TD4:勇者或奴隸(第一章)游戲介紹
TD4:勇者或奴隸(第一章)簡介
TD4:勇者或奴隸(第一章)游戲截圖
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劍士怎么獲取奴隸 奴隸獲取方法
奴隸可能會(huì)因?yàn)楦屑つ愣蔀槟愕年?duì)友,不過幾率很低;好處是買奴隸比招隊(duì)友花得錢少很多,而且多兩點(diǎn)基礎(chǔ)屬性,所以那個(gè)奴隸作隊(duì)友也不錯(cuò)。
《劍士(Kenshi)》的世界觀設(shè)定在文明徹底崩壞的世界,社街各地的人們在為了生存而艱辛戰(zhàn)斗,作為原創(chuàng)RTs+RPG要素的結(jié)合,本次為大家?guī)怼秳κ俊吩趺传@得奴隸,奴隸獲得方法。奴隸可能會(huì)因?yàn)楦屑つ愣蔀槟愕年?duì)友,不過幾率很低;好處是買奴隸比招隊(duì)友花得錢少很多,而且多兩點(diǎn)基礎(chǔ)屬性,所以那個(gè)奴隸作隊(duì)友也不錯(cuò)。
奴隸機(jī)制詳解
放進(jìn)柜臺(tái),把你的社區(qū)狀態(tài)的對外開放勾上,然后會(huì)有上對刷出來,他們回到你的柜臺(tái)停留,每隔一段時(shí)間就買點(diǎn),但是他們只買食物和低等級原材料,個(gè)人感覺不劃算,跑商一把武器幾千塊,除非你是種田烹飪流就喜歡幾十塊幾十塊的賺錢。
奴隸不是隊(duì)友,它會(huì)給你放出一個(gè)籠子里的人,還有注意別讓奴隸跑了,你不管他它會(huì)逃跑。
奴隸可能會(huì)因?yàn)楦屑つ愣蔀槟愕年?duì)友,不過幾率很低;好處是買奴隸比招隊(duì)友花得錢少很多,而且多兩點(diǎn)基礎(chǔ)屬性,所以那個(gè)奴隸作隊(duì)友也不錯(cuò)。
嘴炮可以招募的任何浪人都是不會(huì)刷新的,只有直接交錢的浪人會(huì)刷新。
以上就是關(guān)于《劍士》怎么獲得奴隸,奴隸獲得方法的所有內(nèi)容了,希望能夠有所幫助。更多相關(guān)攻略點(diǎn)擊玩一玩劍士游戲?qū)^(qū)。??????
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《劍士》奴隸缺點(diǎn)是什么 奴隸缺點(diǎn)介紹
《劍士》中的奴隸是可以收成隊(duì)友的,但是有些玩家對于奴隸成為隊(duì)友的缺點(diǎn)不是很清楚,今天小編就給大家?guī)硗婕摇斑吘壀?dú)忠”分享的奴隸缺點(diǎn)介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
奴隸缺點(diǎn)介紹
有些奴隸剛被放出來就去摸睡覺人物品犯罪了,還有的奴隸入隊(duì)后和敵人打架,突然反水說“我放棄我原來的生活跟你們混了”,當(dāng)然說的并不是所有的。
奴隸玩法
下圖為抓奴隸界面:
1.身份:玩家初始身份為自由身,抓捕奴隸后成為奴隸主,被抓捕成為奴隸,奴隸主可從奴隸身上獲取銀兩,也可通過互動(dòng)方式獲取獎(jiǎng)勵(lì);奴隸可與奴隸主進(jìn)行互動(dòng)獲取
2.可抓之人:隨機(jī)刷出競技場排名附近的玩家成為可抓之人,也可通過消耗銀幣刷新更換可抓之人
3.奪仆之?dāng)常簱寠Z過你奴隸的人是你的奪仆之?dāng)钞?dāng)TA為自由身時(shí),可進(jìn)行抓捕;當(dāng)TA為地主時(shí),可搶奪TA的奴隸;當(dāng)TA為奴隸時(shí),需要擊敗TA的主人才能抓捕他
4.反抗與求救:奴隸可提高戰(zhàn)力進(jìn)行反抗,反抗成功可重回自由身;也可向軍團(tuán)團(tuán)友求救,團(tuán)友戰(zhàn)勝奴隸主,也可獲得自由身;
5.解救:自由身與奴隸主,可解救自己軍團(tuán)的成為奴隸的團(tuán)友;
6.軍團(tuán)互動(dòng):可在軍團(tuán)互動(dòng)界面查看軍團(tuán)團(tuán)友身份和求救、解救等情況;
7.釋放:奴隸干活滿12小時(shí)會(huì)自動(dòng)釋放,奴隸主可手動(dòng)釋放奴隸;
《勇者召喚》人物介紹-第一章
《勇者召喚》即將強(qiáng)勢來襲!不一樣的戰(zhàn)斗畫面,炫酷的技能釋放,富有創(chuàng)造性的玩法刺激著大家的眼球,而游戲中最必不可少人物角色也是飽受玩家們的期待!
