冒險寶藏游戲介紹
冒險寶藏簡介
冒險寶藏游戲截圖
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寶藏世界冒險任務(wù)怎么做
探險者們,歡迎來到《寶藏世界》這片充滿未知和奇遇的土地!你將面對種種挑戰(zhàn),探索古老的遺跡,解密深藏的秘密,尋覓傳說中的寶藏。為了幫助大家更好地開始這場冒險之旅,本文將詳細介紹《寶藏世界》的冒險任務(wù)攻略,讓你一步步揭開每一次探險的神秘面紗。
在游戲初始,你可以在幾種角色中做出選擇,每個角色都有其特定的能力和屬性。選擇符合你游戲風(fēng)格的角色是非常重要的,例如戰(zhàn)士擅長近戰(zhàn),法師則擅長使用魔法,而盜賊的敏捷和潛行能力讓他們在探索未知區(qū)域時具有優(yōu)勢。
裝備對于冒險至關(guān)重要。你應(yīng)該盡早升級裝備,獲取更高等級的武器和防具。不同的裝備還可以賦予角色特殊技能或增強屬性,從而幫助完成更困難的任務(wù)。
準備充足的物資,如恢復(fù)藥水、食物和特殊道具,可以在關(guān)鍵時刻挽救你的生命。
《寶藏世界》中的初級任務(wù)主要是為了讓玩家熟悉游戲環(huán)境和基本操作。簡單的尋找特定道具或是擊敗普通的怪物。這類任務(wù)一般不難完成,但是它們能夠幫你積累初始資源和經(jīng)驗,為之后的冒險打下良好基礎(chǔ)。
當你的角色等級提高后,可以開始嘗試中級任務(wù),這些任務(wù)往往涉及到更強大的怪物或更復(fù)雜的解謎。你可能需要進入某個古老的地下宮殿,尋找被隱匿的寶物。在執(zhí)行任務(wù)前,一定要詳細了解任務(wù)需求和可能的危險,審慎規(guī)劃你的進攻策略。
高級任務(wù)是《寶藏世界》的精髓所在,通常是這樣一些劇情驅(qū)動的大型任務(wù):探尋遺失的城市、解開古代詛咒、破解神秘文明的秘密等。這些任務(wù)通常要求你有著高等級的裝備,豐富的探險經(jīng)驗和敏銳的洞察力,同時也需要團隊合作。
在《寶藏世界》中,還有一些特殊任務(wù)可能會帶來非常珍貴的裝備或是稀有物品。這些任務(wù)可能要求單獨挑戰(zhàn)某個巨大的Boss或解開極為難以破譯的謎題。成功完成這類任務(wù)往往需要高技能水平和耐心。
了解你所在的環(huán)境可以帶來很大優(yōu)勢。在森林地帶,利用樹木作掩護進行偷襲,或在沙漠里尋找水源以補充水分,這些都能幫你更好地完成任務(wù)。
游戲中的怪物各有特色,了解它們各自的攻擊模式和弱點是制勝關(guān)鍵。有些怪物可能對某類傷害非常敏感,而對其他類型則具有很高的抵抗力。
在面對多個目標時,確定哪些是最危險的,并設(shè)法優(yōu)先消滅。這樣可以快速降低戰(zhàn)斗的難度,并減少你的團隊受到的傷害。
合理規(guī)劃是成功的一半。在執(zhí)行任務(wù)之前制定計劃,根據(jù)隊伍的構(gòu)成和每個成員的能力,決定最佳的合作方式和戰(zhàn)斗策略。
《寶藏世界》是一個挑戰(zhàn)與奇遇并存的游戲,每個任務(wù)都是對你戰(zhàn)斗技巧和智慧的考驗。積極準備、謹慎規(guī)劃、合理利用資源,以上這些策略都將是你冒險旅程的重要支點。只要繼續(xù)提升自己的角色和技能,終有一天,你將成為這個世界上真正的寶藏獵人。
尋找寶藏冒險好玩嗎 尋找寶藏冒險玩法簡介
期待已久的手游尋找寶藏冒險即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編尋找寶藏冒險好玩嗎?尋找寶藏冒險值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、尋找寶藏冒險簡要評析:
尋找寶藏冒險是一款十分精彩的像素風(fēng)冒險類角色扮演游戲。在這款游戲中玩家們將會成為一名勇者檢探險家,你要不斷尋找寶藏,與此同時還要保護那些深受流寇影響的村落!游戲的玩法頗為有趣,感興趣的話不妨馬上上手試試看吧!
