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發(fā)條傳奇:格拉斯和英克 付費(fèi)完整版

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發(fā)條傳奇:格拉斯和英克 付費(fèi)完整版游戲介紹

發(fā)條傳奇:格拉斯和英克 付費(fèi)完整版簡介

《發(fā)條傳奇:格拉斯和英克 Clockwork Tales》是一款蒸汽朋克風(fēng)格的冒險(xiǎn)游戲。它不僅包含偵探情節(jié),還有大量的動作場面,比如潛入、與怪物戰(zhàn)斗、甚至是滑翔飛行! 持續(xù)不斷的奇怪地震讓世界各地的城市陸續(xù)被摧毀。安伯斯?英克博士是科技革命的先鋒,他決心探尋這一超自然現(xiàn)象背后的原因。為了進(jìn)行研究,他來到了霍瓦德,這是一座高山上的小鎮(zhèn),在它旁邊還有一座神秘的巴伯家族城堡。然而,英克博士在到達(dá)城堡宅邸后不久就神秘失蹤了。 拯救英克博士并揭開真相的重任落到了他的摯友 — 特工伊凡杰琳?格拉斯身上。她必須與自己的機(jī)械烏鴉密切配合,闖入戒備森嚴(yán)的城堡,并與戈特蘭大工程師對峙。 特工格拉斯很快就意識到,在這革命性的一刻,巨大的威脅并不僅來自于人類…… 【游戲特點(diǎn)】 - 扮演英克博士,和他的同伴馬修一起潛入霍瓦德堡 - 內(nèi)涵豐富,新奇獨(dú)特的蒸汽朋克設(shè)定 - 械烏鴉馬修將會成為玩家的好朋友
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

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刀塔傳奇發(fā)條怎么樣/值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇發(fā)條技能介紹/陣容搭配

歡迎來到九游游戲攻略指南,這篇文章將為你詳細(xì)解析刀塔傳奇發(fā)條技能介紹/陣容搭配?。

刀塔傳奇發(fā)條如果當(dāng)做前排首發(fā)英雄,那么建議四星在使用,如果是新區(qū),那么可以放心直接使用,強(qiáng)度在游戲中是非常高的存在,最關(guān)鍵是這個英雄肉度很高,因?yàn)樵谟螒蛑惺菍儆谌舛埽⑶也挥每骨芭?,對地方的中排有不錯的限制效果,最關(guān)鍵是這個英雄很好獲取,玩家只需命定一下就可以了,一般都是可以很容易抽到了。

刀塔傳奇發(fā)條怎么樣/值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇發(fā)條技能介紹/陣容搭配?

發(fā)條英雄的優(yōu)勢

1、 前排選擇: 在一支團(tuán)隊(duì)中,女武神需要一個堅(jiān)實(shí)的前排,而發(fā)條英雄能夠勝任這一角色。盡管目前還沒有強(qiáng)大的軍團(tuán)英雄,但根據(jù)前鋒服的測試,一些發(fā)條英雄在前排表現(xiàn)出色。

2、 肉盾兼顧: 發(fā)條英雄不僅具備足夠的生存能力,還可以在戰(zhàn)斗中對敵人造成傷害、切中排、并施加眩暈效果。這使得她們在各種情況下都能夠發(fā)揮重要作用。如果將發(fā)條英雄與回血型英雄(如小鹿)搭配使用,女武神的生存能力將大大提高。

3、 較推薦:T0.5級別: 發(fā)條英雄在PvP和PvE方面都表現(xiàn)出色,無論是競技場對戰(zhàn)還是推圖挑戰(zhàn),她們都能夠有不俗的表現(xiàn)。盡管未來可能會進(jìn)行一些平衡性調(diào)整,但目前來看,發(fā)條英雄仍然是一支強(qiáng)大的力量

