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主公快上車游戲介紹

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以三國(guó)之名,重塑經(jīng)典!革新微操Q(mào)版卡牌手游《主公快上車》燃情來(lái)襲。游戲完爆傳統(tǒng)卡牌手游,摒棄無(wú)腦站樁對(duì)抗玩法,采用戰(zhàn)前布陣,戰(zhàn)中自由走位釋放技能,輕松集火帶走,滿屏釋放奧義大招,讓你重新找回操作的快感。游戲更有精美Q炫的畫風(fēng),多種超萌的人物設(shè)計(jì),萌到血槽空空。微操站位、炫酷技能讓你的大招一氣呵成,不愧次世代手游標(biāo)桿之作,從此英雄不再孤膽!
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版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

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《主公快上車》諸葛亮三怕關(guān)羽!

初看《三國(guó)演義》時(shí),書中只有兩種人:好人和壞人,忠臣和奸臣。關(guān)羽是好人與忠臣的完美典型,而曹操則是壞人和奸臣的集中代表。黑白分明的幼稚,抵擋不住歲月的磨礪。再讀《三國(guó)》,對(duì)這兩個(gè)人的印象差不多完全顛倒了過(guò)來(lái)。

且不說(shuō)曹操,只說(shuō)關(guān)羽。關(guān)羽過(guò)五關(guān)斬六將給人的快感,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能抵補(bǔ)大意失荊州給人的痛感。由于降曹,桃園兄弟之義令人生疑;而由于辱吳,他成了孫劉聯(lián)盟的一個(gè)分裂因素,則可以肯定。

有人說(shuō),諸葛亮最怕的人不是曹操,不是司馬懿,而是關(guān)羽。作為本集團(tuán)的中堅(jiān)力量,反而比敵對(duì)集團(tuán)的中堅(jiān)力量,比自己的死對(duì)頭更可怕,這很耐人尋味。

諸葛亮怕關(guān)羽什幺?是怕他身在漢營(yíng)心在曹?證據(jù)不足。他雖在華容道放走了曹操,但據(jù)此認(rèn)為他賣國(guó)通敵,恐怕不妥。是怕他武藝不精,不能在兩軍陣前斬將奪旗?也不是。他在百萬(wàn)軍中取上將首級(jí),如探囊取物。是怕他輕舉妄動(dòng),不堪軍國(guó)大任?還不是。不能謀而后動(dòng),并不是他的主要缺點(diǎn)。

到底怕他什幺?怕他成事不足,敗事有余。怕他使自己的隆中對(duì)毀于一旦。怕他終究會(huì)成一塊暗礁,撞沉聯(lián)吳抗曹的聯(lián)合艦隊(duì)。而聯(lián)吳抗曹,則使諸葛亮三國(guó)鼎立的根本大計(jì)。此計(jì)不成,蜀國(guó)難保,諸葛孔明的殷殷心血將付諸東流。

說(shuō)到底,是怕他搞不好與東吳的關(guān)系。荊州與東吳接壤,又是一塊“借”而未還的有爭(zhēng)議的地方。作為這個(gè)地方的邊將守臣,最難處理的是保住荊州與維護(hù)孫劉聯(lián)盟這兩者之間的關(guān)系。上策是既不傷害吳蜀聯(lián)盟,又長(zhǎng)“借”荊州還。這正是諸葛亮處理這個(gè)難題的一貫方針。

但諸葛亮害怕關(guān)羽不能貫徹這個(gè)方針。

他深知關(guān)羽其人,識(shí)小義而未必明大義,盡小忠而可能害大忠,逞小勇而未能奮大勇。

關(guān)羽濃厚桃園之義,卻淡薄天下大義。否則,他不會(huì)再三阻撓劉備三顧茅廬,也不會(huì)刁難諸葛亮初行軍令。他只知道諸葛避見乃兄,使三兄弟失了面子,不知道乃兄如果見不到諸葛,會(huì)失去爭(zhēng)奪天下的機(jī)會(huì),會(huì)在瓜分國(guó)土的軍事競(jìng)賽中被淘汰出局,連最后一勺殘山剩水也得不到。

