魔珠爭(zhēng)霸手游游戲介紹
魔珠爭(zhēng)霸手游簡(jiǎn)介
首次登陸即送現(xiàn)金券!
活動(dòng)時(shí)間:2016-07-28 14:59:00 至 2016-08-31 14:59:00
活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)期間首次登錄游戲的玩家可以獲得4元代金券。
和魔珠爭(zhēng)霸相關(guān)的活動(dòng)
全新手游《魔珠爭(zhēng)霸》7月28日安卓全平臺(tái)公測(cè)!
2016全新手游《魔珠爭(zhēng)霸》于7月20日在蘋(píng)果商店正式運(yùn)營(yíng)發(fā)布。游戲以豐富的內(nèi)容,多樣的創(chuàng)新玩法,穩(wěn)定流暢的游戲環(huán)境,得到了新老玩家的一致好評(píng)。iFree Studio的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)為打造一款經(jīng)典傳承的精品游戲,在此前曾進(jìn)行了多次的內(nèi)測(cè)試、刪檔測(cè)試。各位魔珠迷的支持下,安卓全平臺(tái)的《魔珠爭(zhēng)霸》將會(huì)以全新的面貌再次和可愛(ài)的玩家們相見(jiàn)- 在7月28日安卓全平臺(tái)公測(cè)正式啟動(dòng),讓我們不見(jiàn)不散。曾經(jīng)在內(nèi)測(cè)期間參與刪檔測(cè)試的英雄們,所有充值的將會(huì)在公測(cè)時(shí)得到雙倍鉆石返還以及Vip資格的保留。
值得一提的是,在公測(cè)版本中:人皇“洛薩”、術(shù)士“古爾丹”、獸王“杜隆坦”將會(huì)各位英雄正式見(jiàn)面。
《魔珠爭(zhēng)霸》英雄之最、你也值得擁有!
最強(qiáng)的力量成長(zhǎng)英雄之一——屠夫
屠夫作為基礎(chǔ)力量屬性最高成長(zhǎng)的平民英雄是前期玩家值得培養(yǎng)的強(qiáng)控型坦克英雄。其配合區(qū)域群傷的英雄如:冰女,宙斯是強(qiáng)力翻盤(pán)型的戰(zhàn)術(shù)配合組成。
帶眼罩的非主流,敏捷最強(qiáng)成長(zhǎng)——魂守
魂守英雄作為敏捷成長(zhǎng)最高的英雄,如果神器覺(jué)醒后,還可以與目標(biāo)單位進(jìn)行互換血量,作為輸出的他非常容易被對(duì)方針對(duì),但是"惡魔鏡像"對(duì)自己的保護(hù)讓對(duì)手瞬間束手無(wú)策,這也使得魂守成為了生存能力極強(qiáng)的暴力輸出英雄,并且其撞擊配合技能對(duì)單體boss造成的傷害堪稱游戲之最。
智力成長(zhǎng)冠絕魔珠爭(zhēng)霸——死亡先知
死亡先知作為智力成長(zhǎng)最高的英雄其造成傷害的能力和其收集難度是絕對(duì)的正比,"致命邂逅"可以使第一個(gè)撞到的敵人直接進(jìn)入沉默無(wú)法釋放大招,可以很好的控制局勢(shì),"巫術(shù)精研"可以大幅度的提升所有魔法攻擊的隊(duì)友的傷害。
《魔珠爭(zhēng)霸》首日破5k官方贈(zèng)送超值游戲大禮包
內(nèi)測(cè)玩家破5000
官方贈(zèng)送超值游戲大禮包
內(nèi)測(cè)開(kāi)啟僅僅第二天,加入到魔珠爭(zhēng)霸的勇士們已經(jīng)人山人海。為了聯(lián)盟?為了部落?還是為了艾澤拉斯! 小伙伴們的激情已然充分的燃燒,官方?jīng)Q不能落后,我們決定發(fā)送超值游戲大禮包,為所有的勇士們吶(huo)喊(shang)助(jiao)威(you)!
全服福利大禮包:全服玩家將會(huì)獲得風(fēng)行者碎片*30,鉆石*188,體力*66(福利內(nèi)容在游戲內(nèi)的郵件中領(lǐng)?。?/p>
首次登陸即送現(xiàn)金券!
