惡魔游戲介紹
惡魔簡(jiǎn)介
《惡魔輪盤(pán)賭》英文名介紹
惡魔輪盤(pán)賭這款游戲中玩家必要和惡魔來(lái)一場(chǎng)俄羅斯輪盤(pán)賭游戲!利用霰彈槍和emp一決存亡!這款游戲沒(méi)有登岸種種游戲平臺(tái)!玩家必要在這款游戲的網(wǎng)址購(gòu)置!
惡魔輪盤(pán)賭的英文名為“ Buckshot Roulette”!
https://mikeklubnika.itch.io/buckshot-roulette
這款游戲的售價(jià)最低為1.2美元!
以上就是惡魔輪盤(pán)賭英文名先容!玩家可以去找到這款游戲!后續(xù)想要理解更多相干攻略的小同伴可以眷注 九游大全網(wǎng)!天天都市推送最新最全的攻略!
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《惡魔輪盤(pán)賭 Buckshot Roulette 》玩法規(guī)則說(shuō)明 惡魔輪盤(pán)賭怎么玩
《惡魔輪盤(pán)賭(Buckshot Roulette)》雖然是一款小體量的游戲,但是卻很有趣,重復(fù)游玩的樂(lè)趣很大,那么游戲的規(guī)則是什么呢?請(qǐng)看下面由“繁花似錦還有草”帶來(lái)的《惡魔輪盤(pán)賭(Buckshot Roulette)》玩法規(guī)則說(shuō)明,希望對(duì)大家有用。
游戲玩法第一階段游戲開(kāi)始后,你將置身于一場(chǎng)與惡魔的生死博弈。惡魔會(huì)在霰彈槍里裝入一定數(shù)量的實(shí)彈和空包彈,然后雙方輪流選擇向?qū)Ψ交蜃约洪_(kāi)槍,根據(jù)結(jié)果進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)或懲罰。
如果你選擇向自己開(kāi)槍,扣動(dòng)扳機(jī)后安然無(wú)恙,你將獲得額外的機(jī)會(huì)再開(kāi)一槍。但如果不走運(yùn),可能會(huì)自己扣掉一個(gè)血條。最終,當(dāng)有人的血條歸零時(shí),就意味著出局。
這只是游戲的熱身階段。在第一階段,只要計(jì)算好實(shí)彈和空包彈的數(shù)量,作為先手方的你有較高的獲勝概率。但真正的樂(lè)趣在于第二階段。
第二階段的挑戰(zhàn)第二階段引入了各種功能不同的道具,為對(duì)局增添更多趣味。玩家通過(guò)正確使用這些道具,可以大幅提高獲勝概率。
例如,你可以使用放大鏡查看當(dāng)前彈匣的子彈,確認(rèn)下一發(fā)是空包彈還是實(shí)彈,以便做出更明智的開(kāi)槍決定?;蛘撸憧梢允褂玫蹲痈畹魳尮?,擴(kuò)大霰彈槍子彈的爆炸面積,確保下一發(fā)子彈造成雙倍傷害。
在第二階段,只要掌握規(guī)則并巧妙使用道具,即使是倒霉的玩家也能輕松獲勝。因此,《惡魔輪盤(pán)賭》將俄羅斯輪盤(pán)賭的核心思路融入其中,構(gòu)建了一個(gè)更有趣的博弈模型,從“賭命”變成了“對(duì)弈”。
Brotato惡魔怎么玩 惡魔攻略
Brotato惡魔怎么玩呢?想必大家還不太清楚,下面九游小編給大家?guī)?lái)的是Brotato惡魔攻略,感興趣的玩家可以一起來(lái)看一看。
Brotato惡魔怎么玩
前期終極貪比,6輪之前1滴血0滴血都行,前兩輪把電擊槍搞到6把,之后4輪刷道具,最好出香腸+蛇,經(jīng)濟(jì)類道具多拿,6輪后看胡不胡。升級(jí)拿收獲、幸運(yùn)、屬性傷害這些,中期找噴火槍,沒(méi)有的話如果電擊槍等級(jí)都起來(lái)也行,配合香腸加蛇也能清了怪。
《惡魔之魂:重置版》惡魔先鋒怎么過(guò) 任務(wù)流程分享
在《惡魔之魂:重置版》這款魔幻題材動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,玩家將會(huì)在旅途之中面對(duì)各種怪物的挑戰(zhàn),可能很多小伙伴還不清楚本作的流程是什么,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《惡魔之魂:重置版》惡魔先鋒流程攻略。
惡魔先鋒流程攻略
在打這個(gè)BOSS的時(shí)候我們需要關(guān)閉鎖定,
然后全程貼著它的右手,
我們順時(shí)針繞圈,
繞到它的屁股之后就砍3刀,
然后就是一直繞一直砍。
當(dāng)BOSS跳起來(lái)的時(shí)候我們要馬上遠(yuǎn)離它,
等到它坐下來(lái)再繼續(xù)進(jìn)行輸出。
在擊殺了惡魔先鋒之后,
可以在場(chǎng)地中拾取【滿月草×3】、【魔彎刀】、【4000魂】。
如果此時(shí)的狀態(tài)不好的話可以返回楔之神殿。
《惡魔之魂重置版》惡魔先鋒怎么打 惡魔先鋒打法技巧教學(xué)
