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手游 > 休閑 > 無(wú)名魔方下載
無(wú)名魔方

無(wú)名魔方

能夠隨機(jī)自由旋轉(zhuǎn)的魔方
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無(wú)名魔方游戲介紹

無(wú)名魔方簡(jiǎn)介

1、能夠隨機(jī)自由旋轉(zhuǎn)的魔方2、能夠設(shè)置打亂次數(shù),還有動(dòng)畫時(shí)間3、各種顏色和光線的設(shè)置,還能盲轉(zhuǎn)4、能夠判斷旋轉(zhuǎn)結(jié)果
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

無(wú)名魔方好玩嗎?怎么玩?無(wú)名魔方游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游無(wú)名魔方火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編無(wú)名魔方好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天九游小編就來(lái)說(shuō)一下無(wú)名魔方游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道無(wú)名魔方究竟怎么玩,好不好玩了!

1、能夠隨機(jī)自由旋轉(zhuǎn)的魔方2、能夠設(shè)置打亂次數(shù),還有動(dòng)畫時(shí)間3、各種顏色和光線的設(shè)置,還能盲轉(zhuǎn)4、能夠判斷旋轉(zhuǎn)結(jié)果

無(wú)名魔方好玩嗎?怎么玩?無(wú)名魔方游戲介紹

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無(wú)名魔方好玩嗎?怎么玩?無(wú)名魔方游戲介紹

看了上邊的無(wú)名魔方游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道無(wú)名魔方怎么玩,好不好玩呢!快來(lái)九游下載玩游戲吧!

無(wú)名魔方游戲截圖

無(wú)名魔方截圖
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無(wú)名魔方截圖1
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無(wú)名魔方截圖3
無(wú)名魔方截圖4
無(wú)名魔方截圖5

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魔方學(xué)院有五階魔方嗎

開篇

魔方學(xué)院是一個(gè)備受關(guān)注的魔方教育機(jī)構(gòu),致力于向學(xué)生傳授解密魔方的技巧和方法。隨著魔方在全球范圍內(nèi)的流行,越來(lái)越多的人被其獨(dú)特的魔法吸引。然而,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),他們往往會(huì)對(duì)魔方的不同階數(shù)產(chǎn)生疑惑,其中就包括五階魔方。

在眾多魔方中,三階魔方是最為常見和普及的一種,而五階魔方則是屬于較高階數(shù)的一種。五階魔方不僅擁有更多的塊數(shù)和復(fù)雜的結(jié)構(gòu),還需要玩家具備更高的解謎技巧和耐心。相比之下,五階魔方的挑戰(zhàn)性和趣味性都更加突出,因此備受玩家們青睞。

五階魔方的魅力

五階魔方作為一種高階魔方,其解謎過(guò)程需要更多的思維和技巧。挑戰(zhàn)性較大的五階魔方對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)既是一種鍛煉,也是一種享受。通過(guò)解開五階魔方的秘密,玩家們不僅可以提升邏輯思維能力,還可以感受到解謎成功帶來(lái)的成就感和快樂。

學(xué)習(xí)五階魔方的方法

對(duì)于想要學(xué)習(xí)解開五階魔方的玩家們來(lái)說(shuō),掌握基本的魔方技巧和方法是至關(guān)重要的。他們可以通過(guò)參加魔方學(xué)院的課程,學(xué)習(xí)到五階魔方的拆解和還原技巧,以及各種高級(jí)解謎方法。同時(shí),通過(guò)不斷的練習(xí)和實(shí)踐,玩家們可以逐漸提升解謎的能力,最終掌握解開五階魔方的技巧。

五階魔方的未來(lái)

隨著魔方的不斷發(fā)展和演變,五階魔方作為一種高階魔方將繼續(xù)吸引更多的玩家投入其中。未來(lái),隨著技術(shù)的進(jìn)步和解謎方法的不斷完善,五階魔方可能會(huì)有更多新穎的玩法和挑戰(zhàn),為玩家們帶來(lái)更多樂趣和驚喜。

五階魔方作為一種具有挑戰(zhàn)性和趣味性的高階魔方,在魔方學(xué)院中有著獨(dú)特的地位。通過(guò)學(xué)習(xí)和實(shí)踐,玩家們可以不斷提升解謎的能力,享受到解開五階魔方帶來(lái)的成就感和樂趣。未來(lái),五階魔方將繼續(xù)吸引更多玩家的關(guān)注和參與,成為魔方領(lǐng)域中的璀璨明星。

