刀塔傳奇游戲介紹
刀塔傳奇簡介
《刀塔傳奇》蜘蛛女郎強度解析
為了滿足大家對《刀塔傳奇》蜘蛛女郎強度信息的渴求,小編即刻啟動深度解析模式,確保呈現(xiàn)最全面、精準的評估結果。
刀塔傳奇蜘蛛女郎強度分享
一、神器裝備——菱珊
從蜘蛛女郎的神器裝備可以看出,主要加強的法系輸出及生存能力,智力、生命值、物理護甲、魔法強度、魔法抗性均得到提升。生命值、護甲、魔抗的提升一定程度上彌補身板較脆的缺點,智力及法強的增加,提高其輸出能力。
二、神化后蜘蛛女郎屬性
1、蜘蛛女郎的力量成長6.9,智力成長8.1,敏捷成長5.7,生命值5W4,物理攻擊4248,魔法強度10360,物理護甲802,魔抗566,閃避10,抵抗硬直55??傮w來說蜘蛛女郎的生命屬性勉強合格,還是比較脆弱的,由于其技能以持續(xù)傷害為主,其輸出屬性也不太重要,受其法強影響,1W的魔法強度還算不錯。
2、寵物裝備主要加強魔法輸出及生存屬性,進一步強化生存及輸出,畢竟作為持續(xù)傷害,生存的越久,傷害就越高。
3、洗練屬性:生命值500,魔法暴擊30,魔法強度240,洗練屬性總體來說一般,也就敏捷200激活的法強240比較有用,雙洗即可,當然有能力就三洗最好,單洗敏捷200也是不錯的選擇。
三、神化技能——毒刺守護
蜘蛛女郎開場為我方全體隊友釋放全場生效的毒刺守護。每當有近戰(zhàn)的物理攻擊者擊中帶有守護的單位時,改名敵方就會中毒。蜘蛛女郎的輸出對中此毒的單位有所加成。蜘蛛女郎死后,該守護效果大大減弱。
1、該技能是進場后,我方英雄全體自帶此效果,持續(xù)時間整場。下圖可以看到我方英雄頭上有荊棘的圖標。
2、觸發(fā)條件是近戰(zhàn)的物理攻擊,法術攻擊不會觸發(fā),遠程的物理攻擊也不會觸發(fā),但是有一點,遠程英雄距離我方英雄較近時的物理攻擊同樣會觸發(fā)此效果,下圖的暗牧在攻擊復仇換過來的小鹿時,觸發(fā)了持續(xù)傷害效果。
3、經(jīng)測試持續(xù)傷害的持續(xù)時間大概3秒,如果不能連續(xù)攻擊的話,持續(xù)傷害效果會消失,且僅蜘蛛女郎的攻擊(所有攻擊包括技能的釋放)附加傷害效果,并非我方全體英雄增加傷害。
《刀塔傳奇》最親民過鈦合金機甲5-6關攻略 刀塔傳奇玩家必看
最近推出了以鈦合金機甲為主角的全新關卡,《刀塔傳奇》作為一款備受玩家喜愛的手游。讓許多玩家望而卻步,這兩個關卡難度較高。幫助大家輕松拿下這兩個關卡,今天,本文將為大家分享一份最親民的過關攻略!
一、關卡概述
本文所介紹的鈦合金機甲5-6關卡是《刀塔傳奇》中比較難的關卡之一。玩家需要面對強力的機械敵人、同時還需要解決各種謎題和陷阱,在這兩個關卡中。
二、準備工作
玩家需要做好充分的準備、在挑戰(zhàn)這兩個關卡之前。同時收集足夠的能量石和金幣,要將機甲等級升至級別。提升機甲的屬性,選擇適合的技能和天賦,要合理搭配裝備。
三、針對敵人的策略
玩家需要面對多種類型的機械敵人、在這兩個關卡中。需要根據(jù)實際情況選擇合適的攻擊策略,不同類型的敵人有不同的攻擊方式和弱點。
四、利用機甲技能
機甲技能是玩家在挑戰(zhàn)這兩個關卡時最重要的武器之一。玩家需要根據(jù)具體情況選擇合適的技能,將其發(fā)揮到,不同的技能有不同的效果和冷卻時間。
五、解決謎題和陷阱
需要玩家花費一些時間去解決、這兩個關卡中還設置了不少謎題和陷阱。要根據(jù)提示信息和場景中的細節(jié)進行分析,在解決謎題時、提高自己的觀察力和思維能力。
六、選擇合適的路線
玩家需要選擇合適的路線,在挑戰(zhàn)這兩個關卡時。玩家需要根據(jù)自己的實力和經(jīng)驗進行選擇,不同的路線會有不同的難度和獎勵。
七、注意附加條件
需要玩家在挑戰(zhàn)過程中滿足,這兩個關卡中還有一些附加條件?;蛘呦麥缫欢〝?shù)量的敵人等、比如需要在規(guī)定時間內(nèi)完成關卡。根據(jù)實際情況進行調(diào)整,玩家要注意這些附加條件。
八、利用時間和空間
玩家需要合理利用時間和空間,在挑戰(zhàn)這兩個關卡時。選擇的攻擊時機,同時還要掌握好時機、要利用地形和裝置來避免敵人的攻擊。
九、多角度思考
玩家需要多角度思考,在挑戰(zhàn)這兩個關卡時。還要考慮敵人的反應和可能的變化,不僅要考慮自己的攻擊方式和防御措施。
十、合理分配資源
玩家需要合理分配自己的資源、在挑戰(zhàn)這兩個關卡時。同時還要注意保持足夠的血量和能量、要根據(jù)實際情況選擇合適的技能和裝備。
十一、提高自身實力
玩家需要不斷提高自己的實力、想要輕松通關這兩個關卡。收集金幣和能量石等方式來提高自己的屬性和技能、可以通過不斷升級機甲等級。
十二、注意休息
挑戰(zhàn)這兩個關卡需要一定的時間和精力。保持好的狀態(tài)和心態(tài),在挑戰(zhàn)過程中、玩家要注意適當休息。
十三、與其他玩家交流
玩家可以與其他玩家交流經(jīng)驗和技巧,在挑戰(zhàn)這兩個關卡時。獲取更多的攻略和建議、可以通過游戲內(nèi)的聊天室或者論壇來與其他玩家交流。
十四、不斷嘗試
挑戰(zhàn)這兩個關卡是一個不斷嘗試的過程。玩家需要不斷嘗試新的攻擊方式和解決方法,尋找的通關策略,在挑戰(zhàn)過程中。
十五、
相信大家已經(jīng)掌握了鈦合金機甲5、通過以上的攻略-6關卡的通關技巧。相信大家一定可以輕松拿下這兩個關卡,在挑戰(zhàn)這兩個關卡時、只要合理利用機甲技能,掌握好時機、注意敵人弱點!
