FIFA Seasons- For FIFA 14游戲介紹
FIFA Seasons- For FIFA 14簡(jiǎn)介
FIFA Seasons- For FIFA 14游戲截圖
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fifa足球攻略 fifa足球?qū)嵱眉记?
FIFA足球世界內(nèi)容龐大,玩法復(fù)雜,對(duì)于許多萌新來(lái)說(shuō)可能就是過(guò)玩新手教程后就一臉茫然不知何去何從了。那么下面就由小編我來(lái)為大家介紹一下FIFA足球世界怎么玩吧,感興趣的小伙伴就來(lái)看一看咯。
基礎(chǔ)入門(mén)篇之一:如何傳球、射門(mén)
初入游戲世界,《FIFA足球世界》準(zhǔn)備了比較貼心的新手訓(xùn)練營(yíng),手把手教玩家體驗(yàn)游戲的每一個(gè)步驟。包括如何精準(zhǔn)的射門(mén)、如何傳球給隊(duì)友、如何準(zhǔn)確的傳入空當(dāng)、如何防守、如何守門(mén)、如何使用搖桿移動(dòng)球員傳球、如何沖刺、如何射門(mén)等。
不僅如此,系統(tǒng)還為玩家細(xì)心的準(zhǔn)備了按鍵與劃屏兩種操作模式的教學(xué),在完成訓(xùn)練關(guān)卡之后,玩家可在設(shè)置功能內(nèi)隨意切換自己擅長(zhǎng)的模式,方便操作。對(duì)于大部分新手玩家來(lái)說(shuō),通過(guò)訓(xùn)練營(yíng)的極速培訓(xùn)后,都可以迅速上手。此外玩家在完成新手訓(xùn)練任務(wù)之后,將獲得系統(tǒng)贈(zèng)送的精英級(jí)球星——梅西。梅西與普通的球星不同,他有著移速大師的衛(wèi)冕之稱(chēng),玩家通過(guò)“劇情模式”的“冠軍之路”查詢到“移動(dòng)大師經(jīng)驗(yàn)卡”的獲取方式,并且利用起將梅西訓(xùn)練為大師球星。
基礎(chǔ)入門(mén)篇之二:如何組建最強(qiáng)球隊(duì)
擁有一支超強(qiáng)球隊(duì),是所有《FIFA足球世界》玩家的夢(mèng)想。在游戲中,玩家們可以通過(guò)完成各類(lèi)任務(wù)或消耗一定的游戲幣來(lái)招募世界知名球星,邀請(qǐng)其加入自己的球隊(duì)。根據(jù)球星的實(shí)力不同,分為了黃銅、白銀、黃金、精英、超級(jí)巨星以及大師球星六個(gè)等級(jí)(60分以下為黃銅,60分以上為白銀,70分以上為黃金,80分以上為精英,85分以上為超級(jí)巨星,90分上為大師球星),并會(huì)根據(jù)球星的能力給予評(píng)分,所得總評(píng)分值越高,說(shuō)明該球星的能力越是出眾。
作為一支專(zhuān)業(yè)的球隊(duì),球場(chǎng)上11位成員的陣型搭配也有許多講究,玩家可根據(jù)自己的游戲習(xí)慣及球員類(lèi)型來(lái)選擇平行或進(jìn)攻陣型,對(duì)應(yīng)搭配好門(mén)將、左邊鋒、前鋒、右邊鋒等位置。這里需要提到的是,玩家需盡量將球員安排在對(duì)應(yīng)的位置上,以保證能在比賽中發(fā)揮出最佳的表現(xiàn)。游戲內(nèi)置了“最高總評(píng)”按鈕,可以一鍵自動(dòng)幫玩家搭配評(píng)分最高的陣型,玩家們也可酌情調(diào)整適合自己的陣型。
每一位球員都可以進(jìn)行訓(xùn)練,從而提升球員的速度、射門(mén)、傳球、靈活性等能力。同時(shí),球員還擁有專(zhuān)屬的技能,激活后可獲得更加出色的表現(xiàn)。
想要組建一支最強(qiáng)球隊(duì),與每一位球員的實(shí)力及陣型搭配有著密不可分的關(guān)系。努力在游戲中招募更強(qiáng)球星,就可助力玩家們?cè)谫悎?chǎng)上獲得更多球迷的支持。游戲中還內(nèi)置了許多隊(duì)徽供玩家選擇,挑選自己心儀的隊(duì)徽,帶著自己的球隊(duì)征戰(zhàn)世界杯吧!
