鬼話三國手游游戲介紹
鬼話三國手游簡介
《鬼話三國》停服公告
九游《鬼話三國》游戲從測試開始便一直受到廣大玩家的支持和喜愛,一點一滴筑造起來的游戲世界給予我們心里的溫馨和歡樂。
每一次的更新,都牽動著我們的心扉;
每一次的活動,都激揚著我們的青春和熱情;
每一次的互動,都凝聚著我們所有人的心血和努力……
也許各位在《鬼話三國》游戲中還有著未完成的目標(biāo)和愿望,也許大家還在共聚一堂享受共同擊敗BOSS的樂趣。同樣,我們也懷揣著許多想要大家在游戲中更快樂的想法和心愿,希望能夠為大家筑造這樣一座充滿愛和夢的城堡。
然而天下沒有不散的筵席,驀然回首,屬于我們的故事已成為了一段回憶,但它會永遠(yuǎn)在內(nèi)心的最深處。感謝各位玩家對我們一直以來的支持!謝謝大家!用我們最后的努力做好九游《鬼話三國》游戲最后的運營工作,希望您可以陪伴我們一起回味體驗剩下的游戲時間。
對于這樣的消息給大家?guī)淼挠绊?,我們深深地明白有多深和多重!我們會盡自己的努力為各位玩家做好關(guān)服引導(dǎo)工作和剩余元寶處理工作,希望能竭盡所能讓大家得到最好的回饋和服務(wù)!
關(guān)服流程時間安排:
1、2016年10月19日:關(guān)閉充值服務(wù)
2、2016年10月25日:關(guān)服服務(wù)器
《鬼話三國》9.6日開服公告
尊敬的玩家們:
我們將于9.6日12點開放新服:南征北戰(zhàn),感謝親們的支持,謝謝~!
《鬼話三國》三國戰(zhàn)役-赤壁之戰(zhàn)-背景劉琮束手
曹操在平定北方之后,于建安十三年(208年)正月回到鄴城后,立即開始了向南用兵的軍事上和政治上的準(zhǔn)備:1、于鄴鑿玄武池以練水軍;2、派遣張遼、于禁、樂進等駐兵許都以南,準(zhǔn)備南征;3、令馬騰及其家屬遷至鄴,做了實際上的人質(zhì),以減輕西北方向的威脅;4、罷三公官,置丞相、御史大夫,自任丞相,進一步鞏固了他的統(tǒng)治地位;5、以罪名殺了數(shù)次戲侮及反對自己的孔融,以維護自己的權(quán)威。
同年七月,曹操揮軍南下,八月,荊州劉表病死,蔡瑁、張允等就擁立劉琮繼任荊州牧。曹操接受了荀彧的意見,先抄捷徑輕裝前進,疾趨至宛、葉。
章陵郡太守蒯越及東曹掾傅巽等勸劉琮投降曹操,對他說:“逆順有一定的道理,強弱有一定的形勢。以臣屬的身份去抗拒天子,是對國家叛逆;以剛接手的荊州去抵御朝廷大軍,必會陷入危險;依靠劉備去對抗曹操,一定失敗。這三個方面我們都不行,拿什么去對付曹操大軍?而且將軍您自己考慮一下,您比得上劉備嗎?如果劉備擋不住曹操,則即使是投入荊州的全部力量,也不足以自保;如果劉備擋得住曹操,則他就不會再居于將軍之下子?!眲㈢爮乃麄兊囊庖姟>旁?,曹操到達(dá)新野縣,劉琮就以荊州投降曹操,派人用朝廷過去頒發(fā)的符節(jié)去迎接曹操。曹軍將領(lǐng)都疑心劉琮是詐降,婁圭說:“現(xiàn)在天下分裂,各地割據(jù)勢力都貪圖用代表王命的符節(jié)來抬高自己的身份。這次送來符節(jié),這必定是真心誠意?!辈懿儆谑墙邮軇㈢耐督担^續(xù)進軍。
九月,曹操到達(dá)新野。曹操南下的消息,依附劉表、屯兵樊城的劉備一直不知道,直至曹軍到達(dá)宛的附近時才發(fā)現(xiàn):而劉琮已向曹操投降,卻不敢告訴劉備,劉備發(fā)現(xiàn)狀況,于是派親近詢問劉琮,這時劉琮才派宋忠告知劉備,劉備既驚駭又頗氣憤,只好立即棄樊南逃。
《鬼話三國》9月3日新服開放公告
尊敬的玩家們:
我們將于9.3日12點開放新服:單刀赴會2,感謝親們的支持,謝謝~!
