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Chaski(Prototype)

Chaski(Prototype)

(This is a prototype, over the ne
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

Chaski(Prototype)游戲介紹

Chaski(Prototype)簡(jiǎn)介

(This is a prototype, over the next months we'll be releasing updates and, if nothing bad happens the final version)The game focus on a ancient warrior that want to liberate his people from the empire, to do so, he perform a ritual to gain strength & power from nature, in order to defeat his enemies. The style we're aiming it cartoon, the story it's inspire on our region (South America) mainly on the Andes mountains , taking place in the imperial age, but with fantasy elements with its own story events that actually didn't happen.At this moment we're using a lot of placeholder (like the robot on the main character), this is going to be changing as we develop the game.
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

Chaski(Prototype)游戲截圖

Chaski(Prototype)截圖
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Chaski(Prototype)截圖2
Chaski(Prototype)截圖3

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《坦克世界閃擊戰(zhàn)》T-54firstprototype怎么樣 T-54 first prototype坦克圖鑒

坦克世界閃擊戰(zhàn)T-54firstprototype怎么樣。T-54firstprototype是游戲內(nèi)的S系的坦克。那么這輛車的性能效果如何呢?感興趣的玩家們一起來(lái)看看坦克世界閃擊戰(zhàn)T-54firstprototype圖鑒吧。

《坦克世界閃擊戰(zhàn)》T-54firstprototype怎么樣 T-54 first prototype坦克圖鑒

坦克世界閃擊戰(zhàn)T-54 first prototype怎么樣

T-54 first prototype

《坦克世界閃擊戰(zhàn)》T-54firstprototype怎么樣 T-54 first prototype坦克圖鑒

歷史參考

1944年在工廠183號(hào)開發(fā)。它是基于T-44的,許多部件經(jīng)過(guò)改進(jìn)以增強(qiáng)新車的裝甲和武器。據(jù)一位消息人士透露,第一架原型機(jī)是在1944年底建造的,但其他一些消息來(lái)源提到了另外一個(gè)日期 - 1945年1月。該油箱在1945年3月和4月進(jìn)行了試驗(yàn),但從未進(jìn)入大規(guī)模生產(chǎn)。

特點(diǎn)

《坦克世界閃擊戰(zhàn)》T-54firstprototype怎么樣 T-54 first prototype坦克圖鑒

車輛詳情

以上就是關(guān)于坦克世界閃擊戰(zhàn)T-54 first prototype怎么樣的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多游戲相關(guān)的內(nèi)容各位玩家們可以關(guān)注九游手游,會(huì)一直給各位玩家們帶來(lái)手游攻略!

更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:坦克世界閃擊戰(zhàn)專題

《FARSIDE prototype》游戲特色內(nèi)容介紹

《FARSIDE prototype》是一款相當(dāng)好玩的動(dòng)作冒險(xiǎn)類的游戲,游戲中玩家將扮墜落陌生星球的宇航員,然后帶著一個(gè)探測(cè)機(jī)器人開始踏上了未知的旅途,需要面對(duì)異星的怪獸,解決沿路的難題,找到回家的路。

《FARSIDE prototype》游戲特色內(nèi)容介紹

游戲特色內(nèi)容介紹

一次意外的冒險(xiǎn)

踏上異星曠野,帶上探測(cè)無(wú)人機(jī)徒步踏上求生的旅途

一顆充滿未知生物的星球

詭異的星球,到處是異樣的生物,戰(zhàn)勝它們才能繼續(xù)前行

駕駛戰(zhàn)車穿越異星曠野

坐上越野裝甲車,沙礫在飛馳的車輪下飛揚(yáng),能拔山涉水也能攻擊強(qiáng)敵

尋找不為人知的深層奧秘

死寂的殖民地暗藏更為巨大的危機(jī),等待你去發(fā)掘

殺出一條血路逃出生天

活下去不斷向前才能到達(dá)目標(biāo)

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《王牌競(jìng)速》英菲尼迪Prototype 10

 

不飆尋常路的休閑賽車手游《王牌競(jìng)速》賽車重磅上新!豪華汽車品牌英菲尼迪旗下科幻概念車型——Prototype 10駛?cè)胪跖瀑惖?,單駕駛位設(shè)計(jì),科幻外形與極致性能,為各位車手帶來(lái)非凡駕駛體驗(yàn)!

圖一:未來(lái),已來(lái)!