在《惡魔之魂:重置版》這款魔幻題材動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,玩家將會(huì)在旅途之中面對(duì)各種怪物的挑戰(zhàn),可能很多小伙伴還不清楚本作的流程是什么,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《惡魔之魂:重置版》惡魔先鋒打法攻略。
惡魔先鋒打法攻略
在打這個(gè)BOSS的時(shí)候我們需要關(guān)閉鎖定,
然后全程都貼著它的右手,
接著我們順時(shí)針繞圈,
在繞到它的屁股之后就砍3刀,
然后就是重復(fù)操作一直繞一直砍。
如果BOSS跳起來(lái)的話,
那么我們就要馬上遠(yuǎn)離它,
等到它坐下來(lái)之后再進(jìn)行輸出。
如果大家選擇的是王族,
那么這里就可以遠(yuǎn)距離用法術(shù)打,
而且傷害也要更高一些。
打過(guò)BOSS我們就可以繼續(xù)前進(jìn)并拾取【鐵制頭盔】、【800魂】×3、【滿月草×4】、【硬石碎片×3】、【銳石碎片×3】 ,
然后會(huì)碰到一個(gè)更厲害的BOSS,
接著就是劇情殺主角死亡。
BOSS戰(zhàn)結(jié)束之后會(huì)觸發(fā)劇情。
隨著一個(gè)女人的聲音“彼迷喪之魄兮,軀殼之既已離,賜爾以偉力兮,助世間降以寧。愿安寧降諸世間”響起,
她會(huì)告訴我們這里叫做楔之神殿,
是柏雷塔尼亞北地之扼要。
此地已經(jīng)成了主角的牢籠,
只有接受五座拱心石的指引才可以通往外界。
主角已經(jīng)死亡并且靈魂被囚禁在楔之神殿,
已經(jīng)沒(méi)辦法從這座神殿之中逃出,
如果能取得惡魔之魂的話或許能夠再度取回軀體。
而這個(gè)神殿后有買(mǎi)賣道具的NPC,強(qiáng)化武器的NPC等等,
我們繼續(xù)進(jìn)行主線,
直接觸碰藍(lán)色NPC背后的拱心石,
這樣就能傳送到下一個(gè)主線流程的地點(diǎn):柏雷塔尼亞王城-柏雷塔尼亞城門(mén)。
惡魔游戲截圖
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冒險(xiǎn)島惡魔獵手和惡魔復(fù)仇者
大家好,關(guān)于冒險(xiǎn)島惡魔獵手和惡魔復(fù)仇者很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于冒險(xiǎn)島黛米安和惡魔獵手(惡魔復(fù)仇者)的關(guān)系是什么的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
1、生命值(HP):惡魔復(fù)仇者。
2、魔法值(MP):除惡魔獵手,惡魔復(fù)仇者,神之子,陰陽(yáng)師,爆莉萌天使,超能力者沒(méi)有魔法值之外的其他職業(yè)。
3、力量(STR):戰(zhàn)士系(除惡魔復(fù)仇者),尖兵,海盜(沖鋒隊(duì)長(zhǎng),神炮王,奇襲者,隱月,影魂異人)。
4、敏捷(DEX):弓箭手系,尖兵,海盜系(船長(zhǎng),龍的傳人,JETT,機(jī)械師,爆莉萌天使)。
5、智力(INT):法師系。
6、運(yùn)氣(LUK):飛俠系,尖兵。
展示類職業(yè),反抗者陣營(yíng),穿件惡魔職業(yè)群分支轉(zhuǎn)職獲得。
惡魔復(fù)仇者是冒險(xiǎn)島血最多的職業(yè),因?yàn)樗恍枰铀木S中的任何一種屬性,屬性點(diǎn)直接加HP提升血量就行了,使用技能消耗的是HP而不是MP。惡魔復(fù)仇者的裝備很便宜,前期提升很快,所以很適合不花錢(qián)平民玩家玩。不過(guò)后期HP裝備收益降低,要靠堆攻擊力來(lái)進(jìn)行提升,所以后期提升很難。
白毛是指“惡魔復(fù)仇者”。惡魔系列有兩個(gè)職業(yè),第一個(gè)是紅色頭發(fā)的惡魔獵手,第二個(gè)是白色頭發(fā)的惡魔復(fù)仇者。兩者頭發(fā)顏色很具特色,所以游戲里通常用紅毛類稱呼紅色頭發(fā)的惡魔獵手,用白毛來(lái)稱呼白色頭發(fā)的惡魔復(fù)仇者。這里還有一點(diǎn),如果只是簡(jiǎn)單的說(shuō)惡魔,一般是指惡魔獵手。
惡魔獵手、惡魔復(fù)仇者,不是“惡魔系”的兩個(gè)分支,而是同一個(gè)人,只是出場(chǎng)劇情不同。
都是因?yàn)椤昂谀Х◣煛睔⒑α思胰硕逕挷⒋虻健昂谀Х◣煛薄煞N修行方式,所呈現(xiàn)了兩個(gè)職業(yè),只是你自己要選擇什么戰(zhàn)斗風(fēng)格。(關(guān)系是(“自己和我”)的關(guān)系。
冒險(xiǎn)島白毛是:惡魔復(fù)仇者。游戲中白毛是指惡魔復(fù)仇者的頭發(fā)顏色,游戲中還有對(duì)應(yīng)的紅毛,惡魔獵手。惡魔復(fù)仇者(?????),是網(wǎng)絡(luò)游戲《冒險(xiǎn)島》110版本中登場(chǎng)的新職業(yè)。其簽訂血之契約,HP決定攻擊威力,可以無(wú)視力量要求,攻擊傷害最大化,且擁有越用越強(qiáng)的超越技能系統(tǒng)。惡魔是黑魔法師的軍團(tuán)長(zhǎng)出身,但卻遭到黑魔法師的背叛而家破人亡,因此他一心要報(bào)仇。在英雄們和黑魔法師戰(zhàn)斗之前,惡魔就已經(jīng)獨(dú)自與黑魔法師展開(kāi)了斗爭(zhēng)。惡魔復(fù)仇者使用的是憤怒之力,可以體驗(yàn)到獨(dú)特又強(qiáng)力的技能系統(tǒng)。
