饑荒求生游戲介紹
饑荒求生簡介
饑荒求生游戲截圖
大家都在看-熱門推薦
饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版哪個好 饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版選哪一個
饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版哪個好(饑荒和饑荒聯(lián)機(jī)版選哪一個)
開發(fā)商 Klei 和 Re-Logic 宣布各自旗下的人氣作品《饑荒 聯(lián)機(jī)版》和《泰拉瑞亞》現(xiàn)已開啟“串門”聯(lián)動,兩部作品中的 boss“獨(dú)眼巨鹿”和“克蘇魯之眼”將穿越世界來到對方的游戲中去,更有多種皮膚、物品等內(nèi)容推出。Klei 還特地公布了一段動畫來介紹本次合作。
視頻地址
《饑荒 聯(lián)機(jī)版》更新內(nèi)容
在更新后的《饑荒 聯(lián)機(jī)版》游戲中,玩家有機(jī)會獲得神秘的“泰拉瑞亞”物品,通過它可將《泰拉瑞亞》中的克蘇魯之眼(永恒領(lǐng)域視角下的變體)召喚到游戲中,同時游戲的 BGM 也會切換成《泰拉瑞亞》中的頭目曲,擊敗克蘇魯之眼后玩家可以入手材料、食譜、小跟班,如果玩家足夠老練,甚至還能召喚出“雙子魔眼”與之交戰(zhàn)。
《泰拉瑞亞》更新內(nèi)容
Re-Logic 制作組決定用“旅程結(jié)束”更新中的世界種子功能來創(chuàng)造一個更全面的《饑荒 聯(lián)機(jī)版》與《泰拉瑞亞》的體驗,玩家只需在創(chuàng)建新世界時輸入世界種子名“The Constant”(永恒領(lǐng)域),就能開啟一段別致又迷人的旅途。在該種子世界下,游戲的濾鏡將偏復(fù)古,而且玩家不能在完全黑暗中停留,甚至空腹會讓玩家持續(xù)掉血,熱愛生存游戲泰拉人是不是蠢蠢欲動了呢?
饑荒新家園和饑荒的區(qū)別有什么 饑荒新家園和饑荒的區(qū)別
饑荒新家園是饑荒系列游戲在今年最新推出的dlc版本,于是有很多的玩家都在思考要不要進(jìn)行購買并游戲,同時也想要了解一下饑荒新家園和饑荒的區(qū)別在那里呢?一起到文中來看看吧。
饑荒新家園和饑荒的區(qū)別有哪些
答:將會從版本和劇情兩個方面進(jìn)行分析。
1、版本:
原作中目前已經(jīng)移植了到去年底位置的巨大部分內(nèi)容。
原作中的原本是限定的熔爐和暴食玩法也將會再次回歸。
新家園中新增了很多個全新文明,其中包括全新的劇情、資源、生物boss和獎勵等。
游戲中還有全新的組隊玩法,玩家可以在冒險中自定義技能組合并且解鎖全新的劇情。
2、劇情:
在新家園中玩家可以創(chuàng)建屬于自己的角色,并且通過探索讓他成長。
原作角色則是通過npe的形式在游戲中不斷的出現(xiàn)。
玩家可以通過在特定關(guān)卡中扮演他們體驗各種不同的戰(zhàn)斗方式。
相關(guān)內(nèi)容:饑荒新家園怎么換角色
《饑荒聯(lián)機(jī)版》饑荒代碼大全一覽
饑荒是一款非常有創(chuàng)意的生存類游戲,玩家可以在這個游戲里自由創(chuàng)造,有很多玩家收集材料十分的困難,那么就有小伙伴問了,有沒有快速收集材料的方法,確實(shí)是有的,但是這樣子的話游戲的樂趣會減少很多,九游小編已經(jīng)給大家整理好了饑荒攻略,感興趣的小伙伴就一起來看看。
新手初期生存指引
饑荒生存的兩個大重點(diǎn),一是生命值,一是飽食度。
(生命值)精神值隨便睡一覺都能輕易回復(fù)。所以游戲剛開始,請小心不要讓生命值受損,初期回復(fù)生命的手段很少,而且大多效果有限。
(飽食度)飽食度則需多利用生物互相仇視的相性來快速獲取食物資源,例如蜘蛛對豬人、牦牛對獵犬、高鳥等等。對游戲困難度沒信心,可以在設(shè)置地圖時將牦牛和豬人的數(shù)量調(diào)到較多或最大,能確保初期的肉食來源。小甲建議:不要輕易招惹豬人,別看二師兄愣頭愣腦的,他們的神走位絕不是靠你一只小板斧可以輕松無傷獵捕。
(初期生存)進(jìn)入游戲后,第一件事是搜集附近的漿果、蘿卜和燧石,這三項在道具欄最少要保持3個的數(shù)量,漿果蘿卜可以吸引兔子或自己食用,燧石則是初期有限的資源,伐木采礦的工具都需要先做出來,再來將樹枝、草、木材之類的工具營火必須道具收集滿一組,就可以準(zhǔn)備大范圍探索了。剛開始的夜晚都很短,木頭營火勉強(qiáng)可以燒整晚,記住要等完全入夜之后再生火,以免浪費(fèi)資源?;鹁嬉彩侨胍固剿鞯睦?,持著火炬繞著地圖邊緣走,聽到蜘蛛或其他生物叫聲不用停下,持續(xù)逃跑,蜘蛛最遠(yuǎn)追到天亮也會停下,到時候又是一只就地睡著代宰的蜘蛛等著你。
打到的怪物肉都留著,招募二師兄可以用,不要自己烤來吃,會減血的。初期目標(biāo)可以設(shè)定在尋找豬王聚落或牦牛草原,這兩處都是設(shè)立營地的好地方,豬王聚落可以提供二師兄跟班,尤其是豬皮足球帽必須搶先制作出來,抵銷攻擊的效果比木甲還高,而牦牛草原可以幫你分散獵犬注意力。如果身上資源有限,撐不到你找到好地點(diǎn),也可以考慮地圖上的道路交叉點(diǎn)、蟲洞入口附近等等,一來方便逃跑,二來也方便你隨時舍掉營地出發(fā)尋找資源。當(dāng)營地初步設(shè)立好了,就必須確保食物的供應(yīng),游戲大約第20天就會進(jìn)入冬天,所以釣竿、蜂巢在冬天都是沒作用的,食物的供應(yīng)建議可以帶二師兄去襲擊落單的牦牛,最理想的狀況是找到高腳鳥窩,既能偷蛋備用高腳鳥也會掉落肉塊。
其次是準(zhǔn)備農(nóng)田的設(shè)立,制作農(nóng)田需要大量的木炭和糞便,種菜的種子也需要特別搜集,對此不用花太多時間,路過撿撿就好,我們的第二目標(biāo)是爭取在冬天來臨前,將肉食的儲備提升到一到兩組,這樣你冬天才有時間去伐木、采礦、還有尋找大象。尤其是冬象象鼻非常重要,冬天的氣候效果是會時間性減血,制作出冬象背心能夠延緩這段間歇時間,往往在打怪過程中致命一擊就是這個減血效果了。等到你能夠存活過冬天,基本上在游戲里保命不成問題了,接下來的目標(biāo)可以放在完善你的武器裝備、制作出高營養(yǎng)的料理和補(bǔ)血道具,準(zhǔn)備前往冒險模式破主線。個人推薦,前往冒險模式之前必備的兩樣裝備,冬象背心和冰法杖。冰法杖雖然有耐久度,但是危急之際用來凍住敵人拉長距離非常好用,況且結(jié)凍的時間長,只要不去主動攻擊,冰法杖幾乎是無敵的。其他兩項可攜空格則可根據(jù)冒險模式不同關(guān)卡的特性來考慮。
饑荒代碼大全一覽
代碼輸入方法:游戲中按~鍵開啟控制臺,Ctrl+L關(guān)閉。
代碼格式:DebugSpawn"物品代碼"你的鼠標(biāo)位置會生成你要的東西
c_give("物品代碼",數(shù)量),就會出現(xiàn)在你的物品欄里。
PS:此大全僅為剛?cè)腴T新人在實(shí)在活不下去時提供幫助,切勿濫用,以免失去游戲樂趣!!
