亡靈殺手外傳游戲介紹
亡靈殺手外傳簡(jiǎn)介
《亡靈殺手外傳》開學(xué)禮包已開放領(lǐng)取
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《亡靈殺手外傳》元宵禮包已開放領(lǐng)取
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《亡靈殺手外傳》春節(jié)禮包已開放領(lǐng)取
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《亡靈殺手外傳》除夕禮包已開放領(lǐng)取
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《亡靈殺手外傳》鉆石禮包已開放領(lǐng)取
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亡靈殺手外傳游戲截圖
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亡靈殺手外傳無(wú)限曲玉無(wú)限強(qiáng)化好玩嗎 亡靈殺手外傳無(wú)限曲玉無(wú)限強(qiáng)化玩法簡(jiǎn)介
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1、亡靈殺手外傳無(wú)限曲玉無(wú)限強(qiáng)化簡(jiǎn)要評(píng)析:
亡靈殺手外傳無(wú)限曲玉無(wú)限強(qiáng)化破解版是一款非常好玩的以異化的三國(guó)為背景的手機(jī)角色扮演游戲,在三國(guó)的基礎(chǔ)添加了二次元元素,手指輕松滑動(dòng)感受暢爽格斗樂(lè)趣!眾多精彩關(guān)卡,闖關(guān)、守護(hù)、突襲等提哦啊站內(nèi)容,絕對(duì)值得你來(lái)體驗(yàn)哦!
2、亡靈殺手外傳無(wú)限曲玉無(wú)限強(qiáng)化圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)亡靈殺手外傳無(wú)限曲玉無(wú)限強(qiáng)化有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“亡靈殺手外傳無(wú)限曲玉無(wú)限強(qiáng)化”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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亡靈殺手外傳八門神器內(nèi)購(gòu)好玩嗎 亡靈殺手外傳八門神器內(nèi)購(gòu)?fù)娣ê?jiǎn)介
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《亡靈殺手外傳》評(píng)測(cè):亡靈歸來(lái) 殺手再現(xiàn)
雖然《亡靈殺手外傳》小小的跳票了一下,但是我們還是可以瞧瞧游戲評(píng)測(cè),提前了解其中的一些信息哦~
《亡靈殺手外傳》是一款以三國(guó)時(shí)代夏侯惇為主角的點(diǎn)觸式3D動(dòng)作A-RPG單機(jī)手游,游戲是“亡靈殺手”為基礎(chǔ)研發(fā)制作。游戲中玩家需要操控主角與副將一起統(tǒng)治這片大陸,將亡靈魔鬼趕出領(lǐng)地。
閃光點(diǎn):點(diǎn)觸式操作系統(tǒng)單手即可玩轉(zhuǎn)游戲,副將系統(tǒng)與遠(yuǎn)征模式增添游戲耐玩度。
遺憾點(diǎn):點(diǎn)觸移動(dòng)略有不足需優(yōu)化
畫面音效:★★★★
游戲體驗(yàn):★★★★
游戲操作:★★★★
打擊手感:★★★
上手簡(jiǎn)易:★★★★
游戲玩法:★★★★
游戲付費(fèi):★★★
游戲平衡:★★★★
綜合評(píng)分(8分)
點(diǎn)觸式操作系統(tǒng)單手即可玩轉(zhuǎn)游戲 點(diǎn)觸移動(dòng)略有不足需優(yōu)化
《亡靈殺手外傳》采用單手點(diǎn)觸式滑動(dòng)操作系統(tǒng),玩家只需點(diǎn)擊人物移動(dòng)方向靠近敵人即可實(shí)施攻擊,雙擊屏幕即可躲閃。配合技能的搭配使用將游戲的打擊感 體現(xiàn)的淋淋盡致。游戲中擁有豐富的技能系統(tǒng),玩家也可以進(jìn)行技能搭配。不過(guò)游戲操作中會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)觸移動(dòng)“撞墻”的現(xiàn)象出現(xiàn),若能優(yōu)化將提升游戲體驗(yàn)感!
