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戰(zhàn)爭帝國

戰(zhàn)爭帝國

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戰(zhàn)爭帝國游戲介紹

戰(zhàn)爭帝國簡介

您已被選定為統(tǒng)帥,你必須要用武器對抗邪惡的世界。建立和發(fā)展您的軍事基地,訓(xùn)練你的軍隊(duì),對抗你的敵人,打敗敵人! 【基本信息】 作者:Google Play提供 更新時(shí)間:2015-09-30 版本:1.5 系統(tǒng):Android 2.3以上 語言:英文
九游
版本:8.1.8.1 更新時(shí)間:2024-03-28 權(quán)限說明  |  隱私政策

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國VS吸血鬼配兵及打法思路解析

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國VS吸血鬼配兵及打法思路解析,今天小編為大家?guī)淼氖菓?zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國VS吸血鬼配兵及打法思路解析,感興趣的小伙伴快來看看吧。

首先是親兒子對小兒子——帝國VS吸血鬼

配兵一

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國VS吸血鬼配兵及打法思路解析

克制:除了人海以外的一切陣容

懼怕:750荒墳一波流

是否偷用了BUG:否

這是我這個(gè)月用得最多的配兵,也是上版本遺留下來的老套路,無恥光網(wǎng)依舊強(qiáng)勁,血瓶雖削仍舊惡心。開局步兵擺好陣形,如果對面將軍飛空,那你就已經(jīng)贏了(我知道這樣很蠢但是不要太高估老外的智商)。對面騎馬的話,天馬4人組直接飛到將軍頭上,同時(shí)魔乘也朝將軍點(diǎn)過去。他操作壓力必然比你大,失誤總是有的。一旦將軍后者單隊(duì)血騎脫節(jié),直接網(wǎng)住然后A到滅隊(duì)。不過,如果遇到那種海荒墳的人的話,這套的正面是很難受的。

配兵二

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國VS吸血鬼配兵及打法思路解析

克制:除了空軍優(yōu)勢流以外的一切陣容,尤其人海

懼怕:遇到那種一堆天鬼撲過來的,你就直接GG吧

是否偷用了BUG:是

最近輸?shù)木侄驾斀o了琥珀,毀滅鴉群現(xiàn)在遇到了上版本退化術(shù)一樣的BUG——命中率百分之百(CA程序猿永垂不朽)。雙魔乘看起來很蠢,然而你根本不需要更多的步兵和騎兵,地面的人海(或者說尸海)就純靠兩個(gè)琥珀就能完美解決掉。雙魔乘可以開局就秒掉對面的引擎、運(yùn)尸車和將軍,避免后期的消耗戰(zhàn)對你不利。至于步兵的配置,因?yàn)槲易罱娴貌皇呛芏?,也只是暫時(shí)這么用,如果有更好的想法最好改進(jìn)一下。

再來看看如何掰倒親兒子——吸血鬼VS帝國

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國VS吸血鬼配兵及打法思路解析

克制:天梯上幾乎一切陣容

懼怕:琥珀

是否偷用了BUG:是

如果沒有琥珀的話,這套真的可以搞掉現(xiàn)在帝國幾乎所有常用套路,然而(CA程序猿永垂不朽)茍斯特騎運(yùn)尸車,帶個(gè)召喚荒墳,開局招個(gè)750,然后就可以扔掉了。什么?將軍也可以扔掉?對面空軍來了怎么辦?沒關(guān)系,你會(huì)發(fā)現(xiàn),你的將軍被掄死以后,形成了一座永恒的豐碑,持續(xù)指揮著將士繼續(xù)奮斗。(CA程序猿再次永垂不朽)剩下的事,就是集結(jié)好部隊(duì),然后按一下F2,再按一下A,對面已然可以打出GG——當(dāng)然,那是在沒有琥珀的情況下,如果有的話,那就呵呵了,你的軍隊(duì)會(huì)被持續(xù)消耗致死。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國抗線兵種選擇建議心得分享

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國抗線兵種選擇建議心得分享,帝國抗線帶什么兵種?最大的爭議就是該帶長戟兵還是矛兵,戟兵有破甲,矛兵有盾。下面來看看小編為大家?guī)淼膽?zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國抗線兵種選擇建議心得分享吧。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國抗線兵種選擇建議心得分享

帝國抗線兵種選擇

這取決于你打的是誰。

如果是混沌,肯定長戟兵因?yàn)橛衅萍住?/p>

如果是人類互毆或者獸人(除非他出的黑獸)帶盾矛兵好,因?yàn)閷Ψ浇鼞?zhàn)低階兵甲薄,又有大量遠(yuǎn)程,有盾單位遠(yuǎn)程減傷30%,吸血鬼同理,吸血鬼只有高階骷髏兵有甲。

PS.

