鐵血艦魂游戲介紹
鐵血艦魂簡(jiǎn)介
九游獨(dú)家《鐵血艦魂》登陸免費(fèi)領(lǐng)6元代金券
活動(dòng)時(shí)間:2017-07-19 11:00:00 至 2017-07-22 11:00:00
活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)期間首次登錄游戲的玩家可以獲得6元代金券。
《鐵血艦魂》特權(quán)禮包已開放領(lǐng)取
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榮譽(yù)勛章*10、幸運(yùn)幣*10、統(tǒng)御書*5、普通資源箱*1
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榮譽(yù)勛章*5、幸運(yùn)幣*8、統(tǒng)御書*5
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擬真海戰(zhàn)《鐵血艦魂》7月19日首發(fā)來襲
擬真海戰(zhàn)策略手游《鐵血艦魂》將于7月19日正式迎來首發(fā),自游戲首度曝光起,便引來無數(shù)軍事愛好者的青睞。戲以歷史真實(shí)的將領(lǐng)、船艦、戰(zhàn)役為藍(lán)本,將為玩家重現(xiàn)二戰(zhàn)時(shí)期法西斯軸心國(guó)與反法西斯同盟國(guó)之間,為爭(zhēng)奪海上霸權(quán)而展開的戰(zhàn)斗,無數(shù)知名戰(zhàn)艦將再次重返戰(zhàn)場(chǎng),一場(chǎng)硝煙彌漫的戰(zhàn)爭(zhēng)即將來襲。
極致細(xì)節(jié),再現(xiàn)經(jīng)典建模
《鐵血艦魂》海戰(zhàn)玩法結(jié)合軍事戰(zhàn)艦、二戰(zhàn)航母以及艦載戰(zhàn)機(jī)等多樣化元素,真實(shí)比例還原二戰(zhàn)經(jīng)典航母戰(zhàn)艦。龐大的艦體,厚重的裝甲,各式的艦載戰(zhàn)機(jī),強(qiáng)力的威猛火炮……再加上經(jīng)典的SLG養(yǎng)成建設(shè),游戲可以讓玩家充分體驗(yàn)到成為一名指揮官的贊譽(yù)與壓力,在血與火的洗禮中,在炮火連天、戰(zhàn)局激蕩的慘烈戰(zhàn)役中,重新找到屬于我們的榮耀。
巔峰對(duì)戰(zhàn),指尖排兵布陣
作為一款SLG手游,《鐵血艦魂》獨(dú)特之處在于完美融合了戰(zhàn)前策略和動(dòng)作游戲的優(yōu)勢(shì)。在戰(zhàn)斗之前,玩家可以通過排兵布陣來有針對(duì)性地進(jìn)行謀劃;戰(zhàn)斗中要考驗(yàn)的,不僅僅是級(jí)別和裝備數(shù)值,更多的是在戰(zhàn)斗過程中,玩家對(duì)于戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的洞察和掌控。戰(zhàn)前+戰(zhàn)中的策略玩法,能夠給玩家?guī)順O大的成就感及趣味性。
同屏對(duì)戰(zhàn),大戰(zhàn)一觸即發(fā)
除外游戲擁有相當(dāng)豐富的社交元素和交互玩法,如一對(duì)一、多對(duì)一、多對(duì)多的豐富PVP體驗(yàn)、多種特色玩法充分凸顯了濃厚的戰(zhàn)斗元素,在跨平臺(tái)引擎和交互服務(wù)器的支持下,玩家可以享受到萬人同屏的大地圖作戰(zhàn),進(jìn)行無極限的PK大戰(zhàn),在世界上最大的游戲地圖中一決勝負(fù)。
手游《鐵血艦魂》7月19日全平臺(tái)開測(cè)。讓我們?cè)谶@個(gè)時(shí)節(jié),重回二戰(zhàn),一同去感受那個(gè)戰(zhàn)火紛飛的年代,駕馭那些知名戰(zhàn)艦一同馳騁疆場(chǎng),決戰(zhàn)大洋,創(chuàng)造屬于自己的海戰(zhàn)傳奇。
《鐵血艦魂》不刪檔測(cè)試FAQ匯總
1,關(guān)卡模式損兵達(dá)到多少可以分別獲得三星,二星和一星?
