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沼澤冒險(xiǎn)豪華版v1.1.0

沼澤冒險(xiǎn)豪華版v1.1.0

青蛙為主的休閑小游戲
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沼澤冒險(xiǎn)豪華版v1.1.0游戲介紹

沼澤冒險(xiǎn)豪華版v1.1.0簡介

《沼澤冒險(xiǎn)(Swamp Adventure)》是一款由Frozen Logic Studios開發(fā)的以青蛙為主角的休閑小游戲,在這里,你面對(duì)的是世界上最危險(xiǎn)的沼澤,最為一只身處大自然食物鏈最底層的你來講,想要生存,不僅要逃脫鳥類的追擊還要注意水中的鱷魚,如何克服這些苦難,成為這片沼澤最強(qiáng)的王者,只有試試才知道!游戲需要2.2以上支持.
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

沼澤冒險(xiǎn)豪華版v1.1.0游戲截圖

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艾爾多戰(zhàn)記手游中,冒險(xiǎn)筆記的第一關(guān)就是沼澤,由于這個(gè)玩法對(duì)戰(zhàn)力的要求較高,且各個(gè)選項(xiàng)也會(huì)影響到故事的發(fā)展,也是通關(guān)難度較高。那么沼澤要怎么打呢?本次九游就分享通關(guān)攻略,快來了解一番吧!

艾爾多戰(zhàn)記沼澤怎么過?

沼澤女巫需要什么 艾爾多戰(zhàn)記冒險(xiǎn)筆記沼澤攻略

戰(zhàn)力要求:90K

過關(guān)路線優(yōu)先級(jí)祭壇>戰(zhàn)斗>其他(PS:祭壇是增強(qiáng)戰(zhàn)力的主要方式,必須跟著祭壇走。其次才是戰(zhàn)斗,給的種子很重要。)

BUFF選擇:有盲女就給盲女選暴擊和暴擊控制,沒有盲女就選全體BUFF。

沼澤女巫需要什么 艾爾多戰(zhàn)記冒險(xiǎn)筆記沼澤攻略

故事路線優(yōu)先級(jí)故事>戰(zhàn)斗>其他

第一個(gè)故事:女巫找娃,藍(lán)色的東西就是枯萎草,是商店中最后一個(gè)商品,可用10個(gè)種子購買。

第二個(gè)故事:魚人寶藏,一直給他種子就行

第三個(gè)故事(30層左右):筆記本,選第一個(gè)。紅色的蘋果,商店里15個(gè)種子購買。

沼澤女巫需要什么 艾爾多戰(zhàn)記冒險(xiǎn)筆記沼澤攻略

總而言之,沼澤的故事完成難度較高,各位在探索途中記得在商店購買枯萎草和蘋果這些必要的故事道具。

《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)群星之戰(zhàn)重制版》豪華版內(nèi)容有什么 豪華版內(nèi)容介紹

JOJO的奇妙冒險(xiǎn)群星之戰(zhàn)重制版豪華版內(nèi)容有什么?很多玩家還不清楚豪華版和普通版多了什么,其實(shí)可以很容易的就知道的,下面一起來看一下九游小編帶來的JOJO的奇妙冒險(xiǎn)群星之戰(zhàn)重制版豪華版內(nèi)容介紹。

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《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)群星之戰(zhàn)重制版》豪華版內(nèi)容有什么?豪華版內(nèi)容介紹

數(shù)字豪華版是游戲本體和季票組合的數(shù)位限定版。

※本商品為「數(shù)字豪華版」。另外還有「數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)版」,請(qǐng)勿重復(fù)購買。

※本商品也包含預(yù)定另行販?zhǔn)鄣膬?nèi)容。

【本作的模式】

?群星之戰(zhàn)模式

?街機(jī)模式

?線上模式

?對(duì)決模式

?練習(xí)模式

?圖鑒&商店模式

【數(shù)字豪華版收錄內(nèi)容】

?JOJO的奇妙冒險(xiǎn) 群星之戰(zhàn) 重制版(游戲本體)

?數(shù)字豪華版特典

?季票

?季票特典

【數(shù)字豪華版特典】

?服裝DLC:「動(dòng)畫特別活動(dòng)顏色組合包(5種)」

【季票特典】

?服裝DLC:「岸邊 露伴 首次登場(chǎng)服裝」

?服裝DLC:「穆罕默德?阿布德爾 父親?」

?DLC角色搶先體驗(yàn)權(quán)(2日間)

※DLC角色搶先體驗(yàn)權(quán),是指可以在各DLC另外販?zhǔn)鄣?天前取得的權(quán)利。

※「季票」是發(fā)售后預(yù)計(jì)發(fā)布的追加角色1~4的組合包。

※包含在「季票」內(nèi)的DLC角色1~4預(yù)計(jì)于2023年12月31日前發(fā)布。詳情將于日后公布。

※預(yù)計(jì)發(fā)布日有可能會(huì)變更。

※有可能于日后另行付費(fèi)發(fā)布部分特典。

※有可能無預(yù)警變更部分的內(nèi)容或規(guī)格。

《亞瑟王騎士傳說》v1.1.0版本更新了什么 v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽

亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新了什么?游戲最近推出了一次大型更新,添加和改動(dòng)了許多內(nèi)容,這里給給大家分享的是亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽,一起來看下吧。

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亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽

新增功能?

?排序?

?物品欄中添加了一個(gè)排序按鈕,玩家可以使用該按鈕根據(jù)稀有度對(duì)所有物品進(jìn)行排序?

?過濾

?物品欄中添加了一個(gè)過濾按鈕,玩家可以使用該按鈕過濾掉所有僅限職業(yè)的物品?

?平衡?

?騎士錦標(biāo)賽現(xiàn)在可以在訓(xùn)練場(chǎng)取消,但費(fèi)用不會(huì)退還?

?特里斯坦爵士的初始裝備有所提升,他的起始等級(jí)現(xiàn)在是4級(jí),當(dāng)我們?cè)诙Z灣任務(wù)中第一次遇到他時(shí),他獲得了跳躍先鋒技能?

?泰吉爾爵士的初始級(jí)別從6級(jí)提高到7級(jí)?

?沖刺現(xiàn)在被標(biāo)記為運(yùn)動(dòng)技能?

?跳躍攻擊,撼地者,毒彈和箭雨獲得了區(qū)域標(biāo)簽?

