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手游 > 休閑 > 勇者之怒下載
勇者之怒

勇者之怒

一款闖關(guān)類策略對(duì)戰(zhàn)游戲。
即將測(cè)試
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

勇者之怒游戲介紹

勇者之怒簡(jiǎn)介

《勇者之怒》是一款輕度的以幻想故事為游戲背景的闖關(guān)類策略對(duì)戰(zhàn)游戲,用戶定位為卡牌游戲用戶,動(dòng)作格斗rpg用戶及公會(huì)用戶。本游戲以策略對(duì)戰(zhàn)為主并集成了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防等要素,最大程度簡(jiǎn)化了用戶操作及游戲內(nèi)容認(rèn)知過(guò)程,縮短了用戶熟悉玩法的時(shí)間。游戲擁有更加流暢華麗的操作,以劃屏連擊作為戰(zhàn)斗系統(tǒng)的亮點(diǎn),整個(gè)視覺(jué)效果流暢、華麗,加上打擊感,給用戶帶來(lái)全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《勇者之怒》— 日常任務(wù)攻略

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日常任務(wù)需要玩家在游戲中做完魔氣泄露這個(gè)主線任務(wù)后開(kāi)啟,此時(shí)玩家大約18級(jí)左右,目前測(cè)試發(fā)現(xiàn)游戲中的日常任務(wù)一共有16個(gè),會(huì)根據(jù)不同的功能來(lái)開(kāi)啟,首次開(kāi)啟一共有11個(gè)任務(wù),后面5個(gè)需要玩家功能開(kāi)啟后隨之開(kāi)啟。以下就是具體16個(gè)日常任務(wù)需要完成的條件:

默認(rèn)開(kāi)啟共11個(gè):

1購(gòu)買體力:購(gòu)買體力1次

2購(gòu)買金幣購(gòu)買金幣1次

3通關(guān)副本:通關(guān)任意副本3次,掃蕩不計(jì)

4戰(zhàn)魂格子:點(diǎn)亮任意戰(zhàn)魂格子1次

5伙伴升級(jí):任意伙伴升級(jí)1次

6裝備強(qiáng)化:任意裝備強(qiáng)化1次

7裝備洗練:任意裝備洗練1次

8好友贈(zèng)送:贈(zèng)送好友1次體力

9通靈塔:通關(guān)通靈塔1次

10英雄榜英雄榜挑戰(zhàn)其他玩家1次

11幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤:幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤中抽獎(jiǎng)1次

競(jìng)技功能開(kāi)啟后開(kāi)啟2個(gè):

12基礎(chǔ)競(jìng)技:基礎(chǔ)競(jìng)技場(chǎng)中成功對(duì)戰(zhàn)1次

13公平競(jìng)技:公平競(jìng)技場(chǎng)中成功對(duì)戰(zhàn)1次

試煉中的進(jìn)擊魔域功能開(kāi)啟后開(kāi)啟一個(gè):

14進(jìn)擊魔域:完成試煉進(jìn)擊魔域1次

試煉奮戰(zhàn)功能開(kāi)啟后開(kāi)啟一個(gè):

15孤軍奮戰(zhàn):完成試煉孤軍奮戰(zhàn)1次

試煉中的各個(gè)擊破功能開(kāi)啟后開(kāi)啟一個(gè):

16各個(gè)擊破:完成試煉尋寶副本1次

值得注意的是,日常任務(wù)每個(gè)每天可以產(chǎn)出200經(jīng)驗(yàn)值,以及數(shù)量不菲的金幣,金幣數(shù)量還會(huì)隨著玩家的等級(jí)升高而逐漸增加。

完成以上日常任務(wù)每天需要玩家不足30分鐘時(shí)間可以收獲大量經(jīng)驗(yàn)和金幣,可謂是非常劃算的,還請(qǐng)大家注意哦!

《勇者之怒》— 關(guān)卡戰(zhàn)斗詳解

今天為大家?guī)?lái)關(guān)卡戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解以及需要注意的地方,了解關(guān)卡的一切信息才能百戰(zhàn)百勝。

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1,玩家通過(guò)觸發(fā)主城場(chǎng)景中的傳送門來(lái)進(jìn)入關(guān)卡列表,點(diǎn)擊列表上的小圖標(biāo)進(jìn)入關(guān)卡,每次戰(zhàn)斗消耗10體力 。

2,玩家在進(jìn)入戰(zhàn)斗副本后通過(guò)控制搖桿或點(diǎn)擊搖桿上的方向按鈕進(jìn)行上下前后移動(dòng),遇到怪物自動(dòng)釋放普通攻擊,點(diǎn)擊技能按鈕進(jìn)行技能攻擊,點(diǎn)擊伙伴召喚欄的頭像召喚伙伴。當(dāng)戰(zhàn)斗中的怒氣槽滿后可以使用必殺,點(diǎn)擊必殺按鈕播放大招動(dòng)畫,播放完全后使用手指無(wú)限滑屏。

