WM戰(zhàn)隊(duì)《第五人格》IVC賽后專訪!零之啟:把對(duì)面打到迷茫!
2019-8-9
2019IVC夏季精英賽淘汰賽階段第一輪的比賽已于上周順利結(jié)束,4支獲勝戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入勝者組占得先機(jī),另外4支戰(zhàn)隊(duì)雖然戰(zhàn)敗進(jìn)入敗者組,但他們的發(fā)揮都十分精彩,賽后小編很榮幸邀請(qǐng)到了敗者組的實(shí)力戰(zhàn)隊(duì)之一WM戰(zhàn)隊(duì)成員零之啟進(jìn)行賽后專訪。接下來(lái),讓我們一起了解下這位選手以及WM這支戰(zhàn)隊(duì)吧!
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圖一:WM選手零之啟
Q:非常歡迎WM戰(zhàn)隊(duì)的零之啟接受我們的采訪。首先來(lái)談?wù)勚暗谋荣惏?,淘汰賽第一輪與Gr戰(zhàn)隊(duì)打滿三局但最后還是很遺憾沒(méi)能取勝,覺(jué)得隊(duì)伍在哪方面存在不足呢?
A:從我自己的角度來(lái)說(shuō),之前使用求生者比較多,現(xiàn)在轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)監(jiān)管者還是練得不夠。那從我們的求生者角度說(shuō),隊(duì)友們水平是有的,但是因?yàn)槲覀兪切玛?duì)伍,磨合方面存在一點(diǎn)問(wèn)題,配合度需要加強(qiáng)。
Q:遺憾進(jìn)入敗者組,隊(duì)員們的心情如何?
A:其實(shí)對(duì)于進(jìn)入敗者組,大家之前也有心理準(zhǔn)備,畢竟對(duì)手是實(shí)力很強(qiáng)的Gr戰(zhàn)隊(duì)。但是心情好肯定也是不可能的,還是多少會(huì)有點(diǎn)失落。現(xiàn)在的狀態(tài)就是好好準(zhǔn)備接下來(lái)的比賽。
Q:在第二局的比賽中全隊(duì)發(fā)揮出色,你覺(jué)得有哪些地方是做的比較好可以繼續(xù)保持的呢?
A:在第二局的話,我覺(jué)得自己做得比較好的是把Gr戰(zhàn)隊(duì)求生者的節(jié)奏打亂了,逼著他們進(jìn)入了一個(gè)比較迷茫的狀態(tài),配合度因此降低。在第二局中,我們的求生者在牽制對(duì)面監(jiān)管者這一點(diǎn)上做得比較好,特別是我們的救人位傭兵,一開(kāi)始偷偷摸摸茍住不讓監(jiān)管者發(fā)現(xiàn),然后一個(gè)護(hù)肘彈過(guò)去把隊(duì)友救下來(lái)。
Q:本屆精英賽,你對(duì)戰(zhàn)隊(duì)的表現(xiàn)有什么期望和目標(biāo)嗎?
A:目標(biāo)說(shuō)有也有,說(shuō)沒(méi)有也沒(méi)有。之前的幾場(chǎng)比賽我覺(jué)得戰(zhàn)隊(duì)沒(méi)有發(fā)揮出真正的實(shí)力,一方面是因?yàn)榇蠹遗浜系蒙?,另一方面也是因?yàn)榫o張。我就希望接下去的比賽,大家能把平時(shí)訓(xùn)練的東西打出來(lái),不要留下遺憾,成績(jī)就順其自然。
Q:談一下你自己的情況吧,什么時(shí)候開(kāi)始接觸并喜歡上《第五人格》這款游戲的呢?
A:我接觸得比較早,第一賽季就開(kāi)始玩了。剛開(kāi)始玩的一段時(shí)間還是挺害怕的,會(huì)慌。后來(lái)就慢慢適應(yīng)了,但是會(huì)發(fā)現(xiàn)越來(lái)越難,感覺(jué)自己都贏不了。一直到第三賽季突然沒(méi)有了那種難打的感覺(jué),能贏了??墒堑浆F(xiàn)在又感覺(jué)難打了,只不過(guò)現(xiàn)階段的難點(diǎn)在于細(xì)節(jié)的層面,跟原來(lái)不一樣。
Q:觀察到你在比賽中經(jīng)常使用杰克這名監(jiān)管者,可以和大家分享一下這名監(jiān)管者的使用心得嗎?
A:如果是分享給入門玩家的話,一個(gè)簡(jiǎn)單的點(diǎn)就是,出刀一定不要著急。因?yàn)榻芸说撵F刃20秒才有一個(gè),著急出刀很容易空,也就意味著要浪費(fèi)20秒的時(shí)間。那對(duì)于不是新手的杰克玩家,過(guò)板子的霧刃是可以練習(xí)的技巧,這個(gè)操作厲害之處在于哪怕被砸,也能打到人。
Q:之前有個(gè)閃現(xiàn)進(jìn)洞的梗,這次的比賽中又上演了一次閃現(xiàn)撞球,為什么總是對(duì)閃現(xiàn)特質(zhì)“情有獨(dú)鐘”呢?
