射擊小精靈游戲介紹
射擊小精靈簡(jiǎn)介
射擊小精靈好玩嗎?射擊小精靈游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游射擊小精靈火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編射擊小精靈好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下射擊小精靈游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道射擊小精靈究竟怎么樣,好不好玩了!
NOTES:This?Game?is?Beta?version.?(now?arrivable?3?stage)?NEWS:?Zeemote?BT?controller?supported!!?(need?enable?at?setteing?screen)?It?avoids?aiming?by?one?finger?….?It?is?2D?shooting?game?where?it?can?play?by?one?hand.??##?operation?##??A?red?traiangle?marker?moves?when?the?screen?is?dragged.?The?machine?moves?toward?the?moving?destination?marker.??The?finger?is?released?once?and?the?screen?is?set?to?the?machine?position?aim?(X)?when?touching?again?(The?aim?position?is?fixed?until?the?finger?is?separated).??The?screen?is?launched?to?the?bullet?while?it?is?touching?by?the?machine?toward?aim.??Please?use?aim?well?and?defeat?the?enemy.???When?it?hits?enemy?and?enemy's?bullets,?it?is?game?over.??It?mounts?only?on?the?way?of?the?front?page?of?the?β?version?of?present.?When?you?go?to?a?divergence?road?on?the?way?…?##?ZEEMOTE?JS1?CONTROLLER?##zeemote?eneble?at?setting?screen.use?joystick(MOVE)?and?A?button(SHOT)?##?MENU?##?It?is?"Temporary?stop"?pose.?It?chooses?again?or?the?screen?is?released?when?touching.??"The?score?is?muttered"?The?screen?shot?the?score?of?the?last?play?and?immediately?before?Miss?is?muttered.?-?The?opening?application?program?ends?the?Twitter?client.??"Screen?preservation"?screen?shot?is?preserved?on?the?SD?card?(It?is?added?to?the?gallery).??"Background/texture?list"?background?display?is?switched?to?the?texture?list?display.?It?is?a?function?for?debugging.??"Update?it?to?the?latest?version"?The?latest?program?(apk?file)?is?downloaded.?Please?do?the?installation?operation?continuously.??-?The?file?that?has?been?opened?to?the?public?as?a?field?application?program?is?downloaded.??-?Please?update?it?in?the?function?of?Merket?when?you?install?it?from?AndroidMarket.??"End"?application?program?is?ended.??##?others?##?When?the?track?ball?is?pushed,?it?is?a?temporary?stop.?It?returns?to?push?again.??##?improvement?schedule?for?the?future?##?Front?page?boss?making?Two?making?from?now?on?High?score?server?##?use?material?##I?will?use?the?following?materials.?Thank?you.???Graphics臼井の會(huì)?。遥校钎磨`ル素材支部 様https://usui.moo.jp/rpg_tukuru.html?First?Seed?Material?様https://www.tekepon.net/fsm/?ナカムラ作戦?様https://naramura.**.jp/game/sozai/enemy.html?シュガーポット?様https://sugarpot2.fc2web.com/sozai/in_sozai.htm??Music煉獄庭園?様https://www.rengoku-teien.com/?SIXTH?SENSE(sixth_sense.mp3)?Rock?5th?Chemistry(r5c.mp3)??Sound?effectザ?マッチメイカァズ2nd?【フリー効果音素材】様https://osabisi.**.jp/m2/??FontM+?FONTS 様https://mplus-fonts.sourceforge.jp/mplus-outline-fonts/index.html?-?The?distribution?origin?has?the?copyright?to?each?material?respectively.?Please?do?not?use?this?game?for?the?usages?other?than?playing. 【基本信息】 作者:Google Play提供 更新時(shí)間:2014-04-17 版本:0.43 系統(tǒng):Android 1.6以上 語(yǔ)言:英文
