終極塔防:迷失的地球游戲介紹
終極塔防:迷失的地球簡(jiǎn)介
終極塔防:迷失的地球游戲截圖
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2024好玩的塔防塔防游戲有哪些 熱門的塔防游戲介紹
塔防游戲注重的是玩家們自身的謀略性,一般的游戲玩法大概就是要保衛(wèi)自己的國(guó)家或者什么物品,這一類游戲趣味性滿滿挑戰(zhàn)性也不錯(cuò),所以今天帶來(lái)的內(nèi)容是2024好玩的塔防塔防游戲有哪些,下面推薦的這五款手游,他們?cè)谟螒虍?huà)風(fēng)上面以及游戲玩法上面都是市面上較為熱門的存在,關(guān)于游戲的具體介紹已經(jīng)在下文準(zhǔn)備好了,一起看看吧。
1、《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4》
這款游戲是一款比較熱門的塔防類策劃游戲,在游戲里面還有劇情玩法可以進(jìn)行體驗(yàn),根據(jù)官方給出的一些介紹可以知道的是劇情到后期時(shí)會(huì)有一個(gè)大的反轉(zhuǎn),在游戲更新之后防御塔的外貌也進(jìn)行了全新的升級(jí),在英雄的安排上面設(shè)置的也更多有更多選擇了,全新的主線劇情以及關(guān)卡的闖關(guān)方法都是游戲的特點(diǎn),該如何抵御各種怪物就看玩家們自身的策略了。
》》》》》#王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4#《《《《《
2、《海島奇兵》
這款游戲也是一款策略類的塔防手游玩家們需要自己制定計(jì)劃來(lái)面對(duì)一波又一波怪物的入侵,在這個(gè)海島之上,所有的兵種以及武器都會(huì)為玩家們所用,這是為了抵御邪惡的黑暗守衛(wèi),更甚至在做好準(zhǔn)備之后還可以主動(dòng)向敵軍基地發(fā)起進(jìn)攻,游戲也支持和其他玩家共同進(jìn)行游玩,包容性是十足的。
》》》》》#海島奇兵#《《《《《
這款游戲的主角就是玩家們所熟知的簡(jiǎn)單火柴人了,整個(gè)游戲是以關(guān)卡的形式提供給玩家們進(jìn)行挑戰(zhàn)的,挑戰(zhàn)性也是較高的,在這里玩家們所扮演的身份就是一名火柴人,需要保護(hù)自己的國(guó)家不被其他敵人入侵,所以它也是一款帶有塔防玩法的小游戲,該如何進(jìn)行防御又進(jìn)行反擊就看玩家們自身的策略了。
》》》》》#火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)#《《《《《
4、《保衛(wèi)蘿卜4》
相信玩家們看見(jiàn)這款游戲就覺(jué)得非常熟悉吧,游戲一上線到商店過(guò)后就收獲到了許多塔防游戲玩家們的追捧,可愛(ài)的游戲畫(huà)風(fēng)以及簡(jiǎn)單的關(guān)卡闖關(guān)玩法也是十分貼近民意,各種官方活動(dòng)還會(huì)時(shí)不時(shí)給玩家們爆出一些福利,每一個(gè)版本的更新都會(huì)加入一些新的游戲元素,現(xiàn)在這個(gè)版本就增加了一些個(gè)性服裝搭配,還有創(chuàng)新的NPC游戲玩法,每周還有西游周賽可以進(jìn)行挑戰(zhàn)。
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5、《獸王爭(zhēng)霸》
在這款游戲當(dāng)中玩家們需要處理掉一波又一波怪獸的入侵,該如何保護(hù)好自己的領(lǐng)隊(duì),安排自己的隊(duì)伍對(duì)這些怪物進(jìn)行抗?fàn)?,就看玩家們自身的策略頭腦以及游戲的安排了,要保護(hù)的東西只有一個(gè),那就是玩家們的堡壘,游戲里面的物種還會(huì)進(jìn)行進(jìn)化,實(shí)力也會(huì)得到一個(gè)大幅度的提升,這里的塔防玩法是多通道的游戲塔防玩法,游戲的畫(huà)風(fēng)也是非常濃厚亮眼的。
》》》》》#獸王爭(zhēng)霸#《《《《《
那么2024好玩的塔防塔防游戲有哪些就說(shuō)到這里了,上面這些塔防游戲都是隨著時(shí)代進(jìn)步一次次進(jìn)行更新,他們的的游玩設(shè)置都是更貼合當(dāng)下的玩家需求,有的畫(huà)風(fēng)溫馨治愈,有的則是極簡(jiǎn)主義,如果有感興趣的,就快下載試試看吧。
氣球塔防6手游終極形態(tài)怎么升級(jí) 氣球塔防6手游終極形態(tài)升級(jí)所需材料介紹
氣球塔防6手游終極形狀晉級(jí)所需資料是什么?作為一款十分優(yōu)異的塔防游戲,氣球塔防6的玩法仍是十分風(fēng)趣的,咱們游戲中的防護(hù)塔是可以晉級(jí)為終究形狀的,終究形狀的防護(hù)塔十分強(qiáng)力。剛好小編我就知道氣球塔防6終極形狀晉級(jí)的具體辦法,想知道的話就跟著小編一同來(lái)看看吧!