"一星:戰(zhàn)勝即可
二星:10%< 戰(zhàn)損≤20%;
三星:戰(zhàn)損≤10%;"
2,攻打世界地圖的資源島嶼時(shí),戰(zhàn)艦如果受損,可以修復(fù)嗎?
攻打資源島的船只,如果出現(xiàn)損失,您可以通過戰(zhàn)報(bào)來核實(shí),戰(zhàn)報(bào)中的“我方死亡”船只數(shù)目,為無法修復(fù)
的數(shù)量?!拔曳綋p兵”數(shù)目為可修復(fù)數(shù)量,戰(zhàn)報(bào)會(huì)少許有些延時(shí)。
3,攻打世界地圖的資源島嶼時(shí),戰(zhàn)艦如果受損,有多少可以修復(fù)?占比是多少?
占比:可修復(fù)戰(zhàn)艦80%、陣亡戰(zhàn)艦20%。計(jì)算公式:可修復(fù)戰(zhàn)艦數(shù)=傷亡戰(zhàn)艦總數(shù)-陣亡戰(zhàn)艦數(shù),若陣亡戰(zhàn)艦數(shù)
為非整數(shù),會(huì)向上取整,例如:此次戰(zhàn)斗傷亡戰(zhàn)艦共6艘,陣亡20%為1.2艘,向上取整為2艘,即可計(jì)算出可
修復(fù)戰(zhàn)艦為6-2=4艘。
4,在線領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)必須在線才可以領(lǐng)取嗎?
“在線獎(jiǎng)勵(lì)”的領(lǐng)取,不用必須在線,每次領(lǐng)取后,將重新計(jì)算時(shí)間。
5,低等級(jí)船沒用了之后可以回收嗎?
目前不可以回收,只能通過“改裝船塢”進(jìn)行操作改裝更高品質(zhì)的戰(zhàn)艦。
6,裝備和裝備升級(jí)材料的獲得方式有哪些?
一般可以通過日常任務(wù)、競(jìng)技場(chǎng)、關(guān)卡探險(xiǎn)、消費(fèi)充值、裝備抽取可獲得。裝備抽取分為普通裝備箱、高級(jí)
裝備箱,頂級(jí)裝備箱,普通的每天有5次免費(fèi)機(jī)會(huì),高級(jí)的免費(fèi)抽取1次1天后即可再次免費(fèi)抽取,頂級(jí)的免
費(fèi)抽取1次2天后即可再次免費(fèi)抽取。
7,軍團(tuán)長(zhǎng)是否會(huì)自動(dòng)彈劾?
當(dāng)軍團(tuán)長(zhǎng)離線時(shí)間超過336小時(shí)(即14天)后,將按照成員等級(jí)排序,若成員等級(jí)相同,按照成員貢獻(xiàn)排序
,將軍團(tuán)長(zhǎng)職位轉(zhuǎn)給排名最靠前的活躍玩家。
8,可以在游戲內(nèi)進(jìn)行交易嗎?
目前是不可以在游戲內(nèi)進(jìn)行交易的。
9,如果同型號(hào)船艦大量損壞,沒用足夠的可燃冰(可燃冰生產(chǎn)存儲(chǔ)達(dá)到上限)進(jìn)行一次性修復(fù),可以分批量
進(jìn)行修復(fù)嗎?
目前同型號(hào)船艦損壞后是不可以分批量進(jìn)行修復(fù)的,可以選擇升級(jí)倉(cāng)庫(kù),使用鉆石直接修復(fù),或是用鉆石購(gòu)
買足夠的可燃冰進(jìn)行修復(fù)。
10,如果倉(cāng)庫(kù)容量達(dá)到上限了,還可以繼續(xù)獲得資源嗎?
倉(cāng)庫(kù)容量上限(爆倉(cāng))后,不進(jìn)行資源生產(chǎn)了,可以通過鉆石購(gòu)買獲得更多資源。無法通過攻打玩家或資源
島獲得已爆倉(cāng)資源。
11,鐵血艦魂裝備最高品質(zhì)是什么品質(zhì)?如何獲得?
裝備品質(zhì):白色<綠色<藍(lán)色<紫色<金色<橙色,橙色品質(zhì)只能通過相關(guān)活動(dòng)獲得,金色以及金色一下品
質(zhì),可通過活動(dòng)、裝備箱功能中獲得。
12,鐵血艦魂如何提升艦隊(duì)戰(zhàn)力?
