各國(guó)首都游戲介紹
各國(guó)首都簡(jiǎn)介
各國(guó)首都游戲截圖
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全面戰(zhàn)爭(zhēng)帝國(guó)各國(guó)兵種介紹 全面戰(zhàn)爭(zhēng)帝國(guó)各國(guó)兵種怎么樣
如果想要在戰(zhàn)爭(zhēng)中占據(jù)優(yōu)勢(shì),就要合理搭配不同的兵種。這次帶來(lái)全面戰(zhàn)爭(zhēng)帝國(guó)各國(guó)兵種介紹,這次希望各位能夠了解不同帝國(guó)都分別有哪一些兵種。這樣才能合理搭配,并充分發(fā)揮不同兵種的作用,然后再將其集結(jié)好,在戰(zhàn)場(chǎng)中就能強(qiáng)勢(shì)進(jìn)軍。并打敵人一個(gè)措手不及,更容易獲得勝利。
1、法國(guó)兵種
首先講講法國(guó)有哪些兵種?其中海軍可以守衛(wèi)你的海港,并且能夠操縱一些艦隊(duì),這樣就能在全世界發(fā)起進(jìn)攻。然后還有炮兵,可以遠(yuǎn)程輸出,攻守兼?zhèn)?。接著還有騎兵,有一點(diǎn)類似于沖鋒兵,可以快速發(fā)起進(jìn)攻,適合攻城時(shí)用。至于步兵散兵的話,都是一些炮灰,肉搏能力強(qiáng)。
2、不列顛兵種
這個(gè)國(guó)家的步兵更加特殊,擁有很快的裝填速度,輕松招架好對(duì)手;接著同樣有散兵,騎兵以及炮兵,這些類型的兵種與法國(guó)的差不多。最后還有海軍,能夠守衛(wèi)你的海港,并操控一些艦隊(duì)。
3、西班牙兵種
這個(gè)國(guó)家除了擁有步兵、散兵、炮兵以及騎兵之外,還有一定的特殊作用。那就是前期的經(jīng)濟(jì)雖然一般般,但是到了中后期可以通過(guò)占領(lǐng)資源快速發(fā)展自己的軍隊(duì)。例如炮兵的用法就很多,可能蹲守射擊,也可以進(jìn)行貿(mào)易,輕松換取大量錢財(cái)。
4、搭配建議
在搭配不同類型兵種時(shí),我們要看一下當(dāng)前的戰(zhàn)斗情況如何?如果我們打算進(jìn)攻對(duì)方的國(guó)度的話,就需要多搭配一些騎兵,因?yàn)樗麄兊臎_鋒速度快,更容易擊潰對(duì)面。若是已經(jīng)打到城門上了,就可以用炮兵進(jìn)行攻城?;蛘咴儆靡恍┎奖约吧⒈?,能夠控制整個(gè)場(chǎng)面。
如果我們想要在全面戰(zhàn)爭(zhēng)中拿下對(duì)手的話,就可以試著認(rèn)識(shí)一下全面戰(zhàn)爭(zhēng)帝國(guó)各國(guó)兵種介紹,因?yàn)椴煌N之間的能力都不一樣,只有合理搭配后才能互相彌補(bǔ)彼此的缺點(diǎn),并在不同的場(chǎng)合下起到出其不意的作用,能瞬間攻破對(duì)方的防御。
文明6哪個(gè)是首都
在文明6游戲中,首都不僅是國(guó)家的政治、經(jīng)濟(jì)、文化中心,更是國(guó)家發(fā)展的重要象征。作為全國(guó)人口最為密集的地區(qū),首都的發(fā)展水平直接影響著國(guó)家的整體實(shí)力。因此,合理定位首都,科學(xué)規(guī)劃首都發(fā)展,對(duì)于文明6游戲中的國(guó)家建設(shè)至關(guān)重要。
二、首都的定位策略
1. 地理位置的選擇:首都應(yīng)選在交通便利、資源豐富、安全系數(shù)高的地區(qū)。同時(shí),應(yīng)避免選擇易受攻擊或資源枯竭的地區(qū)。
2. 資源分布的影響:首都應(yīng)靠近主要礦產(chǎn)、農(nóng)田等資源產(chǎn)地,以確保國(guó)家經(jīng)濟(jì)的穩(wěn)定發(fā)展。
3. 文化傳承的紐帶:首都應(yīng)具有深厚的歷史文化底蘊(yùn),能夠代表國(guó)家文化形象,傳承國(guó)家文化基因。
三、首都規(guī)劃的實(shí)踐案例
1. 古代文明的首都規(guī)劃:以古埃及為例,首都應(yīng)選在尼羅河下游,依托豐富的河運(yùn)資源,發(fā)展農(nóng)業(yè)和手工業(yè)。同時(shí),應(yīng)注重城市規(guī)劃和建筑風(fēng)格,展現(xiàn)古埃及的文化底蘊(yùn)。
2. 現(xiàn)代文明的首都規(guī)劃:以美國(guó)華盛頓為例,首都應(yīng)位于中部,交通便利,資源豐富,且遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng)。城市規(guī)劃應(yīng)注重環(huán)保和可持續(xù)發(fā)展,建設(shè)科技、文化、教育等基礎(chǔ)設(shè)施,展現(xiàn)現(xiàn)代文明的魅力。
3. 不同類型文明的首都規(guī)劃特點(diǎn):東方文明應(yīng)注重城市布局和風(fēng)水,西方文明應(yīng)注重科技和實(shí)用性,而混合文明則應(yīng)結(jié)合東西方優(yōu)點(diǎn),打造獨(dú)具特色的首都。
四、首都建設(shè)的注意事項(xiàng)
1. 基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè):首都應(yīng)具備完善的交通、通訊、供水、供電等基礎(chǔ)設(shè)施,提高居民生活水平。
2. 生態(tài)環(huán)境保護(hù):應(yīng)注重生態(tài)保護(hù),防止環(huán)境污染,打造宜居環(huán)境。
3. 防御體系的建設(shè):首都應(yīng)建立強(qiáng)大的防御體系,確保國(guó)家安全??山⒊菈?、軍事要塞等設(shè)施,提高防御能力。
五、總結(jié)與建議
