公平競(jìng)賽游戲介紹
公平競(jìng)賽簡(jiǎn)介
公平競(jìng)賽游戲截圖
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競(jìng)賽好玩嗎 競(jìng)賽玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游競(jìng)賽即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編競(jìng)賽好玩嗎?競(jìng)賽值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、競(jìng)賽簡(jiǎn)要評(píng)析:
無(wú)限競(jìng)賽游戲,一款非常休閑競(jìng)速類游戲,該游戲采用了卡通的畫面風(fēng)格,豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),可以帶給玩家非常好的游戲體驗(yàn),趣味性十足,選擇自己所喜歡的車輛,加入到跑酷競(jìng)速比賽中來(lái),所以感興趣的朋友們,來(lái)一起嘗試游玩起來(lái)吧!
2、競(jìng)賽圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)競(jìng)賽有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“競(jìng)賽”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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競(jìng)賽競(jìng)賽3D好玩嗎 競(jìng)賽競(jìng)賽3D玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游競(jìng)賽競(jìng)賽3D即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編競(jìng)賽競(jìng)賽3D好玩嗎?競(jìng)賽競(jìng)賽3D值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、競(jìng)賽競(jìng)賽3D簡(jiǎn)要評(píng)析:
競(jìng)賽競(jìng)賽3D是一款非常有意思的3D卡通大亂斗游戲,玩家在游戲中進(jìn)行一次非比尋常的賽跑,在這里不管你用盡什么方法,你的目標(biāo)就是消滅所有你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,第一個(gè)沖過(guò)終點(diǎn),奪得第一。感興趣的朋友歡迎前來(lái)西西下載體驗(yàn)!
2、競(jìng)賽競(jìng)賽3D圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)競(jìng)賽競(jìng)賽3D有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“競(jìng)賽競(jìng)賽3D”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《亮劍》?公平競(jìng)賽玩法攻略
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《亮劍》?公平競(jìng)賽玩法攻略
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《亮劍》公平競(jìng)賽系統(tǒng)首度揭秘!暢享最強(qiáng)將領(lǐng)對(duì)決
《亮劍》手游致力于融合游戲玩法與原作設(shè)定,塑造原汁原味豐滿真實(shí)的策略性軍事世界。在這里,你可以重溫經(jīng)典,馳騁戰(zhàn)場(chǎng);可以化身戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,調(diào)兵遣將,收復(fù)家園。
在《亮劍》手游中,經(jīng)典的角色深得人心,培養(yǎng)將領(lǐng)變強(qiáng)是玩家的不斷追求,策略制勝則是軍事對(duì)決的魅力所在。
為讓各位玩家盡情暢享戰(zhàn)斗的快感和策略帶來(lái)的“驚喜”,公測(cè)版本將首度推出公平競(jìng)賽系統(tǒng),在該玩法中,玩家所擁有的全部將領(lǐng)都會(huì)默認(rèn)被升至滿級(jí)!
雙方同樣的起點(diǎn),同樣的戰(zhàn)力,不同的排兵布陣會(huì)導(dǎo)致不同的戰(zhàn)斗走向~公平競(jìng)賽系統(tǒng)究竟有何玄妙之處呢?接下來(lái)就為大家介紹一番!
【不拼數(shù)值,只比策略】
和很多卡牌游戲常見的比拼數(shù)值類玩法不同。公平競(jìng)賽系統(tǒng):玩法如其名,首要的是保證公平。所有參與者的將領(lǐng)等級(jí)、星級(jí)、火炮等級(jí)等完全一致。也就是說(shuō)雙方拿著相同的牌,關(guān)鍵在于策略。如何更好的發(fā)揮前排的減傷作用,護(hù)士如何照顧好后排以及如何搭配能夠有更好的輸出環(huán)境都是作為戰(zhàn)場(chǎng)指揮官的你,需要深思熟慮的。沒(méi)有了任何優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)的你需要開動(dòng)自己的腦袋,用自己的智慧將對(duì)手?jǐn)芈漶R下!
【隨機(jī)敵人,靈活應(yīng)變】
當(dāng)你點(diǎn)擊“開始挑戰(zhàn)”的瞬間,你會(huì)期待遭遇什么樣的對(duì)手?如果你能夠發(fā)現(xiàn)該套陣容的缺陷,進(jìn)行針對(duì)性部署,會(huì)收獲滿滿的成就感。如果你多次戰(zhàn)敗,會(huì)激起你內(nèi)心強(qiáng)烈的挑戰(zhàn)欲望,苦思冥想,最終制敵。無(wú)論勝敗,都會(huì)在不斷挑戰(zhàn)的過(guò)程中,增加你對(duì)游戲陣容的理解~
【免費(fèi)挑戰(zhàn),豪華獎(jiǎng)勵(lì)】
每一關(guān),玩家都有5次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),方便根據(jù)真實(shí)戰(zhàn)斗的情況進(jìn)行站位和選人的調(diào)整,同時(shí),累計(jì)的獲勝積分還會(huì)記錄到排行榜中。戰(zhàn)敗不可怕,放棄才尷尬~~溫馨提示:如果放棄關(guān)卡,可是會(huì)錯(cuò)失很豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)呦,所以想方設(shè)法戰(zhàn)勝前進(jìn)路上的每一個(gè)攔路虎吧~
想成為智勇雙全的戰(zhàn)場(chǎng)指揮家么?想收獲高昂的稀有碎片獎(jiǎng)勵(lì)么?來(lái)參加公平競(jìng)賽系統(tǒng),與各路高手狹路亮劍,一決高下~是時(shí)候表演真正的技術(shù)了!
