無雙戰(zhàn)國游戲介紹
無雙戰(zhàn)國簡(jiǎn)介
《無雙戰(zhàn)國》停運(yùn)公告
親愛的無雙戰(zhàn)國玩家:
《無雙戰(zhàn)國》自上線以來,得到了廣大的玩家支持和喜愛,光陰似箭,無論是我們深陷絕望中自我迷惘,還是游戲BUG的無能為力,一路走來,在這段時(shí)間里,一直都是玩家的鼓勵(lì)讓我們堅(jiān)持到了今天?;厥走^去,痛并快樂著,玩家的支持是我們最大的動(dòng)力,感恩所有無雙戰(zhàn)國玩家大大,感謝有你,一路同行。 因游戲研發(fā)商運(yùn)營計(jì)劃的調(diào)整,決定關(guān)閉游戲服務(wù)器,我們深感無奈與抱歉,我們跟您一樣對(duì)《無雙戰(zhàn)國》手游有著難以割舍的情感,同時(shí)也向一路支持《無雙戰(zhàn)國》的玩家朋友們致以最深的歉意。
本次無雙戰(zhàn)國的關(guān)服,讓我們始料未及,對(duì)此我們無法進(jìn)行補(bǔ)償,十分抱歉!
關(guān)閉支付通道時(shí)間:2017.04.28 23:59
游戲具體停運(yùn)時(shí)間:2017.04.28 23:59
天機(jī)游戲《無雙戰(zhàn)國》運(yùn)營組
《無雙戰(zhàn)國》2次合服公告
大家好!為了給每一個(gè)喜愛《無雙戰(zhàn)國》的玩家提供更好更全面的游戲體驗(yàn),享受到更多游戲的樂趣、挑戰(zhàn)及結(jié)識(shí)更多志同道合的朋友,《無雙戰(zhàn)國》順應(yīng)廣大玩家的需求,開放“整合互聯(lián)”功能。合服過程中將無法登陸服務(wù)器,服務(wù)器會(huì)根據(jù)維護(hù)操作完成時(shí)間提前或者延遲開啟,請(qǐng)玩家密切留意官網(wǎng)消息,不便之處敬請(qǐng)?bào)w諒!
合服范圍:安卓服6服:六天魔王、安卓7服:豐臣天下、安卓8服:征夷將軍、安卓9服:甲州猛虎、安卓10服:越后之龍、安卓11服:相模雄獅、安卓12服:東海巨人、此次合服目標(biāo)服為安卓服6服:六天魔王
安卓13服:肥前之熊、安卓14服:西國之雄、安卓15服:出云之鹿、安卓16服:上州黃斑、安卓17服:土佐名人、安卓18服:黑衣宰相、目標(biāo)服為安卓13服:肥前之熊
合服時(shí)間:2017年2月20日(周一) 14:00-17:00
合服規(guī)則:
1、數(shù)據(jù)互通之后,如玩家同一帳號(hào)內(nèi)在不同服務(wù)器均有角色,只需從原服務(wù)器登錄游戲。(重名玩家都會(huì)有一次免費(fèi)更改角色名的機(jī)會(huì))
2、數(shù)據(jù)互通后,聯(lián)盟重名需由盟主聯(lián)系客服2979938114,客服將給盟主補(bǔ)發(fā)改名所消耗的判金。
3、數(shù)據(jù)互通后,不會(huì)對(duì)原角色、裝備、經(jīng)驗(yàn)、銅錢、判金、獎(jiǎng)勵(lì)郵件等全部游戲數(shù)據(jù)產(chǎn)生任何影響。
4、數(shù)據(jù)互通之后,參與數(shù)據(jù)互通的游戲服的競(jìng)技場(chǎng)、征戰(zhàn)、排行數(shù)據(jù)均都重新排名。(按照當(dāng)前段位重新排名)
數(shù)據(jù)互通之前,將給予目標(biāo)服以外參與合服的服務(wù)器進(jìn)行補(bǔ)償,(6-9補(bǔ)償100判金,10-12補(bǔ)償500判金,13-15補(bǔ)償100判金,16-18補(bǔ)償500判金)
《無雙戰(zhàn)國》2次合服活動(dòng)
為了各位英杰更好的體驗(yàn)游戲、稱霸戰(zhàn)國,《無雙戰(zhàn)國》將于2017年2月20日(周一) 14:00-17:00進(jìn)行二次合服, 涉及區(qū)服為:
安卓服6服:六天魔王、安卓7服:豐臣天下、安卓8服:征夷將軍、安卓9服:甲州猛虎、安卓10服:越后之龍、安卓11服:相模雄獅、安卓12服:東海巨人、此次合服目標(biāo)服為安卓服6服:六天魔王
安卓13服:肥前之熊、安卓14服:西國之雄、安卓15服:出云之鹿、安卓16服:上州黃斑、安卓17服:土佐名人、安卓18服:黑衣宰相、目標(biāo)服為安卓13服:肥前之熊,游戲?yàn)楦魑挥⒔芫臏?zhǔn)備了福利豐厚的精彩活動(dòng),大家一起來看看吧!
