攻城OL游戲介紹
攻城OL簡(jiǎn)介
《攻城OL》停運(yùn)通知
《攻城OL》停運(yùn)通知
感謝所有玩家對(duì)游戲的支持,由于研發(fā)團(tuán)隊(duì)問題,攻城OL產(chǎn)品將進(jìn)行停運(yùn)處理,
以下是《攻城OL》的下架時(shí)間節(jié)點(diǎn)和事宜
1、下架時(shí)間:2018年5月2日12:00
2、關(guān)閉充值:2018年5月2日12:00
3、停運(yùn)時(shí)間:2018年6月5日12:00(服務(wù)器關(guān)閉)
《攻城ol》武將獲得方法
今天 九游和大家講解《攻城ol》武將獲得方法
攻城ol武將有哪些獲取途徑?武將是游戲中增加戰(zhàn)力的主要力量,小編這里要分享的是攻城ol武將獲得方法,想要獲得大量武將的玩家們可不要錯(cuò)過了哦!
攻城OL武將作用:
增加戰(zhàn)斗單位屬性,提升兵種戰(zhàn)斗力。
武將獲取
1:攻打關(guān)卡
2:抽武將
3:30天登錄獎(jiǎng)勵(lì)
《攻城ol》國(guó)策怎么點(diǎn)
今天 九游和大家講解《攻城ol》 國(guó)策怎么點(diǎn)
攻城ol國(guó)策怎么點(diǎn)?攻城ol前期國(guó)策選哪個(gè)好?小編這里分享的是普通玩家對(duì)于國(guó)策選擇的推薦,想要參考的話就一起來看看吧!
第一選擇刀兵
第二國(guó)策優(yōu)先加閃避(只要堆滿初級(jí)國(guó)策,相信這個(gè)已經(jīng)沒有多少個(gè)人能打中你的兵了)(除去弓箭兵加國(guó)策,但是由于現(xiàn)在弓箭削弱,騎兵換暴擊基本打不中步兵)
第三武將選擇兩個(gè)(因?yàn)槲覀儧]花錢所以我們堆不起那么多高星武將,只要選擇兩個(gè)比較好的武將就夠了,(第一選擇劉備,孫權(quán),曹老板,貂蟬)不要問我為什么,因?yàn)檫@幾個(gè)武將能打能抗,帶兵也多后面加星先手也多。
第四,步兵方為王者,因?yàn)槌霰熨Y源用得少
消耗最多就是鐵,但是這個(gè)游戲?qū)τ阼F生產(chǎn)是最快的!
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《攻城ol》手游武將哪個(gè)最好
今天 九游和大家講解《攻城ol》手游武將哪個(gè)最好
攻城ol手游哪個(gè)武將最好?武將屬性怎么樣?小編這里帶來了攻城ol手游武將系統(tǒng)介紹,想要了解詳細(xì)的關(guān)于武將內(nèi)容的玩家們不妨一起來看看吧!
攻城OL武將系統(tǒng)介紹:
增加戰(zhàn)斗單位屬性,提升兵種戰(zhàn)斗力。
一:武將獲取
1:攻打關(guān)卡
2:抽武將
3: 30天登錄獎(jiǎng)勵(lì)
二:武將屬性
武將可出戰(zhàn)到部隊(duì)中,
每個(gè)部隊(duì)最多可出戰(zhàn)6種武將。
領(lǐng)軍武將:可增加部隊(duì)的攻擊。
護(hù)軍武將:可增加部隊(duì)的生命。
左衛(wèi)武將:可增加部隊(duì)的閃避。
右衛(wèi)武將:可增加部隊(duì)的抗暴。
游擊武將:可增加部隊(duì)的暴擊
中軍武將:可增加部隊(duì)的命中。。
三:武將品質(zhì)
武將品質(zhì)越高,屬性越強(qiáng)。
白裝:初始屬性1%,每級(jí)增加0.1%
綠裝:初始屬性3%,每級(jí)增加0.2%
藍(lán)裝:初始屬性5%,每級(jí)增加0.5%
紫裝:初始屬性10%,每級(jí)增加1%。
除了屬性加成之外,武將還可以增加部隊(duì)的帶兵量,武將品質(zhì)越高,加成越多
四:武將升級(jí)
升級(jí)武將,可增加武將屬性。
升級(jí)武將需要消耗其他武將(攻打關(guān)卡可獲得大量武將材料)。