1.【材料類】
2.【工具武器】
3.【穿戴】
4.【建筑】
5.【食物】
6.【植物】
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
地圖全開復(fù)制上面兩行
全物品解鎖,不消耗材料!我嘛打啦稱之為最強(qiáng)代碼!
c_setsanity(1)(精神值回復(fù)滿)
DebugSpawn"Coconade"(椰彈)
DebugSpawn"Supertelescope"(超級望遠(yuǎn)鏡)
DebugSpawn"telestaff"(傳送魔杖)
DebugSpawn"krampus_sack"(坎普斯背包)
DebugSpawn"umbrella"(雨傘)
DebugSpawn"blueamulet"(藍(lán)色護(hù)身符)
DebugSpawn"tophat"(高禮帽)
c_give("healingsalve",99)血
c_give("turkeydinner",99)食物
c_give("monstermeat",99)怪物肉
DebugSpawn"pigman"(豬人)
DebugSpawn"pigguard"(豬守衛(wèi))
c_give("cutgrass",99)(草)
c_give("twigs",99)(樹枝)
c_give("log",99)(木頭)
c_give("charcoal",99)(木炭)
c_give("ash",99)(灰)
c_give("cutreeds",99)(采下的蘆葦)
c_give("lightbulb",99)(熒光果)
c_give("petals",99)(花瓣)
c_give("petals_evil",99)(噩夢花瓣)
c_give("pinecone",99)(松果)
c_give("foliage",99)(葉子)
c_give("cutlichen",99)(摘下的苔蘚)
c_give("wormlight",99)(蟲子果)
c_give("lureplantbulb",99)(食人花種子)
c_give("flint",99)(燧石)
c_give("nitre",99)(硝石)
c_give("redgem",99)(紅寶石)
c_give("bluegem",99)(藍(lán)寶石)
c_give("purplegem",99)(紫寶石)
c_give("greengem",99)(綠寶石)
c_give("orangegem",99)(橙寶石)
c_give("yellowgem",99)(黃寶石)
c_give("rocks",99)(巖石)
c_give("goldnugget",99)(黃金)
c_give("thulecite",99)(銩礦石)
c_give("thulecite_pieces",99)(銩礦碎片)
c_give("rope",99)(繩子)
c_give("boards",99)(木板)
c_give("cutstone",99)(石磚)
c_give("papyrus",99)(紙)
c_give("houndstooth",99)(犬牙)
c_give("pigskin",99)(豬皮)
c_give("manrabbit_tail",99)(兔人尾巴)
c_give("silk",99)(蜘蛛絲)
c_give("spidergland",99)(蜘蛛腺體)
c_give("spidereggsack",99)(蜘蛛卵)
c_give("beardhair",99)(胡子)
c_give("beefalowool",99)(牛毛)
c_give("honeycomb",99)(蜂巢)
c_give("stinger",99)(蜂刺)
c_give("walrus_tusk",99)(海象牙)
c_give("feather_crow",99)(烏鴉羽毛)
c_give("feather_robin",99)(紅雀羽毛)
c_give("feather_robin_winter",99)(雪雀羽毛)
c_give("horn",99)(牛角)
c_give("tentaclespots",99)(觸手皮)
c_give("trunk_summer",99)(夏象鼻)
c_give("trunk_winter",99)(冬象鼻)
c_give("slurtleslime",99)(蝸牛龜粘液)
c_give("slurtle_shellpieces",99)(蝸牛龜殼片)
c_give("butterflywings",99)(蝴蝶翅膀)
c_give("mosquitosack",99)(蚊子血囊)
c_give("slurper_pelt",99)(啜食者皮)
c_give("minotaurhorn",99)(遠(yuǎn)古守護(hù)者角)
c_give("deerclops_eyeball",99)(巨鹿眼球)
c_give("lightninggoathorn",99)(閃電羊角)
c_give("glommerwings",99)(格羅門翅膀)
c_give("glommerflower",99)(格羅門花)
c_give("glommerfuel",99)(格羅門燃料)
c_give("livinglog",99)(活木頭)
c_give("nightmarefuel",99)(噩夢燃料)
c_give("gears",99)(齒輪)
c_give("transistor",99)(晶體管)
c_give("marble",99)(大理石)
c_give("boneshard",99)(硬骨頭)
c_give("ice",99)(冰)
c_give("poop",99)(便便)
c_give("guano",99)(鳥糞)
c_give("dragon_scales",99)(蜻蜓鱗片)
c_give("goose_feather",99)(鹿鴨羽毛)
c_give("coontail",99)(浣熊尾巴)
bearger_fur(熊皮)
DebugSpawn"axe"(斧子)
DebugSpawn"goldenaxe"(黃金斧頭)
DebugSpawn"lucy"(露西斧子)
DebugSpawn"hammer"(錘子)
DebugSpawn"pickaxe"(鎬)
DebugSpawn"goldenpickaxe"(黃金鎬)
DebugSpawn"shovel"(鏟子)
DebugSpawn"goldenshovel"(黃金鏟子)
DebugSpawn"pitchfork"(草叉)
DebugSpawn"razor"(剃刀)
DebugSpawn"bugnet"(捕蟲網(wǎng))
DebugSpawn"fishingrod"(魚竿)
DebugSpawn"multitool_axe_pickaxe"(多功能工具)
DebugSpawn"cane"(行走手杖)
DebugSpawn"trap"(陷阱)
DebugSpawn"birdtrap"(鳥陷阱)
DebugSpawn"trap_teeth"(牙齒陷阱)
DebugSpawn"trap_teeth_maxwell"(麥斯威爾的牙齒陷阱
DebugSpawn"backpack"(背包)
DebugSpawn"piggyback"(豬皮包)
DebugSpawn"grass_umbrella"(草傘)
DebugSpawn"heatrock"(保溫石)
DebugSpawn"bedroll_straw"(草席卷)
DebugSpawn"bedroll_furry"(毛皮鋪蓋
DebugSpawn"torch"(火炬)
DebugSpawn"lantern"(提燈)
DebugSpawn"pumpkin_lantern"(南瓜燈)
DebugSpawn"compass"(指南針)
DebugSpawn"fertilizer"(化肥)
DebugSpawn"firesuppressor"(滅火器
DebugSpawn"sewing_kit"(縫紉工具包
DebugSpawn"spear"(矛)
DebugSpawn"boomerang"(回旋鏢)
DebugSpawn"tentaclespike"(狼牙棒)
DebugSpawn"blowdart_pipe"(吹箭)
DebugSpawn"blowdart_sleep"(麻醉吹箭)
DebugSpawn"blowdart_fire"(燃燒吹箭
DebugSpawn"hambat"(火腿短棍)
DebugSpawn"nightsword"(暗影劍)
DebugSpawn"batbat"(蝙蝠棒)
DebugSpawn"ruins_bat"(遠(yuǎn)古短棒)
DebugSpawn"spear_wathgrithr"(瓦絲格雷斯矛)
DebugSpawn"panflute"(排簫)
DebugSpawn"onemanband"(獨(dú)奏樂器)
DebugSpawn"gunpowder"(火藥)
DebugSpawn"beemine"(蜜蜂地雷)
DebugSpawn"bell"(鈴)
DebugSpawn"amulet"(紅色護(hù)身符)
DebugSpawn"blueamulet"(藍(lán)色護(hù)身符
DebugSpawn"purpleamulet"(紫色護(hù)身符)
DebugSpawn"yellowamulet"(黃色護(hù)身符)
DebugSpawn"orangeamulet"(橙色護(hù)身符)
DebugSpawn"greenamulet"(綠色護(hù)身符)
DebugSpawn"nightmare_timepiece"(銩礦獎?wù)?