在文明6游戲中,合理定位首都并科學(xué)規(guī)劃發(fā)展是至關(guān)重要的。選擇交通便利、資源豐富、安全系數(shù)高的地區(qū)作為首都,并注重文化傳承和資源分布的影響。在規(guī)劃過(guò)程中,應(yīng)結(jié)合實(shí)際情況和實(shí)踐案例,打造獨(dú)具特色的首都。同時(shí),注意基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、生態(tài)環(huán)境保護(hù)和防御體系的建設(shè),為居民創(chuàng)造一個(gè)宜居的環(huán)境。最后,希望玩家們?cè)谟螒蛑心軌虿粩嗵剿骱蛯?shí)踐,取得更好的成績(jī)。
三、首都規(guī)劃的實(shí)踐案例
1. 古代文明的首都規(guī)劃:以古埃及為例,首都應(yīng)選在尼羅河下游,依托豐富的河運(yùn)資源,發(fā)展農(nóng)業(yè)和手工業(yè)。同時(shí),應(yīng)注重城市規(guī)劃和建筑風(fēng)格,展現(xiàn)古埃及的文化底蘊(yùn)。
2. 現(xiàn)代文明的首都規(guī)劃:以美國(guó)華盛頓為例,首都應(yīng)位于中部,交通便利,資源豐富,且遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng)。城市規(guī)劃應(yīng)注重環(huán)保和可持續(xù)發(fā)展,建設(shè)科技、文化、教育等基礎(chǔ)設(shè)施,展現(xiàn)現(xiàn)代文明的魅力。
3. 不同類型文明的首都規(guī)劃特點(diǎn):東方文明應(yīng)注重城市布局和風(fēng)水,西方文明應(yīng)注重科技和實(shí)用性,而混合文明則應(yīng)結(jié)合東西方優(yōu)點(diǎn),打造獨(dú)具特色的首都。
四、首都建設(shè)的注意事項(xiàng)
1. 基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè):首都應(yīng)具備完善的交通、通訊、供水、供電等基礎(chǔ)設(shè)施,提高居民生活水平。
2. 生態(tài)環(huán)境保護(hù):應(yīng)注重生態(tài)保護(hù),防止環(huán)境污染,打造宜居環(huán)境。
3. 防御體系的建設(shè):首都應(yīng)建立強(qiáng)大的防御體系,確保國(guó)家安全??山⒊菈?、軍事要塞等設(shè)施,提高防御能力。
五、總結(jié)與建議
在文明6游戲中,合理定位首都并科學(xué)規(guī)劃發(fā)展是至關(guān)重要的。選擇交通便利、資源豐富、安全系數(shù)高的地區(qū)作為首都,并注重文化傳承和資源分布的影響。在規(guī)劃過(guò)程中,應(yīng)結(jié)合實(shí)際情況和實(shí)踐案例,打造獨(dú)具特色的首都。同時(shí),注意基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、生態(tài)環(huán)境保護(hù)和防御體系的建設(shè),為居民創(chuàng)造一個(gè)宜居的環(huán)境。最后,希望玩家們?cè)谟螒蛑心軌虿粩嗵剿骱蛯?shí)踐,取得更好的成績(jī)。
四、首都建設(shè)的注意事項(xiàng)
1. 基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè):首都應(yīng)具備完善的交通、通訊、供水、供電等基礎(chǔ)設(shè)施,提高居民生活水平。
2. 生態(tài)環(huán)境保護(hù):應(yīng)注重生態(tài)保護(hù),防止環(huán)境污染,打造宜居環(huán)境。
3. 防御體系的建設(shè):首都應(yīng)建立強(qiáng)大的防御體系,確保國(guó)家安全。可建立城墻、軍事要塞等設(shè)施,提高防御能力。
五、總結(jié)與建議
在文明6游戲中,合理定位首都并科學(xué)規(guī)劃發(fā)展是至關(guān)重要的。選擇交通便利、資源豐富、安全系數(shù)高的地區(qū)作為首都,并注重文化傳承和資源分布的影響。在規(guī)劃過(guò)程中,應(yīng)結(jié)合實(shí)際情況和實(shí)踐案例,打造獨(dú)具特色的首都。同時(shí),注意基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、生態(tài)環(huán)境保護(hù)和防御體系的建設(shè),為居民創(chuàng)造一個(gè)宜居的環(huán)境。最后,希望玩家們?cè)谟螒蛑心軌虿粩嗵剿骱蛯?shí)踐,取得更好的成績(jī)。
五、總結(jié)與建議
在文明6游戲中,合理定位首都并科學(xué)規(guī)劃發(fā)展是至關(guān)重要的。選擇交通便利、資源豐富、安全系數(shù)高的地區(qū)作為首都,并注重文化傳承和資源分布的影響。在規(guī)劃過(guò)程中,應(yīng)結(jié)合實(shí)際情況和實(shí)踐案例,打造獨(dú)具特色的首都。同時(shí),注意基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、生態(tài)環(huán)境保護(hù)和防御體系的建設(shè),為居民創(chuàng)造一個(gè)宜居的環(huán)境。最后,希望玩家們?cè)谟螒蛑心軌虿粩嗵剿骱蛯?shí)踐,取得更好的成績(jī)。
文明6哪個(gè)是首都的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,有關(guān)于其它相關(guān)信息別忘了在《九游》進(jìn)行搜索哦!
