腦之力游戲介紹
腦之力簡介
腦之力好玩嗎?腦之力游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游腦之力火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編腦之力好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下腦之力游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道腦之力究竟怎么樣,好不好玩了!
你的大腦強(qiáng)大嗎?你總是忘了什么?本游戲是最好的大腦訓(xùn)練工具。非常有趣和具有挑戰(zhàn)性!你需要在很短的時(shí)間,記著所有的符號(hào)和位置,然后你根據(jù)提示指出正確的位置。游戲有5種模式,數(shù)字,字母,符號(hào),顏色和混合。每種模式訓(xùn)練你的大腦的不同部分。經(jīng)常訓(xùn)練,你的大腦會(huì)變得更加強(qiáng)大!關(guān)鍵詞:能力,腦,記憶,訓(xùn)練,IQ,促進(jìn),數(shù)字,字母,符號(hào),顏色----------------------------------------------------支持-----------------------------------------------EMAIL US: hxstudio@live.comVISIT US: sites.google.com/site/hxstudiogames/FOLLOW US: twitter.com/hxgamestudioLIKE US: facebook.com/hxstudio
看了上邊的腦之力游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道腦之力怎么樣,好不好玩呢!
腦之力游戲截圖
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王朝起源狂暴之力怎么激活 狂暴之力屬性介紹
王朝起源中狂暴之力是一個(gè)非常強(qiáng)力的技能,能夠大幅度提升英雄的戰(zhàn)斗力。不過,很多玩家對(duì)于狂暴之力的激活方法并不清楚。為此,九游小編西瓜為大家?guī)砹送醭鹪纯癖┲せ罘椒ㄔ斀狻O胍せ畈⒘私饪癖┲Φ膶傩约映?,?qǐng)繼續(xù)閱讀下文。
王朝起源狂暴之力怎么激活 狂暴之力屬性介紹!
在游戲中激活狂暴之力,可瞬間獲得屬性加成,提升生命上限,對(duì)怪傷害,打怪爆率,回收金幣數(shù)量,還可獲得專屬稱號(hào)【狂暴之力】,激活狂暴之力后,被怪物打死后或者下線再次上線都不需要重新激活。激活可以使用綁定元寶或者元寶來激活。
首先我們來到中州城66,86的坐標(biāo)即可找到開啟狂暴之力的NPC。點(diǎn)擊NPC即可開啟激活狂霸之力的頁面。
激活狂暴之力可獲得100%生命提升,提升10%的對(duì)怪傷害,提升20%的打怪爆率,增加10%的金幣回收數(shù)量。且玩家可以自主選擇是用元寶還是綁定元寶開啟,效果是一樣的哦。
小提示:只有在狂暴之力激活的狀態(tài)下,被其它玩家擊殺,狂暴狀態(tài)才會(huì)消失。如果勇士們擊殺了其它帶有狂暴之力的玩家,可獲得元寶或是金幣,如果對(duì)方是綁定元寶激活的狂暴那么擊殺者會(huì)獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),如果是不綁定元寶激活的狂暴之力,那么擊殺者會(huì)獲得元寶獎(jiǎng)勵(lì),且獎(jiǎng)勵(lì)是個(gè)人歸屬直接通過郵件獲得!
