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序列數(shù)

序列數(shù)

《序列數(shù) Sequentia》一款快節(jié)奏街機(jī)式休閑游戲,游戲...
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序列數(shù)游戲介紹

序列數(shù)簡介

《序列數(shù) Sequentia》一款快節(jié)奏街機(jī)式休閑游戲,游戲的目標(biāo)是在用盡時(shí)間之前從小到大點(diǎn)擊數(shù)字。聽起來很簡單對(duì)嗎?喜歡就來試試吧。
九游
版本:8.1.8.1 更新時(shí)間:2024-03-28 權(quán)限說明  |  隱私政策

序列數(shù)游戲截圖

序列數(shù)截圖
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破曉序列潘多拉技能是什么 破曉序列潘多拉技能介紹

《破曉序列》潘多拉是一位五星召喚術(shù)師,她的被動(dòng)技能可以召喚巨熊進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且還會(huì)造成高額傷害,具體的技能可能很多小伙伴還不清楚,下面小編將為大家詳細(xì)介紹一下,希望能幫到各位。

破曉序列潘多拉技能是什么 破曉序列潘多拉技能介紹

破曉序列潘多拉技能是什么

破曉序列潘多拉技能是什么 破曉序列潘多拉技能介紹

一、技能詳情

無盡夢(mèng)魘 (覺醒)

潘多拉打開手中的魔盒,造成攻擊力240%法術(shù)傷害。

驚喜禮物(主動(dòng))

潘多拉舉起手中的魔盒,召喚4發(fā)飛彈,每發(fā)對(duì)目標(biāo)及附近敵人造成攻擊力180%范圍法術(shù)傷害。

靈魂寄托(被動(dòng))

進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),潘多拉減少30%最大生命值上限和30%攻擊力,召喚一只巨熊,繼承潘多拉60%的血量和攻擊力。

噩夢(mèng)泥沼(屬性提升)

攻擊、生命、防御屬性提升6%。

二、角色定位

召喚術(shù)師、多重法術(shù)、高額傷害

三、角色能力

潘多拉,召喚型法師,她召喚的小熊將繼承潘多拉的血量和攻擊力,并釋放相同的技能,建議搭配召喚型角色、群體回復(fù)角色。

破曉序列怎么快速升級(jí) 破曉序列快速升級(jí)推薦

  • 作者:佚名
  • 來源:九游
  • 時(shí)間:2024-06-26

破曉序列如何快速升級(jí)?序列快速升級(jí)方法是什么?在破曉序列游戲中,各種玩法功能都是跟玩家的等級(jí)掛鉤的,所以前期快速升級(jí)就是最重要的事,很多的小伙伴們不知道破曉序列如何快速升級(jí),今天小編就給大家?guī)砥茣孕蛄锌焖偕?jí)分享,如果對(duì)你有所幫助的話記得點(diǎn)個(gè)贊哦。

破曉序列如何快速升級(jí)?破曉序列快速升級(jí)分享

破曉序列快速升級(jí)分享

1、完成副本挑戰(zhàn)、主線任務(wù)和使用經(jīng)驗(yàn)藥水都可以快速提升等級(jí)。

2、副本挑戰(zhàn):消耗體力完成副本挑戰(zhàn)會(huì)獲得大量的裝備和等級(jí)經(jīng)驗(yàn)。

3、主線任務(wù):在前期完成主線任務(wù)會(huì)快速提升自身等級(jí)。

4、經(jīng)驗(yàn)藥水:玩家在背包中使用經(jīng)驗(yàn)藥水可以有效縮短升級(jí)時(shí)間。

以上就是今天為各位玩家?guī)淼钠茣孕蛄锌焖偕?jí)分享,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站資訊哦。

破曉序列強(qiáng)度排行榜 破曉序列強(qiáng)力角色推薦?

破曉序列作為一款放置卡牌游戲,自然是有數(shù)不清的角色了,游戲中這些角色被稱之為神使。那么這些角色中哪些最厲害呢?這里就給大家?guī)砥茣孕蛄袕?qiáng)度排行榜,為大家羅列出目前版本中最厲害的一些角色,會(huì)按照坦克(重裝)、奶輔(支援)、輸出(戰(zhàn)士、突刺、術(shù)士、射手)的類比進(jìn)行劃分,感興趣的不妨一起來看看吧!

破曉序列強(qiáng)度排行榜 破曉序列強(qiáng)力角色推薦?

重裝:

T1:饕餮、玄武

饕餮,輸出和承傷兼?zhèn)?,超?qiáng)回復(fù)能力,隨著體型變大的還有攻擊范圍,而且饕餮的輸出也不低。此外被動(dòng)賦予了饕餮極高的減傷以及在受到致命傷害后的短暫無敵,無敵的時(shí)候還能回血,這樣搭配奶媽就可以成為高容錯(cuò)的前排,甚至能在一些關(guān)鍵場(chǎng)合中扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

破曉序列強(qiáng)度排行榜 破曉序列強(qiáng)力角色推薦?