武將等級(jí)超過主公等級(jí)時(shí),不得進(jìn)行升級(jí)。
將升級(jí)后武將作為升級(jí)材料時(shí),經(jīng)驗(yàn)可無損轉(zhuǎn)移到新武將上。
五:武將組合
部隊(duì)同時(shí)出戰(zhàn)劉備、關(guān)羽、張飛、趙云、馬超、黃忠,即可激活升三分之力,所有屬性同時(shí)提高10%的效果
部隊(duì)同時(shí)出戰(zhàn)曹操、張遼、樂進(jìn)、于禁、張郃,徐晃,即可激活升三分之力,所有屬性同時(shí)提高10%的效果
部隊(duì)同時(shí)出戰(zhàn)孫權(quán)、黃蓋、程普、呂蒙、甘寧,太史慈,即可激活升三分之力,所有屬性同時(shí)提高10%的效果
《攻城ol》閃避怎么提升
今天 九游和大家講解《攻城ol》閃避怎么提升
攻城ol閃避怎么提升?游戲中的閃避屬性是非常實(shí)用的,不過有些玩家還不清楚閃避屬性的提升方法,下面就跟著小編一起來看看攻城ol閃避提升方法!
閃避提升方法
只要比別人命中多多少百分比,那這個(gè)百分比就是閃避的百分之幾概率,因此想要提升閃避就需要盡量堆的比敵方命中高,堆得越高,閃避的幾率就越大!
攻城OL游戲截圖
![攻城OL截圖](http://image.9game.cn/s/9game/g/2017/5/9/16819743_.jpg)
![攻城OL截圖0](http://image.9game.cn/s/9game/g/2017/5/9/16819743_.jpg)
![攻城OL截圖1](http://image.9game.cn/s/9game/g/2017/5/9/16819742_.jpg)
![攻城OL截圖2](http://image.9game.cn/s/9game/g/2017/5/9/16819741_.jpg)
![攻城OL截圖3](http://image.9game.cn/s/9game/g/2017/5/9/16819740_.jpg)
![攻城OL截圖4](http://image.9game.cn/s/9game/g/2017/5/9/16819739_.jpg)
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攻城OL武將作用:
增加戰(zhàn)斗單位屬性,提升兵種戰(zhàn)斗力。
武將獲取
1:攻打關(guān)卡
2:抽武將
3:30天登錄獎(jiǎng)勵(lì)
攻城ol國(guó)策怎么點(diǎn) 攻城ol國(guó)策選擇攻略
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第一選擇刀兵
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第三武將選擇兩個(gè)(因?yàn)槲覀儧]花錢所以我們堆不起那么多高星武將,只要選擇兩個(gè)比較好的武將就夠了,(第一選擇劉備,孫權(quán),曹老板,貂蟬)不要問我為什么,因?yàn)檫@幾個(gè)武將能打能抗,帶兵也多后面加星先手也多。
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攻城ol閃避怎么提升 攻城ol閃避提升方法
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閃避提升方法
只要比別人命中多多少百分比,那這個(gè)百分比就是閃避的百分之幾概率,因此想要提升閃避就需要盡量堆的比敵方命中高,堆得越高,閃避的幾率就越大!
攻城ol兵種怎么搭配 攻城ol兵種搭配攻略
攻城ol兵種怎么搭配厲害?游戲中的兵種之間存在克制關(guān)系,所以兵種搭配需要根據(jù)敵方的陣容來決定,小編這里帶來了攻城ol兵種搭配攻略,想要參考的化就一起來看看吧!
