TSD Cadencer (mph)游戲介紹
TSD Cadencer (mph)簡(jiǎn)介
TSD Cadencer (mph)游戲截圖
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TSD手操模式 《全民大菠蘿》撕裂時(shí)空來(lái)襲
熱血布雷諾,奎斯特雙族覺醒,召喚摩爾根大地下長(zhǎng)眠的英魂。西方魔幻史詩(shī)級(jí)3D動(dòng)作手游《全民大菠蘿》打開混沌時(shí)空,狼族與吸血鬼千年大戰(zhàn)一觸即發(fā)。毀滅天地,開創(chuàng)全新紀(jì)元?!度翊蟛ぬ}》開啟重度ARPG手游巔峰時(shí)代,為你帶來(lái)前所未有的震撼激情。
采用虛擬搖桿移動(dòng),點(diǎn)擊釋放技能?!度翊蟛ぬ}》首創(chuàng)將TSD戰(zhàn)斗機(jī)制(自主時(shí)間)引入手游戰(zhàn)斗中,根據(jù)時(shí)機(jī)的變化去自主產(chǎn)生各種戰(zhàn)斗表現(xiàn),讓玩家技能在不同狀態(tài)下能反饋出不同的戰(zhàn)斗效果,使戰(zhàn)斗過程更為豐富刺激。并結(jié)合QTE與高度差的運(yùn)用,極大提高了主角層面戰(zhàn)斗的表現(xiàn)力度,讓每一個(gè)玩家都能在《全民大菠蘿》找到自己的格斗方式和獨(dú)特快感。
追求極限PK和熱血格斗的激爽,《全民大菠蘿》首創(chuàng)惡靈模式、變身模式、組織AI等眾多創(chuàng)新玩法與系統(tǒng),強(qiáng)化手游操作感不足的弱點(diǎn),加強(qiáng)了戰(zhàn)斗中技能釋放感、受擊感。更有翅膀系統(tǒng)、寵物培育等眾多輔助功能,讓《全民大菠蘿》探險(xiǎn)之路更為激情、豐富。
廣袤的大地孕育全新的生命,《全民大菠蘿》無(wú)邊的黑暗終將由狼族的勇士們終結(jié)。將所有的熱血與生命交付與這片嘆息之地的英雄,為你留下嘆息之地?zé)o聲的禱告。你準(zhǔn)備好了嗎?為驅(qū)除邪魔,與血族一戰(zhàn)!
《黑夜傳說》評(píng)測(cè)TSD模式指尖微操新時(shí)代
春節(jié)將至,小編在這里首先祝各位玩家新年快樂,打裝備件件爆神裝,打競(jìng)技局局無(wú)敵手,上有軟妹女神相伴,下有義氣基友并肩。新年就該玩點(diǎn)新花樣,今天小編要給大家介紹一下《黑夜傳說》這款來(lái)勢(shì)洶涌的2015年度超人氣動(dòng)作手游。它在10日當(dāng)天正式登陸iOS,不到24小時(shí)就登上付費(fèi)榜NO.1的位置,雖然過程一波三折,十分不易,但還是證明了廣大ARPG手游愛好者對(duì)它的認(rèn)可。
相信已經(jīng)有人跟小編一樣迫不及待的想了解,這款A(yù)RPG大作的真面目究竟如何?少年,莫慌!摩擦,摩擦,似狼人的爪牙,小編這就帶大家360度無(wú)死角全面剖析《黑夜傳說》,打開“TSD模式”指尖微操時(shí)代的新世界大門。
音畫
《黑夜傳說》是一款全3D的暗黑風(fēng)格ARPG手游,游戲以寫實(shí)美術(shù)表現(xiàn)形式逼真的再現(xiàn)了一個(gè)詭異魔幻的神奇大陸,無(wú)論是寂靜幽深的月夜古堡、人煙罕至的遠(yuǎn)古密林還是火熱灼眼的巖漿熔地等等,配合光影與天氣系統(tǒng),場(chǎng)景還原得很容易讓玩家產(chǎn)生代入感。值得一提的是,游戲中角色跟主要boss的人設(shè)也很是精致,每個(gè)角色的設(shè)定都很好體現(xiàn)了角色特色。里面的吸血鬼大boss更是無(wú)論男女,都是美美噠,顏值高到會(huì)讓人有不忍心下手的錯(cuò)覺。在游戲切合“黑夜宿命”的主題所營(yíng)造的暗色調(diào)畫面中,技能釋放時(shí)絢爛的光效顯得尤為出彩。不少手游為了游戲能夠運(yùn)行得更為流暢而選擇和諧畫質(zhì),而《黑夜傳說》在保證高清精美畫質(zhì)的同時(shí),游戲運(yùn)行得也有如行云流水,大概與其unity3D的強(qiáng)力引擎分不開關(guān)系。
