地下黑暗錄游戲介紹
地下黑暗錄簡介
地下黑暗錄游戲截圖
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地下城堡2黑暗覺醒兌換碼
地下城堡2黑暗覺醒更新到現(xiàn)在已經(jīng)有非常多兌換碼了,不過其中可能有一些已經(jīng)過期了,需要玩家自己去嘗試才能得到答案,這些兌換碼一般都是資源和道具獎勵,能白嫖到不少有用的東西。
地下城堡2黑暗覺醒兌換碼最新
祝天下沒有難推的圖
和神明做交易
森林保衛(wèi)戰(zhàn)
幸運南瓜
創(chuàng)世之書
天神下凡
天使與魔鬼
龍與地下城
銀騎士之盾
冰葬
羅拉娜之影
紅茶與白蘭地
黑暗覺醒
波比丘
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哈利波特
小湯姆里德爾
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海德拉
外掛零容忍
地堡2333
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地下城堡2黑暗覺醒兌換碼使用方法
1、首先我們點開左下角的“齒輪”設置。
2、然后打開其中的“禮包”
3、隨后在其中輸入想要的禮包碼再確定,就可以從郵箱里獲取獎勵了。
地下城堡2黑暗覺醒攻略大全
地下城堡2黑暗覺醒攻略大全是游戲的boss可以)嘗試各種方式召喚出你的光之子(太陽天使之類的)。
地下城堡2黑暗覺醒攻略大全
第一步,將太陽天使之類的召喚出來,次回合再加另外一個,如果沒人,放光之子在光,就秒殺他,如果人,那個地方就滅了。
第二步,在你召喚出太陽天使之前,先讓出太陽。
第三步,利用和在塔頂放的光芒的同時移動(其實中間有點距離的)。
第四步,當你的太陽天使最后一擊都成功召喚出來之后,太陽天使的技能范圍就只剩下他的那個位置了,就可以召喚出除了太陽天使之外的另外一個光。
第五步,在你召喚出太陽天使之前,根據(jù)其位置的來是不是靠左,以及之后是否有這種操作,利用看到這個位置時,你的隊友能否跟上的方式,去直接秒掉它。
第六步,如果你在看到這個敵人你能夠跟得上,或者說還需要從他的身后進行暗殺,這種時候,如果你的隊友沒有跟得上,你可以使用技能遠離,等我說我記不住之后,我直接回復你生命值和法力值。
這里的想法很簡單,對方應該沒有主動攻擊你,你也沒被標記過,應該也沒啥,應該是看到了那個大的敵人,就跟了過來。
而當這個敵人走了之后,就相當于對方又是一個射手,刺客就要再次去暗殺。
理論上來說,這個時候我再想起了之前有說過的3個有可能讓你瞬間暴斃的技能,我個人是不建議大家在對局中這么做的,原因如下:
1、沒有位移,沒有自保能力
2、沒有保護能力
3、沒有足夠的傷害
這三點都是想讓你瞬間暴斃的原因。
其實我并不建議大家,去打團戰(zhàn),也沒有必要去追殺對方的脆皮,反而應該在己方已經(jīng)攻勢開始的時候去打架,為什么呢?