關(guān)于冒險(xiǎn)島惡魔獵手和惡魔復(fù)仇者,冒險(xiǎn)島黛米安和惡魔獵手(惡魔復(fù)仇者)的關(guān)系是什么的介紹到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
惡魔熔爐 惡魔熔爐教程
惡魔熔爐(惡魔熔爐教程)
《獵殺:惡魔熔爐》是目前最受歡迎的動(dòng)作角色扮演游戲,戰(zhàn)斗即時(shí):配合近戰(zhàn)和技能釋放,游戲的戰(zhàn)斗非常流暢。而且兩個(gè)截然不同的主角在使用不同角色時(shí)也可以互相配合,有不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
劇情從一個(gè)男戰(zhàn)士傭兵卡德多克的幻覺(jué)開(kāi)始,也可以說(shuō)是一個(gè)預(yù)見(jiàn),因?yàn)樗团`戰(zhàn)士鄂拉拉一起開(kāi)始尋找一個(gè)神秘的神器。略顯老套的劇情并不是這款游戲的賣點(diǎn),劇情走向也沒(méi)有太多選擇性?;旧暇褪且粭l按章走到底的路。但恰恰相反,一路走來(lái)的過(guò)程還是相當(dāng)不錯(cuò)的:無(wú)論是令人耳目一新的戰(zhàn)斗,還是一些高難度的謎題,甚至是那些多變的場(chǎng)景和恐怖的探索經(jīng)歷,最后游戲本身不短的事實(shí)(可以達(dá)到20-30小時(shí)的游戲時(shí)間)讓游戲性前進(jìn)了一小步。
據(jù)制作方介紹,這款游戲是一款幻想版的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。從某種意義上說(shuō),是正確的。除了在近戰(zhàn)上和大部分動(dòng)作游戲一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)外,遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗(主要是魔法和弓箭)的地堡系統(tǒng)和戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器差不多。但也不能說(shuō)是單純的模仿。弓箭、魔法、近戰(zhàn)的配合是高手戰(zhàn)斗的關(guān)鍵要素。
由此可以看出,游戲花在制造戰(zhàn)斗上的精力遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于花在劇情上的精力。而且作為游戲的主要網(wǎng)絡(luò)模式,這款游戲真正的玩法在于網(wǎng)絡(luò)上兩個(gè)玩家的配合。替身模式,類似于生化危機(jī)5的模式,比生化危機(jī)5的娛樂(lè)性強(qiáng)很多,主要原因是這部作品的背景是玄幻,因?yàn)樵诮鼞?zhàn)、魔法、技能、弓箭、偷襲等手段上比只有槍的生化危機(jī)5多了很多選擇。所以兩個(gè)主角的定位完全不同,大大增強(qiáng)了合作模式的可玩性。
《獵殺:惡魔熔爐》的可玩性很高。先看單機(jī)模式。謎題解密和BOSS解鎖都讓玩家愿意反復(fù)玩這個(gè)游戲。雖然兩個(gè)主角的技能升級(jí)并不復(fù)雜,但也足夠玩家嘗試幾種不同的玩法了。因此,在單機(jī)模式下,玩家可以放心地?fù)碛袛?shù)十小時(shí)的游戲體驗(yàn),而不會(huì)感到無(wú)聊。
再看多人模式,近乎真實(shí)的戰(zhàn)斗模式讓玩家不得不苦練格斗技巧。狩獵:惡魔熔爐不是像三國(guó)志那樣的動(dòng)作游戲,一個(gè)防守缺口就會(huì)造成大量失血。雖然這款游戲在震撼感上并不出色,但是面對(duì)洶涌澎湃的版本敵人,與同伴戰(zhàn)斗,互相掩護(hù),穿越陣地,笑對(duì)成堆的敵人骨頭,絕對(duì)會(huì)讓玩家的腎上腺激素大量分泌。
惡魔獵手技能 惡魔獵手
作為一個(gè)本族4個(gè)英雄都想當(dāng)大哥的種族,暗夜精靈族一直都是使用中立英雄頻率最高的種族。不過(guò),過(guò)去的版本中,能抗能打的同時(shí),還能依靠Mana Burn的抽藍(lán)限制對(duì)手的惡魔獵手登場(chǎng)率一直都不低,還基本都是在首發(fā)位上被當(dāng)作主力英雄使用??呻S著版本的改動(dòng),這個(gè)英雄的登場(chǎng)率雖然已經(jīng)逃離了低估,但也早已從過(guò)去的首發(fā)主力英雄,淪為了二三發(fā)位置上的輔助英雄。今天,我們就從屬性、技能等多個(gè)方面,去好好了解下這種轉(zhuǎn)變出現(xiàn)的原因。