活動(dòng)一【合服充值活動(dòng)】
活動(dòng)時(shí)間:合服第1天-合服第10天;
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):錘子、S級(jí)通用碎片、升星石、高級(jí)天賦密卷、寶箱鑰匙等游戲道具;
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,在限定時(shí)間內(nèi)玩家每充值1000判金,即可通過活動(dòng)界面領(lǐng)取錘子x10、S級(jí)通用碎片x5、升星石x3、高級(jí)天賦密卷x2、寶箱鑰匙x1,每人每天最多可以領(lǐng)取15次。
PS:獎(jiǎng)勵(lì)請(qǐng)?jiān)讷@得后于活動(dòng)界面立即領(lǐng)??!
活動(dòng)二【合服消耗活動(dòng)】
活動(dòng)時(shí)間:合服第1天-合服第10天;
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):S級(jí)通用碎片及大量材料、判金等;
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,玩家在限定時(shí)間內(nèi)每日消耗判金達(dá)到指定數(shù)額,即可通過活動(dòng)界面領(lǐng)取S級(jí)通用碎片及大量材料、判金等。
每日消耗判金數(shù)達(dá)到800判金,可領(lǐng)取10萬銅錢、800武魂;
每日消耗判金數(shù)達(dá)到2000判金,可領(lǐng)取中級(jí)天賦秘卷10個(gè)、5個(gè)升星石;
每日消耗判金數(shù)達(dá)到6000判金,可領(lǐng)取判金1500 、信長的感謝狀x1、古事記x1;
每日消耗判金數(shù)達(dá)到10000判金,可領(lǐng)取50萬銅幣、S級(jí)通用碎片x25;
獎(jiǎng)勵(lì)請(qǐng)?jiān)讷@得后于活動(dòng)界面立即領(lǐng)取!
活動(dòng)三【合服充值金額排行榜活動(dòng)】
活動(dòng)時(shí)間:合服第1天-合服第10天;
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):S+武將碎片及材料等;
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,玩家在限定時(shí)間內(nèi)充值判金排行前15名即可獲得對(duì)應(yīng)的S+武將碎片及材料等。
第1名:魔弓、八歧、升星石x50、傳說之蛇膽x30;
第2名-第3名:魔弓、大蛇、升星石x20、傳說之蛇膽x30、傳說之玉鋼x30;
第4名-第10名:傳說之蛇膽x20、升星石x25、傳說之玉鋼x20;
第11名-第15名:傳說之蛇膽x10、升星石x15、傳說之玉鋼x10;
活動(dòng)四【合服登錄活動(dòng)】
活動(dòng)時(shí)間:合服后前10天;
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):武魂、銅錢、判金、裝備等;
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間內(nèi),玩家累計(jì)登陸達(dá)到指定天數(shù),即可通過活動(dòng)界面領(lǐng)取大量武魂、銅錢、判金、裝備等。
累計(jì)登陸1天:50判金、2W銅錢、2W糧食;
累計(jì)登陸2天:200武魂、5個(gè)S級(jí)通用碎片;
累計(jì)登陸3天:20個(gè)錘子、6個(gè)S級(jí)通用碎片;
累計(jì)登陸4天:10個(gè)升星石;
累計(jì)登陸5天:30W糧食、60W銅幣;
累計(jì)登陸6天:150判金;
累計(jì)登陸7天:8個(gè)S級(jí)通用碎片、5個(gè)白銀羽織、5個(gè)藍(lán)色寶珠;
累計(jì)登陸8天:10個(gè)S級(jí)通用碎片、5個(gè)黃金羽織、5個(gè)金色寶珠;
累計(jì)登陸9天:200判金;
累計(jì)登錄10天:1個(gè)帝釋栗毛。
PS:
1.獎(jiǎng)勵(lì)請(qǐng)?jiān)讷@得后于活動(dòng)界面立即領(lǐng)?。?/p>