追求極致,不斷向前

英菲尼迪是日產(chǎn)旗下的豪華汽車品牌,成立30余年以來(lái),推出了多款在全球范圍內(nèi)大受歡迎的經(jīng)典車型,更以強(qiáng)勁的技術(shù)實(shí)力殺入F1,先后與紅牛和雷諾車隊(duì)結(jié)緣,在賽場(chǎng)上取得了不俗的戰(zhàn)績(jī)。

圖二:英菲尼迪Prototype 10駛?cè)胪跖扑俣裙?jié)!

Prototype 10則是英菲尼迪于2018年在圓石灘車展上推出的超科幻概念車型,這款賽車?yán)^承了早期Speedster的精神,采用了極為前衛(wèi)的設(shè)計(jì),非凡的動(dòng)力轉(zhuǎn)化與驚人的加速性能給世人留下了深刻印象?,F(xiàn)在,英菲尼迪Prototype 10已加入王牌速度節(jié),你將有機(jī)會(huì)駕駛它,向無(wú)盡的賽道發(fā)起全新挑戰(zhàn)!

犀利登場(chǎng),自信滿滿

英菲尼迪Prototype 10是一輛單座賽車,它的線條簡(jiǎn)練、利落,樸素、灑脫的直線與流暢、圓潤(rùn)的曲線完美融合,讓人感受到了它的自信。前臉的筋線犀利,狹縫形大燈鋒銳而高傲,低矮的車身、纖長(zhǎng)的發(fā)動(dòng)機(jī)蓋呈現(xiàn)了充沛的力量感,前臉下方的黑色擾流板與車后部夸張的尾鰭帶來(lái)了出色的空氣動(dòng)力學(xué)性能,馳騁賽道,游刃有余。

圖三:造型優(yōu)雅動(dòng)感

圖四:空舞銀電,賽道疾馳

躍遷之力,快如流星

經(jīng)過(guò)王牌速度節(jié)改造后,英菲尼迪Prototype 10獲得了“能量躍遷”被動(dòng)技能,在每次使用渦輪后,都能獲得1.5%的大招能量,若使用的是紫色渦輪,更能獲得3%的大招能量。

圖五:釋放王牌大招

英菲尼迪Prototype 10的王牌特技為“流星沖刺”,車手使用大招后,賽車將化身流星,獲得無(wú)時(shí)間限制的加速效果,大招持續(xù)期間,賽車免疫碰撞和其他負(fù)面效果,但每次漂移或碰撞墻體時(shí)會(huì)消耗大招能量,直至大招結(jié)束,讓車手不斷突破速度上限,領(lǐng)略流星拂過(guò)天際時(shí)的迅捷和輕盈。

圖六:迅猛沖刺,宛若流星

無(wú)懼挑戰(zhàn),駕馭非凡!不飆尋常路的休閑賽車手游《王牌競(jìng)速》全新賽車——英菲尼迪Prototype 10登場(chǎng),快快解鎖這輛超科幻單座賽車,和它一起酷炫參賽,發(fā)現(xiàn)勝利的全新可能!

關(guān)于《王牌競(jìng)速》:

《王牌競(jìng)速》是由網(wǎng)易研發(fā)的新品競(jìng)速手游。玩家將扮演一名職業(yè)車手參加王牌速度節(jié)比賽,游戲內(nèi)擁有海量賽車,既有車廠授權(quán)真車,也有眾多超現(xiàn)實(shí)試制車,任由玩家駕駛體驗(yàn)。獨(dú)有賽車王牌技能系統(tǒng),每臺(tái)車都擁有自己的專屬技能,國(guó)民神車亦能與豪華超跑共享競(jìng)速樂(lè)趣。十?dāng)?shù)條實(shí)景賽道,穿越其中,體驗(yàn)無(wú)限飆車快感!