狂暴之力
- 在主城-中州-狂暴之力NPC處可開啟狂暴之力
- 狂暴之力可以鉆石、綁定鉆石激活,效果不同
- 激活狂暴之力后可以獲得強(qiáng)力屬性、怪物爆率加成
宗師之力的屬性 王者榮耀宗師之力屬性圖鑒 宗師之力怎么樣
王者榮耀中猴子的被動(dòng)和宗師之力是不是重復(fù)了
我的回答是不重復(fù)的,我們先來看一下裝備的屬性。
宗師之力增加了猴子的暴擊率和攻擊,是猴子必備的兩件裝備之一。我們出宗師的目的,主要還是利用他的被動(dòng),咒刃,五秒鐘下次攻擊百分之百額外技能傷害,和殘廢的留人效果,類似孫尚香之類的的英雄,都適合出這件裝備。
而看下猴子的被動(dòng)只是強(qiáng)化使用技能后的的暴擊傷害和位移效果,也就是說猴子沒使用完一次技能,緊接著的普攻增加暴擊傷害。
綜上,猴子跟宗師都是強(qiáng)化使用技能后的攻擊傷害,因此兩者不沖突,可以疊加,,比如不出宗師的猴子,傷害可能是2000(假設(shè)),有了那額外的百分之百,可能就是4000(假設(shè))歡迎大神指教
不請(qǐng)自來,我的回答是不重復(fù)的,但它倆加起來是疊加效果,可以說是可以增加被動(dòng)里強(qiáng)力敲擊的傷害還有普通攻擊的傷害。
剛剛截的圖,我們來看一下,如下
現(xiàn)在更改為只有一個(gè)被動(dòng)強(qiáng)擊是,使用技能后,2秒內(nèi)提升自身百分8的移動(dòng)速度,并使得下次普通攻擊造成額外1.0乘物理攻擊的物理傷害,冷卻時(shí)間2秒。
我們?cè)趤砜纯?a linkid="50466">孫悟空的被動(dòng),如下
大圣神威,孫悟空每次釋放技能后下一次普通攻擊變更為強(qiáng)力敲擊,并造成210加百分140點(diǎn)物理傷害。
看完是不是就會(huì)明白了?也就是說兩個(gè)被動(dòng)都是在釋放完技能后一起疊加的效果,否則開發(fā)商就不會(huì)系統(tǒng)推薦孫悟空出宗師之力這個(gè)裝備了,如果是你買兩個(gè)宗師那就是重復(fù)了,還是一個(gè)宗師的被動(dòng)效果。
王者峽谷老猴子的微薄見解,歡迎大家一起討論
告訴你一個(gè)很簡單的道理,你一看就明白,
猴子的被動(dòng)。強(qiáng)化技能后的普攻,說白了就是敲下去的那一幫子,而不是A。所以,按下去技能,敲下去那一棒子,其實(shí)是一個(gè)技能的整體。
真正的平A是你不用技能的普通攻擊猴子需要的是宗師之力帶來的血量的提高,暴擊率,還有咒刃效果,這樣能使猴子敲下去那一棒子平A一下的傷害提升到爆炸的程度。
所以,玩猴子的時(shí)候,如果自信對(duì)面不能支援你即將要擊打的敵方英雄,你可以在使用技能后A一下,再使用技能,帶走他。如果想速戰(zhàn)速?zèng)Q,也可以一套技能,231或者213,最后帶一下平A(甚至不用平A)。
這是蠢笨的我關(guān)于猴子的一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)心得吧,段位低,希望評(píng)論區(qū)的大神可以再指點(diǎn)指點(diǎn)我。
當(dāng)然不是重復(fù)的,而是猴子被動(dòng)的增強(qiáng)或者說是核心裝備。
首先看猴子的被動(dòng),大圣神威。孫悟空每次釋放技能后下一次普通攻擊變更為強(qiáng)力敲擊,強(qiáng)力敲擊會(huì)沖鋒至目標(biāo)身旁并掄起金箍棒造成210(+140%物理加成),單初始只能造成150%暴擊傷害。
再看宗師的被動(dòng)強(qiáng)擊。使用技能后,強(qiáng)化五秒內(nèi)的下一次普通攻擊,造成額外100%物理加成的物理傷害,冷卻時(shí)間兩秒。
