近玩游戲介紹
近玩簡介
「就嗶嗶」假如你最近玩的游戲角色進(jìn)入漫威宇宙,結(jié)局會(huì)怎樣呢?
話題荒!話題荒了!就容許未荻再蹭一波快要消失的復(fù)聯(lián)熱度吧!
如果你最近玩的游戲角色亂入了漫威宇宙,他的結(jié)局會(huì)怎樣呢?細(xì)想下無外乎以下幾種情況。
假如不幸是位音游玩家,手頭上的紙片人小姐姐都是拯救廢校的普通人(普通人有這顏值嗎!)那估計(jì)還是別讓小姐姐們冒險(xiǎn)了,到了超能力的世界,難道還能唱歌戰(zhàn)斗?
等等……你還別說,唱首過氣“giligili愛”或許還真能救?
運(yùn)氣好點(diǎn)的玩家玩的剛好也是略顯幻想的題材,比如說《王者榮耀》,F(xiàn)GO,《碧藍(lán)航線》這類,就個(gè)中角色的能力來說,未必就比漫威英雄們?nèi)?。萬一臉歐點(diǎn),手頭有個(gè)“對(duì)神寶具”“對(duì)星寶具”的強(qiáng)力從者,還會(huì)怕滅霸打響指?當(dāng)然“對(duì)手機(jī)寶具”就當(dāng)未荻沒說……
最后一種情況,未荻就想問下,還有童鞋玩《龍珠》嗎?請(qǐng)帶帶我!
假如你最近玩的游戲角色進(jìn)入漫威宇宙,結(jié)局會(huì)怎樣呢?
近玩游戲截圖
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裝甲核心6重逆足近戰(zhàn)機(jī)怎么玩 裝甲核心6重逆足近戰(zhàn)機(jī)玩法介紹
裝甲核心6重逆足近戰(zhàn)機(jī)怎么玩呢,在咱們?nèi)ネ嫜b甲核心的過程當(dāng)中經(jīng)常遇到一些難處理的敵人,這種敵人在咱們攻擊的時(shí)候不會(huì)了解怎么看待,接下來就讓九游小編給大家?guī)硌b甲核心6裝甲核心6重逆足近戰(zhàn)斗機(jī)玩法攻略。
裝甲核心6重逆足近戰(zhàn)斗機(jī)咋玩
1、首先重逆足是近身戰(zhàn)盔甲的一種,是一種可以魯莽經(jīng)營游戲的玩法,需要準(zhǔn)備防御力構(gòu)件。不過要注意這類游戲玩法架勢(shì)條很容易被切斷。
2、大家可以在人體多裝好多個(gè)ve40a構(gòu)件,可以回應(yīng)填補(bǔ)我們自己的導(dǎo)出,最少更正122。
3、汽車發(fā)動(dòng)機(jī)能夠挑一個(gè)小點(diǎn)的,En不高就可以站住腳。
4、汽車發(fā)動(dòng)機(jī)層面必須大一些VP20D或VE20C也是不錯(cuò)的選擇。
5、這類玩法一般的敵人一個(gè)備戰(zhàn)就拿走了。但是缺點(diǎn)是架勢(shì)條很容易被切斷,要是遇到重型裝甲非常容易吃大虧。
原神近接試煉怎么玩 近接試煉路線分享
原神近接試煉怎么玩?近接試煉路線怎么選擇呢?下面小編為大家?guī)碓窠釉嚐捖肪€攻略,一起看看吧.