《fgo》全力斗技prototype怎么打 全力斗技prototype打法教學(xué)

fgo全力斗技prototype打法思路是最近研究出來(lái)的,這引起很多的網(wǎng)友關(guān)注。全力斗技prototype打法陣容是什么?怎么打?想要知道玩法的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)哦!

fgo全力斗技prototype打法陣容思路分享

fgo全力斗技prototype打法陣容思路分享[圖]

陣容:

思路:

起手c子自充 金時(shí)自充 c子寶具 金時(shí)攢np

金時(shí)平a帶走杰克 攢好第一發(fā)寶具打掉黑槍呆 bbex 或abex帶走天草

金時(shí)一定要干掉杰克 黑槍呆 天草 不然后面怎么都不夠

拉二 尼祿上場(chǎng)后 c媽寶具基本滿了 學(xué)妹開大嘲諷 硬接c媽寶具 無(wú)敵給金時(shí) 金時(shí)攢藍(lán) 并等第二發(fā)自充

金時(shí)第二發(fā)自充好給尼祿 我一寶金時(shí)差不多打20w血 無(wú)皇權(quán)狀態(tài)

這里金時(shí)最好打掉尼祿第一個(gè)毅力

三人組被尼祿寶具帶走 實(shí)際上多半后排炎頭和喬老師出來(lái)一個(gè)了 一起被帶走

黑狗上場(chǎng) 打掉尼祿第二個(gè)毅力 拉二死前要用閃避擋掉尼祿第二發(fā)寶具或拉二寶具

黑狗A拉二 同時(shí)第一發(fā)寶具差不多攢滿

打倒拉二后 我這里衣服的無(wú)敵交了 禮裝毅力還有自身毅力還在

黑狗寶具加bbex帶走c媽和尼祿最后一發(fā)毅力

黑狗令咒充能 寶具bbex帶走尼祿 沒(méi)有皇權(quán)不需要令咒 三紅也可以放倒

小編點(diǎn)評(píng):

全新fgo全力斗技prototype打法還是很難的,大家可以仔細(xì)的看看打法攻略!

《FGO》尼祿祭三期復(fù)刻終演全力斗技Prototype怎么打 終演全力斗技Prototype打法攻略

FGO尼祿祭三期復(fù)刻終演Prototype怎么打?FGO全力斗技Prototype相信沒(méi)有多少玩家敢去嘗試著打吧,畢竟日服都只有不足千名玩家過(guò)了,不過(guò)出于好奇,下面小編為大家整理一下復(fù)刻終演全力斗技Prototype打法攻略,一起來(lái)了解一下吧。

《FGO》尼祿祭三期復(fù)刻終演全力斗技Prototype打法攻略

《FGO》尼祿祭三期全高難本攻略打法匯總

FGO尼祿祭三期復(fù)刻終演Prototype攻略

《FGO》尼祿祭三期復(fù)刻終演全力斗技Prototype打法攻略

日服最初版本的全力斗技,開放20小時(shí)后即被削弱,據(jù)稱開放期間通關(guān)的玩家不足千人。

當(dāng)時(shí)日服的從者強(qiáng)度可參考國(guó)服一年以前,貞德、天草等還沒(méi)有經(jīng)過(guò)加強(qiáng),梅林、BB、福爾摩斯尚未實(shí)裝。

攻略思路與削弱版無(wú)本質(zhì)區(qū)別,不再單獨(dú)分析。

與削弱版相比,特殊技能只有杰克和美狄亞存在變化,但全體敵人血量提升近一倍,量變帶來(lái)質(zhì)變,難度變突飛猛進(jìn)。任何試圖拉長(zhǎng)戰(zhàn)線的行為危險(xiǎn)性都將暴增,速戰(zhàn)速?zèng)Q是最好的辦法。

不管如何,傳說(shuō)中的關(guān)卡回歸,與之失之交臂的國(guó)服玩家沒(méi)有再次錯(cuò)過(guò)的理由。即使自身練度不夠也值得挑戰(zhàn)一番,實(shí)力強(qiáng)勁的玩家更是可以主動(dòng)舍棄部分強(qiáng)力從者來(lái)接近一年前環(huán)境,享受這場(chǎng)難得一遇的狂歡。


以上便是小編為大家整理的尼祿祭三期復(fù)刻終演全力斗技Prototype打法攻略了,是否有興趣去嘗試一下呢。

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《fgo》尼祿祭三期終演怎么打 Prototype副本配置推薦

全力斗技 Prototype是尼祿祭里的高難本之一,在這個(gè)關(guān)卡里玩家們要注意每個(gè)從者的特殊技能,因此,小編今天就帶來(lái)了fgo尼祿祭三期全力斗技 Prototype怎么打,一起來(lái)看看吧!