不要相信帝國坦克抗線的異端學(xué)說

戟兵性價(jià)比很高,雖然打起來他死的多

但是也能做到坦克抗線的功能性作用

那就看性價(jià)比了,帶戟兵的精銳滿編完全可以應(yīng)對任何派系的頂級滿編

且戟兵有反制大型單位沖鋒

帶坦克的也可以

高難度下,滿編數(shù)量絕對比可有可無的質(zhì)量有用。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國對戰(zhàn)矮人玩法教學(xué)一覽

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國對戰(zhàn)矮人玩法教學(xué)一覽,帝國對戰(zhàn)的時(shí)候難免會(huì)遇到矮人,今天小編就為大家介紹一下戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國對戰(zhàn)矮人玩法教學(xué)一覽,希望對大家有所幫助。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國對戰(zhàn)矮人玩法教學(xué)一覽

個(gè)人認(rèn)為,打帝國和矮人,最常用GraveGuard,小小劍盾抗所有步兵的Anti-infantry效果我已經(jīng)見識到了,但是對上帝國騎兵沖鋒(說實(shí)話,很變態(tài),比阿提拉的騎兵沖鋒還變態(tài),不是指掉血,而是指沖散陣型這點(diǎn))

一見騎兵,吸血鬼好處來了,立刻復(fù)生一兩隊(duì)僵尸(原價(jià)哦),便宜又抗打,不潰退,纏著騎兵,自己騎兵或巨獸背沖什么的,不一會(huì)兒士氣急降(尤其是有Terror效果巨獸),然后人家跑了,先別那么快放掉人家,尤其是還有一點(diǎn)血的,士氣遠(yuǎn)離我軍又回復(fù)過來,Direwolf,蝙蝠(fellbats),或速度快得變態(tài)的巨獸乘機(jī)追殺

原地復(fù)生好處多多,但要抓緊時(shí)機(jī),魔法師領(lǐng)主也能戰(zhàn)場復(fù)生,但我沒點(diǎn),好像是TheBookofArkhan第四項(xiàng)

科技上我以減低GraveGuard招募成本和維持費(fèi),和提高當(dāng)?shù)馗g度為主,前期效果不錯(cuò),矮人和人類吊著打,就是占領(lǐng)速度慢,最好先選好要占領(lǐng)土地,早點(diǎn)派吸血鬼事務(wù)官去站一站吧,沒有20回合別想占一座城(不是我速度慢,而是秩序因?yàn)楦g度不夠總是掉,就算領(lǐng)主占領(lǐng)城也不行)

而且矮人城是不能占的,于是我盡情搶,盡情燒

吸血鬼的城商業(yè)和經(jīng)濟(jì)比較差,而且除了附庸和其他不死人國,沒人和你做生意(我試過給帝國3000DarkMagic來搞貿(mào)易,機(jī)會(huì)欄寫著High,誰知道人家罵了我一頓...我們關(guān)系還是中立的....)

搶掠附近幾座矮人城的收獲是我前期建筑主要經(jīng)濟(jì)來源,搶完等一回合直接燒,而且當(dāng)時(shí)他們還沒加入Dwarf國(100回合左右基本上就沒有單獨(dú)矮人國),也不怕Dwarf國報(bào)復(fù)

科技上減軍隊(duì)維護(hù),加城鎮(zhèn)收入,軍隊(duì)上別那么復(fù)雜(而且也沒多少機(jī)會(huì)去復(fù)雜,例如招Wraiths,和BlackCoach),Necromancer減建筑成本,省錢建加守軍建筑如CorPSePile,吸血鬼事務(wù)官加當(dāng)?shù)谿rowthrate早點(diǎn)建城鎮(zhèn),別急著要WightKing,wraiths什么的,前期和人拼軍隊(duì)是沒卵用的(不死者長得恐怖是有原因的),而且你守軍可能比自己厲害

吸血鬼派系最賺錢建筑是城鎮(zhèn),而且加當(dāng)?shù)仄渌ㄖ氖杖?例如Gallows和金礦)

基本上我這么做七十多回合收入已經(jīng)3000多,三個(gè)軍隊(duì),一個(gè)滿編,其他守城

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國騎兵使用方法技巧介紹

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國騎兵使用方法技巧介紹,帝國的獅鷲騎兵很是強(qiáng)大,堪稱最強(qiáng)騎兵,下面來看看小編為大家?guī)淼膽?zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國騎兵使用方法技巧介紹吧,希望對大家有所幫助。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國騎兵使用方法技巧介紹