"1. 船塢:提升船塢的等級(jí),造出更加高級(jí)的艦艇,從37級(jí)開始就能造出紫色艦艇。
2. 改裝車間:每個(gè)艦
艇都帶有基礎(chǔ)屬性,經(jīng)過船塢改造后可以增加各項(xiàng)屬性。
3. 裝備:可以通過每天裝備抽獎(jiǎng)系統(tǒng),抽到一件
好的裝備并強(qiáng)化后將使戰(zhàn)力得到提高,紫色的裝備足夠用到中期,一套相同顏色的裝備會(huì)附加全部屬性提高
戰(zhàn)力。
4. 指揮官技能:升級(jí)指揮官技能中的指揮和補(bǔ)給技能可以提高相應(yīng)類型艦艇的攻擊力和血量,升級(jí)
需要使用榮譽(yù)勛章,等級(jí)越高需要使用的榮譽(yù)勛章數(shù)量越多,可以根據(jù)自己的需要分配提高。"
13,可以通過什么方式獲取資源?
基地自身生產(chǎn)(可通過加速生產(chǎn),來加速獲得速度)、世界地圖資源島掠奪、攻打其他玩家(勝利)、購(gòu)買
單項(xiàng)資源和購(gòu)買資源寶箱、完成部分任務(wù)、參加游戲內(nèi)活動(dòng)。
14,在“設(shè)置陣型”里面設(shè)置一艘船,保存成功后,在“套用陣型”后會(huì)變成該類型船攜帶上限,是怎么回
事?
“設(shè)置陣型”內(nèi)設(shè)置的船艦只記錄船艦類型,并不記錄數(shù)量,如果選擇“套用陣型”會(huì)按照該船艦已有或可
攜帶最大數(shù)量進(jìn)行設(shè)置。
鐵血艦魂游戲截圖
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《鐵血艦魂》四種艦型攻擊方式的弊端解析
鐵血艦魂有四種艦型,分別是潛艇、航母、導(dǎo)彈艦、戰(zhàn)艦,每種艦型各有優(yōu)點(diǎn),攻擊方式也各不相同,比如航母是群體攻擊、戰(zhàn)艦是前排攻擊,這些攻擊方式雖然能夠?qū)撤皆斐蓚?,但是在某些情況下還是存在缺陷的,他們到底有那些缺陷呢?下面我為大家簡(jiǎn)單分析一下。
航母攻擊缺陷:
前面已經(jīng)提到航母的攻擊方式是群體攻擊,可以大范圍的打擊敵方,但是他的攻擊力比較低,雖然能夠大范圍的打擊敵人,可是并不能痛擊敵軍,只能慢慢消磨敵軍。航母這種攻擊方式比較適合高端碾壓型的戰(zhàn)斗,一次性清掃敵軍,比如玩世界地圖采集,直接航母攻擊一次就戰(zhàn)斗結(jié)束了,不會(huì)造成任何戰(zhàn)損。
戰(zhàn)艦攻擊缺陷:
在玩競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候,我常常會(huì)遇到對(duì)手前排艦艇數(shù)量各不相同,其中一個(gè)部隊(duì)艦艇數(shù)量是另外兩個(gè)部隊(duì)的幾倍,在這種情況下,我們的戰(zhàn)艦打擊完另外兩個(gè)部隊(duì),剩下數(shù)量最多的部隊(duì)的時(shí)候,戰(zhàn)艦的攻擊方式就變成單體攻擊了,而且沒有攻擊完,戰(zhàn)艦是不會(huì)去攻擊后排的,這樣就造成了攻擊的浪費(fèi),最終導(dǎo)致戰(zhàn)斗的失敗。
潛艇攻擊缺陷:
潛艇的攻擊以高爆發(fā)高攻擊著稱,但是他的攻擊方式太過單一,結(jié)束一場(chǎng)戰(zhàn)斗就要進(jìn)行最少六個(gè)回合,這六個(gè)回合就可能造成我方的嚴(yán)重戰(zhàn)損,所以個(gè)人覺得潛艇的攻擊缺陷就是攻擊方式單一。
導(dǎo)彈艦攻擊缺陷:
它的攻擊缺陷和戰(zhàn)艦差不多,豎排攻擊,一旦被對(duì)手利用,就會(huì)變成單體攻擊,反而變得雞肋。
