喪尸圍城末日游戲介紹
喪尸圍城末日簡介
《喪尸圍城末日》游戲評測:策略布陣打喪尸
《喪尸圍城末日》是一款策略游戲,其背景采用了喪尸元素,讓玩家在沉浸在打喪尸的過程中合理搭配陣容,科學策略打喪尸~讓喪尸不僅限于用槍打!并且游戲采用了養(yǎng)成模式,在喪尸遍布滿地的時候,玩家們除了打喪尸外還需要不停的收集資源來對抗,這樣才可以生存下來!那么這款游戲究竟如何呢?下面跟著小編一起看看吧。
說到喪尸這個題材,不僅是電影還是PC端上的游戲,可以說種類是特別多的。起初喪尸類題材一般用于射擊類游戲,將一款喪尸題材做成策略游戲是否合適呢?《喪尸圍城末日》游戲登錄界面做的可以說有種大電影的既視感,奔跑在混亂城市中的勇者,正在肆意破壞和虐殺人類的喪尸,合理的色彩和畫面搭配到位,整體看上去還算不錯。
接著進入角色創(chuàng)建畫面,共有四種角色可供玩家選擇,小編認為這四種角色沒有其他差別,作用只是形象代表。進入游戲后,畫面里先是出現(xiàn)了一個地方,接著,上千上萬的喪尸從遠處走來,守在城門的戰(zhàn)士們開始不斷的發(fā)起攻擊想要消滅喪尸!于是,游戲新手指導跳了出來,玩家根據(jù)點擊,因為是策略性手游,玩家只需要將擁有的兵種合理搭配在陣容上,消滅喪尸起來就會比較簡單。
說實在,小編認為喪尸題材來做策略性手游是比較掉價的,喪尸給人一種可怕、危險的感覺。反而策略性失去了打喪尸的快感。兵種的獲得只能通過升級軍工廠來獲得更多的兵種。最厲害的兵種A型清道夫需要軍工廠50級后解鎖,玩家才能夠獲得。軍工廠升級起來有一定的冷卻時間,如果想要快速的升級只能通過使用鉆石來消除冷卻。
在游戲布陣、上陣殺敵的畫面來說,可以說簡直差的一個是天一個是地了??粗螒虻卿浗缑孢€是不錯的,結果在副本、地圖、擊殺怪物的畫滿簡直不要太渣了。人物和喪尸太小,看的不清不楚的,倒是周圍的建筑物還能看得過去。在PVP玩法上,也同樣是策略性布陣,每次擊殺一位敵方,都會有冷卻時間,一定要過了冷卻時間才能下一局。這一點也是非常不好的。
總體來說喜歡玩策略性又喜歡喪尸題材的小伙伴可以試一試,但是對于畫風和玩法并沒有太多的驚喜和吸引力,小編認為一般般。
【九游原創(chuàng)專稿,轉載請注明出處】
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《末日圍城》月卡性價比分析
在如今的手游中,月卡的性價比一般都是很高的。那么在《末日圍城》中購買月卡都能獲得什么呢?月卡的性價比如何呢?下面就一起來看看末日圍城手游月卡性價比分析吧!
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總督快來主導《喪尸圍城:末日》大局
神秘病毒突然爆發(fā),文明一夜之間淪為廢墟,復生的死者逡巡在曾經的家園,這是不死者的世界。你將和其余的幸存者們一起在廢墟中掙扎,為自己的生存而奮斗!文明一夜之間淪為廢墟,《喪尸圍城:末日》中無數(shù)的幸存者們期待有人帶領他們重建文明。
在《喪尸圍城:末日》里,資源短缺,危機四伏。不死者隨時有可能摧毀你脆弱的圍墻,在你的一丁點失誤中毀掉你的所有。精彩世界等你帶領幸存者重建!
文明一夜之間淪為廢墟,這個家園,需要你們去捍衛(wèi),需要你們去拯救!
在《喪尸圍城:末日》,你可以發(fā)展自己的基地,打造末日凈土。
在《喪尸圍城:末日》,你會遇見多樣的喪失怪物,然你體會末日的殘酷。
在《喪尸圍城:末日》,你會運用多重策略,成為揮斥方遒的總督。
在《喪尸圍城:末日》,你可以埋頭種田,打造樂園,四處征戰(zhàn),強權統(tǒng)治。
《喪尸圍城:末日》,只要這世上還有一只喪尸,我們的戰(zhàn)斗就不會停止!
