次時(shí)代之戰(zhàn)游戲介紹
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fifa23ps4是次時(shí)代嗎
答:是。
1、FIFA20,F(xiàn)IFA21和FIFA22的游戲熱度都是很高的。
2、毋庸置疑FIFA23的游戲熱度也是非常不錯(cuò)的,而且得到了大家的認(rèn)可。
3、FIFA23的制作和各種游戲性都是非常不錯(cuò)的。
4、所以說(shuō)FIFA23ps4肯定是一個(gè)次時(shí)代的游戲。
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龍狀元次時(shí)代傳奇好玩嗎 龍狀元次時(shí)代傳奇玩法簡(jiǎn)介
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《游戲王決斗鏈接》次時(shí)代卡牌怎么玩 次時(shí)代卡組玩法攻略
游戲王決斗鏈接國(guó)服中,次時(shí)代卡組是目前的上位卡組之一,那么游戲中次時(shí)代卡組該怎么玩,卡牌該怎么用,下面一起來(lái)看看吧。
次世代卡組
次世代卡組現(xiàn)階段如日中天,優(yōu)點(diǎn)比比皆是。
①穩(wěn)定,次世代卡組基本上全是下級(jí)怪,除了兩軍隊(duì),基本不會(huì)卡手,最壞的情況就是起手兩軍隊(duì)和一堆魔餡。高穩(wěn)定性帶來(lái)高連勝,決斗鏈接上分機(jī)制比起場(chǎng)均勝率更追求連勝,所以次世代毫無(wú)疑問(wèn)是最佳上分卡組。
②怪的聯(lián)動(dòng)高,次世代卡組總共四種怪,算上帶異次元戰(zhàn)士和栗子小球的最多才六種怪,而這基礎(chǔ)的四種怪互相都有很強(qiáng)的配合。
次世代收索者檢索怪,補(bǔ)場(chǎng);
次世代渦輪機(jī)加攻,提打點(diǎn);
次世代加速 器高防,可以拉怪,有時(shí)有奇效;
次數(shù)代軍隊(duì)用次世代上級(jí)召喚成功時(shí)炸一張卡,很靈活,也為次世代卡組補(bǔ)充上級(jí)高攻怪。
所以說(shuō)這一系列怪構(gòu)架了一套種類(lèi)齊全的基礎(chǔ)生態(tài)網(wǎng)?,F(xiàn)階段次世代沒(méi)有核心怪,亦或許每一張怪都是核心怪,有時(shí)整場(chǎng)對(duì)局不用軍隊(duì)大哥也能贏。
③可以利用優(yōu)良的魔餡,因?yàn)闆](méi)有核心怪所以次世代卡組可以帶很多紅坑,比如白龍卡組,你的核心思想就是堆白龍,堆弧光龍,出弧光龍出白龍,如果投入太多其余的魔餡會(huì)更卡手,所以白龍比起帶坑更適合帶解坑。
其次怪的的高配合度也貼切了某些紅坑,比如斧王卡組也沒(méi)核心卡,就靠高打點(diǎn)贏,但它怪的聯(lián)動(dòng)性就沒(méi)有次世代好了。比如對(duì)面戰(zhàn)破我的次世代搜尋者,我發(fā)動(dòng)同路人破壞它的怪,再拉一個(gè)渦輪機(jī)就很強(qiáng)勢(shì)。
④解場(chǎng)手段多,由于可以帶大量?jī)?yōu)良的魔餡加上本家的大哥軍隊(duì),所以次世代解場(chǎng)手段多,這樣對(duì)局亞馬遜和破壞劍士就非常有利。
但次世代卡組也有一些致命的缺點(diǎn)。
①發(fā)力緩慢,很被動(dòng)。通常次世代卡組就是蓋一張1900防,埋陷阱回合結(jié)束,等著對(duì)面來(lái)踩陷阱,主動(dòng)進(jìn)攻則很少,也不夠強(qiáng)勢(shì),不像白龍那樣霸道,這樣浪費(fèi)了幾個(gè)回合,當(dāng)對(duì)面突然亮出他是雜技卡組時(shí),想彌補(bǔ)已經(jīng)完了,所以次世代很難打爆牌卡組。
②依賴陷阱,如果對(duì)面不踩陷阱,對(duì)面雜技卡組就跟你一起埋陷阱,誰(shuí)也不動(dòng),就靠非常規(guī)方法贏你,這樣就很難受。
對(duì)面帶一些破壞陷阱的卡,如白龍帶撲滅的使徒,帶風(fēng)暴破了你的陷阱,或者亞馬遜,斧王帶心鎮(zhèn)壺給你把陷阱鎖住就會(huì)陷入僵局,甚至劣勢(shì)。