發(fā)條英雄技能介紹

1. 高溫蒸汽: 這一技能對附近的敵人造成多次傷害,并降低其命中率。

2. 鉆頭=浪漫: 該技能對力量最低的敵人造成眩暈效果和傷害,并對其他敵人造成傷害和眩暈。

3. 分裂飛彈: 發(fā)條英雄能夠?qū)嚯x最遠(yuǎn)的敵人所在區(qū)域造成傷害和眩暈效果。

4. 高溫運(yùn)行: 每次釋放高溫蒸汽,發(fā)條英雄將收到三次傷害,然后進(jìn)入過熱狀態(tài),最終會對周圍的敵人造成傷害和眩暈。

發(fā)條陣容搭配

發(fā)條+敵法+火貓+藍(lán)胖+全能

這套陣容是走內(nèi)切體系了,依靠發(fā)條敵法干擾對面的中排,然后火貓藍(lán)胖輸出,全能在后面提供奶量和護(hù)盾,強(qiáng)度是非常不錯的陣容隊(duì)伍,可以給對面造成不錯的輸出傷害。發(fā)條的機(jī)制并不復(fù)雜,釋放技能可以眩暈對面,也可以致盲敵人,在中排里面攪屎棍的存在。并且每次釋放技能會獲得怒氣,這時候可以獲得減傷效果。

刀塔傳奇發(fā)條怎么樣/值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇發(fā)條技能介紹/陣容搭配?

九游結(jié)語

如上所述,這是有關(guān)刀塔傳奇發(fā)條技能介紹/陣容搭配?。如果能對更多朋友有所幫助,我們將會不斷為您帶來更多精彩的游戲內(nèi)容更新!

英雄聯(lián)盟手游發(fā)條配合哪些英雄強(qiáng) lol手游發(fā)條配合英雄

發(fā)條魔靈強(qiáng)勢的地方不僅只有對線上,并且還有和隊(duì)友的配合上,所以這也就是為何很多人喜歡雙排玩發(fā)條的原因,那么英雄聯(lián)盟手游發(fā)條配合哪些英雄強(qiáng)?因?yàn)榘l(fā)條是中路所以小編推薦打野英雄進(jìn)行配合,但團(tuán)戰(zhàn)里面也可以通過上單進(jìn)場和輔助進(jìn)場來配合,選擇一個對的英雄可以發(fā)揮出這個英雄最大的威力。

一、卡密爾

不管是上單位置還是打野位置的卡密爾都可以很好地配合發(fā)條,尤其是打野卡密爾在GANK的時候發(fā)條可以給套個球,當(dāng)卡密爾E過去或者R的時候發(fā)條配合W或者R,這樣能夠避免卡密爾傷害不夠的問題。就算是在團(tuán)戰(zhàn)里,也可以利用這個技巧來完成開團(tuán),因?yàn)榭軤栕陨硎莻€坦克英雄不需要害怕被集火,但一定要注意和發(fā)條之間的距離不要太遠(yuǎn),如果太遠(yuǎn)的話很難跟得上。

二、石頭人

石頭人應(yīng)該也是數(shù)一數(shù)二契合發(fā)條的英雄了,直接給石頭人帶個球然后R過去,在石頭R到人的時候一下子放R,這種配合傷害幾乎是可以融化對方英雄的。但缺點(diǎn)就是比較依賴石頭人R到人的數(shù)量,如果是一堆人的話兩個大招很賺,但如果就只有一個人的話有些沒有必要了。

三、皎月

最后就是皎月了,因?yàn)轲ㄔ碌腞技能和發(fā)條的還有點(diǎn)像,所以說兩者搭配起來可以實(shí)現(xiàn)很強(qiáng)的控制,但如果對面有金身的話就要拉扯一下。配合皎月的原理和以上兩個英雄基本一致,都是通過瞬間位移和爆發(fā)來達(dá)到開團(tuán)效果,所以發(fā)條這個英雄對配合上的選擇其實(shí)是不挑的,只要能夠進(jìn)場或者可以控很多人就是好英雄。