屬性資料
作為一個(gè)近戰(zhàn)敏捷英雄,惡魔獵手的屬性并不算差,甚至還可以說(shuō)非常強(qiáng)大。1級(jí)時(shí)就已經(jīng)擁有了23到45點(diǎn)攻擊力、4點(diǎn)護(hù)甲、575點(diǎn)生命值和240點(diǎn)魔法值;10級(jí)時(shí)這些基礎(chǔ)屬性,更是能夠成長(zhǎng)到36到58點(diǎn)攻擊力、8點(diǎn)護(hù)甲、1100點(diǎn)生命值和510點(diǎn)魔法值。
三維屬性上,惡魔獵手的表現(xiàn)也非常優(yōu)秀,1級(jí)時(shí)擁有19點(diǎn)力量、21點(diǎn)敏捷和16點(diǎn)智力;10級(jí)時(shí)能成長(zhǎng)到40點(diǎn)力量、34點(diǎn)敏捷和34點(diǎn)智力。屬性成長(zhǎng)約為:2.33力量、1.44敏捷和2智力。1級(jí)屬性之和56點(diǎn)和劍圣、深淵領(lǐng)主并列第一;10級(jí)屬性之和108點(diǎn),和深淵領(lǐng)主、修補(bǔ)匠一樣,僅比排名第一的劍圣和煉金術(shù)士少了1點(diǎn)。
技能詳情
法力燃燒(Mana Burn):指向性技能,消耗50點(diǎn)魔法值向指定的敵方單位發(fā)射一道負(fù)能量魔法,這道負(fù)能量魔法會(huì)燃燒目標(biāo)50/100/150點(diǎn)魔法值,并造成等同于魔法值燃燒數(shù)量的傷害。技能施法距離300,冷卻時(shí)間為7/6/5秒。
獻(xiàn)祭:特殊狀態(tài)技能,消耗35點(diǎn)魔法值為惡魔獵手開(kāi)啟獻(xiàn)祭狀態(tài),期間會(huì)對(duì)惡魔獵手周邊160范圍內(nèi)的敵人,造成10/15/20點(diǎn)每秒的傷害,期間每秒需要消耗7點(diǎn)魔法值。技能沒(méi)有冷卻時(shí)間,開(kāi)啟后可以自由關(guān)閉或者等待惡魔獵手藍(lán)量消耗完畢后自動(dòng)關(guān)閉。
閃避:被動(dòng)技能,學(xué)會(huì)后惡魔獵手有10%/20%/30%的幾率閃避敵方攻擊。
惡魔變身:特殊狀態(tài)技能,消耗150點(diǎn)魔法值讓惡魔獵手變身成為大惡魔45秒。大惡魔狀態(tài)下,惡魔獵手會(huì)獲得500點(diǎn)額外生命值和遠(yuǎn)程攻擊能力,攻擊屬性也會(huì)由英雄攻擊轉(zhuǎn)變成混亂攻擊。另外,大惡魔形態(tài)下的普通攻擊帶有濺射效果,會(huì)對(duì)目標(biāo)旁邊的敵方單位造成傷害,技能冷卻時(shí)間180秒。
核心作用
限制對(duì)手藍(lán)量:法力燃燒技能的存在,讓惡魔獵手可以輕松限制敵方英雄和關(guān)鍵單位的藍(lán)量,讓其難以將戰(zhàn)斗力完整地發(fā)揮出來(lái)。
充當(dāng)前排:本身屬性就不差的同時(shí),還有著閃避技能加持的惡魔獵手,站在前排承受傷害同樣是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
提供輸出:能夠充當(dāng)前排,并限制對(duì)手藍(lán)量的同時(shí),本身還有不錯(cuò)的攻擊屬性,讓惡魔獵手在日常對(duì)局中還能打出不錯(cuò)的傷害輸出,尤其是在擁有了6級(jí)的惡魔變身技能后。
作用轉(zhuǎn)變?cè)?/b>
惡魔獵手的屬性和技能雖然都有了一些改動(dòng),但整體幅度并不算大,對(duì)英雄自身的作用影響也不大。但是,因?yàn)榘姹菊{(diào)整讓常用地圖、英雄和單位都出現(xiàn)了一些改變的原因,惡魔獵手的發(fā)揮空間大打折扣,具體情況如下:
地圖方面:如今常用的對(duì)戰(zhàn)地圖上,小型野怪?jǐn)?shù)量都比較少,惡魔獵手想要擁有較高等級(jí)的難度大幅度提升;
英雄方面:隨著劍圣登場(chǎng)率的逐漸降低,惡魔獵手這個(gè)英雄的登場(chǎng)率隨之降低也在情理之中;
單位方面:隨著“穿刺聯(lián)盟”的崛起,惡魔獵手這個(gè)近戰(zhàn)英雄的發(fā)揮空間自然降低了很多,對(duì)局中剛剛開(kāi)戰(zhàn)就被打殘的情況經(jīng)常發(fā)生,登場(chǎng)率自然會(huì)隨之降低;
種族改動(dòng):月亮井小幅度增強(qiáng)后,叢林守護(hù)者的發(fā)揮空間有了不小提升,也在一定程度上限制了惡魔獵手作為主力登場(chǎng)。
總的來(lái)說(shuō),如今的惡魔獵手其實(shí)也很強(qiáng)大,只不過(guò)大多數(shù)對(duì)局中,需要用到的都是法力燃燒技能的限制效果。實(shí)際對(duì)局中,哪怕是被放在了二發(fā)或者三發(fā)位置上,也能夠輕松限制關(guān)鍵單位的藍(lán)量。
惡魔術(shù)士天賦 惡魔術(shù)士天賦加點(diǎn)
9.0惡魔術(shù)士天賦加點(diǎn)?