《鬼話三國》首發(fā)禮包已開放領(lǐng)取
[鬼話三國]首發(fā)禮包開放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[鬼話三國]首發(fā)禮包,歡迎大家點擊領(lǐng)取[鬼話三國]首發(fā)禮包,大家不要錯過哦!~
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鬼話三國手游游戲截圖
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《鬼話三國》人物曝光-徐晃
徐晃(?-227年),字公明,河?xùn)|楊(今山西洪洞東南)人。三國時期曹魏名將。本為楊奉帳下騎都尉,楊奉被曹操擊敗后轉(zhuǎn)投曹操,在曹操手下多立功勛,參與官渡、赤壁、關(guān)中征伐、漢中征伐等幾次重大戰(zhàn)役。樊城之戰(zhàn)中徐晃作為曹仁的援軍擊敗關(guān)羽,因于此役中治軍嚴(yán)整而被曹操稱贊“有周亞夫之風(fēng)”。曹丕稱帝后,徐晃被加為右將軍,于公元227年病逝,謚曰壯侯。
《鬼話三國》VIP說明
《鬼話三國》人物曝光-荀彧
荀彧(xún yù)(163年-212年),字文若。潁川潁陰(今河南許昌)人。東漢末年著名政治家、戰(zhàn)略家,曹操統(tǒng)一北方的首席謀臣和功臣,被稱為“王佐之才”。
荀彧早年被舉孝廉,任守宮令,后棄官歸鄉(xiāng)。又率宗族避難翼州,曾被袁紹待為上賓。其后投奔曹操。官至侍中,守尚書令,封萬歲亭侯。因其任尚書令,居中持重達(dá)十?dāng)?shù)年,處理軍國事務(wù),被人敬稱為“荀令君”。后因反對曹操稱魏公而受曹操所忌,調(diào)離中樞,在壽春憂郁成病而亡(一說受到曹操暗示而服毒自盡)。死后被追謚為敬侯,后又被追贈太尉。
《鬼話三國》人物曝光-司馬懿
司馬懿(179年-251年9月7日),字仲達(dá),漢族,河內(nèi)郡溫縣孝敬里(今河南省焦作市溫縣)人。三國時期魏國杰出的政治家、軍事家,西晉王朝的奠基人。曾任職過曹魏的大都督、大將軍、太尉、太傅。是輔佐了魏國四代的托孤輔政之重臣,后期成為掌控魏國朝政的權(quán)臣。善謀奇策,多次征伐有功,其中最顯著的功績是兩次率大軍成功抵御諸葛亮北伐和遠(yuǎn)征平定遼東。對屯田、水利等農(nóng)耕經(jīng)濟發(fā)展有重要貢獻(xiàn)。73歲去世,辭郡公和殊禮,葬于首陽山。謚號宣文;其次子司馬昭封晉王后,追封司馬懿為宣王;司馬炎稱帝后,追尊司馬懿為宣皇帝。
《鬼話三國》背景介紹
東漢末年,外戚專權(quán),宦官秉政,政治腐敗,天災(zāi)不斷。漢靈帝中平元年,黃巾起義爆發(fā),從此開始了近一百年的戰(zhàn)亂時代。
黃巾起義被鎮(zhèn)壓后,外戚、宦官在內(nèi)斗中失去權(quán)柄,永漢元年,董卓控制朝廷,初平三年,董卓被呂布所殺,李傕、郭汜控制東漢王朝。地方州郡長官在反董卓戰(zhàn)爭及后來的相互攻伐中逐漸壯大實力,形成了地方軍閥割據(jù),曹操憑借“挾天子以令諸侯”的政治優(yōu)勢,經(jīng)過多年的南征北戰(zhàn),先后消滅呂布、袁術(shù)等割據(jù)勢力,降張繡、逐劉備,控制了兗州、豫州、徐州以及司州等地,后來又在官渡之戰(zhàn)中任用謀士許攸火燒袁紹勢力軍糧,以少勝多,擊敗了河北強大的割據(jù)勢力袁紹,最終統(tǒng)一了北方。