在《喪尸圍城:末日》里,資源短缺,危機四伏。不死者隨時有可能摧毀你脆弱的圍墻,在你的一丁點失誤中毀掉你的所有。當然,對生者也不能掉以輕心,為了生存的人們能做出任何事情,包括突襲你的基地奪走你所剩不多的物資。作為一名承載著幸存者們希望的總督,您的每一個決定,都將帶領他們邁向不可預知的未來。生存還是毀滅,這可不是一個容易的決定。
《喪尸圍城:末日》中無數(shù)的幸存者們期待有人帶領他們重建文明,你會是那個人嗎?快來到 《喪尸圍城:末日》,在文明淪陷的末日場景中開拓人類的生存領地,這個黑暗的時代,需要一個 照亮時代的英雄!
《喪尸圍城:末日》完美謝幕
各位總督:
本次刪檔測試計劃于2017年3月29日早上10點正式結束。
在這里,感謝各位總督參與本次測試!感謝你們的反饋與建議,幫助我們將游戲優(yōu)化的更好,感謝你們的理解、包容和支持,給予我們莫大的鼓勵!
短暫的離別,是為了更好的重逢。讓我們一起期待下次測試的到來!
《喪尸圍城:末日》運營團隊
《喪尸圍城:末日》喪尸大科普-智力
《喪尸圍城:末日》作為一款消滅喪尸的手游,古人云:知此知彼,百戰(zhàn)百勝,今天我們來科普一下喪尸的智力。
這已一次又一次地得到證實,我們相對于不死者最大的優(yōu)勢就是思考的能力. 喪尸所有的平均心智水平比昆蟲都還要低下. 沒有任何時候它們有表現(xiàn)出理智或邏輯. 嘗試完成一項任務, 失敗, 然后通過反復嘗試和錯誤以找到新的解決辦法, 是一項在動物界中廣泛存在但活死人們卻失去了的技能. 喪尸們在實驗室里總是一再的在為嚙齒動物設計的實驗里失敗. 有這么一次實地事件顯示: 一個人處在一座斷橋的一端, 而幾打喪尸則位于另一端. 一個接一個, 活死人們在嘗試觸及他的過程中不斷地在邊緣摔下. 整個過程里它們中沒有一個意識到發(fā)生了什么, 或有試圖改變它們的戰(zhàn)術. 和神話跟推測不同, 喪尸們從未被觀察到有使用任何工具. 即便只是抓起一塊石頭來作為武器使用也是它們力不能及的事. 這個簡單的任務能夠建立一個思維聯(lián)系使其意識到石頭是一件比裸露的手更為有效的武器. 諷刺的是, 人工智能的發(fā)展, 使我們能更容易地將喪尸的智能, 跟我們更 "原始" 的祖先加以比較. 即使最先進的計算機也沒有自我獨立思考的能力. 它們除了被指令去做的事外, 什么也不會做. 想象一臺被編程執(zhí)行一項功能的計算機. 這個功能無法被暫停, 改進, 或消除. 不能儲存新的資料. 不能安裝新的指令. 這臺計算機只能執(zhí)行唯一一項功能, 一而再再而三地, 直到最后它的電源被關閉為止. 這就是喪尸的大腦. 一臺本能驅使的, 永無休止的, 無法被修改只能被摧毀的機器.
