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手游 > 益智 > 塔洛斯的法則下載
塔洛斯的法則

塔洛斯的法則

一個科幻風解謎游戲。
運營  | 12.9M
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塔洛斯的法則游戲介紹

塔洛斯的法則簡介

塔洛斯的法則 The Talos Principle 是一個科幻風解謎游戲??苹妙}材的解謎游戲,非常新穎。游戲中,玩家將漫步于蔥郁的草叢、森林、古堡遺跡里,解開一路上遇到的各種謎題,包括激光射線迷陣,解開上鎖了的門,又或者是通過擾亂時間的流動,來解開炮塔防御等等。謎題數(shù)量一共多達120個,而主線劇情則由 Tom Jubert 和 Jonas Kyratzes 提筆。謎題的難度和進度適中,玩家大可慢慢進行游戲,繼續(xù)挑戰(zhàn)未完成的關卡。每一個關卡分為簡單、中等和困難三種難度模式,而且也不用分級完美,適合不同層次的玩家玩。
九游
版本:8.1.11.2 更新時間:2024-09-23 權限說明  |  隱私政策

塔洛斯的法則 2 – 評測

早上 6 點 30 分,我發(fā)現(xiàn)自己卡關了。這個游戲區(qū)域里的其他謎題我都輕松搞定,但我卻偏偏卡在了離解決問題只差一步的地方,簡直讓我抓狂。最后,我決定上床休息 —— 但就在我刷牙的時候,靈光突現(xiàn),我突然琢磨出了答案,于是又趕忙沖回電腦邊。

塔洛斯的法則 2 – 評測

《塔洛斯的法則 2》充滿了類似讓人振奮的瞬間,每當解決一個較為挑戰(zhàn)的關卡時,我感覺就像《荒島求生》中湯姆·漢克斯點燃火把般激動。這絕對是一款令人著迷的解謎游戲,但令人難忘的不僅僅是解謎,還有《塔洛斯的法則 2》所探討的哲學問題和與之相伴的故事。當最終制作人員名單在屏幕上滾動,我深受感動,游戲的結局和那個突破性的瞬間將久久縈繞在我的心頭。

在這里,我將盡力避免劇透,但要討論《塔洛斯的法則 2》,就沒法繞開前作。續(xù)作很有意思地選擇在初代游戲事件的數(shù)千年后進行?!端逅沟姆▌t》結尾處的機器人,現(xiàn)在被稱為雅典娜,創(chuàng)造了其他幾個機器人,他們一同建造了新耶路撒冷城。盡管雅典娜后來失蹤了,但新耶路撒冷的機器人們(他們自認為是人類)共同努力實現(xiàn)「偉大目標」,即完成 1000 名新人類的制造 —— 而你將扮演 1k,第 1000 名也是最后一名新人類。

我們對《塔洛斯的法則》的評價

《塔洛斯的法則》是一個令人著迷的世界。雖然它的主題是深刻的哲學思考,但這一特點并沒有像游戲開頭所示的那樣完全融入到謎題中,不過,對于那些更愿意通過行動而不是大量的閱讀或深思熟慮來鍛煉大腦的玩家來說,本作的解謎設計非常出色。就像《傳送門》一樣,在游玩的過程中你會覺得自己很聰明,因為絕大多數(shù)謎題都恰到好處,既不太簡單又沒有難如登天。—— Leif Johnson,2014 年 12 月 9 日

評分: 8.3

引人入勝的劇情很把玩家送上冒險,面對迫在眉睫的能源短缺,我們要前往一個布滿巧妙謎題的神秘島嶼,那里還有一個他們稱之為「巨形建筑」的巨大金字塔,情節(jié)自此變得更加扣人心弦。你不必玩過原版《塔洛斯的法則》才能理解劇情,不過玩過的話會更好,因為其中有很多內(nèi)容需要理解。

