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絕命速遞之黑暗之城CardBoard

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絕命速遞之黑暗之城CardBoard游戲介紹

絕命速遞之黑暗之城CardBoard簡介

辦公室坐久了,需要一款游戲帶動你做些小運(yùn)動。這這就是一款針對CardBoard虛擬現(xiàn)實左右3D眼鏡(或谷歌紙皮箱、暴風(fēng)魔鏡等)開發(fā)的射擊游戲,為左右格式,是下一代3D技術(shù)的全新新嘗試,帶給你全新的體驗,比現(xiàn)在的3D電影技術(shù)更加新潮。玩家將安卓智能手機(jī)放入CardBoard虛擬現(xiàn)實3D眼鏡后,可環(huán)顧全周天360度搜尋和迎擊敵人在城市中乘坐高速行駛的賽車夜戰(zhàn)機(jī)械公敵,得分越高,車速越快,需要玩家轉(zhuǎn)身轉(zhuǎn)頭運(yùn)動起來攻擊敵人,在游戲的同時又可以健身、瘦身…… 溫馨提示:手機(jī)要玩CardBard,需要有陀螺儀和加速度計,距離感應(yīng)等傳感器。本游戲也只針對此類手機(jī)用戶開發(fā)!
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版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

絕命速遞之黑暗之城CardBoard游戲截圖

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《黑暗之魂3》環(huán)之城近戰(zhàn)黑龍打法心得

黑暗之魂3》環(huán)之城dlc2很多玩家游戲已經(jīng)通關(guān)了,這里給大家分享的是《黑暗之魂3》環(huán)之城dlc2近戰(zhàn)黑龍打法心得,不知道環(huán)之城黑龍怎么打的小伙伴們一起來看下吧。

《黑暗之魂3》環(huán)之城近戰(zhàn)黑龍打法心得

dlc2近戰(zhàn)黑龍打法心得

黑龍首選需要在橋上把它打落懸崖,然后去對面建筑2樓升降機(jī)往上,中路墻壁會有一個入口,進(jìn)去兩條路,一條下落去雕像,另外一條姑且姑說是一個小禮拜堂,里面有一個雕像,下面是一個跪著的石像,暗門在旁邊需要A一下,然后進(jìn)去下去就好,如果開始橋上沒有打落黑龍的話,則是無法通過的霧門...其實如果橋上打落,然后回去找NPC的話,她也會告訴你位置!

思路:毛多弱火,體大弱菊,腿長弱腋,所以基本思路就是胯下輸出...

裝備:武器推薦黑暗劍或者太陽直劍這種,出手一定要快,不然打不到...防具盡量火抗高一點,這里推薦無名,火抗和物防都比較理想,盾推薦靈樹盾,搭配一個太陽長女戒指(HP緩慢回復(fù)),因為黑龍防御極高,我三周目砍一刀180左右,而且輸出環(huán)境極度不好,所以藥要省著吃,加上NPC給的那個圣鈴(戰(zhàn)技緩慢回血),做持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備!

戰(zhàn)法:余燼狀態(tài)跳下的地方有個NPC,召喚,她有遠(yuǎn)程攻擊+肉盾效果...下落直接朝黑龍飛奔,站位一直是面對它的左上角方面。

注意事項:打法就是修腳,出手一定要準(zhǔn),黑龍移動極快,非常不容易打??傮w來說BOSS就3招需要注意。

1:下方噴火,這里看到黑龍后腳站立的時候,一定飛速往尾巴處跑,那里是火的最后范圍,還可以砍尾巴2-3下。

2:360°甩尾,威力極大,多數(shù)觸發(fā)在下方噴火后,這里防御即可,只掉一點血,回血效果一下就可以體現(xiàn)。

3:暗術(shù)炎爆,血量一半時間內(nèi)出發(fā),威力極大,看到冒黑氣的時候,馬上往頭的前方跑,問題不大!

