小小戰(zhàn)役:刀塔塔防游戲介紹
小小戰(zhàn)役:刀塔塔防簡介
小小戰(zhàn)役:刀塔塔防游戲截圖
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刀塔小小技能介紹
小小的定位在于核心與爆發(fā)力。隨著小小戰(zhàn)斗時(shí)間越長身材和力量都會不斷成長。
【刀塔2英雄大全資料】
刀塔小小技能介紹
姓名:小小
外號:Tiny
屬性:力量
攻擊類型:近戰(zhàn)
操作難度:一般
英雄特色
隨著戰(zhàn)斗的推進(jìn),小小的身材和力量都將成長到驚人的地步,而他的威力也會非常可怕。
他向敵人們投擲英雄,或者讓他們在山崩下昏迷。只要給他機(jī)會發(fā)揮出完全的實(shí)力,他就能摧枯拉朽般毀滅敵方的基地。
游戲定位
基礎(chǔ)屬性
技能介紹
山崩
用巖石轟炸一塊區(qū)域,對敵方單位造成短間隔的傷害并眩暈。山崩對被投擲的單位造成2倍傷害。
投擲
抓起小小身旁300范圍內(nèi)最近的單位,不論敵友,扔向目標(biāo)單位或神符,落地時(shí)將造成傷害。
抓樹
抓起一棵樹砸向敵人的頭,可以使用一定次數(shù)。攻擊距離得到提升。
攻擊造成更多傷害,并且路徑上的單位受到濺射傷害??梢詫淠救映?,對遠(yuǎn)距離的敵人造成攻擊傷害。
長大
小小崎嶇的身體不斷成長,提升了攻擊力、護(hù)甲和投擲的威力,但攻擊速度降低。
扔樹
將樹木扔向目標(biāo)單位,觸發(fā)自身對其的攻擊,并且對周圍目標(biāo)造成濺射傷害。
魔晶技能升級
抓樹
抓樹沒有使用次數(shù)限制。
扔樹
扔出的樹木造成的傷害提升120點(diǎn)。
神杖技能升級
樹木連擲
持續(xù)施法 - 小小進(jìn)行持續(xù)施法,隨機(jī)將自身周圍的樹木扔向目標(biāo)范圍。每棵樹對該區(qū)域內(nèi)敵人造成的傷害為小小的攻擊傷害。
背景故事
以一團(tuán)石頭的形式出現(xiàn)的生命體,小小不斷思索他的起源,但這始終是個(gè)謎。
現(xiàn)在的他是個(gè)石巨人,但過去是什么呢?從土傀儡的腳后跟掉落的碎片?
從制造石像鬼的工房被打掃出來的碎屑?神圣預(yù)言石的表層之砂?