一旦開場介紹結束,游戲的目標就非常簡單了:解決足夠多的謎題,激活你所在區(qū)域的三座塔樓(每座塔樓又分為三個較小的島嶼),然后獲得進入「巨形建筑」的通行權,那里你將解開更多的謎題,解鎖四個總區(qū)域中的下一個區(qū)域。

要解決這些謎題理論上并不難;你可以奔跑跳躍,并與散落在整個世界或關卡中的物體互動。不管是用連接器將設備連通在一起、用六面體(也就是方塊)來激活壓力板,還是有大量信息等待你閱讀的電腦終端。在《塔洛斯的法則 2》中沒有戰(zhàn)斗,你的行動相當有限,因此游戲的挑戰(zhàn)性就在于,你需要用盡各種巧妙的方法來引導 1k 走向每個區(qū)域中特定的解謎終點。

塔洛斯的法則 2 – 評測

將一個方塊移到高地邊,你就能夠跳上方塊,然后跳到高地上。你可以使用連接器,通過激光將發(fā)射器與接收器連接在一起,執(zhí)行打開門或打開風扇等操作。再次強調,所有這些動作聽起來都很簡單,但在實際操作中卻一點也不簡單。

你需要連接激光的接收器可能位于一個力場門后,或者被激光門擋住。又或許你可能會突然意識到,你接收器所需的激光顏色對不上。也許你需要激活一個壓力板才能使用謎題的一部分,除了站在上面,沒有其他方法可以激活它?;蛘哒麄€謎題需要使用不同開關來打開風扇或門,但這樣做會導致你沒法前往仍然需要訪問的另一個區(qū)域。

《塔洛斯的法則 2》中的每個謎題都會讓你感覺,好像只需要多一個道具:連接器、六面體、風扇、鉆頭、傳送器等,就能解決它……直到你在沒有的情況下解開了謎題,這時你又感覺答案似乎顯而易見。這些謎題做到了同類游戲中每個謎題該有的設計:讓你感覺自己很笨,然后感覺自己是世界上最聰明的人;然后過幾分鐘又覺得自己非常笨。有些謎題我能輕松通過。有的我是從關卡名字中看出端倪才解開。有些我一開始沒想出來,只是稍后回來很輕松就解決了。有些我一直沒解開,但總覺得離想通近在咫尺。

每當卡關時,我覺得去試試其他謎題很有幫助,這迫使我以新的方式審視當前的情景和手上的工具。舉個例子,我卡在了一個需要使用反重力墻的謎題中,這種墻讓你可以在墻壁和天花板上行走,或者將物品反重力固定在墻上。之前我只遇到過幾次,當時忘了它們是怎么用的。所以我離開了那個謎題,去嘗試另一個。

這次,解謎的第一部分就是反重力墻。因為沒有別的東西能動,我走到它旁邊,游戲彈出了一個如何使用它的提示。我輕松解決了這個謎題,然后倒回去很快解決了之前的那個?!端逅沟姆▌t 2》中的每個島嶼上的謎題都經(jīng)過精心設計;即使你卡關了,走進任何一個謎題都可能得到如何解開其他謎題的線索。

《塔洛斯的法則 2》設計唯一的不足之處在于每個島嶼的內(nèi)容相對有限,每個島上只包含八個主要謎題和兩個隱藏的失落謎題。你需需要解開總共八個謎題才能激活該島的塔樓,但通常你可以同時前往多個島嶼。這意味著即使你在多個謎題上卡住,也很少會陷入無法推進的境地。不過如果你實在不走運,卡關還是可能會發(fā)生的,這時你就只能硬著頭皮去琢磨可能完全沒有頭緒的謎題了。

如果你真的陷入了絕境,可以在島嶼周圍找到普羅米修斯隱藏的火花,這些火花可以直接「清除」一個未解開的謎題,但這么做也要付出代價:火花雖然是可重復使用的,但你必須解開用它跳過的謎題后才能重新獲得。這意味著,通常來說堅持解開一個你覺得快要完成的謎題,而不是死磕一個你完全不知道如何解決的謎題,才是更好的做法。