副將羈絆系統(tǒng)培養(yǎng)玩家收集習(xí)慣 遠(yuǎn)征系統(tǒng)增添游戲耐玩度
游戲里的副將系統(tǒng)為特色之一,游戲根據(jù)職業(yè)和勢(shì)力對(duì)各色三國(guó)名將予以分類,他們既可追隨主角上陣殺敵,且“羈絆系統(tǒng)”還能提升玩家屬性,從而促使玩家養(yǎng)成收集興趣。
遠(yuǎn)征模式也是游戲一大特色,通過(guò)選擇“遠(yuǎn)征路線”派遣副將,進(jìn)行遠(yuǎn)征通商、討伐等任務(wù),一定時(shí)間后獲取幾千金到幾萬(wàn)金不等的預(yù)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì),遠(yuǎn)征”玩法需要聯(lián) 網(wǎng),每一個(gè)任務(wù)的時(shí)限在1~2小時(shí)不等,遠(yuǎn)征勝利后除了實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì),參與的副將都可以增加 大量的經(jīng)驗(yàn),也算是升級(jí)副將必須掌握的一種玩法。
副本關(guān)卡挑戰(zhàn)性強(qiáng)增添玩家體驗(yàn)度 3D畫面寫實(shí)風(fēng)格提升游戲畫面感
游戲以副本玩法闖關(guān)為主,游戲多達(dá)100大關(guān)的主要關(guān)卡當(dāng)中,的加入了一些三國(guó)劇情元素并用搭載不同玩法的關(guān)卡來(lái)定義副本,全局地圖上的關(guān)卡圖標(biāo)可以表明當(dāng)前關(guān)卡的屬性。送糧草、守護(hù)城池、限時(shí)突圍等類型的關(guān)卡,也提升了游戲耐玩度與樂(lè)趣。
畫面啟用了全3D的寫實(shí)風(fēng)格,模型細(xì)節(jié)精致,場(chǎng)景渲染逼真,加上大量的粒子特效,將戰(zhàn)斗時(shí)武器技能連招表現(xiàn)的淋漓盡致。游戲?qū)⒈尘胺旁诹巳龂?guó)時(shí)代,玩家需要操控主角英雄征戰(zhàn)全國(guó),擊殺亡靈,拯救人民于水火,凈化東方大陸。
總的來(lái)說(shuō)《亡靈殺手外傳》繼承了“亡靈殺手”的優(yōu)點(diǎn)并加以優(yōu)化,副將系統(tǒng)加入也讓游戲提升了耐玩度與樂(lè)趣。強(qiáng)大的副本關(guān)卡增添了更多挑戰(zhàn)性與操作快感。但游戲點(diǎn)觸式操作還需優(yōu)化,從而提升游戲體驗(yàn)度。
《亡靈殺手外傳》四大特色 全新玩法等你體驗(yàn)
《亡靈殺手外傳》繼承前作爽快的A-RPG游戲風(fēng)格。加入了大量原創(chuàng)有趣的新 奇玩法。我們需要與主角一起凈化這片加入了眾多新魔頭的三國(guó)大陸。多樣的關(guān)卡搭配與顛覆歷史的劇情令玩家沉浸其中。時(shí)刻陪伴在身邊的副將會(huì)幫助我們通過(guò)模 式百變的史詩(shī)戰(zhàn)役,整款新作會(huì)通過(guò)新的手勢(shì)操作與精致畫面帶給大家終極擊殺快感。
《亡靈殺手外傳》四大特色:
1、全屏觸控操作:操作簡(jiǎn)單,通過(guò)點(diǎn)擊屏幕控制角色前進(jìn),自動(dòng)攻擊附近的敵人。
2、副將協(xié)同戰(zhàn)斗:千名經(jīng)典三國(guó)名將全程同屏協(xié)同戰(zhàn)斗。并且可以對(duì)副將進(jìn)行多元化培養(yǎng)。
