Sdorica游戲介紹
Sdorica簡(jiǎn)介
雷亞新作《Sdorica》即將封測(cè) 回合策略RPG精品
由雷亞游戲研發(fā)的奇幻策略手機(jī)RPG《Sdorica日落(Sdorica-sunset-)》預(yù)計(jì)于11日進(jìn)行TCB刪檔測(cè)試,僅針對(duì)安卓平臺(tái),根據(jù)官方介紹,《Sdorica日落》是一款結(jié)合劇情及收集要素的回合制角色扮演游戲,本次CB將開放主線、區(qū)域關(guān)卡、挑戰(zhàn)關(guān)卡以及成長(zhǎng)系統(tǒng)等游戲內(nèi)容。
《Sdorica日落》戰(zhàn)斗為回合制模式。玩家隊(duì)伍由三位角色組成,每位角色皆有三招技能及代表顏色(金色、黑色、白色)。當(dāng)消除對(duì)應(yīng)顏色的石板時(shí),便可以施放出一消、二消或四消的技能。
在技能設(shè)計(jì)方面,除了攻擊、回復(fù)等常見技能外,每位角色都擁有符合其特色的專屬技能,例如:蒂卡的炫光之救贖專屬技能,施展后將給予我方血量最低者大幅的治愈及3回合的減傷,是可反轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的強(qiáng)力技能。
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如何針對(duì)關(guān)卡的設(shè)計(jì)來搭配隊(duì)伍、執(zhí)行策略,以應(yīng)對(duì)各式各樣的敵人機(jī)制,是這款游戲的樂趣所在。冷靜的思考以及縝密的策略絕對(duì)是玩家致勝的關(guān)鍵。
游戲相關(guān)的后續(xù)報(bào)道請(qǐng)留意九游消息。
雷亞新RPG《Sdorica》將封測(cè) 世界觀宏大人設(shè)精美
由雷亞游戲推出的策略消除回合RPG《Sdorica日落(Sdorica-sunset-)》即將在4月開啟封測(cè),此次封閉測(cè)試開放包含劇情區(qū)域關(guān)卡、挑戰(zhàn)關(guān)卡、賦魂系統(tǒng)…等游戲內(nèi)容。日前,開發(fā)商公布了游戲中的角色人設(shè)詳情和世界觀設(shè)定。
游戲世界觀視頻:
TCB版本故事劇情開放到第四章,玩家將隨著每一章節(jié)劇情內(nèi)容的展開認(rèn)識(shí)游戲中的人物,包含符文學(xué)院天才學(xué)生蒂卡、王國(guó)神箭手娜雅、東方旅行者龐、謎樣吉祥物普吉…等不同種族,慢慢融入游戲劇情中,了解他們的個(gè)性及其背后的故事,直到所有線索撥云見日后,《Sdorica日落》的壯闊史詩(shī)故事正式開始。
感興趣的玩家請(qǐng)留意九游的后續(xù)報(bào)道。
企圖重新定義RPG 雷亞新作《Sdorica》獨(dú)家揭秘
九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游。雷亞不久前曝光的新作奇幻RPG類型的《Sdorica》當(dāng)時(shí)僅僅是公布了宣傳視頻,沒有更多進(jìn)一步的細(xì)節(jié)披露,GNN近日采訪了《Sdorica》自身程序設(shè)計(jì)師「火星人」,獨(dú)家游戲情報(bào)馬上為你揭秘。
據(jù)了解,《Sdorica》是由雷亞內(nèi)部的資深程序設(shè)計(jì)師「火星人」擔(dān)任制作人,本作也是火星人首次出任制作人的作品。在解釋到《Sdorica》究竟代表神馬含義?火星人笑稱:跟《Deemo》、《Cytus》一樣,是我們的自創(chuàng)字?。ū阈闹邪迪耄核隳銓牛。┒形牡恼矫Q還沒有確認(rèn),不過表示肯定不會(huì)采用音譯。
雷亞內(nèi)部的資深程序設(shè)計(jì)師「火星人」
同時(shí)火星人爆出《Sdorica》有個(gè)副標(biāo)題「sunset(日落)」,這是由于該作是一個(gè)大型企劃,會(huì)隨著版本更新而更換副標(biāo)題。我們?cè)賮碇販卦撟鞯男麄饕曨l:
如大家在宣傳視頻中看到,《Sdorica》該作的研發(fā)目的就是要展現(xiàn)雷亞的2D美術(shù)實(shí)力和風(fēng)格。至于玩家最關(guān)心的游戲類型,火星人透露將是一款RPG。雖然說是RPG,但是火星人也自嘲說:各式各樣的玩法都能解釋為RPG,目前不能透露更多,但是從宣傳視頻中看到,相信跟卡牌有一定的關(guān)系,不過相信以雷亞的功力,這回是一款不一樣的卡牌。游戲通過收集各種角色、透過素材跟經(jīng)驗(yàn)升級(jí)角色,并且準(zhǔn)備了非常豐富的劇情,讓玩家迎接新的敵人和挑戰(zhàn)。
同是火星人提及到,目前市面上充斥著明明號(hào)稱是RPG劇情卻很少,或者是拿掉劇情也沒有太大影響的手機(jī)RPG,而雷亞認(rèn)為手機(jī)游戲值得更好的表現(xiàn)。所以在整個(gè)團(tuán)隊(duì)里花了很多心思去投入《Sdorica》角色設(shè)定、劇本以及美術(shù)風(fēng)格,企圖打造出更加具有RPG元素的“RPG”。游戲內(nèi)容將主打更高質(zhì)量的2D水平以及更有趣的游戲內(nèi)容,期望帶來跟市面上主流手機(jī)卡牌RPG不同的感受。
同時(shí)《Sdorica》關(guān)鍵重點(diǎn)之一就在于「2D流暢動(dòng)態(tài)表現(xiàn)」,在宣傳影片里也有看到本作在畫面的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)上投入非常多的功夫。不管是角色在卡面上的特效、行走的三頭身動(dòng)畫,或是宣傳影片最后與頭目對(duì)峙的橋段,都是實(shí)機(jī)畫面錄制的表現(xiàn)。獻(xiàn)上其中一位角色戰(zhàn)斗的各種動(dòng)畫圖:
在這款《Sdorica》當(dāng)中,雷亞采用了全新的制程,讓最新科技來輔助畫面表現(xiàn)。象是角色的動(dòng)態(tài)采用了骨架動(dòng)畫技術(shù),宣傳影片最后出現(xiàn)的頭目大約有一千個(gè)頂點(diǎn)。游戲中最佳的運(yùn)行狀況可達(dá)60fps的水平,但即使是這樣高水平的表現(xiàn),據(jù)悉雷亞也在「省電」上下了很大功夫。
《Sdorica》內(nèi)的劇情設(shè)定,火星人表示可以想象成像《冰與火之歌》那樣有眾多種族與勢(shì)力,采用多角色視點(diǎn)?;旧希婕視?huì)拿到幾只特定的預(yù)設(shè)角色來帶領(lǐng)劇情發(fā)展,團(tuán)隊(duì)也為每個(gè)角色設(shè)計(jì)了獨(dú)有的劇情。說到定義中的“奇幻故事”其實(shí)已經(jīng)有很多既定而傳統(tǒng)的印象,雷亞注重的是在這個(gè)過程中如何跳脫出以往的窠臼,所以在背景設(shè)定上花了許多時(shí)間。
研發(fā)團(tuán)隊(duì)的野心相當(dāng)大,企圖創(chuàng)造一個(gè)獨(dú)特而巨大的世界觀,這個(gè)世界里甚至還有自己的文字,將成為「雷亞專屬」的奇幻IP。《Sdorica》中有很多不同的種族,會(huì)出現(xiàn)許多人類、非人類、半人類、怪獸等等;光是在美術(shù)風(fēng)格方面就大約調(diào)整了4、5遍。以一個(gè)角色而言,他的設(shè)定圖、立繪、實(shí)際戰(zhàn)斗圖像都不一樣,又由于角色會(huì)進(jìn)化,因此每個(gè)角色至少會(huì)有三種造型。
為了具體抓住種族以及角色的形象,火星人展示了相當(dāng)巨細(xì)靡遺的設(shè)定稿,包含場(chǎng)景設(shè)定、人物設(shè)定,甚至是種族整體的文化設(shè)定等等。比如游戲中有一名「沙族青年尼德」,相關(guān)的設(shè)定中甚至包含該種族其他人的服裝、角和蜥蜴的特征等種族設(shè)定。