黑色沙漠瓦倫西亞首都在哪 黑色沙漠瓦倫西亞首都入口
黑色沙漠瓦倫西亞的首都:神秘而迷人的帕拉多爾
在黑色沙漠的瓦倫西亞,你會(huì)被這個(gè)神秘而迷人的城市所吸引。它坐落在沙漠的中心地帶,是黑色沙漠中最繁華的城市之一。這里有許多古老的建筑和美麗的風(fēng)景,吸引著無(wú)數(shù)游客前來(lái)探索。而帕拉多爾則是瓦倫西亞的首都,它不僅是城市的核心,更是黑色沙漠的文化和歷史的象征。
帕拉多爾的入口是一個(gè)古老的城門,它矗立在一片廣闊的廣場(chǎng)上。這座城門歷經(jīng)滄桑,見證了瓦倫西亞的繁榮和變遷。從城門進(jìn)去,你會(huì)看到一條古老而繁華的街道,街道兩旁是鱗次櫛比的古老建筑,它們高聳入云,彰顯著這個(gè)城市的輝煌歷史。
在這些古老的建筑中,你可以看到許多歷史悠久的商鋪和餐館。這些商鋪和餐館的老板們熱情好客,他們用美食和美酒迎接每一位到訪的客人。在這里,你可以品嘗到黑色沙漠最地道的菜肴,感受這個(gè)城市的獨(dú)特風(fēng)味。
沿著這條街道繼續(xù)前行,你會(huì)看到許多古老的教堂和修道院。這些建筑是瓦倫西亞宗教文化的象征,它們見證了無(wú)數(shù)宗教儀式和神圣的時(shí)刻。在這里,你可以感受到黑色沙漠人民的信仰和虔誠(chéng)。
在帕拉多爾的中心,有一座高大的鐘樓。這座鐘樓是瓦倫西亞的標(biāo)志性建筑,也是城市的重要地標(biāo)。從鐘樓頂部可以俯瞰整個(gè)帕拉多爾,欣賞這座城市的美麗風(fēng)景。在這里,你可以感受到這座城市的繁榮和活力,也可以感受到它深厚的歷史底蘊(yùn)。
在帕拉多爾的周圍,還有許多美麗的公園和花園。這些公園和花園是市民和游客休息和娛樂(lè)的好去處。在這里,你可以感受到瓦倫西亞人民的熱情好客和友好。
總的來(lái)說(shuō),帕拉多爾是一個(gè)充滿神秘和魅力的地方。它不僅是黑色沙漠的文化和歷史的象征,更是瓦倫西亞人民的精神寄托。在這里,你可以感受到這個(gè)城市的繁榮和活力,也可以感受到它深厚的歷史底蘊(yùn)和人文情懷。
無(wú)論你是探索者、旅行者還是冒險(xiǎn)家,帕拉多爾都會(huì)給你留下深刻的印象和回憶。這里有許多古老的建筑、美食、文化和景點(diǎn)等待著你去發(fā)現(xiàn)和探索。而在帕拉多爾的首都,你會(huì)發(fā)現(xiàn)更多的故事和奇跡等待你去發(fā)現(xiàn)和感受。
《文明6》首都建在哪里好 首都選址方法推薦
一定不要坐無(wú)水城,無(wú)水城只提供基礎(chǔ)兩住房,加上首都宮殿總共三住房;最好要保障有兩點(diǎn)糧食兩點(diǎn)生產(chǎn)力或者更高產(chǎn)的地塊;最好首都附近有奢侈資源雖然首都有宮殿自帶1點(diǎn)宜居度,但隨著人口增長(zhǎng)和分城的建設(shè),宜居度很快會(huì)變得緊張;不要坐裸地裸地產(chǎn)能低下會(huì)導(dǎo)致前期發(fā)育不良,裸地也往往讓前期脆弱的首都無(wú)險(xiǎn)可守;不要輕易暴露首都位置,不要輕易將首都的位置透漏給臨近的AI;注意文明特性有些文明外大陸有額外加成,比如西班牙;有些文明在本大陸有加。
《文明6》首都選址方法分享
1、一定不要坐無(wú)水城
這是新人常犯的一個(gè)錯(cuò)誤,無(wú)水城只提供基礎(chǔ)兩住房,加上首都宮殿總共三住房;而淡水城提供基礎(chǔ)五住房,加上宮殿總共六住房,相差了一倍。
而住房不足會(huì)給人口增長(zhǎng)一個(gè)極大的debuff,這對(duì)于我們前期的擴(kuò)張是非常不利的。
無(wú)水城最少只需要2個(gè)單位就能圍城,這對(duì)前期的防守也是極大的不利。
2、最好要保障有2-2(兩點(diǎn)糧食兩點(diǎn)生產(chǎn)力)或者更高產(chǎn)的地塊
文明6最基礎(chǔ)的兩種指標(biāo)一是糧食,直接影響人口增長(zhǎng),二是生產(chǎn)力(錘/齒輪),直接影響城市建造。
前期在只有首都一座城的情況下,多一點(diǎn)少一點(diǎn)資源都會(huì)有巨大影響。比如首都在2-1情況下(標(biāo)準(zhǔn)速度),1糧地塊15回合后人口才能增長(zhǎng),2糧地塊則只要8回合,3糧地塊只需要5回合。如果是馬拉松模式更是會(huì)極大拉開前期發(fā)展的速度。
3、最好首都附近有奢侈資源
雖然首都有宮殿自帶1點(diǎn)宜居度,但隨著人口增長(zhǎng)和分城的建設(shè),宜居度很快會(huì)變得緊張。前期一般也沒(méi)有其他能快速提升宜居度的方法。
而且奢侈品會(huì)增加地塊產(chǎn)出,很多奢侈品除了增加糧錘,還提供科文值和信仰,以及改良后的各種加成。