《氣球塔防6手游》終極形狀晉級(jí)所需資料一覽
別離放三個(gè)改塔的五級(jí)塔
注:只要毛毛、回旋鏢,軍事有飛機(jī),海盜船,魔法有忍者、黑殿這幾個(gè)才可以晉級(jí)為終極形狀。
晉級(jí)終極形狀辦法
1、運(yùn)用進(jìn)犯類【升星石】對(duì)山公培育,悉數(shù)提升到2級(jí)觸發(fā)被迫弄技術(shù);
2、耗費(fèi)對(duì)應(yīng)數(shù)量的【升星石】給二級(jí)山公快速的刷級(jí),收集到滿足的金幣和經(jīng)歷進(jìn)步才能值;
3、運(yùn)用【戰(zhàn)役猴】或許【炮臺(tái)猴】在前方抵御敵人進(jìn)攻,還可以運(yùn)用高檔防護(hù)修建取得更多資源;
六級(jí)山公制作辦法
1、基本要求:三條途徑的晉級(jí)悉數(shù)解鎖結(jié)束
2、榜樣度影響要素
五級(jí)猴的數(shù)量、獻(xiàn)祭塔的花費(fèi)、祭祀塔的擊破、祭祀塔的晉級(jí);
單人的飛鏢猴在有常識(shí)的情況下單人可以多制作--個(gè)5級(jí)
3、獻(xiàn)祭塔的花費(fèi)
每花費(fèi)25塊錢添加1點(diǎn),最高可到達(dá)10000點(diǎn)、不包括用于組成的3個(gè)5級(jí)
最高可到達(dá)10000點(diǎn),總花費(fèi)10000*25-250000
4、祭祀塔的擊破
每180擊破添加1點(diǎn)、最高可到達(dá)90000點(diǎn),若防護(hù)塔有發(fā)生的錢,則將發(fā)生的錢的4倍計(jì)入擊破數(shù)中
最高可到達(dá)90000點(diǎn), 總計(jì)破90000* 180= 16200000
5、祭祀塔的晉級(jí)
每具有1個(gè)晉級(jí)添加100點(diǎn),最高可到達(dá)10000點(diǎn), 不包括用于組成的3個(gè)5級(jí)
最高可到達(dá)10000點(diǎn),總花費(fèi)10000/600=16.67
注:每二十點(diǎn)榜樣度,山公可以取得最強(qiáng)壯的外觀和技術(shù)增強(qiáng),要讓榜樣店以二十的倍數(shù)進(jìn)步。
塔防精靈9月21日地球守衛(wèi)戰(zhàn)通關(guān)攻略
塔防精靈9月21日地球守衛(wèi)戰(zhàn)怎么過(guò)?塔防精靈9月21日地球守衛(wèi)戰(zhàn)陣容怎么搭配?下面小編給大家整理了塔防精靈9月21日地球守衛(wèi)戰(zhàn)通關(guān)攻略,快來(lái)看看吧!
