四個(gè)房間VR游戲介紹
四個(gè)房間VR簡介
四個(gè)房間VR好玩嗎?四個(gè)房間VR游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游四個(gè)房間VR火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編四個(gè)房間VR好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下四個(gè)房間VR游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道四個(gè)房間VR究竟怎么樣,好不好玩了!
《四個(gè)房間VR 4 Rooms》是一款VR游戲。在整個(gè)世紀(jì)的土地變成了副本本身,由于technicists政策和發(fā)展納米技術(shù)的無道德。大多數(shù)人都被設(shè)想體外,生活在封閉的城市和缺乏自然的生活。人只有一小部分獲得許可前往外星殖民地。占主導(dǎo)地位的力量在銀河系定居者的襲擊攻勢中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)冬眠的車隊(duì),你的保護(hù)膠囊留在恒星無效。但外國元素救了你的膠囊,激活你的生命體征。一個(gè)陌生的世界,你可以探索找到答案。
看了上邊的四個(gè)房間VR游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道四個(gè)房間VR怎么樣,好不好玩呢!
四個(gè)房間VR游戲截圖
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《原神》游戲中梅洛彼得堡最底層的廢棄生產(chǎn)區(qū)的中央傳動(dòng)裝置需要轉(zhuǎn)到對應(yīng)位置才可以開啟房間,本次為大家?guī)韽U棄生產(chǎn)區(qū)齒輪解密攻略,大齒輪旁邊的兩個(gè)小齒輪可拆卸。算上大齒輪總共有五個(gè)傳動(dòng)點(diǎn),每個(gè)傳動(dòng)點(diǎn)有八個(gè)方向。大齒輪和小齒輪相對時(shí)才能開啟對應(yīng)方向的房間??梢酝ㄟ^簡單的加減法計(jì)算加畫圖將大齒輪的方向提前旋轉(zhuǎn)至預(yù)定位置,然后再放上小齒輪就能使其相對。
《原神》廢棄生產(chǎn)區(qū)齒輪解密攻略
一、具體位置
當(dāng)我們尋找線索時(shí)卻只發(fā)現(xiàn)了控制裝置旁邊的閱讀,看完內(nèi)容(如下圖)后還是一臉懵,只知道大齒輪和小齒輪的指針相對就能開啟對應(yīng)的房間和旁邊的小齒輪可以拆下來。
二、機(jī)制詳解
1.大齒輪旁邊的兩個(gè)小齒輪可拆卸。
2.算上大齒輪總共有五個(gè)傳動(dòng)點(diǎn),每個(gè)傳動(dòng)點(diǎn)有八個(gè)方向。
3.大齒輪和小齒輪相對時(shí)才能開啟對應(yīng)方向的房間。
怎樣才算相對?
4.可以通過重新登錄或傳送重置齒輪組。
5.大齒輪是順時(shí)針方向旋轉(zhuǎn),小齒輪是逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)。
6.當(dāng)4個(gè)小齒輪組中僅有兩個(gè)點(diǎn)有齒輪時(shí),旋轉(zhuǎn)大齒輪只有這兩個(gè)點(diǎn)會(huì)發(fā)生改變,沒有齒輪的兩個(gè)點(diǎn)不會(huì)改變。僅有一個(gè)齒輪時(shí)也同理。
三、操作原理
機(jī)制詳解中的第6點(diǎn)是操作的重要一點(diǎn),也就是說我們可以通過簡單的加減法計(jì)算加畫圖將大齒輪的方向提前旋轉(zhuǎn)至預(yù)定位置,然后再放上小齒輪就能使其相對。
為了更好的講解,將原來的齒輪組進(jìn)行了轉(zhuǎn)換。
另外旅行者們在自己使用這個(gè)方法時(shí)只要保證朝向記錄正確的前提下進(jìn)行畫圖即可。
(其實(shí)直接用想象力也可以想出來)
《原神》廢棄生產(chǎn)區(qū)齒輪解密 梅洛彼得堡四個(gè)房間開啟攻略
一、具體位置
當(dāng)我們尋找線索時(shí)卻只發(fā)現(xiàn)了控制裝置旁邊的閱讀,看完內(nèi)容(如下圖)后還是一臉懵,只知道大齒輪和小齒輪的指針相對就能開啟對應(yīng)的房間和旁邊的小齒輪可以拆下來。
二、機(jī)制詳解
1.大齒輪旁邊的兩個(gè)小齒輪可拆卸。
2.算上大齒輪總共有五個(gè)傳動(dòng)點(diǎn),每個(gè)傳動(dòng)點(diǎn)有八個(gè)方向。
3.大齒輪和小齒輪相對時(shí)才能開啟對應(yīng)方向的房間。
怎樣才算相對?