《刀塔傳奇》預言之池怎么打 刀塔傳奇攻略詳情
在刀塔傳奇手游當中很多玩家還不清楚這個游戲玩法和技巧是什么。關于這個小編已經(jīng)幫大家準備好了相關內(nèi)容,希望可以幫助到大家,快來和小編一起來看看吧!本文共計781個文字,預計閱讀時間需要1分57秒。
推薦陣容:火女、惡魔巫師、死靈法師、巫妖、藍胖子
為什么是這幾個呢?為了爆發(fā)時間秒的??!所有瞬發(fā)魔法爆發(fā)英雄 有幾個上幾個,就是拼傷害。就當前情況看只有在他鉆地前秒了才是王道!
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《刀塔傳奇》全能騎士技能詳解實覺醒之后的全能,樓主認為除了變得更肉能放得出大之外,最大的變化就是圣光的治療能夠提升270護甲,因為圣光這個小技能的釋放相對頻繁,對于脆皮的保護可謂及時雨。
大家可以看到,覺醒后的全能血量超過3萬,算是中規(guī)中矩,比較亮眼的是物理和魔法抗性都相當均衡。物理護甲601(沒算專屬裝備修煉)是目前主流T中最顯眼的一個,而314的魔法抗性也不算太低。
其實最重要的,還是全能小技能釋放的頻率。下面是出手順序:
進場:
普攻→圣光→驅(qū)散
循環(huán):
普攻→圣光→普攻→圣光→驅(qū)散
可以看出,圣光這個小技能的釋放相當頻繁,而覺醒之后的二技能圣光,還會在20秒內(nèi)附帶270點護甲。這個作用有多重要呢?基本上滿級滿裝備附魔后的圣光,一下可以加5000以上的血量,20秒內(nèi)的270護甲,相當于把一些中排脆皮的物理護甲上升到一個前排T(一般中排脆皮的物理護甲為300左右)。毫無疑問這大大增強了脆皮們成功切入或者憋出大招的成功率。
2. 覺醒全能:護得了敵法,保得住法師?
對于猴子還沒盛行的時代,熊貓神牛由于小技能帶控制,是敵法的好搭檔,而猴子來臨之后,熊貓神牛作為前排T的地位受到動搖,再加上覺醒藍胖和小娜迦的存在,就使得敵法的地位越來越尷尬。
而對于純法師隊而言,他們在前排T的選擇幾乎清一色都選擇了人馬,更何況中排法系又非常害怕一姐月騎敵法這樣專門切入的英雄,所以玩家的選擇容易走向極端和單一。那么全能覺醒之后,是否能保護好物理和法系脆皮呢?我們看兩個小技能:
一個就是三技能驅(qū)散,不過這個技能最多能抵擋5400點魔法傷害,基本上也就抵消掉法系爆發(fā)大招三分之一或者四分之一的傷害。另一個就是大招守護,可以為所有隊友抵擋4700點物理傷害,這個水平,相當于一姐月騎1-2次群體攻擊爆發(fā),是可以為自己脆皮隊員爭取寶貴的憋大時間。不過最好己方開大保證迅速情場,否則全能的大撐不了太久。
《刀塔傳奇》攻略 神牛怎么樣 神牛裝備技能解析
《刀塔傳奇》攻略:神牛怎么樣 神牛裝備技能分析,就讓玩家們深刻的了解一下《刀塔傳奇》里神牛這個英雄,為什么說神牛是控肉,主要因為作為一名前排T,抗擊打能力一般,卻有著3個群攻群傷的技能,尤其是到80級這段期間,它的實用性超過了其他的T,甚至成為戰(zhàn)神敵法的克星之一,所以一起來看看吧。
一、神牛的成長和屬性
神牛的屬性和成長還是不俗的,力量成長9.4是亮點,80級血量基本達到3萬,智力成長5.4。
二、神牛技能
群體傷害和擊暈,是最大亮點。前3個技能中均出現(xiàn)“擊暈他們”,看著好暈。這邊是牛頭的最大優(yōu)勢。群體傷害就代表這能量積攢的快。肉盾之中,牛頭在這方面當屬魁首。在目前,前排肉均疲軟的情況下,肉如果能放出大招,基本鎖定勝局。
神牛的出招順序為:普通攻擊→強化圖騰(小暈)→回音(中暈)→普通攻擊 一直循環(huán)下去。
但是,現(xiàn)在開場都帶白虎,被白虎暈完的神牛一般出招順序為強化圖騰(小暈)→回音(中暈)→普通攻擊→溝壑。在溝壑不俗的攻擊力和2秒暈眩下,任敵人在強大,都會在這2秒鐘逆轉(zhuǎn)。
三、神牛的裝備
裝備沒有太大亮點,和其他肉都差不多,裝備有龍心、大炮,增加生命值和暴擊能力。
四、神牛的優(yōu)勢
1、技能優(yōu)勢明顯。神??恐约旱?個控技,頻繁打斷敵人攻擊,基本3板斧掄出去,第四下溝壑,然后死亡。死之前為戰(zhàn)隊贏取了寶貴的反擊時間。憑借技能,完克當前火爆的骷髏王+巨魔組合。
2、屬性優(yōu)勢。牛頭的屬性優(yōu)勢就在于高智力,牛頭就是克制敵法的關鍵所在,高智力會吸引敵法飛到自己身邊,然后一頓組合拳,敵法就跪了。