更重要的是,多余的奢侈品在前期也是一筆不小的財(cái)富,可以一次性換取一大筆現(xiàn)金/回合金,用于購(gòu)買單位和建筑,大大加快前期的發(fā)展速度。
4、不要坐裸地
一方面正如第二點(diǎn)提到,裸地產(chǎn)能低下會(huì)導(dǎo)致前期發(fā)育不良。
另一方面,裸地也往往讓前期脆弱的首都無(wú)險(xiǎn)可守,樹林/雨林和丘陵不僅增加地塊產(chǎn)能,也增加單位防守戰(zhàn)斗力的加成,使你的首都不至于很快變成神級(jí)AI與野蠻人的游樂(lè)場(chǎng)。
5、不要輕易暴露首都位置
眾所周知,神級(jí)AI開局自帶5個(gè)勇士,以及+4力的難度加成,遠(yuǎn)古時(shí)代戰(zhàn)斗力爆到200力以上不成問(wèn)題。而可憐的玩家僅僅有開局20力的一個(gè)勇士,還需要要在時(shí)間緊張的前期規(guī)劃一大堆東西。
所以除非你非常有自信能在AI幫你觸發(fā)鼓舞的情況下又不影響接下來(lái)的發(fā)展,否則不要輕易將首都的位置透漏給臨近的AI。
6、注意文明特性
有些文明外大陸有額外加成,比如西班牙;有些文明在本大陸有加成,比如剛果(恩津加女王);有些文明淡水不能增加住房,比如瑪雅;有些文明沿海給予額外加成,比如澳大利亞。
所以首都選址也需要考慮文明特性。
《維多利亞3》首都作用介紹
最近有這么一款游戲,以奇特的玩法以及精美的畫面征服了大量玩家,這個(gè)游戲就是維多利亞3。這款游戲除了玩法和畫面以外,還有一些非常特別的機(jī)制,這些機(jī)制大大加強(qiáng)了游戲難度,今天九游小編為大家?guī)?lái)的攻略就是大家在游戲中遇到《維多利亞3》首都作用介紹的攻略。
《維多利亞3》首都作用介紹
在《維多利亞3》中,首都除了作為一個(gè)國(guó)家的政治象征外,在經(jīng)濟(jì)上也有著相當(dāng)重要的地位。
首都人口的政治權(quán)利要大于其他地區(qū)。相同工業(yè)化人口,首都的人口將獲得更大的話語(yǔ)權(quán)。因此首都是首選的工業(yè)化地區(qū),工地的建設(shè)應(yīng)該優(yōu)先首都。
如果玩家游玩的是中小型國(guó)家,建議盡可能的優(yōu)先發(fā)展首都,通過(guò)首都的Buff來(lái)帶動(dòng)周邊地區(qū)快速工業(yè)化建設(shè)。
而如果玩家玩的是大國(guó),也可以在進(jìn)入中期時(shí)適當(dāng)停止發(fā)展,給首都留出一定的建筑位以便首都在中后期可以建設(shè)更高產(chǎn)值的高級(jí)建筑。
怎么樣?按照小編的攻略去打是不是輕松了很多呢?如果你覺得《維多利亞3》首都作用介紹的攻略對(duì)你有幫助,那么就快推薦給你的朋友們吧,讓他們也能夠快速的提高自己的戰(zhàn)斗力,和你一起繼續(xù)征戰(zhàn)前方。
《文明6》首都選哪里好 首都地理位置選擇指南
《文明6》中開局玩家就會(huì)選擇自己的首都位置,但是作為玩家的第一座城市,首都位置決定了玩家在開局很長(zhǎng)的一段時(shí)間的發(fā)展,那么我們?nèi)绾芜x擇自己的首都位置呢,下面帶來(lái)由“流氓丶星”分享的《文明6》首都位置選擇與前期發(fā)展思路,一起來(lái)看看吧。
市中心地格產(chǎn)出規(guī)則
這里我們還是要先明確兩個(gè)規(guī)則
①首都坐地之后,會(huì)首先清除非地?zé)幔鹕酵?,泛濫以外的所有地貌(樹,雨林,沼澤,),資源保留,原地塊不到2糧補(bǔ)到2糧,不到1錘補(bǔ)到1錘。再加上奇觀加成(如乞力馬扎羅山)以及文明能力加成(比如俄羅斯坐凍土)
下面給兩組例子方便大家理解(用的是俄羅斯,所以坐地會(huì)多8格)
例1
本身地塊是雨林丘陵2糧2錘,現(xiàn)在坐地刪除雨林地貌(雨林+1糧食)→1糧2錘,再不到2糧補(bǔ)到2糧,所以最后市中心產(chǎn)出是2糧2錘
例2
本身凍土是1糧,先被補(bǔ)到2糧1錘,再算上毛子的能力凍土+1錘+1鴿,所以市中心地格的最終產(chǎn)出為2糧2錘1鴿
②坐在資源上會(huì)視為直接獲得這個(gè)資源,比如坐在奢侈上會(huì)直接獲得奢侈,坐在戰(zhàn)略上相當(dāng)于獲得這個(gè)戰(zhàn)略的開發(fā)(但是產(chǎn)出不增加,只是每回合會(huì)給你戰(zhàn)略資源)。資源并不會(huì)消失,只是圖標(biāo)不見了而已,所以如果坐了米麥之后出了水磨,市中心地格產(chǎn)出也會(huì)+1
明確這個(gè)規(guī)則之后就能開始我們今天的主題—坐地教程