③打點(diǎn)較低,碰上代攀登高峰的白龍,帶戰(zhàn)士領(lǐng)域的亞馬遜,你起手魔餡還不充足就會(huì)陷入劣勢(shì)甚至滾雪球。對(duì)面就高那一兩百打點(diǎn)逼你交了魔餡也很虧(除了怪攻擊表示下交了鏡壁)。
次世代下級(jí)怪都是被帶戰(zhàn)士領(lǐng)域的亞馬遜圣戰(zhàn)士,帶攀登高峰的創(chuàng)世龍騎士所壓死的,上級(jí)怪則被亞馬遜女王,弧光龍所壓死?,F(xiàn)階段就缺那一兩百打點(diǎn)就很尷尬。
下面進(jìn)入單卡分析環(huán)節(jié)
1、次世代搜尋者
被戰(zhàn)破時(shí)可以補(bǔ)怪,前期可以拉渦輪機(jī)加打點(diǎn)進(jìn)攻對(duì)方,配合同路人。
后期殘局時(shí)能為次世代軍隊(duì)留祭品。
2、次世代渦輪機(jī)
為場(chǎng)上其它次世代的卡加攻擊力,雙渦輪連環(huán)就有2200攻擊力,較為強(qiáng)勢(shì)。
3、次世代加 速器
用于防守,高質(zhì)量的1900防基本能防住一輪攻勢(shì)。
下一回合抽到次世代的怪可以直接拉上場(chǎng),給次世代軍隊(duì)上場(chǎng)排坑創(chuàng)造機(jī)會(huì)也可以再召渦輪機(jī)營(yíng)造高場(chǎng)面,強(qiáng)勢(shì)壓制對(duì)面。
4、次世代軍隊(duì)
本家大哥,可以炸一張卡,炸前場(chǎng)還是后場(chǎng)看具體場(chǎng)面。
注意不要炸白龍的巨龍圣騎士和龍之尖兵。
5、同路人
很兼容現(xiàn)階段次世代卡組的紅坑。自己怪被破壞時(shí)破壞對(duì)面一只怪,對(duì)于次世代來(lái)說(shuō)解場(chǎng),賺場(chǎng)神器。但是容易被撲滅的使徒針對(duì)。
6、銀幕的鏡壁
用出來(lái)百分百賺場(chǎng)面神卡,現(xiàn)階段很強(qiáng)勢(shì),前期如果對(duì)面貿(mào)然攻擊吃了鏡壁,下回合次世代高配合打點(diǎn)可以給對(duì)面帶來(lái)高傷害,甚至斬殺。后期可以陰對(duì)面的青眼白龍,返場(chǎng)。
7、鎖鏈飛鏢和伊塔庫(kù)亞的風(fēng)暴
主要功效一樣轉(zhuǎn)防對(duì)面,保護(hù)自己的怪,下回合反打。
飛鏢可以多加500攻
鳥(niǎo)風(fēng)則是優(yōu)秀的群體轉(zhuǎn)防,需要肝孔雀舞到25級(jí)。
8、自律行動(dòng)部隊(duì)
天梯環(huán)境中白龍很多,用來(lái)打白龍的。
次世代多,可以換成靈魂交換,可以提高內(nèi)戰(zhàn)勝率。
也可以帶死供,但是次世代解場(chǎng)手段夠多了,死供還有很頭痛的副作用,具體帶不帶死供還看個(gè)人卡池,喜好。
9、敵人控制器
遙控器的好處都有啥,分析白龍構(gòu)筑時(shí)已經(jīng)說(shuō)了,
對(duì)于次世代,內(nèi)戰(zhàn)時(shí)可以用來(lái)牛對(duì)面次世代卡然后召軍隊(duì),多炸一張卡。
對(duì)局思路
1、對(duì)局白龍,看對(duì)面是天胡白龍,還是標(biāo)準(zhǔn)白龍,卡手白龍。
天胡白龍,起手龍廟,或者龍之尖兵丟兩卡。
前者是真的不好打,如果坑多,還有怪,可以耐心的解對(duì)面反復(fù)橫跳的巨龍場(chǎng),鏡壁一張可當(dāng)兩張解卡。后者浪費(fèi)的手卡資源有點(diǎn)多能稍微解掉還是可以打,注意2300攻的龍之尖兵,攻又高,又不能效果解很棘手,如果有鏡壁就遙控器就好了。
標(biāo)準(zhǔn)白龍就是龍騎士騎龍,這種我們可以和他僵持,考慮解不解他騎龍的龍騎士,可以等三怪齊了一波。
其實(shí)我們不解他,他不配合魔餡打點(diǎn)也沒(méi)我們高,對(duì)面迫于場(chǎng)面壓力,耐不住性子還會(huì)下創(chuàng)造龍騎士,浪費(fèi)拉墓地怪的資源卡,或者第二張巨龍圣騎士騎弧光龍,我們可以給他解了。
有時(shí)候胡亂解場(chǎng)對(duì)面下回合創(chuàng)造龍騎士丟弧光龍,拉弧光龍,局面盤(pán)活,我們后面的局就難打了,所以結(jié)合具體場(chǎng)面,判斷解不解場(chǎng)。可以忍一手,制定戰(zhàn)術(shù)。白龍又不補(bǔ)爆你牌,同樣20張卡,后面上手巨龍就浪費(fèi)資源。所以面對(duì)標(biāo)準(zhǔn)白龍可以慢慢打。