五、神牛的劣勢
防御太薄是神牛無法彌補的傷。
六、神牛英雄搭配
1、神牛+白虎+小黑+美杜莎+巨魔。該組合所有英雄智力均低于牛頭,有效克制有敵法的進攻隊伍。且對其他隊伍傷害效果同樣不俗的物理隊。
2、神牛+敵法+小黑+白虎+影魔。神??藬撤?,但也最配敵法。因為敵法的閃爍攻擊將為神牛迎來較大的生存空間,放大招是穩(wěn)穩(wěn)的,勝利也是穩(wěn)穩(wěn)的。
總的來說,神牛還是個不錯的英雄,好好善用他,會讓你戰(zhàn)爭路途輕松不少。
《刀塔傳奇》新版本新玩法 90級以后怎么玩
從這張圖開端說起。這兩天逛論壇的朋友對“女王的浴衣”對這件新的紫裝并不生疏。咱們留意到這里有一條免疫緘默沉靜概率30%的特點。從加的特點上看這是一個智力英豪的配備。眾所周知智力英豪怕緘默沉靜,我信任,在新版本敞開后,配備這件配備的法師會引起咱們的留意,或許,他將成為新版本的大搶手法師。
好的,再結合這張圖我說說我的主意。不知道咱們有沒有和我相同的感觸。咱們在樂此不疲的沖級培育英豪的一起,有沒有想過咱們的結尾是什么樣?假如你想過這個問題,信任會有和我相同的“丟失”:咱們終究培育的英豪是一個姿態(tài),是徹底相同的。莫非這不會讓你有那么一點點丟失么?
《刀塔視頻的最終一句話:What does a hero truly need? That is for you to design. 便是說到底你的英豪需求什么配備,決定權在你手里。我信任這是刀塔最吸引人的一個點?;剡^頭來看刀塔傳奇,我覺得徹底隨機配備是必定不現(xiàn)實的,最起碼,隨機一件,這樣你的小冰冰和我的小冰冰會有那么一點不同,這樣游戲是不是會更風趣呢?我信任,新版本或許會有這樣的改動。
接下來再說說競技場,或許很多人說這兩天的爆料沒有說競技場會有改變啊?錯!在我看來,競技場已經(jīng)在悄然無聲的進行了非常大的變化。結合最近的更新一步一步的剖析吧:
一、影魔改版。影魔這個DOTA里就處在風口浪尖的英豪在刀塔傳奇里當然也是備受矚目,“團戰(zhàn)能夠輸,影魔有必要死”這句話信任很多人都聽說過。影魔的存在自身便是一種嘲諷。這么具有代表性的一個英豪,我信任官方是不會容易的就削弱的。
二、人馬圣堂呈現(xiàn)。在影魔改版沒多久,人馬就呈現(xiàn)了,我想說人馬的第三個技術是官方競技場變化的一個重要標志。這個護盾技術的呈現(xiàn)很大程度上約束了一些先手就有高損傷的英豪。協(xié)助全員抵御4000損傷(留意這是總和不是每個英豪)就意味著先手高損傷英豪不再有打斷先手的優(yōu)勢,最起碼不會悉數(shù)打斷對面的動作。巨魔,逝世先知,還有之前的影魔,這些自身有這一點優(yōu)勢的英豪都會變相的削弱(影魔為什么改了而其他英豪沒有改?由于官方不想削弱他)。并且咱們知道圣堂也有折光這種護盾技術。所以,我剖析官方在想“悄然無聲”的延伸競技場的戰(zhàn)役時刻。30秒的競技場在新版本或許不復存在了。
刀塔傳奇游戲截圖
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刀塔傳奇神圣傷害怎么算 刀塔傳奇神圣傷害有什么用
接下來小編就為大家?guī)?a linkid="21931">刀塔傳奇神圣傷害有什么用?。
刀塔傳奇神圣傷害是指在游戲中,當角色變?yōu)樯袷顟B(tài)時,對敵人造成的傷害可以無視敵人的防御值,從而造成更高的傷害。
在神圣狀態(tài)下,角色會獲得一個護盾,用以抵御傷害,并且會持續(xù)恢復生命值和能量值。此外,在神圣狀態(tài)下,角色還可以獲得額外的魔法攻擊力,進行攻擊,但同時也會消耗能量值。神圣傷害在游戲中是一種非常重要的傷害方式,可以幫助角色更有效地擊敗敵人,完成任務。
傷害類型:
小冰冰傳奇中傷害類型分為:物理傷害、法系傷害、神圣傷害、混合傷害、持續(xù)傷害
神圣傷害——抵抗手段(血量)
神圣傷害,無視目標魔抗、護甲、閃避但不享受暴擊、吸血,其傷害高低由英雄本身所決定。小冰冰傳奇目前僅有的兩個擁有純神圣傷害的英雄:沉默——傷害由其法術強度所決定、圣堂——傷害由其物理攻擊力所決定。
神圣傷害是可以被沉默的、被沉默階段神圣傷害變?yōu)槠胀ㄎ锢韨Α?/p>
九游結語
如上所述,這是有關刀塔傳奇神圣傷害有什么用?。如果能對更多朋友有所幫助,我們將會不斷為您帶來更多精彩的游戲內(nèi)容更新!