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文明6風(fēng)云變幻各國(guó)奇觀是什么 各國(guó)奇觀解析
文明6風(fēng)云變幻各國(guó)奇觀是什么,大家知道各國(guó)的奇觀是什么嗎?今天小編就和大家分享一下文明6風(fēng)云變幻各國(guó)奇觀解析,幫助大家了解一下各國(guó)的奇觀,希望能夠幫助大家。
文明6風(fēng)云變幻各國(guó)奇觀解析
奇觀編號(hào)01:大浴場(chǎng)
所屬時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代,解鎖條件:科技【制陶術(shù)】。
建造條件:必須建造在泛濫平原單元格中。
效果:建有大浴場(chǎng)的河畔泛濫平原免受洪水侵襲(但來(lái)自洪水的食物、生產(chǎn)力加成減半)。每次緩解洪水破壞后,屬于此城市的泛濫平原單元格所產(chǎn)出的信仰+1。+3住房,娛樂(lè)區(qū)域+1宜居度。
一、時(shí)代基礎(chǔ)分
屬于遠(yuǎn)古時(shí)代,評(píng)分:10分。
二、建造條件分
鑒于新資料片沿河基本有泛濫平原,這個(gè)條件其實(shí)很寬泛,甚至不要求沿河。評(píng)分:10分。
三、效果穩(wěn)定分
奇觀的住房、宜居度、免疫洪水加成屬于穩(wěn)定的加成,不受其他要素影響。
奇觀提供的緩解洪水后信仰提升屬于不穩(wěn)定加成。
首先本奇觀的效果受開局所選擇的災(zāi)難指數(shù)影響。
即使調(diào)整到最高災(zāi)難指數(shù),洪水是否發(fā)生也是一個(gè)小概率事件,不一定總是在你的城市發(fā)生。
另外本作的災(zāi)難也不一定都是壞事。
假設(shè)成功緩解洪災(zāi),提供信仰值的多寡還取決于你城市的泛濫平原地格數(shù)。
所以單就穩(wěn)定性來(lái)說(shuō),奇觀方差還是很明顯的。評(píng)分:4分。
四、文明平衡分
大部分情況下文明都能隨機(jī)到沿河,大部分情況下沿河必有泛濫。
除了老秦?fù)屍饋?lái)容易點(diǎn)之外,該奇觀在各文明間的平衡性上沒(méi)什么差別。
鑒于秦始皇建造遠(yuǎn)古和古典奇觀有很大優(yōu)勢(shì),本項(xiàng)評(píng)分:4分。
五、勝利契合度評(píng)分
本奇觀總體上來(lái)說(shuō)效果很一般,對(duì)各種勝利路線都沒(méi)有太大加成作用。
本奇觀最大的作用應(yīng)該是不至于讓你卡人口,處于發(fā)展瓶頸。然而令人遺憾的是奇觀本身并不提供糧食加成。
高災(zāi)害等級(jí)下或許還有那么點(diǎn)用。
如果在首都集齊大浴場(chǎng)、空中花園、阿爾忒彌斯神廟,那么在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)你不用擔(dān)心卡住房,只需要關(guān)注糧食和宜居度了。
其實(shí)這個(gè)奇觀自己錘還不如放棄,前期基本上要出移民,沒(méi)功夫錘這個(gè)奇觀,十分拖節(jié)奏。
科技勝利契合度:2分,文化勝利契合度:2分,外交勝利契合度:0分,
宗教勝利契合度:1分,征服勝利契合度:0分,算上分?jǐn)?shù)勝利的底分10分,本項(xiàng)得分:15分。
本奇觀總得分:10+10+4+4+15=43分。
奇觀編號(hào)02:巨石陣
所屬時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代,解鎖條件:科技【占星術(shù)】。
建造條件:必須建造在靠近資源【石頭】,且所在地格為平地,不能是丘陵。
效果:免費(fèi)獲得一個(gè)大預(yù)言家,大預(yù)言家可以在巨石陣上創(chuàng)立宗教。+2信仰值。
一、時(shí)代基礎(chǔ)分
屬于遠(yuǎn)古時(shí)代,評(píng)分:10分
二、建造條件分
必須靠近石頭,所以首都附近有沒(méi)有石頭決定了你造得了還是造不了。非常想造的話刷個(gè)石頭并不難。
評(píng)分:7分
三、效果穩(wěn)定分
除了剛果外,奇觀的效果就是穩(wěn)定創(chuàng)立宗教,不受其他要素影響。
剛果造了也不會(huì)給你送,相當(dāng)于一個(gè)無(wú)法拆除的+2信仰的地格改良。
評(píng)分:10分
四、文明平衡分
因?yàn)閯偣麩o(wú)法創(chuàng)教,此項(xiàng)要評(píng)2分。關(guān)于為什么要評(píng)2分可以返回去看下評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)。