猴子的被動(dòng)叫大圣神威,而宗師被動(dòng)叫強(qiáng)擊,盡管效果差不多,單英雄被動(dòng)和裝備效果并不沖突。只有裝備之間的唯一被動(dòng)才會(huì)沖突。
比如宗師之力、冰痕之握和巫術(shù)法杖的強(qiáng)擊被動(dòng)就會(huì)沖突。
王者榮耀里都什么英雄適合出宗師之力
裝備簡介:
宗師之力,原名為三圣之力。相處原裝備三圣之力,價(jià)格便宜了不少,小件過渡平滑,這使得宗師之力可以作為第一件大裝!移除了法術(shù)攻擊、攻速、移速,同時(shí)增強(qiáng)生命值和暴擊,成為物理技能輸出型英雄的必備裝備,尤其是部分短CD技能射手,或者韓信等多段小技能打擊型英雄,都可以完美利用其屬性打出爆炸輸出。
適用英雄推薦:
1.齊天大圣:孫悟空
對(duì)于孫悟空來說新版的宗師之力可能被動(dòng)來說更適合孫悟空,但由于攻速屬性的移除,我感覺對(duì)于猴哥是沒有過去三圣效果好。孫悟空最重要的屬性是暴擊,但是對(duì)于攻速還是有一定的需求的并且一直都是,早一點(diǎn)的時(shí)候,猴子第一個(gè)出無盡,這點(diǎn)從來沒變過,無盡一直是猴哥的最核心裝備,第2件一般會(huì)出個(gè)鞋子,第2個(gè)大件一般都會(huì)出電刀,雖然沒有2把無盡暴力,但是攻速的意義在于你可以更快的速度打出三棒,還有出了電刀的猴哥連招更加的順暢,手感也更好。后來基本三項(xiàng)全面取代電刀,成為了猴哥的第2大件?,F(xiàn)在宗師之力沒有了攻速,在連招的順暢感是沒有之前三圣強(qiáng)的,但是宗師之力猴哥還是要必須出的,只不過之前可能要補(bǔ)個(gè)攻速裝備了,給大家推薦個(gè)冷門裝備影刃,那攻速才叫一個(gè)酸爽。
2.國士無雙:韓信
對(duì)于韓信來說,宗師之力是不
如過去三圣之力的,因?yàn)橥瑯拥捻n信也是對(duì)攻速有需求的。像便宜了幾百經(jīng)濟(jì)對(duì)韓信來說根本不叫個(gè)事,因?yàn)闀?huì)玩的韓信基本上經(jīng)濟(jì)都不會(huì)差,即便是逆風(fēng)也不會(huì)落后于對(duì)面,如果你自己玩韓信經(jīng)濟(jì)倒數(shù)第一第2,那你基本可以洗洗睡了。我還是寧愿多加幾百出以前的三圣,昨天我試了下出黑切,發(fā)現(xiàn)效果也是不錯(cuò)的,如果你銘文物穿較高,新版黑切可以替代穿甲弓,畢竟即便是后期敵方后排也不會(huì)有太多物抗的。
3.千金重弩:孫尚香
新版宗師之力要比三圣之力要好,因?yàn)閷O尚香本身并不依賴攻速,孫尚香和猴哥一樣,最需要的是暴擊,孫尚香的輸出大部分都是1技能翻滾后的那一下平A,如果你本身有暴擊銘文,第一大件過去可以出無盡,現(xiàn)在第一大件可以考慮宗師之力了,比過去三圣還便宜了幾百塊更加凸顯性價(jià)比了。推薦出裝。
4.蒼狼末裔:成吉思汗
新版宗師之力同樣比老版三圣好,理由同上。
5.萬古長明:老夫子
目前版本老夫子技能已經(jīng)大改了,技能會(huì)增加不少攻速,并且老夫子也有了真實(shí)傷害,新版老夫子出來后,宗師之力就和老夫子非常匹配了。技能抓住人之后,強(qiáng)迫對(duì)方與自己對(duì)線,可以說是非常惡心的一點(diǎn),而且二技能加強(qiáng)了攻速,可以完美的運(yùn)用新版的宗師之力,而不造成屬性浪費(fèi)。推薦出裝。
這個(gè)英雄怎么說呢,改成戰(zhàn)士之后其實(shí)生存能力提高了很多,輸出反而有些下降,新版的宗師之力,對(duì)于劉備來說,提升了血量的同時(shí),傷害加成也是蠻強(qiáng)勢(shì)的,想想把劉備的散彈槍加強(qiáng)一倍,對(duì)于脆皮來說,簡直就是噩夢(mèng)一般的存在。推薦出裝。
7.暗影刀鋒:蘭陵王