馬超不懂規(guī)矩,口稱玄德,而不稱陛下。關(guān)羽和張飛都很惱怒。但兩人要出的招數(shù)卻不相同。關(guān)羽要處死馬超,張飛則要作個(gè)樣子給馬超看。第二天上朝,馬超不見關(guān)張二人在班,正自納罕,一抬頭,看見二公正站在蜀帝身后,垂手而立,甚是恭敬。馬超深自慚愧,從此對(duì)玄德再不敢失禮。

可見,張飛識(shí)大體而關(guān)羽執(zhí)小義。張飛比關(guān)公更懂得,得人和,是劉備與曹操、孫權(quán)分庭抗禮的最大資本。如果因失禮而失人,劉備就會(huì)失去這個(gè)資本。況且蜀國(guó)偏居一隅,人才凋零,得失一員身經(jīng)百戰(zhàn)的虎將,關(guān)系軍國(guó)大計(jì)。易張飛,劉備得義得計(jì)得人和;如果依關(guān)羽,劉備則可能失義失計(jì)失人和。

關(guān)羽降曹,曹操善待于他,此“義”(其實(shí)是計(jì))不忘,故有華容放曹之舉。聯(lián)吳抗曹,對(duì)關(guān)羽來(lái)說(shuō),似乎是聯(lián)疏(吳)抗親(曹),此義(國(guó)家大義)不記,故有拒親辱吳之舉。

這正是諸葛亮最怕的。

怕關(guān)公守荊州,荊州與孫劉聯(lián)盟不可兼得,卻可能俱失。

既如此,換個(gè)人守荊州行不行?不行。荊州重地,非至親之人,非文武雙全之臣不能守。劉備至親之人唯關(guān)張,關(guān)張之中,文武兼?zhèn)涫顷P(guān)公。

三國(guó)毀于關(guān)羽

諸葛亮怎能不怕?在劉備看來(lái),非關(guān)公不能守荊州;而在諸葛亮看來(lái),關(guān)公最不能守荊州。但疏不間親,此話怎好對(duì)劉備直說(shuō)。

為了讓關(guān)公心悅誠(chéng)服地執(zhí)行他親手制訂的聯(lián)吳抗曹之基本路線,諸葛亮可謂煞費(fèi)苦心。他智算華容,陽(yáng)算曹操,陰算關(guān)公。他料定關(guān)公的“曹操情結(jié)”不解,不能真心聯(lián)吳抗曹。所以,故意給關(guān)公一個(gè)放走曹操的機(jī)會(huì),同時(shí)又要他立下軍令狀。

此目的有四:一是剎剎他的傲氣,贏了他的腦袋,又還給他,是要折服他的心;二是抓抓他的把柄,提醒他注意,他有歷史問(wèn)題,他的歷史不清白,正因?yàn)檫@個(gè)原因,才不讓他執(zhí)行重要軍事任務(wù),如果放走曹操,則又有了現(xiàn)行問(wèn)題;三是解除他的“曹操情結(jié)”,放曹操一條生路,足以報(bào)答曹操所給他的一切,此后抗曹不會(huì)背不義的名聲;四是小以大義,讓他體會(huì)守小義(報(bào)曹)而損大義(誤國(guó))的真實(shí)后果。

盡管諸葛費(fèi)盡心機(jī),但關(guān)公有他自己的行為邏輯。邏輯的結(jié)果是腹背受敵:腹受國(guó)家之?dāng)巢苘?,背受自?a linkid="26084">創(chuàng)造的敵人吳軍。結(jié)局是喪師失地,敗走麥城,窮途末路,軍沒(méi)身死。

這就造成了劉備的大不幸,逼著他面對(duì)自己一生最困難的選擇:要顧孫劉聯(lián)盟的大局,就不能為關(guān)羽報(bào)仇,不報(bào)仇,結(jié)義誓言(不能同日生,但愿同日死)便不能遵守,便會(huì)失去自己的立身之本——人和;要報(bào)仇,就要傷害自己的立國(guó)之本——孫劉聯(lián)盟。也許比較好的選擇是做做樣子的報(bào)仇。