1)帝國勢力總覽

優(yōu)勢:最強(qiáng)騎兵,最強(qiáng)炮兵,優(yōu)秀遠(yuǎn)程,優(yōu)秀步兵

劣勢:無巨獸,無空軍,無超快速移動(dòng)單位,人類士兵士氣容易崩潰。

啊,看到最強(qiáng)騎兵最強(qiáng)炮兵,遠(yuǎn)程步兵都很優(yōu)秀,是不是已經(jīng)產(chǎn)生了一種帝國已經(jīng)被CA欽定的感覺。

1-1)帝國騎兵

小雞(半獅鷲騎兵)作為先前演示視頻里就大吹特吹的單位,在游戲發(fā)售后的確不負(fù)戰(zhàn)錘最強(qiáng)騎兵之名。

這一代的騎兵因?yàn)闆_鋒數(shù)值普遍很低,(最高的才80,無法通過沖鋒對敵人造成大量傷害。)而近戰(zhàn)屬性反而很優(yōu)秀,所以這代騎兵的主要輸出是靠近身后的砍殺而不是沖鋒。因此除了沖鋒各項(xiàng)屬性都爆炸的小雞成了戰(zhàn)錘里的騎兵之王。

而戰(zhàn)戟小雞因?yàn)橛凶阕?0點(diǎn)對抗大型單位加成,加上本身的60傷害和高破甲,可以吊打所有騎兵單位,更是名副其實(shí)的騎兵之王。

說到這里大家應(yīng)該也明白了兩種小雞的職責(zé)所在:

戰(zhàn)戟小雞反騎反巨獸,效果非常強(qiáng)力,戰(zhàn)戟小雞甚至可以完爆巨人或者吸血鬼的巨型蝙蝠,戰(zhàn)戟小雞殺掉巨型蝙蝠自身只掉了一半的血??梢哉f是我目前用過的所有單位里反大型最強(qiáng)的。

普通小雞則是常規(guī)騎兵,自身的48點(diǎn)破甲也使它們可以肆意的欺辱任何步兵,哪怕是混沌最強(qiáng)的chosen,(當(dāng)然是不帶反騎的那種,戰(zhàn)戟chosen還是可以捅死小雞。)小雞超強(qiáng)的撞擊能力也讓它們可以輕易的撕開敵軍的陣線,為步兵突擊打開缺口。

瑞克衛(wèi)士作為1200的騎兵表現(xiàn)中規(guī)中矩,但是既然貴200塊就可以用小雞,那我選擇小雞。

900塊的帝國騎士……這貨沖步兵大抵有去無回,還是安心欺負(fù)弓箭手吧。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國將軍加點(diǎn)玩法教學(xué)一覽

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國將軍加點(diǎn)玩法教學(xué)一覽,帝國將軍的加點(diǎn)比較重要,有玩家不清楚怎么加點(diǎn),下面來看看小編帶來的戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國將軍加點(diǎn)玩法教學(xué)一覽吧,希望對大家有所幫助。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭帝國將軍加點(diǎn)玩法教學(xué)一覽

因?yàn)槿珣?zhàn)系列自羅馬2開始,不論是防守還是遠(yuǎn)征或是開疆辟土,一般至少是兩隊(duì)兵一起打,這是套路。

強(qiáng)化自身的加點(diǎn),除了近戰(zhàn)攻擊和士氣不要之外其他的優(yōu)先級我上面給你說過了,武器傷害-血-近戰(zhàn)防御按這個(gè)優(yōu)先級,護(hù)甲是除了士氣和近戰(zhàn)攻擊的第一舍棄目標(biāo),因?yàn)楸咀饕胫湫g(shù)防護(hù)這個(gè)概念,直接讓護(hù)甲進(jìn)入冷門。

強(qiáng)化部隊(duì)的加點(diǎn)中,至誠之鋼、神力熔爐(后期)的提升是顯而易見的,其他的提升還不如科技加的多,你可以理解為都垃圾都沒用。

強(qiáng)化大地圖的加點(diǎn)中,你最強(qiáng)的,最主要的將領(lǐng)必須點(diǎn)出雷擊,雷擊=阿提拉的夜戰(zhàn)!阿提拉玩家有句話叫:是不是名將就看你會(huì)不會(huì)夜戰(zhàn),夜戰(zhàn)將軍1V4阿提拉的火星軍,不會(huì)夜戰(zhàn)的3V4都困難。戰(zhàn)錘同理,卡皇只要會(huì)雷擊,一個(gè)卡皇可滅混沌戰(zhàn)士這個(gè)派系。

