韋諾之戰(zhàn)游戲介紹
韋諾之戰(zhàn)簡介
韋諾之戰(zhàn)游戲截圖
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金鏟鏟之戰(zhàn)韋魯斯裝備陣容 金鏟鏟之戰(zhàn)韋魯斯怎么玩
金鏟鏟之戰(zhàn)是一款由云頂之奕正版授權(quán)的手游,這里有著全新的游戲玩法,多種游戲角色能夠使用,在這里自由的發(fā)揮自己的游戲策略,游戲有著精致的游戲畫面,還有著優(yōu)美動(dòng)聽的游戲音樂,超多的陣容羈絆能夠?yàn)橥婕規(guī)砀嗟目鞓?。金鏟鏟之戰(zhàn)有著多種游戲模式,更是有著專屬的闖關(guān)玩法,需要玩家在重重限制之下,發(fā)揮自己的腦洞,用與眾不同的游戲策略來完成闖關(guān)。金鏟鏟之戰(zhàn)能夠與好友一同參加雙人模式,互相之間傳遞各種游戲裝備與角色,帶來更新鮮的游戲體驗(yàn)。接下來就為大家講解一下金鏟鏟之戰(zhàn)韋魯斯裝備陣容。
金鏟鏟之戰(zhàn)韋魯斯裝備陣容
1.陣容推薦:塞拉斯、斯卡納、俄洛伊、奧恩、韋魯斯、以澤瑞爾、圖奇、霞
2.羈絆:四斗士四射手三星界龍
3.核心裝備:
主c韋魯斯:水銀鬼刀必備(這個(gè)版本控制太多水銀的減控還有少量攻速供給)可以讓韋魯斯安穩(wěn)輸出。最后一件可以巨殺,殺人劍或者青龍刀。(圖奇僅能自帶破甲不依賴輕語)
副c霞:給到剩余的物理輸出裝備。
主t塞拉斯:板甲、救贖、狂徒等都可以。
4.??怂?/a>:
首選:dd街區(qū)、星間贈(zèng)禮、直擊弱點(diǎn)、強(qiáng)攻
備選:大哥罩我、潘朵拉的裝備、三費(fèi)之力、最佳好友
以上就是關(guān)于金鏟鏟之戰(zhàn)韋魯斯裝備陣容的攻略了,希望能夠幫助到大家。
lol韋魯斯迅箭 金鏟鏟之戰(zhàn)韋魯斯是誰
今天給各位分享lol韋魯斯迅箭的知識,其中也會(huì)對金鏟鏟之戰(zhàn)韋魯斯是誰進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
金鏟鏟之戰(zhàn)游戲中迅箭就是韋魯斯,這是一個(gè)2費(fèi)英雄,
迅箭仙靈/游俠
效果:迅箭引導(dǎo)并向他的當(dāng)前目標(biāo)射出一支箭,對一條直線上的所有敵人造成300/550/1050魔法傷害。
迅箭就是韋魯斯,三星版本的傷害提高了250點(diǎn),拿到青龍刀的時(shí)候還是有很高的殺傷力。
白色死神
推出時(shí)間較早,但是模型很好非常帥氣,補(bǔ)兵手感也很快,價(jià)格也很便宜,在目前韋魯斯的皮膚中是很經(jīng)典的;白色死神價(jià)格為69元,其外形顏色為藍(lán)白色,釋放技能帶有寒冰顏色的特效。整個(gè)皮膚十分有壓迫感,可以無形增加威懾力,手感也偏上乘,值得玩家們?nèi)胧帧?/p>
賭韋魯斯怎么玩 金鏟鏟之戰(zhàn)玩轉(zhuǎn)韋魯斯
金鏟鏟之戰(zhàn)賭韋魯斯應(yīng)該怎么玩
1:陣容由斯卡納,ez,圖奇,韋魯斯,俄洛伊,慎,奧恩,霞組成;
2:然后陣容的轉(zhuǎn)職的話可以用,射手轉(zhuǎn)職和格斗家轉(zhuǎn)職,射手是優(yōu)先選擇的;
3:同時(shí)這個(gè)是一個(gè)七級三星的陣容,也就是我們的韋魯斯在七級的時(shí)候可以卡一下然后我們找到三星之后就可以繼續(xù)升級了;
4:裝備的話羊刀,水銀是韋魯斯必備的,同時(shí)第三件可以給殺人劍或者青龍刀;