這些火花也很難找到,游戲全程玩下來我只偶然發(fā)現(xiàn)了三個。但是究竟有多少個火花或它們藏在哪個島上,這個信息并不明確。如果你真的卡關了,只想繼續(xù)前進的話,這個設計就不太友好了。我喜歡這個概念,我找到的三個火花都派上了很大的用場,但我希望能更清楚地知道可以找到多少個火花,以及大概能在哪里找到它們。

在每個謎題之間,你將在不同的島嶼上漫步,探索巨形建筑,有時還會在新耶路撒冷城內(nèi)巡游。這正是《塔洛斯的法則 2》真正的亮點。迄今為止,最復雜的謎題就是紀念各種神話人物的紀念碑。斯芬克斯的紀念碑將提供更多供你解決的謎題;潘多拉的紀念碑需要你從看似無關的謎題中引導激光照射過來;普羅米修斯的紀念碑需要找到分散在整個世界中的隱藏的火花,然后跟隨它們返回紀念碑。

這些都是為那些狂熱的解謎游戲玩家準備的真正的燒腦挑戰(zhàn)。我只解決了幾個普羅米修斯紀念碑和一個潘多拉紀念碑,但三種紀念碑都是標準解謎之外的不錯選擇,它們提供了足夠的挑戰(zhàn),同時也鼓勵你探索主線之外的地方。

探索還能獲得其他獎勵。就像前作一樣,《塔洛斯的法則 2》中深度探討了現(xiàn)實世界的哲學。如果你仔細尋找,可以在四處分散的數(shù)據(jù)庫中找到這些哲學相關的內(nèi)容。你將閱讀到來自像托馬斯·霍布斯、斯塔基拉的斯特拉頓(正是他的理論啟發(fā)了《塔洛斯的法則》的游戲標題)和 G·K·切斯特頓等思想家們發(fā)人深省的摘錄,其中也有像阿爾弗雷德·丁尼生這樣的詩人。這些現(xiàn)實世界的文本與游戲內(nèi)音頻日志、電子郵件、詩歌、雅典娜寫的日記條目,以及古代人類的研究筆記相互有趣地交織在一起。

還有被遺棄已久的失落實驗室,其中包含了一些解開巨形建筑和圍繞其的謎題的線索。紀念碑很棒,但這些額外內(nèi)容才是我大部分游戲時間中尋找的東西。不同的地區(qū)既規(guī)模龐大又美麗動人,其中有很多東西可供找到和探索,所有這些都為《塔洛斯的法則 2》復雜而引人入勝的主題增色不少。

塔洛斯的法則 2 – 評測

《塔洛斯的法則》喜歡探討一些大問題。我們對彼此有什么義務?我們對地球和棲息其間的動物有什么責任?我們應該信仰什么或誰?我們?nèi)绾翁幚肀春蛣?chuàng)傷?我們有責任擴散和傳播意識,還是應該保持謙卑和尋求平衡?

本作繼續(xù)探討了原作的核心主題:何為人類?對其中一些問題《塔洛斯的法則 2》確實有偏好的答案,但它以坦誠和開放的態(tài)度審視了所有這些問題,審視了你對這些問題的回應,以及你這么做時抱有一個什么樣的看法。這些都決定了其他角色如何看待你以及故事中會發(fā)生什么。

盡管初代《塔洛斯的法則》基本上只有玩家孤身一人冒險,在續(xù)作中 1k 則有幾位朋友相伴。拜倫是新人類中的長者,他主張成長和探索;梅爾維爾是暴躁的機械師,負責保持一切運轉正?;蛘咦屇惆l(fā)現(xiàn)的新事物運轉起來;阿爾卡特茲是循規(guī)蹈矩、頭腦冷靜的副手,見不得別人享樂;而雅庫特則是一名好奇多問的飛行員。這是一個有趣的團隊,每個人都對你周圍發(fā)生的事情提供了引人入勝的觀點。