攻城ol兵種搭配攻略
在游戲設(shè)定,兵種之間相生相克,兵種種類一共分為4種,每種類型具有不同及鮮明的特征:
步兵:可打擊豎排目標(biāo),攻擊力一般,血較厚,肉盾的典型,對(duì)弓箭兵有額外傷害加成;
騎兵:可打擊單體目標(biāo),攻擊力最高,血薄,輸出的典范,對(duì)步兵有額外傷害加成;
槍兵:可打擊橫排目標(biāo),攻擊力較高,血量一般,輸出較高,對(duì)騎兵有額外傷害加成;
弓箭兵:可打擊對(duì)方全體目標(biāo),攻擊力一般,血量一般,綜合輸出極高,對(duì)槍兵有額外傷害加成;
熟悉每種兵種的屬性,就可以通過偵查對(duì)方的布陣,針對(duì)性的進(jìn)行布兵,增加成功率,也避免造成更多損失,花最小的代價(jià),獲得最大的利益
《攻城OL》亂軍玩法
亂軍肆虐,必然導(dǎo)致民不聊生。而為了四海升平,天下安定,必須要剿滅亂軍。古代文獻(xiàn)中,歷朝歷代都有剿滅亂軍的記載。三國(guó)時(shí)期,比較出名的當(dāng)屬黃巾之亂了,也是三國(guó)歷史的開端。在《攻城OL》中,也擁有亂軍玩法,玩家可以體驗(yàn)一把除暴安良的快感,剿滅亂軍,替天行道。
亂軍來襲:
每日12點(diǎn)30分,22點(diǎn)開啟,每次開啟會(huì)在地圖刷出一定的亂軍,亂軍存在1小時(shí)。亂軍分為咯羅,頭目和將領(lǐng),每隔10分鐘依次刷出,同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)也分為三個(gè)檔次,獎(jiǎng)勵(lì)最好。不過這里要注意一點(diǎn),將領(lǐng)必須在消滅一定的叛軍才會(huì)刷新出來。
每次活動(dòng)開啟,刷新36咯羅,18頭目,8將領(lǐng)。而每個(gè)玩家最多擊殺5名叛軍。同時(shí)剿滅叛軍消耗一討伐令,同一叛軍可被多名玩家攻擊,如果擊殺隊(duì)伍將會(huì)返回,也會(huì)返還討伐令,故而也不用擔(dān)心浪費(fèi)討伐令。只是來回路程都是時(shí)間,故而選取叛軍目標(biāo)時(shí)也要多加注意,盡量選擇沒人攻擊的為好。
這里要注意一點(diǎn),雖然消耗討伐令,但是也要記得留1個(gè)軍令,不然會(huì)導(dǎo)致無法發(fā)兵。
亂軍:
亂軍分為三個(gè)檔次,咯羅,頭目和將領(lǐng)。
其中咯羅檔次最低,一般由150左右的三級(jí)兵種構(gòu)成,戰(zhàn)力為700K,實(shí)力較弱。戰(zhàn)勝可得叛軍銀箱和加速卡或者經(jīng)驗(yàn)書。
頭目比咯羅檔次較高,一般由200左右的四級(jí)兵種構(gòu)成,戰(zhàn)力為2M左右,實(shí)力中等。戰(zhàn)勝可得叛軍銀箱和加速卡或者經(jīng)驗(yàn)書。
將領(lǐng)由于一直沒有刷到,暫時(shí)無法提供數(shù)據(jù)。
其實(shí)雖然說是獎(jiǎng)勵(lì)檔次不同,但是目前咯羅和頭目獎(jiǎng)勵(lì)基本一致。但是戰(zhàn)勝頭目積分較多,故而可以擊殺頭目還是盡量擊殺頭目。
由于每位玩家只能擊殺5個(gè)叛軍。故而可以根據(jù)實(shí)力來,實(shí)力較弱的可以活動(dòng)開始盡量早點(diǎn)刷咯羅和頭目,實(shí)力強(qiáng)勁的則可以等待一下刷出將領(lǐng)。同時(shí)由于數(shù)量有限,為了保證擊殺亂軍,可以考慮元寶加速,保證獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì):
獎(jiǎng)勵(lì)主要分為2種,一種是擊殺亂軍獲得亂軍銀箱,一種是周排名獎(jiǎng)勵(lì)。
擊殺亂軍獲得亂軍銀箱,銀箱能夠開出武將魂,加速卡,武將經(jīng)驗(yàn)書等武將培養(yǎng)道具,以及兵法冊(cè),陣型古法等陣法升級(jí)材料。這些都是提升實(shí)力的重要道具,也比較稀有,需要盡可能獲取。