塔防精靈9月21日地球守衛(wèi)戰(zhàn):
1.塔防精靈9月21日地球守衛(wèi)戰(zhàn)第一組:紫星
卡牌要求:12女王、8海妖、8牛頭、8工匠
陣容推薦:魂精靈、海妖、雷精靈、女王、地精寶庫(kù)、木精靈、狂將、牛頭、光精靈、工匠
上陣陣容:海妖、女王、地精寶庫(kù)、狂將、牛頭、工匠
玩法技巧:女王有限制吸血和限制回血的技能、所以我們只能炸雷。精靈多的話我們就選擇精靈刷新率低一點(diǎn)的精靈,這樣刷到雷精靈的幾率會(huì)打很多
2.塔防精靈9月21日地球守衛(wèi)戰(zhàn)第二組:金星
卡牌要求:15女王皮膚、8牛頭皮膚、8工匠皮膚
陣容推薦:海妖、魔精靈、女王、光精靈、木精靈、魂精靈、工匠、牛頭、地精寶庫(kù)
上陣陣容:海妖、女王、工匠、牛頭、地精寶庫(kù)
玩法技巧:炸雷精靈、具體玩法參考第一組
3.塔防精靈9月21日地球守衛(wèi)戰(zhàn)第三組:紅星
卡牌要求:15女王皮膚、12紫卡皮膚
陣容推薦:牛頭、工匠、女王、地精寶庫(kù)、雷精靈、光精靈、魂精靈、木精靈、魔精靈、
上陣陣容:牛頭、工匠、女王
玩法技巧:炸雷精靈、具體玩法參考第一組
這就是塔防精靈9月21日地球守衛(wèi)戰(zhàn)通關(guān)攻略,希望對(duì)大家有所幫助,更多游戲資訊請(qǐng)關(guān)注九游,快去試試吧!
終極二戰(zhàn)塔防好玩嗎 終極二戰(zhàn)塔防玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游終極二戰(zhàn)塔防即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編終極二戰(zhàn)塔防好玩嗎?終極二戰(zhàn)塔防值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、終極二戰(zhàn)塔防簡(jiǎn)要評(píng)析:
終極二戰(zhàn)塔防是一款非常好玩的策略塔防游戲,游戲名為終極二戰(zhàn)塔防,這款游戲的玩法是比較新穎的,游戲的主題是塔防,但是在塔防之外還加入了一部分的養(yǎng)成玩法和RPG玩法,整體玩下來(lái)給人的感覺(jué)非常耐玩,算得上是一款佳作了。
2、終極二戰(zhàn)塔防圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)終極二戰(zhàn)塔防有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“終極二戰(zhàn)塔防”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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終極塔防神奇寶貝好玩嗎 終極塔防神奇寶貝玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游終極塔防神奇寶貝即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編終極塔防神奇寶貝好玩嗎?終極塔防神奇寶貝值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、終極塔防神奇寶貝簡(jiǎn)要評(píng)析:
早已橫掃“終極塔防”系列?那怎么能錯(cuò)過(guò)“終極塔防之神奇寶貝”這個(gè)新坑!最逗逼最令人廢寢忘食的策略行動(dòng)終極塔防!原因?萌化了的神奇寶貝入伙了! 游戲介紹 早已橫掃“終極塔防”系列?那怎么能錯(cuò)過(guò)“終極塔防之神奇寶貝”這個(gè)新坑 最逗逼最令人廢寢忘食的策略行動(dòng)終極塔防!原因?萌化了的神奇寶貝入伙了! 游戲特色 為了抵御來(lái)勢(shì)洶洶的怪獸,您要筑起“神奇寶貝風(fēng)”防御塔,拿起武器,率領(lǐng)神奇寶貝步兵團(tuán)抗擊到底。 激戰(zhàn)叢林,浴血沙灘,席卷熔巖和雪山。充分利用不同寶貝的進(jìn)化和殺手锏,定制專屬的防御策略! 向敵人猛烈開(kāi)火吧!呼叫支援,統(tǒng)領(lǐng)全軍,招募英雄,直面?zhèn)髌婀肢F,踏上保衛(wèi)島嶼的征途,誓與兇殘怪獸決一死戰(zhàn)! 下令空襲,引爆地雷,直擊敵人要害。 激動(dòng)人心的24級(jí)進(jìn)階,挑戰(zhàn)您的腦力。想要一勞永逸地阻止敵人?現(xiàn)在就加入塔防吧!