5:然后坦克的話就是板甲,狂徒,還有救贖了,其他的裝備你們可以自己看著給一點(diǎn),比如霞最優(yōu)的裝備是無盡,輕語,水銀;
6:然后就是強(qiáng)化符文,除了轉(zhuǎn)職之外強(qiáng)攻,私教訓(xùn)練,星界賜禮,開擺,最佳好友,三費(fèi)之力,星界賜福,狩獵律動(dòng)。
金鏟鏟之戰(zhàn)賭韋魯斯怎么配 韋魯斯陣容搭配解析
金鏟鏟之戰(zhàn)中,韋魯斯的戰(zhàn)斗力并不差,所以也會(huì)有玩家圍繞著他搭配陣容使用,比如爆殺韋魯斯。該陣容的主輸出是韋魯斯,建議先把法爆和無盡合出來,第三件可在正義和青龍刀之間選,也可以考慮使用大天使或者藍(lán)霸。副輸出是臻冰,他的裝備要用羊刀或者電刀,并給他配上補(bǔ)充控制力的陣容。坦是北地盾,他對裝備的要求并不高,只要是防御裝就行了。運(yùn)營的關(guān)鍵在于要有無盡和法爆,因此開場要把拳套拿到手,如果拿到了法爆或者無盡就可以直接用這一套陣容。不過該陣容能拿多少分得看玩這種陣容的多不多,如果很多的話想要用這套陣容賺分需要看誰的運(yùn)氣更好。這里建議要是屬于純新人不要去玩熱門陣容,因?yàn)闊衢T陣容講究手速的同時(shí),還講究運(yùn)營方式,一般新人都不熟悉游戲玩法,與其去追著玩熱門陣容,倒不如去玩些上分效果沒有很差但比較冷的陣容。
使用爆殺韋魯斯的話,二階段就要把人口升到四級,湊齊了無盡、法爆和正義這幾件裝備都可以直接合。不要對羈絆太過執(zhí)著,只需根據(jù)自己所擁有的二星卡來湊羈絆過渡就行了,最佳的組合是換形加仙靈。升到六人口的時(shí)候要是陣容的質(zhì)量不高的話就把金幣攢著找卡,確保自己能夠再三階段的有足夠的血,或者連勝維持的很好。要是運(yùn)氣好直接把韋魯斯升到兩星,且氣血也很足的話,可以先不找卡,把金幣穩(wěn)定在五十慢慢找卡就行了。七級的時(shí)候要把潘森拿到手,要是一直拿不到潘森就先用女坦,等到八級以后就把護(hù)衛(wèi)羈絆給湊齊就行了。也就是說,這套陣容的強(qiáng)度并不差,但是無盡和法爆必須要有,至于正義看情況決定要不要上即可。運(yùn)氣好的話韋魯斯很快就能升到兩星,運(yùn)氣不好的話就需要早點(diǎn)更新陣容質(zhì)量穩(wěn)定氣血,否則該陣容很難上分。
當(dāng)然,爆殺韋魯斯的陣容搭配不是固定的,陣容的搭配很多變,全看戰(zhàn)局情況。比如若自己的拿到了俄洛伊的話,就可以配個(gè)迅捷格斗組合,這里注意要把韋魯斯的裝備換成羊刀、巨殺和分裂。坦就用俄洛伊,副輸出要換成霞,而且用霞的話她不挑裝備,陣容的運(yùn)用思路在于璐璐能夠加攻速。秘術(shù)能夠?qū)Ω斗◣?,韋魯斯用分裂打后排。后期讓霞進(jìn)行收割,最終打出的傷害同樣也是爆發(fā)傷害。該陣容的優(yōu)勢在于韋魯斯組合成型速度非???,要是直接沒辦法使用法師陣容,韋魯斯陣容也能給玩家?guī)聿诲e(cuò)的收益。而璐璐本身的技能機(jī)制能夠?yàn)榧悍綆砉羲俣燃映桑倥浜纤姆◤?qiáng)加成效果非常不錯(cuò),最重要的一點(diǎn)在于能夠和娜美湊出秘術(shù)。當(dāng)戰(zhàn)場上用法師的比較多的時(shí)候,玩家都會(huì)放棄格斗羈絆,畢竟塞拉斯是法師陣容的關(guān)鍵,人太多根本無法讓他滿足法師組合需要的效果,韋魯斯組合剛好能夠撿漏一下。
《尋路者》韋諾梅斯女槍怎樣解鎖 韋諾梅斯女槍解鎖辦法
《尋路者》韋諾梅斯女槍怎樣解鎖? 韋諾梅斯女槍解鎖辦法,具體內(nèi)容讓我們一同來看看吧!