我們的艦艇攻擊方式雖然有所缺陷,但是如果我們的艦隊(duì)之間能夠相互配合,相互彌補(bǔ)缺陷,那么我相信這支艦隊(duì)在精心培養(yǎng)之下一定可以所向披靡。
《鐵血艦魂》如何正確選擇軍團(tuán)
在鐵血艦魂游戲里,當(dāng)玩家達(dá)到一定等級(jí),可以選擇加入軍團(tuán),加入軍團(tuán)可以獲得諸多好處,比如軍團(tuán)關(guān)卡可以獲得大量榮譽(yù)勛章,軍團(tuán)科技可以提升艦艇能力等等,所以正確的選擇軍團(tuán)顯得尤為重要。今天給大家?guī)龛F血艦魂加入優(yōu)質(zhì)軍團(tuán)的小選擇方式,希望能夠幫助到大家。
優(yōu)質(zhì)的軍團(tuán)有兩個(gè)特點(diǎn),一是高戰(zhàn)力,二是軍團(tuán)等級(jí)高,所以我們?cè)谶x擇軍團(tuán)的時(shí)候可以圍繞著這兩點(diǎn)來選擇軍團(tuán)。
特點(diǎn)一高戰(zhàn)力
軍團(tuán)高戰(zhàn)力意味著支軍團(tuán)非常有潛力,會(huì)玩而且經(jīng)常玩的人比較多,我們軍團(tuán)系統(tǒng)里軍團(tuán)科技和軍團(tuán)關(guān)卡這兩種玩法是要大家一起玩的,會(huì)玩的人多軍團(tuán)科技升級(jí)就比較快,我們技能和基地得到增益,戰(zhàn)力就會(huì)上去,另一方面,高戰(zhàn)力的軍團(tuán)在玩軍團(tuán)關(guān)卡的時(shí)候,通關(guān)的等級(jí)就會(huì)越高,每個(gè)玩家獲得的榮譽(yù)勛章數(shù)就越多。最重要的一點(diǎn)就是你被其他軍團(tuán)掠奪了,你的高戰(zhàn)力隊(duì)友可以幫你復(fù)仇,為你伸張正義。
特點(diǎn)二軍團(tuán)等級(jí)高
軍團(tuán)等級(jí)高,說明這個(gè)軍團(tuán)集體的貢獻(xiàn)比較大,軍團(tuán)科技開放度高,我們的基地和個(gè)人能夠獲得增益也會(huì)多,而且特點(diǎn)二往往會(huì)伴隨著特點(diǎn)一,所以軍團(tuán)等級(jí)高,可能軍團(tuán)的戰(zhàn)力也會(huì)比較高。
如果你的軍團(tuán)能夠同時(shí)擁有這兩個(gè)特點(diǎn),那么這個(gè)軍團(tuán)絕對(duì)可以在排行榜上躋身前列,另外你要是足夠自信的話,也可以自己組建軍團(tuán),成為號(hào)令一方的軍團(tuán)長(zhǎng)。
以上就是我為大家?guī)淼能妶F(tuán)選擇方式,希望大家會(huì)喜歡。
《鐵血艦魂》導(dǎo)彈艦隊(duì)培養(yǎng)攻略
鐵血艦魂四種艦型中導(dǎo)彈艦是一種高命中的艦型,大家玩鐵血艦魂已經(jīng)有一段時(shí)間了,相信很多小伙伴已經(jīng)擁有了自己的導(dǎo)彈艦隊(duì),但是還有少部分的小伙伴還不知道導(dǎo)彈艦隊(duì)要如何培養(yǎng),今天我為大家分享導(dǎo)彈艦隊(duì)的培養(yǎng)方法,希望能夠幫助到你們。
今天要介紹的艦隊(duì)是高命中高爆發(fā)的導(dǎo)彈艦隊(duì),首先我們要明確這支艦隊(duì)是以高命中和高爆發(fā)為主的,所以我們必須有針對(duì)性的來培養(yǎng)這支艦隊(duì)。在高命中方面,我們需要提高導(dǎo)彈艦和部隊(duì)的命中,而在高爆發(fā)方面,暴擊是基于基本攻擊力上的,所以攻擊技能是必須要提升的,其次當(dāng)然是暴擊技能了,目前鐵血艦魂提高艦隊(duì)命中、攻擊、暴擊的方法有以下四種:
一、通過榮譽(yù)勛章提升玩家的指揮官命中、暴擊、導(dǎo)彈指揮
二、軍團(tuán)貢獻(xiàn)資源提升全員命中、暴擊
