守護與命運2:自由時代游戲介紹
守護與命運2:自由時代簡介
守護與命運2:自由時代好玩嗎?守護與命運2:自由時代游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游守護與命運2:自由時代火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編守護與命運2:自由時代好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下守護與命運2:自由時代游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道守護與命運2:自由時代究竟怎么樣,好不好玩了!
守護與命運2:自由時代(Defense of Fortune 2)是Dotomchi Games Inc.開發(fā)的一款策略類游戲。 守護與命運2:自由時代(Defense of Fortune 2)的官方介紹 守護與命運2:自由時代(Defense of Fortune 2)是一款策略型的防守游戲。游戲中怪物會在戰(zhàn)斗中不斷接近城堡,所以你必須想辦法守住城堡。你可以使用8種不同職業(yè),分別是戰(zhàn)士、盜賊、忍者、騎士獵人、治療師、炮手、巫師,獲得勝利之后可以用錢升級每個職業(yè)的能力,小精靈會收集游戲中的一種資源為你提供資金。巫師有雷電魔法和普通攻擊的流星,你需要看它上面的魔法圖標(biāo)。彈射器可同時攻擊許多敵人,你可以用錢升級的能力、精度、能量、裝載的時間。你可以建立防御塔。這些防御塔建立在怪物行徑的路線上,就可以更容易的保護你的城堡。
看了上邊的守護與命運2:自由時代游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道守護與命運2:自由時代怎么樣,好不好玩呢!
守護與命運2:自由時代游戲截圖
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守護命運之夜好玩嗎 守護命運之夜玩法簡介
期待已久的手游守護命運之夜即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編守護命運之夜好玩嗎?守護命運之夜值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、守護命運之夜簡要評析:
守護命運之夜是一款好玩的二次元風(fēng)動作手游,在守護命運之夜的游戲世界里,所有的玩家可以招募到很多的英雄人物,可以幫助自己的進行戰(zhàn)斗,將所有的伙伴都培養(yǎng)到最強的狀態(tài),可以觸發(fā)許許多多羈絆效果,能夠額外給與玩家一些戰(zhàn)斗屬性。
2、守護命運之夜圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對守護命運之夜有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“守護命運之夜”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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命運守護夜好玩嗎 命運守護夜玩法簡介
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1、命運守護夜簡要評析:
命運守護夜安卓版這款游戲是根據(jù)后續(xù)推出的Fate/stay制作的。傳說得到圣杯的人圣杯將實現(xiàn)他的任何愿望,主角們?yōu)榱说牡玫绞ケc使魔簽訂契約。在這場圣杯爭奪戰(zhàn)中誰能實現(xiàn)自己的愿望呢。
2、命運守護夜圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對命運守護夜有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“命運守護夜”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《命運守護:戰(zhàn)歌》命運試練
命運試練是《命運守護:戰(zhàn)歌》中一個考驗玩家戰(zhàn)力的副本玩法,試練采取闖關(guān)模式,共有15關(guān),關(guān)卡難度隨著層數(shù)提高而逐漸提升,獎勵也隨之提高!
試煉難度:試煉副本現(xiàn)分為普通和噩夢兩個難度;噩夢難度更有雙倍材料掉落,由于每層BOSS還會使用技能、符文效果,試煉難度較高,請小伙伴們做好準(zhǔn)備才去挑戰(zhàn)哦!
挑戰(zhàn)次數(shù):每天有1次免費挑戰(zhàn)機會,開通VIP可增加挑戰(zhàn)次數(shù)。每次機會有3點生命,闖關(guān)失敗1次則扣除1點生命,生命不足時也可花費鉆石進行挑戰(zhàn);
副本獎勵: 玩家每通關(guān)一層,則給予一定的獎勵,層數(shù)越高,獎勵逐漸提高,每過五關(guān)中的獎勵相比其他層獎勵更豐富。
《命運守護:戰(zhàn)歌》守護圣杯
守護圣杯是游戲內(nèi)的一種經(jīng)典的塔防玩法,摒棄了生硬的防御塔,用表現(xiàn)力更強的英雄人物形象代替防御塔,讓大家擁有更身臨其境的體驗,畫面表現(xiàn)更加細(xì)膩生動形象。
游戲玩法:通過建造英雄阻擋敵人的進攻,在敵人走到終點前擊敗他們,取得戰(zhàn)斗的勝利!