刀塔傳奇猴子覺醒任務 刀塔傳奇猴子覺醒技能
不少玩家都不太了解,想知道關于刀塔傳奇猴子覺醒技能,接下來就讓九游小編給大家?guī)磉@個攻略。
下面就看看小編的給大家?guī)黻P于刀塔傳奇猴子覺醒任務流程的詳解。
【覺醒技能】
槍戟專家:擁有槍戟類的隊友可獲得物理攻擊力增強。
光環(huán):所有槍戟類隊友增加546點攻擊力,猴子的槍戟類隊友包括大魚人、神靈武士、軍團指揮和小鹿四位英雄。
【覺醒裝備】
專屬覺醒裝備“奮戰(zhàn)頭箍”,猴子的敏捷、最大生命值、物理攻擊力和魔法抗性都得到大幅度提升,大招更加讓敵人招教不住。
刀塔傳奇猴子覺醒任務流程
任務一:刷滿60個專屬材料:紅線,之后合成并穿戴猴子專屬裝備——奮戰(zhàn)頭盔。,碎片出處在第十三章第十三章 沼澤·泰坦遺跡精英級難度中刷出。
建議:
每天刷新3次或以上,增加材料的積攢速度,盡早完成覺醒,大約能在10天完成第一個覺醒任務(每天至少需消耗220鉆)
任務二:完成詛咒之城難度V或以上10次,且有猴子參與戰(zhàn)斗。
任務三:無人陣亡的情況下通關精英關卡:第13章-遺骨小島,且有猴子參與戰(zhàn)斗。
覺醒正式完成!
九游結語
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刀塔傳奇蜘蛛女郎怎么樣/值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇蜘蛛女郎覺醒技能
今天我要和大家分享一篇關于刀塔傳奇蜘蛛女郎覺醒技能?,希望大家喜歡
下面小編來給大家分析一下刀塔傳奇中蜘蛛女郎值不值得培養(yǎng),幫助大家了解蜘蛛女郎怎么樣。
刀塔傳奇蜘蛛女郎技能
毒液侵襲:集中釋放自己的毒液,攻擊距離自己最近的一個敵方目標,造成魔法傷害并在一定時間內(nèi)造成持續(xù)傷害,持續(xù)傷害受魔法強度影響。若目標死亡,毒液會傳染給下一個目標,同時重置毒液存在的時間。
毒牙:蜘蛛釋放自己的毒牙,攻擊敵人造成魔法傷害并在一定時間內(nèi)造成持續(xù)傷害,持續(xù)傷害受魔法強度影響。
蛛網(wǎng)術:撒出最多五張蛛網(wǎng)攻擊敵人,被網(wǎng)住的敵人受到魔法傷害且無法移動、閃避或進行物理攻擊。
毒刺:蜘蛛的毒刺,受到物理攻擊的時候會讓攻擊她的人中毒。
刀塔傳奇蜘蛛女郎怎么樣
蜘蛛女郎的技能是可以攻擊一個最靠近的目標,造成持續(xù)傷害并且在目標死亡后還會傳染給下一個目標,感覺有點像lol里的螞蚱。毒牙會使其攻擊附帶持續(xù)魔法傷害,蛛網(wǎng)術是有點類似末日爸爸的大招,可以直接讓其無法移動、閃避和物理攻擊,簡直就是菜刀隊的克星啊。 至于大招也是用來克制物理系的,被物理攻擊就會使其中毒,目測是內(nèi)射隊的克星,而且用來打機甲浣熊應該也不錯。
刀塔傳奇蜘蛛女郎覺醒技能
只有在英雄等級達到90級,并且進階為橙卡后,問號才會點亮。此時,只需點擊問號,就能開啟英雄的覺醒任務。
請注意,英雄覺醒只有在等級達到90級后才能進行。所以,在開始覺醒任務之前,玩家們需要先為英雄收集好覺醒裝備。
釋放毒液攻擊最近的敵人,造成魔法傷害并持續(xù)對其造成傷害,傷害受魔法強度影響。如果敵人死亡,毒液會傳染給下一個目標,同時重置毒液存在的時間。
蜘蛛女郎的主要攻擊手段是使用毒素,她的技能也大多與毒素有關。
覺醒技能將會增強蜘蛛女郎的毒素攻擊效果,提升她的輸出傷害,并在敵方生命值低于35%時進一步壓制血量,增加將其弄殘或致死的機會。
要獲得覺醒技能,必須合成覺醒裝備并成功覺醒蜘蛛女郎。
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刀塔傳奇酒仙值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇酒仙技能介紹/陣容搭配
不少玩家都不太了解,想知道關于刀塔傳奇酒仙技能介紹/陣容搭配?,接下來就讓九游小編給大家?guī)磉@個攻略。
刀塔傳奇酒仙是一款非常優(yōu)秀的輔助型英雄,并且能夠提升隊友攻擊力和移動速度,熊貓酒仙擁有較高的法力回復速度。其高額的閃避率也讓其在戰(zhàn)斗中具有較強的生存能力。
使其在面對一些高防御或高攻擊的敵人時比較吃力,熊貓酒仙的攻擊力和防御力相對較低。其技能需要一定時間的積累才能發(fā)揮出最大作用。