這個(gè)英雄主要是隱身去切后排,連擊順序是場(chǎng)外隱身,二技能起手平A一下,中間負(fù)責(zé)連擊的普攻對(duì)于脆皮來說也是非常疼的,而新版的宗師之力則加強(qiáng)了普攻的威力,推薦出裝。
王者榮耀宗師之力有暴擊傷害么就是宗師之力的傷害能暴擊嗎
宗師之力的被動(dòng)強(qiáng)擊是不能暴擊的,而閃電匕首的被動(dòng)連鎖閃電是可以暴擊的,所以我們會(huì)經(jīng)??吹酵鎸O悟空出閃電匕首是很正常的。但是依然適合韓信,孫悟空,孫尚香,成吉思汗,魯班七號(hào)等英雄。
王者榮耀宗師之力的傷害加成有多少
這是按你自身的物理攻擊力計(jì)算的,你自己的攻擊力越高,宗師之力打出的附加傷害越高,(宗師的被動(dòng)有兩個(gè),一個(gè)是打人增加攻速和移速,一個(gè)是放完技能后下次普攻附加100%物理加成的傷害,也就是說這一下子如果沒有暴擊,就是兩倍的傷害,暴擊的話傷害還會(huì)更高)比較適合→_→
香香大小姐
還有猴子
王者榮耀s21賽季無盡戰(zhàn)刃和宗師之力哪個(gè)好
第一:無盡戰(zhàn)刃
無盡戰(zhàn)刃作為一把任何版本都強(qiáng)勢(shì)的裝備,幾乎所有的刺客都會(huì)出一把,這樣可以讓他們切后排的作用更大的發(fā)揮出來?,F(xiàn)在版本的戰(zhàn)士很適合出這把無盡戰(zhàn)刃,單方面就提高了高額的攻擊力,還有20%的暴擊率,還有50%的暴擊效果,配合一些可以玩攻速的戰(zhàn)士,傷害真的很高。
第二:宗師之力
這把宗師之力可以說加的很全面,無論是在攻擊力還是在生命值還是在法力值和暴擊率上都能得到增加,特別適合那些上單或者打野的戰(zhàn)士,而且還是需要藍(lán)量的那種,生命值藍(lán)量都有了,還有什么比這更適合那些缺藍(lán)缺傷害的戰(zhàn)士呢?
下面就跟著小編來看一看這幾個(gè)代表性的英雄吧。
無盡戰(zhàn)刃-老夫子
老夫子這個(gè)英雄做為老版本的戰(zhàn)士英雄即使現(xiàn)在改版了也是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)勢(shì)的。最重要的是老夫子還不需要消耗藍(lán)量,老夫子的被動(dòng)在攢夠5下訓(xùn)誡點(diǎn)后可以短時(shí)間的提升自己的攻速,而且一加就是25%的加成,此狀態(tài)下的老夫子可以說是傷害爆表,配上無盡戰(zhàn)刃的話,高額的攻擊力還有暴擊率,老夫子站擼絕對(duì)強(qiáng)勢(shì)。
宗師之力-鎧
鎧這個(gè)英雄是上一個(gè)版本的幻神,在這個(gè)版本稍微弱勢(shì)了點(diǎn),不過,沒關(guān)系的,鎧這個(gè)英雄的一技能既能減速敵人又能為自己回血,二技能的突進(jìn)還能使自己的下次攻擊力得到強(qiáng)化,大招狀態(tài)下的他還能格擋部分傷害,配上宗師之力的話,簡直就是絕配,攻擊力,生命值,還有鎧需要的藍(lán)量,還有不差于無盡戰(zhàn)刃的暴擊率,最重要的是宗師之力的被動(dòng),在使用技能后可以強(qiáng)化下次的攻擊,配合鎧的二技能,簡直就是絕配,還有兩秒內(nèi)提升的8%的移動(dòng)速度也是很適合鎧的。
王者榮耀宗師之力和無盡戰(zhàn)刃
一、王者榮耀宗師之力和無盡戰(zhàn)刃加成如下:
1、宗師之力屬性加成:
增加60點(diǎn)物理攻擊。
增加20%暴擊率。
增加400最大法力值。
增加400最大生命值。
唯一被動(dòng)強(qiáng)擊:使用技能后,強(qiáng)化5秒內(nèi)的下次普通攻擊,造成額外100%物理加成的物理傷害,冷卻時(shí)間2秒。