尋路者wayfinder韋諾梅斯女槍是游戲中的一個(gè)人物,這個(gè)人物或許許多玩家沒有解鎖。下面小編給我們帶來尋路者韋諾梅斯女槍解鎖辦法,感興趣的小伙伴一同來了解一下吧,希望能協(xié)助到我們。
韋諾梅斯女槍解鎖辦法
韋諾梅斯女槍:
韋諾梅斯女槍買最貴那個(gè)創(chuàng)始人禮包能夠直接解鎖,或許玩家也能夠刷資料自己肝出來,不過要刷好久,便是靠代幣商城解鎖。
第三個(gè)禮包高檔戰(zhàn)令送。
以上便是尋路者韋諾梅斯女槍解鎖辦法,感興趣的玩家能夠去解鎖這個(gè)人物。后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴能夠重視九游,每天都會(huì)推送最新最全的攻略。
《金鏟鏟之戰(zhàn)》冒險(xiǎn)韋魯斯怎么玩 冒險(xiǎn)韋魯斯陣容詳情
【陣容介紹】
這套陣容的強(qiáng)勢點(diǎn)在于控制銜接非常的充足,以保證泰隆打出高額的AOE傷害以及韋魯斯的收割。同時(shí)高等級可以上橙卡來提升陣容上限。因此能夠輕松應(yīng)對當(dāng)前版本主流陣容。
【陣容站位】
站位一:
俄洛伊作為核心坦克需要中置第一排,命中更多的敵方棋子。陣容里的兩個(gè)刺客一起對位對方主c。韋魯斯則和圖奇站一塊,圖奇的技能可以破甲。
站位二:
根據(jù)不同的陣容調(diào)整好自己左右站位,做個(gè)簡單的預(yù)判。PS:奧恩的技能是給最遠(yuǎn)方的敵軍哦!
【運(yùn)營節(jié)奏】
連勝過渡1-4拉一下人口(可以白嫖三費(fèi)卡,玩三費(fèi)卡陣容這個(gè)小細(xì)節(jié))2-5升五人口。注意前期不要刻意的去掛星界龍羈絆,備戰(zhàn)席留好三星界就行。打工卡最好是格斗家前排加上射手的后排組合。(像伊澤瑞爾和塔姆都是非常強(qiáng)力的打工卡
3-2升六人口,此時(shí)需要搜卡了,找到韋魯斯和俄洛伊的二星即可(搜卡的時(shí)候一定要掛三星界龍哦,如果對手速比較自信,也可以去掛六星界)4-2升到七人口,我們?nèi)プ啡龔埿墙琮埧ǖ娜恰?a linkid="249596">娜美不是剛需,優(yōu)先級是最低的。有同行我們就多花錢,沒有同行就卡利息去追三。在星界牌三星之后,我們就存錢上八人口了哦!找陣容高費(fèi)卡兩星,有巴德上巴德,沒有就上璐璐!