2.以上活動(dòng)詳情以游戲內(nèi)公告為準(zhǔn)。
《無雙戰(zhàn)國》戰(zhàn)爭(zhēng)序曲奏響 開啟新春第一戰(zhàn)
什么才最令人熱血爆燃?如果這個(gè)問題讓廣大玩家來回答,那答案一定是酣暢激烈的戰(zhàn)斗!新春剛過,《無雙戰(zhàn)國》即發(fā)起了新一輪的戰(zhàn)爭(zhēng),各位好戰(zhàn)的主公,躁起來吧,開啟新年?duì)幇孕戮置妫?/p>
《無雙戰(zhàn)國》手游中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)是最主要的核心玩法之一。玩家在爭(zhēng)霸過程派遣自己的英雄領(lǐng)兵出征,如何巧妙的在戰(zhàn)斗中發(fā)揮優(yōu)勢(shì)獲得勝利,是最迫切的需求。戰(zhàn)斗系統(tǒng)將為玩家解決這一切。
游戲中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)分別從軍隊(duì)的移動(dòng)、布陣、攻擊、技能釋放等方面來為玩家實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)局面的把控,并將這些通過一定的策略巧妙完成,在戰(zhàn)場(chǎng)上縱橫無敵。
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩家選中想要控制的隊(duì)伍,滑動(dòng)手指至目的地,對(duì)應(yīng)隊(duì)伍即往目的地移動(dòng)。軍隊(duì)在移動(dòng)到目的地之后,就可以對(duì)敵軍發(fā)動(dòng)攻擊。攻擊分為自動(dòng)攻擊和手動(dòng)滑動(dòng)進(jìn)攻兩種,玩家動(dòng)手操作即可輕松完成。自動(dòng)攻擊是在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩家移動(dòng)軍隊(duì)到目的地附近,當(dāng)雙方之間的距離進(jìn)入警戒范圍,軍隊(duì)會(huì)自動(dòng)攻擊敵方單位;滑動(dòng)進(jìn)攻則是在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩家選中己方軍隊(duì),滑動(dòng)手指至敵方軍隊(duì),當(dāng)綠色指向箭頭變紅時(shí)松開手指,己方軍隊(duì)將自動(dòng)攻擊敵方軍隊(duì)。
在戰(zhàn)斗中,軍隊(duì)的進(jìn)攻分為普攻攻擊和技能攻擊。普攻不用多說,技能攻擊則是每個(gè)兵種能夠釋放自己獨(dú)有的技能來攻擊敵軍。當(dāng)己方軍隊(duì)的士氣值攢滿時(shí),點(diǎn)擊己方軍隊(duì)即可彈出技能釋放狀態(tài);手動(dòng)選中技能攻擊方向,點(diǎn)擊“確定”選項(xiàng),己方軍隊(duì)就會(huì)攻擊技能選中區(qū)域中的敵方部隊(duì)。
任何戰(zhàn)爭(zhēng)都需要策略,游戲內(nèi)的戰(zhàn)爭(zhēng)同樣如此。《無雙戰(zhàn)國》手游中,戰(zhàn)法的策略包括兵種布陣和攻擊方式等元素。兵種布陣與兵種的被動(dòng)特性有關(guān)系,例如騎兵沖鋒,它會(huì)在騎兵移動(dòng)2秒后出現(xiàn),對(duì)非槍兵兵種造成150%普通攻擊的傷害。我們?cè)诹私獗N的技能之后,可以根據(jù)其特性對(duì)兵種進(jìn)行排列布陣,最大效果的攻擊敵人,打出一擊必殺。
值得注意的是,戰(zhàn)斗過程中玩家的攻擊方式也有不同種類,一種是正面對(duì)敵,還有一種就是背后攻擊。背后攻擊在策略中屬于偷襲,所以這種攻擊方式能夠?qū)耻娫斐?00%的傷害,而且只需要在敵方部隊(duì)的方陣背對(duì)我方攻擊部隊(duì)的時(shí)候就能達(dá)成目標(biāo)。
《無雙戰(zhàn)國》已經(jīng)正式上線安卓平臺(tái),戰(zhàn)火紛然的日本戰(zhàn)國時(shí)代全新開啟,不朽的王者將要誕生,誰會(huì)是最終登臨巔峰的蓋世英豪?!各位英雄趕緊來吧!
