計(jì)算長方體游戲介紹
計(jì)算長方體簡介
計(jì)算長方體游戲截圖
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有趣的計(jì)算好玩嗎 有趣的計(jì)算玩法簡介
期待已久的手游有趣的計(jì)算即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編有趣的計(jì)算好玩嗎?有趣的計(jì)算值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
有趣的計(jì)算快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、有趣的計(jì)算簡要評(píng)析:
對(duì)于那些對(duì)計(jì)算或消磨時(shí)間不感興趣的人。
因?yàn)槟诮鉀Q計(jì)算問題的同時(shí)專注于一件事,你會(huì)開發(fā)一個(gè)多方面的大腦。
一個(gè)讓您反復(fù)練習(xí)的學(xué)習(xí)應(yīng)用程序。
點(diǎn)擊屏幕即可。很容易開始。
如何玩
使用噴氣背包在天空,和計(jì)算通過攻絲,以避免障礙。導(dǎo)彈將飛行,計(jì)算量將增加。
選擇公式中的位數(shù),從1到4位數(shù),這取決于你是否想先玩加法或減法。
2、有趣的計(jì)算圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)有趣的計(jì)算有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“有趣的計(jì)算”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《雷霆一號(hào)》傷害計(jì)算指南 傷害如何計(jì)算
《雷霆一號(hào)》傷害怎么計(jì)算?《雷霆一號(hào)》的傷害護(hù)甲計(jì)算難度不高,很多玩家都不知道該怎么計(jì)算,下面九游就帶來《雷霆一號(hào)》傷害計(jì)算指南,一起來看看吧。
《雷霆一號(hào)》傷害計(jì)算指南
頭部和胸口,有護(hù)甲情況下,按照護(hù)甲等級(jí)對(duì)應(yīng)減少子彈傷害,手臂和腰以下,按照無甲,并減50%傷害計(jì)算受到的傷害。
例如98K打無甲240傷害,用來打一個(gè)4級(jí)護(hù)甲的敵人的手臂或者腿,實(shí)際不是按照4級(jí)護(hù)甲來算傷害,應(yīng)該是霰彈槍的獨(dú)頭彈240傷害。
霰彈槍打4級(jí)護(hù)甲正面,只掉24血,但是打手腳就可以秒4級(jí)護(hù)甲的敵人。
人物收到96血或者更多傷害會(huì)直接死亡,所以48傷害的武器就可以2槍致死。
長方體國際象棋好玩嗎 長方體國際象棋玩法簡介
期待已久的手游長方體國際象棋即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編長方體國際象棋好玩嗎?長方體國際象棋值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、長方體國際象棋簡要評(píng)析:
長方體國際象棋是一款非常好玩的雙人對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲名為長方體國際象棋,這款游戲的玩法其實(shí)就比較好理解了,游戲中玩家要做的事情就是下國際象棋,長方體國際象棋這款游戲的玩法就不用我多做介紹了,感興趣的玩家自然回去嘗試。
2、長方體國際象棋圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)長方體國際象棋有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“長方體國際象棋”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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長方體國際象棋什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注長方體國際象棋這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,長方體國際象棋會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線長方體國際象棋安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編長方體國際象棋什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道長方體國際象棋開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道長方體國際象棋公測時(shí)間了!
長方體國際象棋什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游長方體國際象棋大事件
?步驟1:百度搜索 “九游長方體國際象棋” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次長方體國際象棋測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱長方體國際象棋的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“長方體國際象棋”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找長方體國際象棋的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,長方體國際象棋公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注長方體國際象棋什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游長方體國際象棋專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
《王者榮耀》kda怎么計(jì)算 kda計(jì)算規(guī)則一覽
王者榮耀的kda是什么意思
在王者榮耀手游中,KDA中的K指的是“kill”也就是殺敵數(shù),D指的是“death”也就是死亡數(shù),A指的是“assist”也就是助攻數(shù),KDA計(jì)算方法為(K+A)/ D,數(shù)值越高代表了玩家打的越好,死亡次數(shù)少,而越低則代表打的越不好,死亡次數(shù)多。
以上就是小編為大家?guī)淼耐跽邩s耀的kda是什么意思全部內(nèi)容,更多精彩敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲!