4.可以通過重新登錄或傳送重置齒輪組。
5.大齒輪是順時(shí)針方向旋轉(zhuǎn),小齒輪是逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)。
6.當(dāng)4個(gè)小齒輪組中僅有兩個(gè)點(diǎn)有齒輪時(shí),旋轉(zhuǎn)大齒輪只有這兩個(gè)點(diǎn)會(huì)發(fā)生改變,沒有齒輪的兩個(gè)點(diǎn)不會(huì)改變。僅有一個(gè)齒輪時(shí)也同理。
三、操作原理
機(jī)制詳解中的第6點(diǎn)是操作的重要一點(diǎn),也就是說我們可以通過簡單的加減法計(jì)算加畫圖將大齒輪的方向提前旋轉(zhuǎn)至預(yù)定位置,然后再放上小齒輪就能使其相對。
為了更好的講解,將原來的齒輪組進(jìn)行了轉(zhuǎn)換。
另外旅行者們在自己使用這個(gè)方法時(shí)只要保證朝向記錄正確的前提下進(jìn)行畫圖即可。
(其實(shí)直接用想象力也可以想出來)
哈利波特四個(gè)學(xué)院優(yōu)劣 哈利波特四個(gè)學(xué)院優(yōu)缺點(diǎn)
今天給各位分享哈利波特四個(gè)學(xué)院優(yōu)劣的知識,其中也會(huì)對哈利波特四個(gè)學(xué)院優(yōu)缺點(diǎn)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
最厲害的是格蘭芬多學(xué)院。
格蘭芬多是《哈利·波特》系列中,霍格沃茨四學(xué)院之一,這個(gè)學(xué)院培養(yǎng)出了諸如哈利的父母,麥格教授,鄧布利多校長等優(yōu)秀的巫師和女巫。
哈利波特中的四個(gè)學(xué)院分別是:格蘭芬多學(xué)院、赫奇帕奇學(xué)院、拉文克勞學(xué)院、斯萊特林學(xué)院。格蘭芬多是希臘神話中一種半獅半鷹的生物。后來,基督教經(jīng)常用它作為耶穌的象征,因?yàn)樗碇鴮Υ蟮?獅子)和天空(鷹)的控制。或許是霍格沃茨魔法學(xué)校四大流派中,學(xué)生數(shù)量最多,心氣最好的一個(gè)。拉文克勞位于城堡西部,以智慧和聰明作為人生選擇的條件。
哈利波特四個(gè)學(xué)院0
Gryffindor|格蘭芬多主角大部分都身在格蘭芬多,所以大家對于這個(gè)學(xué)院的了解也比較深刻,尤其是哈利波特在剛?cè)雽W(xué)要被分配學(xué)院時(shí),讓分類帽陷入沉思,因?yàn)樗邆淞烁裉m芬多的勇氣以及斯萊特林的聰明,而最后分類帽也尊重哈利波特的選擇,進(jìn)入格蘭芬多。格蘭芬多人以“決斗者”出名,他們十分看重榮譽(yù),也有極高的忍耐力,他們愿意為了正義而置生死于度外,他們的學(xué)生都是勇敢無畏,喜歡冒險(xiǎn),敢于挑釁權(quán)威,為了朋友會(huì)奮不顧身,有主見,但他們也有一個(gè)缺點(diǎn),不喜歡遵守規(guī)矩,所以電影里我們可以看到哈利、韋斯萊雙胞胎他們總是在違反校規(guī)。
典型代表人物是哈利一家人、赫敏、羅恩一家人、鄧布利多、盧平、小天狼星——忍受12年在阿茲卡班的生活而沒有讓喪失意志與魔力,等待有一天抓到真兇還自己清白。
Ravenclaw|拉文克勞