2、對(duì)局亞馬遜,需要解完對(duì)面的碰瓷組合,主要是寶玉,解完后就很好打,如果被寶玉炸了搜尋者就很虧。
我們攻也不高,對(duì)面主要是靠亞馬遜的寶玉,女王,和其它魔餡賺場(chǎng)面贏我們,碰瓷戰(zhàn)術(shù)對(duì)我們較無(wú)力。
對(duì)面肝了三張圣戰(zhàn)士帶戰(zhàn)士領(lǐng)域逼我們交魔餡則不怎么好打。運(yùn)氣不好沒(méi)上手關(guān)鍵魔餡很容易被壓制。
3、對(duì)局斧王,只是高攻壓制我們還算好打,注意對(duì)面可能會(huì)帶四星瓢蟲(chóng),被大破一波直接GG。
4、對(duì)局陰間卡組,真不好打,這個(gè)卡組主要是打我們和破壞劍士獲得快樂(lè)的。非必要時(shí)就讓他快樂(lè)吧。
5、對(duì)局破壞劍士,不用說(shuō)了,我們有各種方式解他的巴斯達(dá)布雷達(dá)。
《游戲王決斗鏈接》次時(shí)代卡組如何玩 次時(shí)代卡組搭配教學(xué)
游戲王決斗鏈接中有一個(gè)次時(shí)代卡組,次時(shí)代卡組打法還是非常多的,很多玩家在問(wèn)次時(shí)代卡組怎么玩,有沒(méi)有相關(guān)的攻略,下面就跟隨小編一起看看次時(shí)代卡組的玩法以及攻略,對(duì)你上手次時(shí)代卡組很有幫助。
游戲王決斗鏈接次時(shí)代卡組攻略
卡組搭配:
大家也可以按照自己的情況更改卡組配置
首先我們來(lái)看看單卡
這張卡片具有著目前環(huán)境最強(qiáng)遺言效果,被對(duì)手戰(zhàn)斗破壞的時(shí)候特殊召喚本家下級(jí)。遺言意味著對(duì)方無(wú)法從本輪戰(zhàn)斗中獲得卡差優(yōu)勢(shì)(關(guān)于卡差優(yōu)勢(shì)可以看最后的詳解)。和同路人搭配可以達(dá)成簡(jiǎn)單的2換2的不虧卡解場(chǎng)+續(xù)航。
建議投入量:3
正如他的名字所說(shuō)的那樣,當(dāng)“真次世代”在場(chǎng),可以將自己抽到的本家怪物在場(chǎng)上特殊召喚。這個(gè)卡最強(qiáng)的點(diǎn)就是1900的守備力以及被渦輪機(jī)buff后1900的攻擊力,在當(dāng)前環(huán)境的下級(jí)是最頂級(jí)的存在之一。同時(shí)與“金屬化·魔法反射裝甲”的配合也可以使自己在被攻擊的時(shí)候獲得2200的防御力。必要的時(shí)候也可以通過(guò)角色技能(抽卡預(yù)感·高星,注定一抽等)直接將士兵或其他下級(jí)抽上手在場(chǎng)上直接特殊召喚。
建議投入量:3
本家的優(yōu)質(zhì)buff怪物,可以通過(guò)搜尋者的遺言快速拉出。加400點(diǎn)的攻擊力使得這張卡的攻擊在通常情況下也可以視為1800的高打點(diǎn)怪物,在當(dāng)前1700、1800橫行的環(huán)境已經(jīng)是一流的打點(diǎn)。
建議投入量:3
這張卡片通過(guò)解放自己本家下級(jí)怪物上級(jí)召喚的時(shí)候可以主動(dòng)破壞對(duì)面的一張卡片,可以破壞前場(chǎng)也可以破壞后場(chǎng),十分的實(shí)用。因?yàn)榇问来录?jí)的留存是比較容易的,使得上級(jí)召喚比較容易達(dá)成。此外,也可以通過(guò)上面提到的不用祭品在場(chǎng)上特殊召喚。
建議投入量:2-3
同路人是這個(gè)卡組用來(lái)解決對(duì)方boss卡片的重要手段,因?yàn)樗勒叩墓┓顑H能獲取1張,故而同路人是這環(huán)境的最強(qiáng)解場(chǎng)陷阱了。
建議投入量:3
小貼士:
1. 在復(fù)數(shù)怪物上手的第一回合,優(yōu)先考慮覆蓋“真次世代”,在有同路人的情況下也可以考慮覆蓋“次世代搜尋者”。也就是手牌上同時(shí)有渦輪機(jī)、、搜尋者的情況下不考慮同路人上手的時(shí)候最優(yōu)先選擇覆蓋1900守備力的,因?yàn)?900的守備力對(duì)目前環(huán)境內(nèi)的大部分卡組都無(wú)法通過(guò)一張怪獸解決掉,往往提升攻擊力的卡同時(shí)又是陷阱卡,所以對(duì)方一般會(huì)放棄交出自己的解場(chǎng)卡,選擇本回合過(guò)掉。這樣你就會(huì)擁有場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)了。第二選擇是擁有同路人的搜尋者,達(dá)成解場(chǎng)+續(xù)航的簡(jiǎn)單combo。