《無雙戰(zhàn)國》是國內(nèi)第一款日本戰(zhàn)國時(shí)代卡牌手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。玩家在游戲中,可通過經(jīng)歷經(jīng)營城池、招募武將、培養(yǎng)武將、研究科技、打造裝備等提升自身實(shí)力,與游戲中的玩家互動(dòng),爭(zhēng)奪城池,參與萬人國戰(zhàn),3D實(shí)時(shí)手操戰(zhàn)斗,帶給您不一樣的全新體驗(yàn)。
《無雙戰(zhàn)國》擾亂戰(zhàn)國風(fēng)云人物之暗黑的蝮蛇
和風(fēng)戰(zhàn)略卡牌手游《無雙戰(zhàn)國》已正式上線安卓平臺(tái),游戲以戰(zhàn)國三英杰的成長和統(tǒng)一為大背景,為玩家展現(xiàn)了真實(shí)的日本戰(zhàn)國風(fēng)云。在這個(gè)風(fēng)云變遷的時(shí)代,群雄并起英才輩出,諸方豪杰爭(zhēng)霸,這里邊,有“蝮蛇”之稱的美濃大名齋藤道三打出了自己的傳世名聲。
齋藤道三,日本戰(zhàn)國時(shí)期美濃國大名。外號(hào)“蝮蛇”,原來是僧人,改行做油商人,后來為美濃守護(hù)土岐賴藝效力,趕走賴義后成為國主,后來與兒子義龍作戰(zhàn),戰(zhàn)敗身死。
齋藤幼名峰丸,曾為京都妙覺寺的僧侶,法號(hào)法蓮坊,還俗后名為松波莊五郎,后成為賣油商人,改名為山崎屋莊五郎。成為武士先后侍奉長井長弘、土岐賴藝,改名為西村正利。長井長弘被謀殺后,繼承長井氏改名為長井規(guī)秀。1538年繼承絕嗣的齋藤氏,改名為齋藤利政。1542年、1552年齋藤道三兩次流放土岐賴藝,奪取美濃一國。1554年,將家督讓于長子齋藤義龍,剃發(fā)隱居稱道三。但齋藤道三與齋藤義龍父子關(guān)系惡劣,雙方于1556年在長良川開戰(zhàn),齋藤道三在女婿織田信長的援軍尚未抵達(dá)前便戰(zhàn)死。
據(jù)記載齋藤道三賣油手法純熟,能將油通過一文錢的方孔注入容器中不使用漏斗而使油不灑出。長井長弘的家臣矢野五左衛(wèi)門買油時(shí)驚異于齋藤道三嫻熟的技巧,向他指出雖然他賣油的技術(shù)純熟,但終究是商人的技能,如果能將這種技能注入到武藝上,那他就會(huì)成為出色的武士。齋藤道三于是棄商從武,熟練的掌握了槍和火繩槍的使用。
齋藤道三發(fā)跡于商業(yè),在以連年戰(zhàn)亂為背景的美濃國中通過一系列軟硬兼施的方法和血腥的手段,成功將美濃領(lǐng)國竊取為己用,兩次放逐美濃國主君土岐賴藝,并毒殺原主君的親弟弟土岐賴滿(齋藤道三最初的支持者),自立為美濃領(lǐng)主,開創(chuàng)了日本戰(zhàn)國時(shí)代“下克上”的先河。
齋藤道三通過兩次擊敗原主君土岐賴藝所找來的援軍,達(dá)到的政治效果,使其在美濃的地位依然十分鞏固。在戰(zhàn)國亂世之中,以不守信用、心狠手辣成名,因此被稱為“美濃的蝮蛇”。
道三在成為美濃的實(shí)際擁有者之后,憑借其敏銳的政治嗅覺發(fā)現(xiàn)織田信長非同于常人,在福田正德寺與織田信長會(huì)面之后,發(fā)現(xiàn)信長并非傳言中的“尾張大傻瓜”那般不堪之后,果斷將女兒齋藤歸蝶嫁于信長并與尾張國結(jié)為盟國。
在道三晚年與親子齋藤義龍反目之時(shí),信長毅然決然發(fā)兵援助,可以看出齋藤道三的眼光十分精準(zhǔn),雖未能預(yù)見到織田信長將來的大勢(shì),但在那個(gè)“下克上”風(fēng)行的戰(zhàn)國時(shí)代擁有這般眼界著實(shí)罕見。
齋藤道三綽號(hào)“美濃的蝮蛇”,為人殘忍無情?!缎砰L公記》記載齋藤道三對(duì)犯有小罪的人處以車裂之刑,烹殺犯人時(shí)命其親人親自點(diǎn)火。他的發(fā)跡與失落是日本戰(zhàn)國時(shí)期下克上精神的完全體現(xiàn),近代日本小說家司馬遼太郎的著作《國盜物語》就是以齋藤道三的生平為藍(lán)本而創(chuàng)作。
《無雙戰(zhàn)國》已經(jīng)正式上線安卓平臺(tái),戰(zhàn)火紛然的日本戰(zhàn)國時(shí)代全新開啟,不朽的王者將要誕生,誰會(huì)是最終登臨巔峰的蓋世英豪?!各位英雄趕緊來吧!