劉備一生,也是個(gè)好演員,而且是個(gè)相當(dāng)本色的演員,其主要演技是哭。痛哭了幾場(chǎng),便決定為義弟報(bào)仇。也許開始是演戲,但開場(chǎng)的精彩誤了他。連勝過(guò)幾戰(zhàn)之后,真的進(jìn)入了角色,以為甩掉軍師這根拐杖,也能順?biāo)浦鄣販缌藚菄?guó)。

結(jié)果自然是自誤誤國(guó)。

有了諸葛,才有聯(lián)吳抗曹;有了孫劉聯(lián)盟,才有赤壁之勝,才有吳國(guó)轉(zhuǎn)危為安,蜀國(guó)從無(wú)到有,才有三國(guó)鼎立之勢(shì)。

因?yàn)殛P(guān)公,才有荊州之失;有荊州之失義弟之死,才有猇亭之?dāng)?,才有蜀?guó)傷筋動(dòng)骨大流血,從此一蹶不振。

有諸葛,才有三國(guó),所以說(shuō)三國(guó)成于諸葛;因關(guān)公,盟友相攻,蜀國(guó)敗亡,所以說(shuō)三國(guó)毀于關(guān)羽。

來(lái)源:新浪

《主公快上車》木牛流馬究竟是什么?

《三國(guó)演義》第一百零二回中,有諸葛亮制造木牛、流馬的描述,說(shuō)這種運(yùn)輸工具“搬運(yùn)糧米,甚是便利,牛馬皆不水食,可以晝夜(轉(zhuǎn)運(yùn))不絕”。司馬懿聞報(bào),派人去搶了數(shù)匹,命巧匠仿制二千余匹,并讓軍士驅(qū)駕木牛、流馬,到大本營(yíng)搬運(yùn)糧草,往來(lái)不絕。誰(shuí)知諸葛亮派人以魏軍打扮混入運(yùn)輸隊(duì),暗中將木牛、流馬口中舌頭扭轉(zhuǎn),牛馬便不能行動(dòng)。正當(dāng)魏兵疑為怪時(shí),諸葛亮又派五百軍土扮作神兵,鬼頭獸身,以五彩涂面,邊燃放煙火,邊驅(qū)牛馬而行。魏兵目瞪口呆,以為諸葛亮有神鬼相助,不敢追趕,諸葛亮輕而易舉地獲得許多糧草。這么神奇的運(yùn)輸工具,在當(dāng)時(shí)可算是巧思絕作了,因而有詩(shī)贊曰:“劍關(guān)險(xiǎn)峻驅(qū)流馬,斜谷崎嶇駕木牛。后世若能行此法,輸將安得使人愁?”由于《三國(guó)演義》描繪得太奇妙,以致于不少人認(rèn)為,所謂木牛、流馬純系小說(shuō)家的杜撰。

查考史書,可見諸葛亮確實(shí)制造過(guò)木牛、流馬?!度龂?guó)志·諸葛亮傳》記載:“(建興)九年(231),亮復(fù)出祁山,以木牛運(yùn),糧盡退軍……十二年春,亮悉大眾由斜谷出,以流馬運(yùn),據(jù)武功五丈原,與司馬宣王對(duì)于渭南?!鄙鲜鲇涊d沒(méi)有《三國(guó)演義》描繪得那么神奇,但從中可見諸葛亮以木牛、流馬運(yùn)糧的歷史事實(shí)。