2、尋找寶藏冒險圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對尋找寶藏冒險有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“尋找寶藏冒險”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《冒險與寶藏》王流
【1】流派說明:
這游戲流派大體上可以有4種流派:先爆流、回復(fù)流、防王流以及均衡流。對于游戲平衡性而言,不存在哪個流派最強的說法,但就目前該游戲而言,在同等戰(zhàn)力情況下,先爆流可以說比其他三個流派強。這里簡單說下四種流派的大體構(gòu)成就行:
(1)先爆流:以暴擊將(圖鑒中右下角紅色圓,黑色劍圖標伙伴)作為輸出主力,擁有極高先攻;
(2)回復(fù)流:以回復(fù)將(圖鑒中右下角綠色圓,黑色十字圖標伙伴)作為輸出主力,擁有高防御、高閃避;
(3)防王流:以純粹將(圖鑒中右下角藍色圓,黑色五星圖標伙伴)作為輸出主力,擁有高防御、高王者;
(4)均衡流:沒有特定伙伴,屬性平均是該流派特點。
【2】防王流介紹:
由于這游戲我走的是回復(fù)流,而防王流這游戲基本沒人走,所以寫這個防王流攻略應(yīng)該會有很多錯誤,并且理論大于實踐,只供參考。
由于只是理論陣型,所以在這里也寫出用到的伙伴的技能及武具滿屬性,當然,也不考慮氪金將、洗練屬性等。
金色:
(1)孫悟空:10%概率觸發(fā)一次102%傷害的純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害。防御等級提高18。(不要組合技,四維0/50/15/10)
(2)曹操:3%115純粹。1血。(不要組合技,15/25/0/10)
(3)雷神:7%105%純粹。王者9。(10/25/0/25)
(4)咻破曼:每有一個男性,王者6,防御-6,上限42,下限42。(以最高男性計算,35/-42/0/52)
(5)八岐:6%110%純粹。(不用,20/0/15/10)
(6)愛因斯坦:王者18。(15/0/20/40)
【氪金將(不考慮):(7)雅典娜:7%105%純粹。先攻9,防御9。(40/25/0/10)
(8)閃電妖怪:5%110%純粹。1血。王者9。(10/10/15/25)
(9)凱撒大帝:王者24,防御-15。(不要組合技,10/0/0/50,目前不知道神殿出不出)
還有魔呂布等,但均屬于氪金將,沒能力就不需要考慮】
橙色:
(1)周瑜:(0/20/25/25)
(2)雷之神:2%100%純粹。王者9。(可以要組合技,0/45/0/15)
(3)黑特工:防御48。(0/115/0/10)
紫色:
(1)熊貓俠:防御42,先攻-12。(5/70/0/10,可以不鍛造武具,過渡用)
藍色:
(1)蘭斯洛特:12%100%純粹。防御15。(0/55/0/15)
以上為防王流可以大致會用到的伙伴。防王流總體屬性為:技能觸發(fā)率100%,主角39防御宿命武器,四維n/500/m/k。
先攻n隨意;防御500左右,此時防御削弱為1/2,可以抵消先爆流1000先攻傷害加成,當防御再堆高時,會影響堆王者,所以建議防御500左右,取500+為好;m閃避隨意,面對先爆流,閃避沒用;王者k越高越好,下面會計算在滿足觸發(fā)率100%及防御大于500時的王者最高屬性組合,來作為防王流后期可能陣型。
【3】防王流陣型計算(理論計算過程,想看最終陣型,跳到【4】即可):
首先,根據(jù)上述伙伴的技能,先得出一個最單一的陣型思路:8個蘭斯洛特(96%,0/440/0/120),1個雷神(7%,10/25/0/25),1個主角(0/39/0/0),15個凱撒大帝(150/0/0/750)??倢傩?60/504/0/895。滿足條件!但是,凱撒大帝是氪金將,可能不能這么考慮!
