矮人帝國游戲介紹
矮人帝國簡介
矮人帝國游戲截圖
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龍戰(zhàn)騎士史詩劇情介紹下矮人帝國危在旦夕
鏘鏘,龍戰(zhàn)騎士史詩劇情介紹再度來襲啦!由于上次時間緣故,小編只給大家介紹一部分的龍戰(zhàn)騎士背景故事后,小編最近被各種寄刀片,對此小編要大聲地告訴大家,給各位大爺跪了,馬上就給大家?guī)砭实耐杲Y(jié)版龍戰(zhàn)騎士史詩劇情。
鏘鏘,龍戰(zhàn)騎士史詩劇情介紹再度來襲啦!由于上次時間緣故,小編只給大家介紹一部分的龍戰(zhàn)騎士背景故事后,小編最近被各種寄刀片,還問小編是不是太監(jiān)了!對此小編要大聲地告訴大家,給各位大爺跪了,馬上就給大家?guī)砭实耐杲Y(jié)版龍戰(zhàn)騎士史詩劇情。
上次小編給大家介紹到五條巨龍之間發(fā)生的血雨腥風讓整個大陸有了顛覆性的改變,四大種族手握神器終于有了對抗黑龍的資本,奧多姆萬年不變的勢力分布即將崩塌。而亡靈族的入侵更讓整個世界陷入了一片混亂。
在之前偷襲黑龍王子的戰(zhàn)役中,各種族因為絕世神器的出現(xiàn)而開始內(nèi)哄,而人類與精靈將獸人酋長的兒子殺害,這讓整個獸人對于其他種族不再抱有任何信任。四大種族之間的矛盾讓龍戰(zhàn)聯(lián)盟瞬間瓦解,其他龍族也無法承受黑龍王子的反攻。黑龍王子對錢取得了勝利但開始忌憚其他種族的力量,召喚亡靈族的計劃勢在必行。
黑龍族中最偉大的術(shù)士迪卡薩斯按照黑龍王子的計劃終于開起了異界之門,數(shù)以萬計的亡靈大軍進入了奧多姆大陸。亡靈族是一個最為純粹的戰(zhàn)斗種族,他們不需要進食、不需要飲水殺戮就是他們的能量的來源,而戰(zhàn)斗就是他們的唯一目的。亡靈族的首領(lǐng)加尼斯更是一個純粹的惡魔,他答應了黑龍王子的計劃,并且通過談判拿到了黑龍族的頂級神器“寒耀之劍”。
龍戰(zhàn)騎士場景原畫
首先面臨亡靈族入侵的就是矮人族,雖然矮人族擁有泰坦之錘并且天生善戰(zhàn),但終歸敵不過常年征戰(zhàn)亡靈大軍。矮人族前線的潰敗迫使他們?nèi)ふ宜{龍的幫助,但是這一次他們碰壁了,龍族認為其他種族的貪婪與欲望導致了龍戰(zhàn)聯(lián)盟戰(zhàn)役的失敗,他們不再相信其他種族同時達成一致對于四大種族的戰(zhàn)爭不再過問。
龍戰(zhàn)騎士場景原畫2
就在矮人帝國危在旦夕的時刻,人族派兵援助了矮人。而精靈族在人族的游說下,答應幫助矮人族抵抗亡靈,但其條件是將泰坦之錘租借給精靈帝國100年。就在整個大陸剛剛處于平衡的情況下,獸人族的復仇計劃開始了。酋長對于自己兒子的死一直耿耿于懷,他發(fā)誓要為他的兒子復仇,而亡靈族的入侵給了他最好的機會。而持續(xù)了百年的混亂之戰(zhàn)正式拉開帷幕。
隨著戰(zhàn)爭的洗禮,曾經(jīng)大陸的主宰已經(jīng)退居二線,紛紛設置了結(jié)界不讓世人再度接觸龍族。而四大種族曾經(jīng)的繁榮也不復存在,整個大陸變成了大小部落形式的駐地,各種族也沒有之前的芥蒂,為了生存團結(jié)在了一起。而我們主角的故事也即將開啟。
龍戰(zhàn)騎士史詩劇情到這里就完結(jié)了,看完之后小伙們是不是都迫不及待地想進入游戲中去一探究竟呢?即刻下載,叫上你的好友一起消滅亡靈族吧!