以上就是英雄聯(lián)盟手游發(fā)條配合哪些英雄強(qiáng)的盤點(diǎn)指南,以上這三個英雄算是最合適的,但也不排除還有英雄可以搭配,但英雄聯(lián)盟手游里操作簡單爆發(fā)還高的英雄并不多,所以搭配上發(fā)條可以讓團(tuán)戰(zhàn)更加簡單。而且玩發(fā)條的時候也不需要特別依賴隊(duì)友進(jìn)場,找準(zhǔn)時機(jī)藏球開R會更加直接,這個時候就要看玩家的判斷力了。

發(fā)條傳說格拉斯與英克好玩嗎 發(fā)條傳說格拉斯與英克玩法簡介

期待已久的手游發(fā)條傳說格拉斯與英克即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編發(fā)條傳說格拉斯與英克好玩嗎?發(fā)條傳說格拉斯與英克值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、發(fā)條傳說格拉斯與英克簡要評析:

《發(fā)條傳說格拉斯與英克破解版》(Clockwork Tales (Full))是一款蒸汽朋克風(fēng)格的冒險(xiǎn)解密類手游。游戲不僅包含偵探情節(jié),還有大量的動作場面,比如潛入、與怪物戰(zhàn)斗、甚至是滑翔飛行!喜歡推理解謎類的玩家不要錯過這款佳作哦!

2、發(fā)條傳說格拉斯與英克圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對發(fā)條傳說格拉斯與英克有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“發(fā)條傳說格拉斯與英克”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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《傳奇 大 陸》坦 克 英 雄 一覽!

各位玩家老爺們《傳奇大陸》二測結(jié)束,期待不刪檔,想要體驗(yàn)原汁原味兒的魔獸DOTA風(fēng)的激情手游,趕快下載安裝吧!今天小編給大家?guī)碛螒蛑心壳暗?span style="color: rgb(255, 136, 0);">肉盾型英雄的評測攻略,看看哪位肉盾才是你的菜!

前排肉盾扛不???多半是廢啦!

——OYdesolation

眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個偽前排....

▲全能

算是蠻惡心的一大英雄,無論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!

但是,俗話說…全能也是平庸的代名詞,作為一個前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來說,大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動技得分相當(dāng)?shù)汀:竺娴娜齻€技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時候簡直坑爹

全能可以用來打一些針對性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。

▲大魚人

本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個被動控制技能(暈眩),使其成為一個具有輸出能力的前排英雄。主動技是小型AOE的減甲,用的時間掌握好,對面的前排會如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對于其他T來說略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。

▲斧王

作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。

缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時候喜歡砍錯人,而且攻擊距離略長,使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。

▲潮汐

開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場,肉盾的不二選擇。

缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時候,前排也是半個輸出位。

重點(diǎn)!他是個!大 萌 逼?。。。?!特!別!萌!

▲牛頭

講道理來說,牛頭不算是一個好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對方的輸出。

▲人馬

人馬這個英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來,大招有種少一個技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時剩下的兩個技能具有控制以及不俗的傷害。

缺點(diǎn):對面和自己都?xì)堁臅r候,有時會觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對面放一個法術(shù),人馬,卒。

▲藍(lán)胖

萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個多重施法什么的,嘖嘖,簡直不看。缺點(diǎn)?他是個前排,這是一個大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個不夠肉的前排,比起后排來說簡直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。

▲流浪

強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個強(qiáng)力輸出。(然而并不是個好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。

▲船長

說起船長這個英雄簡直是回憶,水刀刮人對線,想想就好爽。船和水兩個技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來,和流浪差不多的,是個強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個好肉盾,too。

末日

▲龍騎

忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過N多只,沒開出來過。不過這兩個確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉

【總結(jié)】

好啦,說了這么我們就來總結(jié)一下各個肉盾吧!

★★★★★潮汐,龍騎,末日

剛的起,站得住。

★★★★☆大魚,人馬,斧王

作為肉的同時有著不俗的輸出。

★★★☆☆牛頭,全能

雖說肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個角度起到肉的作用。

★★☆☆☆流浪,船長

前排就要輸出,砍死你。

★☆☆☆☆藍(lán)胖

雖說不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。

親愛的玩家老爺你中意哪款肉盾呢?