塔洛斯的法則 2 – 評測

你會經(jīng)常與這些角色交談,話題可能是你周圍發(fā)生的事情,還可能是這些事件引發(fā)的問題,根據(jù)你與他們的互動方式,你可能會說服他們接受你的觀點。到最后,我通過對話幾乎都改變了雅庫特和梅爾維爾的觀點。阿爾卡特茲始終沒有完全接受,但他對一些觀點確實更加開放了,不像一開始那樣固執(zhí)。這些角色寫得很好,表演得當,這些觀念上的轉變循序漸進,自然而然,因此讓人感覺非??尚?。我很好奇如果選擇了不同的選項又會發(fā)生什么。

必須承認,劇情中的一些元素確實很好猜。我預料到了有些情節(jié)轉折;也有其他劇情讓我驚訝。部分原因是因為我花了很多時間探索。當我找到了一段容易錯過的出自丁尼生的《尤利西斯》的摘錄,這恰好是我最愛的詩歌,因此我對一直追尋的答案已經(jīng)猜得八九不離十了。不過,即便我知道這些詩歌的寓意,故事依然引人入勝,足夠令我投入其中。

塔洛斯的法則 2 – 評測

我最大的不滿實際上與后期謎題有關??傮w來說,《塔洛斯的法則 2》中的大多數(shù)謎題都很出色。在大部分時間里,游戲巧妙地構建了自身,不斷引入新的想法和物品,使謎題變得有趣,然后以令人驚訝的方式對它們進行迭代。

我最喜歡的新物品是傳送器:通常情況下,你必須將道具放下來使用梯子,并且沒有辦法讓激光束、物品或其他任何東西穿透墻壁、跨越很大的間隔或穿過紫色的門,這些門會阻止你攜帶物品穿過。整個游戲的早期部分都強調了這些規(guī)則,確保你學會如何遵守這個規(guī)則進行游戲……直到你得到了傳送器。只要你的視野內(nèi)能直接看到傳送器,即使手上帶著物品,你也可以立即傳送到那里。

可以想象,這個機制完全改變了玩法,讓一些最具創(chuàng)意和趣味的謎題成為了可能。鉆頭這樣的物品也有著類似的效用,你可以用它像《傳送門》那樣在墻壁上開孔,激光束和其他物品,比如激活器,都可以通過這種方式穿墻使用。

塔洛斯的法則 2 – 評測

這個道具可以為任何物品供電,也可以激活其他激活器,只要它自己有電力就行。因此,游戲末期的挑戰(zhàn)整體來說就讓人失望,尤其是在你最后進入巨形建筑之前的最后一個島上的謎題,設計上摒棄了大部分這些新工具,而是專注于許多用法更簡單的老工具。

我理解這個設計理念:用這些謎題充當最后的考驗,要求你僅使用少數(shù)工具來證明你已經(jīng)熟練掌握了玩法。問題在于,當你玩了這么多炫酷的玩具后,重新用回連接器和干擾器感覺有點無聊。除此之外,從之前的島嶼到最后這里,難度并不是曲線上升,更像是垂直陡增。

我之前第一次嘗試就能解決五六個謎題,到這里卻幾乎只能勉強解開一個,隨后憑借堅定的決心慢慢琢磨出其他五個。如果我沒有三個火花,可能還會卡在最后的島上,不知所措……而更奇怪的是,在這之后的大結局中,謎題的設計更有創(chuàng)意和樂趣,而且要容易得多。

塔洛斯的法則 2 – 評測

難度上的急劇變化盡管沒有太多影響《塔洛斯的法則 2》的閃光點,但它確實讓我感覺很奇怪。我還希望能夠在通關后回頭挑戰(zhàn)任何未解開的謎題;雖然劇情上有解釋為什么不能這樣做,并且有一個非常明確的「無法回頭」的點,但作為一個完成了 95% 的主要謎題和 50% 的失落謎題的人,我希望不必重新玩一遍 30 小時的游戲來看看具體錯過了什么。