大部分的人聽到拉文克勞時(shí),第一反應(yīng)應(yīng)該是想到哈利的初戀女友張秋、行為古怪的盧娜以及在最后一集中成為關(guān)鍵分靈體之一的王冕(皇冠)。
拉文克勞的人都很聰明,他們腦子靈活,智慧博學(xué),好奇心強(qiáng),喜歡研究新事物,也很有遠(yuǎn)見。赫敏是個(gè)非常聰明的女巫,是年級里成績最好的學(xué)生。雖然她被分進(jìn)格蘭芬多,但是她自己曾經(jīng)承認(rèn)分院帽曾經(jīng)嚴(yán)肅地考慮過把她分進(jìn)拉文克勞。電影中的盧娜和弗立維教授這兩個(gè)典型人物就是屬于拉文克勞,盧娜是個(gè)聰明的人,哈利跟她為了找王冕而進(jìn)入拉文克勞的公共休息室,在說出通關(guān)密碼的門前,他們被問到:“先有鳳凰還是先有火?”而盧娜回答:“答案是沒有誰先誰后?!?/p>
Hufflepuff|赫奇帕奇
象征四大元素中地的赫奇帕奇,由赫爾加·赫奇帕奇創(chuàng)立,擇生條件為忠厚誠實(shí),培養(yǎng)的學(xué)生常被人認(rèn)為是“飯桶”,他們的學(xué)生正直誠實(shí),踏踏實(shí)實(shí)做事,堂堂正正做人,他們不會(huì)去做違背道德的事情,守規(guī)矩有原則,就是因?yàn)檫@些難得的好品質(zhì),有時(shí)候會(huì)被其他學(xué)院的人欺負(fù)。但是我們始終要相信,正直善良的人,是這個(gè)世界最需要的,因?yàn)樗麄兊拇嬖谑澜绮艜?huì)變得美好。赫奇帕奇典型的代表人物:塞德里克·迪戈里,他身上有很多閃光的地方,比如受過哈利的幫助后,他一定會(huì)把人情還回去,反過來幫助哈利。還有一尼法朵拉·唐克斯,一個(gè)天生的易容馬格斯,可以自由改變自己的容貌。
Slytherin|斯萊特林
斯萊特林學(xué)院的名聲不是很好,因?yàn)橛拇蟛糠趾谖讕煻汲鲎赃@里,比如湯姆·馬沃羅·里德爾,即后來的伏地魔。食死徒中的大部分也是從斯萊特林學(xué)院走出的。它們的傳統(tǒng)對手是格蘭芬多學(xué)院。斯萊特林的擇生條件是純種,精明,意志堅(jiān)強(qiáng),有野心。斯萊特林的學(xué)生比較精明驕傲,他們崇尚高貴的巫師血脈,認(rèn)為只有純種巫師才有資格學(xué)習(xí)魔法。然而斯內(nèi)普教授和伏地魔兩人都是混血,所以真正所謂的純巫師血脈是不存在的。
典型的代表人物是伏地魔本人,蛇佬腔,想要顛覆巫師界。也不能說所有的巫師都是壞的,至少德拉科·馬爾福這個(gè)亦正亦邪的人物,最后關(guān)頭還是良心發(fā)現(xiàn),斯內(nèi)普教授也是為了心中對莉莉的愛,改邪歸正的。
哈利波特四個(gè)學(xué)院優(yōu)劣的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于哈利波特四個(gè)學(xué)院優(yōu)缺點(diǎn)、哈利波特四個(gè)學(xué)院優(yōu)劣的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。
孫美琪疑案 牲殺四個(gè)房間鑰匙獲取方法
是孫美琪疑案第八季第4集,游戲中在大廳有四個(gè)門,這4道門鑰匙分別在哪里呢?下面是3DM手游網(wǎng)小編給大家?guī)淼膶O美琪疑案:牲殺四個(gè)房間鑰匙獲取方法介紹,還沒有找到的小伙伴一起看看吧!