周排名是獲得軍師升星材料的主要途徑,每周根據(jù)排名能獲得大量軍師升星材料。排名積分則由擊殺亂軍獲取。其中擊殺咯羅5分,頭目8分,將領(lǐng)12分。個(gè)人積分大于等于20分開始排名,同盟積分大于等于50分進(jìn)入排名。
故而,為了保證至少進(jìn)入排名,個(gè)人每周至少需要擊殺4個(gè)咯羅,同盟則需要一起擊殺10個(gè)咯羅。這樣就能最低限度保證進(jìn)入排名。
個(gè)人排名獎(jiǎng)勵(lì)只有前30名有獎(jiǎng)勵(lì),前10名獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)悟散碎片,水鏡令,軍需寶箱,11-30只獎(jiǎng)勵(lì)水鏡令和軍需寶箱。其中領(lǐng)悟散是非常重要的道具,橙色武將升2,3星的時(shí)候需要,商城出售998元寶一個(gè),可以看出其價(jià)值巨大,故而可以的話盡量爭(zhēng)奪前10排名,能節(jié)約大量元寶。
同盟獎(jiǎng)勵(lì)前10名,獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)階石,水鏡令和軍需寶箱。進(jìn)階石是軍師進(jìn)階主要材料,但是價(jià)值不高,商城出售15元寶1個(gè)。但是螞蟻再小也是肉,能夠獲取還是盡量獲取。
從上可以看出,個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)比同盟獎(jiǎng)勵(lì)豐富多了,也是軍師升星材料獲取的重要途徑,故而每周個(gè)人盡量保證獲取前10獎(jiǎng)勵(lì),能節(jié)約大量元寶。
亂軍玩法是獲取武將升星和軍師升星材料的重要途徑,每周根據(jù)排名會(huì)發(fā)放大量資源。這些資源都會(huì)大大加強(qiáng)自身實(shí)力。尤其是亂軍銀箱開出的武將魂,這是元寶也無法購買的珍惜材料。故而要盡量保證時(shí)間參加活動(dòng),獲取資源,大大加強(qiáng)自身實(shí)力。
《攻城OL》軍師府
軍師,往往是智慧的化身,舉手投足之間,就可以令一支軍隊(duì)丟盔卸甲、讓一個(gè)國(guó)家土崩瓦解。歷史上許多金戈鐵馬的戰(zhàn)場(chǎng),都有著軍師的足跡,許多成功君王的背后,都有著軍師的身影。盡管所處職位不同,但有一點(diǎn)是相同的,那就是這些人物都曾經(jīng)以自身超凡脫俗的智慧在軍事上籌劃奇謀妙計(jì)。 《攻城OL》也在本次測(cè)試開放軍師府玩法,讓玩家有機(jī)會(huì)招募三國(guó)著名軍師,幫助自己運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外。
軍師府:
游戲后期開放的建筑,開放之后玩家可以消耗一定的銀幣或者元寶招募軍師。軍師可以在軍師府任職,增加內(nèi)政屬性和戰(zhàn)斗屬性。其次,軍師能夠帶兵打仗,增加帶兵量以及軍師獨(dú)有的技能能增加戰(zhàn)斗能力。
軍師:
軍師品質(zhì)有5品,分別是白,綠,藍(lán),紫,橙,品質(zhì)越高的軍師越強(qiáng)力。其中抽取最高只能抽取到藍(lán)色品質(zhì)軍師,紫色和橙色軍師通過軍師進(jìn)階獲取。6個(gè)同品質(zhì)軍師加一定數(shù)量的進(jìn)階丹能夠合成隨機(jī)高品質(zhì)軍師一名。
每天一次銀幣免費(fèi)求賢,然后消耗一定元寶或者銀幣招募軍師,消耗隨次數(shù)增加,每天凌晨刷新。其中銀幣招募和元寶招募區(qū)別不大,都是白色軍師為主,不過元寶招募出綠和藍(lán)色幾率比較大。
其中白,綠,藍(lán)軍師基本就是消耗材料,紫和橙色軍師才是主力。綠,藍(lán)品質(zhì)軍師部分擁有技能,但是技能都比較差。紫色和橙色軍師攜帶2個(gè)技能,紫色軍師以內(nèi)政為主,橙色軍師以戰(zhàn)斗為主。
軍師升星:
軍師升星能提升其帶兵量和其技能等級(jí)。升星需要消耗一定的水鏡令,戰(zhàn)法秘籍,統(tǒng)率令,更高級(jí)的還需要消耗領(lǐng)悟丹。這些材料可以通過科舉活動(dòng),剿匪活動(dòng)獲得,或者消耗一定的元寶進(jìn)行購買。
軍師升星提升還是比較大的,且最高等級(jí)為三星。舉例來說,荀攸0星時(shí)帶兵量為30,先手值35,采集速度加12%,而三星荀攸帶兵量70,先手值42,采集速度加25%??梢钥闯?,帶兵量和采集速度明顯增加。故而,可以的話,還是盡量早點(diǎn)升星,能大大增加已方實(shí)力。
軍師內(nèi)政:
軍師內(nèi)政擁有9個(gè)職位,其中8個(gè)紫色軍師分別對(duì)應(yīng)4個(gè)文職和4個(gè)軍職。而司農(nóng)則空缺出來,由于橙色軍師無法任職,而司農(nóng)又和每日元寶有關(guān),不同品質(zhì)獲得元寶不同,紫色20元寶,藍(lán)色15元寶,綠色10元寶,白色10元寶,為了讓元寶最大化,故而一定要紫色軍師任職。
這樣導(dǎo)致一個(gè)職位空缺出來,必須讓藍(lán)色軍師任職。藍(lán)色任職會(huì)少15%的屬性。從下表看出。
為了讓收益最大化,一般來說,不打仗的時(shí)候可以考慮將諸葛瑾或者徐庶任職司農(nóng),而打仗的時(shí)候考慮讓陳宮任職司農(nóng)。這樣的話,不會(huì)造成較大浪費(fèi)。不將守城屬性軍師任職是因?yàn)槟悴恢朗裁磿r(shí)候會(huì)受到攻擊,自己無法控制,而攻城則可以由自己控制,故而平時(shí)就考慮將攻城軍師任職司農(nóng)。
這里要注意一點(diǎn),任職的軍師的帶兵量不影響整體帶兵,故而無需升星,以免浪費(fèi)資源。
帶兵軍師:
橙色軍師主要就是用來帶兵打仗的,其1技能都與先手值有關(guān),而2技能則有所區(qū)分。根據(jù)技能2技能不同,分為資源類和戰(zhàn)斗類。
資源類:荀攸 采集速度增加12%
郭嘉 攻打世界資源經(jīng)驗(yàn)增加20%
賈詡,龐統(tǒng) 攻打關(guān)卡經(jīng)驗(yàn)增加20%
陳昱 攻打關(guān)卡減傷加10%
戰(zhàn)斗類:諸葛亮 增加已方先手值10%,敵方先手值減6%
司馬懿 增加已方先手值6%,敵方先手值減10%
司馬昭,荀彧 守衛(wèi)時(shí)對(duì)方傷害減少5%
魯肅 額外扣取對(duì)方繁榮135點(diǎn)
從以上看出,資源方面,荀攸,賈詡和龐統(tǒng)值得培養(yǎng):荀攸增加采集速度非常實(shí)用,加快資源獲取速度,賈詡和龐統(tǒng)增加關(guān)卡經(jīng)驗(yàn)獲取速度也能加快升級(jí)速度。這三個(gè)軍師都是很基礎(chǔ)和實(shí)用的。
從戰(zhàn)斗來說,最強(qiáng)的就屬諸葛亮和司馬懿了,帶兵量最多,且技能也基本能保證先手,非常強(qiáng)力,非常值得培養(yǎng),但是獲取難度也大。如果沒有的話,可以考慮魯肅,降低對(duì)方繁榮度,對(duì)敵方影響較大。
總的來說,資源優(yōu)先考慮荀攸,賈詡和龐統(tǒng),戰(zhàn)斗優(yōu)先考慮諸葛亮,司馬懿和魯肅。這6個(gè)橙色軍師是目前版本比較實(shí)用的6大軍師。
軍師府是一個(gè)臥虎藏龍之地,招募強(qiáng)力軍師,并善加利用,能大大加強(qiáng)已方實(shí)力。任人唯賢,決勝千里之外。
《攻城OL》研發(fā)系統(tǒng)
偉人曾說過,科技是第一生產(chǎn)力。沒錯(cuò),科技帶動(dòng)著社會(huì)的發(fā)展,這不僅體現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)方面,也體現(xiàn)在戰(zhàn)爭(zhēng)方面。隨著社會(huì)的發(fā)展,高科技戰(zhàn)爭(zhēng)成為主流。誰掌握了高科技手段,就擁有了先機(jī),往往決定了戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù)。