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金鏟鏟之戰(zhàn)鐵騎韋魯斯陣容怎么玩 鐵騎韋魯斯陣容
金鏟鏟之戰(zhàn)作為流行的自走棋游戲,以策略回合制的機(jī)制為主,包括對決、野怪、搶裝備回合,下面小編介紹一下手游金鏟鏟之戰(zhàn)鐵騎韋魯斯陣容怎么玩。
鐵騎韋魯斯陣容由鐵騎原型轉(zhuǎn)變而來,這一陣容由冰川騎士、霜衛(wèi)首領(lǐng)、蒼鸞、焰魂、隱娘、靈鳥畢方、臻冰之箭、迅箭構(gòu)成。在陣容羈絆上,搭配三元素使、四仙靈、四北地等。這一羈絆,提升了陣容攻擊力,彌補(bǔ)了控制不足。
在陣容中,韋魯斯是核心輸出。當(dāng)開局之后,陣容成型的速度很快,屬于非常好用的強(qiáng)悍陣容。這一陣容實(shí)現(xiàn)快速上分。
在裝備上,韋魯斯搭配珠光護(hù)手、無盡之刃、正義之拳。冰川騎士作為坦克,搭配反甲、龍牙、狂徒等裝備最合適,還可以采用鬼書、泰坦、日炎的替換裝。
當(dāng)開局之后,首先做出韋魯斯的法爆裝備,拳套多一些。然后,韋魯斯、冰川騎士、霜衛(wèi)首領(lǐng)、靈鳥畢方的四人陣容成型,然后補(bǔ)上一個(gè)臻冰之箭英雄。按照陣容搭建資源,選擇合適、關(guān)聯(lián)的羈絆。
運(yùn)營思路:
韋魯斯盡早上三星,讓陣容組建成型,當(dāng)沒有冰鳥時(shí),使用凱南替代,等待后期的資源,為冰鳥準(zhǔn)備一些裝備。
鐵騎韋魯斯陣容實(shí)用性很強(qiáng),擁有不錯(cuò)的攻擊力,但是,最怕控制和突擊。在前期構(gòu)建陣容時(shí),陣容使用伏擊,提升整體容錯(cuò)率,面對刺客,注意英雄換位。站位注意保護(hù)輸出。
以上就是金鏟鏟之戰(zhàn)鐵騎韋魯斯陣容怎么玩的相關(guān)介紹,這一陣容圍繞韋魯斯構(gòu)建。
《金鏟鏟之戰(zhàn)》鐵騎韋魯斯圖文教程 鐵騎韋魯斯攻略大全
金鏟鏟之戰(zhàn)鐵騎韋魯斯怎么玩?在游戲金鏟鏟之戰(zhàn)中有兩張不同的版本,分別為時(shí)空裂痕和英雄之黎明,兩個(gè)模式不沖突,段位也是分別結(jié)算,小編給大家?guī)碛⑿壑杳髦需F騎韋魯斯玩法攻略,一起來看看吧。
金鏟鏟之戰(zhàn)鐵騎韋魯斯怎么玩
鐵騎韋魯斯這套陣容是一套以鐵騎為基本原型變陣過來的,這個(gè)陣容的要點(diǎn)在于韋魯斯的3星和羊刀分裂弓,還有3星的蕾歐娜穿板甲。韋魯斯的技能機(jī)制是使技能命中的區(qū)域的友軍在攻擊時(shí)附帶攻擊特效。配合上前排鐵甲和騎士的雙重坦度加成,也能打出不俗的傷害效果。
前置條件
開局拿反曲弓
開局第一件裝備:★『反曲弓』或『暴擊拳套』
陣容詳解
這套陣容在于關(guān)鍵卡的三星,整套陣容都是圍繞著韋魯斯這張單卡來構(gòu)建的,如果韋魯斯沒有賭到3星,整套陣容的強(qiáng)度將會(huì)大打折扣。這套鐵騎韋魯斯重在開局,建議反曲弓開局并且不要賣血,在正常運(yùn)營下上6級來慢搜3星韋魯斯,蕾歐娜也要一起留下。
陣容組成
賈克斯\韋魯斯\芮爾\厄斐琉斯\錘石\蕾歐娜\加里奧\諾提勒斯
羈絆效果如下圖所示
羈絆組成
3鐵甲衛(wèi)士:所有友軍獲得額外護(hù)甲(85護(hù)甲)
3圣光衛(wèi)士:戰(zhàn)斗開始時(shí),血量最高的光明哨兵獲得一個(gè)200\800\2000的護(hù)盾,30\100\1000%攻速,持續(xù)4\3\1秒。當(dāng)護(hù)盾被破壞或消失時(shí),護(hù)盾會(huì)傳遞給附近一名生命值百分比最低的友軍
4騎士:所有友軍會(huì)從所有來源的傷害中格擋固定數(shù)額的傷害值 20\40\70傷害格擋
2游俠:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始4秒后,游俠們獲得持續(xù)4秒的攻擊速度加成。此后,他們每過4秒就會(huì)重獲這個(gè)攻擊速度加成。(80%攻擊速度)
核心打法
這套陣容非常注重開局,下面給大家介紹這套陣容最合適的幾種開局
小惡魔搭配圣光衛(wèi)士開局,前期的小惡魔由于羈絆的緣故不斷地生成低星級的小惡魔是打工不錯(cuò)的選擇,后面有別的騎士可以直接替換掉波比。