英雄使用:只能使用已擁有的英雄參加守衛(wèi)圣杯的戰(zhàn)斗;
挑戰(zhàn)次數(shù):游戲關(guān)卡為10關(guān),每天擁有3次挑戰(zhàn)機會,每次10點生命,漏過1個怪物扣除1點生命;
英雄升星:擊殺怪物獲得的能量用來升級英雄;英雄滿三星后升級可以選擇轉(zhuǎn)職,每種轉(zhuǎn)職對應(yīng)不同的英雄職業(yè)技能效果。
積分兌換:通過擊殺怪物獲取積分,可在積分商店兌換裝備勛章、稀有材料道具。
“女神”守護季 《自由之戰(zhàn)2》送福利
最近是不是被漫天的女神、女王節(jié)的節(jié)日氛圍包圍,無論是回家地鐵上、吃飯路上還是手機網(wǎng)頁上,隨處都能看節(jié)日祝福和活動。不過在這個屬于偶滴日子里,小菜花只想任性的賣一下萌。
一年一度的女神節(jié)就在眼前了,瓦瑪爾河畔也將迎來一位靈鮫女神海倫,這個節(jié)日將為你送上女神福利和祝福。
靈鮫少女—海倫
殘翼王女—多洛莉絲
“女神”守護季
你是想要守護靈鮫少女海倫,還是殘翼王女多洛莉絲,還是……
活動時間:3月7日~3月12日
【女神祝福】
女神節(jié)福利,海洋女神海倫為各位勇士獻上女神祝福?;顒悠陂g,充值累計一定金額即可領(lǐng)取未來皮膚——深海靈鮫!
【女神試煉】
歡迎來到女神試煉,使用女性英雄擊殺、助攻、戰(zhàn)斗獲得女神祝福,送上海倫技能寶石、未來魔方等海倫的專屬道具。
《命運守護:戰(zhàn)歌》守護命運、奏響戰(zhàn)歌
《命運守護:戰(zhàn)歌》如同其名一般是由“命運”連綴而成的一連串的故事。
過去順從命運,最終會為對錯而煩惱;
過去反抗命運,最終會為付出代價;
過去直視命運,最終會為其追尋根源。
人因無法如自己所希望一般的活著――為此憤怒、嘆息,不斷斗爭著......
在此祝福這些對現(xiàn)實對命運抗?fàn)幍娜耍瑸橄潞脹Q心而豁出去之人們的奏響戰(zhàn)歌。
《自由之戰(zhàn)2》MOBA2.0時代畫面全新升級
親愛的自由勇士們!在過去的兩年中,MOBA游戲已經(jīng)成為手游市場最為火爆的游戲類型之一。而讓我們驕傲的是,大家所共同熱愛與支持的《自由之戰(zhàn)》,在移動MOBA從無到有,再到現(xiàn)在的風(fēng)靡一時的過程中,一直都扮演著先驅(qū)者的角色,不斷用專業(yè)和創(chuàng)新推動著移動MOBA的發(fā)展!
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在這個創(chuàng)新大行其道的年代,《自由之戰(zhàn)》將再次帶著別具匠心的各種創(chuàng)意,實現(xiàn)具有歷史意義的重大突破:前不久,讓無數(shù)自由勇士翹首《自由之戰(zhàn)》系列全新產(chǎn)品《自由之戰(zhàn)2》正式曝光,游戲?qū)⒋蚱谱约阂皇志喸斓囊苿覯OBA框架,開啟MOBA2.0時代,讓勇士們體驗到一個截然不同的MOBA世界。
說到這里,勇士們可能會有些疑惑,MOBA 2.0究竟是指什么呢?今天來詳細(xì)解讀一下,由《自由之戰(zhàn)2》定義的MOBA2.0都包涵哪些震撼的精彩內(nèi)容。
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在視覺表現(xiàn)方面,隨著手機性能的提升,移動端的游戲畫面實現(xiàn)了質(zhì)的飛躍,端游和手游的界限已經(jīng)越來越模糊。為了給喜愛MOBA的玩家?guī)砀囿@喜,《自由之戰(zhàn)2》首次在移動端拋出了次世代畫質(zhì)的概念。