三、裝備系統(tǒng)通過裝備卡升級(jí)六個(gè)部隊(duì)的命中、攻擊、暴擊裝備
四、指揮官戰(zhàn)斗加成
五、科研中心研發(fā)爆裂彈頭項(xiàng)目
以上幾種方法,都可以大大的提升導(dǎo)彈艦的這三個(gè)屬性,建議挑選方法三和一,這兩種方法同時(shí)提升會(huì)比較快而且簡(jiǎn)單,消耗的資源也相對(duì)少一點(diǎn)。
接下來我們還要對(duì)導(dǎo)彈艦的生命值進(jìn)行提升,生命值的多少?zèng)Q定了艦隊(duì)的續(xù)航能力。在游戲里目前可以提升導(dǎo)彈艦生命值的方法有兩種,一是個(gè)人技能的導(dǎo)彈補(bǔ)給,二是科研中心的導(dǎo)彈艦維護(hù),其次你也可以通過指揮官的軍事技能來減少敵軍對(duì)導(dǎo)彈艦的傷害,這里推薦尼比茲將軍,他的軍事技能能夠有效的加強(qiáng)命中率和對(duì)艦隊(duì)進(jìn)行保護(hù),而且他的戰(zhàn)斗加成也不錯(cuò)。
以上就是我為大家分享的導(dǎo)彈艦隊(duì)培養(yǎng)方法了,希望大家會(huì)喜歡。
《鐵血艦魂》如何快速提升戰(zhàn)斗力
鐵血艦魂是模擬現(xiàn)實(shí)海戰(zhàn)與策略的完美結(jié)合的游戲,玩家自身戰(zhàn)斗力的多少?zèng)Q定了你能否征服海洋,同時(shí)也決定了你在游戲有排行榜的地位,那么玩家要如何快速提升自身戰(zhàn)斗力呢?
鐵血艦魂的玩法多種多樣,提升戰(zhàn)力的方法當(dāng)然也很多,小編簡(jiǎn)要的介紹幾種方法供大家參考。
快速提升戰(zhàn)力的方法: 一.提升指揮官的技能能級(jí)。指揮官對(duì)于艦艇是不可或缺的,而指揮官的技能能級(jí)對(duì)于艦艇的戰(zhàn)力更是至關(guān)重要,指揮官每項(xiàng)技能等級(jí)的增加,艦艇的戰(zhàn)斗力也隨之增加,比如指揮官的命中技能到達(dá)七級(jí),意味著艦艇的命中率加成7%,可想而知艦艇編隊(duì)的戰(zhàn)斗命中率也將得到大幅度的提升。除了命中率,還有閃避,暴擊,抗暴等等技能,這些技能的提升對(duì)戰(zhàn)力的提升也是很多效的。
二.艦隊(duì)艦艇的數(shù)量。艦艇是戰(zhàn)斗力的基礎(chǔ),戰(zhàn)斗力輸出的多少都取決于艦艇等級(jí)和數(shù)量,艦艇的數(shù)量和高級(jí)艦艇越多,戰(zhàn)斗力就越強(qiáng),所以快速提升戰(zhàn)斗力方法之一就是提升船塢的等級(jí)建造更多更高級(jí)的艦艇。
三.科研中心武器的研發(fā)。科研中心除了對(duì)資源礦產(chǎn)進(jìn)行科技研發(fā)之外,還對(duì)艦艇武器研發(fā)或者維護(hù),武器的研發(fā)可以提高艦艇戰(zhàn)力,維護(hù)可以提高艦艇續(xù)航能力,所以科研中心科研技術(shù)等級(jí)的提升也不失為提升戰(zhàn)力的一種方法。
四.艦艇裝備。裝備提升戰(zhàn)力相信大家都懂,鐵血艦魂的裝備分好幾種顏色,功能各不相同,以藍(lán)色,紫色,金色最佳,全套同一顏色有加成。具體如下圖:以上就是我為大家介紹的快速提升戰(zhàn)力的方法,希望能夠幫助到大家。
《鐵血艦魂》軍事學(xué)院玩法介紹
鐵血艦魂指揮官到達(dá)20級(jí)后開放軍事學(xué)院,軍事學(xué)院不要看不起眼,它的作用非常大,軍事學(xué)院顧名思義是培養(yǎng)將領(lǐng)的地方,能夠提高艦艇的作戰(zhàn)能力。