?占據(jù)1個(gè)以上網(wǎng)格的敵方單位不能再放入骨籠?

?將招架大師挑戰(zhàn)賽的要求從5000降低到3000?

?更改了“這是一個(gè)陷阱!”成就的解鎖標(biāo)準(zhǔn):在一次遭遇戰(zhàn)中通過陷阱殺死5個(gè)敵人?

?更改了“與我同行”成就的解鎖標(biāo)準(zhǔn):從現(xiàn)在開始,每個(gè)奧術(shù)師法術(shù)都將計(jì)數(shù)?

?在莫甘娜·勒·費(fèi)伊歸來任務(wù)中降低了村民的生命力和傷害輸出?

?各種終局任務(wù)已經(jīng)過審查和改進(jìn)?

?審查并略微重新平衡了幾個(gè)主題附魔(血魔法,狂野魔法等)?

?重新平衡AP/殺戮附魔,從現(xiàn)在開始,每回合將授予AP一次?

?開發(fā)者評(píng)論:??從各種來源堆疊AP的每次殺戮,以及某些英雄可以輕松地縮小與敵人的差距,再加上其他堆疊的殺戮效果,使得這種附魔過于強(qiáng)大。我們希望此更改可以減少濫用此機(jī)制的可能性,而不會(huì)占用使用它的其他構(gòu)建。?

?稍微增加了先鋒跳躍技能的冷卻時(shí)間。需要3回合才能再次使用,但憑借其掌握,這個(gè)數(shù)字可以降低到2?

?開發(fā)者評(píng)論:??先鋒隊(duì)有能力造成巨大的傷害,并且這樣做沒有任何影響。Jump與Hide相結(jié)合,是這個(gè)職業(yè)的完全保障,無論一個(gè)人玩得多么激進(jìn)或冒險(xiǎn)。隨著這些變化,錯(cuò)誤可能會(huì)受到AI的懲罰,先鋒隊(duì)不能如此輕易地拉近距離 - 因此使得只有一個(gè)英雄就更難清除敵方團(tuán)隊(duì)的整個(gè)后防線?

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?雜項(xiàng)?

?調(diào)整陰影以提高所有貼圖的總體性能?

?任務(wù)簡報(bào)窗口收到一個(gè)工具提示,指示您可以在何處更改現(xiàn)役隊(duì)伍的組成?

?為俄語本地化添加了新的字體類型?

?在其描述中添加了有關(guān)隱藏技能限制的注釋?

?在附魔塔的犧牲按鈕上添加了一個(gè)工具提示,該提示現(xiàn)在也表明只能犧牲遺物物品?

?騎士錦標(biāo)賽得到了一個(gè)更易于理解的描述?

?在小地圖上添加了一個(gè)客觀標(biāo)記,該標(biāo)記出現(xiàn)在最后的戰(zhàn)斗地點(diǎn)上方,在《伊萬爵士的故事》任務(wù)中與隱士交談后?

?如果英雄在任何建筑物中被授予了頭銜,則該頭銜將在英雄的工具提示和角色表中注明?

?將惡魔癡迷標(biāo)簽的名稱更改為惡魔附身?

?向“獎(jiǎng)勵(lì)”窗口添加了滾動(dòng)條?

?添加了新的狀態(tài)效果圖標(biāo)?

?新圖標(biāo)已添加到來自物品的技能中?

?先鋒的驚喜獎(jiǎng)金獲得了一個(gè)圖標(biāo)?

?修正錯(cuò)誤?

?修復(fù)了地圖問題?

?英雄的移動(dòng)動(dòng)畫可能會(huì)在“進(jìn)入深林”任務(wù)中陷入循環(huán)。問題已修復(fù)?

?從現(xiàn)在開始,要開始布迪西亞夫人和特維林爵士的第二個(gè)任務(wù),必須分別完成勇士女王和回歸任務(wù)。?

?妖怪在第一次遇到它之后,將不再出現(xiàn)在低語灣任務(wù)的起點(diǎn)。?

?修復(fù)了在特殊情況下無法完成的“到遙遠(yuǎn)的海岸”任務(wù)中的目標(biāo)?

?修復(fù)了在“該死的狩獵”任務(wù)中尋找并保存俘虜目標(biāo)的問題?

?修復(fù)了“進(jìn)入深木”任務(wù)中的一次遭遇戰(zhàn),如果一個(gè)人在第一回合中殺死了所有敵方單位,則過場(chǎng)動(dòng)畫不會(huì)觸發(fā)?

?修復(fù)了林地害蟲中無法完成的“盡可能多地與土匪作戰(zhàn)”的支線目標(biāo)?

?修復(fù)了火與火任務(wù)中的一個(gè)問題,即英雄可能會(huì)卡在兩個(gè)網(wǎng)格之間,使單位在剩余的遭遇戰(zhàn)中無法移動(dòng)?

?修復(fù)了各種遭遇戰(zhàn),敵方單位或盟友都可能被困在戰(zhàn)斗競技場(chǎng)之外?

?修復(fù)了由于各種原因敵方單位無響應(yīng)的各種遭遇戰(zhàn)?

?修復(fù)了禁忌守衛(wèi)任務(wù)中的一個(gè)問題,即丟失的弩手在摧毀骨圖騰后可能會(huì)變得無響應(yīng)?

?修復(fù)了隱藏要塞任務(wù)中的一個(gè)問題,即我們的一些英雄可能會(huì)在過場(chǎng)動(dòng)畫后被困在門后面?

?修復(fù)了黑荊棘議會(huì)中德魯伊的第三個(gè)寶箱,該箱子沒有出現(xiàn)?

?修復(fù)了神劍任務(wù)中在殺死皮克特法師“Reoch”后出現(xiàn)的問題。游戲有時(shí)會(huì)卡住?

?修復(fù)了“黑化之心”任務(wù)中的一個(gè)問題,即我們的英雄之一可能遭遇戰(zhàn)而無法移動(dòng)?

?修復(fù)了Balor的冠軍任務(wù)中的一個(gè)問題,即在完成主要目標(biāo)并與基督教墳?zāi)?a linkid="26003">互動(dòng)后,游戲可能會(huì)卡住?

?修復(fù)了“火與火”任務(wù)中英雄可能卡在建筑物角落的問題?