《自由之戰(zhàn)2》采用了當(dāng)下最前沿的Unity5.0引擎,在次世代畫面表現(xiàn)上要比《自由之戰(zhàn)》所使用的4.0引擎優(yōu)秀很多,研發(fā)團隊耗費了大量的時間和精力使《自由之戰(zhàn)2》的畫質(zhì)有了巨大提升:游戲中的英雄展示模型將達到3500-4000個渲染面,在戰(zhàn)斗內(nèi)也高達2500-3000面,比《自由之戰(zhàn)》提升了3-4倍,而場景貼圖量也增加了3倍左右。《自由之戰(zhàn)2》中的角色和戰(zhàn)場場景均考慮到法線和高光,而這兩者也被業(yè)內(nèi)視為次世代畫質(zhì)的重要標(biāo)準(zhǔn)。
《自由之戰(zhàn)2》所定義的MOBA 2.0將是以傳統(tǒng)推塔玩法為基礎(chǔ),提供顛覆性的競技體驗。專注發(fā)掘玩家個人競技價值,創(chuàng)新的以個人身價估值系統(tǒng)作為唯一標(biāo)準(zhǔn)來決定物品產(chǎn)出、分享、玩家社交群等要素,最終完成玩家個人競技成就的極大化實現(xiàn)。
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1.挑戰(zhàn)業(yè)內(nèi)不可撼動的“平衡性”原則
毫無疑問,平衡是MOBA游戲的核心概念,那么既然是MOBA游戲的革命,《自由之戰(zhàn)2》將首先在平衡性方面打出一記重拳。
相信喜歡《自由之戰(zhàn)》的勇士們都會比較了解,現(xiàn)在市面上的MOBA游戲,總會存在一些影響大家競技體驗的因素,比如需要購買的英雄、符文,帶有屬性的皮膚和武器等等。而這也一直困擾著《自由之戰(zhàn)》的研發(fā)團隊,成為制約游戲進步的“頑疾”之一。
為了進一步為勇士們帶來更完美的MOBA體驗,《自由之戰(zhàn)2》將帶著一往無前的勇氣打破這個看似不可撼動的原則,把所有戰(zhàn)斗力完完整整的交付到勇士們手上:一方面,勇士們的戰(zhàn)斗力將與金錢不再有任何瓜葛,《自由之戰(zhàn)2》不會把隱性戰(zhàn)斗力包裝在任何抽獎、商店、VIP及英雄個體上;另一方面,游戲還將進一步解除戰(zhàn)斗力與時間的瓜葛,比如取消通過游戲時間可以獲取的符文、天賦等資源,消除勇士們因為進入游戲的時間長短而導(dǎo)致的戰(zhàn)斗力的不平衡。
在平衡性方面,《自由之戰(zhàn)2》將真正做到所有的自由勇士都站在同一條水平線上公平競技!
2.榮譽不再是簡單的排名
在全面解決平衡性基礎(chǔ)構(gòu)架的同時,《自由之戰(zhàn)2》還將用全新的榮譽系統(tǒng)把勇士們的真實實力最客觀的展現(xiàn)出來!
在傳統(tǒng)MOBA游戲里,大家在天梯中達到鉆石、王者等段位,這些設(shè)定除了能帶來榮耀地位外,并不能提供其它游戲體驗,僅僅起到了一種標(biāo)簽的作用。這種傳統(tǒng)的榮譽表達思路,在《自由之戰(zhàn)2》中將會得到顛覆性解決。
《自由之戰(zhàn)2》將通過全新的“身價系統(tǒng)”讓這些象征著榮譽的標(biāo)簽具有實際價值,并且具有流通性。這將是一種有趣的設(shè)定,每位勇士都將會擁有自己的身價,而身價是靠每場戰(zhàn)斗實實在在打出來的,這便形成了傳統(tǒng)MOBA游戲天梯排名的金錢量化標(biāo)準(zhǔn),當(dāng)勇士的實力通過身價系統(tǒng)進行貨幣量化后,就意味著具備了流通屬性??梢源竽懴胂螅坏┯率總兊膶嵙Ρ回泿帕炕?,將會產(chǎn)生怎樣新奇的玩法和設(shè)定呢?