能夠帶來較高的法力回復速度和隊友攻擊力,移速的提升,能夠有效地輔助其他隊友進行攻防、熊貓酒仙在游戲中適合作為一個輔助型英雄。
刀塔傳奇酒仙技能介紹
酒仙的大招——醉拳
對單體目標造成10次攻擊,高額多段傷害且每段攻擊會造成眩暈效果,三階段技能更是增加了神圣傷害,10x500=5000點神圣傷害。酒仙的爆發(fā)技能,但是因為其他技能意義更大,技能升級順位在第三位。缺點在于,目前的酒仙身板還是偏脆,減甲高的話難以支撐到開出大招,即便開出大招,大招過程中也會因為太脆被擊殺而提前結束施法。
二技能——迷霧
老黃認為這是酒仙的核心技能,灑出迷霧降低敵人的物理命中與物理閃避。因為效果命中等級隨等級提升,所以技能升級順位放在了第二位。調(diào)整后的酒仙,多數(shù)情況是可以順利的灑出迷霧,保證了核心技能的順利釋放。
三技能——雷霆震落
造成物理傷害并眩暈敵人。酒仙的控制技能,技能升級順位放在第四位,定位來說并不太需要酒仙打這一手控制(雖然入場后施法變早了),不著急點技能。
四技能——元素青睞
風元素會穩(wěn)定吹起距離酒仙最遠的敵人,類似放逐效果且驅(qū)散該敵人部分增益效果。二階技能,釋放完2技能后會增加自身高額雙抗,對于酒仙而言是質(zhì)變技能,所以技能升級順位放在第一位。修改后的吹風不再隨機大大提升了酒仙的穩(wěn)定性,四技能達成二階酒仙坦度大幅提升,盡早2階提升強度。
熊貓酒仙陣容推薦
1、土豪陣:熊貓+一姐+劍圣+直升機+骷髏王
優(yōu)點:超高的物理輸出和吸血能力,劍圣和直升機強大的切后排能力,效果非常好。
缺點:一般人根本獲得不了這些英雄。特別是劍圣,依舊在神秘魂匣中才能看見。
2、普通陣:熊貓+潮汐+小黑+白虎+影魔(電魂)
優(yōu)點:影魔和電魂的強大毋庸置疑,搭配上前排雙肉和小黑的強力輸出,完全可以拖搭配電魂和影魔雙雙開大。
缺點:影魔和電魂需要重點培養(yǎng),花費巨大,因為是主要輸出。小黑有條件可以換成其他英雄。但是最好是帶光環(huán)。
3、平民陣:熊貓+巫妖+死亡先知+影魔+白虎
優(yōu)點:目前的情況這套陣容算是比較容易獲得的了。在遠征中也可以自由進行組合。
缺點:無法發(fā)揮熊貓的最大優(yōu)勢,強大的物理攻擊力沒有加持表現(xiàn)會比較平常,沒有以前一姐的那種暴走效果。
4、總結:依照目前的競技場和遠征的陣容來說,熊貓前期可能生命值的厚度存在問題,而且熊貓的雙控注定他的戰(zhàn)力無法下壓,但是只有培養(yǎng)起來了,相信熊貓的控制會是法師的噩夢。
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刀塔傳奇魔免10陣容 刀塔傳奇魔免10小丑
接下來小編就為大家?guī)?a linkid="21931">刀塔傳奇魔免10小丑。
陣容一:骷髏王 小丑 劍圣 猴子 小黑
小丑是10月簽到英雄,每個玩家都可以輕松獲得,也是平民玩家打魔免10的最大依仗。黑暗小丑的大招可以制造大量的幻象,能夠幫助前排吸收大量的傷害。而在詛咒之城難度10這種面對對面怪物高爆發(fā)的傷害,小丑大招的作用就非常重要,是主T生存下來的最大保障。沒什么技巧,小丑有大就開,其他輸出英雄也是有大開大,盡快突破對面的前排就是了。
陣容二:黑暗小丑+猴子+月騎+暗牧+小黑
這個配置不算高,平民玩家也是可以弄齊的,這里也僅僅只是給黑暗小丑進紅了,其他的也都還在橙2階段。下面簡單的說一下打法吧。
這個陣容過魔免10的重點需要放在一圖,這個進場之后猴子的分身是需要放在巫女的身邊的,不然巫女直接攻擊黑暗小丑,配合上黑龍的攻擊,小丑可能會躺,就這個地方需要看個臉。
圖難度不大,在一圖小丑留一個大招就可以了,畢竟這個陣容,都是靠小丑的輸出,所以大招還是比較好弄的。在猴子分身之后直接大招,能打多少打多少,最后給暗牧一些回血的時間,然后清圖走人。
圖的傷害略高,這也是將黑暗小丑升紅的作用了,暗牧的大招是要留著的,看到小丑的血量低于一半就雪要回血了,不然被秒了就完蛋了。
打法不是很復雜,主要還是一圖的問題,需要看一些臉,其余的都是有大開大,注意一下隊員的學血量即可。
九游結語
以上就是刀塔傳奇魔免10小丑全部內(nèi)容了,這款游戲融合了多種元素,玩法也非常多樣,還是很適合各種玩家體驗的。九游會持續(xù)更新各種游戲攻略,有不會的都可以來著查找相關攻略。
刀塔傳奇月騎覺醒技能 刀塔傳奇月騎二覺技能
接下來小編就為大家?guī)?a linkid="21931">刀塔傳奇月騎二覺技能。