五、勝利契合度評(píng)分
穩(wěn)定的創(chuàng)教是宗教勝利的最基本要求,但是說(shuō)實(shí)話宗教勝利的話這個(gè)奇觀效果也挺一般的,相當(dāng)于一次性效果。面對(duì)后期的信仰收益,奇觀提供的+2信仰明顯不夠看。所以這個(gè)奇觀的目的還是為了優(yōu)先創(chuàng)教,以確保選到自己想要的信條。這里提供一個(gè)萬(wàn)能套路:即便不是宗教勝利,收獲女神+穩(wěn)定創(chuàng)教+黃金時(shí)代選擇雄偉壯麗,玩過(guò)的都懂,不再解釋。
科技勝利契合度:4分,文化勝利契合度:4分,外交勝利契合度:2分,
宗教勝利契合度:5分,征服勝利契合度:1分,算上分?jǐn)?shù)勝利的底分10分,本項(xiàng)得分:26分
本奇觀總得分:10+7+10+2+26=55分
奇觀編號(hào)03:空中花園
所屬時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代,解鎖條件:科技【灌溉】。
建造條件:必須沿河建造
效果:所有城市發(fā)展加速15%,+2住房。
一、時(shí)代基礎(chǔ)分
屬于遠(yuǎn)古時(shí)代,評(píng)分:10分
二、建造條件分
必須沿河建造,評(píng)分:9分
三、效果穩(wěn)定分
+15%儲(chǔ)糧速度這個(gè)量可大可小,主要還是要看你的城市本身糧食產(chǎn)出如何,效果不穩(wěn)定。+2住房沒(méi)什么好評(píng)價(jià)的,就是有點(diǎn)少。評(píng)分:4分
四、文明平衡分
各文明之間的表現(xiàn)沒(méi)什么差別,主要看出生地以及后期城市規(guī)劃。
奇觀編號(hào)04:阿爾忒彌斯神廟
所屬時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代,解鎖條件:科技【箭術(shù)】。
建造條件:必須與此城擁有的營(yíng)地相鄰
效果:此奇觀4個(gè)單元格內(nèi)的每個(gè)營(yíng)地、牧場(chǎng)、種植園改良設(shè)施+1宜居度。+4食物,+3住房。
一、時(shí)代基礎(chǔ)分
屬于遠(yuǎn)古時(shí)代,評(píng)分:10分。
二、建造條件分
需要營(yíng)地,也就是說(shuō)必須是改良好的鹿、松露、象牙一類的。評(píng)分:7分
三、效果穩(wěn)定分
這個(gè)奇觀的效果和其周圍的所需資源的密度有關(guān),這個(gè)是不穩(wěn)定加成,和地圖設(shè)置、出生地等都有很大的關(guān)系。
加食物和住房的效果挺不錯(cuò)的。評(píng)分:4分
四、文明平衡分
各文明間沒(méi)什么差異,所處科技決定了戰(zhàn)狂文明容易優(yōu)先搶到。
鑒于秦始皇建造遠(yuǎn)古和古典奇觀有很大優(yōu)勢(shì),本項(xiàng)評(píng)分:4分。
五、勝利契合度
這個(gè)奇觀拿來(lái)和空中花園比,相對(duì)來(lái)說(shuō)這個(gè)奇觀性價(jià)比更高。空中花園是全國(guó)小加成,這個(gè)奇觀是單城大加成。
加住房還加糧食還加宜居度,這就是為人口大城貼身打造的。
科技勝利契合度:4分,文化勝利契合度:4分,外交勝利契合度:2分,
宗教勝利契合度:2分,征服勝利契合度:4分,算上分?jǐn)?shù)勝利的底分10分,本項(xiàng)得分:26分。
本奇觀總得分:10+7+4+4+26=51分
鑒于秦始皇建造遠(yuǎn)古和古典奇觀有很大優(yōu)勢(shì),本項(xiàng)評(píng)分:4分。
五、勝利契合度
這個(gè)奇觀也是看起來(lái)美好其實(shí)不怎么樣的。缺糧食的城市,+15%儲(chǔ)糧速度還是缺糧。豐產(chǎn)的城市更需要你去解決住房問(wèn)題,+15%儲(chǔ)糧速度還是要優(yōu)先解決住房問(wèn)題。效果很一般,可以選擇放棄。
科技勝利契合度:3分,文化勝利契合度:3分,外交勝利契合度:1分,
宗教勝利契合度:1分,征服勝利契合度:1分,算上分?jǐn)?shù)勝利的底分10分,本項(xiàng)得分:19分
本奇觀總得分:10+9+4+4+19=46分
奇觀編號(hào)05:神諭
所屬時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代,解鎖條件:人文【神秘主義】。
建件:必須建造在丘陵上
效果:偉人贊助消耗的信仰值-25%,該城市市區(qū)所對(duì)應(yīng)的偉人點(diǎn)數(shù)+2,+1文化,+1信仰
一、時(shí)代基礎(chǔ)分