3,角色的怒氣增長(zhǎng)值根據(jù)時(shí)間增長(zhǎng),目前觀察約30s可以釋放一次。當(dāng)釋放必殺技能時(shí),開(kāi)始計(jì)算連斬,連斬根據(jù)玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)有效觸碰到目標(biāo)的次數(shù)決定,如屏幕中有5只怪物,一共來(lái)回滑動(dòng)10次,每次都能有效碰到目標(biāo)怪物那么此次的連斬總數(shù)即為50連斬。

4,在副本中,副本兩邊各設(shè)置一個(gè)戰(zhàn)門,最左邊為己方戰(zhàn)門,最右側(cè)為敵方戰(zhàn)門,角色可以攻擊戰(zhàn)門快速通關(guān)(戰(zhàn)門血量為0時(shí)),也可以擊敗最終的boss后通關(guān),同樣的當(dāng)玩家戰(zhàn)門或者自身血量為0時(shí)即戰(zhàn)斗結(jié)束。

5,在戰(zhàn)斗中,一共有三條怪物刷新路線,每條路線上的怪物從刷新點(diǎn)刷出后自動(dòng)向正前方移動(dòng),中途遇到玩家或伙伴自動(dòng)開(kāi)始攻擊,需要注意的是關(guān)卡中的boss名字為紫色,其他怪物均為紅色,且boss在血量低于一定程度時(shí)攻擊力大幅上升,玩家一定要注意被boss秒殺。

6,戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)根據(jù)玩家最大連擊數(shù)量,玩家通關(guān)結(jié)束時(shí)的血量百分比等確定戰(zhàn)斗獲得星星數(shù)量,通關(guān)評(píng)價(jià)最高為3星,最低1星。值得注意的是只有三星通關(guān)副本后才可以進(jìn)行副本掃蕩。

《勇者之怒》— 排行榜獎(jiǎng)勵(lì)詳解

游戲中的排行榜分為4大類,分別為:

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等級(jí)排行榜

即根據(jù)角色等級(jí)以及經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行的排行,等級(jí)排行榜在開(kāi)服第二天默認(rèn)開(kāi)啟,系統(tǒng)根據(jù)等級(jí)高低進(jìn)行排行,若等級(jí)相同,玩家根據(jù)實(shí)時(shí)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行排行。等級(jí)排行榜上榜100名玩家,前五名獲得特殊稱號(hào),每三小時(shí)刷新一次。

戰(zhàn)斗力排行榜

顧名思義根據(jù)玩家戰(zhàn)斗力進(jìn)行的排行,戰(zhàn)斗力排行榜同樣在開(kāi)服第二天默認(rèn)開(kāi)啟,系統(tǒng)根據(jù)玩家的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗力進(jìn)行排行,若戰(zhàn)斗力相同,根據(jù)等級(jí)進(jìn)行排行。戰(zhàn)力排行榜上榜100名玩家,前五名獲得特殊稱號(hào),每三小時(shí)刷新一次。

競(jìng)技排行榜

競(jìng)技排行榜即根據(jù)玩家的競(jìng)技段位和積分進(jìn)行的排行,競(jìng)技排行榜必須在玩家的競(jìng)技功能開(kāi)啟后且最早在開(kāi)服第二天才能開(kāi)啟。系統(tǒng)根據(jù)玩家的段位進(jìn)行排行,若段位一樣根據(jù)具體積分進(jìn)行排行,積分可以通過(guò)1v1普通競(jìng)技場(chǎng),1v1公平競(jìng)技場(chǎng)和3v3競(jìng)技場(chǎng)獲得。競(jìng)技排行榜上榜100名玩家,前五名獲得特殊稱號(hào),同樣每隔三小時(shí)刷新一次。

英雄榜

英雄榜排行榜即根據(jù)玩家英雄榜所處位置進(jìn)行的具體排名,英雄榜必須在玩家英雄榜功能開(kāi)啟后且最早在開(kāi)服第二天才能開(kāi)啟。英雄榜挑戰(zhàn)其他玩家勝利可以提高自己的排名。英雄榜是實(shí)時(shí)刷新的,只要有玩家排名發(fā)生變化,排行榜排名即發(fā)生變化。英雄榜上榜玩家數(shù)量沒(méi)有上限,只要開(kāi)啟英雄榜就有排名,就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)!英雄榜不獲得稱號(hào)。

4大類排行榜的獎(jiǎng)勵(lì)都是每隔72小時(shí)發(fā)放一次,游戲中都有明確的倒計(jì)時(shí),在72小時(shí)的最后一天的凌晨0點(diǎn)鐘排名截止,此時(shí)至發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)前的排名變化不計(jì)入發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)排名內(nèi),還請(qǐng)所有玩家注意,以下我給大家羅列出了具體的排名獎(jiǎng)勵(lì):