《魔獸小寵物》全球?qū)?zhàn)玩法 公平競(jìng)技競(jìng)賽
本次《魔獸小寵物》二測(cè)推出的全球對(duì)戰(zhàn)玩法,是開發(fā)組費(fèi)盡心思研發(fā)的,主打的就是公平競(jìng)技,想要取勝,但憑實(shí)力。
平衡屬性 在這里充錢無(wú)法變強(qiáng)
對(duì)戰(zhàn)雙方進(jìn)入戰(zhàn)斗后屬性將會(huì)得到平衡,不會(huì)出現(xiàn)碾壓的情況。純看玩家對(duì)精靈的合理運(yùn)用,技能連招的熟練度,走位、意識(shí)、時(shí)機(jī)這些才是變強(qiáng)的關(guān)鍵所在。
段位系統(tǒng) 匹配實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手
全球?qū)?zhàn)采用段位匹配的玩法,點(diǎn)擊匹配后,將會(huì)為你匹配段位相近的對(duì)手。玩家初始段位是青銅一階,后續(xù)可以通過(guò)匹配對(duì)戰(zhàn)不斷累積勝場(chǎng)來(lái)提升段位,最終登上最高段位——王者。
玩家在享受對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣、提升段位的同時(shí),還能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)主要分為兩種:“段位獎(jiǎng)勵(lì)”與“升段獎(jiǎng)勵(lì)”。
段位獎(jiǎng)勵(lì):
賽季結(jié)束后,按段位可獲得段位寶箱獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件發(fā)送。
升段獎(jiǎng)勵(lì):
段位晉升后將獲得晉升獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)段位的晉升獎(jiǎng)勵(lì)只能獲得一次。
《魔獸小寵物》全球?qū)?zhàn)火熱開戰(zhàn),在這里只要操作好,平民一樣能登頂獲取最高榮譽(yù)。
《NBA2KOL》公平競(jìng)賽系統(tǒng)介紹
NBA2KOL公平競(jìng)賽系統(tǒng)是什么?相信不少小伙伴一定很想知道。今天九游小編就為大家?guī)?lái)了NBA2KOL公平競(jìng)賽系統(tǒng)介紹,快一起來(lái)看看吧!
系統(tǒng)介紹
懲罰規(guī)則
處罰流程
常見問(wèn)題解答:
1. 我是新手,并不是真的消極比賽,會(huì)被處罰嗎?我跟幾個(gè)朋友一起玩,并沒(méi)有對(duì)他們?cè)斐捎绊?,?huì)處罰嗎?
系統(tǒng)會(huì)評(píng)判一個(gè)玩家是否消極比賽會(huì)進(jìn)行新手模型過(guò)濾,并且會(huì)結(jié)合舉報(bào)等因素來(lái)進(jìn)行綜合判斷。
2. 我偶爾才不防守/亂投籃,我覺得這把要輸了,為什么不能這么搞?
NBA2KOL是一個(gè)講究團(tuán)隊(duì)籃球的游戲,不防守/亂投籃在實(shí)際比賽中給您的隊(duì)友帶來(lái)極差的體驗(yàn),并且是違反體育競(jìng)技精神的。不到最后一刻絕不輕言放棄!
3. 我是付費(fèi)用戶,會(huì)對(duì)我寬大處理嗎?
不會(huì)。
4. 我覺得是我網(wǎng)絡(luò)不好,這樣也會(huì)被處罰嗎?
建議您游戲前檢查網(wǎng)絡(luò)是否順暢。
看了上邊這篇《NBA2KOL》公平競(jìng)賽系統(tǒng)介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
公平PK
《影之刃2》采用實(shí)時(shí)PK,并且PK過(guò)程中雙方的英雄按基準(zhǔn)持平,技能全部開放,保證在數(shù)值上不會(huì)有太大的差距。也就是說(shuō),在這個(gè)游戲中,想要和別人PK,就真的只是靠技術(shù)靠實(shí)力,土豪與平民再也不會(huì)有不可逾越的鴻溝——手殘黨們怕了嗎?