活動(dòng)時(shí)間:2016-06-27 14:20:00 至 2016-07-11 14:20:00
活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)期間首次登錄游戲的玩家可以獲得10元代金券。
和魔珠爭(zhēng)霸相關(guān)的活動(dòng)
魔珠爭(zhēng)霸手游游戲截圖
大家都在看-熱門(mén)推薦
《魔珠爭(zhēng)霸》預(yù)下載公告
Hello,各位魔珠迷們:
《魔珠爭(zhēng)霸》將于2016年6月25日(周六)開(kāi)放預(yù)下載,各位魔珠迷們可以提前下載《魔珠爭(zhēng)霸》手游哦。
《魔珠爭(zhēng)霸》官方手游運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
《魔珠爭(zhēng)霸》正式公測(cè)預(yù)告
各位魔珠迷們:
《魔珠爭(zhēng)霸》將于2016年6月27日(周一)上午10點(diǎn)開(kāi)放正式公測(cè),可以通過(guò)提前下載《魔珠爭(zhēng)霸》手游并做好戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備!可以讓您比其他魔珠迷們先一步體驗(yàn)到國(guó)民級(jí)彈珠手游!
再次感謝大家一如既往地關(guān)注《魔珠爭(zhēng)霸》手游,敬請(qǐng)期待公測(cè)開(kāi)啟!
《魔珠爭(zhēng)霸》官方手游運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
《魔珠爭(zhēng)霸》英雄進(jìn)階
《魔珠爭(zhēng)霸》的英雄系統(tǒng)在一定程度上還原dota游戲中的英雄和技能。玩家可以在英雄界面查看英雄信息。本作的英雄培養(yǎng)系統(tǒng)可以分為以幾個(gè)方面:英雄升級(jí)、英雄進(jìn)階、技能升級(jí)、材質(zhì)。英雄升級(jí)
英雄在戰(zhàn)斗后會(huì)獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值,達(dá)到一定數(shù)值時(shí)即可升級(jí)。玩家也可以通過(guò)使用經(jīng)驗(yàn)藥水讓英雄等級(jí)提升。
英雄進(jìn)階
英雄進(jìn)階主要分為兩方面,進(jìn)階與進(jìn)化。
英雄進(jìn)階可以提高英雄的品質(zhì)。英雄分為白、綠、藍(lán)、藍(lán)精英、紫、紫精英、紫精英+1七個(gè)品質(zhì),提高英雄品質(zhì)會(huì)解鎖新的技能,當(dāng)我們將英雄等級(jí)提升到當(dāng)前品質(zhì)上限時(shí),再通過(guò)消耗屬性書(shū)將英雄本階段可用屬性點(diǎn)進(jìn)行提高,就可以對(duì)英雄進(jìn)行進(jìn)階。
英雄進(jìn)化可以提高英雄的星級(jí)。提升英雄的星級(jí)需要消耗一定的英雄碎片。提升英雄的星級(jí),會(huì)提高英雄的屬性和成長(zhǎng)。
技能升級(jí)
英雄的技能可以在英雄界面消耗技能點(diǎn)和金錢(qián)來(lái)升級(jí)。技能點(diǎn)需要通過(guò)時(shí)間來(lái)恢復(fù),玩家也可消耗鉆石來(lái)補(bǔ)充技能點(diǎn)。
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材質(zhì)
材質(zhì)是彈珠游戲中特有的屬性。材質(zhì)的特性分為反射、貫穿、炮擊等。材質(zhì)和英雄自身相關(guān)??梢酝ㄟ^(guò)對(duì)英雄進(jìn)階來(lái)提升材質(zhì)的具體屬性。
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突破
玩家根據(jù)推薦裝備為英雄選擇裝備,當(dāng)身上裝備穿滿時(shí),即可進(jìn)行突破。突破將會(huì)吞噬掉英雄身上的裝備,為英雄提供一定比例的屬性加成。
《魔珠爭(zhēng)霸》戰(zhàn)斗系統(tǒng)
主動(dòng)技能是玩家在戰(zhàn)斗中需要主動(dòng)釋放的技能,玩家在發(fā)射彈珠前,單擊一下英雄頭像或彈珠即可觸發(fā)技能狀態(tài),發(fā)射出去的彈珠將會(huì)附帶英雄技能效果。發(fā)動(dòng)英雄技能是需要一定的的能量值,能量值會(huì)隨著回合數(shù)的增加而減少,直到變?yōu)?或你使用英雄技能為止。能量槽在英雄列表上方,我方英雄攻擊、擊殺,或者被攻擊都會(huì)積攢能量。
?