3、特色關(guān)卡:不同關(guān)卡擁有解謎、突襲、刺殺、限時(shí)闖關(guān)等豐富玩法。
4、離線玩法:歷練系統(tǒng),離線也可獲得道具、經(jīng)驗(yàn)等收益。游戲休息兩不誤。
《亡靈殺手外傳》帶你領(lǐng)略 冷血?dú)⑹值慕K極夢(mèng)想
觸 控科技擬定于2016年1月份推出的ARPG單機(jī)手游——《亡靈殺手外傳》,其細(xì)節(jié)玩法被逐一曝光,刺激好玩的單指點(diǎn)觸劃動(dòng)式的戰(zhàn)斗方式,以及超一流的視 覺(jué)特效等內(nèi)容表現(xiàn)吊足了玩家們的胃口,對(duì)三國(guó)衍生作品情有獨(dú)鐘的玩家族群中引起不小的騷動(dòng)。一部三國(guó)名將與遍地亡靈的家國(guó)生死存亡之糾葛,就此展開。
【海納百川 統(tǒng)一華夏疆土】
雖 然游戲的重點(diǎn)表現(xiàn)在與亡靈對(duì)峙過(guò)程中的華麗連招、技能、副將等多方面,玩家們也會(huì)順勢(shì)將游戲的重心放在點(diǎn)、劃等戰(zhàn)斗操作上,但迫于劇情的推進(jìn)和完善游戲整 體的需要,《亡靈殺手外傳》在多達(dá)100大關(guān)的主要關(guān)卡當(dāng)中,或多或少的加入了一些三國(guó)劇情元素,串聯(lián)整篇,分別用搭載不同玩法的關(guān)卡來(lái)定義副本,增強(qiáng)可 玩性。
全 屏殲敵、擊殺BOSS等類型的關(guān)卡占據(jù)大片江山,這兩類關(guān)卡的通關(guān)條件簡(jiǎn)單直接,粗暴殘酷,往往對(duì)耐性和主角裝備、技能有要求。而全地圖20多處BOSS 出沒(méi)的關(guān)卡當(dāng)中,不論從花色、種族、屬性、難易度等都不盡相同,亡靈軍團(tuán)的戰(zhàn)力指數(shù)在本部作品有顯著提升,此時(shí)此刻,莫要個(gè)人英雄主義,看穿敵人屬性,找 一位能夠“對(duì)癥下藥”的副將輔佐才是高人一等。
像護(hù)送糧草、守護(hù)城池、限時(shí)突圍等類型的關(guān)起,更多的則是對(duì)趣味性的追加,大家可以通過(guò)它們來(lái)鍛煉手操連招等游戲技能。
【三國(guó)殺手夢(mèng) 從副將系統(tǒng)開始】
相 比亡靈殺手系列的前作,作為一款單機(jī)游戲的《亡靈殺手外傳》,除深入刻畫主角夏侯惇,游戲中還有一處養(yǎng)成系統(tǒng)至關(guān)重要,那就是副將。從點(diǎn)將出征隨主角殺 敵,到培養(yǎng)升級(jí)遠(yuǎn)征賺錢,副將系統(tǒng)在游戲里充另外一個(gè)重要的角色——全能輔助。既可以上陣殺敵,根據(jù)星級(jí),主動(dòng)技能加上相生相克的屬性,幫主角戰(zhàn)鼎乾坤, 不在話下,倘若厭倦了戰(zhàn)爭(zhēng),還可以指派副將們參與遠(yuǎn)征,賺取些許碎銀與升級(jí)經(jīng)驗(yàn),英雄也要日常開銷,搞搞副業(yè)非但不丟人,也算一種時(shí)尚。
當(dāng)單指點(diǎn)觸的戰(zhàn)斗模式回歸智能移動(dòng)平臺(tái),伴隨《亡靈殺手外傳》的盛世開殺,新一波手游類QTE的玩法或?qū)⑷〈鷵u桿,你我皆有幸成為游戲現(xiàn)代史的見證者。期待亡靈殺手系列新作的到來(lái)吧!