然而音效方面也是配得上《黑夜傳說》其出色的游戲畫面的,登錄界面磅礴大氣的管弦樂,而到了主城轉(zhuǎn)為幽靜又不失溫馨的小調(diào),副本里激昂緊張的戰(zhàn)斗曲,會(huì)喃喃細(xì)語(yǔ)、低聲嘆息的NPC們也變得真實(shí)鮮活。可以見得研發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲上的有心,最直觀的視聽感受已經(jīng)能夠滿足廣大玩家的需求。
劇情
《黑夜傳說》的游戲背景發(fā)生在古老而遼闊的摩爾根大陸上,這里的子民原本都是人類,因?yàn)橐卟〉囊u擊迫使求生的人們嘗試了上古秘方,而生存下去的代價(jià)就是永遠(yuǎn)地失去了沐浴晨光的機(jī)會(huì)。存貨下來(lái)的人們一部分成為了吸血鬼,而一部分成為了狼人,從此他們展開了相愛相殺的宿世斗爭(zhēng),糾纏千年。玩家化身為一位狼人戰(zhàn)士進(jìn)入游戲世界,根據(jù)層層迷霧圍繞的劇情事件,一邊與血族繼續(xù)抗?fàn)帲幻嬲{(diào)查事情的真相。隨著劇情的深入,愈加完整的暗夜世界會(huì)展現(xiàn)在玩家面前,以旁觀者的角度觀看著愛恨情仇、詭秘莫測(cè)的世間人情。
玩法
說到玩法,小編不禁感嘆道,這玩法多得需要一定時(shí)間來(lái)細(xì)細(xì)體驗(yàn)推敲。在游戲養(yǎng)成玩法方面有裝備、武器、洗煉、副本、世界BOSS等經(jīng)典設(shè)置,而格斗PK玩法則有即時(shí)戰(zhàn)斗、競(jìng)技場(chǎng)積分制度、軍團(tuán)據(jù)點(diǎn)混戰(zhàn)、基因掠奪、行商截貨等豐富玩法,小編這里要著重拿出來(lái)說的是《黑夜傳說》中的翅膀系統(tǒng)跟魂獸系統(tǒng),不僅滿足玩家外觀與寵物養(yǎng)成的需求,更能讓自己的戰(zhàn)力如虎添翼。除了大量的日常任務(wù)、成就,還為狼人勇士們準(zhǔn)備了“月之秘藏”、“皇家寶藏”、“精靈之地”、“桃園”、“黑翼之地”、“死亡塔”、“永夜古堡”等試煉挑戰(zhàn)。
操作
《黑夜傳說》采用虛擬搖桿移動(dòng),點(diǎn)擊釋放技能。首創(chuàng)將TSD戰(zhàn)斗模式引入手游戰(zhàn)斗中,讓玩家技能在不同狀態(tài)下能反饋出不同的戰(zhàn)斗效果,使戰(zhàn)斗過程更為豐富刺激。有別于傳統(tǒng)動(dòng)作游戲,《黑夜傳說》的戰(zhàn)斗過程將根據(jù)時(shí)機(jī)的變化去自主產(chǎn)生各種戰(zhàn)斗表現(xiàn),并結(jié)合QTE與高度差的運(yùn)用,極大提高了主角層面戰(zhàn)斗的表現(xiàn)力度。首創(chuàng)惡靈模式、變身模式、組織AI,強(qiáng)化手游操作感不足的弱點(diǎn),加強(qiáng)了戰(zhàn)斗中技能釋放感、受擊感。當(dāng)然《黑夜傳說》能讓高端玩家們找到指尖微操的暢快體驗(yàn),自動(dòng)戰(zhàn)斗按鈕的加入,也能讓“手殘”黨找到自己的存在感。
亮點(diǎn)