魔方世界冠軍排名 魔方世界冠軍合集

魔方世界冠軍排名

魔方,又稱魔方立方體或魔方魔方陣,是一種立體拼圖玩具,由立方體的二分之一組成。它的表面分成6種顏色,每面9塊、小正方體,總共有54塊小正方體。魔方被廣泛應(yīng)用于智力游戲和比賽,吸引了許多玩家的參與,形成了一個(gè)世界各地的活躍社區(qū)。

魔方比賽通常包括各種不同類別,例如速擰、盲擰、單手?jǐn)Q等。在這些比賽中,有一些擁有驚人技巧和極速反應(yīng)的選手脫穎而出,成為真正的魔方冠軍。他們經(jīng)常參加全球性的比賽,爭(zhēng)奪世界冠軍的榮譽(yù)。

魔方世界冠軍的激烈競(jìng)爭(zhēng)

魔方世界冠軍的排名和榜單常常變動(dòng)不居,因?yàn)?span id="hn1clpq" class="zzqColorRed">比賽中的競(jìng)爭(zhēng)十分激烈。選手們?cè)谟?xùn)練中不斷提升自己的速度和技巧,以期在比賽中取得更好的成績(jī)。每一場(chǎng)比賽都是一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的較量,顛覆著排名榜上的舊有記錄。

傳奇選手的崛起

在魔方世界中,有一些傳奇選手因其出色的表現(xiàn)而備受矚目。他們不僅在比賽中頻頻問(wèn)鼎冠軍,還開創(chuàng)了一些顛覆傳統(tǒng)的擰方技巧。這些選手的崛起不僅帶動(dòng)了整個(gè)魔方社區(qū)的發(fā)展,也為后來(lái)的新手們樹立了典范。

全球魔方愛好者的狂熱追捧

魔方世界冠軍的排名不僅僅關(guān)乎選手們個(gè)人的榮譽(yù),也吸引著全球范圍內(nèi)的魔方愛好者的狂熱追捧。比賽結(jié)果的公布往往會(huì)成為社交媒體上的熱門話題,引發(fā)廣泛討論和分享。魔方這個(gè)看似簡(jiǎn)單的玩具,卻能激發(fā)出無(wú)限的熱情和獨(dú)特的魅力。

結(jié)語(yǔ)

魔方世界冠軍的排名永遠(yuǎn)都在變動(dòng),但他們的努力和執(zhí)著卻永遠(yuǎn)不會(huì)被遺忘。無(wú)論是新興的選手還是傳奇的老將,他們都為魔方這個(gè)游戲注入了新的活力和魅力。讓我們一起期待更多精彩的比賽,見證更多冠軍的誕生。

csol生化魔方 csol生化魔方正確路線

各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享csol生化魔方,以及csol生化魔方正確路線的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

在csol生化魔方中,正確的路線選擇對(duì)于順利通過(guò)關(guān)卡至關(guān)重要。根據(jù)不同的關(guān)卡特點(diǎn),玩家需要靈活調(diào)整自己的策略。在某些關(guān)卡中,玩家需要利用控臺(tái)或中控臺(tái)來(lái)關(guān)閉門,并把握好時(shí)機(jī)。同時(shí),玩家還需要注意門開啟后的通過(guò)時(shí)間和僵尸的出現(xiàn),避免被圍攻。在選擇路線時(shí),玩家需要根據(jù)自己的情況和關(guān)卡的特點(diǎn)來(lái)做出正確的決定。有時(shí)候需要選擇防守路線,有時(shí)候則需要選擇追擊路線。另外,如果玩家在游戲中遇到了困難,可以嘗試升級(jí)血量或調(diào)整游戲設(shè)置來(lái)改善游戲體驗(yàn)??傊?,正確的路線選擇和靈活的策略調(diào)整是通關(guān)csol生化魔方的關(guān)鍵。

csol生化魔方 csol生化魔方正確路線

4A=4種不同的A博士行李箱道具。每個(gè)A博士能開出。賞金操縱儀(打敵人獲得的錢加50%),巨額資金(初始32000錢),龍力丸(初始攻擊15級(jí)),生命補(bǔ)液(初始生命15級(jí))刷(窮途末路),隨機(jī)得到異型狂暴形態(tài)DNA或異型狂暴形態(tài)骨架,再去打(生化魔方)會(huì)得到急速型強(qiáng)化針劑DNA+骨架+針劑=A博士的行李箱第二種方法是過(guò)大災(zāi)變其他的四張地圖失落之城黑暗之門地獄圍欄異亂之戰(zhàn),失落之城的(作戰(zhàn)地圖)黑暗之門的(電波干擾器)地獄圍欄的(安德雷手冊(cè))異亂之戰(zhàn)的(異形斗獸殘?。┦渲牵ㄈ腴T)不給道具還有新出了一個(gè)雪怪,會(huì)得到毛發(fā),第四季了,不知以后能合成什么