?修復(fù)了 Balor 的冠軍任務(wù)中的一個(gè)問題,即使傳送門被摧毀,單位也可以無休止地生成?

?修復(fù)了“狂獵歸來”任務(wù)中的一個(gè)問題,即在點(diǎn)擊桶后,隊(duì)伍的領(lǐng)導(dǎo)人與其他英雄分開并接近此對(duì)象?

?修復(fù)了在被不死族圍困的任務(wù)中完成最后一次遭遇后,目標(biāo)標(biāo)記未從小地圖中刪除的問題?

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修復(fù)成就?

?修復(fù)了便士騎士成就的跟蹤?

?修復(fù)了一次一塊磚的成就跟蹤。此外,它還將計(jì)算任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)?

?修復(fù)了跟蹤智慧是更好的成就。此外,它還將計(jì)算任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)?

?修復(fù)了“提前一步”的成就?

?修復(fù)了掃地成就并更改了解鎖標(biāo)準(zhǔn):一回合擊倒3個(gè)敵人。?

?修復(fù)了幸運(yùn)之愛傻瓜的成就,現(xiàn)在每一次躲避的攻擊也會(huì)算數(shù)?

?修復(fù)了“只是腐爛的尸體”成就。此外,它將計(jì)算現(xiàn)在完成的任務(wù),而不是Tewelyn爵士的死亡。?

?修復(fù)了準(zhǔn)備戰(zhàn)斗!成就?

?修復(fù)技能/附魔/特質(zhì)?

?修復(fù)了吉妮薇兒夫人的敏銳頭腦和強(qiáng)化的光環(huán)對(duì)保護(hù)技能光環(huán)的掌握?

?修復(fù)了佩利亞斯爵士的安全特質(zhì)?

?修正了博爾斯爵士的懶惰特質(zhì)?

?修復(fù)了吉妮薇兒夫人的導(dǎo)師特質(zhì)?

?修復(fù)了莫德雷德爵士對(duì)不屈不撓的光環(huán)被動(dòng)的體能抵抗掌握?

?修復(fù)了梅林霧氣技能的聲音?

?修復(fù)了加拉哈德爵士的奇跡治療師特質(zhì)?

?修正特里斯坦爵士的反擊被動(dòng)技能?

?修復(fù)了哨兵的妖術(shù)標(biāo)記和敏銳的眼睛能力,這些能力并沒有降低守望先鋒的成本?

?Arcanists的AoE技能(如Fire Blast,F(xiàn)ire Drake)現(xiàn)在被正確地標(biāo)記為區(qū)域技能?

?修復(fù)了蘭瓦爾爵士和黑騎士可以使用他們的力量攻擊技能的問題,而這些技能在默認(rèn)情況下沒有解鎖?

?修復(fù)了一個(gè)問題,即如果敵方單位被心靈霧造成并連續(xù)擊倒,遭遇戰(zhàn)可能會(huì)卡住?

?Bear Trap的精準(zhǔn)精通有一個(gè)不匹配的圖標(biāo) - 現(xiàn)在它有一個(gè)正確的圖標(biāo)?

?修復(fù)了英雄在冰凍或眩暈時(shí)可以使用藥水、特殊能力或反擊的問題?

?修復(fù)了“原力閃電”附魔的“-1 AP成本”附魔,該附魔不適用于費(fèi)里騎士的原力閃電技能?

?具有法術(shù)免疫標(biāo)簽的單位將不再受死亡十六進(jìn)制法術(shù)的影響?

?“傳送到8格內(nèi)最近的敵人”能力將不再適用于冰墻?

?修復(fù)了毒錐技能,該技能也計(jì)算了自己的傷害輸出,以滿足其要求?

?修復(fù)了冰暴技能,該技能向我們的英雄而不是敵方單位移動(dòng)?

?修復(fù)了氣體陷阱技能,該技能沒有將毒藥應(yīng)用于那些進(jìn)入陷阱的單位?

?修復(fù)了特里斯坦爵士的雙擊技能,該技能沒有正確記錄第二次打擊的傷害輸出?

?修復(fù)了毒刺技能的壞疽控制,它不會(huì)降低敵方單位的傷害輸出?

?修復(fù)了與十六進(jìn)制電阻相關(guān)的問題?

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?更正文本/說明?

?沉默的工具提示現(xiàn)在將顯示其適當(dāng)?shù)男Ч?

?關(guān)于福布林格的AoE被動(dòng)技能有一個(gè)缺失的注釋,該技能在單位死亡時(shí)被激活。此問題已得到糾正?

?出血大師的描述現(xiàn)在與它的效果完全吻合?

?修復(fù)了各種對(duì)話文本和畫外音未對(duì)齊的問題?

?灼地者現(xiàn)在在其描述中正確地包括,在該地區(qū)開始回合的單位也會(huì)遭受傷害?

?達(dá)戈內(nèi)特爵士的褻瀆回合技能覆蓋了4x4區(qū)域而不是3x3。它的描述不正確,已修復(fù)?

?修復(fù)了各種拼寫錯(cuò)誤和字符串?

?雜項(xiàng)?

?修復(fù)了各種崩潰問題?

?修復(fù)了釋放之書沒有永久移除負(fù)面英雄特征的問題?

?修復(fù)了建筑資源可能進(jìn)入負(fù)值并阻止玩家進(jìn)度的問題?

?修復(fù)恢復(fù)活力臨終關(guān)懷升級(jí)?

?修復(fù)了一個(gè)漏洞,玩家可以將英雄從隊(duì)伍中分離出來,并在不觸發(fā)它們的情況下經(jīng)歷幾次遭遇戰(zhàn)?

?修復(fù)了與英雄一起行動(dòng)后,即使其他英雄仍有未使用的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),玩家的回合也會(huì)結(jié)束的問題?

?修復(fù)了來自Lady Court頭銜守護(hù)者的額外忠誠度積分不會(huì)立即更新GUI上的忠誠度值的問題?

?修復(fù)了激活的守望先鋒有時(shí)無法逆轉(zhuǎn)的問題?

?修復(fù)了如果有人快速連續(xù)激活兩個(gè)精華的問題?

?修復(fù)了各種英雄缺失的反應(yīng)?

?修復(fù)了結(jié)束轉(zhuǎn)動(dòng)熱鍵,因?yàn)樗部梢栽跀橙说幕睾现泄ぷ?