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矮人穿鞋子方法分享
是因為選擇了“在便衣外穿制服”。像褲子外面能套護腿,手套外面能套護手,但鞋子外面套不了靴子。選擇了“直接換制服”就能穿上所有裝備了。
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矮人帝國流
首先開局搶人隨意,如正好有矮人裝備也不錯搶到更好。在前期的時候像小炮露露凱男很容易到二星,還有個諾手這是必須的前期也拿好抗壓,接下來看見波比小法納爾別猶豫直接拿,因為要6個矮人才能發(fā)揮50%未命中,所以先把英雄湊齊再說,順便上2星,這個組合對三星要求不高,需要盡快湊齊上二星,不然中前期可能會因為別人強力來襲失敗掉太多的分。
裝備合成不要亂合浪費,因為前中期c位小炮和后期c位德萊文都需要裝備。小炮出裝順序:羊刀+飲血+羊刀,反正羊刀必備,不然可能缺少傷害。
在中前期可能會輸個2-3波,不過沒關(guān)系,隨著矮人等級起來,就會發(fā)現(xiàn)穩(wěn)住了,刺客跳來也砍不死人了。在湊齊6矮人時候會有質(zhì)變,基本就穩(wěn)了。
但是在大后期會發(fā)現(xiàn)小炮傷害有限,這個時候正常德萊文也湊的差不多了,人口也應該到8了,直接拉上補傷害,德萊文優(yōu)先火炮或者羊刀,到這個時候基本穩(wěn)了。
占位注意:注意小炮千萬別放最下拐角,那里放露露。小炮放第二,防止機器人拉走或者給刺客強行砍倒。后期德萊文也別和矮個子擠一堆,防止敵人和矮個子混戰(zhàn)波及,直接放下面中間那里沒事的盡情輸出吧。
如果沒有德萊文補個天使吧,羊刀天使那個猛啊。無敵基本不斷,我有一局雙羊刀德萊文居然和雙羊刀天使對砍失敗,攻速起來后天使的無敵基本不斷讓人震撼。
情況應對:如最后對面有龍王法師流的,露露鳥盾必須有的。如有極地寒冰的,說實話挺危險的,只能拼c位清人速度了,這時候就知道羊刀火炮德萊文的重要性了。
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《戰(zhàn)錘2全面戰(zhàn)爭》凡世帝國戰(zhàn)役矮人分析 矮人可玩性怎樣
矮人也是《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》一開始就有的四個元老級派系,在最新的凡世帝國戰(zhàn)役里,矮人延續(xù)了他們強大的防御能力和發(fā)達的經(jīng)濟體系,并且在最新dlc里矮人擁有了收集誓約金鍛造裝備的新功能,矮人和帝國一起作為舊世界抵御混沌的兩個最主要勢力。那么矮人究竟應該怎樣發(fā)揮出他們古老的力量呢,一起來看看吧。
兵種:矮人的步兵是全派系唯一一個從開局到結(jié)束都是重甲的部隊除了屠夫之外幾乎所有的矮人步兵都是重甲單位,從矮人戰(zhàn)士到長須戰(zhàn)士再到頂級的碎鐵勇士,矮人步兵卓越的防御組成一道難以逾越的堅壁。但是,矮人也是全派系唯一一個沒有騎兵的勢力,矮人的唯一快速單位是昂貴且不甚實用的直升機,這注定了矮人只能利用強大的步兵和遠程單位去打陣地戰(zhàn)。矮人的射手和他們的步兵一樣強大,不但有游俠這種伏擊型的射手,矮人火箭筒這種對巨獸傷害爆炸的射手,還有非常強大的噴火器步兵鐵手龍炮兵,噴火器由于只能直射正面的部隊導致對操作要求很高不然就會誤傷自己的軍隊,但是一旦開火傷害是非??膳碌?。矮人同樣擁有齊全豐富的炮兵陣容,不同的是矮人還有可以專門為炮兵提供加成的工程師事務官;強力抗線步兵,強力射手,強力炮兵的體系使矮人軍隊成為當之無愧的陣地戰(zhàn)王者。唯一的缺點就是矮人比較怕巨獸,矮人的步兵雖然可以抵擋一切沖鋒,卻缺少穩(wěn)定的反大單位,矮人的反大步兵是屠夫和惡魔屠夫,這兩種單位的防御都很差,而火箭筒的射程太近,這導致矮人的防御陣線可能被強大的巨獸單位撕裂從而威脅到后排輸出。