巡禮者的目標(biāo)是,生化魔方,異亂之戰(zhàn)(追擊),窮途末路(追擊),失落之城,黑暗之門,地獄圍欄全部的災(zāi)變地圖通關(guān)一次可以獲得,但失落之城和黑暗之門的要求必須是普通級(jí)別的和噩夢(mèng)級(jí)別的,入門級(jí)別的無(wú)法得到其稱號(hào)

魔方之平面魔方好玩嗎 魔方之平面魔方玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游魔方之平面魔方即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編魔方之平面魔方好玩嗎?魔方之平面魔方值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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魔方之平面魔方好玩嗎 魔方之平面魔方玩法簡(jiǎn)介

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1、魔方之平面魔方簡(jiǎn)要評(píng)析:

【平面魔方】是一款獨(dú)特的iOS游戲,原創(chuàng)方形魔方視圖,能更好的鍛煉玩家的空間三維思維能力。
這個(gè)游戲不僅具有挑戰(zhàn)性,但它也可以幫助玩家提高他們的智力和解決問(wèn)題的能力。
它的操作很容易學(xué)習(xí),但是要真正掌握它,玩家需要不斷思考和嘗試。
如果你想挑戰(zhàn)你的智力,扁平的魔方絕對(duì)是不容錯(cuò)過(guò)的選擇。

2、魔方之平面魔方圖片欣賞:

魔方之平面魔方好玩嗎 魔方之平面魔方玩法簡(jiǎn)介

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魔方之平面魔方有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“魔方之平面魔方”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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魔方大師好玩嗎 魔方大師簡(jiǎn)介

期待已久的手游魔方大師即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編魔方大師好玩嗎?魔方大師值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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魔方大師好玩嗎 魔方大師簡(jiǎn)介

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1、魔方大師簡(jiǎn)要評(píng)析:

魔方大師app是一款超級(jí)好玩的手機(jī)虛擬還原魔方的app。魔方大師APP有真實(shí)還原魔方材質(zhì)的立體感,全方面的為你展現(xiàn)玩轉(zhuǎn)魔方帶來(lái)的極大樂趣,簡(jiǎn)單容易操作的方式,讓魔方還原變得更加有趣。魔方大師是你值得擁有的一款魔方還原軟件。

2、魔方大師圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魔方大師有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“魔方大師”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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魔方系統(tǒng)

一、魔方開啟

1.人物等級(jí)到達(dá)122級(jí)完成主線任務(wù)魔方系統(tǒng)自動(dòng)激活。

2.點(diǎn)擊界面右下方【魔方】圖標(biāo),進(jìn)入魔方界面。

3.【魔方】界面:

二、魔方說(shuō)明

1.魔方開啟后玩家可獲得“魂值”,“魂值”可用于抵消部分傷害。

2.減傷越高,魂值可抵消的傷害越高

3.魂值經(jīng)驗(yàn)獲?。簱魵⒎饽治?/p>

4.每10秒自己動(dòng)恢復(fù)一定的魂值

《堡壘之夜》魔方說(shuō)明 魔方是什么

作者:牛旭,轉(zhuǎn)載自觸樂, 原文鏈接 11月5日,無(wú)數(shù)《堡壘之夜:空降行動(dòng)》(Fortnite:Battle Royale)玩家在進(jìn)入游戲后并沒有像往常一樣開始戰(zhàn)斗,而是紛紛爬向制高點(diǎn)或直接在地圖上的泄露湖邊搭起高臺(tái)。在這些制高點(diǎn)上,玩家們一邊尬舞,一邊翹首等待著此前Epic Games許諾的神秘彩蛋會(huì)以何種面貌出現(xiàn)。 所有人的目光都集中在一個(gè)被無(wú)數(shù)巨大石塊裹挾著的,懸停在半空中的紫色魔方上。這個(gè)造型奇特的大方塊已經(jīng)在地圖上足足存在了兩個(gè)賽季,在這將近3個(gè)月的時(shí)間里,它從地面移動(dòng)到空中,在幾個(gè)不同地點(diǎn)停留,引發(fā)了無(wú)數(shù)玩家的猜想。