DebugSpawn"icestaff"(冰魔杖)
DebugSpawn"firestaff"(火魔杖)
DebugSpawn"orangestaff"(橙色魔杖)
DebugSpawn"greenstaff"(綠色魔杖)
gSpawn"yellowstaff"(黃色魔杖)
DebugSpawn"diviningrod"(探礦杖)
DebugSpawn"book_birds"(召喚鳥的書)
DebugSpawn"book_tentacles"(召喚觸手的書)
DebugSpawn"book_gardening"(催生植物的書)
DebugSpawn"book_sleep"(催眠的書)
DebugSpawn"book_brimstone"(召喚閃電的書)
DebugSpawn"waxwelljournal"(麥斯威爾的日志)
DebugSpawn·(阿比蓋爾之花)
DebugSpawn"balloons_empty"(空氣球)
DebugSpawn"balloon"(氣球)
DebugSpawn"lighter"(薇洛的打火機(jī))
DebugSpawn"chester_eyebone"(切斯特骨眼)
DebugSpawn"featherfan"(羽毛扇)
DebugSpawn"staff_tornado"(龍卷風(fēng)魔杖)
DebugSpawn"nightstick"(夜棍)
DebugSpawn"strawhat"(草帽)
DebugSpawn"flowerhat"(花環(huán))
DebugSpawn"beefalohat"(牛毛帽)
DebugSpawn"featherhat"(羽毛帽)
DebugSpawn"footballhat"(豬皮帽)
DebugSpawn"earmuffshat"(兔耳罩)
DebugSpawn"winterhat"(冬帽)
DebugSpawn"minerhat"(礦工帽)
DebugSpawn"spiderhat"(蜘蛛帽)
DebugSpawn"beehat"(蜂帽)
DebugSpawn"walrushat"(海象帽)
DebugSpawn"slurtlehat"(蝸牛帽子)
DebugSpawn"bushhat"(叢林帽)
DebugSpawn"ruinshat"(遠(yuǎn)古王冠)
DebugSpawn"rainhat"(防雨帽)
DebugSpawn"icehat"(冰帽)
DebugSpawn"watermelonhat"(西瓜帽)
DebugSpawn"catcoonhat"(浣熊帽)
DebugSpawn"wathgrithrhat"(瓦絲格雷斯帽)
DebugSpawn"armorwood"(木盔甲)
DebugSpawn"armorgrass"(草盔甲)
DebugSpawn"armormarble"(大理石盔甲)
DebugSpawn"armor_sanity"(夜魔盔甲)
DebugSpawn"armorsnurtleshell"(蝸牛龜盔甲)
DebugSpawn"armorruins"(遠(yuǎn)古盔甲)
DebugSpawn"sweatervest"(小巧背心)
DebugSpawn"trunkvest_summer"(夏日背心)
DebugSpawn"trunkvest_winter"(寒冬背心)
DebugSpawn"armorslurper"(饑餓腰帶)
DebugSpawn"raincoat"(雨衣)
DebugSpawn"webberskull"(韋伯頭骨)
DebugSpawn"molehat"(鼴鼠帽)
DebugSpawn"armordragonfly"(蜻蜓盔甲)
DebugSpawn"beargervest"(熊背心)
DebugSpawn"eyebrellahat"(眼睛帽)
DebugSpawn"reflectivevest"(反射背心)
DebugSpawn"hawaiianshirt"(夏威夷襯衫)
DebugSpawn"campfire"(營火)
DebugSpawn"firepit"(石頭營火)
DebugSpawn"coldfire"(冷火)
DebugSpawn"coldfirepit"(石頭冷火)
DebugSpawn"cookpot"(鍋)
DebugSpawn"icebox"(冰箱)
DebugSpawn"winterometer"(寒冰溫度計)
DebugSpawn"rainometer"(雨量計)
DebugSpawn"slow_farmplot"(一般農(nóng)田)
DebugSpawn"fast_farmplot"(高級農(nóng)田)
DebugSpawn"siestahut"(午睡小屋)
DebugSpawn"tent"(帳篷)
DebugSpawn"homesign"(路牌)
DebugSpawn"birdcage"(鳥籠)
DebugSpawn"meatrack"(晾肉架)
DebugSpawn"lightning_rod"(避雷針)
DebugSpawn"pottedfern"(盆栽)
DebugSpawn"nightlight"(暗夜照明燈)
DebugSpawn"nightmarelight"(影燈)
DebugSpawn"researchlab"(科學(xué)機(jī)器)
DebugSpawn"researchlab2"(煉金術(shù)引擎)
DebugSpawn"researchlab3"(陰影操縱者)
DebugSpawn"researchlab4"(靈子分解器)
DebugSpawn"treasurechest"(木箱)
DebugSpawn"skullchest"(骷髏箱)
DebugSpawn"pandoraschest"(華麗的箱子)
DebugSpawn"minotaurchest"(大華麗的箱子)
DebugSpawn"dragonflychest"(蜻蜓箱子)
DebugSpawn"wall_hay_item"(草墻)
DebugSpawn"wall_wood_item"(木墻)
DebugSpawn"wall_stone_item"(石墻)
DebugSpawn"wall_ruins_item"(銩墻)
DebugSpawn"wall_hay"(地上的草墻)
DebugSpawn"wall_wood"(地上的木墻)
DebugSpawn"wall_stone"(地上的石墻)
DebugSpawn"wall_ruins"(地上的銩墻)
DebugSpawn"pighouse"(豬房)
DebugSpawn"rabbithole"(兔房)
DebugSpawn"mermhouse"(魚人房)
DebugSpawn"resurrectionstatue"(肉塊雕像)
DebugSpawn"resurrectionstone"(重生石)
DebugSpawn"ancient_altar"(遠(yuǎn)古祭壇)
DebugSpawn"ancient_altar_broken"(損壞的遠(yuǎn)古祭壇)
DebugSpawn"tele"(傳送核心)
DebugSpawn"gemsocket"(寶石看臺)
DebugSpawn"eyeturret"(固定在地上的眼睛炮塔)
DebugSpawn"eyeturret_item"(可帶走的眼睛炮塔)
DebugSpawn"cave_exit"(洞穴出口)
DebugSpawn"turf_woodfloor"(木地板)
DebugSpawn"turf_carpetfloor"(地毯地板)
DebugSpawn"turf_checkerfloor"(棋盤地板)
DebugSpawn"adventure_portal"(冒險之門)
DebugSpawn"rock_light"(火山坑)
DebugSpawn"gravestone"(墓碑)
DebugSpawn"mound"(墳?zāi)雇炼?