2、終極塔防神奇寶貝圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)終極塔防神奇寶貝有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“終極塔防神奇寶貝”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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塔防還能這么玩?《夢(mèng)塔防》終極封測(cè)啟動(dòng)!
11月28日11:00《夢(mèng)塔防》終于迎來(lái)正式上線前的終極封測(cè),在這8天的測(cè)試時(shí)間里面,《夢(mèng)塔防》又將給我們展現(xiàn)一個(gè)怎么樣的塔防呢?
區(qū)別于傳統(tǒng)塔防的單人掃關(guān)數(shù)值碾壓的形式,《夢(mèng)塔防》在單人關(guān)卡上的設(shè)計(jì)也漸漸成型,每一章節(jié)對(duì)于怪物的行進(jìn)路線和兵種的搭配上,都有它獨(dú)有的方式。
此外《夢(mèng)塔防》還融入了獨(dú)有的團(tuán)隊(duì)副本形式,在防守過(guò)程中更注重策略的擺放。
當(dāng)然,作為核心玩法的3v3競(jìng)技也在一次次的優(yōu)化中,慢慢向大家展露其獨(dú)特的魅力
結(jié)合前幾次測(cè)試,《夢(mèng)塔防》也慢慢優(yōu)化著競(jìng)技新手引導(dǎo)方面的內(nèi)容,讓從未接觸過(guò)此類型的玩家,能夠盡快的掌握競(jìng)技的玩法,享受競(jìng)技塔防的魅力。
所以11月28日10:00《夢(mèng)塔防》開(kāi)測(cè),在正式上線前,難道你們不想率先體驗(yàn),領(lǐng)先他人一步?
《塔防之光》不止塔防的塔防游戲
塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡(jiǎn)稱。其目標(biāo)是通過(guò)阻止敵方攻擊者來(lái)維護(hù)玩家的領(lǐng)土或財(cái)產(chǎn),通常通過(guò)在其攻擊路徑上或沿?cái)橙斯袈肪€放置防御性結(jié)構(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過(guò)招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達(dá)地圖路線的終點(diǎn)。
戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點(diǎn)使用金幣來(lái)招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復(fù)招募。
招募點(diǎn)分為近戰(zhàn)招募點(diǎn)、遠(yuǎn)程招募點(diǎn)和守衛(wèi)招募點(diǎn)。近戰(zhàn)招募點(diǎn)和遠(yuǎn)程招募點(diǎn)可以招募衛(wèi)士和吟游詩(shī)人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會(huì)因?yàn)檎心键c(diǎn)的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點(diǎn)只能招募衛(wèi)士、吟游詩(shī)人兩個(gè)職業(yè)的士兵和英雄,他們會(huì)通過(guò)嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進(jìn)攻。
游戲的角色設(shè)計(jì)是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類進(jìn)行設(shè)計(jì)的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強(qiáng)的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點(diǎn)與守衛(wèi)招募點(diǎn),而法師和牧師型角色擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠(yuǎn)程招募點(diǎn)。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計(jì)相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來(lái)為與怪物對(duì)戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進(jìn)行回復(fù)。同時(shí)在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠(yuǎn)程弓箭手型角色,對(duì)怪物進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。
游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面會(huì)顯示戰(zhàn)斗場(chǎng)景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)、各種特效等。同時(shí)還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進(jìn)行防御,而隨著敵人的進(jìn)攻,玩家可以通過(guò)消滅敵人來(lái)獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級(jí)原有的角色。