《傳奇 大陸》坦 克 英 雄 一覽!

各位玩家老爺們《傳奇大陸》二測結(jié)束,期待不刪檔,想要體驗(yàn)原汁原味兒的魔獸DOTA風(fēng)的激情手游,趕快下載安裝吧!今天小編給大家?guī)碛螒蛑心壳暗?span style="color: rgb(255, 136, 0);">肉盾型英雄的評測攻略,看看哪位肉盾才是你的菜!

前排肉盾扛不???多半是廢啦!

——OYdesolation

眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個偽前排....

▲全能

算是蠻惡心的一大英雄,無論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!

但是,俗話說…全能也是平庸的代名詞,作為一個前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來說,大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動技得分相當(dāng)?shù)?。后面的三個技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時候簡直坑爹。

全能可以用來打一些針對性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。

▲大魚人

本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個被動控制技能(暈眩),使其成為一個具有輸出能力的前排英雄。主動技是小型AOE的減甲,用的時間掌握好,對面的前排會如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對于其他T來說略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。

▲斧王

作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。

缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時候喜歡砍錯人,而且攻擊距離略長,使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。

▲潮汐

開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場,肉盾的不二選擇。

缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時候,前排也是半個輸出位。

重點(diǎn)!他是個!大 萌 逼?。。。?!特!別!萌!

▲牛頭

講道理來說,牛頭不算是一個好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對方的輸出。

▲人馬

人馬這個英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來,大招有種少一個技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時剩下的兩個技能具有控制以及不俗的傷害。

缺點(diǎn):對面和自己都?xì)堁臅r候,有時會觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對面放一個法術(shù),人馬,卒。

▲藍(lán)胖

萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個多重施法什么的,嘖嘖,簡直不看。缺點(diǎn)?他是個前排,這是一個大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個不夠肉的前排,比起后排來說簡直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。

▲流浪

強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個強(qiáng)力輸出。(然而并不是個好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。

▲船長

說起船長這個英雄簡直是回憶,水刀刮人對線,想想就好爽。船和水兩個技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來,和流浪差不多的,是個強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個好肉盾,too。

末日

▲龍騎

忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過N多只,沒開出來過。不過這兩個確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉

【總結(jié)】

好啦,說了這么我們就來總結(jié)一下各個肉盾吧!

★★★★★潮汐,龍騎,末日

剛的起,站得住。

★★★★☆大魚,人馬,斧王

作為肉的同時有著不俗的輸出。

★★★☆☆牛頭,全能

雖說肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個角度起到肉的作用。

★★☆☆☆流浪,船長

前排就要輸出,砍死你。

★☆☆☆☆藍(lán)胖

雖說不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。

親愛的玩家老爺你中意哪款肉盾呢?

《傳奇大陸》坦 克 英 雄 一覽!

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前排肉盾扛不住?多半是廢啦!

——OYdesolation

眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個偽前排....

▲全能

算是蠻惡心的一大英雄,無論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!

但是,俗話說…全能也是平庸的代名詞,作為一個前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來說,大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動技得分相當(dāng)?shù)?。后面的三個技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時候簡直坑爹

全能可以用來打一些針對性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。

▲大魚人

本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個被動控制技能(暈眩),使其成為一個具有輸出能力的前排英雄。主動技是小型AOE的減甲,用的時間掌握好,對面的前排會如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對于其他T來說略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。

▲斧王

作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。

缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時候喜歡砍錯人,而且攻擊距離略長,使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。

▲潮汐

開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場,肉盾的不二選擇。

缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時候,前排也是半個輸出位。

重點(diǎn)!他是個!大 萌 逼?。。。。√?!別!萌!