DebugSpawn"skeleton"(人骨)
DebugSpawn"houndbone"(狗骨頭)
DebugSpawn"animal_track"(動物足跡)
DebugSpawn"dirtpile"(可疑的土堆)
DebugSpawn"pond"(池塘)
DebugSpawn"pond_cave"(洞穴池塘)
DebugSpawn"pighead"(豬頭棍)
DebugSpawn"mermhead"(魚頭棍)
DebugSpawn"pigtorch"(豬火炬)
DebugSpawn"rabbithole"(兔子洞)
DebugSpawn"beebox"(蜂箱)
DebugSpawn"beehive"(野生蜂窩)
DebugSpawn"wasphive"(殺人蜂窩)
DebugSpawn"spiderhole"(洞穴蜘蛛洞)
DebugSpawn"walrus_camp"(海象窩)
DebugSpawn"tallbirdnest"(高鳥窩)
DebugSpawn"houndmound"(獵犬丘)
DebugSpawn"slurtlehole"(蝸牛窩)
DebugSpawn"batcave"(蝙蝠洞)
DebugSpawn"monkeybarrel"(猴子桶)
DebugSpawn"spiderden"(蜘蛛巢穴)
DebugSpawn"molehill"(鼴鼠丘)
DebugSpawn"catcoonden"(浣熊洞)
DebugSpawn"rock1"(帶硝石的巖石)
DebugSpawn"rock2"(帶黃金的巖石)
DebugSpawn"rock_flintless"(只有石頭的巖石)
DebugSpawn"stalagmite_full"(大圓洞穴石頭)
DebugSpawn"stalagmite_med"(中圓洞穴石頭)
DebugSpawn"stalagmite_low"(小圓洞穴石頭)
DebugSpawn"stalagmite_tall_full"(大高洞穴石頭)
DebugSpawn"stalagmite_tall_med"(中高洞穴石頭)
DebugSpawn"stalagmite_tall_low"(小高洞穴石頭)
DebugSpawn"rock_ice"(冰石)
DebugSpawn"ruins_statue_head"(遠(yuǎn)古頭像)
DebugSpawn"ruins_statue_mage"(遠(yuǎn)古法師雕像)
DebugSpawn"marblepillar"(大理石柱子)
DebugSpawn"marbletree"(大理石樹)
DebugSpawn"statueharp"(豎琴雕像)
DebugSpawn"basalt"(玄武巖)
DebugSpawn"basalt_pillar"(高玄武巖)
DebugSpawn"insanityrock"(豬王矮柱石)
DebugSpawn"sanityrock"(豬王高柱石)
DebugSpawn"ruins_chair"(遠(yuǎn)古椅子)
DebugSpawn"ruins_vase"(遠(yuǎn)古花瓶)
DebugSpawn"ruins_table"(遠(yuǎn)古桌子)
DebugSpawn"statuemaxwell"(麥斯威爾雕像)
DebugSpawn"statueglommer"(格羅門雕像)
DebugSpawn"relic"(廢墟)
DebugSpawn"ruins_rubble"(損毀的廢墟)
DebugSpawn"bishop_nightmare"(損壞的雕像)
DebugSpawn"rook_nightmare"(損壞的戰(zhàn)車)
DebugSpawn"knight_nightmare"(損壞的騎士)
DebugSpawn"chessjunk1"(損壞的機(jī)械1)
DebugSpawn"chessjunk2"(損壞的機(jī)械2)
DebugSpawn"chessjunk3"(損壞的機(jī)械3)
DebugSpawn"teleportato_ring"(環(huán)狀傳送機(jī)零件)
DebugSpawn"teleportato_box"(盒狀傳送機(jī)零件)
DebugSpawn"teleportato_crank"(曲柄狀傳送機(jī)零件)
DebugSpawn"teleportato_potato"(球狀傳送機(jī)零件)
DebugSpawn"teleportato_"(傳送機(jī)零件底座)
DebugSpawn"teleportato_checkmate"(傳送機(jī)零件底座)
DebugSpawn"wormhole"(蟲洞)
DebugSpawn"wormhole_limited_1"(被限制的蟲洞)
DebugSpawn"stafflight"(小星星)
DebugSpawn"treasurechest_trap"(箱子陷阱)
DebugSpawn"icepack"(冰包)
DebugSpawn"carrot"(胡蘿卜)
DebugSpawn"carrot_cooked"(熟胡蘿卜)
DebugSpawn"berries"(漿果)
DebugSpawn"berries_cooked"(熟漿果)
DebugSpawn"pumpkin"(南瓜)
DebugSpawn"pumpkin_cooked"(熟南瓜)
DebugSpawn"dragonfruit"(火龍果)
DebugSpawn"dragonfruit_cooked"(熟火龍果)
DebugSpawn"pomegranate"(石榴)
DebugSpawn"pomegranate_cooked"(熟石榴)
DebugSpawn"corn"(玉米)
DebugSpawn"corn_cooked"(熟玉米)
DebugSpawn"durian"(榴蓮)
DebugSpawn"durian_cooked"(熟榴蓮)
DebugSpawn"eggplant"(茄子)
DebugSpawn"eggplant_cooked"(熟茄子)
DebugSpawn"cave_banana"(洞穴香蕉)
DebugSpawn"cave_banana_cooked"(熟洞穴香蕉)
DebugSpawn"acorn"(橡果)
DebugSpawn"acorn_cooked"(熟橡果)
DebugSpawn"cactus_meat"(仙人掌肉)
DebugSpawn"watermelon"(西瓜)
DebugSpawn"red_cap"(采摘的紅蘑菇)
DebugSpawn"red_cap_cooked"(煮熟的紅蘑菇)
DebugSpawn"green_cap"(采摘的綠蘑菇)
DebugSpawn"green_cap_cooked"(煮熟的綠蘑菇)
DebugSpawn"blue_cap_cooked"(煮熟的藍(lán)蘑菇)
DebugSpawn"blue_cap"(采摘的藍(lán)蘑菇)
DebugSpawn"seeds"(種子)
DebugSpawn"seeds_cooked"(熟種子)
DebugSpawn"carrot_seeds"(胡蘿卜種子)
DebugSpawn"pumpkin_seeds"(南瓜種子)
DebugSpawn"dragonfruit_seeds"(火龍果種子)
DebugSpawn"pomegranate_seeds"(石榴種子)
DebugSpawn"corn_seeds"(玉米種子)
DebugSpawn"durian_seeds"(榴蓮種子)
DebugSpawn"eggplant_seeds"(茄子種子)
DebugSpawn"smallmeat"(小肉)
DebugSpawn"cookedsmallmeat"(小熟肉)
DebugSpawn"smallmeat_dried"(小干肉)
DebugSpawn"meat"(大肉)
DebugSpawn"cookedmeat"(大熟肉)
DebugSpawn"meat_dried"(大干肉)
DebugSpawn"drumstick"(雞腿)
DebugSpawn"drumstick_cooked"(熟雞腿)
DebugSpawn"monstermeat"(瘋?cè)?