看了上邊的射擊小精靈游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道射擊小精靈怎么樣,好不好玩呢!
射擊小精靈游戲截圖
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像素射擊幸運(yùn)小精靈怎么樣 像素射擊幸運(yùn)小精靈怎么獲得
像素射擊是一款備受玩家們喜愛(ài)的像素風(fēng)格的射擊類(lèi)游戲,今天小朋友給大家介紹的是像素射擊幸運(yùn)小精靈怎么獲取.很多玩家不知道像素射擊幸運(yùn)小精靈怎么樣,這把槍是玩家們?cè)谟螒蛑锌梢噪S處見(jiàn)到的一把手槍。想要獲得一把這樣的槍又需要通過(guò)什么途徑?那么接下來(lái)就讓小編帶大家一起來(lái)看看。
首先,玩家們想要獲取這把幸運(yùn)小精靈,需要進(jìn)入商城花費(fèi)75鉆石即可獲取它。作為一把SS級(jí)別的服務(wù)器,你可以打出非常高的輸出,也可以在非常短的時(shí)間內(nèi)。給敵人造成致命打擊,其次,這把槍的射擊速度是非??斓模m合敵人在中近距離戰(zhàn)斗中使用,精準(zhǔn)度也非常的高??傮w來(lái)說(shuō),這把槍是一把全能型的手槍。
玩家們可以利用幸運(yùn)小精靈的高射速和高傷害在中近距離作戰(zhàn)中使用,也可以進(jìn)行突襲,突襲到敵人內(nèi)部進(jìn)行快速射擊,然后在敵人還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)的時(shí)候迅速擊敗對(duì)手。
雖然說(shuō)他適合中近距離作戰(zhàn),但是其實(shí)在遠(yuǎn)距離也是具有一定的傷害的,只要保持安全距離,找好掩體,使用幸運(yùn)小精靈,也是可以和中遠(yuǎn)地距離的敵人對(duì)抗。但是這把槍隨著距離的增大,精準(zhǔn)度和傷害都會(huì)逐漸減少,還是需要玩家們把握好距離。
玩家利用幸運(yùn)小精靈的高精準(zhǔn)度和高傷害,可以在很多模式中都可以游刃有余,不管是進(jìn)攻還是防守,這把槍都可以發(fā)揮很重要的作用,玩家們?cè)诜朗氐臅r(shí)候可以用通過(guò)高射速去。你路上的敵人在進(jìn)攻的時(shí)候,可以通過(guò)高移速去迅速突破敵方的防線。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的幸運(yùn)小精靈的全部武器介紹啦??傮w來(lái)說(shuō),這把槍作為像素射擊地吧一把強(qiáng)力武器,擁有著高傷害,高射速,高移速和高精準(zhǔn)度,是玩家們首選的副武器之一,希望小編的攻略能夠幫助到大家。
像素射擊自動(dòng)射擊怎么調(diào) 像素射擊自動(dòng)射擊功能介紹
像素射擊作為一款FPS類(lèi)競(jìng)技類(lèi)游戲,其獨(dú)特的像素風(fēng)吸引了很多玩家進(jìn)行游玩。今天小編要給大家?guī)?lái)的是像素射擊自動(dòng)射擊功能介紹。自動(dòng)射擊對(duì)于每一個(gè)手游的射擊類(lèi)游戲來(lái)說(shuō)都是必不可缺的功能,但是很多玩家不知道像素射擊自動(dòng)射擊怎么調(diào),這是游戲中一項(xiàng)重要設(shè)置,可以幫助玩家們?cè)诩ち业膽?zhàn)斗中更加輕松的擊敗敵人,那么接下來(lái)就讓小編帶著大家一起來(lái)看一看。
這個(gè)功能是讓玩家們?cè)诿闇?zhǔn)敵人以后,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)的射擊,無(wú)需自己去點(diǎn)射擊按鈕。因?yàn)槿说姆磻?yīng)時(shí)間是有誤差的,所以這個(gè)可以有效的避免玩家們的反應(yīng)遲鈍的問(wèn)題。不僅提高了設(shè)計(jì)的精準(zhǔn)度,還讓玩家們更加專(zhuān)注于移動(dòng)和躲避敵人攻擊。
自動(dòng)射擊功能根據(jù)玩家瞄準(zhǔn)的方向自動(dòng)開(kāi)火,減少了手動(dòng)操作帶來(lái)的誤差,提高了命中的精準(zhǔn)率。在比較激烈的戰(zhàn)斗中,玩家需要同時(shí)移動(dòng),瞄準(zhǔn)和射擊等多項(xiàng)操作。自動(dòng)射擊可以簡(jiǎn)化射擊操作,可以讓玩家更專(zhuān)注于安排戰(zhàn)術(shù),也可以讓玩家更好的上手游戲,享受游戲的樂(lè)趣。
不過(guò),自動(dòng)射擊功能依賴(lài)玩家的瞄準(zhǔn)方向,如果玩家瞄準(zhǔn)的不準(zhǔn)確,自動(dòng)射擊也無(wú)法發(fā)揮出自己能發(fā)揮出的效果。而且在一些高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗中,自動(dòng)射擊功能可能無(wú)法快速響應(yīng)敵人的移動(dòng)和攻擊,導(dǎo)致玩家處于被動(dòng)局面。