玄武,適合冰隊(duì)的嘲諷控制坦,有著很強(qiáng)的冰凍能力,可以凍結(jié)敵人,并且冰凍的敵人越多自己獲得防御加成越多,本身也有高免傷、嘲諷,坦度很高。其他候選坦克位人選有昆侖、巨靈神、蔡文姬。

破曉序列強(qiáng)度排行榜 破曉序列強(qiáng)力角色推薦?

支援:

T0:女媧

T1:洛神、老君、姜子牙、高漸離

女媧,萬用型輔助,什么陣容都能帶,有復(fù)活有治療有增益,可以給所有隊(duì)友加屬性,并且有群體治療、凈化,更是有著強(qiáng)大的復(fù)活機(jī)制,每個(gè)隊(duì)友都可以有2條命。

洛神,水隊(duì)核心輔,可以給全隊(duì)加護(hù)盾并提供增傷,并且還可以給隊(duì)伍的魂火加成,拔高隊(duì)伍的的整體強(qiáng)度。

太上老君,召喚流隊(duì)伍的畢業(yè)輔助,給隊(duì)伍提供免傷、暴擊增益,自身治療也很給力,隊(duì)伍的整體生存與續(xù)航都得到了極大的提升。

破曉序列強(qiáng)度排行榜 破曉序列強(qiáng)力角色推薦?

姜子牙,雷隊(duì)畢業(yè)輔,控制能力很強(qiáng),有群體眩暈與易傷,主動(dòng)技更是可以將敵人拉近集火秒殺,此外姜子牙還能給隊(duì)伍加暴替提升魂火的回復(fù)速度。

高漸離,掛增益的輔助,有魂火和傷害雙加成,隊(duì)伍的覺醒速度與輸出都得到提升,自身的奶量也很足,適合覺醒速度慢的隊(duì)伍,與目前火隊(duì)契合度高。

破曉序列強(qiáng)度排行榜 破曉序列強(qiáng)力角色推薦?

輸出:

篇幅有限只列出T0級(jí)的輸出,畢竟輸出是很容易替代的。

戰(zhàn)士:刑天、姜央

刑天,高攻的代表,血越少傷害越高,覺醒以后普攻和雙暴大幅提升,并且附帶吸血,技能包含與敵方最大血量掛鉤的傷害,可以很好克制對(duì)方坦克陣容,算是全能戰(zhàn)士。

姜央,風(fēng)隊(duì)主C,輸出和保護(hù)都很強(qiáng),很克制敵方高血量敵人,敵方血越多造成的傷害越高,同時(shí)可以給己方后排提供護(hù)盾。

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突刺:少昊、白澤

少昊,風(fēng)系核心,可以移形換位,自身輸出很高,被動(dòng)搭配不同陣營會(huì)有不一樣的加成,所以也是很百搭的角色,輸出加功能性滿滿。

白澤,白澤的特點(diǎn)就是能優(yōu)先攻擊敵方后排,在有護(hù)盾的時(shí)候可以有額外增傷,護(hù)盾值越高傷害越高,覺醒后有無敵。

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術(shù)師:波塞冬、麒麟、阿波羅

波塞冬,超強(qiáng)法系輸出,水隊(duì)核心,是冰凍控制隊(duì)的核心,隨著戰(zhàn)斗時(shí)長提升和被冰凍單位的數(shù)量增加,可以無限制的疊加技能傷害,有著超強(qiáng)的成長性。

麒麟,超高的單體爆發(fā)與追擊,可以搭配任何陣容,有暴擊率和技能冷卻加成,適合搭配一些有法術(shù)增益效果的角色來強(qiáng)化麒麟的輸出,從而確??焖贉p員。

阿波羅,灼燒陣容的核心,持續(xù)且強(qiáng)力的灼燒傷害外加破甲,不僅自身輸出高更是拔高的了隊(duì)伍的輸出上限。

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射手:加百列、后羿

加百列,灼燒隊(duì)畢業(yè)主C,非??酥朴X醒陣容,不僅自身輸出高,更是可以降低對(duì)方的魂火回復(fù)率。

后羿,暴擊輸出極高同時(shí)有針對(duì)殘血敵人的斬殺,是雷暴隊(duì)核心,敵人血量越少造成的傷害越高,觸發(fā)暴擊后還有額外傷害。

破曉序列強(qiáng)度排行榜 破曉序列強(qiáng)力角色推薦?