等級(jí)排行榜獎(jiǎng)勵(lì)

等級(jí)排行第1名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)殺戮*1,鉆石袋50*1,金幣袋50000*1,掃蕩券*20,幸運(yùn)石*2

等級(jí)排行第2名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)堅(jiān)韌*1,鉆石袋10*3,金幣袋20000*2,掃蕩券*18,幸運(yùn)石*2。

等級(jí)排行第3名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)激昂*1,鉆石袋20*1,金幣袋10000*3,掃蕩券*16,幸運(yùn)石*2。

等級(jí)排行第4-5名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)越影*1,1級(jí)碎骨*1,1級(jí)激昂*1,鉆石袋10*1,金幣袋20000*1,掃蕩券*16,幸運(yùn)石*2。

等級(jí)排行第6-10名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)堅(jiān)韌*1,1級(jí)殘暴*1,1級(jí)浩劫*1,鉆石袋10*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運(yùn)石*1。

等級(jí)排行第11-20名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)堅(jiān)韌*1,1級(jí)殘暴*1,鉆石袋5*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運(yùn)石*1。

等級(jí)排行第21-50名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)激昂*1,1級(jí)碎骨*1,鉆石袋5*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。

等級(jí)排行第51-100名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)激昂*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。

競(jìng)技排行榜獎(jiǎng)勵(lì):

競(jìng)技排行第1名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)堅(jiān)韌*1,鉆石袋50*1,金幣袋50000*1,掃蕩券*20,幸運(yùn)石*2。

競(jìng)技排行第2名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)激昂*1,鉆石袋10*3,金幣袋20000*2,掃蕩券*18,幸運(yùn)石*2。

競(jìng)技排行第3名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)殺戮*1,鉆石袋20*1,金幣袋10000*3,掃蕩券*16,幸運(yùn)石*2。

競(jìng)技排行第4-5名禮包,名使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)堅(jiān)韌*1,1級(jí)殘暴*1,1級(jí)越影*1,鉆石袋10*1,金幣袋20000*1,掃蕩券*16,幸運(yùn)石*2。

競(jìng)技排行第6-10名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)激昂*1,1級(jí)碎骨*1,1級(jí)浩劫*1,鉆石袋10*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運(yùn)石*1。

競(jìng)技排行第11-20名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)堅(jiān)韌*1,1級(jí)越影*1,1級(jí)碎骨*1,鉆石袋5*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運(yùn)石*1。

競(jìng)技排行第21-50名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)激昂*1,1級(jí)殘暴*1,鉆石袋5*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。

競(jìng)技排行第51-100名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。

戰(zhàn)斗力排行榜獎(jiǎng)勵(lì):

戰(zhàn)斗力排行第1名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)激昂*1,鉆石袋50*1,金幣袋50000*1,掃蕩券*20,幸運(yùn)石*2。

戰(zhàn)斗力排行第2名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)殺戮*1,鉆石袋10*3,金幣袋20000*2,掃蕩券*18,幸運(yùn)石*2。

戰(zhàn)斗力排行第3名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)堅(jiān)韌*1,鉆石袋20*1,金幣袋10000*3,掃蕩券*16,幸運(yùn)石*2。

戰(zhàn)斗力排行第4-5名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)越影*1,1級(jí)碎骨*1,1級(jí)激昂*1,鉆石袋10*1,金幣袋20000*1,掃蕩券*16,幸運(yùn)石*2。

戰(zhàn)斗力排行第6-10名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)堅(jiān)韌*1,1級(jí)殘暴*1,1級(jí)浩劫*1,鉆石袋10*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運(yùn)石*1。

戰(zhàn)斗力排行第11-20名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)越影*1,1級(jí)碎骨*1,鉆石袋5*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運(yùn)石*1。

戰(zhàn)斗力排行第21-50名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)激昂*1,1級(jí)越影*1,鉆石袋5*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。

戰(zhàn)斗力排行第51-100名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)激昂*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。

英雄榜獎(jiǎng)勵(lì):

英雄榜排行第1名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)殺戮*1,鉆石袋50*1,金幣袋50000*1,掃蕩券*20,幸運(yùn)石*2。

英雄榜排行第2-5名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)堅(jiān)韌*1,鉆石袋10*3,金幣袋20000*2,掃蕩券*18,幸運(yùn)石*2。

英雄榜排行第6-10名禮包,使用后可以獲得 2級(jí)激昂*1,鉆石袋20*1,金幣袋10000*3,掃蕩券*16,幸運(yùn)石*2。

英雄榜排行第21-50名禮包,名使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)堅(jiān)韌*1,1級(jí)殘暴*1,1級(jí)越影*1,鉆石袋10*1,金幣袋20000*1,掃蕩券*16,幸運(yùn)石*2。

英雄榜排行第51-100名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,1級(jí)激昂*1,1級(jí)碎骨*1,1級(jí)浩劫*1,鉆石袋10*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運(yùn)石*1。