《無雙戰(zhàn)國》是國內(nèi)第一款日本戰(zhàn)國時(shí)代卡牌手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。玩家在游戲中,可通過經(jīng)歷經(jīng)營城池、招募武將、培養(yǎng)武將、研究科技、打造裝備等提升自身實(shí)力,與游戲中的玩家互動(dòng),爭(zhēng)奪城池,參與萬人國戰(zhàn),3D實(shí)時(shí)手操戰(zhàn)斗,帶給您不一樣的全新體驗(yàn)。
無雙戰(zhàn)國游戲截圖
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《戰(zhàn)國無雙3Z:特別版》是一款備受玩家喜愛的動(dòng)作游戲。在原有的《戰(zhàn)國無雙3Z》基礎(chǔ)上,這個(gè)版本新增了許多特色內(nèi)容和改進(jìn),為玩家提供了更豐富、更深入的戰(zhàn)國體驗(yàn)。
游戲背景設(shè)定在日本戰(zhàn)國時(shí)期,這是一個(gè)英雄輩出,戰(zhàn)亂不斷的時(shí)代。玩家將扮演各種戰(zhàn)國武將,通過一關(guān)又一關(guān)的挑戰(zhàn),體驗(yàn)戰(zhàn)國武將的英勇與智謀。
“無雙”系列是日本KOEI公司(現(xiàn)KOEI TECMO)的招牌游戲之一,以大規(guī)模的戰(zhàn)場(chǎng)和大量的敵人著稱。玩家將扮演英勇的武將,在戰(zhàn)場(chǎng)上以一敵百,體驗(yàn)無雙的戰(zhàn)斗快感。
《戰(zhàn)國無雙3Z:特別版》在原版的基礎(chǔ)上,新增了許多內(nèi)容,包括新的武將、新的劇情、新的武器和裝備等。還特別改善了游戲的畫面和音效,提供了更流暢、更真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
游戲的玩法豐富多樣,除了主線劇情任務(wù)外,還有大量的支線任務(wù)和隱藏要素等待玩家探索。玩家可以通過升級(jí)武將、強(qiáng)化裝備、學(xué)習(xí)技能等方式提升戰(zhàn)斗力,也可以通過策略和智慧在戰(zhàn)場(chǎng)上獲得優(yōu)勢(shì)。
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期待已久的手游戰(zhàn)國無雙5即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)國無雙5好玩嗎?戰(zhàn)國無雙5值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
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戰(zhàn)國無雙5是一款日式動(dòng)作無雙游戲,作為該系列暌違7年的最新作,無論是在畫面還是玩法上都做出與時(shí)俱進(jìn)的創(chuàng)新,以日本戰(zhàn)國時(shí)代為背景,冒險(xiǎn)的舞臺(tái)涉及整個(gè)日本,在廣袤的地圖之上盡情享受一騎當(dāng)千的超爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
2、戰(zhàn)國無雙5圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)戰(zhàn)國無雙5有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)國無雙5”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《大戰(zhàn)國》無雙爭(zhēng)霸
說明介紹:
1.無雙之戰(zhàn)為自動(dòng)戰(zhàn)斗,不可手動(dòng)操作
2.無雙之戰(zhàn)分為:青銅,白銀,黃金,白金,鉆石5個(gè)組別
3.參與活動(dòng)的玩家可獲得排名獎(jiǎng)勵(lì),每日21點(diǎn)發(fā)放
4.每個(gè)段位會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)屬性加成,段位越高獎(jiǎng)勵(lì)效果越好
5.玩家勝利一場(chǎng)可獲得3分,失敗不扣分
6.玩家達(dá)到指定積分可參與晉級(jí)戰(zhàn)成功可晉級(jí)下一組別
7.若出戰(zhàn)隊(duì)伍戰(zhàn)力超過被挑戰(zhàn)方隊(duì)伍戰(zhàn)力30%,則可直接進(jìn)行快速挑戰(zhàn)。若低于30%。則只能進(jìn)行常規(guī)挑戰(zhàn)。
《戰(zhàn)國無雙5》無雙與堅(jiān)城攻略