但是玩家在使用自動(dòng)射擊功能時(shí),還是需要保持警惕,因?yàn)樽詣?dòng)射擊有時(shí)候會(huì)被敵人打的一個(gè)措手不及。還是需要玩家們自己去手動(dòng)開(kāi)啟射擊功能,雖然自動(dòng)射擊可以簡(jiǎn)化操作,但是手動(dòng)射擊還是需要學(xué)會(huì)的。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的自動(dòng)射擊的功能介紹。玩家們可以去設(shè)置中去打開(kāi)這一操作,這一操作可以讓玩家們能夠更好的掌控游戲,也可以幫助玩家提高自己的高射擊精準(zhǔn)度,簡(jiǎn)化操作,特別適合新手玩家。希望小編攻略能夠幫助到大家。
寵物小精靈怎么寵物小精靈怎么制作
制作一款寵物小精靈手游,首先要進(jìn)行的是構(gòu)思與設(shè)計(jì)。這一階段決定了游戲的基調(diào)、風(fēng)格以及最終的玩法形態(tài)。這不僅包括寵物小精靈的種類(lèi)和特性,還包括游戲的世界觀設(shè)定、故事背景、角色人設(shè)等。
寵物小精靈的設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)師需要?jiǎng)?chuàng)造出眾多個(gè)性鮮明、形態(tài)各異的寵物小精靈。這需要綜合運(yùn)用生物學(xué)、神話以及各種文化元素,創(chuàng)造出既契合游戲世界觀,又能引起玩家共鳴的寵物小精靈角色。
世界觀與背景設(shè)定:一個(gè)豐富的游戲世界觀對(duì)于提升玩家的游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)需要構(gòu)建出一個(gè)宏大的故事背景,包括各種地圖、城鎮(zhèn)、自然景觀等,使玩家可以在探索的過(guò)程中不斷發(fā)現(xiàn)新的故事線索和寵物小精靈。
系統(tǒng)設(shè)計(jì)與玩法構(gòu)思:玩法的多樣性是吸引玩家的關(guān)鍵點(diǎn)。團(tuán)隊(duì)要設(shè)計(jì)出養(yǎng)成、戰(zhàn)斗、探索等多種玩法模式,并且要保證這些玩法之間既相互獨(dú)立又能形成緊密的聯(lián)系,提供一個(gè)多樣化但又不失和諧的游戲體驗(yàn)。
有了詳細(xì)的策劃,接下來(lái)就是將這些創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為實(shí)際的游戲內(nèi)容,這需要強(qiáng)大的技術(shù)支撐。在技術(shù)開(kāi)發(fā)階段,主要涉及的就是游戲編程和美術(shù)資源制作兩大塊。
游戲編程:游戲開(kāi)發(fā)者需要使用Unity、Unreal Engine或其他游戲開(kāi)發(fā)引擎,根據(jù)前期策劃的玩法設(shè)計(jì),編寫(xiě)出穩(wěn)定高效的游戲代碼。這不僅包括游戲的主體邏輯,還包括用戶(hù)界面(UI)、人物控制、網(wǎng)絡(luò)通信等方面。
美術(shù)資源制作:這包括寵物小精靈的角色模型、動(dòng)畫(huà),游戲中的場(chǎng)景、UI界面設(shè)計(jì)等。藝術(shù)設(shè)計(jì)師需要根據(jù)前期的設(shè)定,創(chuàng)作出符合游戲風(fēng)格的美術(shù)資源。動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師則需要賦予每個(gè)寵物小精靈生動(dòng)的動(dòng)作,讓它們?cè)谟螒蚴澜缰需蜩蛉缟?/p>
在游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,測(cè)試和優(yōu)化是不可或缺的環(huán)節(jié)。通過(guò)反復(fù)的測(cè)試和優(yōu)化,才能保證游戲的質(zhì)量,提供更加流暢和愉快的用戶(hù)體驗(yàn)。
內(nèi)部測(cè)試:在游戲開(kāi)發(fā)初期和中期,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)進(jìn)行多輪內(nèi)部測(cè)試,發(fā)現(xiàn)并修復(fù)bug,優(yōu)化游戲性能。
公開(kāi)測(cè)試:游戲接近完成階段時(shí),會(huì)選擇開(kāi)放測(cè)試,讓限定的用戶(hù)群體體驗(yàn)游戲。通過(guò)收集測(cè)試用戶(hù)的反饋,進(jìn)一步調(diào)整和優(yōu)化游戲,找出可能被開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)忽視的問(wèn)題。
性能優(yōu)化:為了讓游戲能夠在各種硬件上平穩(wěn)運(yùn)行,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)需要對(duì)游戲進(jìn)行性能優(yōu)化,包括減少游戲占用的內(nèi)存、優(yōu)化圖形渲染效率等。
游戲開(kāi)發(fā)完成后,接下來(lái)就是發(fā)布與運(yùn)營(yíng)。這個(gè)階段的重點(diǎn)在于如何讓更多的玩家了解并進(jìn)入游戲,如何維護(hù)玩家社區(qū),以及如何通過(guò)更新迭代來(lái)持續(xù)吸引玩家。
發(fā)布策略:包括選擇合適的發(fā)布平臺(tái),制定上線時(shí)間表,進(jìn)行宣傳推廣等。合理的發(fā)布策略能夠幫助游戲在上線初期就吸引大量的玩家關(guān)注。
社區(qū)管理:建立并維護(hù)一個(gè)活躍的玩家社區(qū),對(duì)于持續(xù)吸引并留住玩家至關(guān)重要??梢酝ㄟ^(guò)官方論壇、社交媒體等渠道,與玩家保持溝通,及時(shí)收集玩家的反饋和建議。