月騎可以通過召喚月光灼燒敵人,打斷敵人攻擊,在團本高傷害陣容中少不了這位浪漫的月光女郎。月騎覺醒技能主要是用來提升騎行英雄的生命值。
【覺醒裝備】
專用覺醒裝備“月影護盔”:物理攻擊力+120,物理暴擊+20,穿透物理護甲+15。
【覺醒技能】
騎手天賦:擁有“騎行系”標志的騎行西隊友可獲得生命值增強
30級光環(huán):所有騎行系隊友增加4500生命值
目前推出的騎行系隊友有:白虎、死騎、軍團指揮、光法
月騎二覺裝備提升了物理攻擊和物理暴擊屬性,加強戰(zhàn)力
月騎覺醒技能點評:
刀塔傳奇游戲中騎行系的英雄似乎并不多見,不過其實仔細數(shù)一數(shù)的話,死騎、軍團指揮、光法、白虎加上月騎自己,都是有坐騎的~不知道飛機、藍胖和機甲浣熊算不算,不過目測這三個就有點難了。
【覺醒任務】
第二環(huán):月騎參與完成潮汐神廟(難度V或以上)4次
第三環(huán):月騎參與完成精英關卡:第14章-巨龍巢穴,且造成28萬傷害
九游結語
以上就是刀塔傳奇月騎二覺技能全部內(nèi)容了,這款游戲融合了多種元素,玩法也非常多樣,還是很適合各種玩家體驗的。九游會持續(xù)更新各種游戲攻略,有不會的都可以來著查找相關攻略。
刀塔傳奇幽鬼技能陣容 刀塔傳奇幽鬼怎么樣/值得培養(yǎng)嗎
接下來小編就為大家?guī)?a linkid="21931">刀塔傳奇幽鬼怎么樣/值得培養(yǎng)嗎?。
幽鬼和猴子一樣,分身很多,用來打影之魔王的話可能很合適。幽鬼普攻有神圣傷害效果,折射反彈也是神圣傷害效果,觸手可以減敵方攻速增加自己攻速。幽鬼的大招運用的好,可以迅速切敵方中后排,也是內(nèi)切的新選擇,配合其他內(nèi)切英雄應該會有不錯的表現(xiàn)。
刀塔傳奇幽鬼技能技能
鬼影重重(附帶降臨效果)
在每個敵方英雄面前創(chuàng)造一個幽鬼幻象,幻象繼承幽鬼的荒蕪技能。在幻象存在期間,再次點擊頭像可使幽鬼替代最弱的敵人面前的幻象。
幽鬼之觸
向前方施放幽鬼之觸,觸手能捏碎敵人身上的護盾。被觸手侵襲的敵人將減慢攻擊速度,同時幽鬼提升攻擊速度。
折射
抵擋一部分傷害,并將之反彈給周圍的敵人。不能抵擋神圣傷害,反彈的傷害是神圣傷害。
荒蕪
幽鬼的普通攻擊附帶神圣傷害,場上的英雄總數(shù)少于10人時,該傷害還將獲得額外提升,人數(shù)越少額外傷害越高。
流失
在施放鬼影重重后,幽鬼和她的幻象接下來的三次普通攻擊將附帶能量流失效果。
刀塔傳奇幽鬼陣容
全能+術士+幽鬼+復仇+暗牧
全能+術士+惡魔巫師+復仇+幽鬼
刀塔傳奇幽鬼怎么樣,值得培養(yǎng)嗎
在不考慮閃避、護甲、魔抗的前提下,四星幽鬼便是一個具有5w+血量的前排坦克。
雖然她護甲、魔抗相比純?nèi)庑吞箍祟H為遜色,但是30的閃避卻是絕大多數(shù)坦克所不具備的。
這就是為什么,幽鬼作為一個敏英,具備主坦的資質(zhì)。
九游結語
好了,今天就說到這里吧,感謝小伙伴們支持刀塔傳奇孫悟空 刀塔傳奇紅卡
刀塔傳奇猴子卡紫3紫4好不好?,可能很多玩家都不知道這個問題,下面就跟著小編一起來看看吧。
Q:英雄紫色卡的上限是多少?
A:300個。英雄紫卡有2張。
Q:綠色和藍色是什么
A:藍色卡就相當于50個紫卡。當然并不是說紫卡品質(zhì)高就一定能比。
Q:英雄紫卡品質(zhì)有幾星?
A:英雄紫卡5星,能夠進階為紫色,也就是說能夠洗練出相對應的品質(zhì)。紫色進階為6星,可以進階為8星,也就是說5星紫卡就能夠進階為8星,對于5星橙卡的屬性加成是最高的。
Q:卡牌的星數(shù)是否會繼承么?
A:卡牌的星數(shù)越高越好,英雄的星數(shù)越多,可以通過消耗卡牌來繼承。
Q:為什么我主手不動?
A:在游戲中可以通過每次戰(zhàn)斗結束后獲得相應的星數(shù),即每個關卡需要進行3次戰(zhàn)斗才可以獲得3星,如果卡牌的星數(shù)不足,則無法再進行戰(zhàn)斗,所以每次戰(zhàn)斗都需要消耗一定數(shù)量的卡牌。
Q:戰(zhàn)斗中卡牌展示怎么辦?
A:在游戲界面的左邊可以查看卡牌的具體信息,右邊可以查看當前擁有的卡牌數(shù)量和卡牌的等級 、星級 、技能和屬性。
Q:如何獲得榮譽和獎勵?
A:在游戲中通過戰(zhàn)斗獲取榮譽可以兌換卡牌,每次戰(zhàn)斗結束后獲得的榮譽可以在此處兌換獎勵。
Q:競技場積分有什么用?