《自由之戰(zhàn)2》中,大家將可以“雇傭他人”一起戰(zhàn)斗,不再擔(dān)心遇到不認(rèn)真對待戰(zhàn)局的人;成為一名有信仰的傭兵“被他人雇傭”,從狼級傭兵一直打到傳說級的龍級傭兵;甚至支付一定“轉(zhuǎn)會費”組建自己的“傭兵團”,去參加各類活動及賽事……
這就是《自由之戰(zhàn)2》將帶來的全新榮譽系統(tǒng),它不僅僅是一個標(biāo)簽,而是在平衡公平的體系下,為所有喜歡MOBA的勇士們帶來全新的、從未感受過的游戲體驗。
3.用自由交易的資源打破群體歧視
所謂資源,是游戲釋放給玩家的各種游戲權(quán)利。《自由之戰(zhàn)2》將各種外形和特效打散重構(gòu),勇士們可以在游戲中打造心儀的武器外觀或者技能特效等,隨心所欲的表達自己的個性:同樣施放一個技能,別人是山崩地裂,而你的特效中還能帶些飄花與落葉,殘酷之下體現(xiàn)了你想對對手表達一種惺惺相惜的憐憫之情。
與此同時,《自由之戰(zhàn)2》還將通過資源系統(tǒng),理論上把不同的自由勇士分為貨幣充裕型、時間充裕型、實力型三種模型。在地位上,這三種類型的勇士都是平等的,只是各自所掌握的資源不同,因此在資源分配制度上,《自由之戰(zhàn)2》搭建了一套公平的“生產(chǎn)制造體系”,通過與傭兵、交易所、身價等系統(tǒng)的擬合,讓三類群體可以自適應(yīng)的運轉(zhuǎn)起來,從而打破對任何一個群體的歧視。
在對資源體系的認(rèn)知和理解上,《自由之戰(zhàn)2》推崇“各施所能,等價交換”的原則,而這也將是另一個層面上的均衡與公平。
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4.千元機也能流暢運行的次世代畫質(zhì)
在視覺表現(xiàn)方面,隨著手機性能的提升,移動端的游戲畫面實現(xiàn)了質(zhì)的飛躍,端游和手游的界限已經(jīng)越來越模糊。為了給熱愛《自由之戰(zhàn)》的勇士們帶來更多驚喜,《自由之戰(zhàn)2》首次在移動端拋出了次世代畫質(zhì)的概念。
《自由之戰(zhàn)2》采用了當(dāng)下最前沿的Unity5.0引擎,在次世代畫面表現(xiàn)上要比《自由之戰(zhàn)》所使用的4.0引擎優(yōu)秀很多,研發(fā)團隊耗費了大量的時間和精力使《自由之戰(zhàn)2》的畫質(zhì)有了巨大提升:游戲中的英雄展示模型將達到3500-4000個渲染面,在戰(zhàn)斗內(nèi)也高達2500-3000面,比《自由之戰(zhàn)》提升了3-4倍,而場景貼圖量也增加了3倍左右。《自由之戰(zhàn)2》中的角色和戰(zhàn)場場景均考慮到法線和高光,而這兩者也被業(yè)內(nèi)視為次世代畫質(zhì)的重要標(biāo)準(zhǔn)。
在提升畫質(zhì)的同時,手機性能與兼容性之間的平衡也是一個重要的發(fā)力點。目前《自由之戰(zhàn)2》的次世代畫質(zhì)能夠在絕大多數(shù)千元機上流暢運行,這會讓更多的自由勇士體驗到擁有嶄新視覺和樂趣的《自由之戰(zhàn)2》,而更加真實、細(xì)膩的畫質(zhì)也會帶來更強的投入感和競技體驗。
除了所介紹的這些極具震撼力的各種創(chuàng)新,《自由之戰(zhàn)2》還將在戰(zhàn)場、賽事、社交、良心等多個方面給一直熱愛與支持《自由之戰(zhàn)》的勇士們帶來更多前所未有的純粹MOBA體驗,而我們也將會繼續(xù)為勇士們帶來對《自由之戰(zhàn)2》產(chǎn)品細(xì)節(jié)以及MOBA2.0時代的更多詳細(xì)解讀,敬請期待!
創(chuàng)新無止境,也許作為先驅(qū)者的宿命,就是用創(chuàng)新去探索未知,用匠心去打破成規(guī)。創(chuàng)新之路或許荊棘密布,但風(fēng)雨過后,一定是更廣闊的天空!?
創(chuàng)新無止境 《自由之戰(zhàn)2》開啟MOBA2.0時代
眾所周知,2015年初MOBA手游《自由之戰(zhàn)》橫空出世,憑借大量的創(chuàng)新操作、專業(yè)的競技元素、以及原汁原味的MOBA玩法,開啟了移動MOBA波瀾壯闊的時代。
玩家們可還記得,是誰用大量的創(chuàng)新操作、專業(yè)的競技元素、以及原汁原味的MOBA玩法,讓移動端也有了純正的MOBA對戰(zhàn)!是誰堅持創(chuàng)新,從操作、玩法、系統(tǒng)、賽事等多個方面重新定義移動端的MOBA,引得無數(shù)的后來者們爭相模仿,才使得MOBA手游這一細(xì)分市場變得越來越火爆!