玩軍事學(xué)院首先要做的是進(jìn)行招募將領(lǐng),目前大概有27位將領(lǐng)可以進(jìn)行招募,他們都是二戰(zhàn)時(shí)期名震八方的將軍,每位將軍的能力都不同,分為軍事和內(nèi)政兩大功能,級(jí)別也不一樣,跟武器一樣分為白,綠,藍(lán),紫,金,級(jí)別越高能力越強(qiáng),所以我們?cè)谡鲬?zhàn)海洋的時(shí)候要合理安排將領(lǐng)對(duì)艦隊(duì)的指揮。招募的方法有兩種,可燃冰招募和鉆石招募,每次招募會(huì)獲得將魂和隨機(jī)級(jí)別將領(lǐng),將魂可用于將領(lǐng)的等級(jí)提升。接下來就可以進(jìn)行軍事培養(yǎng)了,每個(gè)將領(lǐng)的個(gè)人能力都不同,對(duì)于艦隊(duì)的加成能力也不同,他們的能力分為戰(zhàn)斗加成,軍事技能,內(nèi)政技能,所以我們可以根據(jù)自己艦隊(duì)的需要對(duì)這些將領(lǐng)進(jìn)行培養(yǎng),比如你的艦隊(duì)是高閃避艦隊(duì),你就可以選擇一位高閃避加成的將領(lǐng)作為指揮官,在軍事學(xué)院培養(yǎng)上,就要利用將魂對(duì)這位將領(lǐng)進(jìn)行等級(jí)的提升,增強(qiáng)他的作戰(zhàn)能力。以上就是我為大家?guī)淼蔫F血艦魂軍事學(xué)院玩法,希望能夠幫助到大家。
老船長(zhǎng)帶路?《鐵血艦魂》蓄勢(shì)待發(fā)
近日,新一代戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《鐵血?jiǎng)辍逢懤m(xù)曝光了游戲中部分知名戰(zhàn)艦的精美壁紙,精細(xì)度讓人咋舌,光影效果震撼非常!100%還原的經(jīng)典戰(zhàn)艦,豐富多樣的名將系統(tǒng),《鐵血?jiǎng)辍房梢宰屇泱w驗(yàn)到與真實(shí)世界無二的海戰(zhàn)體驗(yàn)。
精美戰(zhàn)艦壁紙代入感十足
通過本次放出的官方壁紙,我們不難發(fā)現(xiàn)游戲匠心獨(dú)運(yùn)的設(shè)計(jì)理念。大和號(hào)戰(zhàn)列艦四周硝煙滾滾,無數(shù)海浪飛起四濺,陰郁的色調(diào)自然是預(yù)示著一場(chǎng)大戰(zhàn)的避無可避。如此強(qiáng)烈的臨場(chǎng)感,讓人仿佛置身甲板之上,生死千鈞一發(fā)。而俾斯麥號(hào)戰(zhàn)列艦則是冷靜理性的代表,藏藍(lán)色的配色讓人不自覺的就有一種德國(guó)式的嚴(yán)謹(jǐn)感覺,那破浪航行的動(dòng)感效果似乎也道出了只有海軍才懂的浪漫。
真實(shí)再現(xiàn)航母的統(tǒng)治地位
《鐵血艦魂》有著精致細(xì)膩,打動(dòng)人心的美術(shù)風(fēng)格。而戰(zhàn)斗時(shí),全新設(shè)計(jì)的航母系統(tǒng)也將為玩家奉上一場(chǎng)名為震撼的戰(zhàn)爭(zhēng)效果!作為軍事海戰(zhàn)中最重量級(jí)的終極武器,航母在游戲中有著超強(qiáng)大的雙大招技能,彈指間的操作就可以瞬間秒殺敵軍!在培養(yǎng)上,也配置了獨(dú)特的雙艦長(zhǎng)培養(yǎng),并能給全體戰(zhàn)提供BUFF加成!帶給玩家獨(dú)特的超強(qiáng)戰(zhàn)斗感受!這不僅增加了游戲的策略性,也很大程度上增強(qiáng)了玩家的養(yǎng)成快感。
手游《鐵血艦魂》即將震撼來襲。游戲以歷史真實(shí)的將領(lǐng)、船艦、戰(zhàn)役為藍(lán)本,構(gòu)筑了一個(gè)極具代入感的海戰(zhàn)世界,帶領(lǐng)玩家與那些知名歷史人物一同馳騁疆場(chǎng),決戰(zhàn)大洋!