我對本作的另一個主要的不滿是游戲崩潰。我在游玩《塔洛斯的法則 2》時經(jīng)常崩潰,通常是在性能負載較重的情況下:高速旅行、加載大型區(qū)域或保存時。大多數(shù)情況下,這不是什么大問題,因為游戲的自動保存頻繁。但是有一次,我在探索其中一間失落實驗室時,游戲突然崩潰。當我重新加載進入游戲時,卻生成在了這個場景之外,沒有任何常規(guī)辦法能夠進去。

在我死亡時,又不可避免地重新生成在了實驗室之外。萬幸的是,我找到了一種辦法,讓我死亡后能重新生成在實驗室中,但我?guī)缀跏チ说竭@里之前的所有進度。這件事很可怕,因為沒有備份的存檔,如果我沒有找到解決辦法,游戲就進行不下去了。

塔洛斯的法則 2 – 評測

在游戲的最后階段,奔潰造成的影響也很嚴重。最后幾個謎題本質上是一個個長長的考驗,完成一個部分將允許你進入下一個部分。《塔洛斯的法則 2》經(jīng)常會在我進行考驗的中途崩潰,每個部分完成后是沒有自動保存的,所以我不得不從頭開始。最終,我只能通過堅持和運氣完成挑戰(zhàn),還好有一次竟然全程沒有崩潰。除了最終關卡之外,游戲崩潰的問題很少會導致玩不下去,但它們確實增加了一些不必要的壓力。

但即使是這么嚴重的問題,也無法減弱我對《塔洛斯的法則 2》結局的喜愛。目前為止,我至少找到了三個結局。但我仍然覺得打出的第一個結局對我來說是最「正確」的。除了好看之外,它還是我在特定的哲學思想之下選擇而出的結果。感覺就像是我通過自己的選擇親手打造出的結局。

總結

謎題就是為了被解開而存在的;而哲學則是關于本質上無法解決的事情?!端逅沟姆▌t 2》成功地同時探討了這兩者,非常厲害。雖然在某些地方存在難度激增的問題,而且我希望某些信息能更明確,但與《塔洛斯的法則 2》所做的一切相比,這些缺陷都微不足道。

塔洛斯的法則 2 – 評測

本作的謎題設計讓我一會兒大聲感嘆「我不知道……我真的不知道」,然后在短短幾分鐘后大喊「我是最聰明的人!」,游戲對哲學的探討既挑戰(zhàn)又支持了我現(xiàn)有的理念,并且讓我考慮接受一些新的哲學理念,同時也讓不少書目加入了我的閱讀清單。

也許最重要的是,本作那精心編排、充滿感情和深刻動人的故事重新堅定了我對人類的信心,以及有志者事竟成的信念。用丁尼生的話來說就是,「奮斗、探索、發(fā)現(xiàn),但永不屈服」。

本文編譯自 IGN US 相關內(nèi)容,原作者 Will Borger,翻譯豚骨拉面,編輯 Kamui Ye,未經(jīng)授權禁止轉載。

優(yōu)點 解謎玩法與哲學知識的精妙組合多樣化的謎題設計包含大量發(fā)人深省的哲學名著摘要 缺點 難度曲線變化過于激烈,影響體驗內(nèi)容較少有 BUG 導致游戲崩潰 評測成績

謎題就是為了被解開而存在的;而哲學則是關于本質上無法解決的事情。《塔洛斯的法則 2》成功地同時探討了這兩者,非常厲害。雖然在某些地方存在難度激增的問題,而且我希望某些信息能更明確,但與《塔洛斯的法則 2》所做的一切相比,這些缺陷都微不足道。

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《塔洛斯的法則2》價格介紹

塔洛斯的法則2發(fā)售后,廣大玩家最關心的就應該是本作的售價。作為一部哲學主題的解謎游戲,塔洛斯的法則系列一向以深刻的立意和精致的畫面著稱,難得的是,本作國區(qū)僅售108元。u0M