最近在PS平臺(tái)上發(fā)售了戰(zhàn)國無雙的最新作,玩家們有時(shí)候不明白無雙與堅(jiān)城兩個(gè)模式該怎么玩,接下來就與各位一起分享這些內(nèi)容的游玩方式。
游戲內(nèi)容詳情:
無雙演武
主要模式無雙演武,通過戰(zhàn)國武將之代表織田信長與襲擊信長的明智光秀這兩名武將的人生,描繪了自應(yīng)仁之亂開始的戰(zhàn)國時(shí)代。
以信長、光秀各自的視角,分別描述了信長年輕時(shí)的模樣、與光秀的相遇、織田家武將們的誓死戰(zhàn)斗直至本能寺之變這段波瀾壯闊的 歷史,展開了全新演繹的戰(zhàn)國畫卷。
堅(jiān)城演武
游玩輔助模式堅(jiān)城演武,可獲得大量可用于強(qiáng)化居城設(shè)施的資源。
堅(jiān)城演武的戰(zhàn)斗為據(jù)點(diǎn)防衛(wèi)戰(zhàn),旨在一定時(shí)間內(nèi)防衛(wèi)據(jù)點(diǎn)不受敵人襲擊或一舉殲滅敵人。
戰(zhàn)斗中將發(fā)生各種各樣的任務(wù),若完成任務(wù),戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)可獲得更高評(píng)價(jià)。
堅(jiān)城演武中將裝備兵種代替道具。召喚兵種后不僅可給予周圍敵人強(qiáng)力一擊,還可留在此地防衛(wèi)敵人進(jìn)攻。
一同出戰(zhàn)的角色之間親密度會(huì)上升。親密度升至最大值,可在草廬內(nèi)觀賞特別 劇情。
此處可看到無雙演武劇情中不曾出現(xiàn)的組合或各角色未曾見過的一面。
聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來信告知,我們將及時(shí)處理。
戰(zhàn)國無雙傳好玩嗎 戰(zhàn)國無雙傳玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游戰(zhàn)國無雙傳即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)國無雙傳好玩嗎?戰(zhàn)國無雙傳值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)國無雙傳簡(jiǎn)要評(píng)析:
戰(zhàn)國無雙傳變態(tài)版滿v是一款傳承三國意志的大型mmorpg手游,戰(zhàn)國無雙傳變態(tài)版滿v融入了一定策略元素,龐大的古戰(zhàn)場(chǎng)描繪的相當(dāng)傳神,三國版圖完美呈現(xiàn),三國鼎立,哪個(gè)陣營才是你的菜?天下豪杰都可以被招募,諸葛亮、司馬懿等你降服!熱血灑戰(zhàn)場(chǎng)!青春永無悔!感興趣的快來下載!
2、戰(zhàn)國無雙傳圖片欣賞:
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《無雙戰(zhàn)國》武將篇
在游戲中武將有三項(xiàng)屬性,分別是:“武勇”、“策略”、“統(tǒng)御”。
武勇越高,普攻普防成長越高;
統(tǒng)御越高,兵力成長越高;
策略越高,戰(zhàn)法及戰(zhàn)法防御成長越高
武將屬性強(qiáng)化有3種:
其一:武將升級(jí)可以大量提升武將屬性。
其二:武將進(jìn)階
吞噬不同的武將后,可能成功“升星進(jìn)階”進(jìn)階成功后,將獲得大量主屬性成長。
其三:裝備屬性
游戲中目前開放了“武器”、“頭盔”、“身甲”三類裝備,可提升屬性并可以升級(jí)。
《無雙戰(zhàn)國》FAQ
Q:大戰(zhàn)國櫻花與刀的職業(yè)有哪些?
A:有槍兵、騎兵、弓箭兵、陰陽兵、炮兵
Q:COST值是干什么用的?
A:每個(gè)武將都會(huì)有一個(gè)COST值,布陣中會(huì)有總的COST值,是控制武將能否上陣的前提條件,如果COST值不夠武將是無法上陣的。
Q:游戲中的士氣是干什么的?
A:士氣也是技能條,全體武將共用一個(gè)技能條。每個(gè)武將有各自需要的士氣值,士氣可以通過戰(zhàn)斗時(shí)間,武將天賦,裝飾物增加。
Q:游戲中的紫色裝備如何獲得?
A:游戲中點(diǎn)開鐵匠鋪可以看到裝備重鑄,重鑄可以將滿足條件的藍(lán)色裝備合成一件紫色裝備。
Q:游戲中的貨幣有哪些?有什么用?
A:游戲中的通用貨幣是銅錢,可以通過征戰(zhàn),活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),副本,主城建筑收集獲得,可以用來提升武將等級(jí),強(qiáng)化裝備,強(qiáng)化屬性,抽卡等等。
Q:游戲中的糧食有什么用?
A:糧食是用來建筑,攻擊城池,參加國戰(zhàn)的必須品。
Q:游戲中的演武是什么?