?被動(dòng)技能是英雄領(lǐng)悟之后即擁有的效果,一直存在。
?玩家先后會(huì)挑戰(zhàn)3個(gè)較弱對(duì)手,3個(gè)實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手,3個(gè)較強(qiáng)對(duì)手和一個(gè)非常強(qiáng)大的對(duì)手。玩家每次戰(zhàn)斗勝利將會(huì)刷新自己在排行榜上的排名,獲得鉆石等獎(jiǎng)勵(lì)。玩家成功挑戰(zhàn)過(guò)一波敵人將會(huì)獲得一次特殊獎(jiǎng)勵(lì)。玩家連殺成功的話將會(huì)獲得更高的分?jǐn)?shù)。
戰(zhàn)場(chǎng)商店
玩家在排行榜獲得名次后,會(huì)在第二天的排名結(jié)算中獲得鉆石、金幣等豐富獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)獲得用于戰(zhàn)場(chǎng)商店的特殊貨幣——魔晶。玩家可用魔晶在戰(zhàn)場(chǎng)商店中購(gòu)買(mǎi)隨機(jī)刷出的稀有物品,玩家也可以使用魔晶來(lái)刷新商店出售的商品。
《魔珠爭(zhēng)霸》副本系統(tǒng)
副本分為普通副本、精英副本,以及活動(dòng)副本。
普通副本
普通難度的劇情關(guān)卡副本,是玩家前期提升等級(jí)的主要途徑之一。
關(guān)卡達(dá)到3星完成度之后開(kāi)啟掃蕩功能,掃蕩不需要消耗掃蕩券,但需要正常消耗體力
精英副本
精英難度的副本會(huì)在玩家通關(guān)某一章普通副本之后開(kāi)放,玩家挑戰(zhàn)精英副本將會(huì)獲得更高級(jí)的物品獎(jiǎng)勵(lì)。但是精英副本每天有挑戰(zhàn)次數(shù)限制
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活動(dòng)副本
玩家可以有目的性地刷取經(jīng)驗(yàn)、金幣和屬性書(shū),但是每天有次數(shù)限制
《魔珠爭(zhēng)霸》論技能的妙用
【英雄技能】
要做一個(gè)機(jī)智的玩家戰(zhàn)勝敵人當(dāng)然不能只靠蠻力,合理運(yùn)用英雄技能會(huì)使我們更加事半功倍。 技能1:魔珠爭(zhēng)霸中,我們的英雄一共有4個(gè)技能,能夠主動(dòng)使用的當(dāng)然只有第一個(gè),一般是彈射出去對(duì)敵人造成傷害的爆發(fā)技,也就是大招。大招是玩家在戰(zhàn)斗中需要主動(dòng)釋放的技能,玩家在發(fā)射彈珠前,單擊一下英雄頭像或彈珠即可觸發(fā)技能狀態(tài),發(fā)射出去的彈珠將會(huì)附帶英雄技能效果。但是發(fā)動(dòng)英雄技能是需要條件的,在下排英雄列表中,每個(gè)英雄頭像的左上角有一個(gè)數(shù)字,這個(gè)數(shù)字是當(dāng)前回合發(fā)動(dòng)英雄技能所需要的能量值,這個(gè)數(shù)值還會(huì)隨著回合數(shù)的增加而減少,直到變?yōu)?或你使用英雄技能為止。能量槽在英雄列表上方,我方英雄攻擊、擊殺,或者被攻擊都會(huì)積攢能量。(需要注意的是使用大招不會(huì)有能量增加哦) 技能2:第二個(gè)技能稱為友情技,友情技顧名思義就是在英雄被隊(duì)友撞擊的情況下觸發(fā)的技能。在英雄品質(zhì)升到綠色及以上即可開(kāi)啟哦。擁有友情技能的英雄彈珠被發(fā)射出去之后,被后來(lái)的其他英雄彈珠撞擊就會(huì)觸發(fā)。如果當(dāng)前英雄連續(xù)碰到場(chǎng)上多個(gè)英雄的話,會(huì)依次觸發(fā)友情技能,形成炫酷的連招。不過(guò)每個(gè)英雄的友情技在同一個(gè)彈珠下只能觸發(fā)一次哦,這點(diǎn)一定要注意。 技能3和技能4:3、4兩個(gè)技能都是被動(dòng)技,一般是增加英雄屬性或是給臺(tái)面上的英雄/敵人提供固定效果的技能。被玩家稱為被動(dòng)1和被動(dòng)2,巧妙運(yùn)用被動(dòng)效果能讓你的英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上強(qiáng)大許多哦!
《魔珠爭(zhēng)霸》與伙伴一起戰(zhàn)斗!