1.我們第一層天賦選擇惡魔力量,這個(gè)大風(fēng)車是我們寶寶最為重要的技能,傷害非常高。
2.然后我們選擇魔性征召,幾率性的觸發(fā)技能讓我們的dPS可能有巨大的提升。
3.第三層選擇爆燃沖刺,這個(gè)對(duì)于我們位移是非常有用的,我們需要走位,躲避技能,這個(gè)就非常完美了。
4.下面,我們來(lái)選擇一下靈魂打擊,給我們的寶寶又一個(gè)輸出技能,讓我們的寶寶輸出更加可觀。
9.1惡魔術(shù)士天賦推薦?
惡魔術(shù)最優(yōu)套路依然是“吞噬流”,是基于底層天賦構(gòu)建的一套體系,在這套體系里輸出的思路就是打好每一波“大鬼”的爆發(fā),盡可能提升“大鬼”的質(zhì)量
可以根據(jù)不同的場(chǎng)景進(jìn)行選擇,“災(zāi)怨轟炸”目前是同層數(shù)值最好的一個(gè)選項(xiàng)(雖然它需要2個(gè)碎片),除了傷害數(shù)值有優(yōu)勢(shì)之外,還有一點(diǎn)很關(guān)鍵,它沒(méi)有目標(biāo)上限,但是急速屬性并不會(huì)增加攻擊的段數(shù)。高倍率大風(fēng)車現(xiàn)在有了AOE目標(biāo)上限8個(gè),“恐懼奇襲”不僅現(xiàn)在數(shù)值尚可,而且還不會(huì)增加操作負(fù)擔(dān),所以你大致可以理解為“大秘境選轟炸,團(tuán)本選恐懼奇襲”,另外“恐懼奇襲”可以受到導(dǎo)靈器“肉食追蹤者”的作用,并且天賦還能跟第四層的“來(lái)自暗影”進(jìn)行聯(lián)動(dòng)(AOE的那一下恐懼之咬可以給一片敵人套易傷debuff),也算是一個(gè)可以選擇的組合吧。
魔獸世界9.1 惡魔術(shù)士天賦?
魔獸世界9.1版本上線了,在9.1中惡魔術(shù)的技能進(jìn)行了大幅度的調(diào)整,成了術(shù)士三系天賦中單體輸出最高的,很適合團(tuán)本發(fā)揮,下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界9.1惡魔術(shù)PVE天賦加點(diǎn)。
《魔獸世界》9.1惡魔術(shù)天賦加點(diǎn)
魔獸世界9.1惡魔術(shù)天賦加點(diǎn)
團(tuán)本單體選擇:3123232
第一層:惡魔力量最優(yōu)選擇,恐懼奇襲有和肉食追蹤者導(dǎo)靈器的配合,但是惡魔力量仍然是單體最優(yōu)選擇,恐懼奇襲在有的情況下也許會(huì)點(diǎn)出來(lái)。
第二層:魔性征召毫無(wú)爭(zhēng)議,更多的片+移動(dòng)戰(zhàn)
第三層:自己視情況而定
第四層:召喚邪犬,盡管靈魂打擊和來(lái)自暗影都有提升,但是靈魂打擊仍然很弱,來(lái)自暗影是一個(gè)大米天賦,召喚邪犬是單體最好的選擇會(huì)被暴君延長(zhǎng)時(shí)間,同時(shí)配合惡魔吞噬對(duì)于暴君也有提升
第五層:死亡纏繞良好的自療手段
第六層:魔典:惡魔衛(wèi)士,同召喚邪犬
第七層:惡魔吞噬,毫無(wú)疑問(wèn)最好的天賦選擇,傳送門(mén)有一天能夠成為一個(gè)選擇,但是現(xiàn)在太弱了,將近20s不能移動(dòng),cd太長(zhǎng)。
魔獸世界惡魔術(shù)士的天賦怎么加?