[文化] 彩蛋大作《堡壘之夜》

魔方的存在一度吸引無(wú)數(shù)玩家前往互動(dòng) 到了北京時(shí)間凌晨2點(diǎn),一股氣流從湖底涌出,把整個(gè)魔方包圍,它周身的裂縫開始發(fā)出亮光和紫色閃電,隨后魔方緩緩旋轉(zhuǎn)起來(lái)。隨著轉(zhuǎn)動(dòng)的頻率越來(lái)越快,魔方最終被炸開,一道白光閃耀整個(gè)場(chǎng)景,地圖上的所有玩家都被吸入一個(gè)奇異的空間。 被吸入奇異空間并遇到蝴蝶的全過(guò)程 被吸入這個(gè)空間的玩家漂浮在空中,武器從手邊消失,除了像游泳一樣移動(dòng)什么都不能做。隨后,一個(gè)由無(wú)數(shù)碎片憑空銜接成的蝴蝶出現(xiàn)在每個(gè)人眼前,并最終停留在玩家角色指間。此時(shí)如大夢(mèng)初醒,所有玩家瞬間被移動(dòng)回原本的地圖,從泄露湖上空掉落回地面。至此,這塊被玩家們親切地命名為“Kevin”的紫色立方體結(jié)束了它的使命,永遠(yuǎn)在地圖中消失了。 這是Epic Games截至目前給《堡壘之夜:空降行動(dòng)》玩家?guī)?lái)的最震撼的一個(gè)彩蛋,當(dāng)天凌晨2點(diǎn),在全球范圍內(nèi)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的每個(gè)玩家都能參與其中。從《堡壘之夜:空降行動(dòng)》第6賽季一開始,關(guān)于這塊大魔方有無(wú)數(shù)的傳言和線索供玩家探尋和猜測(cè),隨著它的爆炸,玩家的熱情被徹底點(diǎn)燃,話題的火熱程度也被推上頂點(diǎn)。

[文化] 彩蛋大作《堡壘之夜》

魔方在空中懸浮時(shí)的樣子 一個(gè)彩蛋,可以引發(fā)無(wú)數(shù)玩家的猜測(cè)和期待,讓他們一起探索尋覓,并且拋棄輸贏的概念,享受共同目睹它出現(xiàn)的樂趣。這聽上去是不是頗有點(diǎn)《頭號(hào)玩家》的味道?作為玩家公認(rèn)的“彩蛋大廠”,這并不是Epic Games第一次做出類似的舉動(dòng),《堡壘之夜:空降行動(dòng)》每個(gè)賽季的大型彩蛋之間都有相互的關(guān)聯(lián),把這些線索串聯(lián)起來(lái)更像是一部“連續(xù)劇”。 從彗星到火箭 在今年3月份開始的第3賽季中,《堡壘之夜:空降行動(dòng)》的地圖上空出現(xiàn)了一顆發(fā)光的彗星,隨著時(shí)間推移,它會(huì)變得離地面越來(lái)越近。伴隨著彗星一同朝地面墜落的,還有一些零星的小隕石,在游戲進(jìn)行時(shí),這些小隕石真的會(huì)掉落到地面上,導(dǎo)致許多玩家誤以為Epic Games推出了類似《絕地求生》那樣的空襲機(jī)制。其實(shí),這些隕石對(duì)玩家并不會(huì)造成傷害,但會(huì)帶來(lái)巨大的噪音并砸毀玩家費(fèi)勁搭建起來(lái)的建筑,玩家在決賽圈瘋狂蓋樓(作為戰(zhàn)斗時(shí)的掩體)時(shí)遇到天降隕石,還是會(huì)受到一些影響的。

[文化] 彩蛋大作《堡壘之夜》

墜落的彗星最早只是天空中的一個(gè)光點(diǎn) 因?yàn)閷?shí)在太過(guò)顯眼,這顆逐漸下落的彗星吸引了幾乎所有玩家的注意力,由于后續(xù)更新中出現(xiàn)在地圖上的天文望遠(yuǎn)鏡能讓玩家們觀測(cè)彗星的軌跡,因而,有關(guān)于它的來(lái)源和將要墜落的地點(diǎn)引發(fā)了玩家間大量的分析和猜測(cè),reddit的《堡壘之夜》專區(qū)里掀起了一陣又一陣的陰謀論。這其中除了腦洞大開的假想,還不乏各種看似有理有據(jù)的推斷。較為流行的論點(diǎn)是,這顆彗星會(huì)落在傾斜塔附近,并徹底將其摧毀。 面對(duì)玩家們的熱情互動(dòng),Epic Games干脆做戲做到底,不光沒有正面回應(yīng)這顆彗星的最終命運(yùn),反而放出了一張匪夷所思的圖片,開始吊玩家們的胃口。還沒等玩家們把張圖片聯(lián)系到陰謀論中,游戲地圖上的小電視就開始播放與之相似的畫面,玩家靠近電視,還會(huì)聽到一些詭異的聲音。