其余壓殺,龍車,噴火追加攻擊這些注意翻滾就好,唯一就是飛空噴火,這個比較無解,只能硬抗。

我前后打了7還是8次,一定要有耐心,傷害最大只有龍頭,但是非常不容易蹭到,心態(tài)一定要好!多打打就過了...

《黑暗之魂3》環(huán)之城萌新初體驗評價

黑暗之魂3》環(huán)之城dlc2相信沒有讓廣大玩家們失望,很多玩家對游戲有自己的看法,這里給大家?guī)淼氖恰逗诎抵?》環(huán)之城萌新初體驗評價,一起來看下新手玩家對游戲有什么感想吧。

《黑暗之魂3》環(huán)之城萌新初體驗評價

環(huán)之城萌新初體驗評價

我先說一下自己的配置,專門為了打DLC2做的準(zhǔn)備,難度為二周目,身上法漢一套,240級,30血,40力敏精,50智力60信仰。

法術(shù)為金石,陽光槍,大回復(fù),治愈眼淚??赡苡腥艘獑?,50智力是干嘛用的,其實我也就用了用大回復(fù),陽光槍也沒用,畢竟是智障戰(zhàn)士專職,經(jīng)常不記得自己還是個小水桶。

戒指是哈維爾,綠花,太陽長男,銀貓。(不相信不會摔死)

武器為金翼圖紋盾+4,沃尼爾大劍+5,圣女護(hù)符+9(我不殺幽兒西卡)

初體驗前提是沒有看過相關(guān)視頻資料,我看了蓋爾爺爺?shù)菆鯟G,然后激動地關(guān)掉了視頻。

先說說聚集地,我電腦不是很好,平時和朋友后院pvp有時候也會卡住不動,但是大部分時間還是比較流暢,進(jìn)DLC2的一瞬間,我因為聯(lián)機(jī)幀數(shù)不夠悲憤的離線了。

我感覺不僅僅是電腦的問題,做掉天使以后幀數(shù)會穩(wěn)定上升。。。很神秘。

聚集地開頭難度不大,只要不是猛男拿著半葉大刀瘋狂割草一般不會落命。第一次碰到哈蘭德大曲哥的地方給了提示,可以跳劈,當(dāng)然不跳劈也可以,持著盾二人轉(zhuǎn)基本可以無傷,就是特別肉,打完以后就給了我石塊,我開始懷疑這個DLC里面怪的血量,后面證明我的懷疑是對的。

撿魂的時候掉下去,然后去撿魂被小怪拖進(jìn)地下不可描述了一下下,低周目傷害也不怎么樣,然后這個地方可以鉆出一億個小怪,很容易瘋狂亂滾中被送回篝火。

然后就是天使了,第一個天使還好,如果不是非要去撿鋼鐵+3是不會死的。進(jìn)去房子里面是雙洛奇,老朋友了,就當(dāng)長槍劍盾打就可以了,出去之后觸發(fā)塔樓塌陷回去雙洛奇的房間可以順著塔樓過去見到拉普···我又不是寫攻略= =不講這么多了,不然我是不是還要說跟老婆婆對話完,先不要下去,順著右邊邊緣走,可以撿到余火···然后巴拉巴拉一大堆。

總之第一個天使的本體就在必經(jīng)路上可以看到,長相很明顯,看到就會明白的。最后是喜聞樂見的大曲刀哥帶著一堆小怪圍毆,嗯,可以從拉普那里過來跳劈,記得戴銀貓,失敗了也不會死。

跳下到第二個篝火堆土塔殘骸,這里多人會走左邊,在巨大的塔身上走,然后發(fā)現(xiàn)下去上不來,接著聽見不詳?shù)穆曇?,然后被射成篩子。

到這里基本上可以明白一個道理,用跑是躲不過天使攻擊的,反正我是死了幾次各種跑步姿勢都試過了,然后去毒池,毒池也有天使,里面的東西推薦殺完本體再來撿,當(dāng)然頂著傷害撿也是可以的,不過容易死。