木牛、流馬究竟為何物?《諸葛亮集》中的一段文字,應(yīng)是可靠的資料:“木牛者,方腹曲頭,一腳四足,頭人領(lǐng)中,舌著于腹。載多而行少,宜可大用,不可小使;特行者數(shù)十里,群行者二十里也。曲者為牛頭,雙者為牛腳,橫者為牛領(lǐng),轉(zhuǎn)者為豐足,覆者為牛背,方者為牛腹,垂者為牛舌,曲者為牛助,刻者為牛齒,立者為牛角,細(xì)者為牛鞅,攝者為牛鞭軸。牛仰雙轅,人行六尺,牛行四步。載一歲糧,日行二十里,而人不大勞?!边@段記載,雖對(duì)木牛形象作了描繪,下文還對(duì)流馬的部分尺寸作了記載,但因沒(méi)有任何實(shí)物與圖形存留后世,多年來(lái),圍繞著木牛、流馬,人們作過(guò)許多猜測(cè)。

第一種意見認(rèn)為,木牛、流馬是經(jīng)諸葛亮改進(jìn)的普通獨(dú)輪推車。這種說(shuō)法,源自《宋史》、《后山叢談》、《稗史類編》等史籍,意謂木制獨(dú)輪小車在漢代稱為鹿車,諸葛亮加以改進(jìn)后稱為木牛、流馬,北宋才出現(xiàn)獨(dú)輪車之稱。此說(shuō)還以四川渠縣蒲家灣東漢無(wú)名闕背面的獨(dú)輪小車浮雕等實(shí)物史料為佐證,認(rèn)為這些東漢的獨(dú)輪車,都再現(xiàn)了木牛、流馬的模樣。

第一種意見認(rèn)為,木牛、流馬是新穎的自動(dòng)機(jī)械?!赌淆R書·祖沖之傳》說(shuō):“以諸葛亮有木牛流馬,乃造一器,不因風(fēng)水,施機(jī)自運(yùn),不勞人力?!边@是指祖沖之在木牛流馬的基礎(chǔ)上,造出更勝一籌的自動(dòng)機(jī)械。以此推論,三國(guó)時(shí)利用齒輪制作機(jī)械已為常見,為后世所推崇的木牛流馬,不可能是漢代已有的獨(dú)輪車,而是令祖沖之感興趣的、運(yùn)用齒輪原理制作的自動(dòng)機(jī)械。

第三種意見認(rèn)為,木牛、流馬是四輪車和獨(dú)輪車,但是何者四輪,何者獨(dú)輪卻觀點(diǎn)截然相反。宋代高承《事物紀(jì)原》卷八說(shuō):“木牛即今小車之有前轅者;流馬即今獨(dú)推者是,而民間謂之江州車子?!倍段臑憚t認(rèn)為,木牛是一種人力獨(dú)輪車,有一腳四足。所謂一腳就是一個(gè)車輪,所謂四足,就是車旁前后裝四條木柱;流馬是改良的木牛,前后四腳,即人力四輪車。完全相左的論斷,真叫人無(wú)所適從。

還有一種爭(zhēng)論,更有意思,即木牛和流馬究竟是一物,還是兩物。如譚良嘯認(rèn)為,木牛和流馬是一回事,是一種新的人力木制四輪車;王開則認(rèn)為,木牛與流馬是兩種東西,前者是人力獨(dú)輪車,后者是經(jīng)改良的四輪車。王湔也認(rèn)為,二者同屬一物,并制造出一種具有牛的外形、馬的步態(tài)的模型。陳從周等則勘察了川北廣元一帶現(xiàn)存古棧道的遺跡、寬度、坡度及承重等數(shù)據(jù),認(rèn)為二者乃二物:木牛有前轅,引進(jìn)時(shí)有人或畜在前面拉,后面有人推;流馬與木牛大致相同,但沒(méi)有前轅,不用人拉,僅靠推力行進(jìn),外形似馬。

上述種種,不一而足,究竟何說(shuō)最符合木牛流馬的原貌,至今仍難評(píng)說(shuō)。諸葛亮若泉下有知,定會(huì)后悔當(dāng)初未曾留下詳細(xì)的制作圖解。

來(lái)源:瑯邪三國(guó)文化

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戰(zhàn)亂年代,硝煙四起,群雄聚首,伯仲難分。主公快上車,召集名將,征戰(zhàn)四方,奪取霸主之位吧!