[文化] 彩蛋大作《堡壘之夜》

就算已經(jīng)知道后續(xù)發(fā)生的事情,光看官方推特發(fā)的這張圖也還是摸不到頭腦 神通廣大的玩家們并沒放過(guò)這些聲音,他們把電視機(jī)發(fā)出的聲音按照摩斯電碼轉(zhuǎn)換成文字,將彗星發(fā)出的聲音通過(guò)軟件處理成頻譜圖,不過(guò)得來(lái)的信息都讓人毫無(wú)頭緒。通過(guò)挖掘游戲文件的數(shù)據(jù),玩家們得知,Epic Games已經(jīng)制作出了彗星墜落的模型。還有一些玩家通過(guò)手柄在一些特定地點(diǎn)的震動(dòng),分析出其中包含傾斜塔的地圖坐標(biāo)(后來(lái)Epic Games說(shuō),震動(dòng)純粹是因?yàn)锽ug導(dǎo)致的),這些細(xì)節(jié)加在一起,讓傾斜塔在彗星落地后將要?dú)绲挠^點(diǎn)進(jìn)一步得到了支持。

[文化] 彩蛋大作《堡壘之夜》

reddit上的網(wǎng)友IronRectangle通過(guò)解碼游戲文件發(fā)現(xiàn)的彗星數(shù)據(jù)文件 到了第4賽季初的4月26日,彗星突然墜落了,因?yàn)椴]有事先預(yù)警,只有一部分玩家有幸目睹了彗星落地的過(guò)程。與之前的分析結(jié)果不同,彗星并沒有砸毀傾斜塔,而是分裂成幾個(gè)小隕石,墜落在地圖上的不同地點(diǎn),騰起了一點(diǎn)點(diǎn)煙火。被玩家當(dāng)做假想目標(biāo)的傾斜塔依舊存在,這讓許多對(duì)彗星墜落事件充滿期待的玩家大感失望。

 

彗星墜落的畫面 Epic Games一場(chǎng)忙活下來(lái),當(dāng)然不是為了說(shuō)上一句“逗你玩兒”,在第4賽季開始后,每一周更新都會(huì)給地圖帶來(lái)變化,隕石墜落后的影響也逐步顯現(xiàn)出來(lái):隕石落地的地方出現(xiàn)了隕石坑,汽車旅館的招牌等標(biāo)志物變成了被隕石碎片打穿的樣子。 后續(xù)更新中出現(xiàn)的更多線索證實(shí),這次突如其來(lái)的隕石事件并非只是噱頭。原先被玩家愛稱為“三倉(cāng)”的揚(yáng)塵倉(cāng)庫(kù)(Dusty Depot)被隕石砸成了廢棄倉(cāng)庫(kù)(Dusty Divot),在地圖上的縮略圖上成了一片巨大陰影。在三倉(cāng)被砸后的深坑中,一個(gè)臨時(shí)搭建的研究基地拔地而起。在這個(gè)基地內(nèi)部,玩家能找到一個(gè)藏身于隕石中的太空艙。按照游戲劇情,來(lái)訪者“爆紅”就是通過(guò)這個(gè)太空艙來(lái)到《堡壘之夜》世界的,這證明基地是專門為研究隕石帶來(lái)的未知科技而建成的。

[文化] 彩蛋大作《堡壘之夜》

臨時(shí)搭建的基地 對(duì)應(yīng)第4賽季的超級(jí)英雄主題,地圖上陸續(xù)新增了許多超級(jí)英雄總部和大反派的據(jù)點(diǎn)。在這些據(jù)點(diǎn)中,臨近海邊別墅附近,被稱作“惡棍巢穴”(Villain Lair)的發(fā)射基地備受玩家們關(guān)注,在這里藏著一枚已經(jīng)做好發(fā)射準(zhǔn)備的火箭,玩家在隕石研究基地附近能夠找到的“跳躍巖石”,就是用來(lái)驅(qū)動(dòng)這枚火箭的燃料。地圖中出現(xiàn)的許多倒數(shù)計(jì)時(shí)暗示更是讓人堅(jiān)信,這就是第5賽季將要出現(xiàn)的全新彩蛋。和彗星墜落事件一樣,火箭因何發(fā)射,又要落在何處,讓好奇的玩家們?cè)俅蜗萑肓藷崃业挠懻撝小?