屬于遠(yuǎn)古時(shí)代,評(píng)分:10分。
二、建造條件分
需要丘陵,平原、草原、沙漠、雪地都可以,評(píng)分:9分
三、效果穩(wěn)定分
該奇觀的效果取決于所建造的城市里有多少城區(qū),區(qū)域越多收益越大。偉人贊助消耗削減還是很不錯(cuò)的,尤其是搶特定偉人的時(shí)候,可以節(jié)省很大一筆開支,不過(guò)這個(gè)還只能算是個(gè)添頭,偉人贊助并不是一直用,真正給力的是該奇觀對(duì)所有類型偉人點(diǎn)有全面的加速,最適合建造在首都、或第二座城市。算是個(gè)不穩(wěn)定的效果,評(píng)分:5分.
四、文明平衡分
對(duì)絕大部分文明來(lái)說(shuō)效果都差不多,特別的,新出的毛利文明不能招募大作家(但可以招募藝術(shù)家、音樂(lè)家)。文明之間的發(fā)揮效果總體上平衡。鑒于秦始皇建造遠(yuǎn)古和古典奇觀有很大優(yōu)勢(shì),本項(xiàng)評(píng)分:4分。
五、勝利契合度
萬(wàn)能公式:城區(qū)眾多的大城+神諭+平噶拉(點(diǎn)出+100%偉人點(diǎn)的晉升),有神圣之光萬(wàn)神殿信條輔助效果更佳。
這個(gè)奇觀就是專門給你偉人競(jìng)賽的,性價(jià)比挺高的。
科技勝利契合度:8分,文化勝利契合度:8分,外交勝利契合度:4分,
宗教勝利契合度:2分,征服勝利契合度:3分,算上分?jǐn)?shù)勝利的底分10分,本項(xiàng)得分:35分。
本奇觀總得分:10+9+5+4+35=63分
國(guó)旗和首都好玩嗎?怎么玩?國(guó)旗和首都游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游國(guó)旗和首都火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編國(guó)旗和首都好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天小編就來(lái)說(shuō)一下國(guó)旗和首都游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道國(guó)旗和首都究竟怎么玩,好不好玩了!
通過(guò)一組有趣的小測(cè)驗(yàn),測(cè)試你的地理知識(shí)。在學(xué)習(xí)模式下,你可以探索的國(guó)家,如國(guó)旗,首都,面積,人口信息等。喜歡的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),快點(diǎn)來(lái)下載吧。 【基本信息】 作者:Google Play提供 更新時(shí)間:2014-01-16 版本:1.1.0 系統(tǒng):Android 2.2.x以上 語(yǔ)言:英文
看了上邊的國(guó)旗和首都游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道國(guó)旗和首都怎么玩,好不好玩呢!
世界首都問(wèn)答好玩嗎?世界首都問(wèn)答游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游世界首都問(wèn)答火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編世界首都問(wèn)答好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下世界首都問(wèn)答游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道世界首都問(wèn)答究竟怎么樣,好不好玩了!
不論您是旅游愛好者、或純粹是地球村的一分子,都快來(lái)挑戰(zhàn)世界首都問(wèn)答吧。在這個(gè)游戲里,您的目標(biāo)是在4個(gè)城市里選出正確的國(guó)家首都。開始時(shí)會(huì)出現(xiàn)一道問(wèn)題,而4個(gè)城市的名稱則位于問(wèn)題的下方。您會(huì)有10秒時(shí)間回答每道問(wèn)題,而余下時(shí)間會(huì)在畫面的最上方顯示。點(diǎn)擊其中一個(gè)方格回答問(wèn)題,若果答案是正確的,您就會(huì)因應(yīng)所余下的秒數(shù)而獲得分?jǐn)?shù)。若果答案錯(cuò)誤或是限時(shí)結(jié)束,您就不能取得分?jǐn)?shù)??旖荻鴾?zhǔn)確地完成全部3個(gè)關(guān)卡,成為世界之王!