建安十三年,曹操乘劉表病亡、荊州不穩(wěn)之時,征荊州,劉琮束手無策,寄身荊州的劉備被迫退守夏口。曹操對江東虎視眈眈。在劉備謀士諸葛亮與孫權(quán)謀臣魯肅的共同推動下,孫劉結(jié)盟。其后孫劉聯(lián)軍大敗曹軍于赤壁,曹操被迫退回北方,這就是奠定三國形成局面的赤壁之戰(zhàn)。劉備乘勢占據(jù)荊州五郡,后分別于建安十九年和建安二十四年奪得益州和漢中,勢力達(dá)到了極盛。曹操于建安十五年擊破關(guān)中馬超、韓遂等部,又命夏侯淵西征,消滅了韓遂、宋建等割據(jù)勢力,將涼州納入“魏”的勢力范圍之內(nèi),此后曹操數(shù)次南下,孫權(quán)亦曾數(shù)次北上,雙方均未獲得大的進展。
建安二十四年八月,劉備大將關(guān)羽攻打襄樊,擒于禁,斬龐德,圍曹仁于樊城,許昌以南紛紛響應(yīng)關(guān)羽,關(guān)羽一度威震華夏,但不久徐晃解樊城之圍,曹操又采納司馬懿的建議,派人勸說孫權(quán)合攻關(guān)羽,孫權(quán)大將呂蒙設(shè)計偷襲荊州,殺關(guān)羽,至此荊州大部落入孫權(quán)之手。延康元年冬,曹丕篡漢稱帝,建都洛陽,國號“魏”,史稱“曹魏”。三國正式開始。黃初二年,劉備為了延續(xù)漢朝、興復(fù)漢室,于成都稱帝,國號“漢”,史稱“蜀漢或季漢”。劉備為報孫權(quán)奪荊州、殺關(guān)羽之仇,在稱帝后不久,就率數(shù)萬大軍東討孫權(quán)。222年,被陸遜敗于夷陵,蜀漢實力大損,成為三國中最弱小的一國。
孫權(quán)于222年被魏文帝曹丕封為吳王,229年在武昌(今湖北鄂城)稱帝,國號“吳”,改元黃龍元年,史稱“東吳”。后又遷都建業(yè),自此三國正式鼎立。
《鬼話三國》系統(tǒng)解析
游戲中有超過100多名武將卡牌,動作精細(xì)的3D角色模型,酷炫的技能特效,代入感極強的角色配音,戰(zhàn)斗體驗1000%。游戲中武將卡牌根據(jù)品級從低到高分為綠色,藍(lán)色,紫色,橙色。每一位武將的初始屬性根據(jù)武將定位都會有所不同。
品級:品級越高,武將升級進階時屬性成長越多。
生命值:決定武將在實際戰(zhàn)斗中的基礎(chǔ)生命值。
攻擊力:決定武將在實際戰(zhàn)斗中的基礎(chǔ)攻擊力。
防御力:決定武將在實際戰(zhàn)斗中的基礎(chǔ)物理防御力。
暴擊:決定武將在實際戰(zhàn)斗中的基礎(chǔ)暴擊發(fā)動能力。
格擋:決定武將在實際戰(zhàn)斗中的基礎(chǔ)格擋傷害的能力。
閃避:決定武將在實際戰(zhàn)斗中的基礎(chǔ)閃避傷害的能力。
韌性:決定武將在實際戰(zhàn)斗中的基礎(chǔ)抵抗暴擊的能力(對應(yīng)暴擊屬性)。
穿透:決定武將在實際戰(zhàn)斗中的基礎(chǔ)無視格擋的能力(對應(yīng)格擋屬性)。
命中:決定武將在實際戰(zhàn)斗中的基礎(chǔ)命中敵人的能力(對應(yīng)閃避屬性)。
怒氣技:武將在戰(zhàn)斗中最強大的技能,分為物理攻擊和怒氣攻擊兩種,怒氣未滿時釋放普通技能用于增長怒氣,怒氣滿時釋放怒氣技能,此時消耗全部怒氣。
鏈鎖技:武將和具有羈絆關(guān)系武將同時上陣,羈絆武將釋放怒氣技后,該武將會有幾率釋放鏈鎖技。
被動技:武將進階解鎖被動技能,使武將獲得各種強大的能力。