孫美琪疑案:牲殺四個(gè)房間鑰匙獲取方法
1、關(guān)聯(lián)出線索扔后,點(diǎn)擊墻角的棒球,扔向木質(zhì)的通風(fēng)口三次,可砸下一號房間的鑰匙。
3、在一號房間打開激光開關(guān) ,站在木雕前圓圈處,面向木雕,點(diǎn)擊大金屬球,在木雕血中可獲得第三把鑰匙,用來開二號房間第二個(gè)門。
4、在大廳點(diǎn)擊棒球,走到二號房間,扔向天花板的怪金屬三次,可砸下三號房間的鑰匙。
房間命名
為方便攻略敘述,按照房門打開順序命名房間。
大廳:初始位置
一號房間: 足球左邊的門,里面有木雕刑房
二號房間:一 號房間對面的門,有兩層門, 很陰暗
三號房間:懸掛尸體的房間
四號房間:有“黎叔”兩個(gè)字的房間
《Samsara Room》蟲子房間怎么過 四個(gè)花瓣位置分享
Samsara Room蟲子房間這個(gè)關(guān)卡中,我們重要環(huán)節(jié)就是收集花瓣哦,一共有四個(gè),前面三個(gè)比較好得,第四個(gè)就稍微難一點(diǎn),下面九游大大就帶來詳細(xì)圖文教程吧,快來看看咯~
Samsara Room四個(gè)花瓣位置
來到蟲子世界,按慣例點(diǎn)擊鏡子,往左拉,記下最后一個(gè)符號。
接著我們來到有裸體老人的房間,點(diǎn)擊老人,再點(diǎn)擊老人的嘴,進(jìn)入老人的嘴里,按照圖上順序點(diǎn)擊紅圈中螢火蟲,再進(jìn)入下層,最后點(diǎn)擊最后一層中間的墓碑,
按照鏡中符號調(diào)整指針(一二三四順序來自經(jīng)歷的世界的順序,第一個(gè)是心臟世界對應(yīng)的符號,第二個(gè)是魚世界,第三個(gè)是壁虎,第四個(gè)是蟲子),這樣我們就可以獲得蛋了。
然后我們再老人旁邊的柜子里可以找到小刀和第一片花瓣(花瓣在木片中,需要移開木片)接著來到窗戶房間,在空中和書里有第二,第三片花瓣(空中的會(huì)在各個(gè)房間飄,找不到多找?guī)讉€(gè)房間),書里的花瓣需要用到小刀。
然后來到鏡子房間,點(diǎn)擊電話話筒,它會(huì)掉到地上,用小刀擰下話筒上的螺絲,然后按照下圖順序調(diào)整好話筒電路,再不斷點(diǎn)擊紅圈,這樣就可獲得最后一片花瓣。
就這樣四個(gè)花瓣全部找到了,位置確實(shí)比較隱蔽,而且最后一個(gè)花瓣的位置,需要一些技巧才能夠得到。
接著我么來到窗戶房間,將花瓣和蛋放上去,注意此時(shí)啟動(dòng)裝置去鳥的世界就無法再回來了。
窩窩頭一塊錢四個(gè)好玩嗎 窩窩頭一塊錢四個(gè)玩法簡介
期待已久的手游窩窩頭一塊錢四個(gè)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編窩窩頭一塊錢四個(gè)好玩嗎?窩窩頭一塊錢四個(gè)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、窩窩頭一塊錢四個(gè)簡要評析:
窩窩頭一塊錢四個(gè)是一款韓國時(shí)下熱門的休閑經(jīng)營類手游,在這里你將經(jīng)營一家窩窩頭店,在這里化身商販老板,買進(jìn)賣出,讓你的窩窩頭店越來越好,快來試試吧