接下來開始更改伙伴,以滿足防御大于500情況下得到更高的王者:
不考慮凱撒大帝,考慮咻破曼(35/-42/0/52),由于減防,所以還要考慮加防御的黑特工(0/115/0/10),或者其他既加防御又加王者的伙伴,比如雷神(10/25/0/25),雷之神(0/45/0/15),周瑜(0/20/25/25)等等。
最終陣型:8個蘭斯洛特(96%,0/440/0/120),1個雷神(7%,10/25/0/25),1個主角(0/39/0/0),11個咻破曼(385/-462/0/572),4個黑特工(0/460/0/40),總屬性395/502/0/757。
把蘭斯洛特換成雷神:
15個雷神(107%,150/375/0/375),1個主角(0/39/0/0),6個咻破曼(210/-252/0/312),3個黑特工(0/345/0/30),總屬性360/507/0/717。失敗!
挑戰(zhàn)上述陣型:
(1)10個孫悟空(100%,0/500/150/100),1個主角(0/39/0/0),10個咻破曼(350/-420/0/520),4個黑特工(0/460/0/40),總屬性350/579/150/660。失敗!
(2)10個孫悟空(100%,0/500/150/100),1個主角(0/39/0/0),9個咻破曼(315/-378/0/468),2個愛因斯坦(30/0/40/80),3個黑特工(0/345/0/30),總屬性345/505/190/678。失?。?/p>
(3)9個孫悟空(90%,0/450/135/90),2個雷神(7%,20/50/0/50),1個主角(0/39/0/0),9個咻破曼(315/-378/0/468),1個愛因斯坦(15/0/20/40),3個黑特工(0/345/0/30),總屬性350/506/155/678。失??!
【4】防王流陣型(最終理論版):
8個蘭斯洛特(96%,0/440/0/120)
1個雷神(7%,10/25/0/25)
1個主角(0/39/0/0)
11個咻破曼(385/-462/0/572)
4個黑特工(0/460/0/40)
總屬性395/502/0/757
后期洗練就主要洗練王者,如果出來防御,且在40以上,也是可以保留不再洗練的。
【與先爆流輸出傷害比較:
以先爆隊狂暴之斧300%最高暴擊輸出,1000先攻,200王者,防王流蘭斯洛特100%純粹輸出,757王者,兩邊防御500、戰(zhàn)力A均相等計算:
先爆輸出傷害=0.3A*300%*(1+1000*0.1%)*[500/(500+500)]=0.9A,
防王輸出傷害=0.3A*100%*[1+(757-200)*0.2%]=0.6342A
以先爆隊平均200%來算,先爆輸出傷害=0.6A
以先爆隊較低150%來算,先爆輸出傷害=0.45A
因此,先爆流最高輸出比防王流高很多,但防王流輸出更穩(wěn)定?!?/p>
【5】防王流礦隊(跟先爆流礦隊一樣):
這個礦隊相較于回復(fù)流礦隊可能會弱一點,但仍然可以戰(zhàn)勝比自己戰(zhàn)力高出許多的雜兵:
1)夜叉(20%,5-6個,由于這游戲似乎也有技能觸發(fā)次數(shù)上限,所以6個夜叉也是可以的,不用突破、不用升級武具)
2)其余伙伴均采用純屬性將,參考回復(fù)流攻略里的礦隊所用的屬性將即可,但不需要刻意購買如朱庇特、花妖姬這類氪金將,就只是純粹堆屬性就好,主角采用39防御武器。
最終四維屬性仍參考回復(fù)流礦隊:50+/500±/N/200±