《Sdorica》非常強(qiáng)調(diào)角色的個(gè)性,相對(duì)地在角色的動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)表現(xiàn)上也十分用心。例如游戲中有一個(gè)機(jī)器人角色「夏洛克」,其實(shí)是采用「小機(jī)器人搭乘大機(jī)器人」的設(shè)定。當(dāng)它被打倒后留在場(chǎng)上等待復(fù)活時(shí),小機(jī)器人會(huì)跳下來修理載具,直到達(dá)成某條件才會(huì)重新進(jìn)入戰(zhàn)斗。
“如果說《聚爆Implosion》是想在手機(jī)上打造游樂器等級(jí)的3D動(dòng)作游戲,那么《Sdorica》就是企圖在手機(jī)上打造游樂器等級(jí)的2DRPG”雷亞執(zhí)行長(zhǎng)游名揚(yáng)在一旁加上了這么一句。
談到《Sdorica》的開發(fā)進(jìn)度,目前游戲的場(chǎng)景、人物設(shè)定等前置作業(yè)大多都已完成,正要開始進(jìn)入量產(chǎn)階段,以百分比來形容的話,開發(fā)進(jìn)度大約落在30~40%左右。而火星人也表達(dá)了對(duì)《Sdorica》的期望:“我們期望打造出一款在手機(jī)上也可以享受的高質(zhì)量RPG,能夠把整個(gè)市場(chǎng)帶到更好的方向,身為我們要重新定義手機(jī)RPG的標(biāo)準(zhǔn)?,F(xiàn)在市面上的手機(jī)卡牌游戲已經(jīng)太泛濫,而《Sdorica》想成為與眾不同,從質(zhì)量來創(chuàng)造新價(jià)值。”
火星人也補(bǔ)充道,《Sdorica》是雷亞內(nèi)部目前規(guī)模最大的項(xiàng)目,團(tuán)隊(duì)成員共有22人,其中約一半是美術(shù);另外,本作的主企劃是《磁場(chǎng)迷陣》的作者洪執(zhí)宇,現(xiàn)年才23歲。其實(shí)這個(gè)項(xiàng)目從原型開始算起,已經(jīng)祕(mì)密開發(fā)了兩年多,若從正式大量制作算起也已經(jīng)有一年半。預(yù)計(jì)會(huì)在2016年正式上架,喜歡的玩家想了解更多關(guān)于《Sdorica》的第一手絕密情報(bào)?記得留意九游為你提供的新游爆料!
Sdorica電腦版下載官網(wǎng) 安卓iOS模擬器輔助下載地址
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《Soul of Eden》是一款策略類手游,并非玩家們猜測(cè)的Moba類手游。它的人物風(fēng)格與《Sdorica》迥異,更偏向美式風(fēng)格,游戲最快將在2016年內(nèi)上線。宣傳片里的游戲英雄們破石而出,似乎一場(chǎng)惡戰(zhàn)就要一觸即發(fā)。
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Sdorica電腦版安裝教程:
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Sdorica什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間詳解
導(dǎo)讀:2015最新推出游戲Sdorica即將火爆公測(cè),每一款手機(jī)游戲正式上線之前都要經(jīng)歷封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔內(nèi)測(cè)、公測(cè)等幾個(gè)階段,玩家們每天都期待著Sdorica安卓/iOS正式的公測(cè)時(shí)間,有很多玩家都在問小編Sdorica什么時(shí)候公測(cè)?想知道這款手游公測(cè)時(shí)間,今天小編就來說一下Sdorica公測(cè)時(shí)間詳解,帶各位玩家詳細(xì)了解一下如何查找關(guān)注這款游戲安卓和iOS的具體公測(cè)時(shí)間,你就會(huì)知道Sdorica究竟什么時(shí)候進(jìn)行正式公測(cè)了!