三艦齊發(fā)!《鐵血艦魂》火爆開測(cè)中
擬真海戰(zhàn)策略手游《鐵血艦魂》現(xiàn)已正式登陸App Store,自游戲首度曝光起,便引來無數(shù)軍事愛好者的青睞。戲以歷史真實(shí)的將領(lǐng)、船艦、戰(zhàn)役為藍(lán)本,將為玩家重現(xiàn)二戰(zhàn)時(shí)期法西斯軸心國(guó)與反法西斯同盟國(guó)之間,為爭(zhēng)奪海上霸權(quán)而展開的戰(zhàn)斗,無數(shù)知名戰(zhàn)艦將再次重返戰(zhàn)場(chǎng),一場(chǎng)硝煙彌漫的戰(zhàn)爭(zhēng)即將來襲。
最精美的戰(zhàn)艦設(shè)定
通過本次放出的官方壁紙,我們不難發(fā)現(xiàn)游戲匠心獨(dú)運(yùn)的設(shè)計(jì)理念。大和號(hào)戰(zhàn)列艦四周硝煙滾滾,無數(shù)海浪飛起四濺,陰郁的色調(diào)自然是預(yù)示著一場(chǎng)大戰(zhàn)的避無可避。如此強(qiáng)烈的臨場(chǎng)感,讓人仿佛置身甲板之上,生死千鈞一發(fā)。而俾斯麥號(hào)戰(zhàn)列艦則是冷靜理性的代表,藏藍(lán)色的配色讓人不自覺的就有一種德國(guó)式的嚴(yán)謹(jǐn)感覺,那破浪航行的動(dòng)感效果似乎也道出了只有海軍才懂的浪漫。
最真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
除了精致細(xì)膩,打動(dòng)人心的美術(shù)風(fēng)格外。戰(zhàn)斗設(shè)定上《鐵血艦魂》是也下足了功夫,上千部專屬戰(zhàn)艦集結(jié),彈指間瞬間秒殺敵軍!力求為玩家奉上一場(chǎng)震撼人心的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn) !除外,獨(dú)有的隊(duì)列排序設(shè)定以及專屬戰(zhàn)艦培養(yǎng),不僅增加了游戲的策略性,也很大程度上增強(qiáng)了玩家的養(yǎng)成快感。
最貼心的內(nèi)容設(shè)定
與其他軍事類游戲不同,《鐵血艦魂》作為一款SLG手游,從玩家初期便量身定做了成長(zhǎng)任務(wù)系統(tǒng),相比較同類中較多的FPS手游,養(yǎng)成玩法以及策略部署能夠使玩家的游戲體驗(yàn)更加充實(shí)。主線和日常任務(wù)充分考慮到玩家發(fā)展的需要,伴隨每位玩家遠(yuǎn)伐近攻,浸淫在游戲中的每一天都會(huì)感到愉悅無比。
手游《鐵血艦魂》今日震撼開測(cè)。讓我們?cè)谶@個(gè)時(shí)節(jié),重回二戰(zhàn),一同去感受那個(gè)戰(zhàn)火紛飛的年代,駕馭那些知名戰(zhàn)艦一同馳騁疆場(chǎng),決戰(zhàn)大洋,創(chuàng)造屬于自己的海戰(zhàn)傳奇。
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《鐵血艦魂》鐵血艦魂新手必看 裝備系統(tǒng)解析
想要征服大海,在戰(zhàn)斗中勝出,裝備是必不可少的,裝備的強(qiáng)度,直接影響到你個(gè)人的戰(zhàn)斗力,那么鐵血艦魂的裝備系統(tǒng)是怎么樣的呢?下面由我來給大家簡(jiǎn)要的分析一下。
鐵血艦魂的裝備多種多樣,效果也不同,有攻擊,命中,抗暴,生命,暴擊,閃避,每一件裝備的效果都不同,所以我們裝備到艦艇上的裝備也要合理搭配。另外還有三種套裝,最簡(jiǎn)單的裝備我就不多說了,三種套裝分別是藍(lán)色套裝,紫色套裝,金色套裝,不同的套裝屬性加成也不同,藍(lán)色全屬性加成5%,紫色全屬性加成10%,金色全屬性加成15%。
我們可以裝備的艦艇有六個(gè)部隊(duì),你可以根據(jù)裝備的搭配,培養(yǎng)出不同的部隊(duì),比如主攻的第一部隊(duì),主防的第二部隊(duì),總之根據(jù)自己的想法來對(duì)裝備進(jìn)行搭配就可以了。