A:競技場每戰(zhàn)勝對方都可以獲得一定的競技場積分,獲得一定數(shù)量的競技場積分可以在此處兌換相應的獎勵。
Q:競技場每天可以挑戰(zhàn)幾次?
A:競技場每日有免費挑戰(zhàn)次數(shù)限制,免費挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費鉆石購買挑戰(zhàn)次數(shù),購買挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費鉆石進行重置。
Q:競技場是否有次數(shù)限制?
A:競技場中沒有重置的設定,玩家每日可以挑戰(zhàn)3次,VIP等級越高,每天可以挑戰(zhàn)的次數(shù)越多。
Q:競技場積分有什么用?
A:競技場是玩家之間進行PVP對抗的地方,每天有20次免費挑戰(zhàn)次數(shù),VIP等級越高挑戰(zhàn)次數(shù)越多,所以每天必打滿,而且是快速獲得挑戰(zhàn)次數(shù),只要有次數(shù)在每天的14:00—23:00就可以免費挑戰(zhàn)一次,VIP等級越高,每天可以額外購買挑戰(zhàn)次數(shù)越多。
Q:挑戰(zhàn)券如何獲取?
A:挑戰(zhàn)券可以通過每日登陸領取,每日完成2次可以獲得一定量的挑戰(zhàn)券。
Q:挑戰(zhàn)券有什么用?
A:挑戰(zhàn)券是用來兌換不同的時裝服裝,飾品,稱號等,還可以在商店購買時裝等道具。
Q:時裝如何升級?
A:主界面左上角點擊時裝按鈕。
刀塔傳奇猴子進階裝備有哪些?英雄的進階裝備決定了英雄培養(yǎng)的難易程度,刀塔傳奇猴子的進階裝備是怎么樣的呢,刀塔傳奇九月簽到英雄猴子的進階裝備有哪些呢,下面我們就一起去看看刀塔傳奇猴子的進階裝備介紹吧。
紫色
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
分身斧
暫無
紫色+1
古之耐歌
暗滅
碎骨錘
魔王刀鋒
蝴蝶
飛鞋
紫色+2
祭品
大劍
林肯
金箍棒
光耀
飛鞋
紫色+3
支配
黑黃
大電錘
天堂
龍心
飛鞋
紫色+4
紫苑
魔王刀鋒
林肯
鷹羽指環(huán)
群星之怒
疾行鞋
橙
暫無
魔王刀鋒
撒旦
大天使之劍
雷霆之怒
暫無
疾行鞋
分析:從猴子的裝備我們可以看到,猴子的進階裝備主要是以肉裝和輸出裝備為主,林肯 、龍心等裝備能讓猴子更肉,站的更久,分身的生存能力也會提高。另外猴子是一個敏捷型英雄,在他的進階裝備當中也有很多的物理輸出裝備,而且從裝備中我們可以看到,猴子的后期輸出還是非常不錯的哦。
以上就是刀塔傳奇猴子進階裝備介紹的內(nèi)容啦,之后更多猴子的最新消息小編都將第一時間為您送上。
《 刀塔傳奇 》中的猴子和巨魔都是敏捷型的近戰(zhàn)輸出,能夠提供非常客觀的輸出,那么他們兩個直接各有什么優(yōu)缺點,不妨來對比一下,選擇更加適合你陣容的英雄。
【點評】
這二者都是簽到英雄,都是中排靠前的站位,都是敏捷型的輸出,有很多相似之處。
猴子是9月份新出的英雄,是游戲中第一個玩分身的英雄,目前已經(jīng)上架公會商店,猴子是一個中排第一站位的敏捷型英雄,猴子會最多制造4個分身來幫助戰(zhàn)斗,經(jīng)過測試,分身的攻擊為本體的50%,受到的傷害為本體的110%,看著數(shù)據(jù)相當華麗。不過目前的分身有一些比較不平衡的地方,比如會被美杜莎抽藍 、比如被暴擊后上萬的吸血,比如會觸發(fā)圣堂刺客的折光,因此在競技場中,暫時用處不大。猴子在團隊本中傷害相當給力,尤其是打boss的時候,4個分身相當于多了2個英雄輸出。至于遠征,一向和物理系沒什么關系,猴子基本上是替補和炸藥包的命運。
巨魔是5月份簽到的英雄,可以在遠征商店兌換,巨魔強大之處在于近身之后的近戰(zhàn)能力,自身紫色提升的攻速配合三技能的數(shù)據(jù),砍人更快一步,輸出非常高,再加上不錯的吸血等級,恢復能力也有保證,在之前版本中,巨魔一出現(xiàn)就是競技場中標配的英雄。開放90級之后,巨魔在紫色+4的這一階段達到最巔峰,撒旦和欺詐者之劍的吸血,龍心的撐肉,還有鷹羽指環(huán)的命中,不管是砍人還是幫隊友防住敵法,都是非常給力的,不過橙色的裝備會略差一些,因此滿級之后巨魔出場率降低了不少,但是在競技場依舊有一戰(zhàn)之力。遠征的巨魔也是很少上,偶爾在國家隊血量不佳的時候可以用來救急。
個人點評: 猴子和巨魔從兌換上來說是完全不沖突的,在站位上兩者也是不錯的基友,互相搭配有不錯的輸出。如果二選一,在目前情況下,競技場推薦用巨魔,猴子還有待考驗。
刀塔傳奇猴子怎么樣猴子缺點詳細分析,在刀塔傳奇手游中猴子怎么樣這個角色怎么樣咧,小編帶大家了解下的猴子的缺點,一起來看看吧~
首先,猴子的幻象會被美杜莎抽藍,別小看了這個抽藍,多一點能量就能更早開大,在競技場中,美杜莎的大招控制效果那是相當?shù)?a linkid="34553">恐怖,在經(jīng)歷了大起大落之后,美杜莎在開放90級后又成功變成游戲中的一姐。
在后期的競技場中幾乎也是人手一個,之前前排英雄較少或許沒有感覺,一口抽藍一般就3個,按照90級的美杜莎也就270的藍。但是增加了猴子,又增加了2個幻象,那就是翻一倍的節(jié)奏啊,一口抽藍540,你能忍嗎?能忍嗎?