還是那句話,這游戲懂套路什么不管難度都簡單。

戰(zhàn)爭帝國游戲截圖

戰(zhàn)爭帝國截圖
戰(zhàn)爭帝國截圖0
戰(zhàn)爭帝國截圖1
戰(zhàn)爭帝國截圖2
戰(zhàn)爭帝國截圖3
戰(zhàn)爭帝國截圖4

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E社推出了新的歐陸戰(zhàn)爭六,但是歐陸戰(zhàn)爭5仍然熱度不減。但是在游戲過程中,大家也遇到了各種各樣的問題,比如購買前期英雄,購買初級裝備,建造城堡,攻占城堡等。只有當(dāng)攻占城池成功之后,才可以開擴(kuò)版圖。接下來就由小編帶你了解一下在游戲中,歐陸戰(zhàn)爭5怎么攻城,怎樣成為攻城圣手。

一、選擇合理的將領(lǐng)分配。

歐陸戰(zhàn)爭5帝國怎么快的進(jìn)攻一個(gè)國家 歐陸戰(zhàn)爭5帝國攻城攻略

如上圖所示,是攻城戰(zhàn)役的選擇將領(lǐng)界面。

選擇將領(lǐng)的時(shí)候,要兼顧多兵種,不要因?yàn)轵T兵攻擊力較強(qiáng),就選擇所有將領(lǐng)為騎兵,要知道在攻城戰(zhàn)役中,不僅僅需要騎兵的攻擊力。因?yàn)樵诠ゴ蚺谒蛧鷫Φ臅r(shí)候炮兵對其攻擊力具有加成效果。而在沒有打破城墻與炮塔的情況下,同樣需要弓箭手。繞過圍墻去攻擊里面的敵人,當(dāng)然有的弓箭手可以具有兩格的攻擊范圍,他們可以在騎兵攻打圍墻的同時(shí)攻擊后面的敵人,這都要靠大家自己去發(fā)掘。

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二、采用優(yōu)秀的攻城策略

進(jìn)入攻城戰(zhàn)役地圖之后我們可以看到,有多個(gè)具有重要標(biāo)志性建筑的紅圈兒,在游戲的過程中,這些帶有紅色標(biāo)記的建筑與敵人都是重要的,他們會(huì)影響游戲進(jìn)程,所以我們要盡可能地將他們打敗。

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如上圖所示,騎兵用來開闊地圖,同時(shí)具有清掃路障的功能,但是在城墻下面的這些陷阱攻擊力比較強(qiáng),而且不可預(yù)判他到底在什么方位,所以在選擇探路的時(shí)候。盡量選擇具有回血技能的將領(lǐng),在建筑物上方具有一個(gè)寶箱標(biāo)記,那個(gè)意味著占領(lǐng)這座建筑物可以獲得寶物有時(shí)候會(huì)是金幣有時(shí)候會(huì)是其他珠寶,象牙,名畫之類的。弓箭手同樣可以隔著山脈去攻打?qū)γ娴臄橙?,炮兵則可以具有兩格的攻擊范圍。

歐陸戰(zhàn)爭5帝國怎么快的進(jìn)攻一個(gè)國家 歐陸戰(zhàn)爭5帝國攻城攻略

在前進(jìn)的道路上,也可能會(huì)具有陷阱,踩上會(huì)不會(huì)減血就要看運(yùn)氣了。當(dāng)看到這座建筑的旗幟變成我方旗幟就代表著你已經(jīng)占領(lǐng)了這座建筑物。

歐陸戰(zhàn)爭5帝國怎么快的進(jìn)攻一個(gè)國家 歐陸戰(zhàn)爭5帝國攻城攻略

占領(lǐng)了綠色標(biāo)注建筑物,就可以獲得這種寶物,這些寶物在對公主的收集和將領(lǐng)的招募具有重要作用。

歐陸戰(zhàn)爭5帝國怎么快的進(jìn)攻一個(gè)國家 歐陸戰(zhàn)爭5帝國攻城攻略

這樣當(dāng)我們把所有的紅色標(biāo)注建筑都攻占下來之后就可以完成攻城任務(wù)。

以上是對戰(zhàn)役模式里的攻城戰(zhàn)役所做出的攻城建議

但是游戲當(dāng)中在征服模式下的攻城是不一樣的。如果你只是在剛開始的古典時(shí)代里進(jìn)行攻城模式,那么你盡可以選擇具有回血技能的將領(lǐng),一個(gè)將領(lǐng)負(fù)責(zé)一條攻打的路線,你直開著自動(dòng)戰(zhàn)斗就可以了。完全不必要擔(dān)心將領(lǐng)會(huì)被擊敗。因?yàn)樵诠诺鋾r(shí)代里面的敵人都是比較脆弱的,還有城墻和建筑物,防御能力都比較脆弱,開著自動(dòng)戰(zhàn)斗模式就完全可以通關(guān)。