英雄榜排行第101-200名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)堅(jiān)韌*1,1級(jí)越影*1,1級(jí)碎骨*1,鉆石袋5*1,金幣袋10000*1,掃蕩券*12,幸運(yùn)石*1。

英雄榜排行第201-500名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)堅(jiān)韌*1,1級(jí)越影*1,鉆石袋5*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。

英雄榜排行第501-1000名禮包,使用后可以獲得 1級(jí)殺戮*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*10。

 

英雄榜排行第1001名及以后禮包,使用后可以獲得 1級(jí)堅(jiān)韌*1,金幣袋5000*1,掃蕩券*8。

《勇者之怒》— 抽獎(jiǎng)系統(tǒng)詳解

抽獎(jiǎng)系統(tǒng)主要有以下幾點(diǎn)需要注意:

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1,在游戲中,抽獎(jiǎng)系統(tǒng)在角色16級(jí)左右會(huì)開(kāi)啟,這時(shí)玩家就可以利用每天免費(fèi)的抽獎(jiǎng)次數(shù)來(lái)獲得系統(tǒng)贈(zèng)送的物品。

2,抽獎(jiǎng)輪盤每隔6小時(shí)就會(huì)刷新一次,刷新之后玩家就會(huì)得到一次免費(fèi)的抽獎(jiǎng)次數(shù)。

3,如果免費(fèi)抽獎(jiǎng)次數(shù)不使用的話,系統(tǒng)最多疊加3次抽獎(jiǎng)次數(shù),大于3次就不會(huì)疊加了,所以還請(qǐng)大家注意。

4,每次刷新系統(tǒng)都會(huì)隨機(jī)刷出8個(gè)不同物品,有很大概率刷出極品道具哦,這其中部分物品是商城不進(jìn)行出售的稀有物品。

5,具體的抽獎(jiǎng)概率未知,不過(guò)很多極品道具肯定是很難抽到的。

目前測(cè)試階段抽到最多的就是1級(jí)鑲嵌寶石,金幣和鉆石了,不過(guò)我已經(jīng)很滿足了。

《勇者之怒》— 裝備培養(yǎng)攻略

裝備培養(yǎng)主要分為以下3個(gè)階段:

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1,20級(jí)之前

在新手階段,也就是10級(jí)前后,主線任務(wù)會(huì)依次獎(jiǎng)勵(lì)5件裝備,這時(shí)候不建議強(qiáng)化裝備,可以將主要的金幣用來(lái)開(kāi)啟戰(zhàn)魂格子。

15級(jí)以后,怪物慢慢變得強(qiáng)大起來(lái),通關(guān)越顯困難,這時(shí)候可以適當(dāng)?shù)膹?qiáng)化下武器和衣服,強(qiáng)化到5級(jí)就差不多了。

20級(jí)之前都不建議對(duì)裝備進(jìn)行洗練,因?yàn)橄淳毣ㄙM(fèi)既高前期又顯示不出其價(jià)值。鑲嵌可以使用1級(jí)石頭來(lái)過(guò)渡,反正后面這個(gè)裝備是要脫掉的。

2,20 級(jí)-30級(jí)之間

在玩家度過(guò)了20級(jí)這個(gè)新手階段以后,開(kāi)始慢慢的獲得2檔的裝備,這時(shí)候可以將1檔的裝備賣掉,全部換成2檔的裝備。2檔的裝備也可以強(qiáng)化起來(lái),有能力的話都建議強(qiáng)化到頂級(jí)即9星。因?yàn)楹竺婵梢灾苯訉?/span>2檔裝備升級(jí)至3檔,不會(huì)浪費(fèi),也不用重新培養(yǎng)三檔裝備。

洗練也是一樣的道理,能洗多高就洗多高,因?yàn)楹竺娴墓治锉糸W避等都是非常高的,沒(méi)有好的屬性很難擊敗怪物,3星通關(guān)。

此外就是鑲嵌,此時(shí)建議玩家全部鑲嵌2級(jí)石頭,因?yàn)槭^一旦鑲上去取下來(lái)是收取鉆石的,所以鑲嵌1級(jí)石頭極不劃算,能鑲嵌高級(jí)的石頭絕不鑲嵌低級(jí)的石頭。

3,30級(jí)以后

30級(jí)以后所有系統(tǒng)贈(zèng)送的裝備都不建議培養(yǎng),只需要培養(yǎng)玩家的2檔裝備,全部升級(jí)成3檔裝備即可,后續(xù)再將3檔裝備升級(jí)成為4檔,等等,這樣即省時(shí)間又可以節(jié)約大筆金幣,我們都知道,裝備強(qiáng)化洗練都是隨機(jī)的,所以風(fēng)險(xiǎn)極大,能省就省。畢竟游戲中獲取金幣的途徑就那么幾個(gè),所以還是節(jié)約一點(diǎn)好。?