2、窩窩頭一塊錢四個(gè)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對窩窩頭一塊錢四個(gè)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“窩窩頭一塊錢四個(gè)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱窩窩頭一塊錢四個(gè)>>>>>>
四個(gè)圣誕老人好玩嗎 四個(gè)圣誕老人玩法簡介
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1、四個(gè)圣誕老人簡要評析:
《圣誕節(jié)四個(gè)圣誕老人 X-mas:The 4 Santas》是一款給圣誕老人裝扮的休閑益智游戲。游戲的故事講述的是邪惡怪物偷走了圣誕節(jié),造成了節(jié)日特大危機(jī)!你需要能幫助4個(gè)圣誕老人戰(zhàn)勝邪惡怪物,重新還原一年中這最美妙的時(shí)光!和笨拙圣誕老人、精致圣誕老人、好奇圣誕老人和超級圣誕老人一起來克服瘋狂的圣誕挑戰(zhàn)吧!每一個(gè)圣誕老人都有他獨(dú)特的個(gè)性,幫助其他圣誕老人完成他們的節(jié)日使命吧。喜歡的朋友可以下載體驗(yàn)一番。
2、四個(gè)圣誕老人圖片欣賞:
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下載九游APP訂閱四個(gè)圣誕老人>>>>>>
《記憶重構(gòu)》四個(gè)盒子密碼是什么 四個(gè)盒子密碼大全
《記憶重構(gòu)》中第一章里面有四個(gè)盒子需要玩家們?nèi)?a linkid="166955">解鎖,但是很多玩家都找不到解鎖條件,接下來九游小編就來給大家詳細(xì)介紹一下四個(gè)盒子解開的步驟。
第一個(gè)箱子
點(diǎn)擊水中的礦泉水瓶子??梢钥吹降V泉水瓶中有一組符號,它們各自對應(yīng)不同的數(shù)字,這就是一張密碼紙。
然后點(diǎn)擊第一個(gè)鐵盒,可以看到上面也有符號,大家根據(jù)礦泉水瓶中的密碼紙找到這些符號,然后對應(yīng)的數(shù)字就是盒子的解鎖密碼。(注:每個(gè)人的符號都不同)
只要輸入符號所對應(yīng)的正確密碼,就能打開盒子了。
第二個(gè)箱子
轉(zhuǎn)動(dòng)視角可以看到空中有一堆積木,這些打亂的積木要重新拼接轉(zhuǎn)動(dòng)。
點(diǎn)擊積木之后可以看到左右旋轉(zhuǎn)的按鈕
搞定積木之后,在積木后面的墻上找到探照燈,打開。
然后轉(zhuǎn)動(dòng)視角可以看到對面的墻壁上被探照燈射出了積木的投影。記住這個(gè)投影四個(gè)符號的順序和形狀。
點(diǎn)擊界面左下角的“下潛”按鈕潛入水下。在水下的墻壁上可以找到一塊區(qū)域上面有四個(gè)符號。
點(diǎn)擊符號所在的墻壁周圍的磚塊,會(huì)出現(xiàn)探照燈所照射出的四個(gè)符號。按照探照燈照射出的順序來點(diǎn)擊符號,然后就可以打開第二個(gè)鐵盒了。
第三個(gè)箱子
在第二關(guān)水位上升之后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)多出兩個(gè)可以交互的棋盤。