N為閃避值,越高越好。
《冒險與寶藏》回復(fù)流
【1】流派說明:
這游戲流派大體上可以有4種流派:先爆流、回復(fù)流、防王流以及均衡流。對于游戲平衡性而言,不存在哪個流派最強的說法,但就目前該游戲而言,在同等戰(zhàn)力情況下,先爆流可以說比其他三個流派強。這里簡單說下四種流派的大體構(gòu)成就行:
(1)先爆流:以暴擊將(圖鑒中右下角紅色圓,黑色劍圖標伙伴)作為輸出主力,擁有極高先攻;
(2)回復(fù)流:以回復(fù)將(圖鑒中右下角綠色圓,黑色十字圖標伙伴)作為輸出主力,擁有高防御、高閃避;
(3)防王流:以純粹將(圖鑒中右下角藍色圓,黑色五星圖標伙伴)作為輸出主力,擁有高防御、高王者;
(4)均衡流:沒有特定伙伴,屬性平均是該流派特點。
【2】回復(fù)流陣型:
由于該游戲我走的是回復(fù)流,因此這里就只說回復(fù)流陣型,不會涉及其他流派。這游戲最容易上手的是先爆流,回復(fù)流也只是近幾次更新后才變得強勢起來的,但整體上仍然打不過先爆流,所以不建議新玩家走回復(fù)流這個流派。
從技能上來說,回復(fù)流的技能大致有以下幾種:
(1)A%概率發(fā)動,在攻擊后提高己方戰(zhàn)力,提高值是B%的總戰(zhàn)力。例如司馬懿,德川家康等。
(2)A%概率發(fā)動,在攻擊后提高己方戰(zhàn)力,提高值是B%的當前戰(zhàn)力。例如百特曼、小廚娘等。
(3)A%概率發(fā)動,在攻擊后提高己方戰(zhàn)力,提高值是敵方B%的總戰(zhàn)力。例如恐懼魔王、卑彌呼等。
(4)A%概率發(fā)動,在攻擊后提高己方戰(zhàn)力,提高值是敵方B%的當前戰(zhàn)力。例如妲己、埃及艷后等。
(5)A%概率發(fā)動,攻擊后吸收本次傷害B%的戰(zhàn)力,例如八戒等。
(6)防御等級或者閃避等級提高A。例如朱庇特、花妖姬等。
根據(jù)這些技能、屬性來湊回復(fù)流陣型,到后期的回復(fù)流陣型可以是由多個(1)(3)(6)技能的伙伴組成的陣型,(2)(4)技能伙伴少有,(5)技能伙伴基本不會出現(xiàn)。
四維屬性:先攻不考慮,防御500以上,但不用高太多,閃避越高越好,王者200左右即可。當然,考慮后期洗練屬性,閃避和王者這兩個屬性增量是相當可觀的。而洗練出的屬性也就需要這兩種屬性。
給出一個后期最終陣型僅供參考(不考慮洗練,妲己、小廚娘、卑彌呼等氪金將不考慮,進階比較困難,暫時不考慮):
主角(39防御)
恐懼魔王5個(5個25%觸發(fā)率,5個總屬性先攻0/防御50/閃避100/王者75)
風(fēng)之神(5%,20/0/45/10)
雷之神(2%,放輸出技能最后面0/45/0/15)
德川家康5個(25%,0/100/125/0)
百特曼(20%,贈送將,可以用,0/30/45/10)
司馬懿(8%,贈送將,可以用,0/45/45/0)
諸葛亮(贈送將,可以用,25/10/40/10,組合技0/27/0/0)
埃及艷后(18%,有就可以用,沒有就不用,0/25/10/10,如果沒有,替換成恐懼魔王或者德川家康)
這樣輸出將17個,總屬性45/371/410/130
剩下8個純屬性將可以在以下伙伴中選擇,有哪個就用哪個:
朱庇特(15/0/85/10)
花妖姬(以最大王者算,0/10/75/22)
上杉謙信(0/75/40/10)
黑特工(0/115/0/10)
愛麗絲(0/0/95/0)