勇者之怒游戲截圖

勇者之怒截圖
勇者之怒截圖0
勇者之怒截圖1
勇者之怒截圖2
勇者之怒截圖3
勇者之怒截圖4

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《勇者之怒》— 如何快速獲取金幣?

經(jīng)過(guò)幾天測(cè)試,發(fā)現(xiàn)游戲中主要有以下幾類快速獲得金幣的方式:

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1,主線任務(wù):

新手階段,主要依靠的就是主線任務(wù)系統(tǒng)來(lái)產(chǎn)出金幣,15級(jí)以前任務(wù)產(chǎn)出的金幣數(shù)量是非??捎^的,足以應(yīng)付新手階段的日?;ㄙM(fèi)。

2,副本掃蕩

新手階段,如果追求更多的金幣產(chǎn)出,可以用剩余的體力進(jìn)行掃蕩副本,一天掃蕩幾十次,金幣大把來(lái)喲。

3,日常任務(wù)

在度過(guò)新手階段以后,玩家在游戲中開(kāi)啟日常任務(wù)之后,玩家就可以完成每日任務(wù)來(lái)快速獲取金幣,每日任務(wù)的金幣產(chǎn)出要大大超過(guò)副本掃蕩哦。

4,活動(dòng)任務(wù)

此外,玩家還可以根據(jù)活動(dòng)中對(duì)應(yīng)的活動(dòng)完成其設(shè)定的條件之后領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)中也包含大量金幣!

5,簽到豪禮

每日簽到也是賺錢的途徑之一,每月固定的那么幾天也有好幾萬(wàn)金幣哦!

6,免費(fèi)抽獎(jiǎng)

系統(tǒng)每隔6小時(shí)就會(huì)贈(zèng)送一次免費(fèi)抽獎(jiǎng)次數(shù),抽獎(jiǎng)有可能抽中金幣禮包哦,機(jī)不可失失不再來(lái),一定要把握住呀!

7,開(kāi)啟禮包

還有一種方法就是升級(jí)開(kāi)啟升級(jí)禮包來(lái)獲得金幣了,禮包每隔10級(jí)可以開(kāi)啟一次,每次開(kāi)啟都會(huì)送出大量金幣!

上面就是我為大家介紹的金幣快速獲取的攻略啦,大家快去試試吧!

《勇者之怒》— 試煉系統(tǒng)介紹

游戲中的試煉功能包括4個(gè)功能玩法通靈塔,進(jìn)擊魔域,孤軍奮戰(zhàn)和各個(gè)擊破,具體的功能玩法規(guī)則如下:

通靈塔規(guī)則:

1,通靈塔一共有100層,玩家需要一層一層進(jìn)行解鎖

2,每一層第一次通關(guān)都可以獲得道具和鉆石獎(jiǎng)勵(lì),此后再次通關(guān)智能獲得金幣和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)

3,每一層每一天可以挑戰(zhàn)次數(shù)為10次,次數(shù)在每日凌晨0點(diǎn)刷新。

4,通靈塔中的boss會(huì)追擊玩家,比普通副本中的boss AI更高。

5,擊敗BOSS或者擊碎對(duì)方的魔域之門即通關(guān)成功。

進(jìn)擊魔域規(guī)則

1,游戲開(kāi)始后,把出現(xiàn)的怪物方格子打碎,不要擋住拼圖。

2,格子出現(xiàn)的速度會(huì)隨著玩家獲得的積分逐漸加快。

3,打碎的格子越多獲得的積分越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚。

4,點(diǎn)錯(cuò)五次怪物格子后游戲結(jié)束,結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。

5,每名玩家每天可以進(jìn)行2次游戲,次數(shù)在每天凌晨0點(diǎn)刷新。

孤軍奮戰(zhàn)規(guī)則

1,進(jìn)入副本后連闖三關(guān)即可獲得最終的勝利,中途退出或者被怪物擊敗即認(rèn)定為闖關(guān)失敗。

2,怪物等級(jí)根據(jù)角色自身等級(jí)自動(dòng)匹配,角色等級(jí)越高,匹配的怪物等級(jí)也越高,屬性也隨之增高。

3,副本中的御敵障礙物被怪物擊碎后概率掉落生命BUFF,障礙物玩家不可攻擊。

4,關(guān)卡結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)全部為隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),概率獲得。

5,每名玩家每天可進(jìn)行兩次副本挑戰(zhàn),副本次數(shù)在每天凌晨0點(diǎn)刷新

各個(gè)擊破規(guī)則:

1,進(jìn)入副本后將所有箱子擊碎且擊敗最終BOSS即可獲得勝利。

2,怪物等級(jí)根據(jù)角色自身等級(jí)自動(dòng)匹配,角色等級(jí)越高,怪物屬性也越高。

3,副本中箱子出現(xiàn)的獎(jiǎng)勵(lì)需在通關(guān)成功后獲得,中途挑戰(zhàn)失敗箱子獎(jiǎng)勵(lì)不結(jié)算。