拉普說是劇毒池,實際上只是普通的毒池,難點是躲天使的攻擊,就算在掩體后面也會有咒死條,本體在附近屋頂上所以這只天使只贏一個初見殺,樹枝上去可以看見沙法姐姐,嗯,很強(qiáng),鞭子咒術(shù)師,怎么不配個噴火。

順著沙法身后的樹枝走下去可以到達(dá)第一個boss前的篝火。順便一提這個篝火旁邊有路下去給你干掉第二個天使的本體

BOSS:惡魔王子

惡魔王子突出一個弱胯,我第一次死了是以為這玩意就倆個boss一個死了另一個變強(qiáng)而已,所以不停地陽光槍扔死了這倆貨,接著彈盡糧絕,被二合一教做人。

目前似乎是射線王子比浮游炮王子弱,嗯,我一直打的浮游炮王子所以不知道,之所以說一直是因為我還是死了那么五六次,終于發(fā)現(xiàn)了一個驚人的事,就是浮游炮王子扔在空中的兩個不會分散的大火球是可以透過他身體砸到玩家的,而分散的火球只需要躲在王子菊花部位輸出就可以了,總而言之雖然我死了五六次,但是并不妨礙這個boss不強(qiáng)是吧。順便一提前有劇毒。

然后到環(huán)城了,這里我是比大多數(shù)人都菜的,那個巨人召喚師大概在這里殺了我十幾次吧,嗯,躲墓碑從右邊跳下去什么的通過去的人都知道,非要撿那個余火和從盡頭那個洞沖進(jìn)去的人大概能夠體會日的心情??偠灾ㄗh直接跑路不要鳥他,因為打他還是容易死,打死也沒有什么東西,包括全是墓碑的路上也沒什么東西。

一路上很多紅袍小臟比,會推你下山崖,但是由于路很寬,所以除非你靠近懸崖,不然不會被推下去。。。小臟比會雷槍,雷電柱,身上有結(jié)晶的還帶咒死,是那種單體很弱,但是扎堆很煩的玩意。

環(huán)騎士送屁股專用的,拿著盾很穩(wěn),記得不要用盾硬抗五連,龜殼法師最好殺完,他的法術(shù)追蹤距離很遠(yuǎn),但是本身殺傷力不足,很多人會對他哭笑不得,但是并不會被他干掉。

下樓可以看見三個一組總共兩組六個大曲刀胖哥哥,這一點也不堆怪??偠灾€(wěn)打穩(wěn)扎一個個引相信有本篇經(jīng)驗的人是不會在這里落命的。而且大曲哥的仇恨范圍也不遠(yuǎn),可以跑酷直接路過。沼澤里面有個巨人召喚師,不要惹,殺了沒有什么好東西,平白耗費(fèi)你元素瓶還會刷新,這張地圖非常大,怪也不少,什么獵龍鎧甲,舒克,龜殼法師啥的,但是你會明顯感覺到,壓力不大,因為小心一點不會被圍毆,被抓住了隨便跑也可以甩開。

入侵的銀騎士拿著送ass之錘,不要先出手拼刀基本都可以干掉。感覺在前面的社保之旅之后,這里甚至可以停下來欣賞風(fēng)景。

開完捷徑就要過經(jīng)典的飛龍橋了,嗯···留意一下可以跳下去的路或者進(jìn)去躲一下的山洞吧,我在這里死了一次摸清了路,死得原因是站在下面的路上觀察情況,被火焰燙頭而死。

接著是公墓了,公墓其實就是一個過渡段地圖,唯一死的可能性是被寶箱怪吃掉或者伊果錘死,里面是最普通的不會復(fù)活的骷髏,數(shù)量也構(gòu)不成威脅。

接著找到篝火出門打黑龍,血還挺厚的,修腳一陣子以后在頭部處決送他下去休息,小心不要被黑龍反過來一巴掌送你下山崖了,雖然很驚險,但是很多人會發(fā)現(xiàn)瞎J8莽就過去了。