《亡靈殺手外傳》1.21開啟亡靈殺手終極之戰(zhàn)
原定于1月上旬開放全線公測(cè)的ARPG動(dòng)作單機(jī)手游《亡靈殺手外傳》計(jì)劃微變,正式上線日已確認(rèn)改簽至當(dāng)月21日。這款吊足了玩家們胃口的新年大招,隨著時(shí)間的臨近,諸多玩法內(nèi)容也已被披露曝光,連接虛擬與歷史的魔幻三國(guó)大陸,將展開一場(chǎng)針對(duì)亡靈的廝殺絕虐,此為一線綜合廠商觸控科技的新年力作頭響,值得期待。
【RPG操作新高度 好玩的不像實(shí)力派】
《亡靈殺手外傳》有著豐富的歷史存在感,該系列前身作品更是早已占領(lǐng)點(diǎn)觸滑控式戰(zhàn)斗操作的制高點(diǎn),本款延續(xù)品牌經(jīng)典的續(xù)作,在秉承該玩法的前提下,將故事背景進(jìn)行重構(gòu),加深三國(guó)名將士與入侵亡靈的對(duì)峙,且提升了趨向電影級(jí)的畫面表現(xiàn),把殺戮場(chǎng)景、戰(zhàn)斗效果等控制在了肉眼感官可接受的最高范圍,同時(shí)豐富除戰(zhàn)斗以外的附加玩法,像副將系統(tǒng),養(yǎng)成系統(tǒng)等,再次將亡靈殺手系列推向新高度。
【回歸單指滑控 激發(fā)觸摸屏娛樂(lè)新高度】
富含純正RPG基因的手游,其最具享受的戰(zhàn)斗操控絕非從實(shí)體機(jī)移植而來(lái)的虛擬搖桿,而是基于觸摸屏最原始的功能——點(diǎn)觸滑控。也許是文明發(fā)展的必然經(jīng)過(guò),曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的外傳前作,雖然早已經(jīng)超前意識(shí)到點(diǎn)觸操作的趨勢(shì),并將其付諸現(xiàn)實(shí),也順勢(shì)成就了一代三國(guó)名將夏侯惇的第二春,但在當(dāng)年,低核心小內(nèi)存的初興智能移動(dòng)終端,似乎無(wú)法大規(guī)模承載作品的流暢運(yùn)行,而今,千元機(jī)旗艦配大行其道,游戲引擎、優(yōu)化技術(shù)也高深莫測(cè),這僅有幾十M安裝包體,表現(xiàn)效果又奪人眼球的《亡靈殺手外傳》,勢(shì)必要借東風(fēng)之勢(shì),再掀點(diǎn)觸魅力之戰(zhàn)火。
【宣兵奪主?咱要的可不就是好玩么】
在網(wǎng)絡(luò)侵入生活中的點(diǎn)滴縫隙后,我們?cè)缫蚜?xí)慣它帶來(lái)的方便與快捷,而一款被貼上單機(jī)標(biāo)簽的手游,若要真正啟動(dòng)“脫機(jī)模式”,拒絕與網(wǎng)絡(luò)接軌,閉關(guān)鎖國(guó),會(huì)被世人玩家所詬病的。所以,為了讓游戲更具可玩性,《亡靈殺手外傳》并沒(méi)有真正做到“斷網(wǎng)”,而是在除了主旨戰(zhàn)斗以外適時(shí)的加入聯(lián)網(wǎng)玩法,如戰(zhàn)力、實(shí)力排行榜,簽到福利,三國(guó)將士們的遠(yuǎn)征等,為游戲平添樂(lè)趣。
剛剛過(guò)去的2015年,觸控科技呈井噴式大規(guī)模的發(fā)展令眾多手游愛(ài)好者們受益匪淺,幾十款高人氣手游一舉將該廠商推至世界一線的位置,而對(duì)于我們玩家來(lái)說(shuō),能夠保證款款作品像《亡靈殺手外傳》般優(yōu)秀便以知足。游戲開放時(shí)間倒計(jì),讓我們凝神等待它的爆發(fā)吧!