【公會(huì)】 一個(gè)人戰(zhàn)斗太過(guò)寂寞?快叫上小伙伴們來(lái)成立自己的公會(huì)吧!公會(huì)成員每天日常活動(dòng)不僅會(huì)為自己積累個(gè)人貢獻(xiàn)值,也會(huì)為公會(huì)的成長(zhǎng)做出自己的一份力。相應(yīng)地,公會(huì)會(huì)為玩家提供特殊屬性加成的光環(huán)和寶物豐富的公會(huì)商店哦。
《魔珠爭(zhēng)霸》菜鳥(niǎo)的蛻變
【戰(zhàn)斗闖關(guān)】 玩家和我們的英雄們需要闖過(guò)一關(guān)又一關(guān),才能在《魔珠爭(zhēng)霸》的大陸上成長(zhǎng)為彈珠高手,在這里,不論是玩家還是參戰(zhàn)的英雄都將獲得經(jīng)驗(yàn)來(lái)提升等級(jí)。注意,英雄彈珠的等級(jí)是不能超過(guò)玩家等級(jí)的
【英雄進(jìn)階】《魔珠爭(zhēng)霸》中英雄分為白、綠、藍(lán)、紫幾個(gè)品質(zhì),高品質(zhì)的英雄會(huì)解鎖新的技能,在戰(zhàn)場(chǎng)上輸出更高的傷害。當(dāng)我們將英雄等級(jí)提升到一定級(jí)別時(shí),再通過(guò)消耗屬性書(shū)將英雄本階段可用屬性點(diǎn)進(jìn)行提高,才可以對(duì)英雄進(jìn)行進(jìn)階。
《魔珠爭(zhēng)霸》新手指南帶你走進(jìn)魔珠世界
knock!knock!knock!我來(lái)啦,我是帶領(lǐng)新手朋友們走進(jìn)魔珠爭(zhēng)霸的NG。
魔珠爭(zhēng)霸的基本戰(zhàn)斗方法簡(jiǎn)單來(lái)講就是通過(guò)拉動(dòng)英雄,英雄彈到敵人身上就會(huì)造成傷害,多次拉動(dòng)英雄角色彈珠直到將敵人擊倒就取得勝利啦。 每一個(gè)常規(guī)關(guān)卡中,PVE會(huì)分為大Boss和小羅羅,玩家放倒Boss即可過(guò)關(guān)(無(wú)需清光所有小怪,Boss掛掉敵人自然群龍無(wú)首啦)。另外值得一提的是,Boss身上會(huì)有一個(gè)顯眼的紅色光圈,那是敵人“弱點(diǎn)”的所在,攻擊對(duì)手的弱點(diǎn),傷害就會(huì)成倍增加!筍干爆炸啊有木有??!至于如何才能攻擊到Boss的弱點(diǎn),這點(diǎn)十分考驗(yàn)大家對(duì)彈射角度的把握和不同英雄出手時(shí)機(jī)的理解,所以在摸索中成為高手吧!
《魔珠爭(zhēng)霸》內(nèi)測(cè)版本更新內(nèi)容
感謝每一對(duì)艾澤拉斯有著悠遠(yuǎn)情懷的您。為了讓您得到更加精致的完美體驗(yàn),我們對(duì)魔珠爭(zhēng)霸進(jìn)行了第一時(shí)間的更新。更新內(nèi)容如下:
英雄調(diào)整內(nèi)容:
1. 新增英雄人皇“洛薩”、獸王“杜隆坦”、術(shù)士“古爾丹”。
2. “獸王”和“術(shù)士”可以在礦洞中“限時(shí)獲取”,很快他們就會(huì)離開(kāi)礦洞進(jìn)入組隊(duì)戰(zhàn)副本。
3. “剛背獸”可在戰(zhàn)場(chǎng)商店中兌換。
4. 月騎、血斧、啪啪熊、小鹿、宙斯、小魚(yú)人、暗牧、小小,這些英雄屬性成長(zhǎng)值全部增加。
5. 高級(jí)神器的基礎(chǔ)屬性增加。
6. 月騎大招黑夜下傷害加成蔥150%提升至200%。
7. 劍圣“連斬”技能威力增加,“治療圖騰”治療效果增加。
8. 神靈“激活術(shù)”改為在神靈血量低于50%時(shí),效果翻倍,“熱血狂戰(zhàn)士”全面提升當(dāng)自身血量小于80%大于等于50%時(shí),增加攻擊力*1;當(dāng)自身血量小于50%大于等于30%時(shí),增加攻擊力*2;當(dāng)自身血量小于30%時(shí),增加攻擊力*4。
9. 斧王“螺旋反擊”威力提升、“狂戰(zhàn)之血”效果提升。
10. 風(fēng)行大招“穿云箭”由法術(shù)傷害改為物理傷害。
11. 血魔技能“割裂”與“嗜血渴望”的交互體驗(yàn)提升。
12. “小魚(yú)人”初始從二星改為四星。
13. “暗牧”初始從二星改為三星。
14. “全能”初始從三星改為四星。
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