▲牛頭

講道理來說,牛頭不算是一個好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對方的輸出。

▲人馬

人馬這個英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來,大招有種少一個技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時剩下的兩個技能具有控制以及不俗的傷害。

缺點(diǎn):對面和自己都?xì)堁臅r候,有時會觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對面放一個法術(shù),人馬,卒。

▲藍(lán)胖

萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個多重施法什么的,嘖嘖,簡直不看。缺點(diǎn)?他是個前排,這是一個大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個不夠肉的前排,比起后排來說簡直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。

▲流浪

強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個強(qiáng)力輸出。(然而并不是個好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。

▲船長

說起船長這個英雄簡直是回憶,水刀刮人對線,想想就好爽。船和水兩個技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來,和流浪差不多的,是個強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個好肉盾,too。

末日

▲龍騎

忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過N多只,沒開出來過。不過這兩個確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉

【總結(jié)】

好啦,說了這么我們就來總結(jié)一下各個肉盾吧!

★★★★★潮汐,龍騎,末日

剛的起,站得住。

★★★★☆大魚,人馬,斧王

作為肉的同時有著不俗的輸出。

★★★☆☆牛頭,全能

雖說肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個角度起到肉的作用。

★★☆☆☆流浪,船長

前排就要輸出,砍死你。

★☆☆☆☆藍(lán)胖

雖說不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。

親愛的玩家老爺你中意哪款肉盾呢?

《傳奇大陸》坦 克 英 雄一覽!

各位玩家老爺們《傳奇大陸》二測結(jié)束,期待不刪檔,想要體驗(yàn)原汁原味兒的魔獸DOTA風(fēng)的激情手游,趕快下載安裝吧!今天小編給大家?guī)碛螒蛑心壳暗?span style="color: rgb(255, 136, 0);">肉盾型英雄的評測攻略,看看哪位肉盾才是你的菜!

前排肉盾扛不?。慷喟胧菑U啦!

——OYdesolation

眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個偽前排....

▲全能

算是蠻惡心的一大英雄,無論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!

但是,俗話說…全能也是平庸的代名詞,作為一個前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來說,大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動技得分相當(dāng)?shù)汀:竺娴娜齻€技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時候簡直坑爹

全能可以用來打一些針對性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。

▲大魚人

本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個被動控制技能(暈眩),使其成為一個具有輸出能力的前排英雄。主動技是小型AOE的減甲,用的時間掌握好,對面的前排會如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對于其他T來說略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。

▲斧王

作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。

缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時候喜歡砍錯人,而且攻擊距離略長,使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。

▲潮汐

開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場,肉盾的不二選擇。

缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時候,前排也是半個輸出位。

重點(diǎn)!他是個!大 萌 逼?。。。?!特!別!萌!

▲牛頭

講道理來說,牛頭不算是一個好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對方的輸出。

▲人馬

人馬這個英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來,大招有種少一個技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時剩下的兩個技能具有控制以及不俗的傷害。

缺點(diǎn):對面和自己都?xì)堁臅r候,有時會觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對面放一個法術(shù),人馬,卒。

▲藍(lán)胖

萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個多重施法什么的,嘖嘖,簡直不看。缺點(diǎn)?他是個前排,這是一個大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個不夠肉的前排,比起后排來說簡直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。

▲流浪

強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個強(qiáng)力輸出。(然而并不是個好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。

▲船長

說起船長這個英雄簡直是回憶,水刀刮人對線,想想就好爽。船和水兩個技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來,和流浪差不多的,是個強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個好肉盾,too。

末日

▲龍騎

忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過N多只,沒開出來過。不過這兩個確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉

【總結(jié)】

好啦,說了這么我們就來總結(jié)一下各個肉盾吧!

★★★★★潮汐,龍騎,末日

剛的起,站得住。

★★★★☆大魚,人馬,斧王

作為肉的同時有著不俗的輸出。

★★★☆☆牛頭,全能

雖說肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個角度起到肉的作用。

★★☆☆☆流浪,船長

前排就要輸出,砍死你。

★☆☆☆☆藍(lán)胖

雖說不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。

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t4-t3:51.0

t5-t4:8.0

t6-t5:15.0

t7-t6:1.0

t8-t7:366.0

t9-t8:25.0

t10-t9:12.0

t11-t10:5.0

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