《主公快上車》武將華雄介紹

華雄,中國(guó)東漢末年董卓部下的武將,為董卓帳下都督。公元191年,關(guān)東軍閥聯(lián)合討伐董卓,時(shí)任長(zhǎng)沙太守的孫堅(jiān)大破董卓軍,據(jù)傳華雄被劉備義弟關(guān)羽所殺,這段被稱為“溫酒斬華雄”的故事情節(jié)也流傳于后世。

職業(yè):飛將

國(guó)家:群雄

定位:格擋型武將

站位類型:中排

攻擊類型物理

資質(zhì):12

初始星級(jí):3

最大星級(jí):7

技能

【無(wú)情飛爪】快速甩動(dòng)鎖鏈,隨后將飛爪甩向目標(biāo),飛爪飛行過(guò)程中依然進(jìn)行旋轉(zhuǎn),對(duì)目標(biāo)造成3次傷害。專屬武器覺(jué)醒后,飛爪帶有毒液,更可對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生中毒效果。

【突擊飛爪】華雄在目標(biāo)頭頂幻化出一個(gè)大爪,隨后劈砍目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成一次傷害。

【災(zāi)禍飛爪】掌握飛爪也不差好的掌法,華雄使出一招光波掌打向目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成一次傷害。

【攻擊強(qiáng)化】通過(guò)訓(xùn)練假人鍛煉而來(lái)的經(jīng)驗(yàn),永久增加自身的攻擊力。

傷害加深武將通用被動(dòng)技能,對(duì)目標(biāo)造成更高的傷害。

傷害減免武將通用被動(dòng)技能,目標(biāo)對(duì)自身造成的傷害減少。

戰(zhàn)魂

青龍之魂】在所有的玩法中,亂舞技的冷卻時(shí)間縮減1%,武將的品質(zhì)達(dá)到紫色即可解鎖。

【朱雀之魂】在競(jìng)技玩法中,武將的生命增加5%,武將的品質(zhì)達(dá)到紫色+2即可解鎖。

【白虎之魂】在所有玩法中,被動(dòng)技能的釋放概率增加1%,武將的品質(zhì)達(dá)到紫色+4即可解鎖。

【玄武之魂】在所有玩法中,武將的生命增加1000點(diǎn),武將的品質(zhì)達(dá)到橙色+1即可解鎖。

緣分

【虎體狼腰】同時(shí)擁有華雄、孟獲、太史慈、小喬,生命增加20%

【各顯本領(lǐng)】同時(shí)擁有華雄、黃忠、黃月英,攻擊增加20%

【西涼上洛】同時(shí)擁有華雄、小喬,生命增加20%

【七神之宿】覺(jué)醒裝備玄武印,生命增加20%

戰(zhàn)爭(zhēng)之崖】覺(jué)醒裝備孟德新書,攻擊增加20%

【飛天神爪】覺(jué)醒裝備飛爪,技能無(wú)情飛爪替換為真無(wú)情飛爪

《主公快上車》好友系統(tǒng)

朋友多了路好走,這句話不論是虛擬還是現(xiàn)實(shí)都是真理啊。

大家都知道在這個(gè)游戲中體力是一種非常重要的資源,除了靠時(shí)間等、系統(tǒng)發(fā)放的一日三餐外,就只能掏腰包來(lái)買體力了,第一次是50元寶120體力,第二次就要100元寶了。而且每天的購(gòu)買次數(shù)是有限的。

那么,沒(méi)體力了咋辦呢,有朋友扛著你跑??!玩家可以在好友系統(tǒng)中點(diǎn)擊“一鍵贈(zèng)送”或者“一鍵獲取”就可以給小伙伴贈(zèng)送體力或者收取體力啦。

其次,在咱們的好友系統(tǒng)中,是可以添加別的服的好友哦,畢竟世界這么大,你在哪我都想認(rèn)識(shí)你啊。有了跨服好友,我們?cè)僖膊挥镁窒拊谧约悍?。撩起?lái)?。?!