4,關(guān)卡結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)全部為隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),概率獲得。

5,每名玩家每天可進(jìn)行兩次副本挑戰(zhàn),副本次數(shù)在每天凌晨0點(diǎn)刷新

好了,試煉功能小編就為大家介紹到這兒,隨后將為大家奉上在游PVP系統(tǒng)介紹,敬請(qǐng)期待。

《勇者之怒》— 戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

戰(zhàn)魂系統(tǒng)游戲中除了裝備系統(tǒng)外提升屬性的第二大系統(tǒng),今天,小編就為大家介紹下游戲中的戰(zhàn)魂系統(tǒng)。

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首先,玩家可以通過(guò)點(diǎn)亮戰(zhàn)魂格子來(lái)加成屬性以及獲得技能,戰(zhàn)魂屬性是永久性疊加的,也就是說(shuō),檔角色在進(jìn)化到更高級(jí)的戰(zhàn)魂后,前面低級(jí)的戰(zhàn)魂所帶來(lái)的屬性加成是永久的,不會(huì)因?yàn)檫M(jìn)化到了高級(jí)戰(zhàn)魂而丟棄了低級(jí)戰(zhàn)魂的屬性加成。

此外,戰(zhàn)魂系統(tǒng)加成的屬性數(shù)值是非??捎^的,是游戲中除了裝備系統(tǒng)外屬性加成最多的一個(gè)系統(tǒng),尤其是前期,金幣花費(fèi)不貴的情況下,點(diǎn)亮戰(zhàn)魂格子對(duì)屬性的快速提升是有非常直觀的表現(xiàn)的。

 

名字

品質(zhì)

格子總數(shù)量

技能格子數(shù)量

屬性格子數(shù)量

格子點(diǎn)亮最低等級(jí)限制

1檔戰(zhàn)魂

滄海

綠色優(yōu)秀

12

3

9

1級(jí)

2檔戰(zhàn)魂

幻月

綠色優(yōu)秀

18

2

16

5級(jí)

3檔戰(zhàn)魂

流影

藍(lán)色完美

36

1

35

20級(jí)

4檔戰(zhàn)魂

噬神

藍(lán)色完美

48

0

48

40級(jí)

5檔戰(zhàn)魂

洪荒

紫色史詩(shī)

52

0

52

60級(jí)

6檔戰(zhàn)魂

玄冥

紫色史詩(shī)

60

0

60

75級(jí)

7檔戰(zhàn)魂

混沌

金色神話

60

0

60

90級(jí)

 

《勇者之怒》— 裝備系統(tǒng)介紹

裝備系統(tǒng)是游戲中除了戰(zhàn)魂系統(tǒng)外另一大加成屬性的系統(tǒng),裝備系統(tǒng)中主要有以下四大功能

1,裝備強(qiáng)化:

裝備強(qiáng)化升星,根據(jù)不同的裝備主要加成角色生命值上限,攻擊力和防御力屬性。具體表現(xiàn)為:武器和戒指加成攻擊值,衣服加成生命值上限,鞋子和飾品加成防御值。

裝備強(qiáng)化是有成功率的限制的,玩家強(qiáng)化等級(jí)越高,強(qiáng)化成功率就越低,為了減少玩家的損失,建議玩家使用幸運(yùn)石來(lái)提高成功率,不同的裝備每顆幸運(yùn)石增加的成功率都不同,將成功率增加到80%左右,基本上是一次成功的。

在游戲中,玩家可以通過(guò)進(jìn)擊魔域系統(tǒng),抽獎(jiǎng)系統(tǒng)以及簽到系統(tǒng)來(lái)快速的獲得免費(fèi)的幸運(yùn)石。

2,裝備洗練:

裝備洗練主要增加角色的暴擊,韌性,命中和閃避值,具體表現(xiàn)為:武器和戒指增加暴擊和命中值,衣服,鞋子和飾品增加角色的閃避和韌性值。

此外,在洗練功能中有兩種洗練方式,普通洗練和鉆石洗練,區(qū)別在于普通洗練極有可能使屬性不升反降,而鉆石洗練是不會(huì)發(fā)生這種情況,所以,如國(guó)追求快速提升屬性的話,建議使用鉆石洗練。

3,裝備鑲嵌

對(duì)于裝備強(qiáng)化和裝備洗練來(lái)講,裝備鑲嵌的作用是最直觀的。尤其是高等級(jí)的鑲嵌寶石對(duì)屬性的增加極為明顯。

游戲中有大量玩法都可以獲得免費(fèi)的鑲嵌寶石,玩家獲得低級(jí)的鑲嵌寶石達(dá)到一定的數(shù)量之后,可以合成更高等級(jí)的寶石,寶石的等級(jí)增加,增加的屬性可不止一倍哦!