以上就是破曉序列強(qiáng)度排行榜的相關(guān)內(nèi)容,將游戲中各個(gè)定位里最厲害的那一批角色給大家做了大致的介紹,如果大家有幸抽到這些角色,那么可以毫不猶豫的將其作為核心培養(yǎng)起來。

破曉序列玩法分享 破曉序列怎么玩

破曉序列是一個(gè)二次元類型的卡牌游戲,在這里小伙伴們將會(huì)輕松體驗(yàn)放置養(yǎng)成的玩法,簡單輕松擁有一個(gè)游戲體驗(yàn)過程。接下來給大家?guī)砥茣孕蛄型娣ǚ窒?,幫助一些萌新小伙伴們快速的去融入游戲,了解游戲的相關(guān)玩法,避免走冤枉路。下面就一起看看都有哪些需要注意的地方吧。

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在游戲中小伙伴們將會(huì)扮演神使,整體的游戲核心就是養(yǎng)成和配對(duì),給大家提供了四大系別以及六大職業(yè),小伙伴們想要搭配好的話,需要充分了解這些職業(yè)的類型,選擇適合的組合。

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游戲中戰(zhàn)士主要是前排輸出的定位,他的生命數(shù)值和近身作戰(zhàn)能力都非常的不錯(cuò),算是團(tuán)隊(duì)中的一道堅(jiān)實(shí)防線。射手則是遠(yuǎn)程輸出的位置,他的爆發(fā)能力一般都會(huì)比較強(qiáng),也是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的主要傷害來源。

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術(shù)士的爆發(fā)能力很強(qiáng),主要通過使用法術(shù)去進(jìn)行輸出,往往帶有控制能力。重裝的話是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的坦克角色,在戰(zhàn)場(chǎng)上通常是放在前排的,還能夠輕松控場(chǎng)。支援也就是輔助,往往帶有一定的治療恢復(fù)能力,能夠輔助隊(duì)友去輸出。

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突刺往往是承擔(dān)突襲對(duì)方后排的角色,利用靈活的走位去切掉對(duì)方的輸出。一般這個(gè)角色小伙伴們是一定要有的,尤其是對(duì)方有高額輸出的情況下。小伙伴們主要就是選擇好適合的職業(yè),把他們組合搭配起來,后續(xù)才能夠走的更長遠(yuǎn)。

破曉序列玩法分享 破曉序列怎么玩

下面就是一些有關(guān)破曉序列玩法的分享,由于是放置養(yǎng)成類型的,所以操作并不難,小伙伴們需要做的就是搞明白這些角色的職業(yè),把適合的搭配在一起。比如重裝坦克可以搭配高額輸出,保護(hù)好隊(duì)友就行。

破曉序列攻略分享 破曉序列怎么玩

破曉序列作為一款二次元游戲,是以落魄神仙在現(xiàn)代都市打拼賺錢為背景設(shè)定,相當(dāng)新奇,所以吸引了大批玩家游玩,相信大家在剛開始游玩的時(shí)候都需要一份攻略幫助大家渡過前期,所以下面就給大家分享一下破曉序列攻略,不知道怎么玩的萌新們可以看看本篇文章。

破曉序列攻略分享 破曉序列怎么玩

首先在破曉序列中有非常多的神使,玩家需要對(duì)其進(jìn)行收集,每一個(gè)神使的詳細(xì)信息里,都會(huì)有系別與職業(yè),系別別分為四個(gè)大類,分別是雷、水、火和陰陽,而職業(yè)則是被分為六個(gè)大類,分別為戰(zhàn)士、射手、術(shù)師、重裝、支援和突刺,玩家想要玩好最好多收集不同類別的神使來為自己戰(zhàn)斗。

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收集好神使后,玩家需要對(duì)其進(jìn)行培養(yǎng),除了氪金收集材料以外,大家還可以選擇共鳴艙來為角色進(jìn)行提升,將需要提升的角色放入共鳴倉中,雖然每天共鳴的次數(shù)有限,不過也可以使得角色進(jìn)階,同時(shí)大家如果抽到了更強(qiáng)力的角色,前期神使不想培養(yǎng)了也可以使用重生功能,這樣會(huì)讓返還大家培養(yǎng)材料。

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最后就是配隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,這邊直接給大家分享一個(gè)陣容搭配,大家可以直接使用,陣容組成有饕餮、火鳳、阿波羅、高漸離與太上老君,火鳳和饕鬄可以在其中充當(dāng)前排的角色。

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阿波羅則是陣容中的主要輸出角色,技能只要命中敵人就可以對(duì)敵人造成灼燒效果,而高漸離與太上老君可以作為隊(duì)伍中的輔助,高漸離為隊(duì)伍提供增傷,太上老君為隊(duì)伍中的成員回血。

破曉序列攻略分享 破曉序列怎么玩

那么關(guān)于破曉序列攻略就給大家分享到這了,作為卡牌養(yǎng)成游戲,玩家只需要將文章中的幾個(gè)點(diǎn)給掌握好,前期的游玩會(huì)變得非常輕松,最后大家也可以多多游玩,在不斷的實(shí)戰(zhàn)中鍛煉角色的實(shí)力,以及自己的策略能力。