龍族斗游開局,前期如果拿到了寒冰,并且手里還有2星烏迪爾的情況下可以選擇上3龍族2游俠2斗士,這套陣容就是神仙開局陣容,瑟提和烏迪爾不俗的前排戰(zhàn)斗力再加上寒冰的小團(tuán)體控制,并且還有龍族給的經(jīng)濟(jì)能讓我們快速到達(dá)6級開始搜卡。
陣容優(yōu)劣
這套陣容在韋魯斯2星時(shí)候就有著不俗的戰(zhàn)斗力,在前排鐵甲衛(wèi)士的扛傷下,韋魯斯能夠快速疊滿攻速。在搜牌不順時(shí)我們可以選擇轉(zhuǎn)型。韋魯斯遲遲不3的情況下,那陣容強(qiáng)度是要弱于其他主流的4費(fèi)卡主c的陣容的。
陣容站位
韋魯斯避開敵方輸出縮角落里,錘石跟對面c位對角站,如果錘石身上穿戴功能性裝備就站在韋魯斯旁邊。加里奧盡量放在陣容最中間來保證嘲諷到更多的敵人。瑞爾站在韋魯斯最遠(yuǎn)處來給全體人員加上盾。
以下是基本站位
裝備解析
主C賈克斯:『正義/分裂/羊刀(必備)』
羊刀是必備裝備,無論是光明羊刀還是普通羊刀都可以,分裂弓能觸發(fā)韋魯斯的技能攻擊特效,正義之手也提供了不錯(cuò)的續(xù)航能力,陣容內(nèi)其他棋子觸發(fā)韋魯斯的攻擊特效時(shí)也會(huì)為韋魯斯提供全能吸血。
前排蕾歐娜:『離子/泰坦/板甲(必備)』
蕾歐娜在開啟技能之后擁有著高額的減傷,三星之后是一張非常硬的前排,這張卡的存在就是為了消化掉陣容內(nèi)多余的腰帶和護(hù)甲裝備,離子火花可以減附近敵方英雄的魔法抗性,而韋魯斯的技能效果也是魔法傷害。泰坦需要不斷地受到或者攻擊來疊加層數(shù),疊滿之后會(huì)獲得大量的雙抗,本身就十分契合蕾歐娜。
Tips:如果蕾歐娜沒有3星就需要把裝備換到加里奧身上,板甲的機(jī)制與加里奧的技能效果是完美搭配的。
運(yùn)營思路
開局我們選擇了用圣光游騎來開局,裝備直接合成羊刀分裂給韋魯斯帶上,在3-2階段我們也擁有了50塊錢,這時(shí)可以選擇拉到6級來搜韋魯斯和陣容內(nèi)其他的卡。
在6級我們多卡一會(huì),不選擇拉人口,慢慢提升陣容質(zhì)量并且去追3星的韋魯斯,可以看到這局我們打贏了整個(gè)3階段,前排的低費(fèi)騎士也全都到達(dá)2星。
4-5階段我們成功刷到了3星韋魯斯,此時(shí)我們可以拉人口去把賈克斯上場湊出鐵甲衛(wèi)士羈絆來增加陣容的坦度,多余的輸出裝備我們合成了給厄斐琉斯帶上。
到達(dá)7級之后,因?yàn)槲覀?級就賭到了3星韋魯斯,所以我們一直沒有提升陣容質(zhì)量,而是選擇了攢經(jīng)濟(jì)去拉人口,因?yàn)楹笃诙加酶哔M(fèi)卡來c,我們的2費(fèi)卡主c的陣容會(huì)相對乏力一些。
到達(dá)8級時(shí)我們選擇了花光所有的存款來讓陣容變成完全體,找到芮爾開3鐵甲羈絆,并且把陣容內(nèi)的高費(fèi)卡質(zhì)量提上去,這局我選擇了做出伏擊之爪來給錘石方在兩個(gè)游俠中間增加陣容的容錯(cuò)率。
可以看到我們拿下了20連勝確定了本次對局的勝利,韋魯斯也是打出了兩萬的高額輸出。
成功拿下內(nèi)卷的兩家卡爾瑪,在3星韋魯斯的帶領(lǐng)下,我們拿下了這次對局的勝利。
以上便是小編為大家?guī)淼慕痃P鏟之戰(zhàn)鐵騎韋魯斯玩法攻略了,學(xué)會(huì)的玩家快去游戲里試試吧,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
迪諾之戰(zhàn)好玩嗎 迪諾之戰(zhàn)玩法簡介
期待已久的手游迪諾之戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編迪諾之戰(zhàn)好玩嗎?迪諾之戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、迪諾之戰(zhàn)簡要評析:
迪諾之戰(zhàn)是一款卡通風(fēng)格的恐龍題材手游,游戲中玩家可以自由選擇恐龍卡牌,合理搭配陣容,組建專屬恐龍戰(zhàn)隊(duì),在挑戰(zhàn)玩法中自由匹配對手挑戰(zhàn),參與挑戰(zhàn)即可獲得星級獎(jiǎng)勵(lì),并在排行榜展現(xiàn)個(gè)人排名。歡迎感興趣的朋友前來西西下載體驗(yàn)!