然后我們會(huì)發(fā)現(xiàn)后者下方的三個(gè)單詞是可以拖動(dòng)的。觀察后發(fā)現(xiàn),這四個(gè)單詞有首尾字母相同的關(guān)系。
成功后點(diǎn)擊另外一個(gè)棋盤,按照上圖得到的路徑,從默認(rèn)按下的格子開始,依次按下。
按下之后水位上升這一關(guān)就過了。
第四個(gè)箱子
水位上升后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)開關(guān)。
按下開關(guān),燈被關(guān)掉了,另一面墻上的熒光字顯露出來。
觀察后發(fā)現(xiàn),這五個(gè)數(shù)字都是30的倍數(shù),而旁邊的盒子里正是需要五個(gè)數(shù)字。將它們除以30后得到的五個(gè)整數(shù)輸入盒子。
需要注意的是每個(gè)人的數(shù)字是不同的。
水位又上升了,馬上就可以出去了。這時(shí)我們看到了一個(gè)扳手,拿下扳手以后記得下潛,關(guān)閉閥門。然后人物會(huì)自動(dòng)上浮,用扳手把鎖打開,順利逃生。
如果拿上扳手以后你選擇直接點(diǎn)擊鎖,會(huì)導(dǎo)致劇情殺。隨后是一段劇情,可以發(fā)現(xiàn)老金也被人綁了,估計(jì)第二章就是老金的逃生故事了。
以上就是小編為大家?guī)淼挠洃浿貥?gòu)四個(gè)盒子怎么打開相關(guān)攻略介紹,了解更多敬請關(guān)注九游網(wǎng)址哦。
從AR的衰敗討論VR發(fā)展需要注意的四個(gè)重點(diǎn)
早在2008年,AR這一概念就已經(jīng)被炒得十分火熱,幾乎所有的科技巨頭和投資者都十分看好這一新興市場。在當(dāng)時(shí),如果有哪個(gè)企業(yè)表示想要投身增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)一定會(huì)贏得滿堂彩,融資云云簡直輕而易舉。但僅僅三年之后 (2011年),這一市場的態(tài)度已經(jīng)截然不同——如果你仍是一家專攻AR技術(shù)的企業(yè),可能就要面臨財(cái)政赤字的窘迫了。
AR就是這樣,在一夜之間成為各家企業(yè)、機(jī)構(gòu)和消費(fèi)者萬眾期待的對象,卻又在短短三年之內(nèi)迅速幻滅。除了由于AR在這幾年中實(shí)質(zhì)性的技術(shù)突破有限外,與實(shí)際效果大相徑庭的概念視頻也加重了各界對于這項(xiàng)技術(shù)的質(zhì)疑。
盡管有部分AR初創(chuàng)企業(yè)在這三年的技術(shù)上升期和快速發(fā)展期內(nèi),或被大公司所收購、或成功獨(dú)立存活了下來,但這些都只是極少數(shù)的幸運(yùn)兒,關(guān)門大吉才是更多AR企業(yè)的最終歸宿。
也就是五年之后的現(xiàn)在,諸如HoloLens、Kinect、Project Tango、Magic Leap等,這些科技巨頭們推出的次世代設(shè)備又把AR技術(shù)推到了風(fēng)口浪尖之上。隨著這股AR復(fù)興潮的襲來,AR的孿生姐妹VR也開始進(jìn)入技術(shù)上升期和快速發(fā)展期。那么,在2016年迎來技術(shù)元年的VR企業(yè)應(yīng)該如何吸取之前AR的教訓(xùn),更好度過這段技術(shù)上升期呢?