基礎(chǔ)入門(mén)篇之三:游戲主界面介紹
下面,我們來(lái)看看新手必知的《FIFA足球世界》主界面使用說(shuō)明書(shū)。主界面布局簡(jiǎn)單,一目了然,整體風(fēng)格比較簡(jiǎn)約精致,界面的最上方,從左至右依次是玩家的球隊(duì)隊(duì)徽、球家昵稱(chēng)、經(jīng)驗(yàn)及等級(jí)、體力值、金幣、F幣、購(gòu)物車(chē)、主頁(yè)按鈕。而在主界面的主要區(qū)域,可以看到我的球隊(duì)、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)、劇情模式、賽事、公會(huì)、商店等多個(gè)入口。
點(diǎn)擊玩家頭像后,可以進(jìn)入到個(gè)人信息主界面,包括球隊(duì)信息、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)成就、公會(huì)信息、半場(chǎng)進(jìn)攻信息,對(duì)自己球隊(duì)的實(shí)力一目了然。
在劇情模式玩法里,玩家們初始時(shí)會(huì)體驗(yàn)到訓(xùn)練營(yíng)及技巧訓(xùn)練。基礎(chǔ)訓(xùn)練達(dá)成后,就可以開(kāi)啟東歐等地區(qū)的比賽,并可獲得東歐的諸多球星(除了東歐還有英格蘭、西班牙、意大利等,掉落的球星對(duì)應(yīng)當(dāng)前地區(qū),如英格蘭產(chǎn)出的就是英格蘭球星。)、聯(lián)賽獎(jiǎng)勵(lì)、冠軍之路等諸多賽事的征程。
公會(huì)玩法中,玩家們可以創(chuàng)建或者加入公會(huì),并設(shè)有內(nèi)部杯賽與公會(huì)對(duì)戰(zhàn),贏取FIFA的榮譽(yù)以及豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。公會(huì)可容納32支成員的球隊(duì),想要吸引別人加入公會(huì),或加入到其它強(qiáng)力公會(huì),就必須要先提升自身的實(shí)力,與實(shí)力相當(dāng)?shù)那蜿?duì)并肩作戰(zhàn)。
實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)與半場(chǎng)進(jìn)攻則是為玩家彼此競(jìng)技的良好平臺(tái),兩者都擁有排名和積分獎(jiǎng)勵(lì)等機(jī)制。不過(guò),實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)屬于正常的匹配玩法,而半場(chǎng)進(jìn)攻是排位系統(tǒng),從側(cè)面體現(xiàn)出了玩家的實(shí)力水平。
值得一提的是,《FIFA足球世界》還推出了精彩回放、對(duì)局表情等趣味玩法,可以讓玩家像看球賽一樣進(jìn)行一場(chǎng)游戲,同時(shí)還能與對(duì)手發(fā)表情互動(dòng),來(lái)一場(chǎng)球隊(duì)之間的趣味社交。
以上就是紅姐為大家提供的FIFA足球世界中的各個(gè)玩法的介紹了,怎么樣,萌新們,是不是看完這篇攻略后瞬間就覺(jué)得大腦清晰了許多呢?那就趕緊進(jìn)入游戲帶上自己的球隊(duì)去綠色戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺吧。
fifa online4
fifa online4是一款在線的足球競(jìng)技手游,你可以使用你最喜愛(ài)的球星,去爭(zhēng)奪聯(lián)賽冠軍,游戲畫(huà)面逼真,動(dòng)作流暢,賽事系統(tǒng)非常完備,非常還原現(xiàn)實(shí),喜歡足球的人千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)這款游戲。