當(dāng)每一波敵人剩余數(shù)量不多時(shí),玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
競(jìng)技場(chǎng)是《塔防之光》的另一種獨(dú)立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個(gè)單位上場(chǎng),并只能派遣英雄或者高級(jí)職業(yè)。游戲的目的是在有限的時(shí)間內(nèi),消滅敵方的所有單位。
在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會(huì)自動(dòng)攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會(huì)在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時(shí)即可釋放大招。一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時(shí)間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時(shí),進(jìn)攻方判負(fù)。
每次進(jìn)行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對(duì)自己的出場(chǎng)陣容及陣型進(jìn)行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個(gè)位置,玩家可以將至多五個(gè)角色放置在九個(gè)位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會(huì)優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會(huì)自動(dòng)前進(jìn)一格,以此類推。
把每個(gè)角色按照其各自的特點(diǎn)安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。
無(wú)盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨(dú)特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無(wú)窮無(wú)盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會(huì)慢慢提升。在無(wú)盡模式中,玩家堅(jiān)持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
無(wú)盡模式下,每五關(guān)會(huì)觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計(jì),例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強(qiáng)攻等。
無(wú)盡模式下,每周都會(huì)有新的地圖更新,每周都會(huì)有新的玩法感受。
地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競(jìng)技場(chǎng)相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動(dòng)釋放對(duì)應(yīng)角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點(diǎn)。
地下城分為三個(gè)模式,周一周四開(kāi)放的骷髏洞穴,周二周五開(kāi)放的地精實(shí)驗(yàn)室以及周三周六開(kāi)放的叢林秘境。三種模式分別需要對(duì)應(yīng)的角色才能進(jìn)入,并且產(chǎn)出對(duì)應(yīng)角色的飾品。
每種模式每天限定攻略4次,周日當(dāng)天同時(shí)開(kāi)放三個(gè)模式并且攻略次數(shù)提升至8次。
終極奧義 8090《塔防世紀(jì)》別把圖騰不當(dāng)塔
在大家的印象中,圖騰是種象征,多存在于原始的部落當(dāng)中,被人們當(dāng)做信仰來(lái)崇拜,也被人們當(dāng)做榮譽(yù)來(lái)努力,而在8090塔防世紀(jì)中,圖騰同樣是這樣一種強(qiáng)大的存在,甚至被稱之為神器,那么接下來(lái)就趕緊跟著小編一起來(lái)看看吧!
在8090塔防世紀(jì)當(dāng)中,大家都知道,圖騰塔是一種輔助塔,但其實(shí)輔助塔那是副業(yè),其實(shí)圖騰才是隱藏中的終極神器。圖騰進(jìn)階到3階,就學(xué)會(huì)了飛鳥(niǎo)技能,飛鳥(niǎo)技能飛遍所有火鳥(niǎo)塔,點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的直線。該陣法的核心思路就是確保在怪物行走路線上,飛鳥(niǎo)飛行路線最大化和密集化。
只要固定幾個(gè)路線位置順序放好,其他位置沒(méi)有固定要求,而且加火攻、攻速裝備、各種光環(huán)BUFF,都可能給圖騰加效果,無(wú)盡也一樣輕松過(guò)50的,平民再也不用擔(dān)心刷不到碎片了呢,另外這個(gè)模式的造價(jià)成本極低,不用擔(dān)心被冰凍,可以瞬間波破冰哦。
最關(guān)鍵的是火鳥(niǎo)飛行是穿透攻擊、無(wú)視隱身,這就在很大程度上省去了燈塔呢,怎么樣,是不是迫不及待想要來(lái)游戲當(dāng)中體驗(yàn)一下了呢,那還等什么,趕緊來(lái)8090塔防世紀(jì),體驗(yàn)不一樣的塔防陣型,通關(guān)更多的關(guān)卡吧!