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《亡靈殺手外傳》1月21日開啟 殺手與亡靈的對(duì)決
經(jīng)過(guò)一次神奇的跳票后,這次1月21日正版上線的時(shí)間最終得到確認(rèn),這款吊足了玩家們胃口的新年大招,隨著時(shí)間的臨近,諸法內(nèi)容也已被披露曝光,連接虛擬與歷史的魔幻三國(guó)大陸,將展開一場(chǎng)針對(duì)亡靈的廝殺絕虐,此為一線綜合廠商觸控科技的新年力作頭響,值得期待。
【RPG操作新高度 好玩的不像實(shí)力派】
《亡靈殺手外傳》有著豐富的歷史存在感,該系列前身作品更是早已占領(lǐng)點(diǎn)觸滑控式戰(zhàn)斗操作的制高點(diǎn),本款延續(xù)品牌經(jīng)典的續(xù)作,在秉承該玩法的前提下,將故 事背景進(jìn)行重構(gòu),加深三國(guó)名將士與入侵亡靈的對(duì)峙,且提升了趨向電影級(jí)的畫面表現(xiàn),把殺戮場(chǎng)景、戰(zhàn)斗效果等控制在了肉眼感官可接受的最高范圍,同時(shí)豐富除 戰(zhàn)斗以外的附加玩法,像副將系統(tǒng),養(yǎng)成系統(tǒng)等,再次將亡靈殺手系列推向新高度。
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富含純正RPG基因的手游,其最具享受的戰(zhàn)斗操控絕非從實(shí)體機(jī)移植而來(lái)的虛擬搖桿,而是基于觸摸屏最原始的功能——點(diǎn)觸滑控。也許是文明發(fā)展的必然經(jīng) 過(guò),曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的外傳前作,雖然早已經(jīng)超前意識(shí)到點(diǎn)觸操作的趨勢(shì),并將其付諸現(xiàn)實(shí),也順勢(shì)成就了一代三國(guó)名將夏侯惇的第二春,但在當(dāng)年,低核心小內(nèi)存的 初興智能移動(dòng)終端,似乎無(wú)法大規(guī)模承載作品的流暢運(yùn)行,而今,千元機(jī)旗艦配大行其道,游戲引擎、優(yōu)化技術(shù)也高深莫測(cè),這僅有幾十M安裝包體,表現(xiàn)效果又奪 人眼球的《亡靈殺手外傳》,勢(shì)必要借東風(fēng)之勢(shì),再掀點(diǎn)觸魅力之戰(zhàn)火。
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剛剛過(guò)去的2015年,觸控科技呈井噴式大規(guī)模的發(fā)展令眾多手游愛(ài)好者們受益匪淺,幾十款高人氣手游一舉將該廠商推至世界一線的位置,而對(duì)于我們玩家來(lái)說(shuō),能夠保證款款作品像《亡靈殺手外傳》般優(yōu)秀便以知足。游戲開放時(shí)間倒計(jì),讓我們凝神等待它的爆發(fā)吧!
《亡靈殺手外傳》涅槃重生 續(xù)寫亡靈之戰(zhàn)
隨著公測(cè)期的臨近,觸控科技2016年的開年單機(jī)作品《亡靈殺手外傳》諸多內(nèi)容細(xì)節(jié)被披露,架不住玩家粉絲與媒體們的深究硬探,原定于2016年1月會(huì)公開問(wèn)世的產(chǎn)品,其內(nèi)容玩法卻早已逐漸曝出?!巴鈧鳌痹诒A糁S多該系列首部作品創(chuàng)新之處的同時(shí),亦對(duì)滿足當(dāng)代玩家們挑剔的游戲口味進(jìn)行適配,是對(duì)單指觸控、橫掃天下、唯吾獨(dú)尊的炫酷ARPG單機(jī)手游的一次新嘗試。
【畫質(zhì)升級(jí) 翻覆天地 視覺(jué)浸染 震懾全屏】