出來之后是第二個boss教堂之槍,路上有個雙特大環(huán)騎,比之前的血厚一點,破盾能力強(qiáng)。

如果選擇不同的路,可以去打黑龍。

教堂之槍看情況,如果離線打很垃圾,在線不確定程度很大= =

打完教堂之槍這個DLC就差不多結(jié)束了,上去直接打蓋爾,蓋爾不是很強(qiáng),起碼作為二周目收尾boss不是很強(qiáng),我死了一次以后,換上黑騎士盾15個原素瓶喝完硬生生打死了,嗯,中規(guī)中矩的boss,運(yùn)用打人形boss的經(jīng)驗不會卡住,說白了就是持盾二人轉(zhuǎn),有些爆炸技能滾一滾,看準(zhǔn)時機(jī)松盾回精力啥的,是用以前的經(jīng)驗打敗的敵人,沒有什么針對玩家這種打法做出的突破,轉(zhuǎn)階段以后會用連弩和基本射不中人的白教光環(huán),近戰(zhàn)附加披風(fēng)攻擊,但是只是普通的擴(kuò)大攻擊范圍,并沒有造成延遲斬的效果,最后還會有不知道為什么會出現(xiàn)的雷電而且只會對玩家造成傷害,很僵硬的設(shè)定。

然后就到真雞兒變態(tài)的boss黑龍了,我因為是智障出身,所以打黑龍一直是在用黑騎士特大劍莽,后面發(fā)現(xiàn)傷害實在感人,死了大概有十幾次吧,終于記起自己還有60點信仰,拿起陽光槍兩次過了,因為前面摸清了招數(shù),基本都是貼臉爆頭,一下1100左右。

黑龍位移大,打半年都是在追它,然后被一個掃尾送回篝火,胯下也不能安全輸出,因為它的吐息是會波及胯下,只有在尾巴后端才能輸出,還有一個原因是它的掃尾是先向前走兩步,把你放進(jìn)掃尾的范圍,然后再掃尾,所以胯下輸出并不是很安全,起碼對于收招慢的重武器不是很安全,二階段更是增加周身爆氣。

噴火亂舞龍車不鎖定很容易躲開,還可以輸出,就算鉆到它身下也不會有傷害,飛起來吐火要朝著左邊跑,打這個boss就有種要用死亡去學(xué)習(xí)它招數(shù)的感覺,而不是前面幾個boss雖然我不知道你會出什么招數(shù)但是我憑借經(jīng)驗感覺可以這樣打結(jié)果真的就可以打過去。

重點是,瘋狂輸出以后,你會發(fā)現(xiàn)它的血條好像也就掉了一點點,剩下的選擇很簡單,是不停地砍尾巴胯下磨死它還是去爆頭快一點打死黑龍。總而言之,這個boss無論在攻擊范圍,還是血量等等方面,都給人一種不講道理的強(qiáng)大感,不愧是古龍后裔,我只想說,朋友可以做,如果你叫我打黑龍,すみません我們不認(rèn)識。

最后DLC2有個很想吐槽的地方,就是要不停的跳,前面還有幾個魔法陣意思一下,后面黑龍那里干脆啥都沒有了。這種跳跳跳很有種一本道的感覺,地圖設(shè)計上不是很銜接···順便一提惡魔王子篝火后面的那一小塊廢墟里,看到“前面要小心的骷髏”這句話真的差點淚目。

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環(huán)之城天使位置介紹

第一只:法師洞口,旁邊的小屋,上去有個小怪,前面有個小樹干,上去即可!(如圖)

第二只:解決完第一只即可跑酷,跳下去后再跳去可發(fā)現(xiàn)篝火,然后旁邊再下去就可以看到,世界安靜了。

第2個在沼澤那地圖,進(jìn)去有2處樹根可以上去,不是離你最近那個,在進(jìn)去后你的面向左邊那個樹上去房頂,干掉他!