?修復(fù)了“工匠精神NPC”在“工匠”任務(wù)的過場(chǎng)動(dòng)畫中的動(dòng)作動(dòng)畫問題?

?修復(fù)了所有那些在任務(wù)中沒有授予經(jīng)驗(yàn)值的神社,盡管它們的描述有指示?

?修復(fù)了使用雙顯示器且光標(biāo)在旋轉(zhuǎn)相機(jī)時(shí)光標(biāo)離開顯示器時(shí)出現(xiàn)的相機(jī)旋轉(zhuǎn)問題?

?幾個(gè)與 GUI 相關(guān)的修復(fù)

《亞瑟王騎士傳說》v1.1.0版本更新了什么?v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽

以上就是亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽的全部內(nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游,這里每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過哦。

 

《皇家冒險(xiǎn)團(tuán)》毒沼澤過法講解

在皇家冒險(xiǎn)團(tuán)手游中毒沼澤究竟該怎么過呢?毒沼澤通關(guān)方式內(nèi)容又是什么樣的呢?不清楚的小伙伴們,接下來就讓我們一起來看一下吧~!

《皇家冒險(xiǎn)團(tuán)》毒沼澤過法講解

皇家冒險(xiǎn)團(tuán)毒沼澤過法講解

紙條_上寫了010101010101 ,也就是隔一一個(gè)點(diǎn)亮一個(gè)

紙條就在毒沼澤入口

《坦克爭鋒》V1.1.0版本更新公告

尊敬的指揮官,

新年辭舊歲,萬象始更新!全新版本V1.1.0即將發(fā)布,敬請(qǐng)期待!

新增功能:

1、全新瓜島地圖,可行動(dòng)區(qū)域范圍更廣,刺激戰(zhàn)場(chǎng)帶來更多策略性體驗(yàn)。

2、重坦ARL-44,中坦查狄倫暴風(fēng),反坦AMX-50福煦式,中坦430工程U。

3、10輛坦克專屬涂裝,商城開放購買。

4、金幣坦克增加出售功能,出售時(shí)返還40%購買花費(fèi)。

5、新增坦克撞擊傷害,提升戰(zhàn)場(chǎng)打擊感。

6、新增戰(zhàn)友邀請(qǐng)功能,邀請(qǐng)戰(zhàn)友馳騁疆場(chǎng)共同領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

7、新增豪華月卡,購買后每天領(lǐng)取150鉆石

8、新增榮譽(yù)獎(jiǎng)?wù)孪到y(tǒng),達(dá)成成就領(lǐng)取專屬榮譽(yù)獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

9、新增30元軍團(tuán)標(biāo)準(zhǔn)禮包,發(fā)軍團(tuán)紅包歡樂拜大年。

功能優(yōu)化:

1、對(duì)戰(zhàn)匹配機(jī)制優(yōu)化:根據(jù)坦克戰(zhàn)力,級(jí)別和等級(jí)綜合匹配,保證游戲公平。

2、帝國戰(zhàn)爭領(lǐng)土地圖增加占領(lǐng)顏色以區(qū)分不同領(lǐng)土的占領(lǐng)狀態(tài)。

3、帝國戰(zhàn)爭領(lǐng)土戰(zhàn)賽季重置后,所有軍團(tuán)初始軍費(fèi)調(diào)整為50000,增加賽季重置提示說明。

4、領(lǐng)土戰(zhàn)參戰(zhàn)準(zhǔn)備房間可直接邀請(qǐng)軍團(tuán)成員加入隊(duì)伍。

5、宣戰(zhàn)延長:當(dāng)宣戰(zhàn)的最后1分鐘仍有軍團(tuán)宣戰(zhàn)時(shí),該塊領(lǐng)土可宣戰(zhàn)時(shí)間延長1分鐘,最多可延長10分鐘至20:10出宣戰(zhàn)結(jié)果。

6、領(lǐng)土產(chǎn)出獎(jiǎng)勵(lì)與產(chǎn)出積分調(diào)整為周日零點(diǎn)產(chǎn)出。

7、軍團(tuán)放棄領(lǐng)土后,本周將無法再對(duì)其進(jìn)行宣戰(zhàn)。

8、軍團(tuán)賽季聲望增加軍團(tuán)聲望進(jìn)度與個(gè)人階段貢獻(xiàn)顯示。

9、軍團(tuán)成員審批增加在線狀態(tài)顯示。

10、玩家在線狀態(tài)分為:組隊(duì)中、戰(zhàn)斗中、空閑3種狀態(tài)??臻e狀態(tài)時(shí)可以收到組隊(duì)邀請(qǐng)。

11、組隊(duì)房間增加玩家加入和退出房間提示。

12、組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗結(jié)束后,組隊(duì)房間保留,可繼續(xù)與原隊(duì)友再次組隊(duì)。

13、好友贈(zèng)送禮物在系統(tǒng)郵件中增加提示說明。

14、好友上限人數(shù)由50人提升為80人。

15、游戲內(nèi)新增戰(zhàn)斗反饋提示:點(diǎn)亮傷害,阻礙傷害,撞擊傷害,點(diǎn)亮次數(shù),占領(lǐng)基地點(diǎn)數(shù),防御基地點(diǎn)數(shù),受到撞擊傷害。

16、游戲內(nèi)減少樹木等障礙物對(duì)炮彈射擊的阻擋,提升射擊體驗(yàn)。

17、游戲內(nèi)小地圖顯示優(yōu)化,可點(diǎn)擊發(fā)送標(biāo)記信息。

18、游戲開場(chǎng)增加特定目標(biāo)地圖標(biāo)記,幫助更快熟悉地形方位。

19、增加地圖全景預(yù)覽按鈕,不改變坦克視角可自由觀察360度方向。

20、戰(zhàn)斗結(jié)束界面增加個(gè)人戰(zhàn)績統(tǒng)計(jì)。

21、空中支援轟炸效果優(yōu)化。

22、坦克屬性增加屬性說明文字,幫助更好理解各屬性含義。

23、金幣獎(jiǎng)勵(lì)達(dá)到每日上限后還會(huì)繼續(xù)獲得少量金幣。

24、自定義鍵位支持小地圖和附近4個(gè)按鈕位置自定義。

25、新兵禮包內(nèi)容調(diào)整,臉譜涂裝加入個(gè)性化商城。

數(shù)值優(yōu)化:

1、任務(wù)調(diào)整:每日任務(wù)【天梯獵手】目標(biāo)數(shù)由5/10/15調(diào)整為3/6/10;新增【最佳支援】【裝甲粉碎】【濺射破壞】。

2、WZ-111坦克專屬涂裝【福臨門】屬性由車身裝甲比例提高5%調(diào)整為基礎(chǔ)穿透力提升3%。

3、精英學(xué)院招募30次內(nèi)必出傳奇乘員;乘員技能遺忘返還40%技能點(diǎn)。

4、至尊幸運(yùn)寶箱,每開啟50次內(nèi)必出鐵血?jiǎng)渍?/p>

5、穿甲彈跳彈規(guī)則調(diào)整,與入射角度與基礎(chǔ)跳彈概率相關(guān)。

6、技能優(yōu)化:

【火力阻斷V】技能效果由"攻擊滿血目標(biāo)"調(diào)整為"擊中移動(dòng)的敵人"。

【彈藥整備】技能效果由"距離上次裝填完場(chǎng)30秒下次攻擊提高穿透力"調(diào)整為"每次攻擊命中后加穿透力,最多疊加十層,未命中或跳彈后失去所有效果"。

【加速裝填】技能效果由"由距離上次裝填完場(chǎng)30秒下次攻擊減少裝填時(shí)間"調(diào)整為"每次攻擊命中后減少裝填時(shí)間,最多疊加十層,未命中或跳彈后失去所有效果"。

【生死諾曼底】技能效果"裝填時(shí)間減少"加成從10%改為12%。

【急速猛攻V】技能效果"滿級(jí)第四發(fā)傷害"加成由16%改為20%。

7、坦克屬性調(diào)整:

☆追獵者

射擊精度:III改數(shù)值由78.29調(diào)整為93.95

彈匣裝填時(shí)間:III改數(shù)值由6.9調(diào)整為7

☆C59-16

射擊精度:III改數(shù)值由70.29調(diào)整為84.35

彈匣裝填時(shí)間:III改數(shù)值由5.4調(diào)整為5.5

穿透力:原型/I/II改數(shù)值由58/58/60調(diào)整為63/63/65

☆T-67

射擊精度:原型/I改/II改/III改數(shù)值由80.86/80.86/74.86/79.71調(diào)整為105.12/105.12/97.32/103.62

彈匣裝填時(shí)間:原型/I改/II改/III改數(shù)值由3.3/3.3/5/4.5調(diào)整為3.5/3.5/5.3/4.8

穿透力:原型/I改/II改/III改數(shù)值由75/75/88/102調(diào)整為85/85/100/110

☆獵豹

射擊精度:II改/III改數(shù)值由75.14/73.71/調(diào)整為82.65/77.4

彈匣裝填時(shí)間:II改/III改數(shù)值由6.8/8.5調(diào)整為6.9/8.6

☆KV-2

觀測(cè)距離:原型/I改/II改/III改數(shù)值由185/185/185/190調(diào)整為165/165/165/175

☆M18 地獄貓

射擊精度:原型/I改/II改/III改數(shù)值由74.29/74.29/80.57/72.29調(diào)整為89.15/89.15/96.68/93.98

彈匣裝填時(shí)間:原型/I改/II改數(shù)值由5.2/5.2/4.6調(diào)整為5.4/5.4/4.7

☆I(lǐng)S

彈匣裝填時(shí)間:III改數(shù)值由13.2調(diào)整為13.5

☆虎式

穿透力:II改/III改數(shù)值由98/108調(diào)整為100/110

車身正裝甲:III改數(shù)值由105改為110

☆斐迪南

射擊精度:原型/I改/II改/III改數(shù)值由79.43/79.43/74.86/70.86調(diào)整為87.37/87.37/82.35/81.49

彈匣裝填時(shí)間:原型/I改/II改/III改數(shù)值由6.8/6.8/8.3/10.6調(diào)整為7/7/8.5/11

☆SU-152

射擊精度:原型/I改/II改/III改數(shù)值由58.86/58.86/52/64調(diào)整為73.58/73.58/62.4/96

彈匣裝填時(shí)間:III改數(shù)值由8.2調(diào)整為8.4

☆萊茵金屬

射擊精度:原型/I改/II改/III改數(shù)值由74.29/74.29/69.14/66.86調(diào)整為85.43/85.43/89.88/76.89

彈匣裝填時(shí)間:III改數(shù)值由12.3調(diào)整為12.4

☆SU-101

射擊精度:原型/I改/II改/III改數(shù)值由80.86/80.86/83.43/76.86調(diào)整為97.03/97.03/108.46/84.55