事務官:
族長:矮人族長是堅韌的戰(zhàn)士英雄,他們的作為領(lǐng)主左右的輔助抗線單位非常有效
符文鐵匠:矮人由于無法使用八風魔法,符文魔法成為他們惟一的選擇,符文鐵匠使用各種符文為友軍提供加成以及傷害敵軍,還能抑制敵方的魔法
工程師:你要問我帝國和矮人的炮兵誰強,我會回答矮人;你要問為什么,我只會回答三個字:工程師。作為三個主要炮兵派系(矮人,帝國,鼠人),只有帝國是沒有工程師的,(明明軍書里有),工程師對炮兵的加成包括射程,傷害,彈藥數(shù)量等,工程師對炮兵的巨大加成直接拉開了矮人和帝國炮兵的差距,本身也是不錯的射手單位,但是主要作用還是加成炮兵。
傳奇領(lǐng)主:
至高王索爾葛林:至高王作為一個防御性的戰(zhàn)士,本身實力尚可,特殊技能也能很好的起到輔助友軍的作用,但是小編認為至高王最好的地方還是對戰(zhàn)役的加成能力,對誓約金等方面的加成使得至高王在戰(zhàn)役里的作用非常強大
屠夫王阿格里姆鐵拳:最新dlc里屠夫王被分離出去作為一個新的派系首領(lǐng)了,屠夫王本身的戰(zhàn)斗力強大,尤其是對付大型單位的時候,對于屠夫和惡魔屠夫的加成也很強大,但是在戰(zhàn)役泛用性上略輸一籌
白矮人格羅姆布林登:先說結(jié)果,這是原版戰(zhàn)錘最強傳奇領(lǐng)主。白矮人在劇情里是矮人先祖之一,是個半神一樣的存在,同時也是戰(zhàn)錘官方雜志的封面角色;游戲里白矮人的初始屬性在非巨獸近戰(zhàn)領(lǐng)主里應該是最高的了,此外本身藍線加全派系補員全派系行軍全派系全局招募有如bug,此外他初始就有鐵手龍炮兵這種bug兵種,開局的時候一隊鐵手龍炮兵可以燒遍周邊所有綠皮無敵手,所以白矮人應該是矮人最簡單的領(lǐng)主
發(fā)展:矮人的發(fā)展難度并不高,開局最主要威脅是雜草一般的綠皮部落,但是綠皮的兵種素質(zhì)和矮人相差太多前期基本是碾壓的,開局統(tǒng)一白銀之路然后不管北上雪山還是南下荒地都是可選的,盡早消滅鐵皮然后就基本沒有難度了。矮人本身的科技樹非常龐大,經(jīng)濟和軍事的加成都很多,所以矮人后期的經(jīng)濟是整個游戲最好的,加上不算弱的兵種導致很多時候矮人才是舊世界抗擊混沌的主力。
總結(jié):矮人的兵種體系完善,經(jīng)濟發(fā)達,傳奇領(lǐng)主也足夠強大,是舊世界幾個種族里非常容易的一個種族,但是可玩性也很高
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戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國對戰(zhàn)矮人玩法教學一覽
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國對戰(zhàn)矮人玩法教學一覽,帝國對戰(zhàn)的時候難免會遇到矮人,今天小編就為大家介紹一下戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國對戰(zhàn)矮人玩法教學一覽,希望對大家有所幫助。