游戲特色:
1、 FIFAOnline4是一款由EA公司開(kāi)發(fā)、騰訊公司發(fā)行的俄羅斯世界杯官方游戲,也是一款全新的電競(jìng)游戲。
2、 同時(shí)也是第一個(gè)獲得超級(jí)聯(lián)賽授權(quán)的網(wǎng)絡(luò)足球游戲,更高級(jí)的單一游戲引擎,更逼真的游戲AI,更深入的游戲策略。
3、 更加公正的等級(jí)制度,更加快速的升級(jí),以及更加豐富的附屬設(shè)施,為玩家提供最好的足球游戲體驗(yàn)。
游戲亮點(diǎn):
1、 可以用來(lái)在轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)上買(mǎi)玩家,也可以用來(lái)續(xù)約玩家等等。
2、 除了一局一局打完,還有什么更快的方法可以獲得游戲中的金幣嗎。
3、 換人不僅能換到新的隊(duì)員,而且還能有很大幾率換到大量的金幣哦。
游戲測(cè)評(píng):
1、 在交易的時(shí)候,很可能會(huì)有一支有錢(qián)的球隊(duì)開(kāi)出幾萬(wàn)EP的價(jià)格,然后一揮手,就能把人給買(mǎi)下來(lái),最多也就是少了幾個(gè)沒(méi)用的人。
2、 在游戲中有很多活動(dòng),只要你每天登陸,就可以獲得一張幸運(yùn)的EP卡。
3、 在經(jīng)理模式中,每打兩場(chǎng)比賽,就會(huì)得到兩張幸運(yùn)的EP。
FIFA 19什么時(shí)候發(fā)售 FIFA 19發(fā)售日期
《FIFA 19》發(fā)售日期,《FIFA 19》什么時(shí)候發(fā)售,E3 2018年EA發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),《FIFA 19》公布了實(shí)機(jī)演示,此外,還公布了游戲發(fā)售日期,下面跟著小編一起來(lái)看一下吧。
發(fā)售日期:
游戲?qū)⒂?span>2018年9月28日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、Switch和PC平臺(tái)。
看了上邊這篇FIFA 19什么時(shí)候發(fā)售,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
《FIFA 14》上手指南
游戲一開(kāi)始會(huì)讓玩家選擇俱樂(lè)部。
然后會(huì)讓玩家選擇球隊(duì)。
一開(kāi)始會(huì)有一場(chǎng)比賽,這場(chǎng)比賽無(wú)法進(jìn)行任何設(shè)置,但是這場(chǎng)比賽會(huì)教玩家游戲中的基本操作,如果熟悉這款游戲的玩家可以點(diǎn)擊上方的選擇,選擇跳過(guò)比賽即可
接著進(jìn)入的畫(huà)面,游戲會(huì)進(jìn)行一些模式說(shuō)明,首先就是點(diǎn)擊任何位置來(lái)探索FIFA。
游戲的主界面分為四項(xiàng)功能,夢(mèng)幻球隊(duì),在線快速比賽,ORIGIN登陸以及本周最佳比賽。
夢(mèng)幻球隊(duì)主要是進(jìn)行球員之間的轉(zhuǎn)會(huì),目的就是打造一支全明星的球隊(duì)。
ORIGIN模式可以進(jìn)行在線多人游戲,上傳比賽錄像,加入EASPORTS足球俱樂(lè)部。
在線快速比賽可以直接進(jìn)行在線游戲,需要登錄。
而本周最佳比賽里需要首先下載新比賽日數(shù)據(jù),對(duì)于喜歡追新的玩家非常合適。
而在進(jìn)行游戲的主界面里,增加了快速開(kāi)始以及點(diǎn)球大戰(zhàn)。