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惡魔系塔防《保衛(wèi)部落3d策略塔防》終極評(píng)測(cè)
地球上人類是整個(gè)世界的主宰,其它的所有生物都只能在人類的控制下生活著,而在宇宙的另一端的魔法大路上,人類與魔獸們分庭抗?fàn)?,各種書(shū)寫著屬于自己種族的歷史與傳奇。今天這款《保衛(wèi)部落-3d策略塔防》中,我們就將來(lái)到這個(gè)魔法世界,幫助魔獸們抵擋來(lái)自人類大軍的入侵。
游戲以魔獸和人類的戰(zhàn)斗為故事背景,采用了3D引擎制作橫版塔防畫(huà)面呈現(xiàn),相比小編曾經(jīng)玩過(guò)的其它塔防類作品,在背景描繪上更加細(xì)致,特別是那些充 滿意境的山川與河流,看起來(lái)仿佛真實(shí)存在一般。本作在環(huán)境上的刻畫(huà)可謂用心之至,山川的層次感、河流的流動(dòng)感都惟妙惟肖的繪畫(huà)出來(lái),特別是人物們?cè)诤铀?走動(dòng)的時(shí)候還會(huì)有絲絲漣漪,并且移動(dòng)速度還會(huì)自然的慢下來(lái),這種細(xì)節(jié)上的處理真的達(dá)到了大作的水準(zhǔn)。
游戲中玩家們只能在道路沿途兩邊的固定位置放置防御塔,點(diǎn)擊這些區(qū)域即可選擇各種類型的防御塔,這種限制性比較強(qiáng)的防御塔安放方式讓挑戰(zhàn)難度有所增加,對(duì) 玩家們的思維拓展和全局控制能力是很大的挑戰(zhàn)。本作戰(zhàn)斗表現(xiàn)依然保持了塔防戰(zhàn)爭(zhēng)的風(fēng)采,時(shí)而亂箭飛舞、時(shí)而魔法閃爍、時(shí)而炮火連天,將戰(zhàn)爭(zhēng)的激烈程度表現(xiàn) 的淋漓盡致。
游戲的故事劇情讓小編情不自禁想起了好萊塢電影《阿凡達(dá)》的內(nèi)容,講述的也是一個(gè)人類進(jìn)入外星球其他種族之中,幫助他們抵擋來(lái)自人類的軍事入侵,可見(jiàn)雖然“非我族類其心必異”,但是在大是大非面前,某些人們還是能保持著本有的善良之心的,這是人類最難能可貴的品格所在。
游戲?yàn)橥婕覀兲峁┝宋宸N防御塔和四種主動(dòng)技能,我們的防御塔不僅僅可以在戰(zhàn)斗過(guò)程中進(jìn)行臨時(shí)的升級(jí)來(lái)提升攻擊力,還可以在系統(tǒng)中進(jìn)行技能加點(diǎn)來(lái)提升永久性 攻擊,這可是很多ARPG才有的特色內(nèi)容。本作中加入了防御塔和技能加點(diǎn)升級(jí)過(guò)程,玩家們可以花費(fèi)金幣對(duì)防御塔和技能進(jìn)行加點(diǎn)升級(jí),這樣永久性提升戰(zhàn)斗 力,就能在挑戰(zhàn)中更輕松的消滅敵人,并且還可以讓玩家們有自主選擇升級(jí)強(qiáng)化的權(quán)利,打造屬于自己的強(qiáng)勢(shì)軍團(tuán)。
游戲采用了區(qū)域關(guān)卡挑戰(zhàn)模式,大陸分為五片區(qū)域,分別是高地、荒地、森林、島嶼和地獄,共有15個(gè)挑戰(zhàn)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景有6個(gè)挑戰(zhàn)模式,可自由選擇,從最簡(jiǎn) 單的標(biāo)準(zhǔn)模式到噩夢(mèng)、混亂、地獄、煉獄,直到最后的挑戰(zhàn)模式,難度都是越來(lái)越大。游戲中的地區(qū)雖然少,但是每個(gè)地區(qū)的關(guān)卡難度不同,這也造就了不同感受的 挑戰(zhàn)過(guò)程,標(biāo)準(zhǔn)模式還好,想要完成更難的挑戰(zhàn),沒(méi)有一定的實(shí)力是很難辦到的,這也為玩家們的挑戰(zhàn)提供了明確的目標(biāo),讓玩家們可以向著更高要求前進(jìn)。
《蹦蹦兔塔防》九游獨(dú)家游戲測(cè)評(píng) 萌到反轉(zhuǎn)地球的塔防游戲
《蹦蹦兔塔防》萌系旋風(fēng)五月來(lái)襲 敬請(qǐng)期待?。?!
這兩年手游界掀起了一場(chǎng)塔防熱潮,塔防游戲的熱度一度飆升,吸引了很多玩家躋身其中,我也是加入這個(gè)行列,偶然試玩了《蹦蹦兔塔防》這款游戲之后,覺(jué)得就再也走不出來(lái)了QAQ于是乎我決心研究一下它!