DebugSpawn"cookedmonstermeat"(熟瘋?cè)?
DebugSpawn"monstermeat_dried"(干瘋?cè)?
DebugSpawn"plantmeat"(食人花肉)
DebugSpawn"plantmeat_cooked"(熟食人花肉)
DebugSpawn"bird_egg"(雞蛋)
DebugSpawn"bird_egg_cooked"(煮熟的雞蛋)
DebugSpawn"rottenegg"(爛雞蛋)
DebugSpawn"tallbirdegg"(高鳥蛋)
DebugSpawn"tallbirdegg_cooked"(熟高鳥蛋)
DebugSpawn"tallbirdegg_cracked"(孵化的高鳥蛋)
DebugSpawn"fish"(魚)
DebugSpawn"fish_cooked"(熟魚)
DebugSpawn"eel"(鰻魚)
DebugSpawn"eel_cooked"(熟鰻魚)
DebugSpawn"froglegs"(蛙腿)
DebugSpawn"froglegs_cooked"(熟蛙腿)
DebugSpawn"batwing"(蝙蝠翅膀)
DebugSpawn"batwing_cooked"(熟蝙蝠翅膀)
DebugSpawn"trunk_cooked"(熟象鼻)
DebugSpawn"mandrake"(曼德拉草)
DebugSpawn"cookedmandrake"(熟曼特拉草)
DebugSpawn"honey"(蜂蜜)
DebugSpawn"butter"(黃油)
DebugSpawn"butterflymuffin"(奶油松餅)
DebugSpawn"frogglebunwich"(青蛙圓面包三明治)
DebugSpawn"honeyham"(蜜汁火腿)
DebugSpawn"dragonpie"(龍餡餅)
DebugSpawn"taffy"(太妃糖)
DebugSpawn"pumpkincookie"(南瓜餅)
DebugSpawn"kabobs"(肉串)
DebugSpawn"powcake"(芝士蛋糕)
DebugSpawn"mandrakesoup"(曼德拉草湯)
DebugSpawn"baconeggs"(雞蛋火腿)
DebugSpawn"bonestew"(肉湯)
DebugSpawn"perogies"(半圓小酥餅)
DebugSpawn"wetgoop"(濕膩焦糊)
DebugSpawn"ratatouille"(蹩腳的燉菜)
DebugSpawn"fruitmedley"(水果拼盤)
DebugSpawn"fishtacos"(玉米餅包炸魚)
DebugSpawn"waffles"(華夫餅)
DebugSpawn"turkeydinner"(火雞正餐)
DebugSpawn"fishsticks"(魚肉條)
DebugSpawn"stuffedeggplant"(香酥茄盒)
DebugSpawn"honeynuggets"(甜蜜金磚)
DebugSpawn"meatballs"(肉丸)
DebugSpawn"jammypreserves"(果醬蜜餞)
DebugSpawn"monsterlasagna"(怪物千層餅)
DebugSpawn"unagi"(鰻魚料理)
DebugSpawn"bandage"(蜂蜜繃帶)
DebugSpawn"healingsalve"(治療藥膏)
DebugSpawn"spoiled_food"(腐爛食物)
DebugSpawn"flowersalad"(花沙拉)
DebugSpawn"icecream"(冰激淋)
DebugSpawn"watermelonicle"(西瓜冰)
DebugSpawn"trailmix"(干果)
DebugSpawn"hotchili"(咖喱)
DebugSpawn"guacamole"(鱷梨醬)
DebugSpawn"goatmilk"(羊奶)
DebugSpawn"flower"(花)
DebugSpawn"flower_evil"(噩夢花)
DebugSpawn"carrot_planted"(長在地上的胡蘿卜)
DebugSpawn"grass"(長在地上的草)
DebugSpawn"depleted_grass"(草根)
DebugSpawn"dug_grass"(長草簇)
DebugSpawn"sapling"(樹苗)
DebugSpawn"dug_sapling"(可種的樹苗)
DebugSpawn"berrybush"(果樹叢)
DebugSpawn"dug_berrybush"(可種的果樹叢)
DebugSpawn"berrybush2"(果樹叢2)
DebugSpawn"dug_berrybush2"(可種的果樹叢2)
DebugSpawn"marsh_bush"(尖刺灌木)
DebugSpawn"dug_marsh_bush"(可種的尖刺灌木)
DebugSpawn"reeds"(蘆葦)
DebugSpawn"lichen"(洞穴苔蘚)
DebugSpawn"cave_fern"(蕨類植物)
DebugSpawn"evergreen"(樹)
DebugSpawn"evergreen_sparse"(無松果的樹)
DebugSpawn"marsh_tree"(針葉樹)
DebugSpawn"cave_banana_tree"(洞穴香蕉樹)
DebugSpawn"livingtree"(活樹)
DebugSpawn"deciduoustree"(橡樹)
DebugSpawn"deciduoustree_tall"(高橡樹)
DebugSpawn"deciduoustree_short"(矮橡樹)
DebugSpawn"red_mushroom"(紅蘑菇)
DebugSpawn"green_mushroom"(綠蘑菇)
DebugSpawn"blue_mushroom"(藍(lán)蘑菇)
DebugSpawn"mushtree_tall"(高蘑菇樹)
DebugSpawn"mushtree_medium"(中蘑菇樹)
DebugSpawn"mushtree_small"(小蘑菇樹)
DebugSpawn"flower_cave"(單朵洞穴花)
DebugSpawn"flower_cave_double"(雙朵洞穴花)
DebugSpawn"flower_cave_triple"(三朵洞穴花)
DebugSpawn"tumbleweed"(滾草)
DebugSpawn"cactus"(仙人掌)