彈匣裝填時(shí)間:原型/I改數(shù)值由7.2調(diào)整為7.3

☆獵虎

射擊精度:原型/I改/II改/III改數(shù)值由91.43/91.43/83.43/85.71調(diào)整為96/96/91.77/94.28

車身側(cè)裝甲:原型/I改/II改/III改數(shù)值由80/80/80/80調(diào)整為90/90/90/105

☆KV-4

車身側(cè)裝甲:原型/I改/II改/III改數(shù)值由70/70/70/75調(diào)整為110/110/110/115

彈匣裝填時(shí)間:原型/I改/II改/III改數(shù)值由11/11/11.5/8.3調(diào)整為11.2/11.2/12/8.7

車身后裝甲:原型/I改/II改/III改數(shù)值由40/40/40/45調(diào)整為80/80/80/90

炮塔后裝甲:原型/I改/II改/III改數(shù)值由50/50/50/50調(diào)整為70/70/70/75

☆M103

車身后裝甲:原型/I改/II改/III改數(shù)值由40/40/40/50調(diào)整為70/70/70/75

☆T95

彈匣裝填時(shí)間:原型/I改數(shù)值由7.9/7.9調(diào)整為7.7/7.7

車身后裝甲:原型/I改/II改/III改數(shù)值由50/50/50/60調(diào)整為70/70/70/100

觀測(cè)距離:原型/I改/II改/III改數(shù)值由160/160/160/170調(diào)整為150/150/150/160

☆T57

觀測(cè)距離:原型/I改/II改/III改數(shù)值由170/170/170/180調(diào)整為160/160/160/170

車身側(cè)裝甲:原型/I改/II改/III改數(shù)值由70/70/70/80調(diào)整為80/80/80/90

車身后裝甲:原型/I改/II改/III改數(shù)值由50/50/50/50調(diào)整為60/60/60/80

穿透力:II改/III改數(shù)值由132/140調(diào)整為140/150

裝填時(shí)間:III改數(shù)值由27調(diào)整為27.5

☆T49

穿透力:原型/I改/II改數(shù)值由124/124/130調(diào)整為135/135/145

彈匣裝填時(shí)間:原型/I改/II改/III改數(shù)值由7/7/6.3/15.1調(diào)整為6.8/6.8/6.1/14.6

☆T62

車身正裝甲:原型/I改/II改/III改數(shù)值由90/90/90/100調(diào)整為100/100/100/120

彈匣裝填時(shí)間:原型/I改/II改數(shù)值由9.1/9.1/7.6/6.8調(diào)整為9/9/7.7/6.7

穿透力:原型/I改/II改/III改數(shù)值由150/150/154/156調(diào)整為150/150/160/172

☆鼠式

彈匣裝填時(shí)間:原型/I改數(shù)值由15.6/15.6調(diào)整為15.8/15.8

☆I(lǐng)S-8

彈匣裝填時(shí)間:原型/I改/II改/III改數(shù)值由13.7/13.7/12/10.4調(diào)整為13.9/13.9/12/10.5

車身后裝甲:III改數(shù)值由90調(diào)整為100

☆E100

彈匣裝填時(shí)間:原型/I改/II改/III改數(shù)值由9.8/9.8/11/15.8調(diào)整為10/10/11/16

Bug修復(fù):

1、解決創(chuàng)建組隊(duì)后當(dāng)其他隊(duì)伍消失時(shí),自身隊(duì)伍頭像不見的問題。

2、解決組隊(duì)房間中,進(jìn)入一個(gè)參戰(zhàn)隊(duì)伍退出后,換另一個(gè)進(jìn)入一直顯示加載隊(duì)伍的問題。

3、其他Bug 修復(fù)與游戲體驗(yàn)性增強(qiáng)。

《大戰(zhàn)國》V1.1.0版本更新日志

 一、 新增功能

1.新增戰(zhàn)役功能

    1.1 在原來版本基礎(chǔ)上,增加了提供主線攻打的戰(zhàn)役系統(tǒng),共計(jì)1000關(guān)。

1.2 戰(zhàn)役系統(tǒng)分為簡單和困難兩種難度,分別于1級(jí)和49級(jí)解鎖

1.3 戰(zhàn)役由多個(gè)章節(jié)組成,初章六國謀秦,第二章國恥昭昭,第三章安邑風(fēng)云….等等。

1.4 戰(zhàn)役中可以獲得將領(lǐng)、開城令(城戰(zhàn)城池開啟道具),大量經(jīng)驗(yàn)值等超值獎(jiǎng)勵(lì)。開城令可以用來開啟世界地圖的城池,用于城戰(zhàn)和太守爭奪。

1.5 戰(zhàn)役關(guān)卡可以進(jìn)行掃關(guān),獲得大量的軍械,此功能替代了舊版本中的城池剿匪功能。

二、功能優(yōu)化

1. 城戰(zhàn)功能修改

   1.1 城戰(zhàn)作為單獨(dú)的玩法入口,與開服的次日9:00開放給所有玩家進(jìn)行爭奪。

   1.2 城戰(zhàn)的爭奪,城池的占領(lǐng)改為了非永久占領(lǐng),爭奪會(huì)按照每周一個(gè)周期進(jìn)行爭奪,周期結(jié)束后,城池歸屬重置,下一輪開啟時(shí)重新爭奪。

   1.3 修改了城戰(zhàn)爭奪的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,爭奪城池每周獲得一次獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)占領(lǐng)城池的排名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)分發(fā),實(shí)力稍微弱小的勢(shì)力,也能在亂世中存活下來了。

      根據(jù)排名,可獲得神兵寶箱、勢(shì)力資金、拜帖等不同額度的獎(jiǎng)勵(lì)

   1.4 每天的爭奪和每周的爭奪,都會(huì)進(jìn)行排名結(jié)算,第一名的勢(shì)力,會(huì)額外享受1-3天不等的屬性加成。每周結(jié)算第一名的勢(shì)力,還可額外獲得榮譽(yù)稱號(hào)和限時(shí)的超值商店。

2. 加官進(jìn)爵調(diào)整

   2.1 修改了加官進(jìn)爵的每一個(gè)官職所需要達(dá)成的條件

   2.2 修改了官職的俸祿獎(jiǎng)勵(lì)所需要的內(nèi)容

   2.3 修改了官職晉升時(shí)所需要的政績

3. 商店優(yōu)化

   3.1 優(yōu)化了商店的群英閣和雜貨鋪中可購買的商品

   3.2 優(yōu)化了商店中連續(xù)購買時(shí)不夠快捷流暢的操作體驗(yàn)

   3.3 修改了劍魂商店購買劍魂的貨幣,由需要大量的金幣修改為了元寶。

4. 封地產(chǎn)量優(yōu)化

   4.1 調(diào)整了封地中農(nóng)田、民戶等生產(chǎn)建筑的糧草金幣產(chǎn)量,使產(chǎn)出的資源更加符合各個(gè)養(yǎng)成系統(tǒng)的消耗。

   4.2 修改了封地的進(jìn)入入口,現(xiàn)在封地由主城的封地建筑官邸點(diǎn)擊進(jìn)入

   4.3 修改了封地界面中的功能按鈕顯示布局,現(xiàn)在在封地中也可以直接跳轉(zhuǎn)到戰(zhàn)役及培養(yǎng)等操作了。

5. 天書及任務(wù)優(yōu)化

   5.1 重新調(diào)整了主線天書及成就任務(wù)的任務(wù)目標(biāo)及其獎(jiǎng)勵(lì)

   5.2 重新設(shè)定了日常任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)及任務(wù)對(duì)應(yīng)可獲得的活躍值