眨眼間兩年的時間過去了,整個市場陷入了沉寂,市面上大多數(shù)的MOBA手游都沒能突破《自由之戰(zhàn)》的框架,面對玩家們諸多的抱怨,沒有一款產(chǎn)品能夠帶來驚喜。
創(chuàng)新·無止境!《自由之戰(zhàn)》創(chuàng)造了這個市場,那么注定這個市場的2.0時代也將由《自由之戰(zhàn)》來革命!
據(jù)官方消息:《自由之戰(zhàn)》系列全新產(chǎn)品《自由之戰(zhàn)2》正在緊鑼密鼓的制作中,將在不久的將來正式與玩家見面!《自由之戰(zhàn)2》在圖形圖像、人物精度、人物打擊感、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)方面實現(xiàn)質(zhì)的飛躍,玩家甚至在奔跑的河道中能看到水面反射的云彩。
與此同時,游戲還將再度革新現(xiàn)有移動MOBA已經(jīng)定型的玩法、系統(tǒng)、英雄、戰(zhàn)場,而備受勇士們關(guān)注的策略、技戰(zhàn)術(shù)、積分排位、賽事體系等也將全都進一步升級?!蹲杂芍畱?zhàn)2》將用源自產(chǎn)品設(shè)計高度的本質(zhì)性顛覆,來重新定義移動MOBA 2.0時代!
而對于玩家們關(guān)心的《自由之戰(zhàn)》中3001、匹配、武器圣石屬性、鉆石英雄平衡性等問題,游戲官方明確表示將會在《自由之戰(zhàn)2》中得到顛覆性解決,而《自由之戰(zhàn)1》也將持續(xù)運營下去。
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創(chuàng)新無止境《自由之戰(zhàn)2》開啟MOBA2.0時代
眾所周知,2015年初MOBA手游《自由之戰(zhàn)》橫空出世,憑借大量的創(chuàng)新操作、專業(yè)的競技元素、以及原汁原味的MOBA玩法,開啟了移動MOBA波瀾壯闊的時代。
玩家們可還記得,是誰用大量的創(chuàng)新操作、專業(yè)的競技元素、以及原汁原味的MOBA玩法,讓移動端也有了純正的MOBA對戰(zhàn)!是誰堅持創(chuàng)新,從操作、玩法、系統(tǒng)、賽事等多個方面重新定義移動端的MOBA,引得無數(shù)的后來者們爭相模仿,才使得MOBA手游這一細(xì)分市場變得越來越火爆!
眨眼間兩年的時間過去了,整個市場陷入了沉寂,市面上大多數(shù)的MOBA手游都沒能突破《自由之戰(zhàn)》的框架,面對玩家們諸多的抱怨,沒有一款產(chǎn)品能夠帶來驚喜。
創(chuàng)新·無止境!《自由之戰(zhàn)》創(chuàng)造了這個市場,那么注定這個市場的2.0時代也將由《自由之戰(zhàn)》來革命!
據(jù)官方消息:《自由之戰(zhàn)》系列全新產(chǎn)品《自由之戰(zhàn)2》正在緊鑼密鼓的制作中,將在不久的將來正式與玩家見面!《自由之戰(zhàn)2》在圖形圖像、人物精度、人物打擊感、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)方面實現(xiàn)質(zhì)的飛躍,玩家甚至在奔跑的河道中能看到水面反射的云彩。
與此同時,游戲還將再度革新現(xiàn)有移動MOBA已經(jīng)定型的玩法、系統(tǒng)、英雄、戰(zhàn)場,而備受勇士們關(guān)注的策略、技戰(zhàn)術(shù)、積分排位、賽事體系等也將全都進一步升級。《自由之戰(zhàn)2》將用源自產(chǎn)品設(shè)計高度的本質(zhì)性顛覆,來重新定義移動MOBA 2.0時代!
而對于玩家們關(guān)心的《自由之戰(zhàn)》中3001、匹配、武器圣石屬性、鉆石英雄平衡性等問題,游戲官方明確表示將會在《自由之戰(zhàn)2》中得到顛覆性解決,而《自由之戰(zhàn)1》也將持續(xù)運營下去。
目前,《自由之戰(zhàn)2》預(yù)約活動即將在九游平臺正式開啟,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注!