Sdorica公測(cè)時(shí)間是什么時(shí)候?下邊小編就來教一下各位玩家查找Sdorica公測(cè)具體時(shí)間的兩大方法,請(qǐng)留意關(guān)注哦!
第一、 Sdorica官網(wǎng)專區(qū)
在Sdorica官網(wǎng)右邊框(如上圖舉例)中,有對(duì)應(yīng)游戲的安卓以及蘋果iOS兩大版本的開測(cè)時(shí)間,具體的Sdorica公測(cè)時(shí)間都會(huì)第一時(shí)間在這里進(jìn)行更新展示哦!玩家們可以關(guān)注看到這款游戲各個(gè)測(cè)試階段的時(shí)間,就知道Sdorica什么時(shí)候公測(cè)啦!
第二、 手游開測(cè)時(shí)間表
在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找對(duì)應(yīng)游戲Sdorica的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
》》》手游開測(cè)表地址《《《
如果,Sdorica在即將開測(cè)表中,玩家還可以點(diǎn)擊“開測(cè)提醒”,避免忘記了游戲開測(cè)時(shí)間,搶先進(jìn)入游戲,快人一步。
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Sdorica游戲截圖
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萬象物語《Sdorica》技能系數(shù)與技能效果計(jì)算攻略
傷害=技能數(shù)值*(1+技能系數(shù))*(1+技能效果)
1.除安可其他加傷buff屬于技能效果,部分英雄技能雖然不叫技能效果但是不叫技能系數(shù)基本是技能效果。
2.4消10000傷的普通類型黑位帶龐sp(20%技能系數(shù))與璃(30%普通類型的技能效果)參謀有一個(gè)30%buff最終傷害為10000*1.2*(1+0.3+0.3)=19200
3.雖然技能系數(shù)看著比較強(qiáng),但是buff比較少的時(shí)候,高值技能效果會(huì)更強(qiáng),例如+50%的技能效果對(duì)比20%的技能系數(shù),需要至少上5層加傷buff才等值,少于5層的時(shí)候50%技能效果更強(qiáng)。
4.對(duì)比值公式buff數(shù)量*0.3=技能效果系數(shù)/技能系數(shù)系數(shù)-1
5.buff數(shù)量=(50%/20%-1)*10/3=5
6.因?yàn)橄嗤氖羌臃ǎ寄芟禂?shù)和效果是乘法,傷害要高得平衡。
必屬精品?《Sdorica -sunset-》將于2018年春季推出
說到雷亞相信很多玩家都會(huì)想到游戲質(zhì)量代名詞,雷亞制作這幾個(gè)字就足以讓玩家放心。不過之前還在開發(fā)中的游戲《Sdorica -sunset-》卻得到了許多差評(píng)。在近期舉辦的‘雷亞嘉年華-RayarkCon 2017’中,《Sdorica -sunset-》首次公開完整游戲片頭動(dòng)畫開場(chǎng),搭配主題曲‘Sdorica"The Story Unfolds"’揭開游戲完整面貌。
‘這是一個(gè)充滿故事的奇幻世界,由各種角色在不同場(chǎng)景所發(fā)生的故事而組成?!讈営螒颉禨dorica -sunset-》制作人謝昌晏透露。
謝昌晏從介紹《Sdorica -sunset-》世界建構(gòu)的歷程開始,到不同場(chǎng)景地貌、種族文化以及角色、直至故事主軸發(fā)展的設(shè)計(jì)過程,并且說明如何依據(jù)角色個(gè)性與場(chǎng)合來設(shè)計(jì)相對(duì)應(yīng)的服飾以及武器等游戲內(nèi)容。