在打團的時候,如果己方的傷害已經(jīng)打出來了,也就意味著你很有可能是一個脆皮。
對于一個脆皮來說,有兩個英雄是最好的,第一個是瑤,有護盾,有位移,有控制。
第二個是虞姬,有保命技能,有沉默,有瞬間爆發(fā)能力。
不過這三個英雄,一般都比較吃發(fā)育,前期的傷害很低。
第二點,大家也都知道,如果我們選擇一個坦克型輔助英雄,你的風險比較大。
比如說我們玩了軟輔,你的風險就會非常大,或者說你的風險就會更大。
但你作為一個輔助,你作為一個射手,我覺得你必須要學會carry。
我們可以選擇孫臏,我告訴你,前期孫臏是絕對可以幫你carry的,你前期能夠幫助你的隊友快速的發(fā)育。
如果說你的技術比較好,你的意識也比較好,你這個英雄前期就可以幫你打出非常好的壓制效果。
這一點其實是非常重要的,即使你打不出作用,你也可以利用你在前期比較容易發(fā)育的特點,來幫助你隊友快速的成長。
輔助英雄的整體玩法就這三件事,前期帶節(jié)奏,你需要做的事情是幫助隊友建立優(yōu)勢。
有些時候,就算你把前期的節(jié)奏帶起來了,但你也很難再把隊友的優(yōu)勢帶起來,這是我們這一期跟大家討論的一個核心點。
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地下城堡2攻略黑暗裂縫 地下城堡2黑暗裂隙攻略
在熱門的手游地下城堡2里面。我們可以通過進行各種副本的攻打,以及各種方式來提升自己的游戲體驗。而在我們面對一些未知的副本的時候,我們并不知道這個副本是要多少的等級前往更合適的,畢竟我們對于自己的定位不是那么的清晰,以至于很多強力的副本在我們眼里并不知道。而在我們來到黑暗裂隙這個副本的時候,我們到底如何提升自己的等級,要來到多少級才能去嘗試攻打呢。
當我們在游戲的過程種,來到黑暗裂隙的副本之時。我們不難發(fā)現(xiàn),這個副本里面的怪物還是比較厲害的。而且就這個層數(shù)來說,我們如果是要通過三十層的話,還是需要配置一個較好的隊伍。從前排的騎士到后排的法師,都是需要不錯的護甲,這樣才能夠抗住小怪們的集火攻擊。而如果我們這套陣容的戰(zhàn)斗能力能夠來到3800分,那么我們在挑戰(zhàn)三十層的時候,還是可以從容的應對的。
畢竟這個關卡主要還是吃我們的配置。所以,我們全員的護甲達到了80左右,就可以來挑戰(zhàn)這個黑暗裂隙的副本了。而副本之中,我們的配置還是以前排的圣騎士為主要的坦克來抗住傷害,而后排可以安置刺客以及法師。這樣的陣容配置在面對數(shù)量不多的小怪的時候,清理的速度還是非常迅速的。所以,我們只用在意自己累積的護甲,不被輕易的擊敗還是很容易完成副本的通關的。
《地下城堡2: 黑暗覺醒》游戲評測
《地下城堡2》是一款暗黑風格的SRPG手游,游戲繼承了其一代的模擬經(jīng)營與冒險戰(zhàn)略玩法。在游戲中玩家將扮演一名地下城主建立自己的城市、招募英雄、組織遠征軍前往未知的野地進行探險。玩過前作《地下城堡》的玩家應該知道,游戲基本上是以大量的文字所構筑起來的暗黑世界,而在《地下城堡2》中則是在文字的基礎上加入了更多角色、敵人以及建筑的形象,并且整體上依然是圍繞著暗黑地下城的風格所展開。
01資源才是核心 生產(chǎn)與消耗的平衡
熟悉《地下城堡》的玩家們應該知道,自游戲一開始就需要不斷的通過點擊煉金來獲取大量的金幣。這一設定在《地下城堡2》中被廢除,不過在我們的主城的陰影之中還是有著一棵樹木在經(jīng)過多次點擊后會為玩家生產(chǎn)10點的木材用于升級各個資源的倉庫容量。除了游戲初期需要點擊獲取些許木材用于提升游戲的發(fā)展進度之外,后期基本能夠無視該功能。
游戲保留了原先的工匠生產(chǎn)系統(tǒng),玩家能夠招募工匠來為你生產(chǎn)游戲中所需的各種資源,不過工匠本身也會消耗糧食,并且隨著游戲玩法的展開各個進階資源的生產(chǎn)內容加入之后,如何平衡生產(chǎn)與消耗之間的關系就成為玩家需要考慮的主要元素之一。
02探索迷霧 前途未卜的戰(zhàn)斗
游戲采用了與前作相同的像素走格子探索玩法,在一張相當?shù)牡貓D上不斷的向陰影區(qū)域進發(fā),隨機出現(xiàn)的敵人以及各種地宮事件都讓游戲中的冒險變得既刺激又充滿了未知數(shù)。并且游戲中同樣還保留了食物的設定,玩家每移動一步均會消耗一個面包,當消耗完面包時你還未回到城堡之中那么你的部隊就會饑餓而死。不過玩家還能夠就地搭帳篷將沿途打到的食材制造成為食物以延長冒險的進度。