DebugSpawn"cactus_flower"(仙人掌花)
DebugSpawn"marsh_plant"(水塘邊小草)
DebugSpawn"pond_algae"(水藻)
7.【動物】
DebugSpawn"rabbit"(兔子)
DebugSpawn"perd"(火雞)
DebugSpawn"crow"(烏鴉)
DebugSpawn"robin"(紅雀)
DebugSpawn"robin_winter"(雪雀)
DebugSpawn"butterfly"(蝴蝶)
DebugSpawn"fireflies"(螢火蟲)
DebugSpawn"bee"(蜜蜂)
DebugSpawn"killerbee"(殺人蜂)
DebugSpawn"flies"(蒼蠅)
DebugSpawn"mosquito"(蚊子)
DebugSpawn"frog"(青蛙)
DebugSpawn"beefalo"(牛)
DebugSpawn"babybeefalo"(小牛)
DebugSpawn"lightninggoat"(閃電羊)
DebugSpawn"bunnyman"(兔人)
DebugSpawn"merm"(魚人)
DebugSpawn"spider_hider"(洞穴蜘蛛)
DebugSpawn"spider_spitter"(噴射蜘蛛)
DebugSpawn"spider"(地面小蜘蛛)
DebugSpawn"spider_warrior"(地面綠蜘蛛)
DebugSpawn"spiderqueen"(蜘蛛女王)
DebugSpawn"spider_dropper"(白蜘蛛)
DebugSpawn"hound"(獵狗)
DebugSpawn"firehound"(紅色獵狗)
DebugSpawn"icehound"(冰狗)
DebugSpawn"tentacle"(觸手)
DebugSpawn"tentacle_garden"(巨型觸手)
DebugSpawn"leif"(樹精)
DebugSpawn"leif_sparse"(稀有樹精)
DebugSpawn"walrus"(海象)
DebugSpawn"little_walrus"(小海象)
DebugSpawn"smallbird"(小高鳥)
DebugSpawn"teenbird"(青年高鳥)
DebugSpawn"tallbird"(高鳥)
DebugSpawn"koalefant_summer"(夏象)
DebugSpawn"koalefant_winDter"(冬象)
DebugSpawn"penguin"(企鵝)
DebugSpawn"slurtle"(蝸牛龜)
DebugSpawn"snurtle"(黏糊蟲)
DebugSpawn"bat"(蝙蝠)
DebugSpawn"rocky"(龍蝦)
DebugSpawn"monkey"(猴子)
DebugSpawn"slurper"(綴食者)
DebugSpawn"buzzard"(禿鷲)
DebugSpawn"mole"(鼴鼠)
DebugSpawn"catcoon"(浣熊)
DebugSpawn"knight"(發(fā)條騎士)
DebugSpawn"bishop"(主教)
DebugSpawn"rook"(戰(zhàn)車)
DebugSpawn"crawlinghorror"(爬行暗影怪)
DebugSpawn"terrorbeak"(尖嘴暗影怪)
DebugSpawn"deerclops"(巨鹿)
DebugSpawn"minotaur"(遠(yuǎn)古守護(hù)者)
DebugSpawn"worm"(遠(yuǎn)古蟲子)
DebugSpawn"abigail"(阿比蓋爾)
DebugSpawn"ghost"(幽靈)
DebugSpawn"shadowwaxwell"(麥斯威爾黑影小人
DebugSpawn"krampus"(坎普斯)
DebugSpawn"glommer"(格羅門)
DebugSpawn"chester"(切斯特)
DebugSpawn"lureplant"(食人花)
DebugSpawn"eyeplant"(食人花眼睛)
DebugSpawn"bigfoot"(大腳)
DebugSpawn"pigking"(豬王)
DebugSpawn"moose"(鹿鴨)
DebugSpawn"mossling"(小鴨)
DebugSpawn"dragonfly"(蜻蜓)
DebugSpawn"warg"(座狼)
DebugSpawn"bearger"(熊)
DebugSpawn"birchnutdrake"(堅果鴨)
DebugSpawn"mooseegg"(鹿鴨蛋)
那么,以上就是九游小編為大家找到的關(guān)于饑荒的代碼一覽,希望會對各位玩家伙伴有所幫助!
饑荒肉丸怎么做 饑荒食譜介紹
饑荒肉丸怎么做 饑荒食譜介紹。下面一起來看看吧。
肉丸(meatballs)
所用食材:tags.meat(肉)、not tags.inedible(不放樹枝)
食物類型:肉
補(bǔ)血量:3點(diǎn)血
補(bǔ)饑餓量:62.5點(diǎn)饑餓
保鮮時間:10天
補(bǔ)腦值:5點(diǎn)腦
料理時間:.75,(0.75小時)
說明:這個絕逼食譜里的主角,大多新手基本只會這個和幾個炒菜,但不得不說不管哪個時期,回饑餓都是杠桿的,推薦做法1肉(任意肉)+3漿果(可以是冰~~),肉和填充物比例可換,肉度高于3即為下面的肉湯
《饑荒》開發(fā)商新作《缺氧》即將發(fā)售 5.18一起太空求生
《饑荒》可以說是之前非?;鸬囊豢钣螒?,有那么一段時間網(wǎng)上很多人都在玩這款游戲。而在該作成功之后,開發(fā)商又推出了新的游戲《缺氧》。該作的Alpha測試版相信部分玩家已經(jīng)都體驗過了。今天天官方宣布,游戲?qū)⒂?月18日以搶先體驗的形式正式上架Steam平臺,同時還將推出更新內(nèi)容,一起來了解一下。
本次官方公布的售價為24.99美元(約合人民幣172元),而任何購買過其他Klei出品的游戲的玩家都能享受20%的折扣,以20美元(約合人民幣137元)的價格入手游戲。Klei旗下的多款游戲都相當(dāng)經(jīng)典,如《隱形公司》、《饑荒》、《閃客》等等,也都曾在Steam上以低價促銷過,相信不少玩家都能享受到這個20%折扣。
除此之外,Klei工作室游戲的一些新細(xì)節(jié)。官方為這部分內(nèi)容命名為“農(nóng)業(yè)升級”(Agriculture Update),它為游戲增加了很多新功能。以下為具體功能列表:
新道具和建筑:發(fā)現(xiàn)行植物、建筑和美味食物的食譜
改良作物:建立管道系統(tǒng),用新的農(nóng)田灌溉作物。
新的農(nóng)作物系統(tǒng):新的收獲評級系統(tǒng)(The Harvest Rating),玩家如果能滿足農(nóng)作物的理想生長條件,便可提高農(nóng)作物收獲時的收益。
新的人物壓力反饋系統(tǒng)(Stress Responses):《缺氧》中的角色被稱為“Duplicant”,大意為“復(fù)制人”。新的反饋系統(tǒng)加入了流淚這一選項。游戲中還將加入新的“Ugly Crier”和“Binge Eater”這兩種特質(zhì)。
其他:新的特性、改動、bug修復(fù)和平衡調(diào)整等內(nèi)容。
Klei表示“農(nóng)業(yè)升級”將會和游戲一起正式在5月18日推出,敬請期待。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
饑荒如何生存 饑荒前期生存技巧
《饑荒》游戲中前期如何生存呢?一些新手玩家還不是很清楚,本文就為大家介紹《饑荒》前期生存技巧,一起來看看吧。
饑荒前期簡單生存技巧:
首先你得找上一組草,一組樹枝,石頭,打火石,做把斧頭和稿子,長的比較尖帶黃色花紋的石頭優(yōu)先挖,可以得到金子,再用石頭做第二個火堆,記好位置晚上可以回去防止沒有火把而被打死。至于吃的方面,可以選擇吃漿果,有時候砍椰子樹會得椰子(需要用刀砍開)蝴蝶翅膀(打蝴蝶可以得到)。
當(dāng)然如果腦殘?zhí)偷脑捒梢匀旎?,一次可以恢?fù)五點(diǎn),個人推薦遇到對你有敵意的怪的時候就往有其他生物的地方跑,可以等他們打完再去撿肉。肉多的話可以喂豬,他會跟著你打怪,砍樹,站在豬旁邊可以恢復(fù)腦殘。
前期先造出一本,做把武器,做幾個護(hù)甲,只要不浪你就能活過15天左右(月圓的時候要離豬人遠(yuǎn)點(diǎn)可能會變成瘋豬,我告訴你打的方法可以自己試著打怪)豬人打兩下躲他的攻擊一下(躲攻擊只用往角色身后遠(yuǎn)一點(diǎn)點(diǎn)的地方點(diǎn)一次就行)如果血量不夠就別打(重點(diǎn)▲打怪絕對不要站擼)。
以上就為大家?guī)淼年P(guān)于《饑荒》前期如何生存下來的技巧介紹,希望可以幫助到各位。
饑荒聯(lián)機(jī)版 | |||
最新版下載 | 全版本下載 | 攻略教程 | 聯(lián)機(jī)教程 |
饑荒新手攻略 | ||||
食譜大全 | BOSS打法 | 安家位置 | 聯(lián)機(jī)教程 | 全人物詳解 |
各季節(jié)必備物品 | 武器裝備介紹 | 快速砍樹方法 | 查看版本方法 | 所有材料介紹 |
饑荒熱門攻略 | ||||
擊殺生物寶典 | 利用巨鹿方法 | 洞穴怪物詳解 | 冒險速通攻略 | 腦殘值補(bǔ)充方法 |
陷阱布置技巧 | 牦牛詳細(xì)介紹 | 坎普斯背包出處 | 危險生物排名 | 新手百日入門 |
正版資料整理 | 裝備道具匯總 | 蜘蛛巢穴養(yǎng)殖心得 | 存檔位置介紹 | 增加生存時間方法 |
看了上文九游小編帶來的饑荒如何生存,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《饑荒:海灘》評測:海島求生不是一般的難
《饑荒》之所以被稱之為神作,是因為游戲本身開放性極高,類似于《我的世界》。不過與其相比還是有很大的區(qū)別的,畢竟是要你‘活下去’。最近饑荒系列又推出了新作《饑荒:海灘》(Don't Starve: Shipwrecked),當(dāng)然這并不是《饑荒》的續(xù)作,更多像是獨(dú)立的DLC。小編決定嘗試下,看看熱帶海島求生是個什么滋味?
開場動畫根本看不出任何劇情
頂多就是生存條件惡劣
到處充滿了危險
先給開發(fā)商點(diǎn)個贊,因為游戲自帶中文,大天朝玩家玩起來順手多了。等等,或許你要問游戲劇情呢?小編鄭重地告訴你:要什么自行車?(╭(╯^╰)╮傲嬌臉)開場那幾張圖根本看不出來啥,頂多知道海島求生環(huán)境極其惡劣罷了。與《饑荒》相比,玩家可選擇的角色增多了,例如:自帶火種免疫火焰?zhèn)Φ目v火者、大力士、失去親人的女孩、沒有靈魂的機(jī)器人等等,當(dāng)然還有神秘人物等著你來解鎖。
長了一把大胡子的紳士科學(xué)家
自帶打火機(jī)的縱火者
沒有靈魂的機(jī)器人
每次都需要重新生成海盜,要等個3分鐘左右
經(jīng)過深思熟慮之后,小編選擇了自帶打火機(jī)的縱火者。畢竟黑夜還是挺可怕的,有了火不僅可以取暖,還能燒烤食物,也不懼怕黑暗。本以為開始游戲直接進(jìn)入的,結(jié)果屏幕上直接顯示——正在生成島,而且每次都需要等待一會兒(差不多2-3分鐘左右)才能進(jìn)入游戲。難道每次地圖都是隨機(jī)的?小編一直有這樣一個疑問。后面死多了之后才知道,其實(shí)是每次‘出生地’周邊環(huán)境隨機(jī)而已。
第一次出生點(diǎn)
第二次出生點(diǎn)
界面介紹
格子有限裝不了那么多東西
玩法上并沒有做出任何改變,進(jìn)入游戲后就要馬不停蹄的開始收集物資。不過小編還是簡單為新手們介紹下,屏幕左側(cè)是工具制造欄,點(diǎn)擊拉開會看到各種工具以及所需的材料。屏幕下方是存放物資欄,格子有限所以盡量要帶有用的東西。右上角是時間,饑餓度,血量,神經(jīng)舒緩度,數(shù)值分別是150、150、120。這些數(shù)值和生存息息相關(guān),可不能小看。右下次,依次是攻擊、拾取、地圖。操作上依然延續(xù)了前作的傳統(tǒng),通過點(diǎn)擊的方式進(jìn)行移動與互動,而拖動則可以把物品欄中的物品拿出丟棄,上手算是蠻簡單的。
島嶼上分為沙灘和叢林兩大區(qū)域
帽貝巖的貝肉是主要食物
制作斧子需要樹枝和燧石
草帽可以保持清涼
島嶼上分為沙灘和叢林兩大區(qū)域,海灘上有樹苗、燧石、貝殼、草、帽貝巖等等,這些都是不用工具就可以徒手收集的。當(dāng)然有工具的話,收集的材料更多也更方便,所以就需要斧子、砍刀、錘子、鎬頭等。制作斧子需要,一個樹木和一個燧石。接下來就可以砍樹了,以便獲得更多的木頭,砍樹是個體力活,砍多了就會產(chǎn)生饑餓感。這時候就需要補(bǔ)充體力了,可以多收集些種子和帽貝巖上的貝類,晚上生火的時候可以烤著吃來補(bǔ)充體力。所有的食物能燒烤的,燒烤之后再吃。種子、花瓣這種的,不能烹飪的直接食用。但有些食物是不能食用的,例如:紅蘑菇、魔鬼花瓣有毒。不要以為草只能作為篝火的燃料,還能編織個草帽納涼。以防炎炎夏日里中暑,頭腦不清醒。
