WM戰(zhàn)隊《第五人格》IVC賽后專訪!零之啟:把對面打到迷茫!
2019-8-9
2019IVC夏季精英賽淘汰賽階段第一輪的比賽已于上周順利結(jié)束,4支獲勝戰(zhàn)隊進入勝者組占得先機,另外4支戰(zhàn)隊雖然戰(zhàn)敗進入敗者組,但他們的發(fā)揮都十分精彩,賽后小編很榮幸邀請到了敗者組的實力戰(zhàn)隊之一WM戰(zhàn)隊成員零之啟進行賽后專訪。接下來,讓我們一起了解下這位選手以及WM這支戰(zhàn)隊吧!
圖一:WM選手零之啟
Q:非常歡迎WM戰(zhàn)隊的零之啟接受我們的采訪。首先來談?wù)勚暗谋荣惏桑蕴惖谝惠喤cGr戰(zhàn)隊打滿三局但最后還是很遺憾沒能取勝,覺得隊伍在哪方面存在不足呢?
A:從我自己的角度來說,之前使用求生者比較多,現(xiàn)在轉(zhuǎn)過來監(jiān)管者還是練得不夠。那從我們的求生者角度說,隊友們水平是有的,但是因為我們是新隊伍,磨合方面存在一點問題,配合度需要加強。
Q:遺憾進入敗者組,隊員們的心情如何?
A:其實對于進入敗者組,大家之前也有心理準(zhǔn)備,畢竟對手是實力很強的Gr戰(zhàn)隊。但是心情好肯定也是不可能的,還是多少會有點失落。現(xiàn)在的狀態(tài)就是好好準(zhǔn)備接下來的比賽。
Q:在第二局的比賽中全隊發(fā)揮出色,你覺得有哪些地方是做的比較好可以繼續(xù)保持的呢?
A:在第二局的話,我覺得自己做得比較好的是把Gr戰(zhàn)隊求生者的節(jié)奏打亂了,逼著他們進入了一個比較迷茫的狀態(tài),配合度因此降低。在第二局中,我們的求生者在牽制對面監(jiān)管者這一點上做得比較好,特別是我們的救人位傭兵,一開始偷偷摸摸茍住不讓監(jiān)管者發(fā)現(xiàn),然后一個護肘彈過去把隊友救下來。
Q:本屆精英賽,你對戰(zhàn)隊的表現(xiàn)有什么期望和目標(biāo)嗎?
A:目標(biāo)說有也有,說沒有也沒有。之前的幾場比賽我覺得戰(zhàn)隊沒有發(fā)揮出真正的實力,一方面是因為大家配合得少,另一方面也是因為緊張。我就希望接下去的比賽,大家能把平時訓(xùn)練的東西打出來,不要留下遺憾,成績就順其自然。
Q:談一下你自己的情況吧,什么時候開始接觸并喜歡上《第五人格》這款游戲的呢?
A:我接觸得比較早,第一賽季就開始玩了。剛開始玩的一段時間還是挺害怕的,會慌。后來就慢慢適應(yīng)了,但是會發(fā)現(xiàn)越來越難,感覺自己都贏不了。一直到第三賽季突然沒有了那種難打的感覺,能贏了??墒堑浆F(xiàn)在又感覺難打了,只不過現(xiàn)階段的難點在于細節(jié)的層面,跟原來不一樣。
Q:觀察到你在比賽中經(jīng)常使用杰克這名監(jiān)管者,可以和大家分享一下這名監(jiān)管者的使用心得嗎?
A:如果是分享給入門玩家的話,一個簡單的點就是,出刀一定不要著急。因為杰克的霧刃20秒才有一個,著急出刀很容易空,也就意味著要浪費20秒的時間。那對于不是新手的杰克玩家,過板子的霧刃是可以練習(xí)的技巧,這個操作厲害之處在于哪怕被砸,也能打到人。
Q:之前有個閃現(xiàn)進洞的梗,這次的比賽中又上演了一次閃現(xiàn)撞球,為什么總是對閃現(xiàn)特質(zhì)“情有獨鐘”呢?