在好友里,我們不僅可以看到對(duì)手的主力武將及戰(zhàn)力水平。如果你是一個(gè)初學(xué)者,不知道什么武將好用,就可以添加一些大神的虛擬好友來(lái)看看大神們都在培養(yǎng)什么武將來(lái)達(dá)到一個(gè)快速的指導(dǎo)作用。這里不排除大神都任性,有錢喜歡啥都養(yǎng),所以多看看幾個(gè)大神綜合一下來(lái)培養(yǎng)自己手里的武將,可以節(jié)省很多不必要的培養(yǎng)資金和資源哦~

當(dāng)然,在好友系統(tǒng)中還有一個(gè)功能是好友切磋。有了這個(gè)功能,你不僅可以知道自己的戰(zhàn)力水平,還能為進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)做一些準(zhǔn)備哦。

《主公快上車》新手入門指引

《主公快上車》以三國(guó)題材,集合了武將收集、武將養(yǎng)成、裝備收集和裝備進(jìn)階等眾多卡牌游戲精髓系統(tǒng)玩法,同時(shí)針對(duì)三國(guó)題材對(duì)核心卡牌收集和養(yǎng)成進(jìn)行了優(yōu)化,突破一般卡牌游戲玩法內(nèi)容單一的局限性。

今天小喬將為主公介紹游戲的特色玩法,以便主公更快速的進(jìn)入游戲!

一、 武將 –升級(jí)、升品、升星、技能、戰(zhàn)魂

培養(yǎng)武將可以大幅提升武將戰(zhàn)斗力,加快升級(jí)速度。

1. 武將升級(jí)

所有武將初始等級(jí)都是1級(jí),武將等級(jí)最高不得超過(guò)主公等級(jí)。武將升級(jí)消耗經(jīng)驗(yàn)丹,在武將信息界面中點(diǎn)擊升級(jí)按鈕,可以自由選取經(jīng)驗(yàn)核進(jìn)行武將的升級(jí)。

經(jīng)驗(yàn)丹的獲得:經(jīng)驗(yàn)丹可以從副本中獲得,也可以通過(guò)商城購(gòu)買。更高級(jí)的經(jīng)驗(yàn)丹需要作戰(zhàn)隊(duì)伍達(dá)到一定等級(jí)才能購(gòu)買。另外,完成主線任務(wù)中也獲得一定的經(jīng)驗(yàn)丹,只要你勤打副本,就不用擔(dān)心武將升級(jí)沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)丹的問(wèn)題哦。

2. 武將升品

武將升品消耗指定的進(jìn)階材料,每次升品需要的材料不同。使用4種材料進(jìn)行升品,每種材料可能需要多個(gè)。武將升品會(huì)大幅提升武將基本屬性。升品材料刷圖,參加活動(dòng)也可以獲得,神秘商店也可以獲得。

3. 武將升星

武將升星消耗武將對(duì)應(yīng)的武將碎片,不同武將升星所需的武將碎片數(shù)量不同。萬(wàn)能元神可轉(zhuǎn)化為任意武將的碎片。武將星級(jí)提升武將基本屬性成長(zhǎng)值。

4.武將技能

 提升一次武將技能需要一定數(shù)量的消耗金幣以及一個(gè)技能點(diǎn)。技能點(diǎn)每20分鐘恢復(fù)一個(gè),技能點(diǎn)總數(shù)20,花費(fèi)十元寶可購(gòu)買20技能,武將每升一顆星解鎖一個(gè)新技能。