個人認為,打帝國和矮人,最常用GraveGuard,小小劍盾抗所有步兵的Anti-infantry效果我已經(jīng)見識到了,但是對上帝國騎兵沖鋒(說實話,很變態(tài),比阿提拉的騎兵沖鋒還變態(tài),不是指掉血,而是指沖散陣型這點)
一見騎兵,吸血鬼好處來了,立刻復生一兩隊僵尸(原價哦),便宜又抗打,不潰退,纏著騎兵,自己騎兵或巨獸背沖什么的,不一會兒士氣急降(尤其是有Terror效果巨獸),然后人家跑了,先別那么快放掉人家,尤其是還有一點血的,士氣遠離我軍又回復過來,Direwolf,蝙蝠(fellbats),或速度快得變態(tài)的巨獸乘機追殺
原地復生好處多多,但要抓緊時機,魔法師領(lǐng)主也能戰(zhàn)場復生,但我沒點,好像是TheBookofArkhan第四項
科技上我以減低GraveGuard招募成本和維持費,和提高當?shù)馗g度為主,前期效果不錯,矮人和人類吊著打,就是占領(lǐng)速度慢,最好先選好要占領(lǐng)土地,早點派吸血鬼事務官去站一站吧,沒有20回合別想占一座城(不是我速度慢,而是秩序因為腐蝕度不夠總是掉,就算領(lǐng)主占領(lǐng)城也不行)
而且矮人城是不能占的,于是我盡情搶,盡情燒
吸血鬼的城商業(yè)和經(jīng)濟比較差,而且除了附庸和其他不死人國,沒人和你做生意(我試過給帝國3000DarkMagic來搞貿(mào)易,機會欄寫著High,誰知道人家罵了我一頓...我們關(guān)系還是中立的....)
搶掠附近幾座矮人城的收獲是我前期建筑主要經(jīng)濟來源,搶完等一回合直接燒,而且當時他們還沒加入Dwarf國(100回合左右基本上就沒有單獨矮人國),也不怕Dwarf國報復
科技上減軍隊維護,加城鎮(zhèn)收入,軍隊上別那么復雜(而且也沒多少機會去復雜,例如招Wraiths,和BlackCoach),Necromancer減建筑成本,省錢建加守軍建筑如CorPSePile,吸血鬼事務官加當?shù)谿rowthrate早點建城鎮(zhèn),別急著要WightKing,wraiths什么的,前期和人拼軍隊是沒卵用的(不死者長得恐怖是有原因的),而且你守軍可能比自己厲害
吸血鬼派系最賺錢建筑是城鎮(zhèn),而且加當?shù)仄渌ㄖ氖杖?例如Gallows和金礦)
基本上我這么做七十多回合收入已經(jīng)3000多,三個軍隊,一個滿編,其他守城
矮人
【卡牌簡介】
矮人是一張前期十分強力的傭兵牌,分支既可以進化成為擁有高眩暈率的鍛魂者,也可以進化成為具有人數(shù)優(yōu)勢的矮人三杰,在前期無論哪個分支大多都能讓你搶占到優(yōu)勢!
【克制關(guān)系】
鍛魂者
?
克制卡牌:鐵鷹先鋒/戰(zhàn)舞者/熔巖巨人/骷髏將軍等
克制原因:鍛魂者自身高幾率的被動技能使得他能夠正面硬抗過大多數(shù)的個體單位,額外的眩暈可能連續(xù)觸發(fā),使得吸血的骷髏將軍,群體的AOE單位無計可施
被克卡牌:獅鷲騎士/總指揮/暴風酋長/林間衛(wèi)士/幽靈女王等
被克原因:鍛魂者是重甲單位,懼怕魔法高輸出單位,鍛魂者僅單體強大,能夠分散傷害的人海和高爆發(fā)的單位可以很好的克制
矮人三杰
?
克制卡牌:弩箭手/大惡魔/狂獸人/黑暗精靈等
克制原因:矮人三杰的三個矮人可以有效分散敵人的火力輸出,保護后排不受多段攻擊傷害,克制繞后單位
被克卡牌:戰(zhàn)舞者/鐵鷹先鋒等
被克原因:矮人三杰是中甲單位,很容易被戰(zhàn)舞者各個擊破,同時也懼怕鐵鷹先鋒的范圍性攻擊
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