作為首款采用“TSD”戰(zhàn)斗模式的手游,其獨(dú)特的TSD戰(zhàn)斗機(jī)制絕對(duì)是《黑夜傳說》的最大亮點(diǎn),這一技術(shù)的移植運(yùn)用,使得戰(zhàn)斗過程不再單調(diào)復(fù)刻,并且充滿了可能性,一個(gè)技巧性的技能處理也許就決定一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝敗,每一場(chǎng)的跑位、技能釋放都會(huì)有所不同,打擊與被打擊的畫面也不再重復(fù)。《黑夜傳說》的另一大亮點(diǎn)就是不止局限于以往的ARPG類作品的定義,里面會(huì)經(jīng)常發(fā)現(xiàn)一些跨界定義的新奇玩法,例如帶有卡牌元素的“祭祀”系統(tǒng)等等。未來(lái)是不是會(huì)出現(xiàn)更多顛覆認(rèn)知的全新玩法,著實(shí)讓人期待。
可玩性
設(shè)備配置的普遍提高以及玩家群體的移動(dòng)化轉(zhuǎn)移,使得“ARPG”類作品逐漸成為市場(chǎng)上的主流游戲,玩家也開始需求更高品質(zhì)、精品化的手游作品,《黑夜傳說》摒棄了已經(jīng)爛大街的“仙俠”、“武俠”、“三國(guó)”、“西游”等題材,另辟蹊徑的采用新穎的狼人與吸血鬼作為游戲主題,其顛覆以往的操作體驗(yàn)、無(wú)限連擊的戰(zhàn)斗快感,都能給玩家?guī)?lái)眼前一亮的感覺,豐富而全面的玩法也兼顧了各類玩家的需求,劇情的銜接、任務(wù)的過渡也安排的相當(dāng)合理。想必這些也是《黑夜傳說》迅速積累超高人氣的原因之一。
尾聲
《黑夜傳說》作為一款由首游互動(dòng)歷時(shí)一年自主研發(fā)的王牌產(chǎn)品,現(xiàn)已隆重登陸App Store,上架當(dāng)天便十分強(qiáng)勁的占據(jù)付費(fèi)榜第一的寶座。游戲以新奇的吸血鬼與狼人的斗爭(zhēng)作為題材拉開帷幕,首度在移動(dòng)端采用的“TSD模式”更是讓人驚艷不已,海量的創(chuàng)意玩法讓人目不暇接,可以稱得上是一款真動(dòng)作、硬格斗的不可多得的開年佳作。本次上線iOS,運(yùn)營(yíng)方也開展了大量活動(dòng)派送福利,絕對(duì)是2015年度不容錯(cuò)過、值得一試的劃時(shí)代手游。
手游新時(shí)代 解讀黑夜傳說TSD戰(zhàn)斗模式
第一款手游自1997年發(fā)布以來(lái),隨著手機(jī)用戶對(duì)游戲品質(zhì)的要求不斷提升,手機(jī)設(shè)備也有了質(zhì)的飛躍,從最初的黑白屏、數(shù)字鍵,到現(xiàn)在的高分辨率觸屏和動(dòng)作控制裝置??偟膩?lái)看,手機(jī)游戲的發(fā)展史就是一個(gè)向家用機(jī)及PC靠攏的過程。ARPG《黑夜傳說》此次在手機(jī)平臺(tái)上引進(jìn)TSD戰(zhàn)斗模式,無(wú)疑將為手游發(fā)展史添上重要的一筆。
游戲無(wú)界限!新技術(shù)TSD模式
《黑夜傳說》首次將在PC上大行其道的TSD模式應(yīng)用到手機(jī)游戲之上,將徹底打破固有的動(dòng)作游戲格局。一套攻擊動(dòng)作并不只是“攻擊,受擊”就結(jié)束了,若要做到流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn),還需將戰(zhàn)斗動(dòng)作進(jìn)行細(xì)分。與以往“一個(gè)技能一個(gè)動(dòng)作”甚至“多個(gè)技能一個(gè)動(dòng)作”所不同,在TSD模式下,允許將一個(gè)動(dòng)作進(jìn)行多層次分解,更加細(xì)致地調(diào)節(jié)每一個(gè)動(dòng)作。在這個(gè)基礎(chǔ)上,《黑夜傳說》成功地實(shí)現(xiàn)了一個(gè)技能包含多個(gè)動(dòng)作的表現(xiàn),同一個(gè)技能,分為“閃爍”與“正常”兩種狀態(tài),在不同狀態(tài)時(shí)釋放技能,將有完全不同的技能表現(xiàn)!此舉大大增加了技能的選擇性,且巧妙地避免了滿屏堆滿技能的窘?jīng)r。