2、迪諾之戰(zhàn)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對迪諾之戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“迪諾之戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《韋諾之戰(zhàn)》人類陣營全兵種介紹及玩法攻略
《韋諾之戰(zhàn)》(Battle for Wesnoth)人類陣營全兵種介紹,《韋諾之戰(zhàn)》網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)中人族怎么用,《韋諾之戰(zhàn)》網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)中人族玩法攻略。在游戲中,網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)選擇人類陣營怎么用,如何才能更好的取得勝利,下面就一起跟著小編來看下這篇人類陣營的全兵種介紹以及玩法吧。
人族矛兵
hp:34~42之間(特質(zhì)影響)
優(yōu)勢時(shí)段主輸出:30/27
劣勢時(shí)段主輸出:18/15
人族矛兵沒有明顯的缺點(diǎn),價(jià)格僅為$14,hp較高。穿刺屬性的高輸出使得騎馬的單位與龍族在廉價(jià)的矛兵面前十分脆弱。白天輸出可以達(dá)到十分可觀的30/27(有無強(qiáng)壯特質(zhì)),這意味著兩個(gè)矛兵有一半以上的幾率幾乎可以殺死任意一個(gè)站在平地一級單位。在對陣硬茬子的步兵單位時(shí),還能扔一發(fā)標(biāo)槍。同時(shí)矛兵作為步兵單位享受一般的地形加成。這一切使得無論什么打法人族都很難離開這高性價(jià)比的單位。
另外,矛兵有先制攻擊的能力。這個(gè)能力可以讓矛兵在死之前比其他單位多打一次輸出,也讓對手不敢用紅血單位給矛兵補(bǔ)刀。
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人族弓箭手
hp:31~39之間
優(yōu)勢時(shí)段主輸出:21
劣勢時(shí)段主輸出:15
價(jià)格14,白天遠(yuǎn)程輸出7*3,遠(yuǎn)程攻擊沒有特質(zhì)加成。盡管全部用戰(zhàn)士互A一般比較穩(wěn)妥。但在局部對手?jǐn)?shù)量少,或者高抗血厚,或者占據(jù)著有利地形時(shí),用近戰(zhàn)單位攻擊多是殺敵800自損1000(PS多見于與龍族沖擊者、矮人戰(zhàn)士、夜間對獸人戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗)。因而這種情況下有2個(gè)弓箭手會(huì)輕松許多。另一方面,如果對手遠(yuǎn)程單位較多,或者多個(gè)法師一起進(jìn)攻的時(shí)候,使用戰(zhàn)士守村就很劣勢。這時(shí)使用物美價(jià)廉的的弓箭手守村可以讓對手肉疼。
但如果要平地互A,雙方準(zhǔn)備決戰(zhàn)時(shí),相較矛兵,弓箭手的輸出還是不夠充足的。
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人族法師
hp:23~30之間
優(yōu)勢時(shí)段主輸出:27
劣勢時(shí)段主輸出:15
法師價(jià)格昂貴血量很少,這使得法師被迫進(jìn)攻對手遠(yuǎn)程單位時(shí)需要承受極大的風(fēng)險(xiǎn),而且在很多情況下對手都有機(jī)會(huì)用一個(gè)進(jìn)攻位置殺死法師——尤其是當(dāng)這個(gè)法師在撤退途中血不滿的時(shí)候。但相對的,如果你能保護(hù)好法師就可以讓你的敵人肝顫。人族法師是所有一級單位中優(yōu)勢時(shí)段最高的魔法輸出,9*3。由于魔法屬性并且進(jìn)行三次攻擊使得任何殘血的單位想從法師手下存活都是奢望。同時(shí)27點(diǎn)傷害的魔法輸出使得人族進(jìn)攻敵人村莊是輕松加愉快的事情?;鹧孑敵鰧俭t、蜥蜴人、樹人都是噩夢般的存在。