唯一被動(dòng)殘廢:普通攻擊有30%的幾率降低敵人20%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
2、無盡戰(zhàn)刃屬性加成:
物理攻擊:120點(diǎn)。
暴擊率:20%。
王者榮耀宗師之力屬性圖鑒 宗師之力怎么樣
裝備簡介:
宗師之力,原名為三圣之力。相處原裝備三圣之力,價(jià)格便宜了不少,小件過渡平滑,這使得宗師之力可以作為第一件大裝!移除了法術(shù)攻擊、攻速、移速,同時(shí)增強(qiáng)生命值和暴擊,成為物理技能輸出型英雄的必備裝備,尤其是部分短CD技能射手,或者韓信等多段小技能打擊型英雄,都可以完美利用其屬性打出爆炸輸出。
適用英雄推薦:
1.齊天大圣:孫悟空
對(duì)于孫悟空來說新版的宗師之力可能被動(dòng)來說更適合孫悟空,但由于攻速屬性的移除,我感覺對(duì)于猴哥是沒有過去三圣效果好。孫悟空最重要的屬性是暴擊,但是對(duì)于攻速還是有一定的需求的并且一直都是,早一點(diǎn)的時(shí)候,猴子第一個(gè)出無盡,這點(diǎn)從來沒變過,無盡一直是猴哥的最核心裝備,第2件一般會(huì)出個(gè)鞋子,第2個(gè)大件一般都會(huì)出電刀,雖然沒有2把無盡暴力,但是攻速的意義在于你可以更快的速度打出三棒,還有出了電刀的猴哥連招更加的順暢,手感也更好。后來基本三項(xiàng)全面取代電刀,成為了猴哥的第2大件?,F(xiàn)在宗師之力沒有了攻速,在連招的順暢感是沒有之前三圣強(qiáng)的,但是宗師之力猴哥還是要必須出的,只不過之前可能要補(bǔ)個(gè)攻速裝備了,給大家推薦個(gè)冷門裝備影刃,那攻速才叫一個(gè)酸爽。
2.國士無雙:韓信
對(duì)于韓信來說,宗師之力是不
如過去三圣之力的,因?yàn)橥瑯拥捻n信也是對(duì)攻速有需求的。像便宜了幾百經(jīng)濟(jì)對(duì)韓信來說根本不叫個(gè)事,因?yàn)闀?huì)玩的韓信基本上經(jīng)濟(jì)都不會(huì)差,即便是逆風(fēng)也不會(huì)落后于對(duì)面,如果你自己玩韓信經(jīng)濟(jì)倒數(shù)第一第2,那你基本可以洗洗睡了。我還是寧愿多加幾百出以前的三圣,昨天我試了下出黑切,發(fā)現(xiàn)效果也是不錯(cuò)的,如果你銘文物穿較高,新版黑切可以替代穿甲弓,畢竟即便是后期敵方后排也不會(huì)有太多物抗的。
3.千金重弩:孫尚香
新版宗師之力要比三圣之力要好,因?yàn)閷O尚香本身并不依賴攻速,孫尚香和猴哥一樣,最需要的是暴擊,孫尚香的輸出大部分都是1技能翻滾后的那一下平A,如果你本身有暴擊銘文,第一大件過去可以出無盡,現(xiàn)在第一大件可以考慮宗師之力了,比過去三圣還便宜了幾百塊更加凸顯性價(jià)比了。推薦出裝。
4.蒼狼末裔:成吉思汗
新版宗師之力同樣比老版三圣好,理由同上。
5.萬古長明:老夫子
目前版本老夫子技能已經(jīng)大改了,技能會(huì)增加不少攻速,并且老夫子也有了真實(shí)傷害,新版老夫子出來后,宗師之力就和老夫子非常匹配了。技能抓住人之后,強(qiáng)迫對(duì)方與自己對(duì)線,可以說是非常惡心的一點(diǎn),而且二技能加強(qiáng)了攻速,可以完美的運(yùn)用新版的宗師之力,而不造成屬性浪費(fèi)。推薦出裝。
6.仁德義槍:劉備
這個(gè)英雄怎么說呢,改成戰(zhàn)士之后其實(shí)生存能力提高了很多,輸出反而有些下降,新版的宗師之力,對(duì)于劉備來說,提升了血量的同時(shí),傷害加成也是蠻強(qiáng)勢(shì)的,想想把劉備的散彈槍加強(qiáng)一倍,對(duì)于脆皮來說,簡直就是噩夢(mèng)一般的存在。推薦出裝。
7.暗影刀鋒:蘭陵王