數(shù)獨(dú)網(wǎng)頁版 獨(dú)數(shù)游戲

數(shù)獨(dú)游戲玩法非常簡單,玩家需要做的就是在九宮格內(nèi)找出一條正確的數(shù)。只有在規(guī)定的步數(shù)內(nèi)找到正確的數(shù)才能夠過關(guān)。數(shù)獨(dú)是一款益智類的游戲,玩法很簡單,但是游戲考驗(yàn)的是玩家的邏輯能力和觀察能力。

數(shù)獨(dú)游戲界面

數(shù)獨(dú)的游戲界面是非常簡潔的,而且還支持悔改等操作。

數(shù)獨(dú)的游戲界面在游戲中分為5個(gè)格子,每個(gè)格子的大小寫著數(shù)字,玩家可以選擇正確的數(shù)字來進(jìn)行游戲,每次選擇出來之后會(huì)有數(shù)字提示,所以我們就需要在有限的步數(shù)內(nèi)完成九宮格的數(shù)字要求了。

游戲的棋盤分為九格,每格有若干的格,格之間是由兩邊各自數(shù)過來的。

游戲中一共有六種不同的游戲模式,每種模式下又有6個(gè)關(guān)卡,每個(gè)游戲模式都有自己的主題,玩家可以慢慢欣賞一下。

數(shù)獨(dú)的玩法也是非常的經(jīng)典,基本每個(gè)關(guān)卡中都會(huì)有一個(gè)目標(biāo),達(dá)成目標(biāo)即可通關(guān),每個(gè)關(guān)卡的通關(guān)條件都不同,但總體來說每關(guān)的目標(biāo)還是很簡單的。

一開始大家都會(huì)比較容易過關(guān),隨著關(guān)卡的增加,玩家所需要做的事情也會(huì)逐漸增多,玩家們?nèi)绻幌肟吹角胺降哪繕?biāo)就只能望洋興嘆了,但是就算是這樣,相信大家也會(huì)很快的熟悉游戲的操作和玩法。小編這次就為大家?guī)碛螒虻墓ヂ裕绾慰焖俚耐P(guān),相信會(huì)對(duì)你有所幫助的。

1 、游戲玩法

首先玩家們?cè)陉P(guān)卡開始的時(shí)候就會(huì)進(jìn)入到主界面,在這個(gè)界面大家可以看到有個(gè)很明顯的黃色箭頭符號(hào)的區(qū)域,大家直接點(diǎn)擊這里就可以進(jìn)入到這個(gè)界面了。在這個(gè)區(qū)域中,玩家們可以看到關(guān)卡排行,排行榜里面分為5個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有不同的排名獎(jiǎng)勵(lì),而且都會(huì)根據(jù)通關(guān)時(shí)間進(jìn)行排名。

每一個(gè)關(guān)卡都會(huì)有評(píng)分系統(tǒng)的設(shè)置,當(dāng)玩家們達(dá)到一定的關(guān)卡要求之后,就可以開啟下一個(gè)關(guān)卡了,關(guān)卡的挑戰(zhàn)條件和通關(guān)時(shí)間有關(guān),每一個(gè)關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)難度,如果沒有挑戰(zhàn)成功的話,關(guān)卡也就無法繼續(xù)挑戰(zhàn)了,因此玩家們?cè)谶M(jìn)行關(guān)卡的時(shí)候,在開始挑戰(zhàn)的時(shí)候,就可以選擇要挑戰(zhàn)的關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn)了,這樣挑戰(zhàn)失敗的話,關(guān)卡就會(huì)扣除玩家的戰(zhàn)斗力了,所以在打的時(shí)候,就可以考慮要進(jìn)行挑戰(zhàn)了。

數(shù)獨(dú)游戲規(guī)則:標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)是由一個(gè)給與了提示數(shù)字的9x9網(wǎng)格組成,每行 、列 、宮各自都要填上1-9的數(shù)字,要做到每行 、列 、宮里的數(shù)字都不重復(fù)。宮是由3×3的小格子組成的。

數(shù)獨(dú)基礎(chǔ)解法:

1,摒除法:用數(shù)字去找單元內(nèi)唯一可填空格,稱為摒除法,數(shù)字可填唯一空格稱為排除法(HiddenSingle)。

根據(jù)不同的作用范圍,摒余解可分為下述三種:

數(shù)字可填唯一空格在「宮」單元稱為宮排除(HiddenSingleinBox),也稱宮摒除法。

數(shù)字可填唯一空格在「行」單元稱為行排除法(HiddenSingleinRow),也稱行摒除法。

數(shù)字可填唯一空格在「列」單元稱為列排除法(HiddenSingleinColumn),也稱列摒除法。

2,唯一余數(shù)法:用格位去找唯一可填數(shù)字,稱為余數(shù)法,格位唯一可填數(shù)字稱為唯余解(NakedSingle)。

擴(kuò)展資料

標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú):目前(截止2011年)發(fā)現(xiàn)的最少提示數(shù)9×9標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)為17個(gè)提示,截止2011年11月24日16:14,共發(fā)現(xiàn)了非等價(jià)17提示數(shù)謎題49151題,此數(shù)量仍在緩慢上升中,如果你先發(fā)現(xiàn)了17提示數(shù)的題目,可以上傳至“17格數(shù)獨(dú)驗(yàn)證”網(wǎng)站,當(dāng)然你也可以在這里下載這49151題。

關(guān)于是否有16提示數(shù)的合格題目,網(wǎng)絡(luò)上也爭(zhēng)論很久,有發(fā)現(xiàn)16提示數(shù)雙解的,但是仍未發(fā)現(xiàn)唯一解。國外有網(wǎng)友給出了關(guān)于為什么至少需要17提示的證明,受到了大家的質(zhì)疑,比如9×9對(duì)角線數(shù)獨(dú)(在標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)規(guī)則基礎(chǔ)上,兩條大對(duì)角線的數(shù)字不重復(fù))的最小提示數(shù)為12,按照他的理論則需要更多的提示數(shù)。

參考資料來源:百度百科-數(shù)獨(dú)

數(shù)獨(dú)規(guī)則:將1~9填入9x9的盤面中,使每行 、每列 、每個(gè)粗線宮(3x3)內(nèi)均不重復(fù)。

數(shù)獨(dú)是源自18世紀(jì)瑞士的一種數(shù)學(xué)游戲。是一種運(yùn)用紙 、筆進(jìn)行演算的邏輯游戲。玩家需要根據(jù)9×9盤面上的已知數(shù)字,推理出所有剩余空格的數(shù)字,并滿足每一行 、每一列 、每一個(gè)粗線宮(3×3)內(nèi)的數(shù)字均含1-9,不重復(fù)。

數(shù)獨(dú)盤面是個(gè)九宮,每一宮又分為九個(gè)小格。在這八十一格中給出一定的已知數(shù)字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數(shù)字。使1-9每個(gè)數(shù)字在每一行 、每一列和每一宮中都只出現(xiàn)一次,所以又稱“九宮格”。

數(shù)獨(dú)的作用

1 、學(xué)數(shù)獨(dú)可以訓(xùn)練專注力:克服好動(dòng)的毛病,培養(yǎng)注意力集中,嚴(yán)謹(jǐn)認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度,提高學(xué)習(xí)效率;特別是對(duì)小學(xué)一二年級(jí)的學(xué)生尤其重要!

2 、學(xué)數(shù)獨(dú)可以培訓(xùn)數(shù)理思維:將數(shù)字排列與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)相結(jié)合,克服計(jì)算不準(zhǔn)確或速度慢等困境,增強(qiáng)數(shù),字敏感度和數(shù)學(xué)計(jì)算能力,提高空間想象力,奠定良好的數(shù)理思維方式。

3 、學(xué)數(shù)獨(dú)可以激發(fā)學(xué)習(xí)潛能:通過系統(tǒng)的邏輯思維訓(xùn)練,開發(fā)智商 、改善記憶力 、提高學(xué)生反應(yīng)能力,分析和解決問題的能力,滿足學(xué)生提升應(yīng)試能力的需要。

運(yùn)用排除法和唯一法來玩九宮格。

九宮格的基本原則是,橫豎每個(gè)九宮包含一個(gè)數(shù)1到9且僅包含一個(gè),每一行和每列中只有一次(不能重復(fù))。

九宮格面是一個(gè)九宮,每個(gè)宮分九個(gè)小格。給出一系列已知數(shù)字和解題條件,運(yùn)用邏輯和推理方法,用1-9的數(shù)字填入這八十一格內(nèi)。使得1-9的每一行 、每一列和每一宮中只出現(xiàn)一位數(shù)。

九宮格解全是由規(guī)則衍生而來,基本解可分為兩種思路,一種是排除法,一種是唯一法。更為復(fù)雜的解決方案,最終將涉及到這兩大類。數(shù)獨(dú)直觀解法主要有:唯一解法 、基本拋棄法 、分塊拋棄法 、余法求出法 、矩形拋棄法 、單元排除法 、余數(shù)測(cè)試法等。

九宮格戴九履一 、左三右七 、二四足 、六八是足。五在最中間,前四句口訣都是對(duì)5講的。首先寫出順序,然后上下對(duì)調(diào),左右對(duì)調(diào)。