首先是陣容選擇,這關(guān)卡的話,單手劍和雙手劍都有加成,我?guī)Я藗€(gè)刻晴主c,阿貝多補(bǔ)輸出,貓貓負(fù)責(zé)奶媽和護(hù)盾,女仆輔助破丘丘人的巖盾牌
首先第一個(gè)機(jī)關(guān)是兩個(gè)水胖和一個(gè)巖愚人眾,先解決掉兩個(gè)水胖最后再打巖愚人眾,因?yàn)閮蓚€(gè)水胖會(huì)回血所以要先打掉,接著往左邊的方向走,先不開左邊的那個(gè)機(jī)關(guān)符文,一路往前走,走到盡頭把那個(gè)buff拿了
當(dāng)這個(gè)buff取得之后,往側(cè)邊的小門走進(jìn)去,走過去之后會(huì)看到前面的一個(gè)拐角處,有一個(gè)大丘丘人,往他那個(gè)方向走靠近墻根,看到墻那邊有一個(gè)豁口,刻晴用E翻墻過去把第二個(gè)buff拿了
取得第二個(gè)buff之后,往前門出去往回走,走到外面的通道會(huì)看到,前面有一條紅柱子,往那個(gè)方向走,走到墻下翻墻過去那個(gè)房間,把第二個(gè)符文開啟,這里面的話有一個(gè)深淵法師還有兩個(gè)持盾的丘丘人,把深淵法師先解決了 ,剩下兩個(gè)舉盾的丘丘人可以慢慢破盾做小任務(wù)
開完第二個(gè)機(jī)關(guān)符文之后,往外面走,走到走廊之后往左拐到中央的那個(gè)房間,從那個(gè)小山洞進(jìn)去就是第三個(gè)機(jī)關(guān)符文了,開啟機(jī)關(guān)后是兩個(gè)丘丘人和一個(gè)討債人,解決掉后就可以回去開啟最后一關(guān)了
開啟最后一個(gè)挑戰(zhàn)里面是一個(gè)巖丘丘人王和一個(gè)舉巖盾的丘丘人,用女仆的話破那個(gè)巖盾會(huì)更快一些
這個(gè)陣容的話還可以把阿貝多換成辛焱,火屬性破舉木盾的丘丘人比較快
《塞爾達(dá)》近衛(wèi)兵帽子在哪 近衛(wèi)兵帽子位置一覽
塞爾達(dá)近衛(wèi)兵帽子位置在海拉魯城堡最頂端的房間,所以需要玩家在外部攀爬到最中間的尖塔里獲得。邊上雕像腳下的寶箱就是我們要找的近衛(wèi)兵的帽子。
塞爾達(dá)近衛(wèi)兵帽子在哪
1、位置在海拉魯城堡最頂端的房間,所以需要玩家在外部攀爬到最中間的尖塔里獲得。
2、到達(dá)主殿下方就很好爬了,慢慢爬到最上方的尖塔可以看到一個(gè)天窗。
3、下去有一堆惡心的觸手,邊上雕像腳下的寶箱就是我們要找的近衛(wèi)兵的帽子。
以上就是小編為大家?guī)淼娜麪栠_(dá)近衛(wèi)兵帽子在哪介紹。
明日方舟近衛(wèi)怎么選擇 近衛(wèi)選擇技巧
明日方舟近衛(wèi)該怎么選擇?慕斯和星極都是游戲中非常好用的法傷近衛(wèi)干員,慕斯和星級(jí)要選擇哪個(gè)呢?一起來看看慕斯和星極的解析對(duì)比吧!
以下內(nèi)容轉(zhuǎn)載于——明日方舟情報(bào)姬。
★干員圖鑒
》》》點(diǎn)擊鏈接查看:星極詳細(xì)信息《《《
》》》點(diǎn)擊鏈接查看:慕斯詳細(xì)信息《《《
★數(shù)據(jù)對(duì)比
?精英一滿級(jí)
?精英二滿級(jí)
?精英二滿級(jí)滿信賴
從面板上來看,慕斯其實(shí)有著十分不俗的攻擊力,在精二滿級(jí)滿信賴的情況下,與星極只差了11的攻擊力,完全可以自己打出不錯(cuò)的輸出。兩人的不同之處在于星極的高防御力,生命上限本就差了178,防御也是相差了58。這就說明如果在不開技能的情況下,慕斯的生存能力不算強(qiáng)。
★天賦對(duì)比
?星極天賦
?慕斯天賦
星極的天賦在下場(chǎng)后100s之后,會(huì)給星極增加25的攻擊速度,這將會(huì)在后期大大提升星極的輸出能力。星極天賦加成后的攻擊間隔則會(huì)變成【(100+25/1.25)】/100=1s,比初始攻擊間隔減少了0.25秒。配合面板來講,也明顯說明了星極是一個(gè)適合站場(chǎng)持續(xù)輸出的干員。而慕斯的天賦則比較靠臉,如果歐的話一次能打出1358的傷害,但慕斯的天賦作用明顯不大。
配合干員的天賦(由于慕斯的天賦過于看臉我們暫且不算進(jìn)去),我們來算一下他們的實(shí)戰(zhàn)能力。以重裝防御者和武裝人員這兩個(gè)防御較高法抗較低的敵人作為例子(也算是合約危機(jī)的老朋友了)。
重裝防御者的法抗為0,攻擊600,生命上限8000,攻擊間隔為2.6秒(以下簡稱重裝)。慕斯則需要對(duì)重裝進(jìn)行【8000/679=11.78】,約等于12次的攻擊。而重裝也需要【600-392=208,2345/208=11.28】約等于12次的攻擊。加上攻擊間隔的限制,重裝需要31.2秒的時(shí)間,而慕斯只需要15秒的時(shí)間。算法同理,星極也需要12次的攻擊才能擊殺重裝,但重裝則需要攻擊17次,花費(fèi)44.2秒才能擊殺星極。