活了一天就死了
死因是因為蛇
要保證自己活下來可不是件容易的事,前期基本是見什么就撿什么,但還是以補(bǔ)充體力的食物和實(shí)用性高的物資優(yōu)先。因為有些東西例如:貝殼,需要開發(fā)科學(xué)機(jī)器后制作出鏟子,挖到沙子,才能進(jìn)一步被利用。提醒一句晚上千萬不能再叢林里過夜,因為蛇是晚上活動的,一看到有火光就會直接向你奔過來。這是小編多次被蛇弄死后的感言,不止是晚上,白天用砍刀砍伐蔓的時候,也會隨機(jī)遭遇到蛇,這時候能跑就跑,如果緊追你不放,那就只能戰(zhàn)斗到底。不過一般是兩敗俱傷,所以能避則避。
出海有風(fēng)險,需要做好完全準(zhǔn)備
陸地的范圍其實(shí)并不大,很容易就可以探索完了,接下來就是最引人關(guān)注的就是航海玩法。出海自然要準(zhǔn)備船只和食物,不然很可能漂了好幾天也找不到一塊大陸最后餓死。使用木頭做的船只還要注意耐久度,如果沒有及時返回岸邊,就等著淹死在海里吧。
小編幾次玩下來都死在了第二天(好吧,我比較菜o(╯□╰)o),因為要保證自己活下去太難了,方方面面都得顧及到??硺?、挖礦多了,就餓;而為了補(bǔ)充體力,追著螃蟹跑了大半個島才砍死它。消耗的體力和吃的食物補(bǔ)充的量,完全不成正比,所以小編一直在尋找平衡之法。
經(jīng)過多次嘗試之后,發(fā)現(xiàn)帽貝巖肉、章魚肉(會被電擊掉血)、蛇肉恢復(fù)體力和血量比較多(首選收集),紅薯(出產(chǎn)于海外的小島)、海帶(多產(chǎn)于淺談和深海交接的海域)居中,種子和花恢復(fù)最少(就當(dāng)作零食吧)。其實(shí)木船和竹筏并沒有相差多少,只是在航海的時候注意躲避浪花,注意耐久度即可,木船出行還是比較靠譜安全的。
晚上一定要保持篝火燃燒,不然就是死!
莫名其妙就死了
等一切準(zhǔn)備充足后,你就離開陸地,探索下個一大陸。收集的物資多了之后,還能開發(fā)高級工具,例如:魚竿,釣魚還能釣到各種魚類等。千萬不要惹海島上的野豬,因為一旦進(jìn)入其領(lǐng)地就會被當(dāng)做敵人,連解釋的機(jī)會都沒有。小編作死燒了人家的房子,被追著打了半管血。最后匆匆出海才躲過一劫。當(dāng)你來到某個小島上,發(fā)現(xiàn)有白色的怪物影子,晚上一定要保持篝火燃燒,不然就是死!
每安全度過一天游戲會自動保持進(jìn)度
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
動作冒險類求生游戲《饑荒:口袋版》登錄安卓
《饑荒(Don‘t Starve)》是由Klei Entertainment開發(fā)的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發(fā)行后斬獲不少大獎,去年7月在iOS平臺發(fā)布口袋版后還推出了中文版,受到國內(nèi)玩家一致好評。然而問題來了:安卓玩家呢?就在昨日,《饑荒:口袋版(Don’t Starve Pocket Edition)》宣布登錄Google Play開啟安卓測試。
游戲講述的是科學(xué)家威爾遜,被傳送到神秘荒野世界的故事。在那里他必須利用荒野世界中的資源存活下去,并且抵御各種荒野世界生物的威脅。不過在荒野世界中,并不是所有生物都是邪惡的,也有很多善良的生物,你可以利用不同角色的特性和特有的科技發(fā)明來幫助自己。
各位現(xiàn)在可以下載游戲進(jìn)行體驗,雖然不少玩家想要直接體驗最終版本,但小編認(rèn)為提前入手倒也是個不錯,因為目前游戲售價3.99美金≈24元,比起iOS版本已經(jīng)打了8折,畢竟正式版推出后價格一定會回升。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
冒險求生游戲 《饑荒》登錄谷歌平臺
《饑荒(Don't Starve)》是由Klei Entertainment開發(fā)的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發(fā)行后斬獲不少大獎,去年7月在iOS平臺發(fā)布口袋版后還推出了中文版,受到國內(nèi)玩家一致好評。然而問題來了:安卓玩家呢?就在近日,《饑荒:口袋版(Don't Starve Pocket Edition)》宣布登錄Google 九游開啟安卓測試。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
冒險類求生游戲《饑荒》開啟安卓測試
《饑荒》安卓版終于要上架了,自從去年在iOS平臺上架以后《饑荒》安卓版一直沒有動靜,雖然游戲受到國內(nèi)玩家一致好評,然而安卓版遲遲沒有消息,現(xiàn)在官方宣布登錄Google 九游開啟安卓測試。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
饑荒求生同類推薦
相關(guān)專題
最新專題
- 羅技鼠標(biāo)驅(qū)動下載慢怎么辦
- 羅技鼠標(biāo)驅(qū)動一直在加載資源原因羅技鼠標(biāo)驅(qū)動下載頁面打不開解決辦法
- 好玩的生存的游戲排行榜2024
- 投擲游戲有哪些介紹2024
- 耐玩的以星座為題材的游戲合集
- 2024熱門賣火柴的小女孩游戲有哪些
- 推薦一個好玩的游戲合集2024
- 人氣較高的3a類游戲分享
- 2024地圖最大的游戲有哪些
- 2024神話手游有哪些
- 免費(fèi)3d游戲在哪里
- 種田游戲帶著裝備養(yǎng)崽崽的有沒有
- 2024動作網(wǎng)游有哪些
- 好玩的奧特曼抽卡游戲大全
- qq登錄的游戲有哪些2024
- 三歲小孩玩的游戲盤點(diǎn)2024
- 好玩的槍類游戲有哪些
- 2024必玩的虛幻3引擎做的游戲下載
- 有沒有荒野求生的游戲推薦
- 有什么可以下載單機(jī)游戲推薦2024
- 好玩的雙人聯(lián)機(jī)游戲手機(jī)版有哪些
- 模擬人生類的游戲有哪些
- 2024熱門漫靈游戲有哪些
- 2024格斗游戲推薦
- 2024年手游有哪些推薦
- 和暗區(qū)突圍一樣的游戲2024
- 必玩的模擬器游戲推薦
- 以前有個卡牌游戲西游什么在哪里下載
- 有關(guān)海洋游戲合集
- 水杯倒水的益智游戲有哪些