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惡棍巢穴內(nèi)的火箭 6月30日,在無(wú)數(shù)玩家的見證下,這枚火箭在結(jié)束倒數(shù)計(jì)時(shí)后,從基地里緩緩升起,沖進(jìn)云霄,在天空中劃出了一道巨大的裂痕。得益于Epic Games這一次提前做了預(yù)告,許多玩家及時(shí)趕到,在游戲中共同目睹了這一精彩時(shí)刻。同隕石墜落和后面的神秘魔方大事件一樣,這次的彩蛋也只會(huì)出現(xiàn)一次,如果錯(cuò)過(guò)了就再也看不到。 火箭從發(fā)射到爆炸的全過(guò)程 雖然大多數(shù)玩家都在此刻沉浸于感動(dòng)和震撼中,還是有一些“攪屎棍”借著所有人都放松警惕的時(shí)候偷偷搗亂,射殺其他正在圍觀的玩家。在這些人里,玩家Elemental_Ray(Elemental直譯包含了“小學(xué)”的意思)的劣跡獨(dú)拔頭籌。

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火箭發(fā)射后天空留下的巨大裂痕 在火箭發(fā)射的這局游戲中,通過(guò)拆毀其他玩家為了圍觀火箭發(fā)射而搭設(shè)的高臺(tái),Elemental_Ray讓多達(dá)48位玩家死于摔落傷害。這名平時(shí)戰(zhàn)績(jī)平庸的玩家(一場(chǎng)沒贏過(guò)),憑借這次連續(xù)擊殺“榮獲”《堡壘之夜:空降行動(dòng)》單場(chǎng)擊殺世界第一,領(lǐng)先了當(dāng)時(shí)保持紀(jì)錄的法國(guó)玩家Finest足足15個(gè)擊殺數(shù)。

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難以想象這些玩家當(dāng)時(shí)是什么樣的心情 這一不光彩的行為自然導(dǎo)致他在reddit上被罵開了花,許多網(wǎng)友希望《堡壘之夜:空降行動(dòng)》的數(shù)據(jù)記錄網(wǎng)站“TRN”能移除Elemental_Ray的紀(jì)錄。可由于與那一局游戲本身還是以淘汰其他玩家為目的來(lái)達(dá)成勝利,他的行為沒有違反任何一條規(guī)定,所以憤怒的網(wǎng)友們也并未如愿以償。

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在TRN上,Elemental_Ray的紀(jì)錄如今已被打破,但他還占據(jù)著榜單第二的位置 讓彩蛋穿越到現(xiàn)實(shí) 類似的小插曲并沒能影響玩家們的整體情緒,目睹了火箭發(fā)射的玩家親切地把這次火箭發(fā)射稱為“年度最佳彩蛋”。作為第5賽季的重頭戲,火箭發(fā)射給《堡壘之夜:空降行動(dòng)》帶來(lái)了很多變化。在游戲地圖上,番茄鎮(zhèn)的巨大番茄頭、孤獨(dú)小鎮(zhèn)的牌匾、漢堡店的標(biāo)志“Durrr Burger”等玩家熟悉的標(biāo)志物,就像是被傳送到了另一個(gè)次元里一樣,全都消失在了地圖上。

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番茄鎮(zhèn)隨著游戲的更新,慢慢變成了有點(diǎn)“邪教”性質(zhì)的番茄寺 除了憑空消失的元素,地圖上還莫名增添了許多和《堡壘之夜:空降行動(dòng)》所處時(shí)代完全不符的內(nèi)容,比如帶有西部風(fēng)格的馬車和帶有北歐風(fēng)格的船錨,以及巨大的恐龍骨架,紫色魔方也是在這時(shí)隨著一道閃電出現(xiàn)在地圖上。 結(jié)合《堡壘之夜:空降行動(dòng)》第5賽季的主題“世界沖突”這一名字,能看出這一次Epic Games不會(huì)再局限于只在游戲里埋放彩蛋,而是開始推動(dòng)游戲彩蛋的內(nèi)容和現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生交互。 首先,穿越到現(xiàn)實(shí)世界的就是游戲中漢堡店的標(biāo)志“Durrr Burger”。今年夏天,在美國(guó)加州帕姆代爾的沙漠附近,一名叫做Sela Shiloni的攝影師發(fā)現(xiàn)了在游戲中消失的 “Durrr Burger”,并將它拍攝下來(lái)發(fā)到了推特上。據(jù)說(shuō)這并非Epic Games自導(dǎo)自演,因?yàn)镾ela Shiloni自己很少玩游戲,如果不是粉絲提醒,他也不知道自己拍下的是什么。