其次,刀塔傳奇中有大量的近戰(zhàn)英雄普攻都帶有濺射效果,對于猴子幻象來說,受到110%的傷害,生存能力或許不錯,不過對于這些濺射的英雄來說,打一個也是打,打一排也是打,幻象再多也無所謂。
刀塔傳奇和DOTA不同的是,濺射的傷害是可!以!吸!血!以骷髏王為例,面對一個前排和面對3個前排,對他來說區(qū)別不大,但是這一刀下去,兩個幻象帶來的回血就有1.4w,你能忍嗎?能忍嗎?
同理的還有敵法,對于這個脆皮的刺客,眼見著就要砍死了,然后猴哥開始了七十二變,然后就沒有然后了。或許玩家會說,等猴子滿星級滿等級滿附魔就不會這么差了。不過猴子本身技能如此,這也是讓猴子進入競技場的可能大大降低,注定會被一些主流英雄克制。
關于猴子陣容,猴子是敏捷,英雄,考慮收益最大化,最好是放敏捷隊伍里,而不是混合隊伍
理論,猴子是可以適合通用任何物理隊
現(xiàn)在JJC通用且實用的JJC國家隊
人馬/熊貓/骷髏王 + 猴子+巨魔/敵法+小黑+白虎
其中個別英雄可能會有所變化,但是總的來說大體不變
人馬 開場盾,本身血量后,本身傷害低。只能做純T
熊貓 AOE傷害,降低對面攻擊力,大招推進,傷害高,閃避在T里面來說是很高的,有肉有輸出
骷髏王,說實話后期骷髏王 還是比較脆皮,很容易第一個就死,雖然2條命,但是有可能再站起來的時候別人都已經(jīng)切入后排了,如果放骷髏王就得放熊貓這樣的副T
猴子,分身騙技能, 騙傷害,打亂陣型,價值我不多說
巨魔,攻速快,傷害也搞,開大招全體BUFF,有AOE傷害
小黑+白虎 雙光環(huán) 為敏捷隊 提供雙攻擊力BUFF,加白虎開場暈眩箭和BUFF,必備的
以上就是關于刀塔傳奇猴子進階裝備介紹 進階裝備一覽全部的內(nèi)容,如果了解更多相關內(nèi)容,可以關注我們,你們的支持是我們更新的動力!
刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略
誰是《排行榜,而且又詳細的說明,絕對不是胡編亂造的喲,希望大家喜歡。
在刀塔傳奇近50位英雄,法師是前中期的奠基者,后期遠征的VIP,法師,非常重要的一個數(shù)據(jù)就是“法強”,法強決定了法師技能的傷害。讓我們看一下,目前版本的英雄中,根據(jù)法強得出的排名。
【第一名:宙斯爸爸——4781】
五小強之一,曾經(jīng)一度被認為是逗比,后來又被認為是過渡英雄,經(jīng)常會有玩家為此吵的沸沸揚揚,很難想象他的法強是排名第一。宙斯的三維成長很低,強大的法強來自于自身紫色技能的加成。超高的法強配合三個輸出技能,在49-55階段,可以說是同星級中的第一輸出。宙斯的缺點也很明顯:升星難,后期裝備乏力。第一條不多說,第二條,法師應該多出紅杖,將魔法暴擊撐起來,像冰女、痛苦女王、巫妖等等,至少是3把紅杖在手,而宙斯作為一個純輸出,居然只有一把紅杖。雖然后期技能傷害高,但是暴擊幾率偏低。
對于普通玩家來說,如果前期能夠在商店購買到一定數(shù)量的靈魂石,配合刷副本,若是在49級的時候能夠有3星的宙斯,絕對是遠征和競技場的大殺器。宙斯的超強輸出和能量回復,是遠征一霸,也是少數(shù)能夠開場打斷白虎神箭的英雄之一。
【第二名:御姐死亡先知——4626】
死亡先知,4月份簽到英雄,目前是中期甚至后期遠征的超級VIP,技能給力,出手順序優(yōu)秀,配合強大的大招自身回血,引領遠征的無T法師一波流,可以說是劃時代的英雄。曾經(jīng)是競技場沉默流的一員,如今由于巨魔的出現(xiàn)和物理隊的崛起,在競技場中逐漸淡出,不過依舊建議,普通玩家人手一個,盡量4星,遠征再無壓力。
3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎 3D刀塔傳奇刀塔玩法簡介
期待已久的手游3D刀塔傳奇刀塔即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎?3D刀塔傳奇刀塔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、3D刀塔傳奇刀塔簡要評析:
3D刀塔傳奇是一款非常經(jīng)典的以刀塔為題材的策略卡牌手游,Q版唯美場景打造,營造全新的夢幻世界,豐富的大家熟悉的英雄可以選擇,多種副本關卡等你挑戰(zhàn),在3D刀塔傳奇手游中,玩家將集結部落英雄,組建戰(zhàn)隊,展開刺激的對戰(zhàn)體驗。
2、3D刀塔傳奇刀塔圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對3D刀塔傳奇刀塔有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“3D刀塔傳奇刀塔”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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