【惡魔】 共 52 點(diǎn) ·強(qiáng)化治療石 2/2 級(jí) 使你的治療石所恢復(fù)的生命值增加 20% 。 ·強(qiáng)化小鬼 3/3 級(jí) 使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。 ·惡魔之擁 5/5 級(jí) 使你的耐力提高 15% ,同時(shí)使你的精神降低 5% 。 ·強(qiáng)化生命通道 2/2 級(jí) 使你的生命通道法術(shù)所轉(zhuǎn)化的生命值提高 20% 。 ·強(qiáng)化虛空行者 3/3 級(jí) 使你的虛空行者的折磨、吞噬暗影、犧牲和受難法術(shù)的效果提高 30% 。 ·惡魔智力 5/5 級(jí) 使你的小鬼、虛空行者、魅魔和地獄獵犬的法力值上限提高 15% 。 ·強(qiáng)化魅魔 3/3 級(jí) 使你的魅魔的劇痛鞭笞和安撫之吻法術(shù)的效果提高 30% ,并使你的魅魔的誘惑和次級(jí)隱形術(shù)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 30% 。 ·惡魔支配 1/1 級(jí) 你的下一個(gè)召喚小鬼、虛空行者、魅魔或地獄獵犬的法術(shù)施法時(shí)間減少5.5秒,法力消耗減少50%。 ·惡魔耐力 5/5 級(jí) 使你的小鬼、虛空行者、魅魔和地獄獵犬的生命值上限提高 15% 。 ·召喚大師 2/2 級(jí) 使你召喚小鬼、虛空行者、魅魔和地獄獵犬的施法時(shí)間減少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。 ·邪惡強(qiáng)化 5/5 級(jí) 使你的虛空行者、魅魔和地獄獵犬的近戰(zhàn)傷害提高 20% 。 ·強(qiáng)化奴役惡魔 5/5 級(jí) 使你的奴役惡魔法術(shù)的攻擊速度和施法速度懲罰減輕 10% ,惡魔抵抗奴役效果的幾率降低 10% 。 ·惡魔犧牲 1/1 級(jí) 激活之后,犧牲你當(dāng)前所召喚的惡魔,使你獲得一種特殊效果,持續(xù)30秒。如果在此期間你召喚任意一個(gè)惡魔,該效果就會(huì)被取消。 小鬼:使你的火焰技能傷害提高15%。 虛空行者:使你每4秒回復(fù)3%的生命值。 魅魔:使你的暗影技能傷害提高15%。 地獄犬:使你每4秒回復(fù)2%的法力值。 ·強(qiáng)化火焰石 2/2 級(jí) 使你的火焰石的效果和傷害加成提高 30% 。 ·惡魔學(xué)識(shí)大師 5/5 級(jí) 使術(shù)士和所召喚的惡魔均獲得一個(gè)特殊效果,只要該惡魔處于激活狀態(tài)就不會(huì)消失。 小鬼:對(duì)敵人造成的威脅降低 20% 。 虛空行者:受到物理攻擊時(shí)承受的傷害降低 10% 。 魅魔:對(duì)敵人造成的所有傷害提高 10% 。 地獄獵犬:每等級(jí)所有抗性提高 1點(diǎn) 。 ·靈魂鏈接 1/1 級(jí) 激活之后,施法者所承受的傷害有30%被他/她的惡魔分擔(dān)。另外,惡魔和其主人的任何攻擊所造成的傷害都提高3%。只要惡魔保持激活狀態(tài),該效果就一直持續(xù)。 ·強(qiáng)化法術(shù)石 2/2 級(jí) 使你的法術(shù)石所能吸收的傷害總量提高 30% 。
術(shù)士做盟約任務(wù)用什么天賦?
術(shù)士的痛苦和毀滅天賦推薦選格里恩,盟約技能為碎魂、奉納。
就是一個(gè)奧術(shù)傷害后添加一個(gè)20秒的DOT傷害,敵人在期間被消滅得5個(gè)碎片如果還健在,就重置CD。
優(yōu)點(diǎn)是大秘境中可以獲得大量碎片,在團(tuán)本中是個(gè)穩(wěn)定DOT技能。
惡魔術(shù)天賦由于碎片較容易獲得,所以除了格里恩還可以選擇溫西爾。
技能為召喚一片混亂的心能之云,向目標(biāo)敵人移動(dòng),對(duì)路徑上的敵人造成暗影傷害。
當(dāng)心能抵達(dá)目標(biāo)后會(huì)發(fā)生爆炸,在12內(nèi)對(duì)所有附近的敵人施加虛弱詛咒或語(yǔ)言詛咒,并造成暗影傷害。沒(méi)錯(cuò)術(shù)士的詛咒技能又回來(lái)。
tbc 暗毀術(shù)士天賦?
術(shù)士這個(gè)職業(yè)在魔獸世界TBC懷舊服非常受歡迎,不僅僅是PVE團(tuán)隊(duì)希望這個(gè)職業(yè)多多益善,而PVP術(shù)士也是公認(rèn)的T0強(qiáng)度的熱門(mén)職業(yè)。
PVP術(shù)士的天賦基本上無(wú)爭(zhēng)議,惡魔天賦點(diǎn)出靈魂鏈接,其余全部走痛苦即可。但是PVE天賦卻一直有爭(zhēng)議,我們?cè)赑1階段的時(shí)候大多數(shù)玩家還是選擇犧牲暗毀,但是到了P2階段有了T5裝備的加持,術(shù)士到底是選火還是暗呢?
1.22術(shù)士天賦?