同時(shí)在現(xiàn)場(chǎng)也展出游戲中最新的戰(zhàn)斗影片,并且詳細(xì)解說游戲核心戰(zhàn)斗的設(shè)計(jì)理念,而玩家所看到的消珠牌面并不是真正的消珠系統(tǒng)游戲,而是‘招式表’。《Sdorica -sunset-》是以策略回合制戰(zhàn)斗為基底,玩家須以開戰(zhàn)前的隊(duì)伍編成、戰(zhàn)斗中的情勢(shì)分析以及操作技巧來思考如何在游戲中取得勝利。
從此次曝光的畫面來看,《Sdorica -sunset-》并沒有此前所傳聞的那么不堪。游戲畫面精美,有手繪風(fēng)的風(fēng)格。同時(shí)制作精良,相信應(yīng)該還延續(xù)著雷亞之前的質(zhì)量。隨著此次宣傳影片的曝光,謝昌晏也正式宣布《Sdorica -sunset-》將于2018年的春季上市,并將搭載中文、英文、韓文、日文四種語言。
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《Sdorica》手游上架AppStore 非典型三消游戲
時(shí)光回溯到2015年12月,《Implosin聚爆》的開發(fā)者雷亞發(fā)布了一則介紹新游戲《Sdorica日落》的預(yù)告片。雖然預(yù)告片的內(nèi)容有限,但是短短幾分鐘內(nèi)我們還是看到了新作《Sdorica》令人震驚的藝術(shù)效果以及流暢的動(dòng)畫效果。毫無疑問,這部作品成了許多玩家最為期待的游戲之一。當(dāng)然,不跳票的雷亞不是好雷亞,2年后的9月,我們終于看到了他們偷偷地在某些地區(qū)的AppStore上架了《Sdorica》
令人驚訝的是,《Sdorica》是一款解密類RPG,我們需要搭配不同的方塊進(jìn)攻。這和《字謎探險(xiǎn)》與《火焰紋章》不完全相似,因?yàn)椤禨dorica》的配對(duì)并非典型的三消,而是“一消”“二消”與“四消”。在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中,屏幕下方會(huì)出現(xiàn)3種不同顏色的方格,每一種顏色對(duì)應(yīng)了你的一個(gè)小隊(duì)成員,每一個(gè)玩家都想達(dá)到“四消”進(jìn)行更強(qiáng)的打擊,但是這也視情況而定,有時(shí)一消或二消的目的在幫助方塊位置滑動(dòng),讓第三個(gè)同伴完成更強(qiáng)力的combo。
在用新西蘭賬號(hào)試玩的過程中,我們都深深地迷上了《Sdorica》,所以未來該作也許會(huì)在消除方面進(jìn)行更多的改動(dòng),但是現(xiàn)在它在游戲玩法和故事人物上做得很好。每一個(gè)人物都會(huì)觸發(fā)不同的對(duì)話,來反應(yīng)自己的人物性格,展現(xiàn)出自己可愛的一面。在隊(duì)伍不斷升級(jí)的過程中,許多新人物也會(huì)不斷加入戰(zhàn)場(chǎng)。這是一款免費(fèi)下載的游戲,所以游戲的盈利機(jī)制和游戲貨幣與內(nèi)購(gòu)選項(xiàng)之間息息相關(guān)。但是,游戲并沒有設(shè)置資源與體力來限制玩家的每日進(jìn)程,這就很棒了。
有關(guān)《Sdorica》來龍去脈我們還有很多可以分享的,至少就現(xiàn)在來看,它將會(huì)成為消除類游戲的王者。更加值得一提的是,雷亞在游戲內(nèi)的人物建模、立繪和在預(yù)告片內(nèi)展現(xiàn)的沒有差別,相比于用心做CG,用腳做游戲的開發(fā)商,Rayark真的良心。游戲現(xiàn)只在新西蘭、澳大利亞與新加坡試運(yùn)營(yíng),等到它全球上線時(shí),我們也會(huì)第一時(shí)間通知大家。
雷亞新作《Sdorica》4月份港澳臺(tái)地區(qū)首次封閉測(cè)試