移動(dòng)端頂級(jí)游戲機(jī)體驗(yàn)
采用Unity3D引擎打造的《黑夜傳說》所呈現(xiàn)出來(lái)的畫質(zhì)華麗且細(xì)膩。游戲背景設(shè)定在類似歐洲中世紀(jì)的魔幻時(shí)代,神秘的黑暗風(fēng)從游戲中布雷諾城的每一個(gè)拐角處、每一道磚瓦中自然流露,毫不掩飾。加之悠揚(yáng)且震撼的音樂,無(wú)論是在城鎮(zhèn)閑逛,還是在關(guān)卡廝殺,總是史詩(shī)意味十足。每一個(gè)關(guān)卡的劇情都經(jīng)過仔細(xì)推敲,任何一個(gè)BOSS都不是憑空出現(xiàn),在關(guān)卡中,甚至還有天氣模擬效果、過場(chǎng)動(dòng)畫、關(guān)卡陷阱等家用機(jī)系列游戲才有可能出現(xiàn)的附加內(nèi)容。由此可見,研發(fā)組對(duì)《黑夜傳說》所投入的精力。
白金級(jí)全面人性化設(shè)計(jì)
已經(jīng)習(xí)慣端游上的一系列便捷服務(wù)的玩家,如今同樣可以在手游上找到以往熟悉的一切。《黑夜傳說》不僅包括“語(yǔ)音對(duì)白”“自動(dòng)尋路”“一鍵強(qiáng)化”等大家早已熟悉的功能,還額外加入“自動(dòng)戰(zhàn)斗”選項(xiàng),在關(guān)卡戰(zhàn)斗中,難免玩家會(huì)有不想動(dòng)的時(shí)候,這時(shí)就可以通過點(diǎn)擊關(guān)卡內(nèi)的“自動(dòng)”選項(xiàng)進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,同時(shí)也可以在自動(dòng)戰(zhàn)斗的過程中自主閃避或釋放技能。免去了耗費(fèi)在“行走”上的操作,于是玩家可以空出一只手來(lái)酷酷地插口袋啦!
首游互動(dòng)歷時(shí)一年打造的《黑夜傳說》是一款傳統(tǒng)魔幻風(fēng)動(dòng)作手游,使用全新TSD技術(shù)構(gòu)建的戰(zhàn)斗打擊感是最大的特色之一,另外還有眾多創(chuàng)新之處,如好萊塢大片式的“變身模式”,意外刺激的“惡靈模式”……所有的一切組合在一起,就是一個(gè),不一樣的《黑夜傳說》。
動(dòng)作手游新時(shí)代 解讀《黑夜傳說》TSD戰(zhàn)斗模式!
第一款手游自1997年發(fā)布以來(lái),隨著手機(jī)用戶對(duì)游戲品質(zhì)的要求不斷提升,手機(jī)設(shè)備也有了質(zhì)的飛躍,從最初的黑白屏、數(shù)字鍵,到現(xiàn)在的高分辨率觸屏和動(dòng)作控制裝置??偟膩?lái)看,手機(jī)游戲的發(fā)展史就是一個(gè)向家用機(jī)及PC靠攏的過程。ARPG《黑夜傳說》此次在手機(jī)平臺(tái)上引進(jìn)TSD戰(zhàn)斗模式,無(wú)疑將為手游發(fā)展史添上重要的一筆。
游戲無(wú)界限!新技術(shù)TSD模式
《黑夜傳說》首次將在PC上大行其道的TSD模式應(yīng)用到手機(jī)游戲之上,將徹底打破固有的動(dòng)作游戲格局。一套攻擊動(dòng)作并不只是“攻擊,受擊”就結(jié)束了,若要做到流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn),還需將戰(zhàn)斗動(dòng)作進(jìn)行細(xì)分。與以往“一個(gè)技能一個(gè)動(dòng)作”甚至“多個(gè)技能一個(gè)動(dòng)作”所不同,在TSD模式下,允許將一個(gè)動(dòng)作進(jìn)行多層次分解,更加細(xì)致地調(diào)節(jié)每一個(gè)動(dòng)作。在這個(gè)基礎(chǔ)上,《黑夜傳說》成功地實(shí)現(xiàn)了一個(gè)技能包含多個(gè)動(dòng)作的表現(xiàn),同一個(gè)技能,分為“閃爍”與“正常”兩種狀態(tài),在不同狀態(tài)時(shí)釋放技能,將有完全不同的技能表現(xiàn)!此舉大大增加了技能的選擇性,且巧妙地避免了滿屏堆滿技能的窘?jīng)r。