數(shù)獨(dú)的要求很簡單,在一個(gè)9X9的網(wǎng)格中,填入數(shù)字1-9,使得每一列 、每一行及每一個(gè)宮內(nèi)都恰好包含所有的數(shù)字1-9。初級(jí)玩法如下:

1 、單數(shù)篩選:由于在每個(gè)行 、列 、宮中每個(gè)數(shù)字只能出現(xiàn)一次,那么我們可以依靠每個(gè)已知的數(shù)字來先進(jìn)行初步的篩查。

在該情況的第八宮中,由于(2,6)與(8,1)的數(shù)字9存在,使得第八宮中三個(gè)空位不能填9。但是每個(gè)宮中又必須要有一個(gè)9,因此第八宮的9只能填在(9,5)的位置中。

2 、單候選位:當(dāng)某行 、列或?qū)m中已經(jīng)填滿8個(gè)數(shù)字,那么剩下最后一個(gè)數(shù)字必然可知。

在該情況的第5行中,已經(jīng)填滿8個(gè)數(shù)字,那么在(5,2)的空格中必然填數(shù)字3。

數(shù)獨(dú)的類型

四宮數(shù)獨(dú)是由4×4網(wǎng)格組成,我們需要滿足每行每列每宮數(shù)字不重復(fù)的前提下,用1 、2 、3 、4將格子填滿。

六宮數(shù)獨(dú)是由6×6網(wǎng)格組成,它一共有六宮。規(guī)則跟標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)一樣,必須滿足每行每列每宮數(shù)字不重復(fù),然后用1 、2 、3 、4 、5 、6將格子填滿。

九宮數(shù)獨(dú)就屬于標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú),它由9×9網(wǎng)格組成,在滿足每行每列每宮數(shù)字不重復(fù)的前提下,用1 、2 、3 、4 、5 、6 、7 、8 、9將空格填滿。

對(duì)角線數(shù)獨(dú),它的規(guī)則是每行每列沒宮及兩條對(duì)角線數(shù)字不重復(fù)。這種類型的數(shù)獨(dú)要特別注意對(duì)角線所在的提示數(shù),它們經(jīng)常會(huì)作為題目的突破口。因?yàn)樵黾恿藢?duì)角線數(shù)字不重復(fù)的要求,所以有些格子間的共同作用格也發(fā)生了變化。

數(shù)獨(dú)網(wǎng)頁版(獨(dú)數(shù)游戲)

鋸齒數(shù)獨(dú),與標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)相比,鋸齒數(shù)獨(dú)的宮變得不規(guī)則,它的要求是在滿足不規(guī)則宮數(shù)字不重復(fù)的前提下,每行每列的數(shù)字也不能重復(fù)。由于宮的形態(tài)發(fā)生了變化,鋸齒數(shù)獨(dú)的技巧也有所改變。

殺手?jǐn)?shù)獨(dú),會(huì)有很多的虛線,同時(shí)虛線上有數(shù)字,它的要求是在滿足標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)規(guī)則的前提下,每個(gè)虛線框內(nèi)的數(shù)字之和要等于對(duì)應(yīng)虛線框左上角的數(shù)字,同時(shí)每個(gè)虛線框內(nèi)的數(shù)字不重復(fù)。從它的規(guī)則會(huì)發(fā)現(xiàn),除了填滿數(shù)字之外,還涉及到了相關(guān)的計(jì)算,它對(duì)數(shù)字和值的分解提出了很高的要求。

連體數(shù)獨(dú),它由兩個(gè)或兩個(gè)以上九宮數(shù)獨(dú)網(wǎng)格疊加而成,常見的有二 、三 、四 、五連體數(shù)獨(dú)。規(guī)則是每個(gè)網(wǎng)格內(nèi)行列宮數(shù)字不重復(fù),重疊的區(qū)域也要滿足相應(yīng)的規(guī)則。連體數(shù)獨(dú)除了由標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)拼合而成外,也可以由其他的變形數(shù)獨(dú)疊合而成,比如鋸齒數(shù)獨(dú) 、殺手?jǐn)?shù)獨(dú)等也可以疊合成連體數(shù)獨(dú)。

數(shù)獨(dú)最早起源于中國,后流傳至瑞士,在美國 、日本得到快速發(fā)展,并在全世界得以推廣而發(fā)揚(yáng)光大的數(shù)字謎題。然而,很多人并不知道數(shù)獨(dú)游戲怎么玩?下面就來介紹數(shù)獨(dú)游戲的玩法。

規(guī)則01

數(shù)獨(dú)游戲是在【9×9】的方格內(nèi)進(jìn)行,分為【3×3】9個(gè)小方格,每一個(gè)小方格被稱為“區(qū)”,我們需要將數(shù)字1~9填入小方格,使得每一行,每一列以及每一個(gè)“區(qū)”都沒有重復(fù)的數(shù)字出現(xiàn)。