快速開(kāi)始里有三種經(jīng)典的游戲模式,快速游戲,聯(lián)賽,經(jīng)理模式,快速游戲可以讓玩家挑選任意球隊(duì)玩一局快速比賽。
錦標(biāo)賽(聯(lián)賽)可以爭(zhēng)奪真實(shí)世界中的獎(jiǎng)杯并全部囊括在內(nèi)。
經(jīng)理模式可以讓玩家成為世界級(jí)經(jīng)理并帶領(lǐng)您的俱樂(lè)部走向榮耀。
點(diǎn)球大戰(zhàn),顧名思義,選擇兩支隊(duì)伍,玩家扮演射手和守門(mén)員進(jìn)行歡樂(lè)的射門(mén)。
EAS FC功能需要登錄才可使用,里面是一些可以購(gòu)買(mǎi)的道具。
設(shè)置里面可以調(diào)整控制,顯示以及音頻還有比賽設(shè)置,社交和球隊(duì)更新都需要聯(lián)網(wǎng)或者登錄。
《FIFA 14》球員數(shù)據(jù)排名前50
《FIFA14》保留了fifa13的一些經(jīng)典游戲模式,包括快速比賽、杯賽模式、經(jīng)理模式與聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式,與之前作品不同的,F(xiàn)IFA 14 還加入了終極團(tuán)隊(duì)模式:夢(mèng)幻球隊(duì),在夢(mèng)幻球隊(duì)中玩家將組建自己的銀河戰(zhàn)艦,并領(lǐng)導(dǎo)球隊(duì)獲得成功。在豐富的數(shù)據(jù)性方面,游戲真是還原了 33 個(gè)聯(lián)賽超過(guò) 600 個(gè)俱樂(lè)部的 16000+ 名球員,34 個(gè)體育館。數(shù)據(jù)可謂異常龐大且豐富,加上即時(shí)更新的聯(lián)賽數(shù)據(jù),全程玩家都將體驗(yàn)到與真實(shí)世界同步的球員及聯(lián)賽數(shù)據(jù)。
早在游戲正式發(fā)布之前,官方就發(fā)布了游戲中綜合能力排行前50的球員,下面一起來(lái)看看都有哪些球員上榜,不知道你中意的球員在FIFA14中數(shù)據(jù)又有哪些變化呢?
《FIFA 14》評(píng)測(cè):燃燒的激情
EA 備受矚目的體育競(jìng)技大作《FIFA 14》近日率先在新西蘭區(qū)免費(fèi)上架,《FIFA 14》是 EA 公司出品的FIFA 系列的最新作。在保有《FIFA 13》玩法和操作的同時(shí),還加入了為移動(dòng)設(shè)備量身打造的手勢(shì)觸屏操作,點(diǎn)擊、掃動(dòng)以及長(zhǎng)按,每樣操作在游戲中都能得到直觀體現(xiàn)。而每位球員的一舉一動(dòng),一招一式都更為逼真自然。此外聯(lián)賽與人員數(shù)據(jù)方面也是前所未有的豐富和全面,大到我們熟知的西甲、意甲、德甲,小到一些不知名的土耳其、沙特等國(guó)家的俱樂(lè)部聯(lián)賽,全都紛紛囊括在《FIFA 14》中,玩家可以操控每一個(gè)心儀的球員馳騁綠茵賽場(chǎng),為自己為團(tuán)隊(duì)贏得至高的榮耀。
一開(kāi)始游戲會(huì)慷慨地讓玩家選擇聯(lián)賽、球隊(duì)進(jìn)行一場(chǎng)教學(xué)比賽,游戲提供了 34 個(gè)球場(chǎng),33 個(gè)聯(lián)賽,超過(guò) 600 支授權(quán)球隊(duì)和 16,000 多名球員,數(shù)量上相比《FIFA 13》又有了不小的提升。