《攻城OL》手游中也有研發(fā)系統(tǒng),其中太學(xué)院主研發(fā)。在主城5級(jí)之后,太學(xué)院就會(huì)開啟。目前太學(xué)院開發(fā)了17種科技可供研發(fā),涉及各種方面。其中科技等級(jí)受限于太學(xué)院等級(jí)和聲望等級(jí),只有這2個(gè)都提升到高等級(jí),才能讓研發(fā)等級(jí)更高,缺一不可。
其中科技研發(fā)銀幣,鐵定,石料,糧食,木材這些基礎(chǔ)材料,每種科技研發(fā)消耗3種資源。
兵種類:
其中兵種類占了8個(gè)科技,可謂比重十分的高。其中兵種科技和戰(zhàn)法很相似,提升特定兵種血量和攻擊,且比戰(zhàn)法實(shí)惠很多,1級(jí)就能提升5%屬性,戰(zhàn)法才1%??梢哉f科技比戰(zhàn)法提供的戰(zhàn)力高很多。也是非常值得前期提升的科技。好了,下表可以看出每種兵種的每級(jí)加成量,可以據(jù)此根據(jù)需要擇優(yōu)升級(jí)。
基礎(chǔ)資源類:
基礎(chǔ)資源類共有5種,分別提升銀幣,鐵礦,石料,木材,糧食產(chǎn)量,每級(jí)提升5%。
從上表可以看出,按10級(jí)基礎(chǔ)資源建筑來說,5%加成的話,鐵礦最多,糧食最少。故而升級(jí)該類建筑科技的時(shí)候,順序按照鐵礦,石料,木材,糧食的順序升級(jí),這樣能快速增長(zhǎng)資源。銀幣則不然,銀幣只有鑄幣所一個(gè)建筑,而其他可以建筑多個(gè)建筑,故而銀幣則不急,優(yōu)先升級(jí)其他。
日常加成類:
日常加成總共有4種,分別是存儲(chǔ)技術(shù),戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),建筑工藝,毅力強(qiáng)化。
其中存儲(chǔ)技,就是提升存儲(chǔ)容量,每級(jí)增加5%容量。說實(shí)話前期存儲(chǔ)容量足夠,所以這個(gè)前期沒必要升級(jí)。
戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),每級(jí)加成5%經(jīng)驗(yàn)。以第五章最后一關(guān)經(jīng)驗(yàn)來算,2240*5%=112,相當(dāng)于每把多加112經(jīng)驗(yàn),20把的話就相當(dāng)于額外多打一把。這個(gè)可以說性價(jià)比很高,前期如果等級(jí)高了,就能快速升級(jí)。
建筑工藝,每級(jí)增加5%的建筑速度。這個(gè)可以這么說,耗時(shí)越久的建筑,加速越快,而升級(jí)越快的建筑,加速越少。而且想要速度翻倍,必須要升級(jí)到20級(jí)。前期來說,性價(jià)比不高,升級(jí)可以暫緩。
毅力強(qiáng)化,每級(jí)提升5%的行軍速度。前期世界戰(zhàn)斗,盡量控制派兵距離在3000公里之內(nèi),往返就只要10分鐘,所以提升5%也看不出多少作用,故而也不急著升級(jí)。升級(jí)速度靠后。
總的來說,日常類,其中戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)前期要早點(diǎn)升到高級(jí),其他暫緩。
好了,以上就是研發(fā)系統(tǒng)的詳細(xì)解析。熟練掌握研發(fā)科技,就能讓自己生產(chǎn)和戰(zhàn)斗快人一步,先發(fā)于人而制于人,取得勝利。
《攻城OL》進(jìn)階攻略
三國(guó)大世界策略手游《攻城OL》首測(cè)已經(jīng)啟動(dòng),人氣十分火爆。在此次封測(cè)中,多種競(jìng)技策略更加多變,極富創(chuàng)意受人喜愛,在聊天頻道中,頭像系統(tǒng)的加入,更是一度引發(fā)玩家熱議?!豆コ荗L》頭像系統(tǒng)帶來了豐富的各式頭像,角色頭像可以在好友列表和聊天頁面被看到,玩家可以挑選自己喜歡的圖標(biāo)進(jìn)行個(gè)性展示~!還不快來體驗(yàn)吧~!