而裝備的獲得方式,除了做日常任務(wù)外,還可以玩裝備抽獎(jiǎng),抽獎(jiǎng)分為普通抽獎(jiǎng),高級(jí)抽獎(jiǎng),頂級(jí)抽獎(jiǎng),普通的每天有五次免費(fèi)機(jī)會(huì),高級(jí)和頂級(jí)的每天各一次免費(fèi)抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),土豪們,當(dāng)然可以用你們的鉆石抽啦。
以上就是鐵血艦魂的裝備系統(tǒng)解析,希望能夠幫助到大家。
《鐵血艦魂》指揮中心介紹
初玩鐵血艦魂,頓時(shí)眼前一亮,腦海里漸漸浮現(xiàn)了兒時(shí)想要征服大海的理想。鐵血艦魂開始的玩法雖然簡(jiǎn)單,但是很有獨(dú)特性,整個(gè)游戲就像是一個(gè)完整的個(gè)體,而指揮中心就像是他的大腦,控制著整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗運(yùn)行,那么指揮中心到底有多重要呢?
首先指揮中心是其他建筑的建造前提,沒有指揮中心,你不能建造船塢,不能建造工廠,,更不能多建造改造車間,也不能去戰(zhàn)斗,這里也是指揮官指揮戰(zhàn)斗的場(chǎng)所,所以持續(xù)對(duì)指揮中心進(jìn)行保護(hù)和升級(jí),對(duì)后期發(fā)展,有非常重大的意義。指揮中心每次升級(jí)所需的物質(zhì)量都不同,它需要鋼鐵,煤礦,油等進(jìn)行升級(jí)。
指揮中心升級(jí)的同時(shí)可以帶來很多效益,比如提高繁榮點(diǎn),資源點(diǎn),還有開放船塢,高科技的工廠等等,每個(gè)級(jí)別開放的建筑都不一樣,但是都是必不可少的,具體如下表:
《鐵血艦魂》鐵血艦魂技能大全 人物技能有哪些
命中
每級(jí)增加1%命中概率
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
閃避
每級(jí)增加1%閃避概率,令對(duì)方攻擊擊空
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
暴擊
每級(jí)增加1%暴擊概率,可造成雙倍傷害
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
抗暴
每級(jí)增加1%堅(jiān)韌,抵消對(duì)方暴擊概率
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
火炮指揮
每級(jí)增加1%戰(zhàn)艦傷害
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
魚雷指揮
每級(jí)增加1%潛艇傷害
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
導(dǎo)彈指揮
每級(jí)增加1%導(dǎo)彈傷害
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
航母指揮
每級(jí)增加1%航母?jìng)?/p>
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
戰(zhàn)艦補(bǔ)給
每級(jí)增加1%戰(zhàn)艦生命值
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
潛艇補(bǔ)給
每級(jí)增加1%潛艇生命值
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
導(dǎo)彈艦補(bǔ)給
每級(jí)增加1%導(dǎo)彈艦生命值
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
航母補(bǔ)給
每級(jí)增加1%航母生命值
升級(jí)需求:
指揮官1級(jí)
榮譽(yù)勛章*1(可從日常任務(wù)獲得)
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