TBC術(shù)士有痛苦、惡魔學(xué)識(shí)、毀滅三個(gè)天賦,痛苦術(shù)士天賦可以出41點(diǎn)痛苦,17點(diǎn)的毀滅,剩余的3點(diǎn)自己按照喜好點(diǎn)就好。
惡魔術(shù)士天賦可以出41點(diǎn)惡魔學(xué)識(shí),15點(diǎn)的毀滅和5點(diǎn)痛苦;而毀滅術(shù)士出40點(diǎn)毀滅天賦,21點(diǎn)的惡魔學(xué)識(shí),玩家可以根據(jù)自己裝備、愛(ài)好調(diào)整。
《Brotato》惡魔玩法指南 惡魔怎么玩
Brotato中惡魔怎么玩?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來(lái)看看Brotato惡魔玩法指南吧。
Brotato惡魔玩法指南
惡魔
分?jǐn)?shù):8分
推薦武器:彈弓
2局通關(guān)
需要一定策略的角色,第一局沒(méi)玩明白把自己買(mǎi)成1滴血掛了。前期盡快刷六彈弓,能提供15點(diǎn)血量,可以在物價(jià)低的時(shí)候買(mǎi)更多的東西。很多加生命上限的東西在前期可以隨便買(mǎi),等于白嫖,花1點(diǎn)生命能買(mǎi)好幾點(diǎn)生命的都賺大了。前四輪都可以把血量買(mǎi)光,用血量換輸出和收獲。后期就不要買(mǎi)生命上限了,買(mǎi)了還沒(méi)扣的多。前期收獲和輸出高,殺怪快成長(zhǎng)快,繼續(xù)用血量換輸出。后期開(kāi)始用血量換護(hù)甲和閃避,收獲和打的錢(qián)會(huì)全部轉(zhuǎn)化成血量,沒(méi)有好東西就不買(mǎi),保證高血量,通關(guān)很輕松。
Brotato惡魔怎么玩 惡魔攻略
Brotato惡魔怎么玩呢?想必大家還不太清楚,下面給大家?guī)?lái)的是Brotato惡魔攻略,感興趣的玩家可以一起來(lái)看一看。
Brotato惡魔怎么玩
前期終極貪比,6輪之前1滴血0滴血都行,前兩輪把電擊槍搞到6把,之后4輪刷道具,最好出香腸+蛇,經(jīng)濟(jì)類道具多拿,6輪后看胡不胡。升級(jí)拿收獲、幸運(yùn)、屬性傷害這些,中期找噴火槍,沒(méi)有的話如果電擊槍等級(jí)都起來(lái)也行,配合香腸加蛇也能清了怪。
《全職惡魔》惡魔培養(yǎng)系統(tǒng)玩法詳解 怎么培養(yǎng)惡魔
全職惡魔v2.6.0.0
游戲類型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?/strong>154.60MB
更新:2018-08-21
《全職惡魔》中惡魔的培養(yǎng)是游戲的核心玩法, 本次小編來(lái)為各位玩家介紹下全職惡魔的惡魔系統(tǒng)。感興趣的小伙伴一起來(lái)了解一下吧!
1.惡魔星級(jí)
我們的惡魔按照星級(jí)來(lái)分,有2星惡魔到5星惡魔,星級(jí)越大,表明惡魔培養(yǎng)的潛力和資質(zhì)越好。如圖所示,五星>四星>三星>二星。
2.惡魔的系別
惡魔本身又分成3個(gè)系別,分別是冰系、火系和風(fēng)系。在布陣和戰(zhàn)斗過(guò)程中,冰克火,火克風(fēng),風(fēng)克冰。因此在布陣的時(shí)候,可以根據(jù)敵方前排系別,來(lái)調(diào)整陣容,布置克制敵方的惡魔在前排,戰(zhàn)斗中可以輕易擊敗對(duì)手!
3.惡魔的品質(zhì)
惡魔在升級(jí)后,可以進(jìn)階為更高品質(zhì),如可以將白色品質(zhì)的惡魔進(jìn)階為綠色,綠色可以繼續(xù)進(jìn)階為藍(lán)色,藍(lán)色+1,藍(lán)色+2,紫色,…,橙色等,其中五星惡魔可以最終進(jìn)階到橙色+4,四星惡魔僅可升到紫色+3,三星和二星則培養(yǎng)潛力更小。
4.惡魔的分解
當(dāng)然,新手玩家可能有些疑慮,擔(dān)心前期培養(yǎng)的惡魔后期用不到。為了解除這方面的疑慮,因此增加了惡魔重生功能,使用惡魔重生功能后將培養(yǎng)惡魔的材料按照一定的比例返還。
5.惡魔的技能
惡魔的技能對(duì)于惡魔的戰(zhàn)力影響非常直觀,惡魔升階時(shí),會(huì)隨機(jī)升級(jí)惡魔的一個(gè)技能,所以想要惡魔獲得更多強(qiáng)大的技能,就不停的將惡魔的階別升上去,而且不同的上陣惡魔之間還存在惡魔的羈絆技能,從而額外增加屬性。
6.惡魔的血脈
在玩家等級(jí)升級(jí)到30級(jí)后,開(kāi)啟惡魔的血脈系統(tǒng),通過(guò)消耗血脈精華或者使用鉆石,可以不斷的提高惡魔屬性。
7.惡魔的符文系統(tǒng)
在主角達(dá)到一定等級(jí)后,惡魔的符文功能開(kāi)啟,每個(gè)惡魔都可以裝備四件符文,裝備的符文既可以通過(guò)消耗金子進(jìn)行強(qiáng)化,也可以通過(guò)消耗精煉石進(jìn)行精煉,符文分成綠、藍(lán)、紫和橙色四種品質(zhì),品質(zhì)越高,裝備符文后增加的惡魔屬性也越多。和技能之間的羈絆關(guān)系類似,不同的惡魔裝備指定的符文后也有額外屬性加成。
8.惡魔的圣物系統(tǒng)