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率萬軍,滅諸侯,成帝業(yè),奪天下之大一統(tǒng)。實(shí)時(shí)多人戰(zhàn)略手游《攻城OL》展現(xiàn)高度自由的策略玩法。以三國(guó)大世界為大背景,玩家率領(lǐng)萬軍征戰(zhàn)四方,不斷發(fā)展國(guó)家,直至最后的一統(tǒng)天下封為君王。游戲高度還原軍政戰(zhàn)略手段,多重兵種,以不同攻擊方式、光環(huán)屬性和相互克制,形成不同兵種流派和戰(zhàn)斗;將領(lǐng)差異,天賦屬性等多重策略,打造無敵之師;國(guó)家建設(shè),與全服玩家進(jìn)行資源爭(zhēng)奪。實(shí)時(shí)真人對(duì)抗,斗智,獵國(guó),謀天下!
《攻城OL》軍械系統(tǒng)強(qiáng)勢(shì)來襲
《攻城OL》群英合集
兵法起源于戰(zhàn)國(guó),盛行于三國(guó)。《攻城OL》作為一款三國(guó)題材策略手游,再現(xiàn)了三國(guó)策略之縱橫。招募軍師,策略戰(zhàn)斗,以少勝多,以弱勝強(qiáng)未嘗不可?軍師是智慧的化身,他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)給出的奇謀妙計(jì)往往能讓敵軍丟盔棄甲。三國(guó)史上厲害的軍師也是數(shù)不勝數(shù),例如大家最耳熟能詳?shù)能妿煹榷紩?huì)出現(xiàn)在《攻城OL》的軍師系統(tǒng)中。玩家將在游戲中利用武將兵種之間的相互配合,適當(dāng)?shù)呐疟缄?,再配上軍師的增益效果,定能最終一統(tǒng)三國(guó)。
【文官、武將,齊心聯(lián)手,共取天下霸權(quán)!】
都說在《攻城OL》是屬于鐵血的世界,哪位主公不愿意統(tǒng)萬軍,滅諸侯,成帝業(yè)?除去主公們?cè)缫咽熘y(tǒng)領(lǐng)兵陣的武將,在《攻城OL》世界中,同樣有著一部分雖然坐鎮(zhèn)幕后發(fā)揮重要作用的智多星——軍師。軍師除去為前方戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)智謀外,還可以參與內(nèi)政,為主公們帶來不同的屬性加成,完全可以說,戰(zhàn)斗技能的武將雖然重要,但也必須和后方出謀劃策的軍師齊心聯(lián)手,才能在取得天下霸權(quán)的道路上不斷前行!
【軍師合成與分解,人力資源毫不浪費(fèi)!】
在《攻城OL》中,軍師們各自被劃分為白,綠,藍(lán),紫,橙級(jí)五大等級(jí),通過消耗一定的低階軍師隨機(jī)合成一個(gè)高階軍師。玩家們也可以將不需要的軍師分解,獲得軍師升星的必備材料,這樣就實(shí)現(xiàn)了游戲中的人力資源循環(huán)利用,保證不養(yǎng)閑將!
【術(shù)業(yè)專精領(lǐng)域,軍師技能劃分文武】
這里指的劃分,就是軍師所持有的普通技能及武將所持有的戰(zhàn)斗技能。前者所說的是獲得軍師后參與內(nèi)政立刻生效,例如獲得后每隔一段時(shí)間生產(chǎn)金幣,道具等;后者指的是只在戰(zhàn)斗中生效的技能,例如先手值增加、攻打關(guān)卡傷害提高等。越高階級(jí)的將領(lǐng),自然其加成屬性就越多。一個(gè)橙色頂級(jí)名將無論文武,其培養(yǎng)和得來都非常不容易,建議玩家無論合成后獲得哪一類型的高階將領(lǐng),就算暫時(shí)派不上用途,都要保留下來,以備后用喔。
群雄爭(zhēng)鋒 《攻城ol》武將系統(tǒng)曝光
《攻城OL》最新資訊
《攻城OL》是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,以經(jīng)典的古代戰(zhàn)爭(zhēng)作為題材,游戲中當(dāng)然是少不了一些經(jīng)典的內(nèi)容,比如武將,神兵之類的,當(dāng)然還有今天的主題“兵種”。從古代到現(xiàn)代,兵種都是很重要的,不同的兵種能在不同的戰(zhàn)場(chǎng)里發(fā)揮重大效果,在古代,比較著名的就有弓兵,刀兵,長(zhǎng)槍兵以及騎兵,今天就帶大家來了解一下不同的兵種歷史吧!