塔羅斯的法則2價格介紹

1、塔羅斯的法則2在steam國區(qū)僅售108元。u0M

《塔洛斯的法則2》價格介紹u0M

2、相比于本作的質量,108元已經(jīng)算得上是比較便宜了。u0M

3、但如果你不是解密推理類游戲愛好者,僅僅只是沖著本作緊致的畫面而去,那應該還是等要打打折。u0M

《塔洛斯的法則2》價格介紹u0M

4、若玩家實在不確定是否該入手本作,不妨先嘗試前作。u0M

《塔洛斯的法則2》配置要求

塔洛斯的法則2于2023年11月2日發(fā)售!在人類消失滅絕的未來,展開一場屬于自己的冒險。本作延續(xù)了前作的優(yōu)點,一經(jīng)發(fā)售便好評如潮,但同時對于電腦的配置也稍有要求。aku

塔洛斯的法則2配置要求

本作的詳細配置要求如下aku

最低配置:aku

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)aku

操作系統(tǒng): Windows? 10 Home 64 Bitaku

處理器: Intel? Core? i7-6700K | AMD? Ryzen? 5 2600Xaku

內(nèi)存: 8 GB RAMaku

顯卡: Nvidia? GeForce? GTX 970 (4 GB) | AMD? Radeon? RX 480 (8 GB)aku

存儲空間: 需要 60 GB 可用空間aku

推薦配置:aku

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)aku

操作系統(tǒng): Windows? 10 Home 64 Bit | Windows? 11aku

處理器: Intel? Core? i5-12600K | AMD? Ryzen? 7 5800Xaku

內(nèi)存: 16 GB RAMaku

顯卡: Nvidia? GeForce? RTX 3080 (10 GB) | AMD? Radeon? RX 6800 XT (16 GB)aku

存儲空間: 需要 60 GB 可用空間aku

《塔洛斯的法則2》配置要求aku

作為一部經(jīng)典ip的續(xù)作,塔羅斯的法則2很好地扛起了這一大旗。aku

無論是發(fā)人深省的劇情,aku

每一幀都是美景的畫面,aku

廣闊的全新地圖,aku

都狠狠地戳中了玩家們的心。aku

《塔洛斯的法則2》配置要求aku

毫無疑問,塔羅斯的法則系列將成為新時代解謎游戲的標桿,一部劃分了時代的作品。aku

《塔洛斯的法則2》內(nèi)存大小介紹

塔洛斯的法則2對電腦性能稍稍有些要求,沒辦法,該體量的游戲有些吃配置也是應該的,只是它占據(jù)的內(nèi)存也稍稍有些多,共有75g,和前作完全不在同一體量。gLC

塔洛斯的法則2內(nèi)存大小介紹

1、塔洛斯的法則在steam平臺上下載約75g大小。gLC

《塔洛斯的法則2》內(nèi)存大小介紹gLC

2、相比起來第一部前作,本作承載著更大的游戲內(nèi)容,不僅新增了更多全新的環(huán)境和場景,更布置了更多的謎題和任務流程。gLC

3、玩家們下載的時候一定要注意,至少約預留出90g左右的空間。gLC

《塔洛斯的法則2》內(nèi)存大小介紹gLC

4、本作的畫面、美術、音樂和劇情也是一流的。gLC

《塔洛斯的法則2》星星效果

塔洛斯的法則2中,我們在通過關卡時通常會發(fā)現(xiàn)星星,星星代表著本章的收集物,實際上并沒有什么用,不影響通過,如果有收集愛好或是全成就的玩家可以收集。Csr

塔洛斯的法則2星星作用

1、本作中的星星僅僅只代表可收集物,不影響玩家們的通關。Csr

《塔洛斯的法則2》星星作用Csr

2、星星藏在每一關不同的位置中,我們在解謎探索的過程中可以嘗試著去收集一些星星。Csr

3、如果我們找不到星星又不想太浪費時間,可以選擇不收集星星,這不影響我們的通關進度。Csr

《塔洛斯的法則2》星星作用Csr

4、一般想收集全成就的玩家才會注重星星的收集。Csr

塔洛斯的法則游戲截圖

塔洛斯的法則截圖
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塔洛斯的法則截圖1
塔洛斯的法則截圖2
塔洛斯的法則截圖3
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塔洛斯的法則截圖5