副本配置

fgo尼祿祭三期終演怎么打 Prototype陣容推薦

敵方從者

日服最初版本的全力斗技,開放20小時(shí)后即被削弱,據(jù)稱開放期間通關(guān)的玩家不足千人。

當(dāng)時(shí)日服的從者強(qiáng)度可參考國(guó)服一年以前,貞德、天草等還沒(méi)有經(jīng)過(guò)加強(qiáng),梅林、BB、福爾摩斯尚未實(shí)裝。

攻略思路與削弱版無(wú)本質(zhì)區(qū)別,不再單獨(dú)分析。

與削弱版相比,特殊技能只有杰克和美狄亞存在變化,但全體敵人血量提升近一倍,量變帶來(lái)質(zhì)變,難度變突飛猛進(jìn)。任何試圖拉長(zhǎng)戰(zhàn)線的行為危險(xiǎn)性都將暴增,速戰(zhàn)速?zèng)Q是最好的辦法。

fgo尼祿祭三期終演怎么打 Prototype陣容推薦

不管如何,傳說(shuō)中的關(guān)卡回歸,與之失之交臂的國(guó)服玩家沒(méi)有再次錯(cuò)過(guò)的理由。即使自身練度不夠也值得挑戰(zhàn)一番,實(shí)力強(qiáng)勁的玩家更是可以主動(dòng)舍棄部分強(qiáng)力從者來(lái)接近一年前環(huán)境,享受這場(chǎng)難得一遇的狂歡。

以上就是小編帶來(lái)的高難本復(fù)刻終演的全部?jī)?nèi)容

 

月球男友再添新人!亞瑟·潘德拉貢〔Prototype〕即將登場(chǎng)!

相信大家在新宿劇情中興奮、感動(dòng)不已。明日,迦勒底將再添新人,沒(méi)錯(cuò),他就是男友力十足的Saber——亞瑟·潘德拉貢〔Prototype〕!

月球男友再添新人!亞瑟·潘德拉貢〔Prototype〕即將登場(chǎng)!

◆「迦勒底男性精選2018推薦召喚」◆

活動(dòng)時(shí)間:2018年4月20日 維護(hù)后 ~ 5月4日 13:59

「迦勒底男性精選2018推薦召喚」卡池限時(shí)開啟!

新從者「★5(SSR)亞瑟·潘德拉貢〔Prototype〕」限時(shí)登場(chǎng)!

本次推薦召喚卡池將配合男性精選的主題,僅可召喚男性從者。

并且, ★5(SSR)男性從者召喚對(duì)象將通過(guò)每日替換的方式進(jìn)行推薦召喚!

具體細(xì)則請(qǐng)參閱圣晶石召喚界面左下方的「召喚詳情」頁(yè)面。

※亞瑟·潘德拉貢〔Prototype〕在本次推薦召喚結(jié)束后,將不會(huì)加入劇情卡池。

同時(shí)“男性精選”主題的概念禮裝「★5(SSR) 熱砂暢談」「★5(SSR) 偵探愛(ài)德蒙~早春旅情篇~」「★5(SSR) 如您所愿」「★4(SR) 卡美洛咖啡店」「★4(SR) 殘酷暴力」「★4(SR) 費(fèi)奧納行動(dòng)」「★3(R) 四葉三葉草」「★3(R) 夢(mèng)幻島」「★3(R) 短暫的休憩」也將限時(shí)登場(chǎng)。

※在此推薦召喚期間中,對(duì)應(yīng)的推薦召喚★3(R)概念禮裝均可以從友情池中獲得。

推薦召喚期間,限定從者,推薦召喚從者,限定概念禮裝出現(xiàn)概率提升!

10連召喚可至少獲得1枚四星以上(含四星)卡牌,以及1騎三星以上(含三星)從者!

※保底的四星卡牌包括從者及概念禮裝。

※本召喚中的「出現(xiàn)概率UP」所指的是,與其他相同稀有度的從者、概念禮裝相比,擁有更高的出現(xiàn)概率。

月球男友再添新人!亞瑟·潘德拉貢〔Prototype〕即將登場(chǎng)!

※每日替換的推薦召喚從者會(huì)變化,敬請(qǐng)注意。

推薦召喚的從者對(duì)象在對(duì)應(yīng)的每日替換推薦召喚期間外依然有機(jī)會(huì)獲得。

※本次推薦召喚期間,尼古拉·特斯拉、庫(kù)·丘林〔Alter〕對(duì)主線劇情的通關(guān)進(jìn)度沒(méi)有要求。

月球男友再添新人!亞瑟·潘德拉貢〔Prototype〕即將登場(chǎng)!