武將羈絆:該武將和特定武將同時上陣則會觸發(fā)聯(lián)鎖技攻擊。在戰(zhàn)斗中,特殊技能會提高或減少武將的基礎(chǔ)屬性,同時陣靈也會對上陣的全部武將產(chǎn)生屬性影響。
武將強化:武將吞噬武將卡牌可進行武將強化,提升武將等級。
武將進階:使用進階丹提升武將綜合實力,并且解鎖更強大的被動技能。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用卡牌回合制,目前最多可以上陣5名武將。玩家可以在戰(zhàn)斗過程中進行陣型的變化,出奇制勝。
戰(zhàn)斗中還會出現(xiàn)各種特殊狀態(tài),如燃燒、混亂、流血等等,極大豐富了游戲的戰(zhàn)斗樂趣,同時也對戰(zhàn)斗結(jié)果有著微妙的影響。
軍議:
軍議就是所謂的戰(zhàn)斗變陣?yán)?,每場?zhàn)斗中可進行2次陣型的臨時變更。
陣眼:
陣法中最重要的武將,當(dāng)然如果陣眼武將在戰(zhàn)斗中死亡,則本場戰(zhàn)斗算作失敗,所以對于陣眼一定要進行合理安排。
游戲中副本場景全部為3D高清場景模型,場景細(xì)節(jié)逼真,特效展示獨特,相信玩家會有身臨其境的感覺。
在副本中,玩家需要依靠武將的實力以及自身的策略擬定進行副本攻克,挑戰(zhàn)歷史上各路豪強諸侯,開辟出屬于自己的一片天地。
普通副本:
普通副本分為3個難度級別,分別為:簡單、一般、困難。副本中敵方武將強度隨副本難度級別升高而變強。副本中關(guān)卡分為普通關(guān)卡、小Boss關(guān)卡、最終關(guān)卡,其中Boss關(guān)卡有特殊的圖形標(biāo)識,同時難度也更高。普通副本產(chǎn)出謀略點,可用于陣靈升級以及陣法升級的消耗。
副本獎勵:
每當(dāng)完成關(guān)卡的一種難度級別,可獲得一顆星,當(dāng)星數(shù)達(dá)到指定數(shù)量后,可以在當(dāng)前副本章節(jié)中領(lǐng)取副本星牌獎勵。獎勵包含各種各樣的珍貴道具,其中包括了進階丹、武將魂魄、橙色武器碎片等珍貴物品。
精英副本:
通關(guān)普通難度的章節(jié)副本即可解鎖該章節(jié)的精英副本,每章節(jié)的精英副本分為三個小關(guān),需要逐個通關(guān)進行解鎖。精英副本難度相比普通的章節(jié)副本更高,需要玩家對英雄陣容及陣型進行針對性的變化,極具挑戰(zhàn)。
每個章節(jié)的最終關(guān)卡的精英副本必定會掉落武器碎片,運氣好的話還會直接掉落整件裝備!高品質(zhì)裝備碎片都要通過精英副本來獲取,但精英副本不消耗體力,而是每天有固定的挑戰(zhàn)次數(shù),所以挑戰(zhàn)次數(shù)用盡只能等明天再來了,不過為了得到神級裝備每天都進行精英副本的挑戰(zhàn)是必不可少的。
材料副本:
在材料副本中獲取到大量金幣,同時也可以獲取到提升武將等級的經(jīng)驗神獸,提升神器等級的經(jīng)驗?zāi)Ь?,是玩家提升整體戰(zhàn)斗力不可或缺的途徑。材料副本每周都有特定的時間開放,千萬不要錯過。
《鬼話三國》社交系統(tǒng)解析
社交系統(tǒng)包括兩類:聊天系統(tǒng)及好友系統(tǒng)。
聊天系統(tǒng)包括“世界頻道”和“國家頻道”兩個頻道。在“世界頻道”中,玩家可以和同服的玩家進行文字交流,玩家可以通過聊天系統(tǒng)進行好友添加。