移動(dòng)端頂級(jí)游戲機(jī)體驗(yàn)
采用Unity3D引擎打造的《黑夜傳說》所呈現(xiàn)出來(lái)的畫質(zhì)華麗且細(xì)膩。游戲背景設(shè)定在類似歐洲中世紀(jì)的魔幻時(shí)代,神秘的黑暗風(fēng)從游戲中布雷諾城的每一個(gè)拐角處、每一道磚瓦中自然流露,毫不掩飾。加之悠揚(yáng)且震撼的音樂,無(wú)論是在城鎮(zhèn)閑逛,還是在關(guān)卡廝殺,總是史詩(shī)意味十足。每一個(gè)關(guān)卡的劇情都經(jīng)過仔細(xì)推敲,任何一個(gè)BOSS都不是憑空出現(xiàn),在關(guān)卡中,甚至還有天氣模擬效果、過場(chǎng)動(dòng)畫、關(guān)卡陷阱等家用機(jī)系列游戲才有可能出現(xiàn)的附加內(nèi)容。由此可見,研發(fā)組對(duì)《黑夜傳說》所投入的精力。
白金級(jí)全面人性化設(shè)計(jì)
已經(jīng)習(xí)慣端游上的一系列便捷服務(wù)的玩家,如今同樣可以在手游上找到以往熟悉的一切?!逗谝箓髡f》不僅包括“語(yǔ)音對(duì)白”“自動(dòng)尋路”“一鍵強(qiáng)化”等大家早已熟悉的功能,還額外加入“自動(dòng)戰(zhàn)斗”選項(xiàng),在關(guān)卡戰(zhàn)斗中,難免玩家會(huì)有不想動(dòng)的時(shí)候,這時(shí)就可以通過點(diǎn)擊關(guān)卡內(nèi)的“自動(dòng)”選項(xiàng)進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,同時(shí)也可以在自動(dòng)戰(zhàn)斗的過程中自主閃避或釋放技能。免去了耗費(fèi)在“行走”上的操作,于是玩家可以空出一只手來(lái)酷酷地插口袋啦!
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《黑夜傳說》宣傳視頻:
采用虛擬搖桿移動(dòng),點(diǎn)擊釋放技能?!逗谝箓髡f》首創(chuàng)將TSD戰(zhàn)斗機(jī)制(自主時(shí)間)引入手游戰(zhàn)斗中,根據(jù)時(shí)機(jī)的變化去自主產(chǎn)生各種戰(zhàn)斗表現(xiàn),讓玩家技能在不同狀態(tài)下能反饋出不同的戰(zhàn)斗效果,使戰(zhàn)斗過程更為豐富刺激。并結(jié)合QTE與高度差的運(yùn)用,極大提高了主角層面戰(zhàn)斗的表現(xiàn)力度,讓每一個(gè)玩家都能在《黑夜傳說》找到自己的格斗方式和獨(dú)特快感。
追求極限PK和熱血格斗的激爽,《黑夜傳說》首創(chuàng)惡靈模式、變身模式、組織AI等眾多創(chuàng)新玩法與系統(tǒng),強(qiáng)化手游操作感不足的弱點(diǎn),加強(qiáng)了戰(zhàn)斗中技能釋放感、受擊感。更有翅膀系統(tǒng)、寵物培育等眾多輔助功能,讓《黑夜傳說》探險(xiǎn)之路更為激情、豐富。
廣袤的大地孕育全新的生命,《黑夜傳說》無(wú)邊的黑暗終將由狼族的勇士們終結(jié)。將所有的熱血與生命交付與這片嘆息之地的英雄,為你留下嘆息之地?zé)o聲的禱告。你準(zhǔn)備好了嗎?為驅(qū)除邪魔,與血族一戰(zhàn)!
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