歐陸戰(zhàn)爭5帝國怎么快的進(jìn)攻一個(gè)國家 歐陸戰(zhàn)爭5帝國攻城攻略

盡量選擇具有自動(dòng)回血的將領(lǐng),哪怕是步兵,就算是步兵的攻擊范圍比較小,那也是可以后期通過裝備加成來提高的。在更高級別時(shí)代的地圖中,有的城池攻占不是完全需要自動(dòng)戰(zhàn)斗模式就可以完成的。那個(gè)時(shí)候就需要用策略來完成。但是。如果不是有很大的必要需要給可以自動(dòng)回血的將領(lǐng)進(jìn)行補(bǔ)血那樣的話。對那些守城的士兵敵人完全不必要理會(huì),只需要把主要建筑摧毀或占領(lǐng)就可以了。因?yàn)樵谡鞣J脚c戰(zhàn)役里攻城模式中,只需要最重要建筑物崩塌就可以完成任務(wù),士兵的存在完全是沒有任何戰(zhàn)略價(jià)值的。

農(nóng)場戰(zhàn)爭帝國好玩嗎 農(nóng)場戰(zhàn)爭帝國玩法簡介

期待已久的手游農(nóng)場戰(zhàn)爭帝國即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編農(nóng)場戰(zhàn)爭帝國好玩嗎?農(nóng)場戰(zhàn)爭帝國值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、農(nóng)場戰(zhàn)爭帝國簡要評析:

2、農(nóng)場戰(zhàn)爭帝國圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對農(nóng)場戰(zhàn)爭帝國有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“農(nóng)場戰(zhàn)爭帝國”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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戰(zhàn)爭怒吼帝國弩手技能是什么 帝國弩手技能介紹

戰(zhàn)爭怒吼游戲中很多玩家還不清楚,帝國弩手的技能效果是什么。接下來就讓小編給大家?guī)響?zhàn)爭怒吼帝國弩手技能介紹,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。

戰(zhàn)爭怒吼帝國弩手技能是什么 帝國弩手技能介紹

《戰(zhàn)爭怒吼》帝國弩手技能介紹

弩手:

弩手是帝國前期的主力輸出單位,優(yōu)秀的攻擊距離與穩(wěn)定的攻擊傷害讓弩手可以很好的承擔(dān)帝國前期的攻擊任務(wù)。

連擊:

弩手精湛的技藝讓他可以每3次普攻額外射出一支箭矢對敵人造成(+65%物理加成)物理傷害。

戰(zhàn)爭怒吼帝國弩手技能是什么 帝國弩手技能介紹

戰(zhàn)爭怒吼是一款魔幻題材自由競技模式對戰(zhàn)手游,玩家可依據(jù)自身策略選擇兵種,打造自己的戰(zhàn)爭軍隊(duì)。通過資源采集、升級、建塔、造兵等不同操作,玩家可以體驗(yàn)到更豐富的游戲策略。

《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹

戰(zhàn)爭怒吼游戲一經(jīng)發(fā)布就獲得廣大玩家的的認(rèn)可,游戲的玩法也是有一定難度的,但是越難越好玩啊,雖然有不少小伙伴們都難在了《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹,以下是九游小編給大家分享的相關(guān)攻略,需要的可以來看看。

《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹

《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹

屬于帝國陣營的兵種一共有10種,分別是帝國戰(zhàn)艦、炮車、重裝騎士、獵空者、魔法守衛(wèi)、偵查飛艇、修女、咒術(shù)師、弩手、矮人步兵。

《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹

兵種詳細(xì)介紹

帝國戰(zhàn)艦

《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹

兵種介紹:帝國戰(zhàn)艦有出色的生存能力和致命的破壞力。

兵種技能:帝國戰(zhàn)艦對目標(biāo)7碼內(nèi)敵方單位造成〔+50%物理加成)法術(shù)傷害。被動(dòng)增加自身1500點(diǎn)生命值。