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穿越到現(xiàn)實(shí)里的巨大漢堡 前往觀摩這一場(chǎng)景的玩家發(fā)現(xiàn),這個(gè)巨大的漢堡腦袋并不是獨(dú)自被放置在沙漠里的,離它不遠(yuǎn)的地方還停著一輛“堡壘風(fēng)格”的警車,自稱為“特工”的演員出沒在附近,向玩家遞上含有線索的名片。玩家如果撥打了名片上的電話,會(huì)聽到一段瘆人的電子噪音,像此前出現(xiàn)的音頻彩蛋一樣,噪音還原成頻譜圖后也帶有疑似彩蛋的內(nèi)容。這些音頻有些毫無(wú)意義,有些則暗藏玄機(jī),通過(guò)信息中的位置坐標(biāo),玩家在游戲地圖上成功找到了已經(jīng)回到“堡壘世界”的漢堡頭。

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回到“堡壘世界”里的漢堡頭,舌頭上畫了個(gè)游戲角色“天狐”的標(biāo)志 曾在第5賽季宣傳片中一閃而過(guò)的粉紅色羊駝成為第二個(gè)穿越現(xiàn)實(shí)的元素。細(xì)心的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),如果在撥打特工提供的號(hào)碼時(shí)選擇不同的選項(xiàng),會(huì)得到數(shù)段不同的音頻,其中一段音頻在頻譜圖中顯示為阿拉伯?dāng)?shù)字“48.85394832.3611878”,將這串?dāng)?shù)字輸入谷歌地圖,會(huì)找到一家位于法國(guó)巴黎的“歷史和法律研究中心”。就在這附近,玩家們發(fā)現(xiàn)了一只真正的塑料羊駝。

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或許是怕被玩家砸開看看里面有什么,被發(fā)現(xiàn)后它很快就被Epic Games的工作人員帶走了 彩蛋的交互還遠(yuǎn)沒結(jié)束。還沒過(guò)幾天,在英國(guó)倫敦、法國(guó)戛納、德國(guó)科隆、波蘭華沙和西班牙巴塞羅那,網(wǎng)友們?cè)诟鱾€(gè)街頭巷口發(fā)現(xiàn)了其他6只羊駝的蹤影。

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和羊駝偶遇的歐洲網(wǎng)友表示十分驚詫 Epic Games玩的這是哪一出著實(shí)讓玩家摸不到頭腦,要知道除了英國(guó)倫敦以外,在其他5個(gè)國(guó)家里,Epic Games連辦公室都沒有。在游戲中,羊駝是隨機(jī)生成的寶箱,本身就是彩蛋內(nèi)容,而把羊駝散布到歐洲各國(guó),不管目的究竟何在,確實(shí)讓游戲元素和現(xiàn)實(shí)的交互更明顯了。 好了,到這里,我們似乎可以給這一系列的彩蛋找出一些頭緒。雖然Epic Games從未透露它們的詳情,但不妨礙玩家們做出一些相對(duì)合理的推測(cè)。 除了預(yù)告片中出現(xiàn)的零散片段,Epic Games目前并沒設(shè)定“堡壘世界”的官方劇情,但從這些片段和地圖線索中,還是能推斷出這幾場(chǎng)大事件之間的相互聯(lián)系。在第4賽季時(shí),不知何種原因致使來(lái)訪者爆紅進(jìn)入“堡壘世界”,在預(yù)告片中,爆紅操縱火箭發(fā)射的控制面板,很有可能是為了返回他所在的世界,但最終火箭并沒有成功離開,反而導(dǎo)致時(shí)空裂縫出現(xiàn),導(dǎo)致魔方被傳送到第6賽季的地圖上。 關(guān)于魔方爆炸的彩蛋表達(dá)了什么,網(wǎng)上眾說(shuō)紛紜。比較主流的觀點(diǎn)認(rèn)為,魔方從其他空間傳送過(guò)來(lái),帶有邪惡能量。它的爆炸導(dǎo)致了所有玩家的死亡。銀白***是出于保護(hù)生命的目的將所有玩家吸進(jìn)一個(gè)裂縫空間里,并且將所有玩家復(fù)活,還恢復(fù)了被魔方影響的地圖。結(jié)合魔方消失后,泄露湖的生態(tài)也恢復(fù)了自然的樣子來(lái)看,這個(gè)觀點(diǎn)還是有可信度的。至于銀白***本身是何方神圣,因?yàn)轭伾c時(shí)空裂縫相似,被認(rèn)為是時(shí)空裂痕的化身。 魔方消失后的“堡壘世界” 隨著魔方“Kevin”被一只蝴蝶形狀的生命體摧毀,《堡壘之夜:空降行動(dòng)》第6賽季也接近了尾聲。第6賽季的主題叫做“黑暗降臨”,在沒有魔方的侵?jǐn)_后,整張地圖看上去色調(diào)都明朗了許多,這也許意味著黑暗結(jié)束后,第7賽季的主題會(huì)更加輕快。