受到強(qiáng)烈的好奇心驅(qū)使,他不知疲倦的環(huán)游世界,尋找著他的起源,他的出身,和他的種族。
在旅途中,他變得越來越龐大,不過路上的風(fēng)雨吹打掉了他身上的石頭,所以他不停的吸收新的巖石,永遠(yuǎn)在長大。
塔塔塔塔塔防好玩嗎 塔塔塔塔塔防玩法簡介
期待已久的手游塔塔塔塔塔防即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編塔塔塔塔塔防好玩嗎?塔塔塔塔塔防值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、塔塔塔塔塔防簡要評析:
你的電腦被破滅博士發(fā)明的各種電腦病毒攻占了 你需要從五維空間召喚各色英雄們來把被侵占的扇區(qū)給搶回來,并且擊敗破滅博士 戰(zhàn)斗中放置你所需要使用到的英雄,不斷地?fù)魯橙恕⑦x擇發(fā)展方向、增強(qiáng)英雄屬性、迎戰(zhàn)更強(qiáng)的敵人、獲得勝利
2、塔塔塔塔塔防圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對塔塔塔塔塔防有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“塔塔塔塔塔防”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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《塔防之光》不止塔防的塔防游戲
塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡稱。其目標(biāo)是通過阻止敵方攻擊者來維護(hù)玩家的領(lǐng)土或財(cái)產(chǎn),通常通過在其攻擊路徑上或沿?cái)橙斯袈肪€放置防御性結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)。
在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達(dá)地圖路線的終點(diǎn)。
戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點(diǎn)使用金幣來招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復(fù)招募。
招募點(diǎn)分為近戰(zhàn)招募點(diǎn)、遠(yuǎn)程招募點(diǎn)和守衛(wèi)招募點(diǎn)。近戰(zhàn)招募點(diǎn)和遠(yuǎn)程招募點(diǎn)可以招募衛(wèi)士和吟游詩人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會因?yàn)檎心键c(diǎn)的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點(diǎn)只能招募衛(wèi)士、吟游詩人兩個(gè)職業(yè)的士兵和英雄,他們會通過嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進(jìn)攻。
游戲的角色設(shè)計(jì)是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類進(jìn)行設(shè)計(jì)的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強(qiáng)的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點(diǎn)與守衛(wèi)招募點(diǎn),而法師和牧師型角色擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠(yuǎn)程招募點(diǎn)。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計(jì)相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來為與怪物對戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進(jìn)行回復(fù)。同時(shí)在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠(yuǎn)程弓箭手型角色,對怪物進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。
游戲的戰(zhàn)斗畫面會顯示戰(zhàn)斗場景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動畫、各種特效等。同時(shí)還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。
戰(zhàn)斗開始時(shí),玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進(jìn)行防御,而隨著敵人的進(jìn)攻,玩家可以通過消滅敵人來獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級原有的角色。
當(dāng)每一波敵人剩余數(shù)量不多時(shí),玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎勵。
競技場是《塔防之光》的另一種獨(dú)立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個(gè)單位上場,并只能派遣英雄或者高級職業(yè)。游戲的目的是在有限的時(shí)間內(nèi),消滅敵方的所有單位。
在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會自動攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時(shí)即可釋放大招。一場遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時(shí)間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時(shí),進(jìn)攻方判負(fù)。