炮車

《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹

兵種介紹:炮車能對建筑造成毀滅性打擊。

兵種技能:炮車向最多5個(gè)空中單位發(fā)射導(dǎo)彈造成投射傷害,對每個(gè)目標(biāo)造成225物理傷害(無視魔法免疫)。

重裝騎士

《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹

兵種介紹:重裝騎士擁有超高的機(jī)動(dòng)能力。

兵種技能:對目標(biāo)發(fā)起沖鋒,造成(+100%物理加成)物理傷害和2秒暈眩(無視魔法免疫),無法作用英雄。被動(dòng)增加自身1500點(diǎn)生命值。

獵空者

《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹

兵種介紹:沒有任何空軍兵種可以單獨(dú)戰(zhàn)勝獵空者。

兵種技能:

1、發(fā)射一道能量光束對目標(biāo)每0.5秒造成100法術(shù)傷害,持續(xù)25秒,期間目標(biāo)將失去戰(zhàn)斗力,超出攻擊范圍會(huì)解除技能效果。

2、在敵方建筑的位置召喚扭曲虛空,該建筑的攻擊將被扭曲虛空所吞噬。被動(dòng)增加自身1500點(diǎn)生命值。

魔法守衛(wèi)

《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹

兵種介紹:他們身披抗魔盔甲以免受到魔法的攻擊。

兵種技能:

1、攻擊可消耗目標(biāo)英雄/非英雄的10/50法術(shù)值,并造成消耗法術(shù)值5倍的法術(shù)傷害;且可將敵方的增益效果轉(zhuǎn)移到友方,或?qū)⒂逊降臏p益效果轉(zhuǎn)移到敵方。

2、魔法守衛(wèi)的抗魔盔甲讓它可以抵御魔法能量的襲擊。

偵查飛艇

《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹

兵種介紹:攻城單位,可以給建筑帶來相當(dāng)大的傷害。

兵種技能:偵察飛艇對空中單位造成投射傷害,對目標(biāo)造成(+85%物理加成)物理傷害,目標(biāo)8碼范圍內(nèi)敵方造成(+50%物理加成)物理傷害。

修女

《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹

兵種介紹:修女可以幫助你恢復(fù)那些受損單位的生命。

兵種技能:

1、治愈附近一個(gè)友軍345生命值,且可驅(qū)散目標(biāo)范圍內(nèi)友方的減益效果和敵方的增益效果,并對召喚物造成1200真實(shí)傷害,驅(qū)散最多每20秒觸發(fā)一次。

2、增加友方單位12%的攻擊力和162點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)60秒。被動(dòng)增加自身400點(diǎn)生命值、200點(diǎn)法術(shù)值。

咒術(shù)師

《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹

兵種介紹:咒術(shù)師是強(qiáng)大的魔法單位。

兵種技能:

1、減少目標(biāo)23%的攻擊速度和50%的移動(dòng)速度,英雄/非英雄持續(xù)10/60秒。

2、將一個(gè)敵人變?yōu)榈静萑?秒,被變形的單位不能攻擊和釋放技能,無法作用于英雄。被動(dòng)增加自身400點(diǎn)生命值、200點(diǎn)法術(shù)值。

弩手

《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹

兵種介紹:弩手能承擔(dān)起對付敵方空軍的任務(wù)。

兵種技能:提升弩手的箭術(shù),攻擊力提升25。

矮人步兵

《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹

兵種介紹:矮人步兵是帝國的初級地面單位。

兵種技能:矮人步兵受到物理攻擊時(shí),減少45%受到的物理攻擊,持續(xù)10秒。

以上就是九游小編為大家整理《戰(zhàn)爭怒吼》帝國兵種介紹最新信息,如果大家還有其他問題,可以關(guān)注本站的攻略更新,有更多解決方案和游戲技巧。

帝國千年戰(zhàn)爭好玩嗎 帝國千年戰(zhàn)爭玩法簡介

期待已久的手游帝國千年戰(zhàn)爭即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編帝國千年戰(zhàn)爭好玩嗎?帝國千年戰(zhàn)爭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、帝國千年戰(zhàn)爭簡要評析:

帝國千年戰(zhàn)爭游戲是一款十分好玩的塔防策略類手機(jī)游戲.在游戲中玩家需要建立自己的王國,并且需要通過不斷的發(fā)展來擴(kuò)大自己的勢力.進(jìn)攻侵入敵人的領(lǐng)地,統(tǒng)治整個(gè)世界.感興趣的小伙伴快來九游下載帝國千年戰(zhàn)爭游戲一起體驗(yàn)吧。