BOSS在一個跳下去的地方,下面是篝火,有一處紅血指示的地方。

《黑暗之魂3》環(huán)之城天使位置介紹

《黑暗之魂3》環(huán)之城天使位置介紹

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《黑暗之魂3》環(huán)之城大錘獲得方法

雷多大錘是一把60力量的武器,這把重武器可以說是環(huán)之城猛男的標(biāo)配,具體獲得方法請往下看。

大錘獲得方法攻略

雷多大錘需要被入侵后殺死雷多才能獲得。

紅靈雷多出現(xiàn)在很多胖子那個大樓梯,一直往下走,快到門口地方,左邊有個梯子,上去一直奔著前方一個山路走,跳下去,順著山路進(jìn)入一個小塔,這時候雷多會入侵,殺了他就可以獲得雷多大錘。

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環(huán)之城試玩點評

《黑暗之魂3》環(huán)之城試玩點評

輪之都dlc我大部分是十分滿意的,加入了大量有獨(dú)特模組的武器,比魂一受死版都良心多了。

第一張臟亂差掉幀地圖不是很懂什么意思,堆土塔插入的有點生硬,一代火雞場就是借個殼子,什么四通八達(dá)的特點根本不存在了。

沒有天使激光炮我二十分鐘就能過。

輪之都風(fēng)景很好,看的出文明的痕跡,捷徑設(shè)計不錯,躲墻上的詛咒小怪,再配個窄道,會放奇跡阻止你上樓梯的憨八龜,各種惡意我很喜歡。

發(fā)現(xiàn)葛大爺?shù)裣袷掷镆粋€光點,拿起來是綠化戒指。

"想學(xué)我的瘋狗劍法嗎矮人王?"

沒把黑龍打下去之前,霧門不準(zhǔn)進(jìn),下去然后黑龍一口把你噴死不行嗎?不準(zhǔn)進(jìn)真是個生硬的設(shè)定。

對gay爾的劇情很滿意,提示了這個世界除了傳火和滅火以外的另一個結(jié)局,區(qū)別于注定悲劇的循環(huán),小蘿莉用黑暗之魂創(chuàng)造了另一個世界。

照常堆怪,有的地方比如沼澤那邊的黑胖子完全沒心情打。

對環(huán)之騎士有點失望,慢騰騰的各種送背刺還沒吸魂鬼兇悍,賣家秀頭一次不如買家秀,那個慢騰騰劍法,玩家都玩的比他風(fēng)騷。

亞瓦和摩恩騎士完全是來丟人的,魂二馬雷達(dá)和鐵壁騎士魂一切斯特表示瞧不起。

雷多自己的套裝莫名奇妙被廢案了,看見用大錘的銀騎士莫名感覺萌萌噠。

對沒有騎士類boss很不滿,當(dāng)初一開始玩魂就不是沖著妖魔鬼怪和殘疾瘋狗去的。

惡魔王子血超硬,但是激光王子弱襠到了一定程度。

gay爾難度完全就在于高周目那個披風(fēng)的判定和超厚的boss血量.....畢竟是不死人,當(dāng)上了boss還是使劍使的僵硬。

黑龍讓我想起了當(dāng)初魂二古龍我斷了四根暗冰刺的感覺,大量拖時間破綻小的招,追求砍頭的話,他動作幅度很小,龍車縮一下就沖出去了,縮脖子咬人也很危險,然后傷害太高突然一下就被秒了,這樣死的感覺很憋屈。

這些boss都沒有變招抓翻滾的設(shè)定,比如魂二煙老師的左右快慢刀,boss心機(jī)都不深,招式都是固定的不會騙人。

攻擊頻率不怎么樣,躲過一招然后喝血都沒什么壓力。

低周目,正常點血量穿衣服的我覺得都不會受苦。

沒能在dlc里找到初見化身和獵龍鎧甲(地形問題)時喘不過氣的壓迫感。

再重復(fù)一下對這個dlc最大的不滿:gayer太胖了!

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《黑暗之魂3》環(huán)之城樹妖本體位置介紹

dlc2樹妖本體位置介紹

那兩個洛斯里克騎士右邊路往無頭胖子方向,大概就在騎士腳底下不遠(yuǎn)處, 一堵破墻邊上。

賣東西的老太婆變的,你應(yīng)該拿到老奶奶的骨灰。

這就是九游小編為大家?guī)淼暮诎抵?環(huán)之城樹妖本體位置介紹,更多精彩攻略盡在九游黑暗之魂3攻略專區(qū)!