每個(gè)惡魔都可以裝備一件圣物,每個(gè)圣物都有獨(dú)特的圣物技能,圣物可以通過(guò)消耗其他圣物或者經(jīng)驗(yàn)書(shū)來(lái)升級(jí),達(dá)到一定等級(jí)后,可以通過(guò)消耗同種圣物來(lái)進(jìn)行升星。圣物分成藍(lán)、紫和橙色三種品質(zhì),品質(zhì)越高,裝備后增加的惡魔屬性也越多,圣物技能也越強(qiáng)。
9. 惡魔的寶石系統(tǒng)
每個(gè)惡魔都可以鑲嵌6枚寶石,一共有七種寶石,每一種對(duì)應(yīng)惡魔的一種屬性,每一種寶石分為10級(jí),級(jí)別越高,所增加的屬性越多。多個(gè)低級(jí)寶石可合成一個(gè)高級(jí)寶石。
10. 惡魔的覺(jué)醒系統(tǒng)
惡魔覺(jué)醒后可獲得大幅屬性提升與明顯的外形炫酷程度增加,覺(jué)醒需要對(duì)應(yīng)系別的覺(jué)醒材料石,材料石在魔王試煉中可獲得。
惡魔好玩嗎 惡魔玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游惡魔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編惡魔好玩嗎?惡魔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、惡魔簡(jiǎn)要評(píng)析:
惡魔任務(wù)是一款簡(jiǎn)單的卷軸形式的角色扮演類的手機(jī)游戲,游戲中玩家將會(huì)控制勇者大戰(zhàn)各種惡魔怪物,戰(zhàn)斗形式比較簡(jiǎn)單經(jīng)典而復(fù)古,就像游戲的畫(huà)風(fēng)一樣,快來(lái)消滅邪惡吧! 惡魔任務(wù)游戲介紹 操作勇者,滑動(dòng)打到怪物,在平原·森林·墓地等等關(guān)卡前進(jìn)的游戲。玩家可以運(yùn)用金幣強(qiáng)化武器和防具,打到怪物后會(huì)掉落魔石,運(yùn)用魔石進(jìn)行育成強(qiáng)化。因?yàn)橹谱鞯谋容^簡(jiǎn)單,所以1個(gè)關(guān)卡稍微有點(diǎn)時(shí)間就可以通過(guò)。 惡魔任務(wù)游戲特色 1)不管場(chǎng)所,只要有空余時(shí)間就可以游戲。 2)不會(huì)膩的關(guān)卡以及陷阱 游戲系統(tǒng)是,簡(jiǎn)單·正統(tǒng),但是為了令游戲不會(huì)膩,從中斷到結(jié)尾的都準(zhǔn)備了各種陷阱。
2、惡魔圖片欣賞:
看了上面惡魔的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多惡魔的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游惡魔專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。
《惡魔狂想曲》惡魔七夕節(jié)——誰(shuí)來(lái)陪你過(guò)
今天一大早姐姐就被各種真真假假的show恩愛(ài)給刷屏,“惡魔七夕節(jié)”就這樣姍然而至了:L~~~為什么說(shuō)真真假假呢,等姐姐po圖,友友們感受一下……
為了博友友們一笑姐姐真是不辭辛苦呢O(∩_∩)O哈哈~
那么福利來(lái)了,今天在本帖回復(fù),曬出“誰(shuí)來(lái)陪你過(guò)七夕”,就有機(jī)會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)哦?。?!
【活動(dòng)時(shí)間】
即刻起至8月20日24:00
【參與方式】
在本帖下回復(fù),曬出你的甜蜜七夕
【回帖格式】
直接放圖即可,即以上這種信息提示截圖的格式哦,顯示TA的邀約或者約會(huì)行程、時(shí)間等信息…
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
系統(tǒng)將隨機(jī)抽取三位友友,均可獲得77元話費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)呦
【活動(dòng)規(guī)則】
1.活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)名單將在活動(dòng)結(jié)束后3個(gè)工作日發(fā)出,請(qǐng)玩家留意本貼公布的獲獎(jiǎng)名單。
2.為了保證活動(dòng)公平公正,一旦發(fā)現(xiàn)多馬甲灌水刷帖且未按照格式回復(fù)的,取消評(píng)獎(jiǎng)資格;
3.每個(gè)UCID回復(fù)不可以超過(guò)3次,否則將取消獲獎(jiǎng)資格。
4.禁止利用非法手段跟貼,如刷屏、重復(fù)發(fā)貼、回復(fù)與本貼無(wú)關(guān)內(nèi)容的,經(jīng)發(fā)現(xiàn)將刪除;
5.若參與人數(shù)不足14人則此活動(dòng)作廢;
6.本次活動(dòng)的最終解釋權(quán)《惡魔狂想曲》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)所有。
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