下面讓我們先來看看《勇者召喚》的勇者們吧!
草叢倫
“來草叢讓我砍幾刀,轉(zhuǎn)幾圈怎樣?”
簡介:草叢倫是勇者軍隊(duì)領(lǐng)袖,他因長年棲息在草叢而得名,“草叢是我家”是他不變的座右銘!游戲中他作為一個(gè)近戰(zhàn)戰(zhàn)士,既要沖鋒陷陣,又擔(dān)負(fù)著抵擋敵人傷害的重任。草叢倫作為新手英雄之一,就讓他帶領(lǐng)大家走進(jìn)勇者召喚的世界吧!
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奴隸系統(tǒng)
通過pvp戰(zhàn)斗的勝利來抓取奴隸,從而獲得收益。嫌奴隸不夠多?那就從其他奴隸主手上把奴隸搶過來吧!
奴隸主可以從奴隸領(lǐng)取銀幣卡的過程中按百分比獲得收益,另外也可以派遣奴隸出去為你工作,從而賺取金錢;
奴隸如果不愿接受奴隸主的剝削,可以發(fā)送系統(tǒng)求救信息以取得其他玩家的解救,或者主動(dòng)討好奴隸主,獲得親密度從而解除奴隸關(guān)系。
奴隸系統(tǒng)
通過pvp戰(zhàn)斗的勝利來抓取奴隸,從而獲得收益。嫌奴隸不夠多?那就從其他奴隸主手上把奴隸搶過來吧!
奴隸主可以從奴隸領(lǐng)取銀幣卡的過程中按百分比獲得收益,另外也可以派遣奴隸出去為你工作,從而賺取金錢;
奴隸如果不愿接受奴隸主的剝削,可以發(fā)送系統(tǒng)求救信息以取得其他玩家的解救,或者主動(dòng)討好奴隸主,獲得親密度從而解除奴隸關(guān)系。
奴隸系統(tǒng)
當(dāng)部落等級達(dá)到一定級別時(shí)將開啟奴隸系統(tǒng)。玩家可以去侵占別的部落的農(nóng)場、礦場、伐木場等等。若侵占成功被淪為奴隸的部落在生產(chǎn)時(shí)將會(huì)有一部分作為貢品供奉給奴隸主。淪為奴隸的部落可以進(jìn)行反抗也可以請求其他部落來幫助自己反抗,擺脫奴隸主的壓榨。在該系統(tǒng)中,玩家部落等級之間有一定等級范圍限制部落侵占。
奴隸系統(tǒng)
如何得到奴隸
1、進(jìn)入主城競技場,擊敗系統(tǒng)根據(jù)當(dāng)前排名安排的對手后,對手的名字就會(huì)進(jìn)入『奴隸市場』的『手下敗將』頁面;
2、玩家可對“手下敗將”發(fā)起“抓捕奴隸”的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利后對方就會(huì)成為你的奴隸;
但是只能抓捕玩家當(dāng)前等級的前后10級范圍內(nèi)。(如玩家當(dāng)前等級60級,只能抓捕70—50級范圍的玩家作為奴隸)
3、每個(gè)奴隸只會(huì)服役3天,在奴隸服役期間如果玩家或奴隸被其他發(fā)動(dòng)抓捕奴隸的戰(zhàn)斗且被打敗,奴隸將被奪走,奪走奴隸的人將出現(xiàn)在玩家的『奪仆之?dāng)场豁撁鎯?nèi),不能抓捕同宗族的玩家;