2、帝國千年戰(zhàn)爭圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對帝國千年戰(zhàn)爭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“帝國千年戰(zhàn)爭”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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戰(zhàn)爭與帝國好玩嗎 戰(zhàn)爭與帝國玩法簡介

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1、戰(zhàn)爭與帝國簡要評析:

戰(zhàn)爭與帝國是款非常有趣的策略塔防游戲,在戰(zhàn)爭與帝國游戲中你需要不斷的完成其中的關(guān)卡,不斷的進(jìn)行嘗試,游戲的整體操作十分的簡單,不斷的進(jìn)行嘗試,游戲還是蠻好玩的,整體趣味十足,多種不同的操控方式,對戰(zhàn)爭與帝國這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來下載哦!

2、戰(zhàn)爭與帝國圖片欣賞:

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帝國戰(zhàn)爭風(fēng)云好玩嗎 帝國戰(zhàn)爭風(fēng)云玩法簡介

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1、帝國戰(zhàn)爭風(fēng)云簡要評析:

帝國戰(zhàn)爭風(fēng)云是一款以策略玩法為主的RPG手機(jī)游戲,精兵強(qiáng)將蓄勢待發(fā),帝國戰(zhàn)爭風(fēng)云邀你一起攻城略地,全新兵種橫空出世,百萬軍團(tuán),同屏混戰(zhàn),傾國傾城貌,溫柔似水情,快來駕馭他們吧!

2、帝國戰(zhàn)爭風(fēng)云圖片欣賞:

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帝國皇朝戰(zhàn)爭好玩嗎 帝國皇朝戰(zhàn)爭玩法簡介

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1、帝國皇朝戰(zhàn)爭簡要評析:

烈火焚身,方能涅槃。這是一款以春秋戰(zhàn)國為時(shí)代背景的SLG策略手游,帶領(lǐng)玩家夢回大秦,體驗(yàn)?zāi)庆浩祜h搖,烽火連天的崢嶸歲月,在虎狼環(huán)伺之地建立城堡,在能臣輔佐之下治理國家,訓(xùn)練驍勇善戰(zhàn)的鐵騎,培養(yǎng)萬夫莫敵的蓋世武將。在鐵血征戰(zhàn)之中,開創(chuàng)榮耀帝國之路! 游戲特色: 【審時(shí)度勢,實(shí)時(shí)策略】 實(shí)時(shí)世界系統(tǒng),招兵買馬做任務(wù)之余,也要警惕周邊其他玩家和勢力,以便做好迎敵防御和攻城略地的充分準(zhǔn)備! 【氣勢磅礴,公會(huì)團(tuán)戰(zhàn)】 帝國霸業(yè),向來講究天時(shí)地利人和,加入公會(huì)以后,不論修建城池還是殺伐征戰(zhàn),眾盟友弟兄都會(huì)鼎力相助,場面恢弘的團(tuán)戰(zhàn)更是讓人熱血沸騰! 【神將輩出,誓死追隨】 古往今來,得英雄者得天下。棟梁之資、肱骨之才紛紛投效,不僅單獨(dú)培養(yǎng)可以獨(dú)擋一面,而且武將之間的組合技系統(tǒng)更讓玩家戰(zhàn)力飛升! 【七國鼎立,四方陣營】 外有七國分庭抗禮,內(nèi)有四大陣營逐鹿天下,春秋戰(zhàn)國的磅礴氣勢一覽無遺,激戰(zhàn)就在此一時(shí)!

2、帝國皇朝戰(zhàn)爭圖片欣賞:

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《帝國王座》之戰(zhàn)爭技巧

帝國王座基于大地圖的這種開放式戰(zhàn)略方式,很難能把所有的戰(zhàn)術(shù)說清楚,畢竟“兵無常勢,水無常形”,完全不是那種簡單的1V1拼兵,不同的兵種搭配、戰(zhàn)斗屬性加成、甚至?xí)r間都會(huì)造成完全不一樣的結(jié)果,所以我把一些常見的戰(zhàn)爭方面簡單技巧列舉一下,剩下的就靠大家自由發(fā)揮了。

1. 偵察

偵察的重要性就不必說了,除非您是大土豪碾壓一切。

帝國王座中偵查方式有兩種,一種是研究科技,偵查科技等級越高,偵查戰(zhàn)報(bào)的內(nèi)容越詳細(xì);第二種是直接派一個(gè)士兵攻擊您需要偵查的目標(biāo),也能夠帶來完整的戰(zhàn)報(bào),以確定對方的真實(shí)軍事情況。