喪尸圍城末日游戲截圖
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末日喪尸圍城下載2022 末日喪尸圍城下載鏈接
末日喪尸圍城游戲的正確名字是喪尸圍城:末日,這是一款末日生存策略游戲,接下來小編帶來了末日喪尸圍城下載2022,以及末日喪尸圍城下載渠道,感興趣的玩家,可以點擊下方按鈕到豌豆莢下載預約這款游戲。
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一、游戲特色
1、游戲的背景設置在末日喪尸爆發(fā),大量的不死者摧毀人類的文明家園,玩家作為幸存者需要聯(lián)合其他能人異士為生存而奮斗,共同重建廢墟, 利用聰明智慧與務實才干,盡可能在末日里活出精彩人生。
2、各種大電影品質的CG與過場動畫。這個游戲從登錄畫面到主線劇情、角色支線動畫等,各種場景都做得像電影一樣。廢墟中戰(zhàn)斗的勇者與兇暴殘酷的喪尸,兩者之間形成鮮明的對比,畫面色彩搭配合理到位,整體玩的游戲體驗不錯。
3、玩法行動方式多樣,玩家既可以選擇擴建自己的基地,打造末日生存家園;也可以四處奔波運用多重計謀,巧妙攻下被僵尸圍困的城池;更可以埋頭苦干種地澆花,悠閑度過末日。
二、玩法介紹
1、這個游戲有4個初始預選人物,兩男兩女的人設各有末日特色。4個初始人物在開局并沒有數(shù)值上的差別,僅用于區(qū)別形象過劇情,所以玩家在選擇角色時無需擔心。
2、游戲主要玩法是策略守城,玩家需要搭建堅固的城池,派遣守城門的戰(zhàn)士,指揮不同兵種迎戰(zhàn)喪尸。玩家可以通過升級家園的軍工廠,獲得更加強大的兵力,升到50級兵工廠還能解鎖超厲害的A型兵種清道夫,各種上戰(zhàn)場殺敵流暢爽快。
總的來說,這個游戲畫風和玩法都比較有驚喜與吸引力,游戲有充足的新手指導,大部分玩家上手消滅僵尸都會比較簡單,而進階對抗則具有一定挑戰(zhàn)性,整體難度適中。
以上就是小編給大家?guī)淼哪┤諉适瑖窍螺d2022,這個游戲策略布陣優(yōu)良,很考驗玩家的用兵之謀,喜歡玩喪尸題材策略游戲的玩家不要錯過哦,快點擊上方的鏈接到豌豆莢預約下載吧!
《喪尸圍城:末日》喪尸大科普-速度
《喪尸圍城:末日》作為一款消滅喪尸的手游,古人云:知此知彼,百戰(zhàn)百勝,今天我們來科普一下喪尸的速度。
“步行”的亡者實際上是在跛行或著蹣跚著前進。即便沒有損傷或高度腐爛,它們協(xié)調性的缺乏導致了不穩(wěn)定的步伐。速度基本上完全由腿長所決定。高個的喪尸有著比它們矮個的同伴更大的步幅。喪尸看上去似乎無法奔跑。被觀察到的步行頻率最快的(普通)喪尸也只能達到區(qū)區(qū)的1步1.5秒。不過,和力量相似,亡者們相對人類的優(yōu)勢在于它們不知疲倦。那些以為他們甩掉了自己的不死者跟蹤者的人最好記住龜兔賽跑的故事。顯然,在這種情況下,兔子很有可能會被生吞活剝。
《喪尸圍城:末日》喪尸大科普-力量
《喪尸圍城:末日》作為一款消滅喪尸的手游,古人云:知此知彼,百戰(zhàn)百勝,今天我們來科普一下喪尸的力量。
喪尸所能施加的力量和活人一樣強。能夠施放的具體力量視喪尸的個體差異而有所不同。人類生前肌肉所擁有的力量在其死后依然會保持。和活著的軀體不同,腎上腺素據(jù)信不會對亡者產生效用,使喪尸無法釋放我們人類可以釋放的瞬間爆發(fā)力?;钏廊藫碛械囊豁梼?yōu)勢是它們永無止境的持久力。想想看體力耗盡之時,或其他疲憊之極的場合。痛苦和精疲力竭感會削弱你的極限力量。而這些都不會影響到亡者。它們會用同樣大小的力量持續(xù)其行動,直到肌肉如字面上那樣分崩離析殆盡為止。
即便這意味著日益增多的越加虛弱的喪尸,它同樣會使第一次襲擊威力無比。不奇怪某些足以讓3甚至4個成人精疲力竭的路障,會在單單一個喪尸的打擊下轟然翻倒。
《喪尸圍城:末日》喪尸大科普-呼吸
《喪尸圍城:末日》作為一款消滅喪尸的手游,古人云:知此知彼,百戰(zhàn)百勝,今天我們來科普一下喪尸的呼吸。