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雖然設(shè)定上是個(gè)邪惡的大方塊,但陪伴玩家將近3個(gè)月,“Kevin”的離開還是讓許多玩家有些傷感 值得期待的是,在第6賽季第7周的萬(wàn)圣節(jié)版本結(jié)束后,角色“律動(dòng)”的隱藏皮膚套裝上出現(xiàn)了少許的冰霜的裝飾,這或許就是第7賽季主題重回冰雪的線索之一。此前玩家們建議的冰雪主題地圖和雪地摩托等元素都有可能出現(xiàn)在第7賽季的更新中。

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《堡壘之夜:空降行動(dòng)》在2017年冬季就曾推出過(guò)穿滑雪服的特色皮膚 根據(jù)官方時(shí)間表,《堡壘之夜:空降行動(dòng)》第6賽季將于12月5日結(jié)束,能夠用來(lái)猜測(cè)和分析第7賽季內(nèi)容的線索目前還說(shuō)不上多,Epic Games屆時(shí)會(huì)帶給玩家什么樣的驚喜,還需要靜待后續(xù)的更新才能見分曉。

魔方介紹

玩家在《斗圣傳說(shuō)》等級(jí)到達(dá)115級(jí)時(shí)會(huì)開啟魔方系統(tǒng),是系統(tǒng)最實(shí)用的系統(tǒng)之一,直接為玩家提供百分比的減傷,讓玩家在戰(zhàn)斗中承受更少的傷害,造成更大的輸出,所以越早開啟魔方系統(tǒng),越早升階魔方系統(tǒng),將給玩家在《斗圣傳說(shuō)》中帶來(lái)更大的優(yōu)勢(shì)。

玩家的魔方等階越高,減免的傷害百分比也越高,百分比不是一直存在的,在人物血條下方有藍(lán)條,當(dāng)藍(lán)條消耗完畢后,減傷也會(huì)消失,藍(lán)條會(huì)隨時(shí)間而恢復(fù),因此玩家在戰(zhàn)斗中要注意藍(lán)條消耗,不足時(shí)及時(shí)閃躲等其恢復(fù),借此帶來(lái)最大的效果。

【關(guān)于升階】

魔方升階需要通過(guò)使用魔方進(jìn)階丹,玩家使用魔方進(jìn)階丹后會(huì)提升一定祝福值,祝福值滿了后魔方就能夠升階了。這里需要注意的是魔方5階之前祝福值是不會(huì)掉落的,5階之后如果沒有升階,則次日會(huì)掉落20%的祝福值,所以建議大家在存夠了進(jìn)階丹后再開始升階,避免祝福值掉落。此外,如果玩家點(diǎn)了祝福值卻沒有升階,那么可以通過(guò)使用元寶來(lái)保祝福值延遲時(shí)間;如果不慎掉主服值,也可以花費(fèi)一定元寶來(lái)追回。

魔方

武極天下中31級(jí)就開放魔方系統(tǒng)啦,在無(wú)商城、全球大服、無(wú)副本的平衡生態(tài)下,提升屬性的方式和技巧就顯得非常重要了。這個(gè)取自原著里在修仙界引起腥風(fēng)血雨的魔方,在游戲中到底會(huì)是怎么樣的呢??

玩家需要不停收集并吞噬精血(一種在各種秘境、任務(wù)、登錄獎(jiǎng)勵(lì)中會(huì)掉落的材料,也可以通過(guò)交易行/擺攤進(jìn)行購(gòu)買,額,總感覺哪里怪怪的= =)來(lái)升級(jí)魔方等級(jí),從而增加人物各項(xiàng)屬性值(作為人物被動(dòng)屬性疊加在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生效果),所以魔方也是提供戰(zhàn)斗力的一大來(lái)源哦!

吞噬精血有一定幾率獲得暴擊,經(jīng)驗(yàn)屬性各種翻倍增長(zhǎng)。魔方升至一定等級(jí)后可以進(jìn)階,階段越高,消耗的精血越多,提升的屬性也越高啊,高階魔方當(dāng)然是更加厲害啦喵!

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