與《FIFA13》相比,這一代的畫(huà)面是否有了質(zhì)的飛躍呢?在實(shí)際的游戲中可以看到,14 的引擎并沒(méi)有改變,畫(huà)面表現(xiàn)與 13 比起來(lái)并不算突出,至于配色方面無(wú)需對(duì) EA 有諸多懷疑。而遠(yuǎn)處觀眾的精細(xì)度還是一如既往地為流暢性“繞行”,大部分球員的形象刻畫(huà)比較貼合實(shí)際,不過(guò)小羅、巴神的長(zhǎng)相敢不敢再跑偏一點(diǎn)?另外在整場(chǎng)比賽中,觀眾的每一次歡呼雀躍也都很合時(shí)宜,音效逼真度有一定的提升,帶上耳機(jī)玩的話確實(shí)會(huì)有比較出色的臨場(chǎng)感。
球員的跑動(dòng)、射門(mén)、傳球等動(dòng)作向來(lái)也是足球游戲的一個(gè)重要組成部分。在《FIFFA 14》中,球員的一舉一動(dòng)與前作相比還是有點(diǎn)變化的,例如鏟球動(dòng)作所表現(xiàn)出來(lái)的慣性,以及與對(duì)方球員之間的碰撞感要更為真實(shí);而被對(duì)方球員侵犯(如拉扯、卡位)時(shí)也很有“吃力感”。在射門(mén)、傳球、假動(dòng)作等方面表現(xiàn)也十分多樣,凌空射門(mén)、倒掛金鉤、桑巴式過(guò)人等富有觀賞性的動(dòng)作《FIFA 14》都會(huì)好不吝嗇地向玩家展示出來(lái)。另外游戲全程也很少出現(xiàn)閃退、卡頓、延遲等情況,不過(guò)筆者還是感覺(jué)《FIFA 14》的整體比賽節(jié)奏有些偏慢,即便球隊(duì)的默契程度高達(dá) 98,球員素質(zhì)中上,但也還是覺(jué)得中前場(chǎng)隊(duì)員之間的反應(yīng)配合與跑位略顯遲鈍。
豐富的手勢(shì)操作同樣也是 EA 此次為《FIFA 14》宣傳造勢(shì)所標(biāo)榜的一個(gè)新內(nèi)容,且不說(shuō)表現(xiàn)效果如何,就單從“創(chuàng)新”和“求變”的精神來(lái)講確實(shí)是值得贊許的。而在實(shí)際的比賽中,手勢(shì)操作只能說(shuō)毀譽(yù)參半。玩家可以通過(guò)特定的劃動(dòng)操作來(lái)執(zhí)行射門(mén),拖拽人物進(jìn)行移動(dòng),點(diǎn)擊隊(duì)友進(jìn)行傳球等動(dòng)作,操作起來(lái)確實(shí)非常直觀,想要入門(mén)并不難。不過(guò)要想在手勢(shì)模式下玩出成績(jī)那就是另一回事了,因?yàn)辄c(diǎn)錯(cuò)或點(diǎn)空隊(duì)友而失去最佳進(jìn)攻時(shí)機(jī)的情況在本作中并不少見(jiàn)(難道是我手指太粗?),同時(shí)豐富的手勢(shì)也注定給玩家的記憶造成了或多或少地壓力,就靈活度和整體的操作難度來(lái)說(shuō)還是略遜于傳統(tǒng)的虛擬按鍵。
至于虛擬按鍵模式,其實(shí)到《FIFA 13》為止,各種優(yōu)化和改進(jìn)已經(jīng)算是比較完美了,因此 14 的虛擬按鍵操作也并沒(méi)有什么改變,絕大部分還是沿用了上一代的設(shè)定,這一點(diǎn)就無(wú)所謂創(chuàng)不創(chuàng)新了,能夠讓玩家流暢順心地把游戲玩好才是最重要的。
除了上述提到的 34 個(gè)球場(chǎng),33 個(gè)聯(lián)賽,超過(guò) 600 支授權(quán)球隊(duì)和 16,000 多名球員,在本作中你同樣可以體驗(yàn)到《FIFA 13》的快速比賽、杯賽模式、經(jīng)理模式、線上比賽等經(jīng)典玩法,球員的出場(chǎng)設(shè)置、可選陣形、球服款式等方面也都沒(méi)有太大的變化,不過(guò)讓人有些郁悶的是前三者需要花錢(qián)內(nèi)購(gòu)解鎖才可以進(jìn)入體驗(yàn)。