在本次推薦召喚期間,迦勒底之門將出現(xiàn)亞瑟·潘德拉貢〔Prototype〕體驗(yàn)關(guān)卡!

可以使用「★5(SSR) 亞瑟·潘德拉貢〔Prototype〕」作為助戰(zhàn)角色,挑戰(zhàn)期間限定的關(guān)卡!

還請(qǐng)不要錯(cuò)過(guò)體驗(yàn)新從者技能、寶具的絕好機(jī)會(huì)!

◆活動(dòng)時(shí)間◆

2018年4月20日 維護(hù)后 ~ 5月4日 13:59

◆關(guān)卡通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)◆

呼符

◆開放條件◆

需要完成通關(guān)「特異點(diǎn)F 燃燒污染都市 冬木」。

月球男友再添新人!亞瑟·潘德拉貢〔Prototype〕即將登場(chǎng)!

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月球男友再添新人!亞瑟·潘德拉貢〔Prototype〕即將登場(chǎng)!

◆活動(dòng)期間◆

2018年4月20日 維護(hù)后 ~ 5月4日 13:59

◆兌換方法◆

活動(dòng)期間,首次登錄游戲即可在禮物箱中領(lǐng)取「CBC2018特別邀請(qǐng)函」。

完成領(lǐng)取后,可在達(dá)芬奇工房中,從9張限定概念禮裝中任意挑選1張進(jìn)行兌換。

※商店兌換于4月20日維護(hù)后開放。

※兌換的概念禮裝請(qǐng)至禮物箱領(lǐng)取。

※完成兌換后,「CBC2018特別邀請(qǐng)函」將會(huì)消失。

※即使沒(méi)有進(jìn)行兌換,「CBC2018特別邀請(qǐng)函」在活動(dòng)結(jié)束后也會(huì)消失。

本次活動(dòng)提供了豐富的禮裝,從強(qiáng)度方面來(lái)說(shuō),推薦玩家以星級(jí)、效果的順序進(jìn)行選擇,三張五星禮裝中,熱砂暢談的效果最為優(yōu)秀(集星+提升爆傷),是暴擊隊(duì)的理想選擇之一。如果拋開強(qiáng)度,玩家還是根據(jù)喜歡的從者選擇最為妥當(dāng)。

月球男友再添新人!亞瑟·潘德拉貢〔Prototype〕即將登場(chǎng)!

月球男友再添新人!亞瑟·潘德拉貢〔Prototype〕即將登場(chǎng)!

月球男友再添新人!亞瑟·潘德拉貢〔Prototype〕即將登場(chǎng)!

亞瑟·潘德拉貢〔Prototype〕與阿爾托莉雅·潘德拉貢非常類似,都是劍階光炮從者。亞瑟·潘德拉貢〔Prototype〕擁有令人滿意的面板數(shù)值,進(jìn)攻能力和生存能力都得到了保證。他的第一技能有效增強(qiáng)了寶具爆發(fā)力,第二技能提供了更多的暴擊機(jī)會(huì)(祖?zhèn)髦备惺怯肋h(yuǎn)的痛……),第三技能令他的續(xù)航能力得到了提升,同時(shí)也擴(kuò)大了特攻范圍。總體來(lái)看,亞瑟·潘德拉貢〔Prototype〕的泛用性較高,能在許多副本中發(fā)揮不錯(cuò)的實(shí)力。

《Fate Grand Order》庫(kù)丘林prototype評(píng)測(cè)

Fate Grand Order庫(kù)丘林prototype評(píng)測(cè)九游小編為大家?guī)?lái),在凱爾特、阿爾斯特傳說(shuō)中存在的無(wú)雙的大英雄,既是接受太陽(yáng)神魯格之血的“光之御子”,也別名為庫(kù)蘭的獵犬,fgo舊狗怎么樣?來(lái)看看吧!