A;演武每天都有不同的資源戰(zhàn)開啟,對(duì)應(yīng)你的武將職業(yè)快速獲得相關(guān)材料。
Q:什么是奉行?
A:奉行是小伙伴系統(tǒng),在奉行中的武將可以激活小伙伴身上的緣分,增加陣上武將屬性和戰(zhàn)力。
Q:游戲中哪個(gè)職業(yè)厲害?
A:游戲中的武將職業(yè)各有不同。
槍兵的天賦偏向T,對(duì)于敵人的攻擊從不畏懼。
弓箭手是遠(yuǎn)程,在后方給敵人發(fā)起致命攻擊。
騎兵跑的快,可以繞到敵人背后攻擊敵人,沒血也可以快速拉開脫離戰(zhàn)場(chǎng)回血。
陰陽,擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)法傷害,擊殺敵人于無形。劣勢(shì)耗費(fèi)士氣較多,行動(dòng)速度慢。
炮兵,遠(yuǎn)程爆炸輸出,攻速低,輸出高配合攻速裝備效果奇佳。
Q:新手卡在哪兌換?
A:在游戲中右下角“商店”的兌換中,收入CDKEY兌換使用。
Q:如何提升武將等級(jí)
A:需要按要求通關(guān)普通副本,來激活武將等級(jí)上限。
Q:怎么快速提升COST值
A:建造大佛像升級(jí),升級(jí)武將家和寺廟可以在初期快速提升COST值。
Q:什么是官職?
A:參加征戰(zhàn)可以征戰(zhàn)積分和官職經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)越高官職越高獲得的收益越多。
Q:在哪可以獲得戰(zhàn)馬?
A:可以在征戰(zhàn)商店里面用征戰(zhàn)積分兌換。
Q:如果獲得錘子?
A:錘子可以通過征戰(zhàn),攻打城池獲得。
Q:哪個(gè)武將好?
A:每個(gè)武將都有COST值,分為B\A\S\S+的武將。具體同級(jí)別什么武將最好,這個(gè)很難說,要看適合你的緣分和家族進(jìn)行搭配。
Q:游戲能改名字嗎?
A:目前游戲還不能更改名字,所以起名字的時(shí)候,一定不要馬虎噢。
Q:如何變強(qiáng)?
A:玩家可以通過,緣分搭配,裝備升星/升級(jí),激活奉行,主城建筑,練兵場(chǎng)強(qiáng)化,
Q:S級(jí)武將能升級(jí)到S+嗎?
A:可以,可以通過武將覺醒升級(jí)至S+品質(zhì)。
Q:裝備寶物?
A:寶物可以用來進(jìn)一步打造獨(dú)特的武將,寶物增加的屬性包含各種類型,可以自由搭配屬于自己的獨(dú)特戰(zhàn)術(shù),目前已開放綠色、藍(lán)色、紫色寶物,橙色寶物暫未開放。
Q:國戰(zhàn)?
A:合戰(zhàn)開啟之后,玩法可以自己選擇陣營,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚
Q:快速升級(jí)?
A:推圖、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)等
Q:天賦系統(tǒng)?
A:游戲中武將的天賦非常豐富,這個(gè)區(qū)別于武將的品質(zhì)、武將的類型、武將的家族,隨武將的品質(zhì)、武將的類型、武將定位、武將的家族等區(qū)分。
Q:資源產(chǎn)出?
A:游戲中銅幣和糧食,主要用于城池建設(shè)和相關(guān)的武將升級(jí)、進(jìn)階、升星、裝備重鑄、練兵場(chǎng)升級(jí)、國戰(zhàn)等等。
Q:無限城(玩法)?
A:當(dāng)玩家角色等級(jí)到達(dá)27級(jí)將開啟這個(gè)功能,您將統(tǒng)帥您全部武將進(jìn)行戰(zhàn)斗,而無限城的“管理者”也給各位準(zhǔn)備好了豐富的獎(jiǎng)勵(lì),包含覺醒材料。(“覺醒”:可以將S級(jí)武將,通過覺醒到達(dá)S+的品質(zhì))
Q:演武?
A:活動(dòng)副本,游戲中的活動(dòng)來源,每天開啟不同的活動(dòng)副本,可獲得對(duì)應(yīng)兵種材料,
Q:緣分系統(tǒng)?
A:拿到的武將更有價(jià)值,為了能讓更多的武將上場(chǎng)有豐富的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn),特此激活緣分的武將在戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)有不俗的表現(xiàn)
Q:征戰(zhàn)玩法?