在今年一月中旬舉辦的2017年度臺(tái)北電玩展上,知名游戲開發(fā)商雷亞游戲(RAYARK)曾經(jīng)向外界展示過一款旗下的全新作品《Sdorica -sunset-》(官方暫定中文名:《萬象物語:日落》),而在經(jīng)過了一段時(shí)間的準(zhǔn)備之后,近日官方也更新了本作的最新動(dòng)態(tài),表示其將于4月份在港澳臺(tái)地區(qū)進(jìn)行首次封閉測(cè)試。
據(jù)悉,本次封閉測(cè)試將會(huì)開放劇情區(qū)域關(guān)卡、挑戰(zhàn)關(guān)卡以及游戲的特色:賦魂系統(tǒng)等內(nèi)容,同時(shí)制作團(tuán)隊(duì)也表示希望能夠通過這一次的封閉測(cè)試來收集到更多玩家的反饋與意見,這樣做除了能夠讓游戲在整體上以更完整和優(yōu)秀的形式展現(xiàn)出來,還能夠?yàn)槿蘸蟮娜蛏鲜凶龈尤娴臏?zhǔn)備。
《萬象物語:日落》是臺(tái)灣游戲開發(fā)商雷亞開發(fā)的最新RPG手機(jī)游戲,此前雷亞皆以音樂游戲廣為人知,例如《Cytus》《Deemo》和《VOEZ》,在其首個(gè)動(dòng)作RPG手游《聚爆》取得成功后,雷亞在RPG游戲方面又有了新的嘗試。游戲在背景方面講述了人類的勇者為了自由反抗巨龍,但失去了永恒的生命。時(shí)光變遷之后,一些人類再次想要祈求永生,忘記了自由的寶貴,于是復(fù)活 Sdorica 的陰謀淺淺浮出水面,一場(chǎng)關(guān)于自由和永生,人與人、人與龍之間的歷史紛爭(zhēng)又要上演了。
在即將到來的測(cè)試當(dāng)中,游戲的官方表示將會(huì)開放游戲的前四章,屆時(shí)玩家將會(huì)隨著每一個(gè)章節(jié)的劇情內(nèi)容來認(rèn)識(shí)更多的游戲角色,包括符文學(xué)院天才學(xué)生蒂卡、王國(guó)神箭手娜雅、東方旅行者龐、謎樣吉祥物普吉等不同種族,慢慢融入游戲劇情中,了解他們的個(gè)性及其背后的故事,直到所有線索撥云見日后,《Sdorica -sunset-》的壯闊史詩(shī)故事正式開始。
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雷亞角色扮演游戲《Sdorica sunset》最新情報(bào)放出
近日,臺(tái)灣游戲開發(fā)廠商雷亞游戲放出了旗下手機(jī)游戲新作《Sdorica sunset》的最新情報(bào)。
《Sdorica sunset》是雷亞首款角色扮演類游戲,故事敘述很久以前,大地由創(chuàng)世巨龍斯多利卡所掌控,一名為凡泰緹的永生者覺醒決定起身反抗,最終讓太陽得到釋放。千年之后,凡泰緹的子孫建立了名為太陽王國(guó)的國(guó)家,而圍饒?jiān)谌俗?、獸族、羽族、亞人、永生者、魔物間的壯闊故事即將翻開序章。
從情報(bào)來看,《Sdorica sunset》的畫面依舊華麗,延續(xù)了雷亞游戲以往的特色,人物角色還是一如既往的精致。游戲的戰(zhàn)斗方式類似于回合制,玩家通過消除不同顏色與數(shù)量的方塊指揮角色施展技能,打敗眼前的強(qiáng)敵。帶給玩家簡(jiǎn)單上手又不失思考策略的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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企圖重新定義RPG 雷亞新作《Sdorica》獨(dú)家揭秘
九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游。雷亞不久前曝光的新作奇幻RPG類型的《Sdorica》當(dāng)時(shí)僅僅是公布了宣傳視頻,沒有更多進(jìn)一步的細(xì)節(jié)披露,GNN近日采訪了《Sdorica》自身程序設(shè)計(jì)師「火星人」,獨(dú)家游戲情報(bào)馬上為你揭秘。