一、 畫(huà)面(10分)
高清畫(huà)質(zhì),風(fēng)格清新可愛(ài),各種炮塔萌萌噠!我一下子就被吸引到了有木有,一顆小心臟砰砰的跳,好好喜歡哦~而且各種UI都很細(xì)膩,完全看不到像素點(diǎn)之類的。游戲以天藍(lán),翠綠等色調(diào)為主,整個(gè)給人一種清新脫俗,充滿活力的感覺(jué),并且游戲一點(diǎn)都不卡,最最讓我驚訝的是游戲包還不到10M,國(guó)內(nèi)Android游戲能做到這點(diǎn)的很少啊。游戲中更是用到了粒子系統(tǒng),瞬間高大上啊。
二、 關(guān)卡設(shè)計(jì):(10分)
關(guān)卡設(shè)計(jì)精巧有趣,更是在傳統(tǒng)塔防基礎(chǔ)上添加了很多創(chuàng)新元素,例如可拆路塊、地刺路塊、巖漿路塊、送錢怪、攻擊buff塔,機(jī)甲助戰(zhàn)等豐富有趣的新玩法,瞬間讓人覺(jué)得這個(gè)游戲好高大上啊。而且,這個(gè)游戲關(guān)卡關(guān)卡眾多,主題豐富,一下子就把人給吸引進(jìn)去了,根本停不下來(lái)。
雖然到后期有點(diǎn)難,不過(guò)還好有機(jī)甲助戰(zhàn)系統(tǒng),可以刷關(guān)卡攢游戲幣升級(jí)機(jī)甲,通過(guò)自己的努力,不斷創(chuàng)造更好的成績(jī),通過(guò)更多的關(guān)卡,讓我覺(jué)得這個(gè)游戲非常良心,即使一分錢不花,也能有一個(gè)非常爽快的游戲體驗(yàn)。
三、 音樂(lè)音效:(9分)
游戲背景音樂(lè)選用原版動(dòng)漫《靈動(dòng)蹦蹦兔》主題曲經(jīng)典橋段,歡快、動(dòng)聽(tīng)、富有節(jié)奏感,非常契合游戲,而且整個(gè)游戲到處都是音效,十幾種萌獸(炮塔),每一種都有自己獨(dú)特的攻擊音效,擊中怪物的音效、特殊攻擊的音效,我粗略的算了一下,光音效就好幾百個(gè),而且每個(gè)萌獸都有自己原版動(dòng)漫口頭禪語(yǔ)音,讓人覺(jué)得每個(gè)萌獸都是那么的活靈活現(xiàn),非常的生動(dòng),從聽(tīng)覺(jué)上讓人有一種融入動(dòng)漫世界的感覺(jué)。
四、 機(jī)甲屋系統(tǒng)(9分)
機(jī)甲屋系統(tǒng)算是這個(gè)游戲的一個(gè)成長(zhǎng)系統(tǒng),其主要作用是機(jī)甲的購(gòu)買和升級(jí)。機(jī)甲屋中有三個(gè)機(jī)甲可供玩家使用,每個(gè)機(jī)甲都能升到10級(jí),而且每個(gè)機(jī)甲都很有特點(diǎn),有自己華麗的專屬技能。但是,我想吐槽一下這個(gè)機(jī)甲的升級(jí)價(jià)格,前期還好,后期恨無(wú)力啊!那么高的升級(jí)價(jià)格,游戲制作者是怎么想的啊!不過(guò)還好,有一鍵滿級(jí)功能,一鍵滿級(jí)很劃算,相當(dāng)于普通升級(jí)的2折哦~土豪朋友們趕緊入手吧!滿級(jí)機(jī)甲可是非常給力的喲~
總結(jié):
所有的分?jǐn)?shù)平均下來(lái)是9.5分(完全超出了我的預(yù)期啊!),9.5分可以定義為精品游戲,整體感覺(jué)制作十分細(xì)膩,不像那些抄來(lái)抄去的游戲,這游戲的制作可以算是國(guó)內(nèi)安卓市場(chǎng)中塔防游戲的一大突破了吧,各種創(chuàng)新玩法,突破了傳統(tǒng)塔防的壁壘,玩出了新的花樣。期待制作團(tuán)隊(duì)做出更加精美的游戲!
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