基礎(chǔ)屬性

《Fate Grand Order》庫(kù)丘林prototype評(píng)測(cè)

《Fate Grand Order》庫(kù)丘林prototype評(píng)測(cè)

《Fate Grand Order》庫(kù)丘林prototype評(píng)測(cè)

點(diǎn)評(píng):舊狗的配卡是標(biāo)準(zhǔn)的槍階配卡,np率由于單藍(lán)卡的補(bǔ)正有1.08,但是藍(lán)綠卡hit數(shù)之比僅為1,導(dǎo)致舊狗的綠卡性能并無(wú)出彩之處,只能算中規(guī)中矩,綠卡hit數(shù)僅有2,出星方面也不能做太高期待

技能解析

《Fate Grand Order》庫(kù)丘林prototype評(píng)測(cè)

《Fate Grand Order》庫(kù)丘林prototype評(píng)測(cè)

點(diǎn)評(píng)

一技能符文魔術(shù)提供三回合暴擊傷害與弱體耐性,滿級(jí)都為45%,由于技能固有等級(jí)為B,導(dǎo)致此技能滿級(jí)所提供的暴擊傷害加成比標(biāo)準(zhǔn)爆傷加成技能要低5%,不過(guò)無(wú)傷大雅。45%的弱體耐性算是錦上添花,配合對(duì)魔力基本可以無(wú)視大部分控制技能。二技能避矢的加護(hù),汪醬家族祖?zhèn)鞯钠埢钌窦?呆毛家族:我們能怎么辦,我們也很絕望啊 ,無(wú)回合限制的三次閃避附帶防御力提升,推薦開場(chǎng)就掛身上,早用早CD,此技能升級(jí)的收益不高,主要是為了減技能CD,所以如果打算升級(jí)此技能最好一口氣升到6級(jí)或10級(jí)。三技能獸殺者,賦予自身三回合猛獸特攻和集星,10級(jí)數(shù)值分別100%和500%,此為日服版本,國(guó)服此技能還未被強(qiáng)化,并無(wú)集星效果,特攻數(shù)值也僅為50%。強(qiáng)化前此技能實(shí)用性非常的弱,猛獸特攻特攻范圍不僅非常的狹窄,數(shù)值也僅僅只有50%,強(qiáng)化后增加了一個(gè)集星來(lái)配合1技能的爆傷,三技能才算真正有了用武之地,猛獸特性的敵人會(huì)在結(jié)尾貼出,三技能強(qiáng)化時(shí)間大概在尼祿祭復(fù)刻之后。

寶具

《Fate Grand Order》庫(kù)丘林prototype評(píng)測(cè)

點(diǎn)評(píng):和大狗一摸一樣的寶具,標(biāo)準(zhǔn)綠卡單體寶具倍率,附帶中概率即死和10%的減防,由于沒(méi)有任何增傷技能,導(dǎo)致舊狗的寶具傷害并不高,靠著不錯(cuò)的白值和低星英靈容易滿寶具的優(yōu)勢(shì),也不算特別難看。70級(jí)滿寶滿芙芙無(wú)任何隊(duì)友或禮裝加成的情況下傷害在3w上下

突破材料

《Fate Grand Order》庫(kù)丘林prototype評(píng)測(cè)

《Fate Grand Order》庫(kù)丘林prototype評(píng)測(cè)

《Fate Grand Order》庫(kù)丘林prototype評(píng)測(cè)

點(diǎn)評(píng):舊狗靈基材料還是不算特別友好的,六個(gè)爪子+八個(gè)八連,但是考慮到現(xiàn)在國(guó)服開荒期也過(guò)了,肝了活動(dòng)的玩家手上的材料也比較充裕了,材料有余的話可以滿破,技能材料還算良心,種子食量較大 我從入坑到現(xiàn)在就沒(méi)有不缺種子的時(shí)候

隊(duì)友及禮裝

舊狗的主流玩法和大狗非常類似,就是一個(gè)字,茍?;钪庞休敵?此玩法的禮裝隊(duì)友搭配自由空間很大,總之,上去就掛避矢,然后xjbd就好了

在主流玩法里,舊狗的一技能和三技能幾乎是起不到任何用武之地的,所以,樓主想出了一個(gè)比較娛樂(lè)的玩法來(lái)充分開發(fā)舊狗的價(jià)值,那就是,非洲暴擊隊(duì)。舊狗在三技能加強(qiáng)以后舊狗正式到達(dá)了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)暴擊手的要求,三回合集星+三回合爆傷,放眼低星英靈里,只有兩人同時(shí)具有三回合集星+爆傷。一個(gè)是舊狗,另一個(gè)就是小次郎。小次郎首先職階限制了輸出,又被星級(jí)限制了面板,配卡也并不適合當(dāng)暴擊輸出手,所以舊狗當(dāng)仁不讓的坐上了非洲暴擊隊(duì)輸出手的位置 別和我說(shuō)信長(zhǎng),我沒(méi)有,沒(méi)有,沒(méi)有