內(nèi)容更新和迭代:為了讓游戲保持新鮮感,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)需要不斷更新游戲內(nèi)容,包括推出新的寵物小精靈、新的故事線、新的玩法模式等。
在整個(gè)過(guò)程中,團(tuán)隊(duì)的合作與溝通是成功的關(guān)鍵。從初始設(shè)計(jì)到最終發(fā)布,每一個(gè)環(huán)節(jié)都需要團(tuán)隊(duì)成員之間的緊密配合。制作一款成功的寵物小精靈手游,不僅需要?jiǎng)?chuàng)意和技術(shù)的支持,更需要對(duì)游戲制作過(guò)程的細(xì)致打磨和持續(xù)優(yōu)化。希望每一個(gè)參與游戲制作的人都能在這個(gè)過(guò)程中找到樂(lè)趣,并最終創(chuàng)造出讓玩家愛(ài)不釋手的作品。
寵物小精靈 起源 寵物小精靈參考
精靈(英語(yǔ):Elf)是一種日耳曼神話(北歐神話)中所出現(xiàn)的生物,他們往往被描繪成擁有稍長(zhǎng)的尖耳、手持弓箭、金發(fā)碧眼、高大且與人類(lèi)體型相似的日耳曼人的形象,這是因?yàn)樗麄兪状巫鳛橐粋€(gè)種族,是出現(xiàn)在挪威和日耳曼等地區(qū)的日耳曼神話當(dāng)中,而在北歐五國(guó)及斯堪的納維亞半島等地區(qū)又多為金發(fā)碧眼的日耳曼人。
精靈美麗無(wú)比,居住在森林的最深處。其他的容易與精靈(Elf)相混淆的生物還有Fairy(仙子、妖精)和Goblin(哥布林)等??偟膩?lái)說(shuō)一般的認(rèn)為:Elf(精靈)沒(méi)有翅膀,而Fairy(仙子、妖精)則帶有翅膀(蜻蜓的束翅或是蛾蝶的鱗翅),且體型較小便于飛行。
而其他的Goblin(哥布林)和矮精靈等則往往都會(huì)被描繪成:身材較為矮小、頭戴尖帽(有時(shí)帶有鈴鐺)、腳穿尖鞋的模樣。
精靈族的起源
精靈族的起源在日耳曼神話中是這樣的:大神奧丁殺死巨人伊米爾之后,精靈從巨人尸體上誕生,并吸收巨人的精華,成為有靈性的生物,其中尸體向光一面誕生的是精靈或稱(chēng)光明精靈,背光一面誕生的則是黑暗精靈。光明精靈們通體發(fā)亮,光明耀眼,長(zhǎng)得非常美麗。他們通常性情溫良,開(kāi)朗熱情,能和樹(shù)木花草、游魚(yú)飛鳥(niǎo)彼此溝通,因此眾神就把他們作為神的朋友。黑暗精靈則有著暗色的皮膚和銀白色的頭發(fā),經(jīng)常被認(rèn)為是邪惡的象征。
精靈族的分類(lèi)常見(jiàn)精靈
ELF(精靈)
Elf和人類(lèi)很象,有著尖尖的耳朵,是美麗長(zhǎng)壽的種族。一般以森林為家(暗精靈是住在地下),喜愛(ài)自然,情感細(xì)膩,聲音旋律優(yōu)美,是天生的詩(shī)人和舞蹈家;在昏暗的條件下視野也是人的兩倍,因此掌握了高超的箭術(shù);學(xué)識(shí)廣博,對(duì)魔法有很高的天賦。精靈一般能活到700歲以上,這也是為什么他們總是不慌不忙的原因。
Sea elf & Sea Wolf (水隱,海妖)
“長(zhǎng)期以來(lái),水隱深居浩瀚大海之中而不被人們所注意?!?/p>
在各種傳說(shuō)之中,水隱同樣具備精靈族的大多數(shù)特質(zhì):長(zhǎng)壽,高貴,優(yōu)雅,聰慧,美麗,彼此之間平等友好,敵視邪惡種族,能和其他種族友好相處,喜歡和大自然幾乎融為一體。但在早期的西方傳說(shuō)中,強(qiáng)調(diào)水隱驚人美貌的同時(shí),常常被賦予其許多邪氣,因此現(xiàn)代的英文魔幻小說(shuō)中普遍稱(chēng)之為 " Sea Wolf " ,中譯為“海狼”或“海妖”。
事實(shí)上水隱是地地道道的精靈,傳說(shuō)中說(shuō)是水澤精靈的一支,因?yàn)榈孛媸非拔拿鞯乃ヂ?,他們深潛大海,成了隱水的精靈,英文 " Sea elf ",中文直譯為“海精靈”,由于隱居在水中,因而也稱(chēng)為水隱。神話中的水隱更為傳奇,其祖輩愛(ài)與美的女神阿弗洛狄忒(維納斯)打賭得勝,阿弗洛狄忒不得不按照事先的約定,使其的后代都具有超乎尋常的美貌,能令大地上所有的生靈陶醉,因此比起其他精靈種族,水隱更具魅力。但是阿弗洛狄忒為了施以報(bào)復(fù),她拒絕給水隱以愛(ài)情,水隱也就常常因?yàn)閻?ài)情而憔悴,不能承受悲傷的折磨而夭折。
Light elf(光之精靈)
比人類(lèi)矮小而苗條,耳朵較長(zhǎng),愛(ài)憎分明,情感細(xì)膩,說(shuō)話的旋律很美,大多居住在森林或洞穴之中,喜愛(ài)自然美,喜歡跳舞、嬉鬧。他們的幽默如同他們的歌和詩(shī)一樣閃爍著智慧的光芒,擅長(zhǎng)的武器為弓箭和長(zhǎng)劍。在“被遺忘的國(guó)度”中共有五種精靈:金精靈、月精靈、野精靈、海精靈和德洛爾。在《龍槍》中有奎靈那斯提精靈、西瓦那斯提精靈、卡貢那斯提精靈、達(dá)根那斯提精靈等。
Dark elf(黑暗之精靈,卓爾)
黑精靈,居住在地底洞穴或森林深處的神秘種族,信仰著某種以蜘蛛圖騰為標(biāo)記的邪神,并獲得暗黑力量的保護(hù)。身高約160公分,體重在50公斤左右,有著黑色或深紫色的皮膚和銀白色的頭發(fā),對(duì)魔法有相當(dāng)強(qiáng)的抗力,也不怕毒素的侵襲,但是對(duì)火焰和寒冷的抵抗力很差。
Half elf(半精靈)
半精靈是人類(lèi)和精靈的混血兒。他們比其他精靈稍高一點(diǎn)、強(qiáng)壯一些。半精靈和其他精靈最大的不同是他們會(huì)長(zhǎng)出胡子,這使得精靈能輕易地辨認(rèn)出他們的人類(lèi)血統(tǒng)。精靈非常排斥半精靈,根本不認(rèn)為他們屬于精靈;人類(lèi)雖然因他們漂亮的外貌而較能容納他們,但也很排斥他們那屬于精靈一半的血統(tǒng)。 另外還有High elf(高等精靈),這是從神話時(shí)代便存活下來(lái)的精靈及其近親。