而相比之下最大的區(qū)別在于本作加入了一個(gè)“夢(mèng)幻球隊(duì)”模式,在這個(gè)模式下玩家可以自由組建自己的綠茵戰(zhàn)隊(duì)參加各種聯(lián)賽,通過(guò)一場(chǎng)又一場(chǎng)激烈比賽來(lái)獲取獎(jiǎng)勵(lì)、經(jīng)驗(yàn),添加或出售球員,并且針對(duì)每一個(gè)球員的素質(zhì)進(jìn)行陣型、默契等方面的研究,同時(shí)還需要處理各種繁雜的轉(zhuǎn)會(huì)、贊助薪資、球員訓(xùn)練等問(wèn)題,以此來(lái)不斷壯大球隊(duì)的綜合實(shí)力。當(dāng)然除了象征榮譽(yù)的聯(lián)賽獎(jiǎng)杯,玩家在游戲中還可以獲得各種成就,什么門(mén)柱反彈入球,凌空射門(mén)等等,湊在一起來(lái)看就如同一張雜技團(tuán)的演出表。
既然足球是一個(gè)世界性地運(yùn)動(dòng),那么最好就要支持多國(guó)語(yǔ)言啦,雖然國(guó)足稀爛,但還是阻擋不了中國(guó)玩家對(duì)足球的熱愛(ài),不可否熱中國(guó)的用戶群還是很龐大的。另外游戲還提供了英語(yǔ)、德語(yǔ)、法語(yǔ)、西班牙語(yǔ)、意大利語(yǔ) 5 種語(yǔ)言的現(xiàn)場(chǎng)解說(shuō),雖然語(yǔ)氣擲地有聲,抑揚(yáng)頓挫令人熱血沸騰,不過(guò)對(duì)于黃健翔同志一如既往地缺失,小編同樣還是表示出了一如既往地遺憾。
總的來(lái)說(shuō)《FIFA 14》其內(nèi)容不管是操作方法、玩法模式,還是球員的動(dòng)作表現(xiàn),相比之前任何一代都要豐富的多,細(xì)節(jié)處理方面比較到位,游戲性和激情程度也算是穩(wěn)中有升。雖然手勢(shì)操控模式并不盡如人意,但也確實(shí)是個(gè)有價(jià)值的嘗試。另外如果你是畫(huà)面黨的話,《FIFA 14》估計(jì)并不會(huì)給你帶來(lái)多少驚喜,但如果你是一個(gè)不折不扣地足球愛(ài)好者,那么就很有必要嘗試一下《FIFA 14》!
《FIFA 14》操作模式圖文詳解
解圍 |
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假射 |
快跑 |
進(jìn)攻跑位 |
點(diǎn)擊,滑動(dòng),拖動(dòng)用法一 |
守門(mén)員沖刺 |
點(diǎn)擊,滑動(dòng),拖動(dòng)用法二 |
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解圍 |
球員運(yùn)動(dòng) |
假射 |
快跑 |
進(jìn)攻跑位 |
點(diǎn)擊,滑動(dòng),拖動(dòng)用法一 |
守門(mén)員沖刺 |
點(diǎn)擊,滑動(dòng),拖動(dòng)用法二 |
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《FIFA 14》PC試玩版評(píng)測(cè)
這次實(shí)況跟我們大家玩躲貓貓。八月的酷暑真是擋不住愛(ài)好足球游戲的玩家,可惜實(shí)況放了鴿子,眾位也只好苦等FIFA 14的試玩版,先嘗嘗鮮!
不過(guò)這次FIFA 14 PC試玩版的放出比以往提早一天,于9月10日早上放出,那么此刻在我們異口同聲的說(shuō)出,老師,您辛苦了之后,一起進(jìn)入FIFA14的試玩世界吧。
球隊(duì)組成:這次DEMO放出了8支球隊(duì),他們是曼城,巴薩,多特,紐約紅牛,熱刺,大巴黎,AC米蘭,博卡青年。
在過(guò)去的試玩版中球隊(duì)也從未有過(guò)這么龐大和廣泛,EA的此舉雖然不起眼,但是也表明了自己的決心,即使是試玩版,也要拿出百分百的熱情,讓玩家們更期待!
界面菜單
當(dāng)剛下載完游戲的時(shí)候,筆者覺(jué)得這跟FIFA13的界面和菜單不都一樣么?