推薦使用前四個,防御堆到500后,其余都采用高閃避伙伴。目前只有上杉謙信可以從神殿購買。
【3】礦區(qū)礦隊:
作為回復(fù)流的一個分支,礦區(qū)礦隊是針對礦區(qū)雜兵及boss而言的可以說專門的隊伍,但跟回復(fù)流主隊并沒有太大區(qū)別,因此這里也可以說明下。
由于礦區(qū)后期的雜兵及boss的戰(zhàn)力、四維都相當高,回復(fù)流已經(jīng)顯得比較弱,從而產(chǎn)生了礦隊。礦隊仍然采用的是回復(fù)流將,但這里所用的將一定都是【2】中(3)(4)(6)的伙伴,尤其以(3)技能伙伴作為主力。最終形成了一個以回復(fù)敵方總戰(zhàn)力為主輸出的陣型(不考慮洗練,妲己、卑彌呼等氪金將不考慮,進階比較困難,暫時不考慮):
主角(0/39/0/0)
恐懼魔王n個
埃及艷后(有就上,沒有就不要去買)
夜叉3-4個
其余位子仍然給純屬性將,滿足50+/500+/n/200±的四維即可,先攻50+是在雜兵先攻50之上即可;防御500以上但不要太高;閃避n,越高越好;王者在200左右即可。有徽章就買恐懼魔王,沒徽章就買夜叉,埃及艷后不用刻意去買,卑彌呼有就上,妲己有但也可以不用上。
當然,沒走回復(fù)流的玩家可能沒有太多回復(fù)流伙伴,所以這里建議如果想打雜兵打得高,在徽章允許的情況下購買幾個夜叉甚至恐懼魔王,即使不升級,就只是0級上陣,也是可以的。
【4】特殊說明
這里防御500是根據(jù)傷害計算公式的攻略來計算的,當自身防御500時,傷害削弱為1/2,但防御再增加,收效就遞減,比如增加到1000防御時,傷害削弱為1/3,看起來很厲害,但在500防御的基礎(chǔ)上,還要增加500防御,如果是純屬性將,可以湊到1000的防御,但相對的閃避以及王者就會降低很多,而回復(fù)流主要吃的就是回復(fù)量,所以閃避相對防御而言更重要。
《冒險與寶藏》英雄系統(tǒng)
最后是管理并培養(yǎng)英雄的英雄系統(tǒng),它包含了陣容、列表、圖鑒等眾多內(nèi)容,是玩家保證隊伍戰(zhàn)斗力最佳狀態(tài)所不可或缺的部分。其中,出戰(zhàn)陣容代表著玩家隊伍的組成,陣容的人數(shù)上限會隨著關(guān)卡的不斷攻克而增加,直到無法突破,最高25人。由于英雄的品質(zhì)有低有高,當玩家收集足夠的高品質(zhì)英雄后,稍低品質(zhì)的可以通過解雇的方式換取勇士徽章,避免浪費。或者玩家也可以選擇將不用上陣英雄的能力轉(zhuǎn)移到另一個英雄身上。不過這需要花費一定的鉆石。
《冒險與寶藏》招募系統(tǒng)
隊伍的戰(zhàn)斗力無疑是這款游戲中最重要的判定玩家能力水平的依據(jù),而組成隊伍的英雄們理所當然的成為獲勝的決定性因素。除了在boss關(guān)卡中有幾率的尋到英雄包之外,玩家可以從招募系統(tǒng)中獲得自己的小伙伴。招募的方式有友情召喚、金幣召喚、鉆石召喚三種,以及叫作天空神殿的兌換方式,勇士徽章可以兌換到不同階段的英雄,果然資源的重要性在這里體現(xiàn)的淋漓盡致。小鹿一般都是直接積攢鉆石,而金幣則用作英雄們的轉(zhuǎn)生,畢竟越高品質(zhì)的英雄才越有培養(yǎng)的價值。
《冒險與寶藏》冒險系統(tǒng)
冒險系統(tǒng)是游戲的主要玩法之一,也是玩家獲得裝備、金幣、經(jīng)驗等物品的重要途徑。冒險的方式是成功通過地圖上的層層關(guān)卡,從王城郊外到眾望城堡再到暴風(fēng)神殿,共有100個區(qū)域,不停歇的挑戰(zhàn)酣暢淋漓。要想解鎖下一地圖除了通關(guān)上一地圖的所有關(guān)卡之外,還必須達到規(guī)定的戰(zhàn)斗力,不好意思,這款游戲只接受強者~~