4、玩家手下如果沒有奴隸,又被其他人通過抓捕奴隸的戰(zhàn)斗打敗,就將淪為奴隸。奴隸可以通過反抗、贖身、請同宗族好友出手解救或等待3天重獲自由。
5、當(dāng)與奴隸主解除主仆關(guān)系后奴隸主就會(huì)出現(xiàn)在『我的舊主』頁面內(nèi)。玩家分身只要不是奴隸就可以對『手下敗將』、『奪仆之?dāng)场缓汀何业呐f主』頁面內(nèi)的玩家發(fā)起抓捕奴隸的戰(zhàn)斗。
6、20級以下玩家不能獲得奴隸,也不會(huì)從“手下敗將”變成奴隸。
7、在級別范圍內(nèi)可以抓捕同一級別段的玩家作為奴隸。
主奴互動(dòng)
1、從抓捕奴隸成功開始,奴隸就會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn)值,在奴隸脫離奴隸主的時(shí)候,奴隸主可以獲得這部分經(jīng)驗(yàn),這個(gè)過程中奴隸自己的經(jīng)驗(yàn)不會(huì)受到損失。
2、奴隸主可以對奴隸進(jìn)行安撫、折磨等活動(dòng),安撫和折磨會(huì)給奴隸主的主將增加少量經(jīng)驗(yàn)。
3、奴隸也可以對奴隸主進(jìn)行討好操作,討好的時(shí)候奴隸可以獲得少量經(jīng)驗(yàn)。
4、奴隸也可以選擇花費(fèi)金券交納贖金給上帝,重獲自由。
好友奴隸
玩家可以通過好友系統(tǒng)進(jìn)行添加好友和將某些用戶設(shè)置進(jìn)入黑名單。
玩家可以對好友進(jìn)行“查看信息”“私聊”等操作。
玩家可對好友進(jìn)行祝福和獲得好友的祝福,通過祝??梢垣@得金錢獎(jiǎng)勵(lì)。
奴隸系統(tǒng):
奴隸系統(tǒng)是建立在好友功能之上的一個(gè)社交性系統(tǒng),類似于曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的“好友買賣”小游戲。
玩家通過戰(zhàn)勝別人的方式,將其收服為自己的奴隸。奴隸要為主人服務(wù)48個(gè)小時(shí),主人可以令其勞動(dòng),為自己創(chuàng)造經(jīng)驗(yàn)和金錢,也可以和奴隸互動(dòng),產(chǎn)生一定的經(jīng)驗(yàn)和金錢。
一個(gè)玩家被其他玩家收服為奴隸后,為主人勞動(dòng)或互動(dòng)所創(chuàng)造的經(jīng)驗(yàn)跟金錢,雙方都能分享,因此自己并沒有本質(zhì)上的損失,只是身份不同,獲取的數(shù)量不同而已。
一個(gè)玩家成為別人的奴隸后,自己可以通過跟主人戰(zhàn)斗獲勝的方式來解放自己,并且自己仍然能收服別的玩家作為自己的奴隸。
本系統(tǒng)促進(jìn)玩家之間的交互和操作,不管作為奴隸還是主人的身份,都能從中獲利,沒有損失;互動(dòng)操作越多,獲得利益越多。
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