好友系統(tǒng)中,玩家可以進行指定添加好友,也可以向系統(tǒng)推薦的玩家發(fā)出好友申請。指定添加好友只需輸入對方的專屬個人ID即可進行好友添加。相互添加為好友的玩家可進行體力贈送,同時可以使用“書信”(私聊)功能進行單獨交流,并且通過狀態(tài)標(biāo)識查看該好友是否在線。
活動涵蓋了大量精彩活動,包括:連登獎勵、開服獎勵、吃雞活動、占卜、成長基金、限時神將一共七大活動。
連登獎勵:
除二月外,每個月均可進行30次獎勵領(lǐng)取,二月可進行28次領(lǐng)取,每天一次。Vip等級達(dá)到特定等級則某項獎勵可以領(lǐng)取多份,若某天沒有進行領(lǐng)取,則隔天領(lǐng)取前一天的獎勵,所以想要領(lǐng)取全部獎勵的話就要每天都來進行一次領(lǐng)取。
開服獎勵:
玩家首次進入服務(wù)器進行游戲時,開啟開服獎勵功能。每天可進行一次領(lǐng)取,一共可以領(lǐng)取30次獎勵,若某天沒有進行領(lǐng)取,則隔天領(lǐng)取前一天的獎勵,直至30次獎勵全部領(lǐng)取完畢。
吃雞活動:
吃雞活動每日開啟三輪,分別在中午12:00,下午6:00,晚上9點開啟,持續(xù)2個小時。每次吃雞均可以獲得50點體力的補充,為副本的進行補充所需能量。
占卜:
占卜活動每天進行一次,每次可以進行五輪占卜。占卜結(jié)果分為吉和衰兩種結(jié)果,分別對應(yīng)不同的得分,最后會根據(jù)5論得分結(jié)果累計最終得分。占卜獎勵根據(jù)最終等分進行領(lǐng)取,達(dá)到一定的得分即可領(lǐng)取該分段對應(yīng)的獎勵。
逆天轉(zhuǎn)運:
若對占卜結(jié)果不滿,可以使用逆天轉(zhuǎn)運功能對占卜結(jié)果為衰的進行再次占卜,有幾率變更為吉。逆天轉(zhuǎn)運需要消耗道具轉(zhuǎn)運珠,也可以使用元寶進行轉(zhuǎn)運的操作,每天均有一次免費的逆天轉(zhuǎn)運機會。
成長基金:
成長基金僅對Vip等級高于3的玩家開啟,購買成長基金后達(dá)到指定戰(zhàn)隊等級則可以進行元寶獎勵的領(lǐng)取。成長基金需要花費1000元寶進行購買,然后在達(dá)到對應(yīng)等級后共計分8次領(lǐng)取4666元寶。
限時神將:
限時神將活動開啟后,玩家可在該活動中進行點將操作。活動時間內(nèi),每日可進行一次免費點將。每次點將后均會獲得積分,最終根據(jù)此積分累計進行玩家排名,根據(jù)排名獲得神將卡牌的獎勵。
商城系統(tǒng)中包含元寶商城及禮包商城兩種,元寶商城中可直接使用元寶進行商品購買。而在禮包商城中需要玩家的Vip等級達(dá)到指定等級才會開啟禮包購買,Vip禮包絕對是驚喜不斷,可以讓玩家在初期獲得極大的提升。
商城是游戲中最常見的系統(tǒng),在商城中我們可以購買到游戲中的大部分消耗類物品,如武將經(jīng)驗卡、神器經(jīng)驗?zāi)Ь?、金幣,同時還有裝備和神器寶盒可供玩家快速提升裝備。
消耗類物品每日購買次數(shù)是由限制的,可不要急功近利喲。
《鬼話三國》元寶篇