沒(méi)啥稀奇的,感覺(jué)是不是EA也會(huì)跟可樂(lè)妹之前的作品一樣,沒(méi)有新意,純粹是換了身衣服呢?答案是否。當(dāng)從游戲開(kāi)場(chǎng)畫(huà)面進(jìn)入主菜單的時(shí)候,筆者第一反應(yīng),fifa 13的UT菜單出現(xiàn)了,可定下神發(fā)現(xiàn),原來(lái)這是FIFA 14的主菜單額。
由于筆者喜歡玩UT模式,之前FIFA 13的UT菜單就是采用的方格無(wú)比例分配的形式,感覺(jué)像是NOKIA 微軟系列界面一樣,簡(jiǎn)單實(shí)用,玩家們不需要用鍵盤(pán)或者鼠標(biāo)來(lái)回推來(lái)推去,就在一個(gè)平面,很輕松的找到自己想找的東東。
拼圖看似很亂,其實(shí)簡(jiǎn)約又很簡(jiǎn)單。其實(shí)給筆者最大感觸的界面還是比賽中暫停的畫(huà)面。
看看截圖。這種感覺(jué)真的很奇妙,同樣是拼圖格子,球隊(duì)的陣型和球員一目了然,也方便了玩家們?nèi)ミx擇球員跟陣型的考慮,這就顯得很實(shí)在了,也確實(shí)眼前一亮。
人物動(dòng)作和特點(diǎn)
這次DEMO一放出,筆者跟小伙伴們同時(shí)下載一起感受,玩了幾盤(pán)之后,大家一致的感覺(jué)就是球員比13更加逼真了,還記得13里球員們那種很2的連接動(dòng)作以及最雷人的草地溜冰嗎?在14的試玩版里這樣的體驗(yàn)已經(jīng)離我們遠(yuǎn)去。
給筆者的小伙伴們另外一個(gè)驚訝就是AI,如果說(shuō)簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)試玩版的AI那就是變聰明了,也變狠了。
對(duì)方后衛(wèi)的搶斷和堵截變得很兇狠。筆者用曼城打熱刺的時(shí)候,當(dāng)席爾瓦和阿奎羅在邊路拿球進(jìn)攻的時(shí)候,對(duì)方會(huì)有一些拖拉拽的小動(dòng)作,甚至幾個(gè)人過(guò)來(lái)堵截圍攻,這使得進(jìn)攻需要玩家用更多的腦筋去破解。
在進(jìn)攻單刀的時(shí)候,奉勸那些喜歡用速度玩法的玩家們,要冷靜,要冷靜。
因?yàn)樵谠囃孢^(guò)程中,筆者有過(guò)一次單刀,也不知是實(shí)力還是什么原因,發(fā)現(xiàn)加速之后被斷的幾率很大,當(dāng)想晃開(kāi)的一瞬間,球已被接住.正反一句溫情提示:加速雖風(fēng)騷,使用需謹(jǐn)慎。
其他&期待
這次FIFA 14在表面給我們帶來(lái)了很多不同于以往的一些小激情,整體的操控性能上也在不斷進(jìn)步和完善。
方向的控制成為了關(guān)鍵,筆者認(rèn)為前后左右的的移動(dòng)變得更加靈活,射門(mén)的感覺(jué)也非常重要。
這個(gè)時(shí)候會(huì)做動(dòng)作的玩家們有福了,因?yàn)槟銈冇辛烁嗟倪M(jìn)攻的手段,最重要的是頭球射門(mén)相對(duì)容易了,就剛才閉著的阿奎羅頭球進(jìn)了一個(gè),你沒(méi)看錯(cuò),是阿奎羅哦!
對(duì)于感受過(guò)試玩版的筆者和小伙伴們,現(xiàn)在心中都有很多期待。
1.能夠有更多的球隊(duì)去選擇,包括像實(shí)況里一樣加入一些元老球隊(duì),人都喜歡追憶,那是美好的東西.
2..對(duì)于射門(mén)的成功率應(yīng)該學(xué)習(xí)實(shí)況,更合理。
3.對(duì)于比賽中的球員,裁判以及草皮一定要把色澤差搞的相對(duì)大一點(diǎn),不然不是色盲也變成了色盲。
4.對(duì)于筆者小伙伴的口述,把回放機(jī)制給修改下,讓玩家自己選擇回放的時(shí)機(jī),不然會(huì)很耽誤玩家繼續(xù)玩的心態(tài)。
總結(jié)
多樣化的元素和控制技術(shù)讓游戲更加有味兒。試玩的感受也是非常獨(dú)特,因?yàn)橐M(jìn)的菜單和暫停菜單讓筆者覺(jué)得管理起球隊(duì)更有快感。也期待9月底正式版的推出,到時(shí)候也會(huì)送上更好的評(píng)測(cè),感謝,感恩,繼續(xù)去玩咯!
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