刀兵是古代的一個(gè)非常重要的兵種,以刀為主戰(zhàn)武器。刀兵手持的刀種類很多,有單手刀、雙手刀、雙刀。刀兵還往往需要裝備重甲,有的還拿大盾,近身時(shí)可砍斷對(duì)方長(zhǎng)矛等長(zhǎng)兵器的木桿。一旦被近身,即使是訓(xùn)練有素的長(zhǎng)刀方陣,面對(duì)敵精銳騎兵的猛烈沖擊,也是兇多吉少的。比較著名的有唐朝的陌刀兵或明朝戚家軍的大刀兵。
弓與箭,是在有歷史記載以前就已經(jīng)發(fā)明了的兵器,它大幅的改善了史前人類的狩獵技巧,允許人們從遠(yuǎn)距離來捕殺目標(biāo)。弓箭最后也被帶到了戰(zhàn)場(chǎng)之上,冷兵器時(shí)代,由于遠(yuǎn)程兵種缺乏,弓箭兵就成了一種舉足輕重的兵種。中外各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),都有弓箭兵的身影。其中最著名,弓箭兵最拉風(fēng)的。莫過于中國(guó)的赤壁鏖戰(zhàn)和英法的百年戰(zhàn)爭(zhēng)。而蒙古人之所以能稱霸歐亞非,多半是由于發(fā)明了騎射手這種兵種。由于蒙古馬快,所以弓箭兵難以近身和防御不足的缺點(diǎn)就得到了一定的彌補(bǔ)。這樣,騎兵相對(duì)于步兵的優(yōu)勢(shì)也能發(fā)揮出來,如果都是騎兵,騎射能打騎兵,而騎兵難以追上騎射。只有威力很大的投石車才能對(duì)相對(duì)靜止的騎射造成很大殺傷。
長(zhǎng)槍兵是軍隊(duì)中不可獲缺的兵種,相對(duì)來說,長(zhǎng)槍重量輕,殺傷距離長(zhǎng),也使戰(zhàn)陣后排的士兵利用前排士兵之間的空隙對(duì)敵人作戰(zhàn),功能全面,不僅可以對(duì)抗步兵,還可以更好的對(duì)付騎兵,工藝簡(jiǎn)單,性價(jià)比高,制造一支長(zhǎng)槍不需要太多昂貴的金屬,便宜的價(jià)格使其能夠大量的裝備部隊(duì),殺傷力強(qiáng),刺死砍傷,刺殺的殺傷力遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于砍殺.在對(duì)方裝備重甲的時(shí)候,長(zhǎng)槍可以比其他兵器更好的發(fā)揮穿透力,無論對(duì)方是皮甲,鎖子甲還是板甲,長(zhǎng)槍都可以輕易的穿透對(duì)方的盔甲。
騎兵是一支靈活機(jī)動(dòng)的力量,擅長(zhǎng)散兵作戰(zhàn),可以"踵敗軍,絕糧道,擊便寇"。而春秋時(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模小,時(shí)間短,機(jī)動(dòng)性差等特點(diǎn)處處限制著騎兵的發(fā)展。騎兵既能乘馬作戰(zhàn),又能徒步作戰(zhàn)。通常擔(dān)負(fù)正面突擊、迂回包圍、追擊、奔襲等任務(wù)。其行動(dòng)輕捷,受地形、氣象影響較小。歷史上騎兵曾經(jīng)是陸軍的主要作戰(zhàn)兵種。在外國(guó),17世紀(jì)30年代戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),參戰(zhàn)國(guó)軍隊(duì)中一般都有40%一50%的人員是騎兵。
上述4種不同的兵種在歷史大大小小無數(shù)戰(zhàn)爭(zhēng)中都發(fā)揮了非常巨大的作用,好的兵種能徹底改變一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)局,在《攻城OL》中,兵種的運(yùn)用也是非常重要的,運(yùn)用得當(dāng)可以輕松擊敗對(duì)手!
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