這個(gè)英雄主要是隱身去切后排,連擊順序是場(chǎng)外隱身,二技能起手平A一下,中間負(fù)責(zé)連擊的普攻對(duì)于脆皮來說也是非常疼的,而新版的宗師之力則加強(qiáng)了普攻的威力,推薦出裝。
好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。
《lol》適應(yīng)之力是什么 適應(yīng)之力介紹
lol適應(yīng)之力的意思是自動(dòng)適應(yīng)的法術(shù)強(qiáng)度或是攻擊力,如果裝備為你提供的攻擊力多于法術(shù)強(qiáng)度,適應(yīng)之力就是攻擊力。反之,適應(yīng)之力就是法強(qiáng)。如果一樣多,那么每個(gè)英雄根據(jù)他們通常偏好的屬性會(huì)有一個(gè)默認(rèn)設(shè)置。
LOL天賦有自適應(yīng)之力,適應(yīng)之力只有AD和AP之分,如果開局你買了多蘭劍或者帶AD加成的東西,那么適應(yīng)之力就會(huì)變成AD加成,同理AP也是一樣,當(dāng)加成一樣的時(shí)候它會(huì)保持著前一次的加成,直到你的AD/AP加成不一樣然后他會(huì)自動(dòng)切換。
簡而言之就是自適應(yīng),比如你用ez,出一個(gè)多蘭劍,它會(huì)增加你的攻擊,你出個(gè)多蘭戒,它會(huì)增加你的法強(qiáng),至于其他屬性(攻速 生命值)都會(huì)根據(jù)你的裝備變化而變化。當(dāng)然這也不是絕對(duì)的,但大致是這樣的。
狂暴之力
狂暴之力玩法介紹 在《山河》的傳奇世界里,狂暴之力系統(tǒng)是一個(gè)到哪里都不可或缺的系統(tǒng),開啟狂暴之力可以立即獲得強(qiáng)力屬性加成188攻擊、2000生命值還有5%的攻擊倍率加成。 開啟狂暴之力需要玩家身上所持靈符大于3W才可開啟,在開啟時(shí)如被其他玩家擊殺則會(huì)掉落1W靈符,如果玩家身上靈符小于3W則狂暴之力會(huì)自動(dòng)關(guān)閉。 |
《DNF》彩虹橋之力是什么 彩虹橋之力介紹
DNF2020年五一版本會(huì)有不少新材料,比如彩虹橋之力正是之一。作為新材料,很多人對(duì)于彩虹橋之力使用并不清楚。那么游戲里彩虹橋之力有什么用?下面就將帶來DNF彩虹橋之力用處介紹。
彩虹橋之力
>>強(qiáng)烈推薦:2020年五一套內(nèi)容匯總<<
彩虹橋之力使用后,可以將所選的遺物隨機(jī)轉(zhuǎn)換為九界遺物中的一種,彩虹橋之力只能用于九界遺物,使用彩虹橋之力時(shí),九界遺物出現(xiàn)概率與九界遺物袖珍罐的概率相同。
注意,轉(zhuǎn)換時(shí)有可能獲得與之前相同的遺物。
元素之力
1 使用對(duì)應(yīng)的元素可以強(qiáng)化對(duì)應(yīng)的元素之力。
2 不同元素強(qiáng)化后提升角色不同的屬性。
3 提升角色等級(jí)可以提高元素之力的屬性上限。
4 每個(gè)元素等級(jí)達(dá)到一定程度可以觸發(fā)元素共鳴,額外增加屬性。
自然之力
自然之力介紹:
?等級(jí)≥60級(jí)后開啟自然之力,點(diǎn)擊界面中的自然之力圖標(biāo)打開
?自然之力可提升角色的元素攻擊、元素抗性等屬性
?自然之力分為萌芽、樹苗、小樹、大樹、巨樹、自然之冠6個(gè)階段
?可消耗經(jīng)驗(yàn)、金幣灌溉萌芽進(jìn)行成長
?每次灌溉都可獲得屬性加成
天空之城:
?自然之力成長至樹苗階段,可開啟天空之城的入口
?挑戰(zhàn)天空之城可獲得各種稀有獎(jiǎng)勵(lì)哦!
霸王之力
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