每場(chǎng)PK前雙方需要選擇三個(gè)角色,而且選擇的時(shí)候是看不到別人的角色安排。要怎樣選擇角色的類型與安排上場(chǎng)的順序,可要好好考慮清楚哦。
為什么說(shuō)要好好考慮角色上場(chǎng)的順序呢?雖然三個(gè)角色可以隨意切換,但切換還是有CD時(shí)間的。剛上場(chǎng)的時(shí)候假如碰上了克制屬性的敵方角色,卻又還沒(méi)能切換角色的話,就只能死扛咯。要是這個(gè)時(shí)候一個(gè)不小心被敵方占了上風(fēng),不斷連招的話,那就嘿嘿嘿了。
每個(gè)角色切換登場(chǎng)的時(shí)候會(huì)自帶攻擊,可以接著上一個(gè)角色的攻擊繼續(xù)打出連擊。比如說(shuō)上一個(gè)角色放完技能,CD過(guò)程中就可以切換另一個(gè)角色繼續(xù)連招。等這個(gè)角色放完技能、上一個(gè)角色的切換CD冷卻完,又可以繼續(xù)切換回去接著連招。只要掌握好時(shí)機(jī)與角色間的配合,完全可以實(shí)現(xiàn)無(wú)縫切換、無(wú)限連擊,打得對(duì)手毫無(wú)還手的余地!
PK過(guò)程中還有“第一滴血”、“雙殺”、“收割”等提示,這看起來(lái)是不是有一種在玩MOBA游戲的即視感?在某種程度上,《影之刃2》的PK與MOBA游戲的確挺相似——數(shù)值持平、講究戰(zhàn)略,只要你有技術(shù),就能在戰(zhàn)場(chǎng)上碾壓對(duì)手!
《影之刃2》暫時(shí)只開放了單人PK,但多人混戰(zhàn)功能將會(huì)開放。不知道多人混戰(zhàn)的場(chǎng)面,會(huì)是怎樣的呢?暗黑武俠橫版格斗游戲《影之刃2》即將在開啟全平臺(tái)測(cè)試,詭譎武林、陰冷江湖,你敢來(lái)一戰(zhàn)嗎?
公平!公平!公平!這樣的《莽荒遮天》才會(huì)好玩!
在手游單機(jī)中,玩家可以通過(guò)付出時(shí)間來(lái)獲得和付費(fèi)玩家一樣的收獲;而在手游網(wǎng)游中,玩家要購(gòu)買裝扮或者特殊道具,一般不可能通過(guò)付出時(shí)間來(lái)獲得。而許多游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),也只是簡(jiǎn)單的戰(zhàn)力比拼?!渡裰I幻想》創(chuàng)新設(shè)計(jì)的“全民VIP玩法”和公平競(jìng)技,將凸顯戰(zhàn)斗手游的公平性!
【每日登陸人人都是VIP】
《莽荒遮天》簽到得VIP和鉆石的玩法,與其他游戲最大的不同在于其公平性。普通玩家簽到獲取的VIP和鉆石,與購(gòu)買所得的并無(wú)二致!縱觀其他游戲,附贈(zèng)的付費(fèi)游戲幣還有各種形式的“綁定”限制,《莽荒遮天》的全民VIP玩法則是一種本質(zhì)上的創(chuàng)新。在這種環(huán)境中,平民玩家和付費(fèi)玩家在同一起跑線上,公平性大大增加。
【公平競(jìng)技操作為王】
《莽荒遮天》主打國(guó)戰(zhàn)和PK,其對(duì)戰(zhàn)不是其他游戲中常見的“數(shù)值比拼”。而主要依賴玩家操作和技能施放。在戰(zhàn)斗中,連擊會(huì)對(duì)敵人造成更多的傷害,因此如何在走位的同時(shí)釋放好技能,如何安排技能的釋放順序得到最大化輸出,是一個(gè)需要細(xì)細(xì)考慮的問(wèn)題。就算是戰(zhàn)斗力較高的一方,也可能因?yàn)椴僮魇д`而被斬殺!
《莽荒遮天》的諸多游戲設(shè)計(jì),常常以好玩、耐玩為出發(fā)點(diǎn)。好玩、耐玩的一個(gè)重要支撐,就是不同層次玩家之間的公平。同時(shí),公平也不意味著完全的平等,如何去尋求這種公平是制作人員們的追求目標(biāo)。希望《莽荒遮天》能給廣大熱愛它的玩家?guī)?lái)最純粹的游戲快樂(lè)。
競(jìng)賽
在每一張啟程之地的地圖中會(huì)循環(huán)進(jìn)行日常競(jìng)技,分為收集物品賽,戰(zhàn)斗賽兩種,每種20分鐘。
收集物品賽:系統(tǒng)會(huì)在地圖掉落或者挖寶掉落物中隨機(jī)出一個(gè)物品,不同的物品對(duì)應(yīng)不同的積分,玩家需要在地圖中收集所隨機(jī)的物品以獲得積分。
戰(zhàn)斗賽:戰(zhàn)斗賽中,玩家在地圖中移動(dòng)到戰(zhàn)斗事件并贏得勝利會(huì)得到積分。
競(jìng)賽獎(jiǎng)勵(lì)
參賽者是得到過(guò)積分就會(huì)在賽后得到獎(jiǎng)勵(lì),比賽結(jié)束后,會(huì)根據(jù)參賽總?cè)藬?shù)以及排名給參賽者發(fā)放不同的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)都以鑰匙的形式發(fā)放,需要搭配鑰匙使用,不同的鑰匙會(huì)開出不同的物品
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