《王者榮耀》違規(guī)率如何計(jì)算 違規(guī)率計(jì)算攻略
王者榮耀違規(guī)率怎么算?在王者榮耀的游戲當(dāng)中,相信有很多小伙伴們都不知道違規(guī)率是怎么樣計(jì)算的,不知道違規(guī)的一些具體條件,那么游戲中的違規(guī)率我們要怎么樣去計(jì)算呢?本期九游小編就為大家?guī)砹讼嚓P(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們,快一起來看看吧。
王者榮耀違規(guī)率消極玩法說明
1、4月違規(guī)率≤3%的召喚師占比依然維持在82%之上,其中上半個(gè)月有所下降,后半個(gè)月回升,低于3月份
2、信譽(yù)等級(jí)5級(jí)以上用戶占比約62%,相較3月有所提升。
3、4月對(duì)局舉報(bào)數(shù)比3月份上升
(1)【送人頭違規(guī)率】
4月送人頭違規(guī)率較3月有所上升,如果在對(duì)局中存在送人頭的違規(guī)情況,官方也建議可以進(jìn)行二次舉報(bào),將會(huì)對(duì)其進(jìn)行更嚴(yán)厲的扣分懲罰
(2)【干擾打野違規(guī)情況】
可能大家對(duì)這條違規(guī)不是很了解,官方也有舉例說明,比如瑤和打野英雄身體后,表面上看起來是在保護(hù)打野,但是卻自己用懲戒偷buff,嚴(yán)重影響了打野文案就愛和隊(duì)友的體驗(yàn),也是讓隊(duì)友相當(dāng)?shù)耐春?,如果有這種情況的話,也是可以舉報(bào)的,然后可以添加相應(yīng)的文字說明,方面客服人員排查!
不過這種情干擾打野違規(guī)在4月份相對(duì)下降了一些,說明情況有所好轉(zhuǎn)了!
(3)【滿血回城違規(guī)率】
無故頻繁的回城,影響隊(duì)友心態(tài),以消極行為帶崩己方隊(duì)伍,這種行為也是很影響玩家體驗(yàn)的,這種行為跟故意送人頭不參團(tuán)有什么區(qū)別呢?雖然這種隊(duì)友相對(duì)少一些,但是遇到了直接舉報(bào)就是了。官方在4月數(shù)據(jù)中也提到了這種情況4月份也已經(jīng)下降了不少了,是一個(gè)非常好的信號(hào),既然選擇了進(jìn)行一場對(duì)決,不如堅(jiān)持到底,無論是順風(fēng)還是逆風(fēng),信任隊(duì)友,一起獲得勝利才是召喚師峽谷里最大的樂趣。
(4)【消極比賽違規(guī)率】
4月整體違規(guī)率較3月有所下降,官方對(duì)這種情況也表示欣慰,消極比賽情況比較多,官方著重列舉的有這幾種
a、故意不參團(tuán),比如只刷野參團(tuán),只單帶不參團(tuán)
b、亂出裝吧,比如6雙鞋子,6劍輔助裝長時(shí)間不出裝等
c、血量充足下頻繁回城
d、四處亂逛不清兵不戰(zhàn)斗
(5)【惡意掛機(jī)情況】
惡意掛機(jī)即長時(shí)間原地不動(dòng),本月的掛機(jī)違規(guī)率相較3月有較為明顯的下降,說明各位玩家大多數(shù)情況下都能認(rèn)真的參戰(zhàn)!
王者榮耀違規(guī)率怎么下降?哪些行為會(huì)被判定違規(guī)?
王者榮耀為了營造良好的對(duì)局環(huán)境,對(duì)于那些在對(duì)局內(nèi)違規(guī)的賬號(hào)懲罰也是越來越嚴(yán)厲了,可能有不少玩家也會(huì)比較困惑,為什么感覺自己沒有違規(guī),卻仍然被扣除信譽(yù)積分了呢?能觸發(fā)的違規(guī)行為具體有哪些呢?
王者榮耀違規(guī)行為行為判定:
為了鼓勵(lì)在對(duì)局內(nèi)長期表現(xiàn)良好的玩家,觀法女曾經(jīng)將信譽(yù)積分上線提升到100分以上了,然后就有部玩家仗著信譽(yù)積分高,作出了一些違規(guī)行為,比如全程掛機(jī)等,被扣信譽(yù)積分后仍然還是在100分以上。所以后面進(jìn)行改改版了,信譽(yù)積分上限恢復(fù)到100分,同時(shí)加入了信譽(yù)等級(jí),還有違規(guī)率設(shè)定,如果是違規(guī)率高于3%的話,就會(huì)受到額外的扣除信譽(yù)積分,具體如下:
3%<違規(guī)率<6%時(shí),額外扣除20%的積分。
當(dāng)6%<違規(guī)率<9%時(shí),每次違規(guī)額外扣除40%的信譽(yù)積分。
10%<違規(guī)率<15%時(shí),額外扣除60%的積分。
違規(guī)率>15%時(shí),額外扣除80%的積分
這個(gè)違規(guī)率是每100場的違規(guī)率,計(jì)算的方法就是100場中被舉報(bào)的場次除以一百。
而要降低這個(gè)違規(guī)率的話,就要用場次去堆了,無違規(guī)場次增加了,這個(gè)違規(guī)率就會(huì)下降了!