玩家在冒險過程中要不停地前進、探索,這其實就是放置的玩法,即使你退出游戲它也會一直不停地戰(zhàn)斗。當時間槽滿了之后就會觸發(fā)戰(zhàn)斗事件,只有獲得勝利才可以成功進入下一關(guān)卡。遇到強大的對手也千萬不要慫,一直放置收集經(jīng)驗和金幣。
每一個關(guān)卡的戰(zhàn)斗事件都是一段對話,明明馬上就要開戰(zhàn)了,角色和NPC竟然還能如此心平氣和的談?wù)摳鞣N搞笑對話,果然氣度非凡~~
至于游戲中唯一的對戰(zhàn)場景,出戰(zhàn)人物全都按照陣型整齊排列,無論是多是少畫面絕對干凈利落,看來策劃十之八九是強迫癥患者。另外,敵我雙方交戰(zhàn)全憑自動,玩家沒有插手操作的機會,唯一能夠保證勝率的也只有戰(zhàn)斗力了。
在對戰(zhàn)中失敗了?戰(zhàn)斗力落后導(dǎo)致無法解鎖下一張地圖?那就去隊伍強化系統(tǒng)中仔細琢磨吧。放置過程中包括戰(zhàn)斗中獲得的經(jīng)驗可以用來提高隊伍成員的等級,升到越高等級所消耗的經(jīng)驗越多,到達極限之后需要轉(zhuǎn)生來突破自身的屬性同時,等級下降獲得更多的升級空間。這些培養(yǎng)方式都是平日里比較常見的,小鹿在此想表達的是等待金幣數(shù)與經(jīng)驗數(shù)的增加真的好緩慢,初次覺醒竟然就要花費26K的金幣,果真時間就是金錢啊!!
游戲的放置過程中除了能讓經(jīng)驗值與金幣數(shù)不斷增長外,還能尋到不少寶貝哦,不同的關(guān)卡類型寶貝的類型也各不相同,一般來說,寶貝的品質(zhì)與關(guān)卡難度呈等比。錢袋、經(jīng)驗書、英雄包等等,玩家無須花費任何經(jīng)歷就可以將這些物品盡數(shù)收入囊中,原來等待真的有可能得到收獲~~
《冒險與寶藏》新手攻略
一、簽到
每天0-12點、12-18點、18-24點可以簽到三次,而且累計簽到達到一定系數(shù),可以獲得累簽獎勵,一定要持續(xù)簽到,簽到滿一定的天數(shù)送橙色英雄;累簽獎勵的內(nèi)容,可以在簽到頁面左上角的“更多獎勵”中看到。
簽到頁面上還有每日祈禱和每日煉金功能,每日一次不同的煉金和祈禱等級,將獲得不同的經(jīng)驗獎勵及附帶的勇士徽章,還可以提升煉金和祈禱的等級;每次煉金和祈禱的時候,有三檔不同的獎勵值,可以選擇第一檔免費的,也可以選擇花費20-50鉆獲得更高的獎勵,看個人吧。
二、關(guān)于前期的成長
前期的新手引導(dǎo)里面會引導(dǎo)你將主角轉(zhuǎn)世成橙色,而且還會送一個橙色的英雄;前期只要升這兩只,推圖就可以了;在進入戰(zhàn)斗頁面的左上角有個放大鏡,那邊要經(jīng)常去點一下,還是會掉不少好東西的。前期只要推圖就可以了,因為越到后面的地圖,獲得的經(jīng)驗和金幣就越多;而且這款游戲,是先攻高的那一方先發(fā)動攻擊的;所以先攻很重要。前期只要20就足夠了。
技能觸發(fā)方面,合體技技能優(yōu)先計算概率,之后按陣位的順序,累計前100%概率的技能進行觸發(fā),超出100%概率外的技能不觸發(fā)。
三、游戲中的其他內(nèi)容