A:我也不是有意的呀,我也不想在比賽中出現(xiàn)這么精髓的操作。可能確實跟閃現(xiàn)有點過不去吧,其實除了閃現(xiàn)進洞、閃現(xiàn)撞球,還有閃現(xiàn)被砸、閃現(xiàn)撞墻都經(jīng)常發(fā)生。
Q:平時訓(xùn)練或是排位的時候有沒有喜歡使用的求生者呢?
A:我比較喜歡玩牛仔吧。其實我應(yīng)該喜歡前鋒的,但是這個求生者對我來說有點難,操作不來,相比之下我對牛仔更有天賦一點點。
Q:IVC夏季精英賽四場比賽下來,你對哪支戰(zhàn)隊或哪位選手印象最為深刻呢?
A:選手的話就是把我撞下來的Gr丶一茶先生,撞得很難受。戰(zhàn)隊的話應(yīng)該是Itc,因為感覺這個戰(zhàn)隊的求生者非常穩(wěn),像是有一面盾,我作為監(jiān)管者很難突破。
Q:本周你們將面對敗者組的對手Mah戰(zhàn)隊,簡單評價一下你們的對手吧。
A:我主要對Mah戰(zhàn)隊的兩名監(jiān)管者有一些了解,小程的夢之女巫打得非常好,抽瘋是很難得的紅蝶玩家。這一周我們也針對Mah戰(zhàn)隊進行了針對性的訓(xùn)練,希望比賽能好好發(fā)揮。
Q:最后給你的隊友們打打氣,也對支持WM戰(zhàn)隊的粉絲們說點話吧!
A:希望隊友們保持平常心吧,把平時訓(xùn)練的東西打出來,不要留下遺憾。其實WM戰(zhàn)隊是個新隊伍,非常感謝粉絲能支持我們,WM戰(zhàn)隊會盡力打好比賽,我之后也會繼續(xù)把閃現(xiàn)用好,但希望是閃現(xiàn)帥,而不是閃現(xiàn)逗。
好的,再次感謝WM丶零之啟接受專訪,也祝愿WM戰(zhàn)隊可以在接下來的比賽中打出更加出色的發(fā)揮,在IVC夏季精英賽的比賽中走得更遠!
感謝本次比賽的官方合作伙伴歡樂谷、脈動、迪瑞克斯電競椅、招商銀行信用卡以及合作直播平臺CC直播、Bilibili直播、斗魚直播、虎牙直播、觸手直播、快手直播、西瓜視頻、抖音、愛奇藝游戲、優(yōu)酷直播、KilaKila、新浪微博、好看視頻對本次比賽的大力支持!
【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
【關(guān)于IVC】
第五人格精英賽(簡稱IVC)是第五人格游戲舉辦的面向各平臺主播和游戲高玩的頂級賽事,每年分為夏季精英賽和冬季精英賽兩屆,夏季精英賽為7月到8月舉行,冬季精英賽為11月到12月舉行。最終有16支戰(zhàn)隊將通過選拔參與到每屆精英賽中,爭奪精英賽冠軍的榮耀和豐厚的賽事獎金。同時,精英賽冠軍還將有機會晉級到第五人格每年度的全球總決賽(簡稱COA)。
【關(guān)于歡樂谷】
中國主題公園第一連鎖品牌——歡樂谷承襲華僑城獨有的創(chuàng)想文化內(nèi)核,集成世界領(lǐng)先的高科技游樂設(shè)施、國際接軌的都市演藝精品、深具人文魅力的主題文化體驗,用“動感、時尚、激情”的品牌個性與豐富內(nèi)涵,向現(xiàn)代都市人提供愉悅身心的多元化旅游休閑方式與都市娛樂產(chǎn)品。
圖二:歡樂谷
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