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英雄塔洛斯 探索英雄塔洛斯的召喚方法和裝備的重要性

英雄塔洛斯作為一款受歡迎的游戲,其召喚系統(tǒng)和裝備系統(tǒng)一直備受玩家關注。本文將介紹如何召喚英雄塔洛斯以及裝備的重要性,幫助玩家更好地理解游戲機制并提升游戲體驗。

英雄塔洛斯(探索英雄塔洛斯的召喚方式和裝備的重要性)

1.召喚英雄塔洛斯的方法和條件

英雄塔洛斯(探索英雄塔洛斯的召喚方式和裝備的重要性)

召喚塔洛斯需要特定的物品和符文,符文可通過游戲中的任務或者購買獲得。

2.物品收集與神奇召喚

收集特定物品可以增加召喚英雄塔洛斯的幾率,讓你更容易獲得這位強大的英雄。

英雄塔洛斯(探索英雄塔洛斯的召喚方式和裝備的重要性)

3.塔洛斯的屬性與技能介紹

塔洛斯是一名堅韌而強大的戰(zhàn)士,擁有多種技能可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出巨大的威力。

4.召喚英雄塔洛斯的策略與技巧

通過合理的布陣和戰(zhàn)術,可以使塔洛斯在戰(zhàn)斗中發(fā)揮最佳效果,提升整體實力。

5.裝備系統(tǒng)的重要性

裝備是提升英雄屬性的關鍵,通過裝備的選擇和升級,可以讓塔洛斯更加強大。

6.不同類型的裝備與效果

武器、護甲、飾品等不同類型的裝備都有各自獨特的效果,玩家需要根據(jù)需求進行選擇。

7.裝備獲取途徑與建議

游戲中有多種獲得裝備的途徑,如商城購買、擊敗敵人掉落等,玩家可以根據(jù)需求進行選擇。

8.裝備升級與強化技巧

通過合理的升級和強化裝備,可以大幅提升塔洛斯的屬性和戰(zhàn)斗力。

9.裝備套裝與組合效果

某些裝備可以組成套裝,擁有特殊的組合效果,提供額外的屬性加成和技能。

10.裝備與技能搭配策略

選擇適合塔洛斯技能的裝備,可以發(fā)揮出更強大的戰(zhàn)斗力,提升整體實力。

11.裝備的進階與進化

部分裝備可以通過進階和進化提升品質和屬性,玩家需要在游戲中不斷探索和研究。

12.裝備交易與市場價值

玩家可以通過裝備交易和市場交易獲得稀有裝備,也可以將自己多余的裝備進行出售。

13.裝備修理與保養(yǎng)

在戰(zhàn)斗中,裝備會受到損耗和磨損,及時修理和保養(yǎng)是保證裝備長久使用的關鍵。

14.裝備分解與資源回收

無用的裝備可以通過分解獲取資源,用于修理、升級和強化其他裝備。

15.召喚英雄塔洛斯的樂趣與挑戰(zhàn)

召喚塔洛斯和收集裝備是游戲的樂趣所在,也是挑戰(zhàn)自我的機會,享受游戲帶來的快樂與成就感。

通過了解召喚英雄塔洛斯的方法以及裝備的重要性,玩家能夠更好地在游戲中發(fā)揮塔洛斯的作用,提升自己的實力和游戲體驗。與此同時,這也是一個充滿挑戰(zhàn)和樂趣的過程,讓玩家沉浸在游戲的世界中,體驗獨特的魔法冒險。

《塔洛斯的法則2》極樂之路dlc價格介紹

塔洛斯的規(guī)則2及時行樂dlc曾經(jīng)在steam正式上線!新dlc由三局部構成!游戲是以古埃及為靈感開辟的新故事!除了dlc另有相應的綁縛包售賣!

《塔洛斯的法則2》極樂之路dlc價格介紹

dlc極樂之路在steam售價76元!