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人魚戰(zhàn)士
hp:34~42之間
優(yōu)勢時(shí)段主輸出:27/21
劣勢時(shí)段主輸出:15
在所有人魚類單位中有著最高的hp, $14。唯一一個(gè)非人類屬性的人族單位,沒有對奧術(shù)抗性,但相對的有20點(diǎn)對寒冰抗性。經(jīng)驗(yàn)槽較短,升級快。
大部分地圖中水地形都是相連的,人魚單位有6~7點(diǎn)移動(dòng)力,且可以在其中獲得60%的閃避,結(jié)合高HP、沒有負(fù)抗性,使得當(dāng)?shù)匦斡欣麜r(shí)人族人魚是極佳的輸出與肉盾。尤其在對抗亡靈時(shí),高閃避還有對寒冰抗行使其表現(xiàn)突出。
但相對的,人魚在陸地上移動(dòng)消耗高,同時(shí)大部分地圖上水地形較少,多連成一條線。只要有敵方單位在其中某一點(diǎn)卡位人魚就很難脫逃。另一方面,很多時(shí)候主戰(zhàn)場附近沒有含水地形,這時(shí)候人魚的作用就極為有限了。
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人族劍客
hp:27~34之間
優(yōu)勢時(shí)段主輸出:24/20
劣勢時(shí)段主輸出:16/12
劍客有游擊(散兵)能力,可以無視對手的控制區(qū)域從敵人縫隙中穿過去,常用來增加輸出位點(diǎn)在進(jìn)攻時(shí)撕裂對手防線,或反過來防守反擊時(shí)卡住對手讓其無法撤退。因而缺乏魔法輸出的對手在和人類對戰(zhàn)時(shí)必須小心走位。而作為高閃避單位,劍客有著最高的直接輸出,白天時(shí)可以在20~24點(diǎn)。輸出能力接近戰(zhàn)士的水平,使得其補(bǔ)刀能力十分突出。和亡靈對戰(zhàn)時(shí),10%的寒冰抗性也常常讓劍客在亡靈法師手下保住一命。
另一方面,在玩家進(jìn)攻時(shí)是一種獲利的心態(tài),這種時(shí)候是風(fēng)險(xiǎn)厭惡的。因而如果對手有進(jìn)攻你的低閃避單位的價(jià)值都會(huì)盡力避免打你的高閃避單位。這種心態(tài)使得劍客這類高閃避單位往往會(huì)存活很久。再加上劍客常用來補(bǔ)刀,使得劍客升級的頻率較高。
盡管如此,劍客畢竟有著對物理輸出的負(fù)抗性,且血比較薄,價(jià)格略高,使用時(shí)需小心權(quán)衡。
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人族騎兵
hp:32~40之間
優(yōu)勢時(shí)段主輸出:27/21
劣勢時(shí)段主輸出:15
肉盾單位在撤退時(shí)的重要意義不言而喻,但一般的肉盾單位移動(dòng)速度很慢,撤退時(shí)常常要冒著犧牲自己的危險(xiǎn)才能幫助主力撤退。
但人族的騎兵可不一樣。
不同于其他種族的斥候單位,人族騎兵有著逆天的高抗性。對劍刃30%,對沖擊40%,對寒冰20%,再加上人類自帶的20%對奧術(shù)抗性,總計(jì)6種屬性中有4種抗性在20%及以上。除非在面對人族和龍族這樣有著強(qiáng)力近戰(zhàn)穿刺單位的種族,不然在其他以劍刃或沖擊輸出為主的種族面前就是一個(gè)跑得賊快的肉盾。
騎兵輸出比較依賴是否強(qiáng)壯,強(qiáng)壯白天9*3,否則是7*3。
也正是因?yàn)槠淠嫣斓目剐?,騎兵的hp最大值(堅(jiān)韌強(qiáng)壯屬性)在1.8版本時(shí)被削至40點(diǎn)。但即便如此,一個(gè)30多血的騎兵仍然可以在黃昏輕松阻擋沒穿刺輸出的獸人軍隊(duì),最好是對手有30%的幾率殺死,這是獸人最糾結(jié)的時(shí)候:不拼可惜,拼了很大幾率自己白損血。當(dāng)然,不出穿刺的獸人就需要多一點(diǎn)的刺客,來用毒素削弱騎兵。