據(jù)了解,《Sdorica》是由雷亞內(nèi)部的資深程序設(shè)計(jì)師「火星人」擔(dān)任制作人,本作也是火星人首次出任制作人的作品。在解釋到《Sdorica》究竟代表神馬含義?火星人笑稱:跟《Deemo》、《Cytus》一樣,是我們的自創(chuàng)字!(爆姐心中暗想:算你屌?。┒形牡恼矫Q還沒有確認(rèn),不過表示肯定不會(huì)采用音譯。
雷亞內(nèi)部的資深程序設(shè)計(jì)師「火星人」
同時(shí)火星人爆出《Sdorica》有個(gè)副標(biāo)題「sunset(日落)」,這是由于該作是一個(gè)大型企劃,會(huì)隨著版本更新而更換副標(biāo)題。我們?cè)賮碇販卦撟鞯男麄饕曨l:
如大家在宣傳視頻中看到,《Sdorica》該作的研發(fā)目的就是要展現(xiàn)雷亞的2D美術(shù)實(shí)力和風(fēng)格。至于玩家最關(guān)心的游戲類型,火星人透露將是一款RPG。雖然說是RPG,但是火星人也自嘲說:各式各樣的玩法都能解釋為RPG,目前不能透露更多,但是從宣傳視頻中看到,相信跟卡牌有一定的關(guān)系,不過相信以雷亞的功力,這回是一款不一樣的卡牌。游戲通過收集各種角色、透過素材跟經(jīng)驗(yàn)升級(jí)角色,并且準(zhǔn)備了非常豐富的劇情,讓玩家迎接新的敵人和挑戰(zhàn)。
同是火星人提及到,目前市面上充斥著明明號(hào)稱是RPG劇情卻很少,或者是拿掉劇情也沒有太大影響的手機(jī)RPG,而雷亞認(rèn)為手機(jī)游戲值得更好的表現(xiàn)。所以在整個(gè)團(tuán)隊(duì)里花了很多心思去投入《Sdorica》角色設(shè)定、劇本以及美術(shù)風(fēng)格,企圖打造出更加具有RPG元素的“RPG”。游戲內(nèi)容將主打更高質(zhì)量的2D水平以及更有趣的游戲內(nèi)容,期望帶來跟市面上主流手機(jī)卡牌RPG不同的感受。
同時(shí)《Sdorica》關(guān)鍵重點(diǎn)之一就在于「2D流暢動(dòng)態(tài)表現(xiàn)」,在宣傳影片里也有看到本作在畫面的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)上投入非常多的功夫。不管是角色在卡面上的特效、行走的三頭身動(dòng)畫,或是宣傳影片最后與頭目對(duì)峙的橋段,都是實(shí)機(jī)畫面錄制的表現(xiàn)。獻(xiàn)上其中一位角色戰(zhàn)斗的各種動(dòng)畫圖:
在這款《Sdorica》當(dāng)中,雷亞采用了全新的制程,讓最新科技來輔助畫面表現(xiàn)。象是角色的動(dòng)態(tài)采用了骨架動(dòng)畫技術(shù),宣傳影片最后出現(xiàn)的頭目大約有一千個(gè)頂點(diǎn)。游戲中最佳的運(yùn)行狀況可達(dá)60fps的水平,但即使是這樣高水平的表現(xiàn),據(jù)悉雷亞也在「省電」上下了很大功夫。
《Sdorica》內(nèi)的劇情設(shè)定,火星人表示可以想象成像《冰與火之歌》那樣有眾多種族與勢(shì)力,采用多角色視點(diǎn)?;旧希婕視?huì)拿到幾只特定的預(yù)設(shè)角色來帶領(lǐng)劇情發(fā)展,團(tuán)隊(duì)也為每個(gè)角色設(shè)計(jì)了獨(dú)有的劇情。說到定義中的“奇幻故事”其實(shí)已經(jīng)有很多既定而傳統(tǒng)的印象,雷亞注重的是在這個(gè)過程中如何跳脫出以往的窠臼,所以在背景設(shè)定上花了許多時(shí)間。