A:我也不是有意的呀,我也不想在比賽中出現(xiàn)這么精髓的操作??赡艽_實(shí)跟閃現(xiàn)有點(diǎn)過(guò)不去吧,其實(shí)除了閃現(xiàn)進(jìn)洞、閃現(xiàn)撞球,還有閃現(xiàn)被砸、閃現(xiàn)撞墻都經(jīng)常發(fā)生。
Q:平時(shí)訓(xùn)練或是排位的時(shí)候有沒(méi)有喜歡使用的求生者呢?
A:我比較喜歡玩牛仔吧。其實(shí)我應(yīng)該喜歡前鋒的,但是這個(gè)求生者對(duì)我來(lái)說(shuō)有點(diǎn)難,操作不來(lái),相比之下我對(duì)牛仔更有天賦一點(diǎn)點(diǎn)。
Q:IVC夏季精英賽四場(chǎng)比賽下來(lái),你對(duì)哪支戰(zhàn)隊(duì)或哪位選手印象最為深刻呢?
A:選手的話就是把我撞下來(lái)的Gr丶一茶先生,撞得很難受。戰(zhàn)隊(duì)的話應(yīng)該是Itc,因?yàn)楦杏X(jué)這個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的求生者非常穩(wěn),像是有一面盾,我作為監(jiān)管者很難突破。
Q:本周你們將面對(duì)敗者組的對(duì)手Mah戰(zhàn)隊(duì),簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)一下你們的對(duì)手吧。
A:我主要對(duì)Mah戰(zhàn)隊(duì)的兩名監(jiān)管者有一些了解,小程的夢(mèng)之女巫打得非常好,抽瘋是很難得的紅蝶玩家。這一周我們也針對(duì)Mah戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行了針對(duì)性的訓(xùn)練,希望比賽能好好發(fā)揮。
Q:最后給你的隊(duì)友們打打氣,也對(duì)支持WM戰(zhàn)隊(duì)的粉絲們說(shuō)點(diǎn)話吧!
A:希望隊(duì)友們保持平常心吧,把平時(shí)訓(xùn)練的東西打出來(lái),不要留下遺憾。其實(shí)WM戰(zhàn)隊(duì)是個(gè)新隊(duì)伍,非常感謝粉絲能支持我們,WM戰(zhàn)隊(duì)會(huì)盡力打好比賽,我之后也會(huì)繼續(xù)把閃現(xiàn)用好,但希望是閃現(xiàn)帥,而不是閃現(xiàn)逗。
好的,再次感謝WM丶零之啟接受專訪,也祝愿WM戰(zhàn)隊(duì)可以在接下來(lái)的比賽中打出更加出色的發(fā)揮,在IVC夏季精英賽的比賽中走得更遠(yuǎn)!
感謝本次比賽的官方合作伙伴歡樂(lè)谷、脈動(dòng)、迪瑞克斯電競(jìng)椅、招商銀行信用卡以及合作直播平臺(tái)CC直播、Bilibili直播、斗魚直播、虎牙直播、觸手直播、快手直播、西瓜視頻、抖音、愛(ài)奇藝游戲、優(yōu)酷直播、KilaKila、新浪微博、好看視頻對(duì)本次比賽的大力支持!
【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開(kāi)激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越不可思議的真相。
【關(guān)于IVC】
第五人格精英賽(簡(jiǎn)稱IVC)是第五人格游戲舉辦的面向各平臺(tái)主播和游戲高玩的頂級(jí)賽事,每年分為夏季精英賽和冬季精英賽兩屆,夏季精英賽為7月到8月舉行,冬季精英賽為11月到12月舉行。最終有16支戰(zhàn)隊(duì)將通過(guò)選拔參與到每屆精英賽中,爭(zhēng)奪精英賽冠軍的榮耀和豐厚的賽事獎(jiǎng)金。同時(shí),精英賽冠軍還將有機(jī)會(huì)晉級(jí)到第五人格每年度的全球總決賽(簡(jiǎn)稱COA)。
【關(guān)于歡樂(lè)谷】
中國(guó)主題公園第一連鎖品牌——?dú)g樂(lè)谷承襲華僑城獨(dú)有的創(chuàng)想文化內(nèi)核,集成世界領(lǐng)先的高科技游樂(lè)設(shè)施、國(guó)際接軌的都市演藝精品、深具人文魅力的主題文化體驗(yàn),用“動(dòng)感、時(shí)尚、激情”的品牌個(gè)性與豐富內(nèi)涵,向現(xiàn)代都市人提供愉悅身心的多元化旅游休閑方式與都市娛樂(lè)產(chǎn)品。
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圖二:歡樂(lè)谷
東西南北中,歡樂(lè)大中國(guó)!一次次驚心動(dòng)魄的歡樂(lè)歷程,一個(gè)個(gè)亦真亦幻的歡樂(lè)世界,一座座永不落幕的歡樂(lè)之城。隨著深圳、北京、成都、上海、武漢、天津、重慶七大歡樂(lè)谷相繼落成運(yùn)營(yíng),以及在建的第八個(gè)歡樂(lè)谷——南京歡樂(lè)谷,歡樂(lè)谷主題公園已累計(jì)接待了1.8億人次的海內(nèi)外游客,當(dāng)之無(wú)愧地成為中國(guó)連鎖主題公園第一品牌。在未來(lái)的前進(jìn)道路上,歡樂(lè)谷連鎖主題公園還將繼續(xù)銳意進(jìn)取,引領(lǐng)中國(guó)旅游產(chǎn)業(yè)不斷升級(jí),為中國(guó)人創(chuàng)造歡樂(lè)。