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凱撒

同為三星戰(zhàn)神的凱撒的三技能是非常優(yōu)秀的暴擊輔助技能,20%減防的副作用所帶來(lái)的影響被舊狗強(qiáng)大的生存能力給抹平,1技能和2技能也都是優(yōu)秀的輸出輔助技能,自身也有一定輸出能力

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月之溫泉

非常良心的活動(dòng)禮裝,滿破后提供25的爆傷與每回合四顆星

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安徒生

安日天基本是梅林爸爸還沒(méi)出之前暴擊隊(duì)的必選英靈,他的強(qiáng)大以不用我來(lái)多說(shuō)

《Fate Grand Order》庫(kù)丘林prototype評(píng)測(cè)

騎士的自尊

老騎士是加爆傷加的最多的禮裝,身為四星禮裝又容易滿破,降防的副作用對(duì)于舊狗來(lái)說(shuō)影響也不大

解釋一下這里為什么沒(méi)有梅林爸爸,孔明爸爸和2030,你覺(jué)得非洲人有這些東西嗎

雖然說(shuō)都可以抱大腿嫖dalao的,但是兩位爸爸的幫忙會(huì)打破我們感受非洲遼闊土地秀麗風(fēng)景的意境

PS:此玩法對(duì)于凱撒的3技能,舊狗的1,3技能,安徒生的1,3技能練度要求很高,如果你不是閑的蛋疼并且手上有大把的空余材料請(qǐng)不要浪費(fèi)材料

與大狗的對(duì)比

標(biāo)題里我提到了舊狗是被遺忘的非洲戰(zhàn)神,為什么這么說(shuō)呢,因?yàn)榕f狗的確是一張很強(qiáng)的三星卡,生存能力極強(qiáng),還具備一定的輸出能力,而他為什么會(huì)被遺忘呢,原因就是大狗在功能性上完全超越了舊狗。大狗和舊狗定位非常相似,面板寶具吃的材料也是半斤八兩,但是舊狗卻犧牲了一部分生存能力換來(lái)了暴擊輸出能力。然而低星戰(zhàn)神想要脫穎而出,就需要在某些方面做到連很多金卡英靈都做不到的事,大狗就是將茍之一字發(fā)揮到了極致,三個(gè)技能全是生存技能,經(jīng)常場(chǎng)上的人死光了大狗身上還掛著閃避,而舊狗的生存能力雖然也很強(qiáng),但是和大狗比起來(lái)還是遜色一籌,而多出來(lái)的那些輸出能力,你輸出再高,也高不過(guò)金卡主力。所以,如果你不打算嘗試娛樂(lè)玩法,練三星戰(zhàn)神只是為了加強(qiáng)隊(duì)伍實(shí)力的話,大狗毫無(wú)疑問(wèn)是要優(yōu)先于舊狗的。

羈絆禮裝

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氏族的猛犬

效果:只有庫(kù)?丘林(Prototype)(Lancer)裝備時(shí),自身在場(chǎng)期間,賦予我方全體(猛獸)特攻狀態(tài)20%

沒(méi)錯(cuò)。那就是我的綽號(hào)。

事實(shí)上阿爾斯特確實(shí)有過(guò)叫這名字的猛犬。

一群守護(hù)叫庫(kù)蘭那家伙的宅邸的野獸。

這獸真的非常厲害。

因?yàn)閷?shí)在是太厲害,所以我無(wú)意中就動(dòng)了真格———我,殺了它。

本來(lái)我也不該殺那獸,

那獸也不該襲擊我。

不過(guò)嘛沒(méi)辦法。我們相遇并相殺了。

贏到最后的只有我而已。

這可是相互拼盡了全力的結(jié)果,絲毫不后悔。

但,我想對(duì)那個(gè)強(qiáng)敵表示最崇高的敬意。

一騎當(dāng)千的狗什么的哪那么常見(jiàn)啊!

因此,吧。我就決定養(yǎng)育那家伙的孩子們。

"庫(kù)蘭的猛犬"第二代。

最終這群家伙成長(zhǎng)為超越老爸的勇猛看門狗———

反應(yīng)過(guò)來(lái)發(fā)現(xiàn)自己的綽號(hào)也變成這個(gè)了。

認(rèn)定是敵人就咆哮振奮,咬斷喉嚨的野獸。

正如"庫(kù)蘭的猛犬",這樣的。

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