把工作重心放在平臺(tái)發(fā)展上
Zugara的調(diào)查顯示,在2008~2011年間,約有75%的AR初創(chuàng)企業(yè)都在嘗試把自家的AR應(yīng)用差異化,期望以此拉開與其他AR企業(yè)距離。但事實(shí)上,這些所謂的“定制化”在實(shí)際操作上卻過于片面——只注重技術(shù)層面上的定制,卻忽視了平臺(tái)的建設(shè)和發(fā)展。雖然這其中有一小部分的企業(yè)有平臺(tái)建設(shè)的相關(guān)預(yù)算,但絕大多數(shù)根本就沒設(shè)立這一預(yù)算。
作為一個(gè)VR企業(yè),減少平臺(tái)間差異,推動(dòng)平臺(tái)進(jìn)一步發(fā)展擴(kuò)大才是關(guān)鍵。即使企業(yè)初期資金短缺,即使這比技術(shù)層面上的定制化來得更加棘手,但不要忘了只有發(fā)展自家的平臺(tái)才能確保自家的技術(shù)不是在為其他友商做嫁衣。
小心公關(guān)的金字塔騙局
就像AR在2008~2011年這三年發(fā)展期中的遭遇一樣,現(xiàn)在也開始有大量公關(guān)在評估各家VR企業(yè)的可利用價(jià)值。事實(shí)證明,這確實(shí)能夠讓公關(guān)從中獲得許多好處。
當(dāng)下,VR也正處于技術(shù)快速發(fā)展期,會(huì)有很多企業(yè)或機(jī)構(gòu)試圖通過向公關(guān)支付一定的“成本”,來換取初創(chuàng)企業(yè)的開發(fā)成本相關(guān)計(jì)劃。沒有什么比“市值數(shù)十億美元的科技巨頭想讓初創(chuàng)公司來節(jié)省他們的成本開支”更讓人血液沸騰的事了。而這一舉措會(huì)直接導(dǎo)致該企業(yè)的產(chǎn)品或平臺(tái)迅速貶值,所以請務(wù)必在挑選公關(guān)時(shí)保持高度警惕。
制作一個(gè)產(chǎn)品策略,特別是在對外銷售上
當(dāng)某個(gè)行業(yè)開始被大肆炒作,其中大部分的企業(yè)都將不可避免的陷入“集客營銷”之中。Zugara的調(diào)查顯示,在2008~2011年大約有 95%的產(chǎn)品都是通過這種“搏來客營銷”的形式來向外銷售。在市場環(huán)境允許的情況下,這確實(shí)是一種非常好的營銷手段,但很快這種銷售模式就行不通了。
同理,VR在技術(shù)發(fā)展周期里同樣會(huì)歷經(jīng)這種由盛到衰的過程。所以,如果VR企業(yè)想要生存下去,擁有自己的簇?fù)碚?忠誠消費(fèi)者)是很重要的。
充分利用這種熱情的市場氛圍,為未來做好詳實(shí)的規(guī)劃
2008到2010年,人們對基于AR技術(shù)的項(xiàng)目十分癡迷。不過好景不長,對于大多數(shù)的企業(yè)和機(jī)構(gòu)而言,這很快就成為了一種曾做過該技術(shù)相關(guān)項(xiàng)目的談資。
除了最基本的通過攝像頭或手機(jī)瀏覽器觀看AR動(dòng)畫外,這幾年間再?zèng)]有任何能夠讓消費(fèi)者再眼前一亮的新應(yīng)用推出。也難怪當(dāng)人們再度看到VR模擬出人們坐或站在一個(gè)虛擬環(huán)境之中時(shí)的不信任。
雖然這些360度全景VR視頻目前看起來還十分的吸引人,但這股新鮮勁兒被下一個(gè)新事物所掩蓋只是時(shí)間問題。所以,如果想要繼續(xù)發(fā)展技術(shù)和平臺(tái)的話,做一個(gè)長遠(yuǎn)的規(guī)劃是有必要的。不要讓“這的確挺酷…但然后呢?”這種話落到你的頭上。
這對于整個(gè)AR或是VR行業(yè)而言,2016都將是一個(gè)激動(dòng)人心的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。兩者在多年來一直處于一種沉浮不定的狀態(tài),但幸運(yùn)的是現(xiàn)在的技術(shù)已經(jīng)成熟到足以讓AR和VR重獲新生。當(dāng)然,前提是這些企業(yè)能夠成功度過“技術(shù)發(fā)展周期”中的技術(shù)上升期和快速發(fā)展期。
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