召喚:有鉆石購買、金幣購買和友情購買;鉆石購買就是十連抽了,單抽看臉,十連抽有保底,建議十連抽;金幣購買的話,不影響自身每天發(fā)展的最高數(shù)值就可以了。盡量加滿20個經(jīng)常在線的好友,盡量拿滿每天的友情點,畢竟都是有概率得到高階英雄的。
探寶:探寶的話,獲得的礦石內(nèi)容是不同的;所以要針對自己的裝備需要什么樣的礦石再進行挖礦,這樣會比較節(jié)省礦鎬消耗。雖然礦鎬2分鐘恢復(fù)一次,但何必要去浪費那兩分鐘呢!而且在探寶過程當中會遇到boss,遇到了一定要打。實在打不過的,就重置礦區(qū)或是去別的寶藏探寶,不然會多消耗一點礦鎬。不過BOSS打不過不用擔心,不會影響礦鎬消耗,打不過算了。
競技:一定要打,競技出的材料非常好;前期可以先去刷新對手,刷新完再提升戰(zhàn)斗力去打,這樣會比較好打,拿4勝和9勝獎勵;后期就算了。
神殿:每天凌晨刷新,會有藍、紫、橙英雄各四名;解雇不用的英雄,可以獲得勇士徽章,用來兌換新的英雄。但是每次只能兌換一個,所以要考慮好再下手;建議換紫色的,因為后期還要成長啊。
我覺得月卡真的是個好東西,不但可以跳過戰(zhàn)斗動畫,增加競技次數(shù),每天送勇士徽章,而且,還可以送一只紫色貂蟬啊哈哈哈,貂蟬自帶10攻擊,推圖和競技都很強??!來自一個充了月卡的娃的發(fā)言。
《冒險與寶藏》新手小貼士
廢話不多說,既然來看這篇攻略一定是想少走彎(zhi)路,想盡快變成老手。
那老夫接下來就傳授你作為一個萌新,新進游戲必須知道的游戲流程:
1.簽到,一天簽3次,不能補簽,時間分別是0點之后,12點之后以及18點之后。
2.加滿好友,互送友情點。
3.開始推圖,推到不能推,掛在有最高經(jīng)驗的第二關(guān)(掛金幣),不開上限的話掛機獎勵3包封頂,3小時要去領(lǐng)一次。及時強化升級武將提升戰(zhàn)力,不要停下開新圖的腳步。
4.鉆石滿580去10連,驗血統(tǒng),前期10連不要手軟,武將越多過高難度越輕松。
5.挖礦的次數(shù)2分鐘刷新一點,看好時間去用完,盡量別浪費。
6.競技場2小時打一次,需要登錄之后才會刷新哦。
7.排位賽次數(shù)有限,建議留2次在晚上10點截止前沖一下排名。
8.天空神殿每天刷新一批英雄,看看有啥要換的。
9.根據(jù)自己的金幣產(chǎn)出來抽金幣傭兵,每次翻倍,前期少抽點吧。
10.多看活動多看成就,多看活動多看成就,多看活動多看成就!重要的事要說三遍。
11.適當氪一點能有效提高游戲效率,小氪怡情,如果堅持做吳克玩家請放平心態(tài)。
冒險篇:
在游戲中當前一共有著100大關(guān),三種難度,每種難度都有5小關(guān)(前期只有簡單難度,普通和困難會逐漸開放),每次當你攻克了前一大關(guān)的第五小關(guān)、并且滿足了后一大關(guān)的戰(zhàn)力要求后,就可以進入后一關(guān)進行挑戰(zhàn)了。由于游戲本身是一個掛機游戲,因此您掛在對應(yīng)的小關(guān)時,不但能夠獲取到固定的金幣和經(jīng)驗收益,每隔一段時間還能夠獲取到各小關(guān)送出的特殊獎勵。另外每通過一個小關(guān)卡都能收到一份過關(guān)獎勵,對我們的發(fā)展都很有幫助。
小貼士:
1.盡快推圖進入更高級的關(guān)卡是游戲的主流,因為固定的金幣和經(jīng)驗的掛機收益是會跟關(guān)卡的等級同步提升的。難度更高,收益越大。但如果進度只是簡單的話,可以看看之前關(guān)卡的普通和困難提供的掛機經(jīng)驗是不是更多一點呢?