研發(fā)團(tuán)隊(duì)的野心相當(dāng)大,企圖創(chuàng)造一個(gè)獨(dú)特而巨大的世界觀,這個(gè)世界里甚至還有自己的文字,將成為「雷亞專屬」的奇幻IP?!禨dorica》中有很多不同的種族,會(huì)出現(xiàn)許多人類、非人類、半人類、怪獸等等;光是在美術(shù)風(fēng)格方面就大約調(diào)整了4、5遍。以一個(gè)角色而言,他的設(shè)定圖、立繪、實(shí)際戰(zhàn)斗圖像都不一樣,又由于角色會(huì)進(jìn)化,因此每個(gè)角色至少會(huì)有三種造型。
為了具體抓住種族以及角色的形象,火星人展示了相當(dāng)巨細(xì)靡遺的設(shè)定稿,包含場(chǎng)景設(shè)定、人物設(shè)定,甚至是種族整體的文化設(shè)定等等。比如游戲中有一名「沙族青年尼德」,相關(guān)的設(shè)定中甚至包含該種族其他人的服裝、角和蜥蜴的特征等種族設(shè)定。
《Sdorica》非常強(qiáng)調(diào)角色的個(gè)性,相對(duì)地在角色的動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)表現(xiàn)上也十分用心。例如游戲中有一個(gè)機(jī)器人角色「夏洛克」,其實(shí)是采用「小機(jī)器人搭乘大機(jī)器人」的設(shè)定。當(dāng)它被打倒后留在場(chǎng)上等待復(fù)活時(shí),小機(jī)器人會(huì)跳下來修理載具,直到達(dá)成某條件才會(huì)重新進(jìn)入戰(zhàn)斗。
“如果說《聚爆Implosion》是想在手機(jī)上打造游樂器等級(jí)的3D動(dòng)作游戲,那么《Sdorica》就是企圖在手機(jī)上打造游樂器等級(jí)的2DRPG”雷亞執(zhí)行長(zhǎng)游名揚(yáng)在一旁加上了這么一句。
談到《Sdorica》的開發(fā)進(jìn)度,目前游戲的場(chǎng)景、人物設(shè)定等前置作業(yè)大多都已完成,正要開始進(jìn)入量產(chǎn)階段,以百分比來形容的話,開發(fā)進(jìn)度大約落在30~40%左右。而火星人也表達(dá)了對(duì)《Sdorica》的期望:“我們期望打造出一款在手機(jī)上也可以享受的高質(zhì)量RPG,能夠把整個(gè)市場(chǎng)帶到更好的方向,身為我們要重新定義手機(jī)RPG的標(biāo)準(zhǔn)。現(xiàn)在市面上的手機(jī)卡牌游戲已經(jīng)太泛濫,而《Sdorica》想成為與眾不同,從質(zhì)量來創(chuàng)造新價(jià)值。”
火星人也補(bǔ)充道,《Sdorica》是雷亞內(nèi)部目前規(guī)模最大的項(xiàng)目,團(tuán)隊(duì)成員共有22人,其中約一半是美術(shù);另外,本作的主企劃是《磁場(chǎng)迷陣》的作者洪執(zhí)宇,現(xiàn)年才23歲。其實(shí)這個(gè)項(xiàng)目從原型開始算起,已經(jīng)祕(mì)密開發(fā)了兩年多,若從正式大量制作算起也已經(jīng)有一年半。預(yù)計(jì)會(huì)在2016年正式上架,喜歡的玩家想了解更多關(guān)于《Sdorica》的第一手絕密情報(bào)?記得留意九游為你提供的新游爆料!
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《Soul of Eden》是一款策略類手游,并非玩家們猜測(cè)的Moba類手游。它的人物風(fēng)格與《Sdorica》迥異,更偏向美式風(fēng)格,游戲最快將在2016年內(nèi)上線。宣傳片里的游戲英雄們破石而出,似乎一場(chǎng)惡戰(zhàn)就要一觸即發(fā)。
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