所以我們也是要知道哪些行為會(huì)觸發(fā)違規(guī),像長時(shí)間掛機(jī)、送人頭這些行為就不用多說了,一些細(xì)節(jié)上的行為,這個(gè)大家要注意的,比較常見的是:
1、干擾隊(duì)友打野,利用技能改變野怪位置,使得野怪脫離戰(zhàn)斗位置,導(dǎo)致打野無法正常擊殺野怪
2、非打野英雄跟隨打野英雄,搶奪buff和野怪資源
3、不出輔助裝蹭線,輔助英雄不出輔助裝,跟隨其他分路英雄蹭線搶經(jīng)濟(jì)
4、多次發(fā)表消極言論,惡意針對(duì)隊(duì)友等
a、故意不參團(tuán),比如只刷野參團(tuán),只單帶不參團(tuán)
b、亂出裝吧,比如6雙鞋子,6劍輔助裝長時(shí)間不出裝等
c、血量充足下頻繁回城
d、四處亂逛不清兵不戰(zhàn)斗
以上就是本期九游小編為各位小伙伴們帶來的攻略了,希望大家能夠喜歡哦。來九游安卓網(wǎng),你想玩的游戲全都在這里。
長方體像素世界好玩嗎 長方體像素世界玩法簡介
期待已久的手游長方體像素世界即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編長方體像素世界好玩嗎?長方體像素世界值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、長方體像素世界簡要評(píng)析:
長方體像素世界是一款能讓玩家在游戲中體驗(yàn)像素世界故事的休閑類手游,在長方體像素世界手游中,玩家將能在這游戲中暢享最豐富最勁爆傳奇故事,激情的游戲方式為王玩家呈現(xiàn)了超自然的游戲過程!
2、長方體像素世界圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)長方體像素世界有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“長方體像素世界”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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風(fēng)力計(jì)算
《決戰(zhàn)高爾夫》風(fēng)力風(fēng)向攻略
五環(huán)法
五環(huán)法是目前游戲中最受歡迎的一種風(fēng)力計(jì)算方法。該方法以目標(biāo)落地點(diǎn)的五環(huán)作為參照,玩家可結(jié)合風(fēng)力進(jìn)行調(diào)整,讓球落在理想落地點(diǎn)。其原理是根據(jù)球桿精度估算每一環(huán)的風(fēng)力大小。
五環(huán)法中,位置的調(diào)整和時(shí)間的把控都是十分關(guān)鍵的因素。
風(fēng)力風(fēng)向攻略
剛開始玩這個(gè)游戲,大家可能會(huì)疑惑,我明明瞄的很準(zhǔn),也擊到完美了,為什么實(shí)際打出去后還是偏了?
答案很簡單,因?yàn)闊o處不在的風(fēng)。
注意你的左上角,那個(gè)帶箭頭有數(shù)字的,就是風(fēng)向。你每一次擊打,都需要注意風(fēng)對(duì)擊打的影響。
具體來說,純順風(fēng)和逆風(fēng),會(huì)影響落點(diǎn),以及球的尾跡。順風(fēng)時(shí)候,落點(diǎn)會(huì)更向前,同時(shí)尾跡也會(huì)變長,等同于加了一些上旋。
如果是正側(cè)風(fēng),會(huì)影響落點(diǎn)和尾跡。左向右的風(fēng),落點(diǎn)會(huì)偏右,同時(shí)等同于你使用右弧線球(拖動(dòng)球瞄準(zhǔn),并往右拉),尾跡會(huì)比預(yù)計(jì)的更偏右。
那么關(guān)鍵點(diǎn)來了,如何修正風(fēng)的影響?