2. 距離

游戲中你可以看到自己和其他玩家的行軍部隊(duì),并可以通過顏色判斷是敵是友。所以,如果有敵人部隊(duì)出現(xiàn)在你的城堡附近,需要你時(shí)刻關(guān)注他的行軍動(dòng)向,以便搶占軍事先機(jī),做出最快最正確的軍事決定,距離太近的話,需要防止被偷襲。

3. 時(shí)間

時(shí)間也是影響戰(zhàn)斗的重要元素,比如A玩家進(jìn)攻B玩家,可能走過去要10分鐘(根據(jù)軍隊(duì)中的速度最低的兵種確定),這個(gè)時(shí)候如果C玩家想要幫忙,但是距離較遠(yuǎn),如果過去需要20分鐘,那戰(zhàn)斗都結(jié)束了,我們就可以利用攻防時(shí)間差打擊對方。

再比如A玩家和B玩家可能在半夜集火偷襲C玩家,C玩家可能在睡覺的時(shí)候就損失慘重,合理利用時(shí)間,能更好的打擊敵人。

4. 遷城

利用好每一次免費(fèi)遷城的機(jī)會(huì),可以快速達(dá)到攻防轉(zhuǎn)換,能夠有效的保護(hù)自身和打擊敵方,遷城位置需要提前打好九宮格

5. 集火

多名盟友組隊(duì)集火攻擊實(shí)力較強(qiáng)的敵方,能夠最大程度上打擊對方并減少自身損失,合理利用該功能也是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。(被集火的一方,盟友千萬不要駐防,如果需要防守請選擇援助功能)

6. 其他因素

兵種:

帝國中兵種相克效果比較明顯,千萬不要用被克制的奇跡兵種去攻打克制自己的敵人,否則損失慘重;(步兵克弓兵、弓兵克騎兵;騎兵克步兵)

陷阱:

陷阱殺傷力很大,攻打之前一定要偵查好地方陷阱數(shù)量,如果陷阱數(shù)量過多,建議先用一些低級士兵消耗陷阱;

屬性加成:

兵種戰(zhàn)斗屬性和出征上限也是影響戰(zhàn)斗的重要因素,戰(zhàn)斗屬性越高,出征兵力上限越高,在戰(zhàn)斗中越占優(yōu)勢;

在游戲中一定要充分利用各種條件以達(dá)到自己戰(zhàn)力相對最大化。

上面都是比較簡單的技巧,具體形式需要玩家自己根據(jù)形勢變化做出正確決策??偟膩碚f:不要盲目打仗,除非你確定對方是你的羊;一定要審時(shí)度勢,該打就打,不放過任何一個(gè)進(jìn)攻的機(jī)會(huì),該跑就跑,千萬不要磕死在石頭上。

重拾經(jīng)典  再造輝煌  帝國王座 等你來戰(zhàn)!

戰(zhàn)爭帝國好玩嗎?戰(zhàn)爭帝國游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游戰(zhàn)爭帝國火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編戰(zhàn)爭帝國好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下戰(zhàn)爭帝國游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道戰(zhàn)爭帝國究竟怎么樣,好不好玩了!

您已被選定為統(tǒng)帥,你必須要用武器對抗邪惡的世界。建立和發(fā)展您的軍事基地,訓(xùn)練你的軍隊(duì),對抗你的敵人,打敗敵人! 【基本信息】 作者:Google Play提供 更新時(shí)間:2015-09-30 版本:1.5 系統(tǒng):Android 2.3以上 語言:英文

戰(zhàn)爭帝國好玩嗎?戰(zhàn)爭帝國游戲介紹

戰(zhàn)爭帝國好玩嗎?戰(zhàn)爭帝國游戲介紹

戰(zhàn)爭帝國好玩嗎?戰(zhàn)爭帝國游戲介紹

戰(zhàn)爭帝國好玩嗎?戰(zhàn)爭帝國游戲介紹

戰(zhàn)爭帝國好玩嗎?戰(zhàn)爭帝國游戲介紹

看了上邊的戰(zhàn)爭帝國游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道戰(zhàn)爭帝國怎么樣,好不好玩呢!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:82.0

t3-t2:94.0

t4-t3:59.0

t5-t4:5.0

t6-t5:27.0

t7-t6:1.0

t8-t7:197.0

t9-t8:30.0

t10-t9:17.0

t11-t10:7.0

t12-t11:5.0

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