該系列前作《亡靈殺手夏侯惇》曾創(chuàng)千萬(wàn)人下載的全球性榜單佳績(jī),倚仗的是當(dāng)年另辟蹊徑的開拓式游戲思維。三國(guó)名將與亡靈的“邂逅”,純粹的ARPG風(fēng)格戰(zhàn)斗,加上單手指點(diǎn)觸劃動(dòng)QTE系統(tǒng)的全程激活,引爆了那個(gè)年代的單機(jī)手游之勢(shì),成績(jī)斐然,情理之中。而今,《亡靈殺手外傳》憑借超越前作的制作引擎,將視覺(jué)特效的表現(xiàn)提升了N個(gè)檔次,配合當(dāng)今的大屏、高分辨率的移動(dòng)設(shè)備,最大限度的刺激著玩家們感官。這是科技發(fā)展的必然趨勢(shì),情懷在此變的一文不值。
【豐富玩法 追加內(nèi)容】
外傳作品厚積薄發(fā),有繼承亦有傳承,除了畫面的質(zhì)感飛躍,最大的上癮源便是游戲內(nèi)容。在與亡靈廝殺的眾多糾葛過(guò)程中,新的作品有新的表現(xiàn),在重點(diǎn)副本關(guān)卡內(nèi)設(shè)置了數(shù)種狙殺玩法,如經(jīng)典BOSS戰(zhàn),限時(shí)戰(zhàn),護(hù)送戰(zhàn),守衛(wèi)戰(zhàn),殲敵戰(zhàn),營(yíng)救戰(zhàn)等不同形式的戰(zhàn)斗玩法,樂(lè)趣無(wú)窮,主角加三國(guó)名將護(hù)衛(wèi)的絕佳組合,配合多種技能、華麗連擊足以讓人目眩神迷,是前作所不能及。新引擎的護(hù)駕之下,點(diǎn)觸屏幕及其跟手,即點(diǎn)即戰(zhàn)。
【三國(guó)名將 斬馬出擊】
三國(guó)名將義士在《亡靈殺手外傳》里有著特殊的地位,超過(guò)30位知名三國(guó)將士在游戲里協(xié)主角征戰(zhàn)天下。它們根據(jù)職業(yè)和勢(shì)力分派立功,在成長(zhǎng)、強(qiáng)大等方面所耗精力不亞于對(duì)主角的投入。為此,游戲特設(shè)“遠(yuǎn)征”指派麾下三國(guó)將士參與像“老謀深算”“赤壁之影”等遠(yuǎn)征任務(wù),賺取車馬費(fèi)等貼補(bǔ)我們的日常消耗。而包括遠(yuǎn)征在內(nèi)的幾個(gè)玩法需要聯(lián)網(wǎng),這是單機(jī)手游在互聯(lián)網(wǎng)泛濫時(shí)代的一次妥協(xié)與創(chuàng)新,既能保證單機(jī)流暢性,也可以適時(shí)聯(lián)網(wǎng)及時(shí)的獲取細(xì)節(jié)更新,如全球戰(zhàn)力排行榜、簽到、公告、活動(dòng)禮包等,或許對(duì)處女玩家來(lái)說(shuō)這應(yīng)該算是好事一樁吧。
砍殺亡靈,過(guò)癮中華武術(shù)連招,三國(guó)悍將自如應(yīng)對(duì),招招見血,最炫酷爽翻天的單指點(diǎn)劃戰(zhàn)斗手游,觸控科技開年大作——《亡靈殺手外傳》即將現(xiàn)世!就問(wèn)一句,你做好迎接它的準(zhǔn)備了嗎?
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《亡靈殺手外傳》秀色可餐技能放了還想放!
關(guān)于《亡靈殺手外傳》的技能效果介紹,到這篇就已經(jīng)全部介紹完啦~雖然10個(gè)技能看似不多,但是勝在使用,而且每局只能攜帶4個(gè)技能,再多技能意義也不大。
今天介紹的最后4個(gè)技能不僅獲得等級(jí)要求蠻高,而且實(shí)際效果也非常逆天,不愧是最后才能學(xué)到的技能,帶上他們,輕松通關(guān)副本都不在話下哦!而且最重要的是,最后一個(gè)技能效果畫質(zhì)感人,對(duì)于如此無(wú)下限的技能,哞哞只想說(shuō),再放一遍!