武裝人員的法抗為30,攻擊1050,生命上限12000,攻擊間隔3.6秒(以下簡稱武裝)。慕斯需要攻擊【(100-30)% x 679=475.3,12000/475.3=25.24】,約等于26次才能擊殺武裝,花費(fèi)時(shí)間32.5秒。而武裝只需要【1050-392=658,2345/658=3.56】,約等于四次攻擊就可以擊殺慕斯,花費(fèi)時(shí)間14秒。星極擊殺武裝需要的次數(shù)比慕斯少一次,也可以多抗下武裝的一次攻擊。
由此也可以說明,在不開技能的情況下,慕斯與星極的攻擊力相差不大,但由于有天賦的加成,在下場(chǎng)100秒后,由于攻擊間隔的減少,星極的攻擊效率會(huì)更高。而且也能明顯的看出星極的生存能力要比慕斯要好很多。在危機(jī)合約這種活動(dòng)中,多存活一會(huì)說不定就足以改變戰(zhàn)局。
★技能對(duì)比
(數(shù)據(jù)為1/4/7/專精三)
★★★★★星極
【星輝劍】
攻擊力+30%/45%/60%/80%,防御力+30%/45%/60%/80%,阻擋數(shù)+1,同時(shí)攻擊阻擋的所有敵人
自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)
初始技力: 0/3/6/10
技力消耗: 30/27/24/20
持續(xù)時(shí)間: 10/11/12/15
★★★★慕斯
【撓傷】
下次攻擊時(shí)攻擊力+30%/45%/60%/75%,5秒內(nèi)使擊中目標(biāo)攻擊力-15%/20%/25%/40%
攻擊回復(fù)/自動(dòng)觸發(fā)
初始技力: 0/0/0/0
技力消耗:6/5/5/4
持續(xù)時(shí)間:0/0/0/0
【炸毛】
攻擊力和防御力各+27%/36%/45%/75%
自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)
初始技力:20/25/30/45
技力消耗:80/80/80/80
持續(xù)時(shí)間:40/40/40/40
(后文分析全部默認(rèn)為技能7級(jí))
如果用兩位干員的二技能來對(duì)比,慕斯就是星極的下位技能,攻擊和防御加成都不如星極的技能,還沒有阻擋加一和群攻的特性。星極的技能落地18秒即可,之后也只需要24秒,技能時(shí)間較短的不足可以靠反復(fù)開啟技能而不足。
慕斯的技能落地則需要50秒開啟,但相對(duì)的在持續(xù)時(shí)間上有補(bǔ)足。
比較有趣的是慕斯的一技能,攻擊回復(fù),每攻擊5次開啟,下一次攻擊可以造成1086.4的傷害,并在5秒內(nèi)減去敵人25%的攻擊。60%的攻擊加成十分可觀,而減攻擊則提高了生存能力,在面對(duì)的敵人多的時(shí)候有奇效。減攻的特性也可以增強(qiáng)用于阻擋的干員的生存能力。
★技能實(shí)戰(zhàn)計(jì)算
(重裝默認(rèn)開技能能擊殺,技能部分只探究武裝。根據(jù)上面算的,由于慕斯一技能是攻擊回復(fù),無法撐到技能開啟。)
開啟技能后,星極的攻擊為1104,防御為720,技能持續(xù)12秒。
技能開啟的12秒內(nèi),武裝可以攻擊星極3次,造成1800的傷害;而星極可以攻擊12次,造成【(100-30)% x1104 x12=9273.6】的傷害。技能結(jié)束時(shí),武裝剩余2726.4的生命值,星極剩余723的生命值。
武裝的下一次攻擊是在第14秒的時(shí)候,中間有時(shí)間給星極再攻擊兩次,造成【(100-30)% x690 x2=966】傷害,武裝剩余1760.4生命值。武裝在第14秒的時(shí)候砍第四次,星極剩余血量123。星極會(huì)在武裝下一次攻擊后死亡,既第17.5秒的時(shí)候,在這段時(shí)間內(nèi)星極可以攻擊3次,造成1449的傷害,最后武裝還有311.4的血量,星極死亡。
慕斯開啟技能后攻擊為984.5,防御為568.4。慕斯只需要進(jìn)行與之前面板計(jì)算時(shí)同的計(jì)算,最后結(jié)果為慕斯需要22.5秒擊殺武裝,而武裝只需要17.5秒,并且還剩余2351.41的血量。
★總結(jié)
1、由此我們可以得出,在開啟技能的情況下,雖然沒有成功單挑武裝人員,但只要稍微配合醫(yī)療,甚至是醫(yī)療小車,是可以百分百擊殺武裝人員的。這也證明了在搭配醫(yī)療人員的情況下,星極可以單挑大部分?jǐn)橙恕?/font>
2、而慕斯雖然攻擊力不俗,但在開啟技能后比不過還有天賦加成的星極。不過慕斯的一技能在面對(duì)高攻擊的敵人時(shí),減百分比的攻擊可以在配合重裝的情況下大大提高重裝的生存能力,面對(duì)高攻擊力的敵人能有非常不錯(cuò)的輔助發(fā)揮,在合約危機(jī)也是一個(gè)可以供博士們選擇的思路。而星極則是經(jīng)典的近衛(wèi),實(shí)力不俗,不管怎樣都能有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
?剿滅作戰(zhàn)?其他攻略?