2. 只要自己場(chǎng)面是優(yōu)勢(shì)的情況下,不要輕易的上級(jí)召喚自己的“次世代軍隊(duì)”。
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建議投入量:3
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本家的優(yōu)質(zhì)buff怪物,可以通過(guò)搜尋者的遺言快速拉出。加400點(diǎn)的攻擊力使得這張卡的攻擊在通常情況下也可以視為1800的高打點(diǎn)怪物,在當(dāng)前1700、1800橫行的環(huán)境已經(jīng)是一流的打點(diǎn)。
建議投入量:3
這張卡片通過(guò)解放自己本家下級(jí)怪物上級(jí)召喚的時(shí)候可以主動(dòng)破壞對(duì)面的一張卡片,可以破壞前場(chǎng)也可以破壞后場(chǎng),十分的實(shí)用。因?yàn)榇问来录?jí)的留存是比較容易的,使得上級(jí)召喚比較容易達(dá)成。此外,也可以通過(guò)上面提到的不用祭品在場(chǎng)上特殊召喚。
建議投入量:2-3
同路人是這個(gè)卡組用來(lái)解決對(duì)方boss卡片的重要手段,因?yàn)樗勒叩墓┓顑H能獲取1張,故而同路人是這環(huán)境的最強(qiáng)解場(chǎng)陷阱了。
建議投入量:3
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1. 在復(fù)數(shù)怪物上手的第一回合,優(yōu)先考慮覆蓋“真次世代”,在有同路人的情況下也可以考慮覆蓋“次世代搜尋者”。也就是手牌上同時(shí)有渦輪機(jī)、、搜尋者的情況下不考慮同路人上手的時(shí)候最優(yōu)先選擇覆蓋1900守備力的,因?yàn)?900的守備力對(duì)目前環(huán)境內(nèi)的大部分卡組都無(wú)法通過(guò)一張怪獸解決掉,往往提升攻擊力的卡同時(shí)又是陷阱卡,所以對(duì)方一般會(huì)放棄交出自己的解場(chǎng)卡,選擇本回合過(guò)掉。這樣你就會(huì)擁有場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)了。第二選擇是擁有同路人的搜尋者,達(dá)成解場(chǎng)+續(xù)航的簡(jiǎn)單combo。
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《全民戰(zhàn)群英》是天象互動(dòng)研運(yùn)的熱血硬派類(lèi)手游,吉澤明步原味助陣。游戲以“硬”為核心,燃點(diǎn)每一位“漢子”的熱情。硬畫(huà)風(fēng)鐵血出擊,硬玩法勢(shì)不可擋。三國(guó)名將、兵書(shū)兵法、移兵布陣、萬(wàn)里野戰(zhàn)讓您同時(shí)體驗(yàn)“技戰(zhàn)”與“計(jì)戰(zhàn)”的樂(lè)趣。無(wú)論您是“女漢子”還是“硬漢子”,歡迎前來(lái)體驗(yàn)不一樣的硬戰(zhàn)。
次時(shí)代圖
《巔峰戰(zhàn)艦》聚集了業(yè)內(nèi)最頂尖的研發(fā)人員,經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)日夜的努力,最大限度的壓榨了U3D引擎的能力,造就了無(wú)以倫比的畫(huà)面表現(xiàn)效果,成就了真正能在移動(dòng)設(shè)備上體驗(yàn)到的次時(shí)代畫(huà)面效果
以下畫(huà)面均為手機(jī)實(shí)際截圖,未經(jīng)任何修飾或處理
軍港水面
場(chǎng)景水面
場(chǎng)景-黃昏效果
場(chǎng)景-極光夜戰(zhàn)效果
場(chǎng)景-火山效果
更多精彩,等你在游戲中發(fā)現(xiàn)呦!~
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