看了上邊的世界首都問(wèn)答游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道世界首都問(wèn)答怎么樣,好不好玩呢!
霸天下各國(guó)實(shí)力大比拼 各國(guó)戰(zhàn)力首曝
霸天下手游在7月31日已經(jīng)開啟二測(cè)了,這次要開七個(gè)國(guó)家,想想都特么的激動(dòng)人心啊!想想曾經(jīng)一測(cè)時(shí),益幽徐三國(guó)大戰(zhàn)的熱血激情!我的大槍早已按耐不住了!一測(cè)結(jié)束也有一個(gè)月了,各方實(shí)力也不容小覷!下面我就分析下七國(guó)軍團(tuán)入駐局面!
徐州 兮月年華,年少輕狂,秦淮風(fēng)月,零度,夜殤黎明,禁衛(wèi)軍
分析:徐州在一測(cè)中由弱變強(qiáng),實(shí)力與能力并進(jìn),不可小覷!兮月年華與禁衛(wèi)軍就不用說(shuō)了,絕對(duì)頂呱呱!相信悠悠們?cè)谝粶y(cè)中也體驗(yàn)過(guò)了!
旗下三大軍團(tuán)血?dú)④妶F(tuán),神圣軍團(tuán),墨義軍團(tuán)!
徐州還有秦淮風(fēng)月,黎明與零度等中堅(jiān)力量,該三大團(tuán)體核心是最被霸天下手游迷們最看好的。
揚(yáng)州 皇族
分析:此公會(huì)實(shí)在弱小,基本可以無(wú)視!本人分析,揚(yáng)州此地必然是散人的集中營(yíng),也是七國(guó)最弱之國(guó),但不會(huì)是最先被滅國(guó)的存在,建議實(shí)力不差,想發(fā)展的小公會(huì)入駐!
帝國(guó)娛樂(lè)一測(cè)中實(shí)力平平,雖不出彩,卻也積極的發(fā)光發(fā)熱,在各軍團(tuán)中小有名氣!聽該軍團(tuán)會(huì)長(zhǎng)所言,此次霸天下將揮師全軍入駐,各種福利,各種有!
翻云覆雨,此次入駐益州似乎想爭(zhēng)奪國(guó)王,可惜我并不看好!
涼州 征戰(zhàn)公會(huì)(Ares’Danse ),無(wú)雙!絕世,藐視帝國(guó)
征戰(zhàn)實(shí)力未知,估計(jì)實(shí)力不強(qiáng)!,無(wú)雙,藐視二軍團(tuán)為新興公會(huì),實(shí)力較弱!
幽州 納蘭無(wú)雙,藍(lán)若,帝豪,GS光輝歲月
納蘭,GS為一測(cè)幽州之霸主,實(shí)力不容置疑!納蘭此次入駐1戰(zhàn)力團(tuán),3作戰(zhàn)團(tuán)與2預(yù)備團(tuán)!意在爭(zhēng)霸七國(guó)!實(shí)力不容小覷!GS估計(jì)也不會(huì)差很多,估計(jì)倆大主力軍團(tuán)是不會(huì)少的!
藍(lán)諾公會(huì),在各大封測(cè)游戲中屢獲佳績(jī)。
帝豪,一測(cè)軍團(tuán),有豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)!是幽州一大助力!
青州 Ice冰魄,九游晨曦,NOW北狼,悍將皇朝,臥龍山莊
冰魂,北狼,臥虎,三個(gè)公會(huì)名氣不小!豪氣沖天,一測(cè)結(jié)束便率先結(jié)盟,向徐州年華宣戰(zhàn),豪情與激情不減!
晨曦與悍將同樣是入駐公會(huì),若上述三軍團(tuán)真的能夠團(tuán)結(jié),那么晨曦與悍將將是青州的第二集團(tuán)軍!青州無(wú)弱團(tuán),實(shí)力均衡!
豫州 以戰(zhàn)止戰(zhàn) 王者
止戰(zhàn)與王者都是一測(cè)給力軍團(tuán)!止戰(zhàn)將在霸天下一展拳腳,力壓群雄!軍團(tuán)長(zhǎng)蘇蘇,更是有著雄心大志,必然不甘弱與人后,此次盡出主力,三大軍團(tuán)!王者估計(jì)也不會(huì)差到哪去,當(dāng)然不能排除他們是去打醬油的。
以上分析總結(jié):實(shí)力前4,暫分為幽徐,豫青,四國(guó)!從地圖來(lái)看,幽青豫徐正好連成一片,在地圖右半!如果四州開戰(zhàn),必然是一場(chǎng)烽火硝煙!幽徐戰(zhàn)力第一梯級(jí),豫青第二梯級(jí),涼州益州為第三梯級(jí)!揚(yáng)州第四梯級(jí)!
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