鑲嵌寶石種有7種類型6個(gè)等級(jí),分類型別為:

殺戮:增加攻擊力

堅(jiān)韌:增加防御力

激昂:增加生命值上限

殘暴:增加暴擊值

碎骨:增加命中值

越影:增加閃避值

浩劫:增加韌性值

4,裝備升級(jí):

裝備升級(jí)是游戲中的一個(gè)亮點(diǎn)系統(tǒng),其可以讓低等級(jí)低檔次的裝備通過(guò)升級(jí)達(dá)到我們想要的高檔次高等級(jí)。既解決了低級(jí)裝備無(wú)用武之地的尷尬,又大大降低了玩家從0開(kāi)始培養(yǎng)裝備(洗練,強(qiáng)化等)所花費(fèi)的精力和金錢。

裝備升級(jí)時(shí)需要消耗鍛造石這個(gè)必備材料,材料可以通過(guò)通靈塔,活動(dòng)禮包等途徑獲得。裝備在升級(jí)之后保留了之前裝備的洗練屬性和部分強(qiáng)化等級(jí),省時(shí)又省力,何樂(lè)而不為。

值得玩家注意的是,裝備升級(jí)是有成功率限制的,且游戲中目前不能通過(guò)任何手段 來(lái)增加成功率,升級(jí)失敗之后,消耗材料消失,裝備保留,玩家想要再次升級(jí)就需要再次獲得材料。這也是目前版本的唯一不足。

《勇者之怒》— 三大職業(yè)介紹

云志創(chuàng)想首款即時(shí)通訊2D橫版闖關(guān)動(dòng)作益智類手游《勇者之怒》即將上線架空世界觀的歐美幻想背景題材寫實(shí)半Q版畫風(fēng)。2D畫面、酷炫主角、冒險(xiǎn)、遠(yuǎn)征、神裝等諸多游戲特色邀你體驗(yàn)不一樣的2D手游。上線期間更多活動(dòng)來(lái)襲,趕快加入勇敢者的隊(duì)伍吧! 有興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)!

勇者之怒》人才輩出,在與怪獸等邪惡勢(shì)力的抗?fàn)幹?,逐漸形成了三個(gè)異常強(qiáng)大的守護(hù)神,他們分別是狂戰(zhàn)、劍影、弓箭。

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1.狂戰(zhàn):

艱苦的訓(xùn)練鍛煉出狂戰(zhàn)們的堅(jiān)韌的意志力,常年與魔物的廝殺讓他的身體強(qiáng)壯無(wú)比.他們以物理、近戰(zhàn)攻擊為主。強(qiáng)悍而結(jié)實(shí)的體魄往往使魔物們陷入苦戰(zhàn)。

職業(yè)特點(diǎn):

攻擊距離:★

攻擊能力:★

生存能力:★

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2.劍影:

劍影們出生伊蘭汀堡以南的一個(gè)村莊,他們沉著冷靜手持巨劍,有著極強(qiáng)的忍耐力,不到最佳時(shí)機(jī)絕不輕舉妄動(dòng),一旦出手必然給予魔物們致命傷害。

職業(yè)特點(diǎn)

攻擊距離:★

攻擊能力:★

生存能力:★

?

3.弓箭:

天啟大陸創(chuàng)建之初,魔物入侵,為了能夠與魔物抗衡,他們用靈巧的雙手鑄造武器抵御外敵。弓箭擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離攻擊,他們 以弓箭作為武器,使魔物們防不勝防。

職業(yè)特點(diǎn):

攻擊距離:★

攻擊能力:★

生存能力:

?

每位英雄都擁有獨(dú)立的設(shè)計(jì),角色在升級(jí)過(guò)程中通過(guò)解鎖戰(zhàn)魂獲得技能,通過(guò)技能道具和金幣提升等級(jí)。技能攜帶數(shù)量由角色等級(jí)決定,默認(rèn)開(kāi)啟1個(gè),需要開(kāi)啟多個(gè)需要角色達(dá)到一定等級(jí)且花費(fèi)貨幣來(lái)進(jìn)行開(kāi)啟。

《勇者之怒》— 職業(yè)技能介紹

游戲的公測(cè)版本每個(gè)職業(yè)各提供了6個(gè)技能共18個(gè)技能,技能可以通過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂系統(tǒng)來(lái)獲得,下面就給大家具體介紹下每個(gè)職業(yè)的具體技能:

?