游戲中礦山、伐木場等等資源產(chǎn)出的單位不再是通過資源升級解鎖,而是需要玩家在野外探索達到100%之后方可解鎖,在這些洞穴區(qū)域之中有著各種各樣的敵人以及未知的事件,多數(shù)情況下都需要玩家在兩項操作之中做出抉擇,如到達一個黑暗的房間是點火前行或是摸黑前進,不同的選擇將會產(chǎn)生不同的結果,并且有些搜索還需要耗費玩家的食物或道具,最終能夠獲取的什么資源全憑運氣。
游戲在戰(zhàn)斗上變?yōu)榘?a linkid="22101">即時制的戰(zhàn)斗每個角色都有著一個時間軸,當時間條走滿了之后即可使用該角色技能進行攻擊,需要注意的是,若此時你不進行攻擊,敵人的行動條也依然在走動,若不進行快速的點擊操作可是會承受敵人多次的攻擊。所以點擊角色的名稱來開啟游戲的自動戰(zhàn)斗無疑是最好的選擇,由于自動戰(zhàn)斗的切換十分方便,所以在關鍵的時刻介入手動操作即可。
03組建隊伍 書寫傳奇歷程
在游戲中玩家能夠招募到各種擁有著不同能力的英雄,隨機的能力水平,但是并沒有十連抽的卡牌設定,只需要等待系統(tǒng)隨機刷新出的英雄購買即可。至于角色的提升方式,基本上以升級和裝備的更換作為游戲的養(yǎng)成方式,基本上裝備與隊伍成員的升級就需要花費掉你大量的資源,所以玩家在提升英雄時一定要考慮好后續(xù)的組合搭配方可。
雖說游戲設計的自動戰(zhàn)斗功能是為了方便玩家進行操作,但是游戲在自動戰(zhàn)斗的規(guī)則設計上也相當?shù)轿唬婕彝耆軌蛟趹?zhàn)前設置好每個英雄的戰(zhàn)斗策略,坦克嘲諷、治療覆蓋、DPS加強輸出,這樣搭配之下哪怕是遇到BOSS都能夠輕松的挑戰(zhàn)。
本作之中的死亡設定同樣也是沿用前作的設定,當玩家在探索地穴時常常會遇到各種未知的敵人,雖然能夠使用道具來查看敵人的戰(zhàn)斗力,但是畢竟道具有限,毫無準備的進行挑戰(zhàn)的話則容易遭遇難以抗衡的敵人,團滅自然就成為了家常便飯。然而想要復活你的部隊需要消耗單位升級材料——魂魄,也就是說一次隊伍的團滅將會大大的影響你的游戲進度。
04探索與冒險 地牢深處戰(zhàn)惡龍
在《地下城堡2》中,當玩家闖過關卡之后即可解鎖冒險模式,在冒險模式下,玩家可派遣部隊進行一段時間的探索,從而獲得高額的獎勵,通過放置冒險獲取獎勵的機制可以說是游戲在原有放置生產(chǎn)基礎上進行增強的一部分內容。
而游戲的主線冒險卻并沒有太過明確的任務目標,而是通過一些線索引導至對應方位的副本中供玩家進行挑戰(zhàn),從各種的鬼怪到魔龍,順著劇情一路挑戰(zhàn)還需要擁有合理的隊伍搭配才能夠順利過關。
05點評:傳承與延續(xù) 值得一玩的佳作
手游《地下城堡2》在保留前作核心玩法的基礎上進行了全新的玩法改動,在原先單純文字內容之上加入了更多形象化的內容,雖說讓游戲中的各個人物變得更加形象,但是卻少了文字所賦予玩家的無限想象力,然而正如一千個人心中有一千個“哈姆雷特”,更加形象的角色確實讓游戲的敵人不再具有原先的恐怖氛圍。
而游戲在內購方面并沒有很大幅度影響游戲平衡的內容存在,氪金的作用基本上只有提升游戲進度而已。雖說游戲在內容上基本以單機為主,強制聯(lián)網(wǎng)的功能難免會讓一些玩家感到不適,但是也并不會產(chǎn)生太大的影響??偟膩碚f本作對于喜歡探險RPG的玩家來說是一款非常值得一玩的佳作。
黑暗少女錄好玩嗎 黑暗少女錄玩法簡介
期待已久的手游黑暗少女錄即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編黑暗少女錄好玩嗎?黑暗少女錄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、黑暗少女錄簡要評析:
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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對黑暗少女錄有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“黑暗少女錄”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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地下城堡2 黑暗裂隙攻略
裂隙挑戰(zhàn)是游戲中的高難度副本,當然高難度跟隨是伴隨著高回報的,玩法大致類似于爬塔,從簡單的關卡開始挑戰(zhàn),難度和層數(shù)同步上升,只要我們的實力允許,是能夠通過裂隙玩法獲得豐厚的獎勵的,對于一般已經(jīng)不如游戲后期的玩家來說,50層之前都是可以打得比較輕松的,但是一旦層數(shù)在50以上的時候就會有質的提升,難度直接上升一個檔次,有很多玩家再次都遭遇了瓶頸,那么真的打到這里就無法繼續(xù)往前了嗎。
其實著后面的難點還是在于關底的boss,前面的小怪都是分為三組,雖然小怪的傷害也很高,但是只要我們的陣容比較合理,打完每一波其實也是消耗不了多少狀態(tài)的,而且賊喜歡暴擊,要是前排都無法站住的話那就說明目前的實力也就是真的只能止步于此。要是感覺打得有來有回那就肯定是有機會的,只要我們去調整一些細節(jié),前排最好帶上嘲諷技能,保證自己的脆皮角色不會被過早地秒殺,在仇恨穩(wěn)定之后,前排加奶媽基本就餓能夠頂?shù)米×耍O碌闹負投悸湓诹酥鰿的身上。打boss也不是說只要不死一直慢慢磨血就可以了,是有兩分半的狂暴時間的,只要超時了基本也等于宣告失敗,所以我們的主C傷害一定要足夠,所以這里我們選擇狂戰(zhàn)士來打傷害,而且狂戰(zhàn)在屬性上就克制boss是由很大的優(yōu)勢的,只要我們的狂戰(zhàn)力量高于1.25的話那基本大過5開頭的層數(shù)基本都是沒問題的,最后就是注意在每場戰(zhàn)斗之后一定要將隊伍的狀態(tài)回復滿,不然后面很有可能出現(xiàn)翻車的情況。
只要陣容按照這個組合來,狂戰(zhàn)士的傷害足夠那通關裂隙是沒有問題的。
地下城堡2黑暗裂隙陣容
我們在游戲內如果不一樣的等級跟裝備來配置的話,對不相同的英雄所呈現(xiàn)的效果也是會不一樣的。所以小編當前是有兩個不一樣的陣容玩法介紹給大家的,只提供你們參考,大家要是有其他的見解的都是可以分享出來我們一起討論的。
【陣容推薦一】
法師/教宗/圣騎/刺客——全部三十級。在當前的這個隊伍當中,所有的英雄角色的分數(shù)都可以到達三千八百分左右并且達到三十層。當然,設備的配置也是非常重要的。下面將談一談屬性的推薦,與畫筆相比,這個陣容的速度更快,而且可以跳的層數(shù)也更多。
【屬性】整個隊伍的護甲要是可到達八十左右的話,那么新添加的主護甲重點是要通過流血的鐵壁甲和銀色的騎士盾來實現(xiàn)。所有人手持銀色騎士盾牌,如果要達到30層,盔甲是一個硬性要求。因為群攻,又有30層的瓦爾基里有BOSS。不能保證你能通過,簡單地說,如果你通過30級,大部分取決于運氣。如果你不能通過30層,建議你用黑水晶多試幾次。
【戰(zhàn)術】法師治療-80%的朋友和-50%的自己。如果不使用夜鶯條紋,則為刺客往往會釋放撕裂和毒藥猛擊兩個技能。教皇可以治療-100%的隊友和-50%的自己。圣騎士治療-90%的隊友,只治療-50%的自己。
【陣容推薦二】
法師/圣龍將軍/教宗/圣騎——全部三十級。這個陣容同上每抽一個英雄可以達到約3800點,達到30層。這個陣容與刷子相比速度較慢,可跳的層數(shù)較少,但與陣容一相比更穩(wěn)定。
【屬性】參照第一個中的屬性建議??墒且话愕氖垖④娫偌由稀畠蓚€銀色的騎士盾牌’還有‘流血的鐵壁盔甲’這樣來講的話,基本上就是可以達到一百七十左右的裝甲的。
【戰(zhàn)術】法師可以將我方隊伍的隊友治療百分之八十的傷害,并給增加治療傷害百分之五十。而圣龍將軍則是帶嘲諷的,盾牌的攻擊還有反擊是需要大家經(jīng)常的釋放一下的。還有教皇也是能治療我方隊友百分之百的傷害的,一樣的給自己也可以治療傷害百分之五十。圣騎士的話是可以治療我方隊友百分之九十,還有自身傷害百分之五十。
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