Night elf (暗夜精靈)
卡多雷——也就是后來(lái)被稱(chēng)為暗夜精靈的種族(后來(lái)他們才知道了這個(gè)稱(chēng)呼)——信奉月亮女神艾露尼,并認(rèn)為每到白天的時(shí)候,女神就會(huì)在永恒之井的湖底沉睡。早期的暗夜精靈牧師和先知以極其謹(jǐn)慎的態(tài)度研究永恒之井,想要了解它的秘密和力量。當(dāng)暗夜精靈社會(huì)逐漸壯大之后,他們就開(kāi)始探索未知的卡利姆多大陸,并且遇到了許多同胞。唯一能使他們停止探索的就是古老而強(qiáng)大的龍。雖然這些巨獸通常是隱居的生物,但他們也會(huì)盡全力守護(hù)一些神秘的地方。暗夜精靈認(rèn)為龍是世界的守護(hù)神,所以最好不要去侵犯他們,以及他們所守護(hù)的秘密。
Blood elf (血精靈)
血精靈,曾經(jīng)是暗夜精靈的一部分,又叫辛多雷,辛多雷是血精靈在薩拉斯語(yǔ)中的發(fā)音。一萬(wàn)年前,暗夜精靈就在古卡里姆多大陸上生活了,他們依靠位于大陸中心的永恒之井——一個(gè)充滿(mǎn)魔法能量的井獲得了強(qiáng)大的魔法能量。但是他們卻在女王艾撒拉和手下的高等精靈的領(lǐng)導(dǎo)下無(wú)節(jié)制的使用著魔法能量,終于引來(lái)了燃燒軍團(tuán)的入侵。在那次可怕的大爆炸后,永恒之井毀滅了,幸存的暗夜精靈們?cè)诘卖斠恋念I(lǐng)導(dǎo)下重新開(kāi)始了新的生活。但是,他們決定再也不使用魔法。在永恒之井爆炸后,那些幸存下來(lái)的上層精靈——艾撒拉女王的仆從卻不安分于這些,他們發(fā)動(dòng)了一次叛亂,妄圖解除魔法的禁忌,但是他們失敗了。作為懲罰,他們被大德魯伊們流放。
九千年后,阿爾薩斯和他的天災(zāi)軍團(tuán)的鐵蹄踏開(kāi)了高等精靈王城——銀月城的大門(mén),無(wú)數(shù)的亡靈軍隊(duì)瞬間毀滅掉了這個(gè)曾經(jīng)繁榮了近萬(wàn)年的精靈王國(guó),并將精靈將軍希爾瓦娜斯·風(fēng)行者變成了女妖。阿爾薩斯走后,高等精靈的領(lǐng)地變成了可怕的瘟疫之地。
一小部分幸存的高等精靈逃了出來(lái),他們?cè)谒麄兊念I(lǐng)導(dǎo)——血魔法師凱爾薩斯,高等精靈王朝逐日者王朝的最后繼承人——的領(lǐng)導(dǎo)下開(kāi)始了復(fù)國(guó)的工作,但是離開(kāi)了他們賴(lài)以生存的魔法能量,他們變得煩躁。再加上被聯(lián)盟方領(lǐng)導(dǎo)人猜疑,他們最終為了魔法能量加入了伊利丹的軍隊(duì)。
該設(shè)定來(lái)自美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》
其他也被稱(chēng)作精靈的“精靈”
Goblin(哥布林)
紅帽子(見(jiàn)Redcap)等邪惡的小精靈的總稱(chēng),體型不大,喜歡惡作劇,制造災(zāi)禍,通常居住在黑暗的地方。相傳它們的微笑會(huì)令血液凝固,大笑則使果實(shí)從樹(shù)上紛紛墜落,就連女巫也容不下他進(jìn)家門(mén),她倒不怕哥布林,只是看到他就覺(jué)得礙眼。
哥布林沒(méi)有固定住所,他們總是進(jìn)駐巖石裂縫,樹(shù)根表面,但他們定不下來(lái),用不了多久就再度搬家。
Redcap(紅帽子)
矮小而結(jié)實(shí),容貌似老人,有著長(zhǎng)長(zhǎng)的白須和一雙惡狠狠的紅眼睛,雙手是鋒利的鷹爪,沒(méi)有手掌,頭上戴著一頂紅帽子,腳上穿著一雙鐵靴,奔跑速度很快。 紅帽子會(huì)獵取人類(lèi)鮮血,將紅帽浸入血泊中,維持其色澤的鮮艷,再?gòu)?qiáng)悍的人也敵不過(guò)紅帽子,唯一的躲避方法就是念段圣經(jīng)中的經(jīng)文,這樣他自己就會(huì)消失無(wú)蹤。
Imp(英普,魔精)
來(lái)源于英國(guó)傳說(shuō),英語(yǔ)里有“頑童“的意思。對(duì)于它的長(zhǎng)相有很多種描述,而且都不相同。它們居于英格蘭的沼澤地區(qū),在陸地上她它會(huì)騎著一匹和它同等丑陋的馬,四處奔跑。一般是體型很小的魔鬼,大約只有人的1/2到1/4高,有翼,擅長(zhǎng)偷襲,Imp口中吐出的氣息會(huì)使植物枯死,動(dòng)物生病。很多時(shí)候?yàn)樾皭耗锘蚰Х◣煹男挪詈捅O(jiān)視器。為一般魔法陣呼叫出的小惡魔,只會(huì)初級(jí)咒文及幻術(shù)。在《暗黑破壞神2》中有一種叫做Demom imp的怪物,個(gè)頭矮小,山羊腿,尾巴短而彎曲,體毛不多,穿一件深色背心,頭發(fā)為白色或淺灰色,密密地從頭部?jī)蓚?cè)下垂,遠(yuǎn)看酷似木偶。在民間傳說(shuō)中善良的小精靈跟人不相往來(lái),所以人們看到的都是邪惡的小精靈,但是實(shí)際上很多小精靈只是喜歡捉弄人,搞搞惡作劇罷了。
惡作劇小精靈
Hobgoblin(淘氣鬼)
Hobgoblin與Goblin正好相反,它是指那些友善的小精靈,如上面介紹的Brownies和Bogles。 這些小精靈大多獨(dú)居,善良而友好,有時(shí)也會(huì)弄些惡作劇出來(lái)。
Pixie(皮克希)
出現(xiàn)在英國(guó)西南部的薩默塞特、代翁和康沃爾等幾個(gè)郡的傳說(shuō)中的愛(ài)惡作劇的小精靈,亦作“Pixy”。從何而來(lái)以無(wú)從考證,有人認(rèn)為他們和腓尼基人一起來(lái)到英格蘭,往外喬遷到東方的戴聞和山姆塞。也有人說(shuō)皮克希是英格蘭最早的居民,羅馬統(tǒng)治時(shí)代,F(xiàn)aerie跟著來(lái)到英格蘭,皮克希先是歡迎,后來(lái)?yè)?dān)心家園不保起兵反抗,直到Faerie退出這三個(gè)郡才罷休。