5.戰(zhàn)魂

能夠提升武將在不同玩法中的技能釋放速度。戰(zhàn)魂的解鎖需要武將達(dá)到特定品質(zhì)。

二、 裝備 – 強(qiáng)化、覺(jué)醒

穿戴裝備可以大幅提升武將戰(zhàn)力。

1. 裝備部件

《有妖氣三國(guó)》的裝備部件包括:武器、頭盔、腰帶、鎧甲、書籍、印章

武器:提高攻擊

頭盔:提高生命

鎧甲:提高生命、物理防御

腰帶:提高生命、魔法防御

印章:提高攻擊

書籍:提高生命

2. 裝備強(qiáng)化

從裝備品階來(lái)分,裝備可分為白、綠、藍(lán)、紫、橙等。

通過(guò)消耗金幣、裝備圖紙等道具可對(duì)武將每件裝備進(jìn)行升品。裝備升品后,可提升裝備等級(jí),從而進(jìn)行更高級(jí)的升品。裝備圖紙可在副本、雜貨商店和比武商店獲得。

印章和書籍需要隊(duì)伍達(dá)到22級(jí)才能開啟。

3. 裝備覺(jué)醒

裝備覺(jué)醒,武將的裝備覺(jué)醒可激活緣分、提升裝備屬性,使裝備更加強(qiáng)力。部分裝備覺(jué)醒功能需要達(dá)到一定等級(jí)才能解鎖。裝備覺(jué)醒主要消耗覺(jué)醒原石等道具,玩家可通過(guò)副本獲得這些道具。

三、 日常任務(wù)

日常任務(wù)是游戲中獲得經(jīng)驗(yàn)的重要途徑,前期推薦優(yōu)先完成日??梢蕴嵘龖?zhàn)斗力和升級(jí)的速度。

四、 主線任務(wù)

主線任務(wù)系統(tǒng)將伴隨玩家成長(zhǎng)的各個(gè)階段,引導(dǎo)玩家進(jìn)行戰(zhàn)役推圖、招賢納士、武將養(yǎng)成、裝備養(yǎng)成等等各種游戲內(nèi)容。完成任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)元寶、金幣、經(jīng)驗(yàn)丹和武將碎片,是玩家提升實(shí)力的重要資源產(chǎn)出途徑。

五、 征戰(zhàn) – 主線、精英

1. 主線副本

(1) 從主界面點(diǎn)擊“征戰(zhàn)”按鈕,進(jìn)入戰(zhàn)役地圖。

(2) 在戰(zhàn)役地圖,點(diǎn)擊要挑戰(zhàn)的關(guān)卡圖標(biāo),進(jìn)入關(guān)卡詳情界面。

(3) 在關(guān)卡詳情界面中,可以查看可能掉落的物品信息,點(diǎn)擊挑戰(zhàn)進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

(4) 戰(zhàn)斗場(chǎng)景加載界面中,會(huì)有游戲小竅門提示文字信息。

(6) 進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景后,玩家可以點(diǎn)擊武將頭像走位,點(diǎn)擊主公技能釋放。

(7) 戰(zhàn)斗勝利后,進(jìn)入戰(zhàn)斗結(jié)算界面,展示玩家戰(zhàn)斗獲取的經(jīng)驗(yàn)值、武將碎片、武將進(jìn)階材料和裝備進(jìn)階材料。

2. 精英副本

在戰(zhàn)役地圖點(diǎn)擊精英按鈕,即可進(jìn)入精英關(guān)卡。精英關(guān)卡中怪物等級(jí)和難度更高。通過(guò)精英關(guān)卡有幾率掉落武將碎片、武將進(jìn)階材料、裝備進(jìn)階材料等。

六、比武場(chǎng)

開放等級(jí):20級(jí)

比武場(chǎng)是玩家相互展現(xiàn)自身實(shí)力,彰顯個(gè)人魅力的主要途徑。在比武場(chǎng)中可以了解比武場(chǎng)的規(guī)則、排名、排名獎(jiǎng)勵(lì)、戰(zhàn)報(bào)、積分、兌換比武商城。

每日九點(diǎn)結(jié)算排行榜并發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),可以獲得大量元寶和比武幣,比武幣可以在比武場(chǎng)的商店兌換武將碎片、材料和裝備。

七、挑戰(zhàn)

開放等級(jí):25級(jí)

在挑戰(zhàn)副本中,挑戰(zhàn)成功可獲得大量經(jīng)驗(yàn)道具和銅錢。

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