元寶篇神豪大豪請繞道,此處小V中V看看每日體力必買滿,畢竟這游戲沒有卡級玩法,等級還是很重要的商城金幣可以買到10元寶的,畢竟游戲感覺金幣還是很奇缺的,奇缺懂否十連至少1次,視能力情況可多加幾次,但不宜超過3次,還是那句話,能力有多大,心再多大競技場和探索每日可以買一次,50元寶的,萬一就是那3次給了金色精華勒軍團貢獻(xiàn)目前看來沒什么卵用,可以不用捐獻(xiàn)那么多,但是長期看來,還是198合適,經(jīng)驗之談世界BOSS可以試試搶最后一擊那次刷元寶,或者競爭不激烈的時候搶個好點的名次,不過一般都不是我們的 菜,量力而行神秘商店在沒出基本三人陣之前可以每日刷新一些次數(shù),等出了基本陣容之后就可以每天刷新點免費的了
《鬼話三國》裝備系統(tǒng)
游戲中裝備分為4種,分別是武器、鎧甲、戰(zhàn)盔、項鏈。
武器:增加武將的物理及法術(shù)攻擊能力。
鎧甲:增加武將的物理及法術(shù)防御能力。
戰(zhàn)盔:增加武將的物理及法術(shù)防御能力,同時增加武將的生命值。
項鏈:增加武將的生命值。
裝備品質(zhì):
裝備品質(zhì)由低到高分為白、綠、藍(lán)、紫、橙,品質(zhì)越高的裝備基礎(chǔ)屬性也就越高,同時在進行裝備強化及精煉時提升的屬性也就越高,白色及綠色裝備無法進行精煉操作。
裝備強化:
裝備在游戲中對于整體戰(zhàn)斗力的提升可謂是重中之重,高品質(zhì)的裝備帶來的強化效果更是無可限量。裝備的等級最高可以提升到當(dāng)前戰(zhàn)隊等級的2倍,我們可以花費在各個系統(tǒng)中獲得到的金幣對裝備進行強化提升,裝備每次進行強化都會對其增加的屬性進行一定的提升,當(dāng)然隨著裝備等級的提升所需的金幣也會增加。
裝備精煉:
裝備精煉需要消耗道具精煉石,裝備精煉可以為裝備提升更多固定屬性。隨著裝備等級的不斷提升,可進行精煉的屬性最大值也會隨之增加。裝備精煉可為裝備增加當(dāng)前不具有的某種屬性,所以要想使自己的實力比其他人更強,就要不斷對裝備進行精煉。只要有足夠的金幣及精煉石,就可以對裝備進行提升,不存在其他限制條件。
神器分類:
游戲中神器分為2種,分別是兵書、戰(zhàn)馬。
兵書:以百分比形式增加武將的生命值,同時增加武將的物理及法術(shù)防御能力。
戰(zhàn)馬:以百分比形式增加武將的物理及法術(shù)攻擊能力,同時增加固定的物理及法術(shù)攻擊能力。
兵書及戰(zhàn)馬可以與指定武將產(chǎn)生羈絆關(guān)系,裝備后提升特定百分比屬性。
神器品質(zhì):
神器品質(zhì)由低到高分為藍(lán)、紫、橙,品質(zhì)越高的神器基礎(chǔ)屬性也就越高,同時在進行神器強化及精煉時提升的屬性也就越高。
神器合成:
神器合成需要兩類材料,神器核心(戰(zhàn)馬之魂及兵書精華)及神器合成材料。神器核心可以在翻牌抽將功能中獲得,神器合成材料需要玩家在探索中進行獲取。
神器強化:
使用神器合成材料或經(jīng)驗?zāi)ЬЭ梢詫ι衿鞯燃夁M行提升,無需消耗其他貨幣。每次提升等級均會增加一定的百分比屬性,玩家等級越高神器帶來的提升效果也就越明顯。
神器精煉:
使用相對應(yīng)神器品質(zhì)的精煉塵進行神器精煉,無需消耗其他貨幣,消耗數(shù)量對應(yīng)神器當(dāng)前精煉等級,每次精煉均可以提升大量固定數(shù)值的神器當(dāng)前屬性。
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