他們最喜歡的惡作劇是使人迷路,不過(guò)你只要把外套反過(guò)來(lái)穿就可以躲過(guò)它們的搗亂。有時(shí)候,皮克希把人迷到無(wú)法恢復(fù)神智,在鄉(xiāng)間晃來(lái)晃去,口中念著一些沒(méi)人懂的語(yǔ)言,這種情況就叫“皮克希附身”。當(dāng)?shù)厝藶榱巳傔@些小精靈,通常會(huì)在晚上留一桶水在門(mén)口,給皮克希用于沖洗它們的嬰兒,或者留些牛奶給小皮克希喝,或者把壁爐打掃干凈,給它們一個(gè)跳舞的地方。
Puck(迫克)
類(lèi)似Pixie的小精靈,身上一樣是綠色緊身衣。居住在英格蘭南部幾個(gè)郡的鄉(xiāng)村里,與Pixie不同的是,它們與另一群精靈小魔女(Faerie)的關(guān)系很好,當(dāng)Faerie在午夜翩翩起舞時(shí),他們常常用柳笛在一旁伴奏。
在某些方面迫克和牧神潘很像,他們照顧的對(duì)象遍及森林原野所有的動(dòng)植物,不同于潘的是,他對(duì)羊和其他家畜沒(méi)有什么興趣,他只愛(ài)森林中的松鼠,兔子,狐貍和其他的野生動(dòng)物。
Gremlin(戈蘭林)
熟悉各種工具和機(jī)械的淘氣小精靈,與地精和Goblin是遠(yuǎn)親。他們和地精一樣,早期都是裨益人類(lèi)的精靈。他們可以使工具更快速更精良,還能提升工匠的技術(shù)啟迪工匠的發(fā)明。
人類(lèi)若早發(fā)現(xiàn)戈蘭林對(duì)科技發(fā)展的貢獻(xiàn),歷史或許就會(huì)改觀??上Т蟛糠止こ處煻疾恢栏晏m林所花費(fèi)的心血,獨(dú)占各種發(fā)明的功勞,連一絲絲的榮耀都不留給他們。因此戈蘭林改變了對(duì)人類(lèi)的觀感。于是,他們不僅不幫忙,還用他們?cè)诠ぞ吆蜋C(jī)械方面的知識(shí)來(lái)刁難人類(lèi),讓人們制造各種工具和機(jī)械都難逃“戈蘭林效應(yīng)”的肆虐。
說(shuō)到“戈蘭林效應(yīng)”,舉例就是釘釘子時(shí),錘子突然改變方向,向大拇指敲上一記;鋸木板時(shí),碰到棘手的硬結(jié);粉刷天花板時(shí),油漆總是沿著手臂一路下滑……
Leprechaun(鞋精靈、矮妖)
愛(ài)爾蘭傳說(shuō)中會(huì)做鞋的小精靈,他們通常穿著一身綠色的衣服,衣服外系著一條皮圍裙,腳穿銀色扣鞋,頭戴紅色帽子,尖尖的鼻子上架著一副眼鏡。這些鞋精靈的最大特點(diǎn)是善于做鞋,但每次只做一只,從來(lái)不做完一雙。他們同Brownie一樣喜歡捉弄人類(lèi),反應(yīng)很靈敏,可以很快地躲開(kāi)人們的視線,如果你非常幸運(yùn)能夠抓到他的話,他就會(huì)把秘密財(cái)寶的藏匿處告訴你,在他們帶你去挖寶的路上,你一定要目不轉(zhuǎn)睛地盯著他,否則稍一挪開(kāi)他們就會(huì)消失無(wú)蹤。另一種說(shuō)法是它們將金子藏在洞里,以彩虹標(biāo)明藏金的地方,哪是彩虹的盡頭,哪就有金子!傳說(shuō)中只要抓到Leprachaun,使它服服帖帖就可以迫使它帶你走到彩虹的盡頭,找到財(cái)富。
Bodach(伯達(dá)克)
在蘇格蘭蓋爾語(yǔ)里,“Bodach”的意思是“老人”,這種精靈會(huì)從煙囪鉆進(jìn)屋里,偷走那些毫無(wú)防備的小孩或嚇唬他們,在它進(jìn)屋之后小孩便開(kāi)始作噩夢(mèng)。據(jù)說(shuō)伯達(dá)克只騷擾那些淘氣的孩子,為了防止它從煙囪鉆進(jìn)來(lái),可以在壁爐里撒上鹽,因?yàn)椴_(dá)克討厭從鹽上走過(guò)。
另外還有兩個(gè)差不多的怪物,也是源自蘇格蘭,一個(gè)是波吉(Bogie),這種小精靈通常躲在碗柜和衣櫥里,喜歡黑暗,喜歡惡作劇,會(huì)變形,例如變成一大堆灰塵。另一個(gè)是波加特Boggart(搗蛋鬼)。這種小精靈很像地精,常穿著一身破爛骯臟的衣服,皮膚暗黑,頭發(fā)茅草般凌亂,手指頭愛(ài)東摸西碰,兩只腳很不靈活。
Bendith(班迪斯)
威爾士傳說(shuō)中的小妖精,這些長(zhǎng)相丑陋的怪物很可能是小魔女(見(jiàn)Faerie)和小妖精(見(jiàn) Goblin)的“雜交品種”。它們喜歡將兒童劫走,換成自己的子女(Criil),被救回的孩子通常不會(huì)記得任何事情,只記得一些甜美的音樂(lè)。
Cluricains(酒窖精)
穿著白襯衫,及膝短褲,長(zhǎng)襪,鑲銀扣皮鞋,系著圍裙戴紅帽子的酒窖精靈,就住在酒館和住家的酒窖里。
在管理得當(dāng)?shù)木起^和住家,酒窖精不惹麻煩,只會(huì)享用他們得到的食物和酒。但是在管理很差的旅館或酒館,他會(huì)飽食存貨,大量飲酒,很快就使得老板關(guān)門(mén)大吉。如果是在一個(gè)太愛(ài)飲酒的屋主家中,酒窖精就很可能會(huì)模仿屋主,喝下大量美酒,使貪杯的屋主只能看著空空的酒瓶,困惑地搔著腦袋。
Kobolds(寇伯,家神)
德國(guó)傳說(shuō)中的一種精靈。每個(gè)家庭都應(yīng)該有個(gè)寇伯來(lái)幫忙,他們是最勤勞,最忠心的好幫手。這些滿(mǎn)臉皺紋,老態(tài)龍鐘的小矮人,會(huì)為提供他們庇護(hù)的家庭無(wú)悔的服務(wù)。他們擅長(zhǎng)的或有打水,擠牛奶,劈柴,揀雞蛋,照顧馬匹,打掃院子等。寇伯以作家務(wù)為樂(lè),而且只要稍加練習(xí)就能轉(zhuǎn)到室內(nèi)服務(wù),其水準(zhǔn)絕不輸給他們?cè)诨▓@庭院中的表現(xiàn)。
Barbegazi(冰胡子)
傳說(shuō)出沒(méi)于法國(guó)和瑞士境內(nèi)山區(qū)中的害羞的小精靈,Gnome的一個(gè)分支,居住在山頂處自己開(kāi)鑿的山洞或隧道里?!癇arbegazi”這個(gè)名字來(lái)源于法語(yǔ)的"Barbe glacee",意思是“被凍住的胡子”:他們頭發(fā)和胡須銀白是因?yàn)榻Y(jié)滿(mǎn)的厚厚冰柱,當(dāng)這些冰柱融化就只露出正常發(fā)須。