數(shù)獨(dú)謎題有成千上萬種數(shù)字組合,并且涵蓋多個(gè)難度,包含多個(gè)性質(zhì)迥異的變種,而每個(gè)變種都提供給玩家各自獨(dú)特的邏輯挑戰(zhàn)方式。

玩法01

Classic 數(shù)獨(dú)

每個(gè)謎題都由一個(gè)在不同位置給與提示數(shù)字的9x9網(wǎng)格組成。游戲的目的是將空方格填上數(shù)字,使得每一行,每一列以及每一個(gè)3x3宮都沒有重復(fù)的數(shù)字出現(xiàn)。

02

Mega 數(shù)獨(dú)

每個(gè)謎題都由一個(gè)在不同位置給與提示數(shù)字的12x12或16x16的網(wǎng)格組成。游戲的目的是將空方格填上數(shù)字1到12(對(duì)于12x12的謎題)或者1到16(對(duì)于16x16的謎題),使得每一行,每一列以及每一個(gè)宮都沒有重復(fù)的數(shù)字出現(xiàn)。

03

Irregular 數(shù)獨(dú)

每個(gè)謎題都由一個(gè)在不同位置給與提示數(shù)字的6x6,9x9或12x12的網(wǎng)格組成。游戲的目的是將空方格填上數(shù)字1到6(對(duì)于6x6的謎題),1到9(對(duì)于9x9的謎題)或者1到12(對(duì)于12x12的謎題),使得每一行,每一列以及每一個(gè)不規(guī)則方框中都沒有重復(fù)的數(shù)字出現(xiàn)。

04

Mini 數(shù)獨(dú)

每個(gè)謎題都由一個(gè)在不同位置給與提示數(shù)字的4x4或6x6網(wǎng)格組成。游戲的目的是將空方格填上數(shù)字1到4(對(duì)于4x4大小的謎題)或者1到6(對(duì)于6x6的謎題),使得每一行,每一列以及每一個(gè)宮都沒有重復(fù)的數(shù)字出現(xiàn)。

05

Diagonal 數(shù)獨(dú)

每個(gè)謎題都由一個(gè)在不同位置給與提示數(shù)字的9x9網(wǎng)格組成。游戲的目的是將空方格填上數(shù)字1到9,使得每一行,每一列,每一個(gè)3x3宮以及倆條對(duì)角線上都沒有重復(fù)的數(shù)字出現(xiàn)。對(duì)角線奇數(shù)偶數(shù)獨(dú)規(guī)則可以同時(shí)參考奇偶數(shù)獨(dú)。

06

OddEven 數(shù)獨(dú)

每個(gè)謎題都由一個(gè)在不同位置給與提示數(shù)字的9x9網(wǎng)格組成,并且有些提示數(shù)字所在方格被標(biāo)記為灰色。游戲的目的是將空方格填上數(shù)字,使得每一行,每一列以及每一個(gè)3x3宮都沒有重復(fù)的數(shù)字出現(xiàn),并且所有標(biāo)記為灰色的方格數(shù)字奇偶性一致。

技巧01

排除法

利用數(shù)獨(dú)規(guī)則中每一行,每一列數(shù)字不能重復(fù)出現(xiàn)的原則,排除區(qū)域中已出現(xiàn)的數(shù)字。

02

交叉排除法

利用同一排和列的三個(gè)九宮內(nèi),兩個(gè)相同數(shù)字找出另一個(gè)相同數(shù)字的位置。

03

三連數(shù)空格的利用

正中央的九宮內(nèi)有一整排的三個(gè)空格,稱為三連空格。位于同一排其他兩個(gè)九宮內(nèi)的數(shù)字,應(yīng)該會(huì)在本九宮內(nèi)的其他位置。

出題01

挖洞法

先生成一個(gè)終盤,然后挖去部分?jǐn)?shù)字;

02

填數(shù)法

在一個(gè)空盤面上填上部分?jǐn)?shù)字。

發(fā)展史01

數(shù)獨(dú)前身為“九宮格”,最早起源于中國。數(shù)千年前,我們的祖先就發(fā)明了洛書,其特點(diǎn)較之現(xiàn)在的數(shù)獨(dú)更為復(fù)雜,要求縱向 、橫向 、斜向上的三個(gè)數(shù)字之和等于15,而非簡單的九個(gè)數(shù)字不能重復(fù)。中國古籍《易經(jīng)》中的“九宮圖”也源于此,故稱“洛書九宮圖”。而“九宮”之名也因《易經(jīng)》在中華文化發(fā)展史上的重要地位而保存 、沿用至今。 1783年,瑞士數(shù)學(xué)家萊昂哈德·歐拉發(fā)明了一種當(dāng)時(shí)稱作“拉丁方塊”(Latin Square)的游戲,這個(gè)游戲是一個(gè)n×n的數(shù)字方陣,每一行和每一列都是由不重復(fù)的n個(gè)數(shù)字或者字母組成的。 19世紀(jì)70年代,美國的一家數(shù)學(xué)邏輯游戲雜志《戴爾鉛筆字謎和詞語游戲》(Dell Puzzle Mαgαzines)開始刊登現(xiàn)在稱為“數(shù)獨(dú)”的這種游戲,當(dāng)時(shí)人們稱之為“數(shù)字拼圖”(Number Place),在這個(gè)時(shí)候,9×9的81格數(shù)字游戲才開始成型?,F(xiàn)如今世界上也舉辦了很多數(shù)獨(dú)比賽:

世界數(shù)獨(dú)錦標(biāo)賽:由世界智力謎題聯(lián)合會(huì)組織舉辦的國際最高水準(zhǔn)數(shù)獨(dú)賽事,該賽事每年舉辦一次

北京國際數(shù)獨(dú)大獎(jiǎng)賽:由北京市主辦的一項(xiàng)國際數(shù)獨(dú)比賽,該賽事獎(jiǎng)金較高

中國數(shù)獨(dú)選拔賽:為一年一度的世界數(shù)獨(dú)錦標(biāo)賽挑選數(shù)獨(dú)高手。

以上就是關(guān)于數(shù)獨(dú)游戲規(guī)則?全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

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1、數(shù)獨(dú) ? 九宮格數(shù)獨(dú)簡要評(píng)析:

用具有挑戰(zhàn)性和趣味性的數(shù)獨(dú)謎題訓(xùn)練您的大腦。有成千上萬的難題可以發(fā)現(xiàn)。你在等什么?現(xiàn)在免費(fèi)玩!

這款經(jīng)典的Sudoku適合初學(xué)者和專家。成千上萬的數(shù)獨(dú)謎題等著您。隨時(shí)都會(huì)添加新的益智游戲,以幫助您訓(xùn)練大腦,休息片刻或擺脫緊張的日常生活。

主要特點(diǎn):
?直觀且非常簡單的界面
?各種難度級(jí)別的成千上萬的難題:快速,簡單,中等,困難和專家
?適應(yīng)日常挑戰(zhàn)
?填寫筆記,使難題更容易掌握
?自動(dòng)糾錯(cuò)以檢查注釋
?說明性提示:逐步說明對(duì)請(qǐng)求提示的詳細(xì)說明
?數(shù)字突出顯示,以加快搜索速度
?廣泛的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),以監(jiān)控個(gè)人進(jìn)度
?友好的色彩設(shè)計(jì):在黑色,沙色,灰色和白色以及數(shù)字大小之間選擇
?分?jǐn)?shù)已保存,可以隨時(shí)暫停和恢復(fù)
?個(gè)性化的游戲方式:廣泛的自定義設(shè)置
?顯示縮放支持更大的控件
?支持橫向和縱向格式
?離線播放不受限制

Sudoku是每個(gè)年齡段的令人上癮的棘手益智游戲。我們走吧。立即增強(qiáng)您的腦力!

2、數(shù)獨(dú) ? 九宮格數(shù)獨(dú)圖片欣賞:

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1、數(shù)獨(dú)迷數(shù)獨(dú) 數(shù)獨(dú)九宮格簡要評(píng)析:

數(shù)獨(dú)球迷是一個(gè)邏輯數(shù)字放置益智游戲,訓(xùn)練你的大腦!游戲規(guī)則是: 根據(jù)9 × 9磁盤上的已知數(shù)字,在其他空格上填寫1-9的數(shù)字,并且需要滿足數(shù)字的每一行,列和粗線宮 (3*3) 在磁盤上包含1-9,沒有重復(fù)。
規(guī)則點(diǎn):
-玩家只能使用1到9的數(shù)字
-每條3 × 3粗線只能包含1到9的每個(gè)數(shù)字一次,無法重復(fù)
-每行和每列只能包含1到9的每個(gè)數(shù)字一次,并且不能重復(fù)。

2、數(shù)獨(dú)迷數(shù)獨(dú) 數(shù)獨(dú)九宮格圖片欣賞:

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1、數(shù)涂不是數(shù)獨(dú)簡要評(píng)析:

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1、數(shù)獨(dú)填數(shù)世界簡要評(píng)析:

數(shù)獨(dú)填數(shù)世界是一款十分燒腦又十分益智的單機(jī)游戲,游戲中,,玩家須利用邏輯和推理以數(shù)字填進(jìn)每一格,使每行、每列和每個(gè)宮(即3x3的大格)有1至9所有數(shù)字,不能重復(fù),每個(gè)謎題只有一個(gè)答案。喜歡動(dòng)腦筋的朋友不妨下載這款游戲玩玩看!

2、數(shù)獨(dú)填數(shù)世界圖片欣賞:

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