6. 將領(lǐng)界面優(yōu)化

   6.1 優(yōu)化了已集齊將魂但還未招募的將領(lǐng)的展示位置,招募更加直觀快捷

   6.2 優(yōu)化了將領(lǐng)信息的顯示樣式,增加了新的將領(lǐng)背景圖。

   6.3 調(diào)整了將領(lǐng)培養(yǎng)中神兵和名將的開啟等級(jí),在新的設(shè)定下,穿戴神兵不需要再要求激活名將了。

   6.4 調(diào)整了將領(lǐng)的頭像品質(zhì)框顏色與傳說、史詩、稀有的品質(zhì)分別對(duì)應(yīng)的設(shè)定

   6.5 優(yōu)化了將領(lǐng)升階和升星的信息確認(rèn)界面和操作流程

7. 勢(shì)力功能優(yōu)化

   7.1 修改了勢(shì)力商店中售賣的物品,提高了可購買物品的性價(jià)比,并且增加了商店每日可購買次數(shù)的限定,升級(jí)勢(shì)力商店,可增加每日購買次數(shù)。

   7.2 修改了勢(shì)力攻城略地的每個(gè)等級(jí)所能占領(lǐng)的城池?cái)?shù)量,以滿足新的城戰(zhàn)玩法需求。

 8. 背包及道具優(yōu)化

   8.1 為所有的道具,重新配置或制作了新的道具圖標(biāo),比以前的圖標(biāo)更加精致細(xì)膩

   8.2 優(yōu)化了道具的描述彈窗的描述文字及結(jié)構(gòu),增加了道具的獲取途徑展示,可以更加貼心的找到該道具的獲取來源并跳轉(zhuǎn)至該途徑的界面。

9. 征戰(zhàn)類戰(zhàn)斗玩法優(yōu)化

   9.1 調(diào)整了征戰(zhàn)系列玩法的玩法開啟順序

9.2 調(diào)整了天下比武的排名獎(jiǎng)勵(lì)以及每次刷新時(shí)可攻打的目標(biāo)的前進(jìn)名次范圍。

9.3 調(diào)整了討伐群雄的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容及關(guān)卡的難度。

9.4 調(diào)整了英雄試煉的分支玩法的開啟等級(jí),并且調(diào)整了每類玩法的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。

9.5 調(diào)整了經(jīng)典戰(zhàn)役攻打的條件,取消了對(duì)挑戰(zhàn)券的消耗,同時(shí),減少了挑戰(zhàn)關(guān)卡對(duì)名將數(shù)量的要求。

9.6 調(diào)整了征討匈奴的挑戰(zhàn)難度及對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,現(xiàn)在在征討匈奴中,主要可獲得激活以及升級(jí)名將所需要的材料。

三、美術(shù)、界面、音樂等視聽效果優(yōu)化

1. 重制了世界地圖的地表樣式及城池樣式。

2. 重制優(yōu)化了主城的城池樣式原畫及建筑布局

3. 優(yōu)化了51個(gè)游戲?qū)㈩I(lǐng)的原畫,使將領(lǐng)看起來更加細(xì)節(jié)豐富和飽滿。

4. 重新制作了新的主UI及通用窗口樣式,替換了所有的界面圖標(biāo),與此同時(shí),優(yōu)化了各個(gè)界面的布局,使操作體驗(yàn)更佳。

5. 優(yōu)化了活動(dòng)相關(guān)的圖標(biāo)布局以及活動(dòng)界面布局,將一些活動(dòng)歸納進(jìn)入了福利和活動(dòng)按鈕中,使活動(dòng)內(nèi)容更加規(guī)整和清晰,領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)也更加方便快捷

6. 優(yōu)化了游戲中的特效表現(xiàn),是特效與UI、場(chǎng)景等內(nèi)容更加貼近,同時(shí),戰(zhàn)斗中的被動(dòng)效果,增加了更加明顯的特效展示。

7. 重新制作了登錄界面和加載界面,使用了全新的視覺色彩體系,使戰(zhàn)國風(fēng)韻更加濃厚。

8. 增加了新的登錄、戰(zhàn)役等場(chǎng)景音樂,并優(yōu)化了戰(zhàn)斗的攻擊音效,使音效與快節(jié)奏的戰(zhàn)斗更加匹配。

《江湖霸圖》新版v1.1.0震撼來襲

江湖恩怨江湖了,生死豪情醉逍遙。《江湖霸圖》四月新版本v1.1.0震撼來襲,眾多喜愛向往刀光劍影、快意恩仇的武俠迷們紛紛踏入這個(gè)江湖。

距離《江湖霸圖》全平臺(tái)首發(fā)已過將近一個(gè)月,期間我們收到了不少玩家的建議,新版本在緊鑼密鼓的籌備之后,終于到來!《江湖霸圖》v1.1.0版本重磅上線,新版本新增數(shù)十項(xiàng)功能、bug修復(fù)以及頁面優(yōu)化等。讓這款平民化戰(zhàn)爭手游日漸精彩,非R、小R玩家玩的開懷,大R玩家也能爽!血性的江湖,等待你的到來!

【創(chuàng)新古色細(xì)膩畫風(fēng)】

與之前的版本相比較,此次的版本在畫風(fēng)上還是繼承了原先的古韻。江湖熱血,置身于茫茫古風(fēng)景色之中,更有一番情趣。

令人倍感親切的江湖呈現(xiàn)在玩家面前,大地圖視野雖然暫被迷霧封鎖,但通過哨塔的解鎖升級(jí),則可以看見成群結(jié)隊(duì)的野怪和產(chǎn)量豐富的野礦。

高度還原江湖風(fēng)景,同時(shí)又加上了創(chuàng)新的元素。城池內(nèi)的建筑也將逐步開放和增加,產(chǎn)生令人意想不到的效果,大俠值得擁有。

【新功能讓江湖華麗升級(jí)】

《江湖霸圖》新版本所更新的內(nèi)容,讓大家對(duì)江湖又多了一份眷戀與喜愛。官方客服們,在之前陸續(xù)接到各位小伙伴的抱怨:一個(gè)建筑隊(duì)列總是不夠用。為了滿足廣大豪杰的需求,新版本將新增一個(gè)建筑隊(duì)列,還在擔(dān)心發(fā)展慢么?還在擔(dān)心跟不上別人的腳步么?全民加速發(fā)展,暢游江湖!

與此同時(shí),江湖的視野爭奪戰(zhàn)更加劇烈,新版本中哨塔將變更為可以被攻擊!在重重迷霧中,敵方的哨塔是否暴露了自己的主城呢?那就全力把它摧毀吧!