《塔洛斯的法則2》極樂之路dlc價格介紹

新的dlc則是由三個獨立章節(jié)構成!每個章節(jié)都設定在一個新的共同情況中!報告了來自差別人物視角的原創(chuàng)游戲重要時候的新故事!

繼塔羅斯規(guī)則2的事情之后!“極樂之路”將續(xù)寫機械人間界的演化!為你提供全新的視角來對待1k路程中的某些重要時候!并圍繞各位熟習的機制構建了多量謎題!經(jīng)過全新方法向你提倡挑撥!

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《塔洛斯的法則2》極樂之路dlc價格介紹

塔洛斯的法則2極樂世界dlc已經(jīng)在steam正式上線,新dlc由三部分組成,游戲是以古埃及為靈感開發(fā)的新故事,除了dlc還有相應的捆綁包售賣。

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塔洛斯的法則2dlc極樂世界多少錢

dlc極樂之路在steam售價76元。

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新的dlc則是由三個獨立章節(jié)組成,每個章節(jié)都設定在一個新的獨特環(huán)境中,講述了來自不同角色視角的原創(chuàng)游戲關鍵時刻的新故事。

繼塔羅斯法則2的事件之后,“極樂之路”將續(xù)寫機器人世界的演化,為你提供全新的視角來看待1k旅程中的某些關鍵時刻,并圍繞大家熟悉的機制構建了大量謎題,通過全新方式向你發(fā)起挑戰(zhàn)。

通過希帕蒂婭和薩拉巴伊的故事,探索愛、死亡與復生的哲學,并帶上大腦穿越激光網(wǎng)格。

在俄耳甫斯飛升中,你將扮演1k回歸,進入薩拉巴伊的意念之中,找回她破碎的人格碎片,給她帶來第二次生命機會。

該資料片以古埃及為靈感,以瑰麗的環(huán)境為背景,挑戰(zhàn)你打破慣例解開謎題的能耐,并重新思考你所知道的關于激光力學的一切。

關于塔洛斯的法則2dlc極樂世界售價分享完畢,更多dlc內(nèi)容可以多關注下游戲的相關攻略。

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塔洛斯的法則好玩嗎?怎么玩?塔洛斯的法則游戲介紹

導讀:期待已久的熱門手游塔洛斯的法則火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關注,有很多玩家都在問九游小編塔洛斯的法則好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天小編就來說一下塔洛斯的法則游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道塔洛斯的法則究竟怎么玩,好不好玩了!

塔洛斯的法則 The Talos Principle 是一個科幻風解謎游戲。科幻題材的解謎游戲,非常新穎。游戲中,玩家將漫步于蔥郁的草叢、森林、古堡遺跡里,解開一路上遇到的各種謎題,包括激光射線迷陣,解開上鎖了的門,又或者是通過擾亂時間的流動,來解開炮塔防御等等。謎題數(shù)量一共多達120個,而主線劇情則由 Tom Jubert 和 Jonas Kyratzes 提筆。謎題的難度和進度適中,玩家大可慢慢進行游戲,繼續(xù)挑戰(zhàn)未完成的關卡。每一個關卡分為簡單、中等和困難三種難度模式,而且也不用分級解鎖,適合不同層次的玩家玩。

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看了上邊的塔洛斯的法則游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道塔洛斯的法則怎么玩,好不好玩呢!

《塔洛斯的法則》官方預告片 探索超自然現(xiàn)象

《塔洛斯的法則》是一款充滿了奇幻未知元素的科幻解謎游戲,這款游戲將在今年的年底正式亮相。在近期的德國科隆游戲展上,官方曝光了本作的最新預告片?!端逅沟姆▌t》是個以未來世界為主題的射擊游戲,但其實是一款很輕松的解謎游戲。而且它的特點并不在于外星人、機械槍或者是血腥的畫面,游戲里的氛圍介于《未上鎖的房間》、《傳送門》之間。

 

 

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程序需要調用以下重要權限:

t2-t1:81.0

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