Brownie(棕精靈,棕仙)
蘇格蘭傳說(shuō)中善良的小精靈,淘氣鬼(見(jiàn)Hobgoblin)的一種。“Brown”是棕色的意思,之所以被稱(chēng)為“Brownie”是因?yàn)檫@種小精靈總是穿著一身棕色的破衣服。它們的臉又小又平,鼻孔也很小,但頭發(fā)卻很長(zhǎng),喜歡獨(dú)居,有時(shí)也成群出現(xiàn)。與其它的許多淘氣鬼一樣,棕精靈不大喜歡搞惡作劇,它們希望與人和諧相處,如果你對(duì)它們好的話,它們就會(huì)幫你做家務(wù),但你不能給它們報(bào)酬,一給報(bào)酬它們就會(huì)永遠(yuǎn)消失,你只能通過(guò)其它方式回報(bào)它們,例如在它們可能經(jīng)過(guò)的地方故意留一些食物(例如它們最?lèi)?ài)喝的牛奶)。如果棕精靈受到侮辱的話(它們有時(shí)候很容易受到傷害),就會(huì)離開(kāi)你并帶走你的好運(yùn);如果受到的傷害很大,它們就會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)樯厦嫠f(shuō)的波加特(Boggart),不斷給你制造麻煩。
棕精靈的長(zhǎng)處在于尋找丟失的物品和珍寶。非凡的速度和效率使他們能夠高效率的完成自己的使命;而且看起來(lái),沒(méi)有手指和腳趾的事實(shí)對(duì)他們沒(méi)有任何不利影響。與這個(gè)極有價(jià)值的天賦相比,這種謙遜的生物根本不要任何報(bào)酬。
有人認(rèn)為棕精靈實(shí)際上是新石器時(shí)代一個(gè)失蹤的種族,因受到外力的侵略而被迫逃入地下,也有人認(rèn)為它們是古羅馬家庭守護(hù)神拉爾(Lar)的后代。
狙擊手3d射擊免費(fèi)射擊Fps好玩嗎 狙擊手3d射擊免費(fèi)射擊Fps玩法簡(jiǎn)介
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光遇小精靈任務(wù)攻略 小精靈在哪
光遇小精靈任務(wù)在什么地方,此次也是要領(lǐng)取,里面有指定的3個(gè)光之子任務(wù),大家可以嘗試去獲得tgc斗篷,任務(wù)難度不是很大,下面就來(lái)介紹下光遇小精靈任務(wù)在哪。
光遇小精靈任務(wù)攻略
光遇小精靈指定任務(wù)怎么做?
首先小精靈任務(wù)就在【設(shè)置】-【精靈】頁(yè)面內(nèi)。
在6月21日-7月8日之間,就能根據(jù)提示前往活動(dòng)頁(yè)面,查詢(xún)具體的任務(wù)要求和完成進(jìn)度。(PS:如果你沒(méi)有找到小精靈任務(wù),那就是還沒(méi)有實(shí)裝,估計(jì)是21號(hào)中午兩點(diǎn)后才會(huì)實(shí)裝的任務(wù)。)
在任務(wù)實(shí)裝之前,都是一些網(wǎng)易大神的周年小活動(dòng),里面全是一些抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤(pán)種類(lèi)的東西,這些并不屬于任務(wù)而是福利活動(dòng)。
另外,7月15日活動(dòng)結(jié)束后,官方會(huì)在官網(wǎng)和官方微博中,公布中獎(jiǎng)的1000名光之子名單。
言歸正傳,小精靈指定任務(wù)實(shí)裝后,打開(kāi)精靈界面自然能看到,屆時(shí)能在精靈推薦中看到“任務(wù)列表”。
完成任務(wù),快來(lái)獲取豐厚的限定斗篷裝扮獎(jiǎng)勵(lì)吧!
以上就是光遇小精靈任務(wù)完成攻略,希望可以幫助大家去解決好。
銀河射擊外星人太空射擊好玩嗎 銀河射擊外星人太空射擊玩法簡(jiǎn)介
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星際飛行射擊,在隕石與星球之間穿梭,與外星人奮戰(zhàn)太空,與星際海盜斗智斗勇,守衛(wèi)地球的安全與星河穩(wěn)定。 -炫酷的太空題材射擊游戲,科幻的太空背景,3D的游戲畫(huà)面,身臨太空,奮戰(zhàn)星河。-動(dòng)態(tài)的游戲背景,多個(gè)BOSS,感受神秘太空之美!-簡(jiǎn)單的游戲操作,炫酷的射擊特效,拾取道具助你一臂之力,撿得金幣積累財(cái)富。-海量游戲關(guān)卡,馳騁在銀河的每一個(gè)角落。-多個(gè)艦長(zhǎng),多艘宇宙飛船等待著你的購(gòu)買(mǎi)和解鎖,共創(chuàng)星河未來(lái)。
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《神奇小精靈加強(qiáng)版》神奇小精靈加強(qiáng)版攻略
我是一名低v玩家,今天和大家一起分享我的心得。
這是我現(xiàn)在的寵物,正如大家所看到的我是v1玩家,卻有這么多寵物感到奇怪,現(xiàn)在我給大家講一下我的經(jīng)驗(yàn)。
總篇
游戲剛開(kāi)始會(huì)有新手的指導(dǎo),按照新手指導(dǎo)過(guò)后,我們就可以自己行動(dòng)了,這時(shí)候就應(yīng)該去充值,沒(méi)看錯(cuò)就是充值!因?yàn)橛螒蚴壮?a linkid="72154">禮包很給力,充值送皮卡丘值得低v玩家培養(yǎng)。拿到皮卡丘后就培養(yǎng)皮卡丘,游戲開(kāi)始的B級(jí)寵物不要繼續(xù)培養(yǎng)?。。。“亚捌谒匈Y源花在皮卡丘上,這樣我們就可以開(kāi)始瘋狂推圖了,強(qiáng)大的皮卡丘可以帶我們過(guò)很多圖。
展示一下我的渣渣皮卡丘