不死者的肺依舊在繼續(xù)運行,不斷地吸入和呼出著空氣。這一功能直接導致了喪尸發(fā)出的哀嚎聲。而這個肺部和身體未能完成的,則是將氧氣轉變?yōu)槎趸嫉倪^程。由于solanum對氧氣沒有需求因而排除了這兩項功能,人類曾經賴以生存的呼吸系統(tǒng)在食尸鬼的體內已再無任何實際功用。這解釋了為什么活死人能夠“水下行走”,或是在對人類致死的缺氧環(huán)境中生存。它們的大腦,正如之前講到的,已不再需要氧氣。
《喪尸圍城:末日》喪尸大科普-消化
《喪尸圍城:末日》作為一款消滅喪尸的手游,古人云:知此知彼,百戰(zhàn)百勝,今天我們來科普一下喪尸的消化。
最新的研究成果,已經一勞永逸地駁斥了不死者以活人血肉為自身燃料的觀點。一個喪尸的消化系統(tǒng)是完全無用的。其體內那整個曾用于加工食物,吸收營養(yǎng),最后排泄廢物的復雜系統(tǒng)并不再具有原先的功能。對被壓制住的喪尸進行的解剖作業(yè)顯示出它們的"食物"依然保持著最初的狀態(tài),未經消化地填塞著整個腸道和胃。隨著喪尸吞吃更多的受害者,這一簡單咀嚼然后吞咽的進食過程將會持續(xù)積累下去,直到它們從肛門被擠出來為止,或正如字面意思上的,把胃或腸子給撐爆。盡管這種關于無消化力非常戲劇性的例證較為少見,上百起目擊記錄證明有喪尸有著撐大的肚子。對其中之一的標本在捕獲后進行的解剖發(fā)現(xiàn),它的消化系統(tǒng)里裝滿了重達211磅重的新鮮人肉!還有更珍貴的記錄證實,有的喪尸在其消化管道從里面被撐爆之后很久以后,都還在繼續(xù)進食。
《喪尸圍城:末日》喪尸大科普-第六感
《喪尸圍城:末日》作為一款消滅喪尸的手游,古人云:知此知彼,百戰(zhàn)百勝,今天我們來科普一下喪尸的第六感。
歷史上的研究,加上實驗室和野外的觀察,顯示出即使活死人的所有感覺器官都受到損害甚至徹底腐爛掉,它們也能搜尋獵物。這是否意味著喪尸擁有第六感?也許?;钊苏嬲褂玫哪X容量不過是他們所有的5%而已。病毒激活某種在進化過程中失去的感知途徑是有可能的。這項理論在對抗不死者的戰(zhàn)爭中爭論得最為激烈。迄今為止,沒有任何科學證據(jù)能夠證實任何一方的觀點。
《喪尸圍城:末日》喪尸大科普-嗅覺
《喪尸圍城:末日》作為一款消滅喪尸的手游,古人云:知此知彼,百戰(zhàn)百勝,今天我們來科普一下喪尸的嗅覺。
和聽覺不同,不死者擁有更為敏銳的嗅覺。不論是實戰(zhàn)場合還是實驗室測試,它們都能在任何環(huán)境中最優(yōu)先分辨出活著的獵物的味道。在一些情況下,特別是理想化的風力情況下,喪尸甚至能察覺一英里以外的新鮮尸體的味道。再一次的,這并不意味著食尸鬼有著比人類更好的嗅覺,而僅僅是它們更多地依靠它而已。并不能確認獵物們的特殊分泌物信號的細節(jié)為何:信息素,血腥味等等。在過去,人們試圖憑借香水,除臭劑,或者其他濃重嗅味的物質來“掩蓋”人類獨有的味道,以期通過不死者大規(guī)模滋生的地域。沒人成功。人工合成代表活生物的味道的化學物質,用來作為誘騙或甚至趕走活死人的實驗工作正在進行。而真正成功的產品起碼還要幾年才可能完成。
《喪尸圍城:末日》另類搞笑喪尸電影
《僵尸肖恩》頗為諷刺的黑色喜劇,一部用心的可愛的電影 比起美國僵尸片玩的血腥惡心,英倫喪尸片要斯文的多,幽默的多,結局也給我們帶來了一些對于人性的思考。
最輕松最好玩的一部喪尸片,英國人多可愛阿,我們玩過生化危機,我們看過活死人黎明,我們在毀滅戰(zhàn)士里面用火箭筒轟爛僵尸們。我們在一切有關僵尸的東西里面絞盡腦汁的目標就是怎么活下去。但是看來最好的辦法,就是兩個字-裝傻。
我們的主角們用小球彈僵尸,在僵尸堆里面扭著脖子走,或者沖著一群酷似在pogo的僵尸們來個大跳水,甚至最后跟僵尸一起玩ps2。更讓人覺得牛逼得是,這么多刺激一一玩過后竟然主角安然無恙過著悠然自得的日子。而世界也悟到一個真理:這個世界,有沒有僵尸都一個樣。就像先生那句話:有的人死了,他還活著;有的人活著,他已經死了。
喪尸圍城 《喪尸圍城:末日》打造末日凈土
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