戰(zhàn)士:

技能1-裂天滅地:躍起旋轉(zhuǎn)手中的武器蓄力,落地對(duì)前方目標(biāo)造成大量傷害且將目標(biāo)擊飛。通過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。

技能2-槍圓舞:快速轉(zhuǎn)動(dòng)槍身產(chǎn)生氣流,攻擊力提升使前方一定范圍內(nèi)目標(biāo)受到傷害。通過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。

技能3-疾風(fēng)突刺:連續(xù)沖鋒兩次,攻擊力提升對(duì)目標(biāo)造成傷害且附帶減速效果,持續(xù)5s。通過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。

技能4-牙輪:向前釋放出連續(xù)回轉(zhuǎn)攻擊的光輪,對(duì)目標(biāo)造成三段傷害。通過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂幻月中的格子獲得。

技能5-旋風(fēng)斬:雙手握住武器快速旋轉(zhuǎn),形成旋風(fēng)對(duì)周圍目標(biāo)造成多段連續(xù)攻擊,此技能可在移動(dòng)中使用。過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂幻月中的格子獲得。

技能6-墮落之槍:攻擊屬性提升以自身為中心從地面出現(xiàn)多段槍刃對(duì)前方所有目標(biāo)造成傷害。通過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂流影中的格子獲得。

弓手:

技能1-激光:聚氣形成激光發(fā)射,攻擊力提高攻擊敵人,命中目標(biāo)后可直接將目標(biāo)擊飛。通過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。

技能2-百裂腳:向前方發(fā)動(dòng)連續(xù)快速的多段踢擊,對(duì)所有目標(biāo)造成的傷害,最后一擊直接將目標(biāo)擊退。通過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。

技能3-激光反射:使用激光術(shù)向空中發(fā)射激光,經(jīng)過(guò)反射對(duì)前方固定范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害,且造成減速效果,持續(xù)5s。通過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。

技能4-旋風(fēng)踢:攻擊力大量提升向周圍敵人發(fā)動(dòng)華麗的回旋攻擊,且將目標(biāo)強(qiáng)行推后。此技能可在移動(dòng)中使用。通過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂幻月中的格子獲得。

技能5-天星散射:空中躍起射出一箭,箭射出時(shí)直接鎖定目標(biāo)位置,命中目標(biāo)后對(duì)目標(biāo)造成大量傷害。通過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂幻月中的格子獲得。

技能6-花蝶之舞:攻擊力提升對(duì)前方一定范圍內(nèi)所有目標(biāo)快速閃動(dòng)亂舞攻擊,使敵人目不暇接無(wú)法動(dòng)彈。通過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂流影中的格子獲得。

劍士:

技能1-月影劍痕:蓄力突刺,攻擊力提升對(duì)前方直線范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成傷害。通過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。

技能2-追風(fēng)連刃:攻擊力提升對(duì)前方所有目標(biāo)快速前刺產(chǎn)生多段連續(xù)攻擊。通過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。

技能3-旋音劍陣:攻擊力提升且利用劍氣對(duì)前方目標(biāo)形成攻擊,且造成減速效果,持續(xù)5s。通過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂滄海中的格子獲得。

技能4-天魔空刃:影身,在前方一定范圍內(nèi)從天而降,對(duì)一定范圍內(nèi)目標(biāo)造成大量傷害且擊飛目標(biāo)。通過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂幻月中的格子獲得。

技能5-踩踏飛輪:快速旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生牙輪,對(duì)前方一定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成連續(xù)多段傷害,此技能可在移動(dòng)中使用。通過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂幻月中的格子獲得。

技能6-天劍訣:將陰陽(yáng)之力全部爆發(fā),連續(xù)釋放寒冰對(duì)周圍所有目標(biāo)造成大量連續(xù)傷害,命中目標(biāo)后目標(biāo)不能移動(dòng)。通過(guò)開(kāi)啟戰(zhàn)魂流影中的格子獲得。

《勇者之怒》— 背景介紹

天啟大陸之初,華燈初上,黑夜如晝,萬(wàn)物興然,天地祥和。然而,就是這片盛世繁華的景象,卻引來(lái)魔族的覬覦。

遠(yuǎn)在在天啟大陸之外,還有一個(gè)魔域。那里居住著貪婪的魔族,為了爭(zhēng)奪更廣闊的土地,魔主沃德代領(lǐng)眾魔入侵天啟大陸。

入族戰(zhàn)士在人族之主諾維斯的代領(lǐng)下奮起反抗,歷經(jīng)五年之久,終于將魔族們趕回魔域。諾維斯命手下在魔域入口處建造通靈塔,將所有魔物永遠(yuǎn)的封印在魔域之中.

時(shí)間如白駒過(guò)隙,一眼千萬(wàn)年,一場(chǎng)陰謀悄悄展開(kāi)。通靈塔外,魔氣向外蔓延。被魔氣入侵的人們紛紛變成魔物,見(jiàn)人就食,天啟大陸再度陷入了無(wú)邊的黑暗.

為了將這群魔族趕回魔域,一群年輕的勇士們踏上征途……

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:95.0

t3-t2:99.0

t4-t3:41.0

t5-t4:4.0

t6-t5:11.0

t7-t6:0.0

t8-t7:282.0

t9-t8:17.0

t10-t9:8.0

t11-t10:6.0

t12-t11:4.0

t13-t12:4.0

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