更多實(shí)用攻略+精彩資訊盡在明日方舟專區(qū)
《明日方舟》危機(jī)合約黃鐵行動(dòng)近衛(wèi)怎么玩 黃鐵行動(dòng)近衛(wèi)培養(yǎng)推薦攻略
明日方舟危機(jī)合約黃鐵行動(dòng)近衛(wèi)那些好?很多小伙伴不知道明日方舟危機(jī)合約黃鐵行動(dòng)近衛(wèi)那些好?!睹魅辗街邸肥且豢钌钍芡婕蚁矏鄣?a linkid="34455">二次元手游,游戲以塔防為核心,畫風(fēng)極其精美,細(xì)節(jié)獨(dú)具匠心,目前擁有很多的忠實(shí)玩家。下面小編給大家?guī)怼睹魅辗街邸肺C(jī)合約黃鐵行動(dòng)近衛(wèi)培養(yǎng)推薦攻略,希望能幫助到小伙伴們哦。
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《明日方舟》危機(jī)合約黃鐵行動(dòng)近衛(wèi)培養(yǎng)推薦攻略
1、銀灰:雪境猛男,不光很肉,還可以自己回血。
2、柏喙:三次充能,自帶眩暈,容易打斷敵人技能。
3、拉普蘭德:永久攻擊加成,在不需要法傷情況下的純物理輸出。
4、宴:小赫拉格,從天而降切人。
以上是《明日方舟》危機(jī)合約黃鐵行動(dòng)近衛(wèi)培養(yǎng)推薦攻略的全部內(nèi)容了,更多精彩攻略,盡在九游手游網(wǎng),不知道大家喜歡嗎,記得點(diǎn)擊收藏九游手游網(wǎng)。
《夢(mèng)想帝王手游》近衛(wèi)兵怎么樣 近衛(wèi)兵圖鑒
夢(mèng)想帝王手游中,有著457位全服唯一史實(shí)名將、104種武將技能、34類兵種、36種計(jì)謀。其中兵種之間相生相克,帶給玩家更好的策略性游戲體驗(yàn)。今天九游小編為大家?guī)斫l(wèi)兵兵種介紹,快來看看吧~
《夢(mèng)想帝王手游》近衛(wèi)兵 | |
簡介 | |
精英中的精英,槍兵的王牌部隊(duì),戰(zhàn)斗力恐怖,但是成軍不易,所費(fèi)巨大。 | |
克制關(guān)系 | |
對(duì)騎兵系+20%傷害 | 對(duì)城墻-20%傷害 |
兵種技能 | |
牽制:每回合有概率發(fā)動(dòng),敵方騎兵系兵種所占比例越高,則概率越高。發(fā)動(dòng)成功,該回合攻擊速度提高,并使被攻擊的目標(biāo)本場(chǎng)戰(zhàn)斗傷害降低。 | |
奮斗:精英中的精英,槍兵的王牌部隊(duì),戰(zhàn)斗力恐怖,但是成軍不易,所費(fèi)巨大。 |
以上就是小編帶來的全部內(nèi)容,更多資訊還請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng)。
明日方舟近衛(wèi)干員推薦 近衛(wèi)哪個(gè)好
明日方舟近衛(wèi)干員推薦 近衛(wèi)哪個(gè)好
作為攻擊力最佳的干員角色,那么到底哪些近衛(wèi)的值得玩家好好培養(yǎng)呢,這里就給大家解說一下,幫助大家更好的體驗(yàn)游戲帶來的趣味,趕快一起看看吧!