2.第一小關(guān)產(chǎn)出經(jīng)驗,第二小關(guān)產(chǎn)出金幣,第三小關(guān)隨機道具,第四小關(guān)產(chǎn)出英雄包,第五小關(guān)產(chǎn)出以前全部。在前期建議大家在卡關(guān)的時候都去掛一下第二關(guān)(不開月卡的話是一小時一次,開了月卡45分鐘一次),畢竟前期需要大量的金幣。3.簡單難度基本可以憑借戰(zhàn)力碾壓,普通和困難就需要技巧了,一般來說通過開打前的人物對話可以猜測具體的攻略方法,然后更換合適的武將來過關(guān),如果實在捉摸不出,各大手機群的教練們會給你送上貼心的指導(dǎo)。
挖礦篇:
作為游戲中的又一個重要組成部分,礦區(qū)是我們提升英雄的重要途徑之一,地圖上的礦藏是強化英雄的原料,而隨機遇到的守衛(wèi)和惡龍會為我們提供材料。挖礦的方式有兩種,大多數(shù)時候我們需要手動去挖,在前期建議大家還是跟著礦石走,在開啟工坊后我們就可以用自動挖礦來偷懶了。
小貼士:
1.前期不用過于追求深度,畢竟低級的礦石才是早期強化需要的。
2.當開始需要紅龍之鱗來突破時可以深入挖掘了。
3.惡龍守衛(wèi)是產(chǎn)出守衛(wèi)的主要途徑,多一個惡龍守衛(wèi)會讓你挖礦的消耗+1,需要盡快打掉。
4.礦隊是打守衛(wèi)的有效途徑,他的主要組成是高幾率的吸取對手戰(zhàn)力的武將(,輔以閃避和防御,這樣的隊伍能夠以極低的戰(zhàn)力打掉很高級的守衛(wèi)。
5.守衛(wèi)打到一定數(shù)量會刷新boss。武將篇:
武將在冒險與挖礦中一般分為金,橙,紫,藍,綠,白幾類,越高的品質(zhì)能獲得越高的戰(zhàn)力,通常來說戰(zhàn)力也會更加有更高的成長。武將的成長是通過給武將加經(jīng)驗以及各種強化手段來達成的,認真看游戲中的提示就很好理解。這里我們主要說一下武將的選擇,新手最容易犯的錯誤就是:是金/橙就上,品質(zhì)越高越好,其實很多紫卡甚至是藍卡在前期都能給玩家提供更多的幫助。
小貼士:
1.武將的技能盡量不要有限制,比如多少血量才能發(fā)動。
2.提供四維屬性的都留著,白卡也有用(四維是先攻,防御,閃避,王者)。3.把你想發(fā)動的技能放在隊列前面。4.神殿每天12點可以刷新一批武將,用碎片來兌換(碎片主要的產(chǎn)出途徑是拆沒用的武將)。壕可以關(guān)注那些后期英雄,因為買的人多會漲,平民則更需要關(guān)注那些當前更有幫助的武將。鉆石篇:花鉆石是一門學(xué)問,花在刀刃上能讓你在較短的時間內(nèi)提升得更快。怎么獲得鉆石?月卡(極度推薦),充值(量力而行),還有就是活動和推圖。在你獲得第一發(fā)580鉆石時記得去10連,必出一金。
除了10連之外,提升礦鎬上限和探索上限對于打算認真經(jīng)營一個賬號而不是爽一爽的玩家來說必要的,建議大家在鉆石充裕的情況下根據(jù)自己的睡眠情況提升。礦鎬上限相對更貴,對于非壕來說這個提升過程可能有點漫長,但是長期來看收益也是不小的。
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