當(dāng)皮卡丘推圖不動(dòng)的時(shí)候,我們就可以把限時(shí)的打折的皮卡丘的禮包全部都買(mǎi)下來(lái),我相信是有那個(gè)鉆石的!強(qiáng)化皮卡丘推圖,等過(guò)圖不了了,我們就應(yīng)該去開(kāi)每個(gè)關(guān)卡后面的箱子。打開(kāi)箱子后可以獲得抽轉(zhuǎn)盤(pán)的券。這時(shí)候轉(zhuǎn)盤(pán)的券數(shù)量不少了,就可以在轉(zhuǎn)盤(pán)抽寵物了,如果運(yùn)氣好抽到S級(jí)寵物就恭喜啦,每個(gè)S級(jí)寵物都值得培養(yǎng),它們是戰(zhàn)力的體現(xiàn)。開(kāi)箱子獲得的資源用來(lái)培養(yǎng)S級(jí)寵物,這時(shí)候的你就相當(dāng)強(qiáng)大了(可以和我一樣的得瑟了)
我用券抽到的寵物
如果沒(méi)抽到不要灰心,當(dāng)我們玩到這里的時(shí)候鉆也有不少了。這時(shí)候我們就可以十連抽,十連抽必獲一只S級(jí)寵物。當(dāng)然像我們低V玩家是很少充值的,所以每位朋友都要留500鉆左右備用,要不然有的時(shí)候會(huì)很為難。不要把鉆全部抽寵物了,我們升級(jí)購(gòu)買(mǎi)體力的鉆石一定要留著。
這時(shí)候有S級(jí)寵的加入戰(zhàn)力大大升高,我們又可以無(wú)腦推圖啦。當(dāng)我們?cè)俅瓮茍D不過(guò)的時(shí)候我得強(qiáng)化我們的裝備了,強(qiáng)化裝備和升級(jí)寵物都以S級(jí)為主,但是不要忘記我們的皮卡丘哦,適當(dāng)?shù)呐囵B(yǎng)是非常有必要的。
我用鉆抽的寵
寵物強(qiáng)化篇
寵物強(qiáng)化在于升星,進(jìn)化,強(qiáng)化裝備。
寵物的升星:寵物的升星需要吞噬相同的寵物(我覺(jué)得很坑),所以升星非常的難。但是升星加的戰(zhàn)力特別多,寵物的星星數(shù)目決定寵物的形態(tài)和最高等級(jí)。三星為第一次變異,五星位寵物的終極形態(tài)。一星寵物最高40級(jí),二星45級(jí),三星55級(jí),,四星五星我沒(méi)有不能提供數(shù)據(jù)了。
寵物進(jìn)化:寵物進(jìn)化決定寵物的顏色,寵物顏色又決定著寵物技能的數(shù)目。當(dāng)寵物進(jìn)化到藍(lán)色是開(kāi)啟第一個(gè)技能,紫色是第二個(gè),金色是開(kāi)啟第三個(gè)技能。寵物技能對(duì)寵物戰(zhàn)力影響很大哦。進(jìn)化的材料副本中有掉落,還有樹(shù)島森林有掉落。
強(qiáng)化裝備:裝備的強(qiáng)化也很重要,裝備的顏色決定有幾個(gè)洗練的框框,綠色有兩個(gè),藍(lán)色有四個(gè),紫色有六個(gè),金色有8個(gè)。
附圖表示裝備顏色和洗練的重要
注意洗練不要過(guò)早,必須在藍(lán)色或以后洗練,要不然會(huì)很坑的。
這些個(gè)人意見(jiàn)最主要還是得靠大家舉一反三,想出更好的方法。低V在排行榜首并不是夢(mèng)!
有更好的體驗(yàn)會(huì)再次和大家分享的,第一次寫(xiě)攻略請(qǐng)多多包涵。
(攻略來(lái)源:HRG丶接待副部丨羅)
《小精靈聯(lián)盟》培養(yǎng)小精靈 從這里開(kāi)始
不知道大家第一次接觸口袋精靈是什么時(shí)候,也不知道有多少人是被一句“皮卡皮,皮卡丘~”給萌到了心坎里,反正小楓從小時(shí)候看口袋精靈的動(dòng)畫(huà)片開(kāi)始,就一直幻想著成為一名召喚師,培養(yǎng)屬于自己的小精靈。
然而隨著時(shí)代的發(fā)展,小時(shí)候的幻想也不再是虛無(wú)縹緲。尤其是當(dāng)接觸到《小精靈聯(lián)盟》的時(shí)候,看著一個(gè)個(gè)活潑生動(dòng)的擬人精靈形象,讓我覺(jué)得它們無(wú)比的真實(shí),恨不得和她們一起并肩戰(zhàn)斗。
訓(xùn)練師即刻啟程
游戲開(kāi)篇,你將會(huì)碰見(jiàn)被小精靈打敗的終極Boss超夢(mèng)落荒而逃。別以為就這樣結(jié)束了,邪惡的黑勢(shì)力怎么會(huì)那么容易放棄呢,真正的戰(zhàn)斗才剛剛開(kāi)始。隨著超夢(mèng)的逃跑,小伙伴也跟著全部失蹤。這時(shí)候正義感十足的你,勇當(dāng)訓(xùn)練師,跟著系統(tǒng)的指引組合自己的小精靈隊(duì)伍,踏上解開(kāi)超夢(mèng)秘密計(jì)劃的征途。
集合精靈踏上征途
說(shuō)到訓(xùn)練師,小精靈當(dāng)然就是最重要的角色啦。隨著游戲劇情漫畫(huà)的指引,就到了挑選小伙伴的時(shí)候了。在游戲初期,將會(huì)有小火龍等初級(jí)精靈任你選擇,在組建好隊(duì)伍后,隨即進(jìn)入到主城選定冒險(xiǎn),便標(biāo)志著屬于你的征途已經(jīng)開(kāi)始。
四大類(lèi)型冷靜迎戰(zhàn)
在《小精靈聯(lián)盟》中枯燥單一的精靈一律pass出局,取而代之的是四大不同戰(zhàn)斗類(lèi)型的各色精靈。比如說(shuō),搏擊型的怪力,擅長(zhǎng)利用上勾拳一招制敵;喜歡惡作劇的輔助型胖丁,一旦正經(jīng)戰(zhàn)斗起來(lái),往往可以揮出高境界的優(yōu)勢(shì),堪稱(chēng)中國(guó)好輔助;而爆發(fā)型的小火龍,一發(fā)烈焰將敵人燃燒殆盡。
不過(guò)小楓這里要多提醒一句,因?yàn)樾【`有著不同的類(lèi)型,只有合理分配才能發(fā)揮出最大的作用,所以玩家在培養(yǎng)的時(shí)候要想好了再?zèng)Q定哦。不過(guò)也不要像我一樣在幾個(gè)萌妹子中間糾結(jié)的要死,畢竟還是體驗(yàn)游戲最重要嘛~
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