下面就來(lái)看看,這4個(gè)最終技能的實(shí)際效果如何吧:
幽冥魔氣:聚集魔氣以增加主角攻擊力,魔氣消散時(shí)將其爆破并且對(duì)附近敵人造成范圍傷害。(初始+30點(diǎn)攻擊力,每級(jí)增加9點(diǎn))
哞哞點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能最高可以達(dá)到60級(jí),也就是說(shuō)加了561的攻擊力,不過(guò)可惜持續(xù)時(shí)間只有大約7S,技能結(jié)束后還可以對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,而技能冷卻時(shí)間長(zhǎng)達(dá)34S,卻讓技能的實(shí)用性下降了許多,只能用作一時(shí)的爆發(fā),至于好不好用,就見仁見智了。(升級(jí)不加持續(xù)時(shí)間)
禁錮之?。阂齽?dòng)禁錮之力,將指定范圍的敵人束縛。(無(wú)傷害,初始束縛3.1秒,每級(jí)增加0.1秒)
哞哞點(diǎn)評(píng):滿級(jí)后接近逆天的9S束縛,技能范圍還算給力,在束縛狀態(tài)下的敵人不會(huì)攻擊,簡(jiǎn)直是殺小怪神技!是的,也只是殺小怪...原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)锽OSS免疫?。。?!另外技能冷卻時(shí)間長(zhǎng)達(dá)27S,而且沒(méi)有任何傷害,這都讓技能失色不少。
魔魂附體:化身為巨大魔王形態(tài),在一定時(shí)間內(nèi)提升攻擊和防御效果。(初始+9點(diǎn)攻擊力和防御力,每級(jí)增加2點(diǎn))
哞哞點(diǎn)評(píng): 滿級(jí)后增加攻防+127點(diǎn),在哞哞看到這個(gè)數(shù)值其實(shí)很一般,但是這個(gè)技能還有另一個(gè)效果,就是增加人物的體型,同時(shí)還會(huì)增加攻擊的判斷范圍。也就是說(shuō),你 砍一刀,幾乎可以攻擊到半個(gè)屏幕的敵人,簡(jiǎn)直是清兵通關(guān)小能手~而且技能持續(xù)10S左右,冷卻時(shí)間只有24S,用來(lái)過(guò)副本還是蠻實(shí)用的。不過(guò)缺點(diǎn)也是很明 顯,技能加成數(shù)值不高,體型變大后,被攻擊的范圍也隨之增加,很容易被敵人擊倒,打BOSS的時(shí)候,更容易吃BOSS的技能....
疾影貂蟬:召喚出貂蟬,對(duì)敵人發(fā)出快如疾影的攻擊,并造成大量傷害。(造成110%傷害)
哞哞點(diǎn)評(píng):玩過(guò)前作的玩家應(yīng)該都有印象(嘿嘿嘿)~技能效果是召喚一只會(huì)飛的貂蟬(暫時(shí)這么稱呼吧),在屏幕內(nèi)穿刺3次,造成大量傷害。然而哞哞我實(shí)測(cè)后,得出結(jié)論,還是跟前作一樣,效果一般,最終還是用來(lái)看的技能~
咳咳~這招疾影貂蟬還是跟前作一樣,在召喚出后的時(shí)候先會(huì)在屏幕前優(yōu)雅的轉(zhuǎn)一圈,秀一下皎潔的面容以及傲人的身材,然后才會(huì)對(duì)敵人造成傷害,在這一點(diǎn)上,后傳無(wú)疑是深得遺傳~
亡靈殺手外傳好玩嗎?亡靈殺手外傳游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游亡靈殺手外傳火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編亡靈殺手外傳好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下亡靈殺手外傳游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道亡靈殺手外傳究竟怎么樣,好不好玩了!
《亡靈殺手外傳》繼承前作爽快的ARPG游戲風(fēng)格。加入了大量原創(chuàng)有趣的新奇玩法。我們需要與主角一起凈化這片加入了眾多新魔頭的三國(guó)大陸。多樣的關(guān)卡搭配與顛覆歷史的劇情令玩家沉浸其中。時(shí)刻陪伴在身邊的副將會(huì)幫助我們通過(guò)模式百變的史詩(shī)戰(zhàn)役,整款新作會(huì)通過(guò)新的手勢(shì)操作與精致畫面帶給大家終極擊殺快感。
看了上邊的亡靈殺手外傳游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道亡靈殺手外傳怎么樣,好不好玩呢!
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