盡管騎兵抗性高跑得快的特性,但無法用來在不利時(shí)段堅(jiān)守陣地。因而大量使用騎兵,需要可以掌控比賽節(jié)奏的能力。
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騎手
hp:36~44之間
優(yōu)勢時(shí)段主輸出:50/44
劣勢時(shí)段主輸出:30/28
騎手的牛逼之處就在于他超高的移動(dòng)力與超高的輸出,白天時(shí)強(qiáng)壯特質(zhì)的騎手可以打出50點(diǎn)輸出((9+1強(qiáng)壯)*1.25白天*2沖鋒*2兩次攻擊),已經(jīng)超出了絕大部分2級單位的輸出能力;移動(dòng)力有8點(diǎn)之多。騎手的輸出是依靠沖鋒技能實(shí)現(xiàn)的,進(jìn)攻時(shí)有效、敵我輸出都加倍,但相較于使用背刺的盜賊,騎手輸出更高,技能發(fā)動(dòng)條件更寬松,hp和抗性也更多。騎手不但有幾率秒掉對手的滿血戰(zhàn)士,甚至還可以見勢不妙迅速細(xì)軟跑,完美適合機(jī)動(dòng)靈活地尋找對手破綻的戰(zhàn)術(shù)。
盡管沖鋒時(shí)對手輸出也加倍,但很多時(shí)候騎手的hp和抗性可以允許騎手失手。比如白天騎手沖鋒站在平地上的40血以下的矮人戰(zhàn)士,有49%的幾率可以直接秒殺并承受11/13點(diǎn)傷害,而如果騎手失手,對手全部反擊中也極難反殺一個(gè)滿血的騎手。
騎手常用于:秒殺多種血薄單位;51%幾率一擊秒殺站高閃地形的脆皮單位;一擊秒殺下地形的黃血戰(zhàn)士;為進(jìn)攻骨箭海提供10*2點(diǎn)輸出。在必要時(shí)可以嘗試:夜晚機(jī)動(dòng)反擊對手;秒殺滿血矮人或龍;leaderkill。
這種可能秒殺對手戰(zhàn)士的高輸出意味著人族的對手用沒有高抗的單位在平地卡位簡直是作死的行為。從而很大程度上的限制了對手的戰(zhàn)術(shù)。
但相對的,騎手價(jià)格昂貴,$23,僅次于矮人族的獅鷲,騎手買多了人族必然在數(shù)量上劣勢。同時(shí)騎手的損失對人族是極為慘重的,使用的時(shí)機(jī)需要一定經(jīng)驗(yàn)。因而建議新手最多只買一個(gè)騎手。
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重甲步兵
hp:36~44之間
優(yōu)勢時(shí)段主輸出:30/28
劣勢時(shí)段主輸出:24/22/18/16(是否強(qiáng)壯,是否無畏)
重甲步兵有幾率隨到無畏屬性,可以難得的在晚上能為人族提供高輸出。由于輸出次數(shù)為兩次,所以全中的幾率和全空的幾率都比較高。白天輸出可以達(dá)到14*2或15*2,由于較高的單次輸出敲中一下對手就半血,而自己抗性又高,所以在硬啃對手村莊時(shí)可以第一個(gè)嘗試性進(jìn)攻:敲中了敵人,其他單位就群起而A之,miss掉了,其他單位組成防守陣線不需擔(dān)心重甲被秒。
對劍刃和穿刺抗性最高,沖擊抗性略低。一級單位中沖擊高輸出很少,所以當(dāng)對手缺乏寒冰或火焰輸出時(shí),重甲的物理抗性可以讓對手難以進(jìn)攻。此外由于骷髏血都很?。?4/31),同時(shí)對沖擊負(fù)抗性,因而在對陣骷髏海時(shí),重甲有著極強(qiáng)的威懾力。
但相對的,重甲步兵的移動(dòng)力低,復(fù)雜地形移動(dòng)消耗高,如果要帶重甲在白天進(jìn)攻,后半夜時(shí)重甲就需要準(zhǔn)備動(dòng)身。故在戰(zhàn)術(shù)靈活的對手前,缺乏預(yù)見性的使用重甲往往會(huì)成為累贅。
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