近衛(wèi)是低地干員,然后在游戲中就是一個(gè)能打能抗的干員,不過小木風(fēng)覺得近衛(wèi)是真的強(qiáng)!
不過近衛(wèi)干員也有很多個(gè),而且近衛(wèi)最主要的就是可以造成物理的傷害,主要對(duì)于物理防御較低的妖怪!
那么我們的游戲中最好的近衛(wèi)是哪一個(gè)呢?劍圣!非他莫屬,小木風(fēng)就覺得劍圣玫蘭莎很強(qiáng)!
在游戲之中近戰(zhàn)的近衛(wèi)是可以直接對(duì)術(shù)師敵人還有迫擊炮的敵人造成重創(chuàng)!是很好用的干員。
然后小木風(fēng)還推薦大家可以培養(yǎng)銀灰或者拉普蘭德!特別是銀灰,是真的強(qiáng)!
根據(jù)自己的小經(jīng)驗(yàn),我們的的近衛(wèi)要?jiǎng)κゾ秃美?!畢竟培養(yǎng)起來簡單一點(diǎn)!
明日方舟近衛(wèi)怎么樣 近衛(wèi)特性分析
有網(wǎng)友在找明日方舟近衛(wèi)特性分析的相關(guān)資料。明日方舟是一款魔物主題的策略手游。在游戲中,玩家將管理一艘滿載“ 魔物干員”的方舟,為調(diào)查來源神秘的礦石災(zāi)難而踏上旅途。明日方舟近衛(wèi)是干員中的一種,那么明日方舟近衛(wèi)擊有哪些特性?應(yīng)該如何使用?還不知道的小伙伴就來看看今天小編帶來的解答吧:
不知道為什么明明設(shè)定上是來去自如卻返場(chǎng)時(shí)間超長的【近衛(wèi)】
近衛(wèi)在我看來是類似于刺客的那種感覺,消耗少,攻擊力處于中等水平,但是攻速很快,一般用于補(bǔ)傷害和卡點(diǎn)數(shù)用
攻擊范圍和先鋒一樣為兩格
以上就是【明日方舟近衛(wèi)特性分析】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游明日方舟專區(qū)!
明日方舟近衛(wèi)職業(yè)攻略 近衛(wèi)職業(yè)分析
明日方舟近衛(wèi)職業(yè)是玩家在游戲中經(jīng)常會(huì)使用到的一種角色,經(jīng)常使用他們來阻礙敵人,但是究竟怎樣的近衛(wèi)才算是優(yōu)秀的士兵呢?又應(yīng)該如何使用近衛(wèi)角色呢?下面小編將會(huì)為大家介紹近衛(wèi)職業(yè)的作用!
明日方舟近衛(wèi)職業(yè)怎么用
低地干員,負(fù)責(zé)輸出和協(xié)助阻擋。
近衛(wèi)干員中種類較多,大多數(shù)是造成物理傷害, 但也有慕斯這樣攻擊造成法術(shù)傷害,或是拉普蘭德等技能中造成法術(shù)傷害的。
近衛(wèi)干員中有的阻擋數(shù)為1有的阻擋數(shù)為2。有的攻擊范圍大能攻擊空中單位,有的能同時(shí)攻擊自己阻擋的所有敵人。
在高臺(tái)位置有限時(shí),近衛(wèi)可以起到在低地補(bǔ)充輸出的作用。
如霜葉、拉普蘭德、銀灰這樣攻擊范圍較大的近衛(wèi)干員,可以部署在重裝后面補(bǔ)充輸出,也能防止輸出能力不足以確保重裝干員只需要阻擋3個(gè)敵人時(shí),阻擋漏過來的少部分?jǐn)橙恕?/p>
下圖中紅色方框內(nèi)是一種部署方式,此時(shí)拉普蘭德既可以輔助對(duì)左側(cè)的敵人輸出,也可以應(yīng)對(duì)右上方侵入點(diǎn)下來的敵人。
劍氣近
主角介紹:劍氣近
主角劍氣近神秘劍修一脈葬劍淵當(dāng)代劍冠,以劍入道,有著超乎尋常的破壞力。 特色:高法強(qiáng)、中度普通攻擊力、比較低的防御力 天賦技能:飛炎流火,給對(duì)方全體造成法術(shù)強(qiáng)度相關(guān)的傷害(弟子每升1級(jí),傷害提升1%),并使目標(biāo)在2回合內(nèi)損失“自身法術(shù)強(qiáng)度*0.3”點(diǎn)生命(無視免傷效果) |
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