每次進(jìn)行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對自己的出場陣容及陣型進(jìn)行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個(gè)位置,玩家可以將至多五個(gè)角色放置在九個(gè)位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會自動前進(jìn)一格,以此類推。
把每個(gè)角色按照其各自的特點(diǎn)安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。
無盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨(dú)特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無窮無盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會慢慢提升。在無盡模式中,玩家堅(jiān)持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎勵越豐厚。
無盡模式下,每五關(guān)會觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計(jì),例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強(qiáng)攻等。
無盡模式下,每周都會有新的地圖更新,每周都會有新的玩法感受。
地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競技場相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動釋放對應(yīng)角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點(diǎn)。
地下城分為三個(gè)模式,周一周四開放的骷髏洞穴,周二周五開放的地精實(shí)驗(yàn)室以及周三周六開放的叢林秘境。三種模式分別需要對應(yīng)的角色才能進(jìn)入,并且產(chǎn)出對應(yīng)角色的飾品。
每種模式每天限定攻略4次,周日當(dāng)天同時(shí)開放三個(gè)模式并且攻略次數(shù)提升至8次。
《刀塔防狼》活躍度系統(tǒng)介紹
《塔防無雙》活躍度系統(tǒng)介紹
活躍度系統(tǒng)主要產(chǎn)出招募令和銅錢,是招募和強(qiáng)化裝備必須的物品,所以每天登陸頁不要忘了完成活躍度任務(wù),正常來說玩家每天花30分鐘認(rèn)真的玩玩《刀塔防狼》,完成活躍度還是不難的。
活躍度是需要玩家完成相對的任務(wù),達(dá)到一定的活躍度可以獲得不同的寶箱,活躍值越高獲得的寶箱獎勵就越多,寶箱獎勵主要是:招募令、銅錢和軍令?;钴S度任務(wù)是非R玩家也可以輕松完成的,有助玩家們可以獲得更多的招募令招募更多的橙色、紫色武將。
值得注意的是玩家等級越高,活躍度獎勵的銅錢也會跟著增長,所以玩家可以先升級在領(lǐng)取獎勵。
《刀塔防狼》軍團(tuán)系統(tǒng)介紹
《塔防無雙》軍團(tuán)系統(tǒng)介紹
軍團(tuán)系統(tǒng)在玩家18級的時(shí)候開啟,玩家只要消耗100元寶就可以創(chuàng)建一個(gè)軍團(tuán),成為軍團(tuán)長,招募天下英雄跟你一起抱團(tuán)打拼天下。
所有加入軍團(tuán)的人都可以領(lǐng)取軍團(tuán)福利,每天都可以領(lǐng)取一次,而且這個(gè)軍團(tuán)福利會隨著軍團(tuán)等級和聚寶盆這個(gè)科技的等級增加。
軍團(tuán)科技是可以為軍團(tuán)所有成員帶來增益效果,所有各位團(tuán)員要積極的捐獻(xiàn),有銅錢的捐銅錢,有元寶的捐元寶,科技提升了對所有團(tuán)員都是有極大的好處。具體如下列表所示:
軍團(tuán)長可以設(shè)置默認(rèn)科技,用來給天降甘露搖錢樹時(shí)自動捐獻(xiàn)給的科技。新手階段團(tuán)長可以先設(shè)置軍團(tuán)等級為默認(rèn),讓軍團(tuán)等級升高了,讓更多的人進(jìn)來,再慢慢升級其他科技。
《刀塔防狼》好友系統(tǒng)介紹
《塔防無雙》好友系統(tǒng)介紹
好友系統(tǒng)可以增加玩家與玩家之間的交流并且可以互相贈送軍令,每天可以領(lǐng)取其他玩家贈送的軍令,領(lǐng)取軍令上限為:10軍令,也可以贈送軍令給其他玩家。
《刀塔防狼》武將系統(tǒng)介紹
《塔防無雙》武將系統(tǒng)介紹
《刀塔防狼》擁有200多名史實(shí)武將,所有著名的三國人物和經(jīng)典戰(zhàn)役,都在游戲中一一呈現(xiàn),玩家可以收集武將打造一支征戰(zhàn)四方、攻城掠地的軍隊(duì)。以下關(guān)于武將相關(guān)玩法介紹,希望能幫到給位玩家。
1.武將品質(zhì)
武將目前可分為5個(gè)級別:神將(橙色)、名將(紫色)、良將(藍(lán)色)、普通(綠色)、庸才(白色)。
神將最佳,但可遇不可求,庸才最次,但也可以使用。基本上,普通、庸才武將只能在前期發(fā)揮一定的作用,到了中后期,你不得不招募更高級別的武將。
2.技能
武將技能是一大特色,每個(gè)不同的技能傷害、效果都大不一樣,而且特效炫目,可以給玩家?guī)砗〞沉芾?,倍感暢爽的游戲感受?/span>
品質(zhì)越好的武將擁有的技能越好,而高傷害的全屏大技能,僅限少數(shù)神將、名將擁有。
3.訓(xùn)練
每位玩家擁有的武將有上限,此上限隨著VIP等級的提升而上漲。武將的訓(xùn)練隊(duì)列也同此理。
推圖闖關(guān)所得經(jīng)驗(yàn)只提升主公等級,武將的等級需要單獨(dú)進(jìn)行訓(xùn)練。武將的訓(xùn)練可分為:普通訓(xùn)練、專家訓(xùn)練、大師訓(xùn)練,游戲內(nèi)各有說明。如果想快速提升武將的等級,可以使用軍功突飛和元寶突飛。
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