比較幸運(yùn)的是游戲提供了一個(gè)“瞄準(zhǔn)靶”,也就是你球落點(diǎn)那個(gè)“五環(huán)”,風(fēng)力級(jí)別和瞄準(zhǔn)靶是存在關(guān)聯(lián)的。
具體的關(guān)聯(lián)是,假設(shè)你現(xiàn)在使用當(dāng)前桿的最大射程,那么五環(huán)的最外側(cè)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的風(fēng)力:
5個(gè)圈最外側(cè)對(duì)應(yīng)風(fēng)力數(shù) = (150 - 球桿精度) / 10
舉例,如果你的球桿精度是66,那么你使用最大距離瞄準(zhǔn)時(shí),最外環(huán)邊緣對(duì)應(yīng)風(fēng)力就是8.4。折算每一個(gè)環(huán),對(duì)應(yīng)就是8.4/5 = 1.7。
所以如果當(dāng)前你碰到的風(fēng)是5mph,那么就需要向風(fēng)向相反的方向挪動(dòng)5/1.7=3個(gè)環(huán)(注意是外邊緣)。
這種對(duì)應(yīng)公式還需要考慮一個(gè)因素:最終瞄準(zhǔn)點(diǎn)相對(duì)當(dāng)前球桿最大射程距離的相對(duì)百分比。
先說瞄準(zhǔn)點(diǎn)相對(duì)最大射程距離的相對(duì)百分比影響。
首先我們要知道,當(dāng)瞄準(zhǔn)點(diǎn)的距離發(fā)生變化的時(shí)候,瞄準(zhǔn)靶的大小是會(huì)變化的!當(dāng)然,由于距離的變化,球的飛行時(shí)間也會(huì)變長或變短,因此受到風(fēng)的影響也會(huì)隨之變大或者變小!
具體來說,風(fēng)力-環(huán)數(shù)關(guān)系前提是“最大打擊距離”。
如果你的實(shí)際瞄準(zhǔn)位置相對(duì)當(dāng)前球桿的“最大打擊距離”來說,是差不多60%的位置,那么,你在算風(fēng)力的時(shí)候,就需要按照當(dāng)前風(fēng)力的60%進(jìn)行調(diào)整。
所以每次打擊前養(yǎng)成良好的習(xí)慣,目測一下目標(biāo)距離和最大打擊距離的比例關(guān)系(大概的),然后折算風(fēng)力,最后調(diào)整環(huán)數(shù)。
以上的調(diào)整,只能確保讓你的實(shí)際落點(diǎn)落到你最初瞄準(zhǔn)的位置上(也就是球的第一次落點(diǎn))。
即便完美的調(diào)整了靶心的位置,你仍然有可能打不進(jìn)球。為什么?
原因就是,比較大的風(fēng)(風(fēng)力超過6)同樣還會(huì)對(duì)球的尾跡產(chǎn)生影響,也就是球第一次落地后彈起,到第2次落地在彈起的空中時(shí)間都會(huì)有影響。但是相對(duì)影響較小一些,優(yōu)先保證第一次落點(diǎn)的準(zhǔn)確性,你已成功了一大半。
所以總結(jié)起來:
每次在擊球的時(shí)候,按照以下步驟進(jìn)行瞄準(zhǔn)和調(diào)整:
前提:算清楚你當(dāng)前使用球桿的環(huán)數(shù) - 風(fēng)力對(duì)應(yīng)關(guān)系!
球桿5環(huán) = (150 - 精度)/ 10
步驟1:將球桿迅速拉到最高,目測一下最終瞄準(zhǔn)點(diǎn)相對(duì)最大擊打距離的百分比。然后將風(fēng)力乘上這個(gè)百分比。(比如第一落點(diǎn)大約是最大距離落點(diǎn)的80%,標(biāo)注的風(fēng)力是10,那么實(shí)際移動(dòng)折算的風(fēng)力是10*0.8=8)
步驟2:假設(shè)無風(fēng)的情況進(jìn)行瞄準(zhǔn)和調(diào)整旋轉(zhuǎn)。(也就是游戲里按照導(dǎo)軌顯示的樣子瞄準(zhǔn))
步驟3:根據(jù)環(huán)數(shù) - 風(fēng)力對(duì)應(yīng)關(guān)系,大體計(jì)算一下需要拖動(dòng)多少環(huán)(比如5環(huán)約10風(fēng)力,步驟1折算出來為8,那就需要拖動(dòng)4環(huán))。
步驟4:旋轉(zhuǎn)視角,讓風(fēng)力指向正南或正北,即風(fēng)向垂直朝上或者垂直朝下。
步驟5:根據(jù)步驟3的結(jié)果,反向移動(dòng)具體的環(huán)數(shù)。
步驟6:擊球!把球移到圓心!爭取擊打出完美!