無兄弟不江湖,聯(lián)盟作為江湖一大要素牽動(dòng)著各位俠客的心。新版本中,聯(lián)盟總部大搬遷,更加自由地選擇聯(lián)盟成員的聚集地,只有盟主或副盟主才可進(jìn)行搬遷哦!同時(shí)世界縮略圖只顯示自己總部、自己主城、自己哨塔(不顯示盟友相關(guān)信息),滿滿的安全感~

艦長登船!《戰(zhàn)艦大海戰(zhàn)》 v1.1.0版本發(fā)布

“真實(shí)海戰(zhàn),策略手游”,空中網(wǎng)首款戰(zhàn)艦手游《戰(zhàn)艦大海戰(zhàn)》3月24日起航后,服務(wù)器火爆!盛況空前!如今《戰(zhàn)艦大海戰(zhàn)》V1.1.0版本正式發(fā)布,艦長系統(tǒng)全面上線,強(qiáng)大的艦長科技樹給海戰(zhàn)帶來全新變化。既要調(diào)配戰(zhàn)艦,又要培訓(xùn)艦長,將策略手游進(jìn)行到底,各位艦長準(zhǔn)備好了嗎?!

?V1.1.0版本更新內(nèi)容:

新增艦長系統(tǒng)

新增培訓(xùn)證書和戰(zhàn)斗勛章

調(diào)整波特蘭飛機(jī)起飛cd為15秒

調(diào)整資源戰(zhàn)產(chǎn)出

調(diào)整軍團(tuán)副本結(jié)算顯示

調(diào)整陣營戰(zhàn)個(gè)人戰(zhàn)報(bào)顯示

調(diào)整巡航魚雷射程

調(diào)整世界大戰(zhàn)魚雷關(guān)最快通關(guān)時(shí)間

調(diào)整陣營戰(zhàn)圖標(biāo)

修復(fù)郵件最后一行顯示不完整的問題

修復(fù)艦船升級(jí)船體時(shí),長按顯示加成為0的問題

修復(fù)任務(wù)跳轉(zhuǎn)至精英關(guān)卡的鏈接在第一章精英關(guān)卡未通關(guān)時(shí)無效的問題

修復(fù)勛章掃蕩不加次數(shù)的問題

修復(fù)上陣艦船某些情況下血量不滿的問題

修復(fù)陣營戰(zhàn)結(jié)束后參與按鈕消失的問題

修復(fù)委派大廳首次派遣可能無效的問題

修復(fù)軍團(tuán)副本任務(wù)完成后領(lǐng)取的軍團(tuán)服役章顯示異常的問題

修復(fù)體力領(lǐng)取后第一次戰(zhàn)斗扣除異常的問題

修復(fù)某些情況下勛章不能領(lǐng)取的問題

修復(fù)軍團(tuán)副本傷害排行榜顯示錯(cuò)誤的問題

修復(fù)修改昵稱金幣扣除異常的問題

修復(fù)商店同時(shí)販賣兩種戰(zhàn)利品銀幣顯示異常的問題

修復(fù)陣營戰(zhàn)異常結(jié)束的問題

修復(fù)奪寶奇兵活動(dòng)異常關(guān)閉的問題

修復(fù)軍團(tuán)副本結(jié)算面板顯示異常的問題

修復(fù)遠(yuǎn)征大洋商店購買提示銀幣不足的問題

天天英雄V1.1.0更新公告

親愛的召喚師:
為了給大家?guī)砀槙?、更公正的游戲體驗(yàn),天天英雄將于9月2日進(jìn)行陸續(xù)V1.1.0版本更新。
本次更新對(duì)游戲內(nèi)部分已知BUG進(jìn)行修復(fù),并在根本上屏蔽外掛的存在,請(qǐng)各位召喚師到相應(yīng)平臺(tái)下載最新版本。
凡老版本玩家更新最新版本(1.1.0版本)并進(jìn)入游戲后將獲得豪華大禮!
【禮包名稱】:豪華更新禮包
【禮包內(nèi)容】:火男魂石*30 房產(chǎn)證*1 大經(jīng)驗(yàn)書*5 無限之塵*5
本次版本更新內(nèi)容:
1.降級(jí)冰封王座前2關(guān)的難度下,提高游戲體驗(yàn)。
2.玩家可屏蔽其他玩家的發(fā)言,可在黑名單中解除屏蔽。
3.應(yīng)援技能刺客信條的技能圖標(biāo)改善,現(xiàn)在不再會(huì)和醫(yī)療之家的圖標(biāo)混淆,提高玩家感受!
4.屏蔽外掛系統(tǒng),給玩家打來更公平的游戲環(huán)境!

《天天英雄》V1.1.0更新公告

親愛的召喚師:
   為了給大家?guī)砀槙?、更公正的游戲體驗(yàn),天天英雄將于9月1日進(jìn)行陸續(xù)V1.1.0版本更新。
   本次更新對(duì)游戲內(nèi)部分已知BUG進(jìn)行修復(fù),并在根本上屏蔽外掛的存在,請(qǐng)各位召喚師到相應(yīng)平臺(tái)下載最新版本。
   凡老版本玩家更新最新版本(1.1.0版本)并進(jìn)入游戲后將獲得豪華大禮!
   【禮包名稱】:豪華更新禮包
   【禮包內(nèi)容】:火男魂石*30 房產(chǎn)證*1 大經(jīng)驗(yàn)書*5 無限之塵*5
本次版本更新內(nèi)容:
   1.降級(jí)冰封王座前2關(guān)的難度下,提高游戲體驗(yàn)。
   2.玩家可屏蔽其他玩家的發(fā)言,可在黑名單中解除屏蔽。
   3.應(yīng)援技能刺客信條的技能圖標(biāo)改善,現(xiàn)在不再會(huì)和醫(yī)療之家的圖標(biāo)混淆,提高玩家感受!
   4.屏蔽外掛系統(tǒng),給玩家打來更公平的游戲環(huán)境!
  您的支持是我們最大的動(dòng)力!
《天天英雄》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)
2014年9月1日

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:85.0

t3-t2:80.0

t4-t3:55.0

t5-t4:5.0

t6-t5:32.0

t7-t6:0.0

t8-t7:278.0

t9-t8:25.0

t10-t9:14.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

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