A:玩家額可以通過征戰(zhàn)按鈕,進(jìn)入版圖,這里可以搶奪資源,錘子(練兵場(chǎng)強(qiáng)化兵種使用),S級(jí)武將碎片,同時(shí)還可以獲得征戰(zhàn)積分,征戰(zhàn)積分可以在商店用于兌換物品。
Q:裝備系統(tǒng)?
A:裝備進(jìn)階,藍(lán)色品質(zhì)的裝備可以通過重鑄可以進(jìn)階成紫色裝備,裝備按綠、藍(lán)、紫、橙表現(xiàn)在游戲中,
Q:裝備重鑄?
A:可以進(jìn)階和重鑄品質(zhì)更好的紫色裝備,紫色裝備,有特殊的裝備特效,很多也是游戲中武將緣分武器
Q:好友功能?
A:增加了好友之間的私聊功能,好友之間可以助陣,您可以以好友的武將替代您的陣容武將,進(jìn)行劇情、演武、無限城等戰(zhàn)斗。
Q:武將覺醒系統(tǒng)?
A:武將覺醒系統(tǒng)開啟,覺醒過程中武將需要收集8種特殊寶物。
收集特殊寶物,即可強(qiáng)化武將;覺醒成功后,除了增加三維、解鎖橙色進(jìn)階外,還將覺醒專屬的第四級(jí)天賦。
《無雙戰(zhàn)國》副本介紹
戰(zhàn)役副本:
1.戰(zhàn)役副本以日本戰(zhàn)國織田信長的發(fā)展作為主線;
2.作為重要資源產(chǎn)出口之一為玩家提供裝備合成的材料。
副本可分為普通和精英兩種,其區(qū)別如下:
1.精英副本相當(dāng)于普通副本的難度升級(jí),擁有和普通關(guān)卡一樣的名稱;
2.精英副本難度更高,消耗體力值更高,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚并且有次數(shù)限制;
3.玩家第一次默認(rèn)進(jìn)入普通的章節(jié)和關(guān)卡,通關(guān)第三章普通副本時(shí),開啟精英副本。
副本章節(jié)解鎖的條件:
1.第一章節(jié)默認(rèn)解鎖;
2.后續(xù)的章節(jié)需要通關(guān)前一個(gè)章節(jié)的所有關(guān)卡;
3.等級(jí)達(dá)到該章節(jié)的最低等級(jí)。
精英關(guān)卡:
1.精英關(guān)卡消耗體力比普通關(guān)卡多一倍,普通關(guān)卡為5,精英關(guān)卡為10;
2.限制次數(shù)——精英關(guān)卡才有次數(shù)限制,每天只能做3次,每天凌晨重置數(shù)據(jù),無法通過購買補(bǔ)充次數(shù);
3.精英關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì)比普通關(guān)卡更豐厚,精英關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì)如下:
一定獎(jiǎng)勵(lì):經(jīng)驗(yàn)、銅錢、糧食;
概率獎(jiǎng)勵(lì):材料(科技)、高階卡牌的碎片。
《無雙戰(zhàn)國》戰(zhàn)斗操作方法
1.移動(dòng):
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩家選中想要控制的隊(duì)伍,滑動(dòng)手指至目的地,對(duì)應(yīng)隊(duì)伍即往目的地移動(dòng)。
2.攻擊:
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩家可以移動(dòng)至地方不對(duì)附近,當(dāng)距離進(jìn)入警戒范圍內(nèi),部隊(duì)會(huì)自動(dòng)攻擊敵方部隊(duì);
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,選中己方部隊(duì),滑動(dòng)手指至敵方部隊(duì),當(dāng)綠色指向箭頭變紅時(shí),松開手指,己方部隊(duì)將自動(dòng)攻擊敵方部隊(duì)。
3.釋放技能:
當(dāng)己方部隊(duì)的士氣值攢滿時(shí),點(diǎn)擊己方部隊(duì),即可彈出技能釋放狀態(tài),手動(dòng)選中技能攻擊方向,點(diǎn)擊“確定”選項(xiàng),己方部隊(duì)就會(huì)攻擊技能選中區(qū)域中的敵方部隊(duì)。
4.兵種被動(dòng)特性:
騎兵沖鋒:移動(dòng)2秒后出現(xiàn),對(duì)非槍兵兵種造成150%普通攻擊的傷害;
槍兵槍陣:開場(chǎng)或待機(jī)3秒后出現(xiàn)槍陣,對(duì)首次攻擊的敵人造成150%普通攻擊的傷害;
5.背后攻擊:
當(dāng)敵方部隊(duì)的方陣背對(duì)我方攻擊部隊(duì)的時(shí)候,我方攻擊部隊(duì)對(duì)敵方部隊(duì)將造成200%的傷害。
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