《圣歌》傷害如何計(jì)算 傷害計(jì)算攻略
有部分玩家只是一味的刷裝備對(duì)數(shù)據(jù),其中最核心的傷害計(jì)算卻是從來都不碰一下,在這里小編為大家?guī)磉@篇圣歌傷害計(jì)算方法介紹感興趣的朋友可以來看看。(點(diǎn)擊可查看大圖)
圣歌傷害計(jì)算方法介紹
裝備篇
武器篇
以上就是小編給大家?guī)淼氖ジ鑲τ?jì)算方法介紹,想必大家都了解了吧。
更多內(nèi)容:圣歌專題圣歌論壇
計(jì)算!還是計(jì)算!瘋狂榴彈炮技巧集中營
瘋狂榴彈炮是2V2的娛樂競技模式,她首次將指揮官的早期英雄希娜指定為戰(zhàn)斗英雄。希娜強(qiáng)大的走位跳躍能力,以及榴彈炮獨(dú)特的拋物線攻擊方式,都為大家創(chuàng)造了一種不一樣的新競技模式。接下來,讓小隊(duì)長帶領(lǐng)大家一起去看看哪些瘋狂榴彈炮玩法所需要的競技技巧吧!
走位跳躍,需要精心設(shè)計(jì)跳躍線路
希娜在英雄中偏重于移動(dòng)、爆發(fā)、輔助,因此瘋狂榴彈炮中獨(dú)特的踏空式不連續(xù)跳躍臺(tái),再加上榴彈的曲線拋射,這一切將更考驗(yàn)指揮官的走位和跳躍能力。稍有計(jì)算失當(dāng),那么指揮官將很容易殞命。
小隊(duì)長心得
希娜在所有英雄中以她出眾的三級(jí)跳水準(zhǔn)而聞名英雄界,而瘋狂榴彈炮玩法更是放大了對(duì)她跳躍能力的考驗(yàn)。指揮官要獲得瘋狂榴彈炮的勝利,那么希娜就要規(guī)避掉對(duì)手的榴彈攻擊,以及由于跳躍點(diǎn)選擇失當(dāng)而意外掉落到電流池的危險(xiǎn)。大家在地圖中要采用最容易計(jì)算落地點(diǎn)的1級(jí)或者2級(jí)跳來規(guī)避上述的殞命風(fēng)險(xiǎn)。但當(dāng)各種高能道具出現(xiàn)后,指揮官要在多計(jì)算落地點(diǎn)的情況下,采用3級(jí)跳來獲得更多實(shí)用道具,落地點(diǎn)最好選擇在相鄰的兩個(gè)平臺(tái)間,這樣3級(jí)跳的成功率會(huì)始終保持在80%-90%之間。
榴彈發(fā)射,不可忽視的拋物線
榴彈攻擊是瘋狂榴彈炮玩法中唯一的攻擊手段,但是由于榴彈炮擁有獨(dú)特的炮拋物軌道,因此,大家在攻擊時(shí)就要多做攻擊效果的計(jì)算,尤其是對(duì)手跳躍點(diǎn)與榴彈炮射擊二者交叉點(diǎn)的預(yù)判。這需要指揮官擁有更強(qiáng)大的物理知識(shí)以及數(shù)學(xué)計(jì)算能力。
小隊(duì)長心得
要想獲得瘋狂榴彈炮玩法的勝利,那么指揮官僅僅只是計(jì)算榴彈的攻擊軌跡是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,指揮官還要學(xué)習(xí)更先進(jìn)的預(yù)判式計(jì)算方法。榴彈炮的發(fā)射具有拋物線的性質(zhì),攻擊還具備反射的攻擊能力,但由于榴彈炮具有輔瞄系統(tǒng),因此指揮官更多是要掌握炮彈射發(fā)后2-3秒后的準(zhǔn)確落地點(diǎn)。對(duì)手們常常在指揮官發(fā)出攻擊后會(huì)采用后跳的方式來規(guī)避,而且大多采用1-2級(jí)的短跳方式。要想準(zhǔn)確命中對(duì)手目標(biāo),那么指揮官就要精確掌握榴彈炮發(fā)射2-3秒后炮彈軌跡與對(duì)手實(shí)施跳躍后的空中交叉點(diǎn)。只有這種準(zhǔn)確的前置預(yù)判法,那么才能夠讓指揮官榴彈炮的命中率提升到80%以上。
除了以上的技巧外,指揮官要注意各種醫(yī)療包以及增益包的收集,還要注意利用自己的攻擊優(yōu)勢把對(duì)手逼入最容易掉入電流池的死角。好了,關(guān)于瘋狂榴彈炮玩法的技巧都先介紹到這里了
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