看了上邊這篇《黑暗之魂3》環(huán)之城樹妖本體位置介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。

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黑暗之魂3環(huán)之城所有戒指隱藏地點一覽

黑暗之魂3環(huán)之城所有戒指隱藏地點一覽,有玩家已經(jīng)收集全了所有戒指,這里給大家?guī)砹撕诎抵?環(huán)之城全戒指位置詳解攻略,一起來看下吧。

綠花3:在葛溫雕像手上呢。

黑暗之魂3環(huán)之城所有戒指隱藏地點一覽

寵愛3:兩只天使那邊沼澤的樹上。基本不會錯過。

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鋼鐵3:初見天使房間背后,先殺了第一個原型機(jī)才來,不然社保。

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金蛇3:沼澤地圖樓梯上去,有蟲子npc,銀騎士雷雷,和兩個守橋的環(huán)騎士,過歡騎往前去在lapp那邊。

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銀蛇3:洛雙騎士出門往右,一堆濕潤怪的房間走到頭,左邊有個隱藏門,隱藏門一直走到頭,左邊有個木板臺階可以跳下去。

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狼3:希拉門前面的橋,過去之后有個老熟人換了新名字“探索禁忌”來入侵你,打死就拿到了。

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邪眼3:公墓寶箱怪掉落。

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黑暗之魂3環(huán)之城支線任務(wù)劇情全解析

黑暗之魂3環(huán)之城支線任務(wù)劇情全解析,相信很多玩家還沒有玩到環(huán)之城的拉普支線任務(wù),下面小編來為大家講解一下,不知道這個任務(wù)怎么做的玩家可以來參考一下。

黑暗之魂3環(huán)之城支線任務(wù)劇情全解析

環(huán)之城拉普支線劇情解析

(1)聚集地出發(fā),一路來到兩個洛騎房間,右側(cè)出門后觸發(fā)前方塔型建筑倒塌畫面,返回洛騎房間從坍塌的新道路向前前進(jìn)

此處遇到拉普,一直對話一直對話,然后正常流程繼續(xù)走

(3)環(huán)狀墻內(nèi)部,即環(huán)印城區(qū)域第二個營火處,右手邊露臺再次見到拉普,一直對話,拉普再次給你杰克酒

(4)繼續(xù)前進(jìn),來到長型階梯,向下走直達(dá)泥潭,面對泥潭入口,左手邊貼墻一直走,會在發(fā)現(xiàn)一群僧侶怪的附近的一面墻上看到梯子,上梯子后左面過橋,解決兩個環(huán)城騎士后一路前進(jìn),在盡頭的房間里發(fā)現(xiàn)拉普坐在椅子上(沒記錯的話該房間可以拿到金蛇+3,另,如在泥潭入口向右手邊貼墻一直走會到達(dá)"環(huán)印城市街"營火)

(5)跟著主線一直走,在"吞黑龍"初見的地方,可以開啟"環(huán)印城市街"處營火的近路,在開啟近路的小房間的其中一面墻壁上,有"展現(xiàn)人性"的提示,此時來到泥潭使用白樹枝幻化成人性(不要快速奔跑,不然擬態(tài)會消失),龜速移動到之前的墻壁面前,會有梯子落下,上梯子一直走,來到一處平臺,該平臺配置為一環(huán)城騎士+一召喚護(hù)衛(wèi)的巨人,貼著平臺右側(cè)一直走會直接來到巨人腳下,莽死后下樓梯,再跳下至右下側(cè)小臺,過橋來到解罪碑前,然后返回(4)中拉普所在位置,告知其解罪碑地點。

補(bǔ)充:.(5)中所提到平臺配置為兩個騎士+巨人,看漏了一個騎士

(6)回到(5)中所說初見"吞黑龍"的地點,過了噴火橋進(jìn)入巖洞,右側(cè)斷壁跳下樓,旁邊小房間內(nèi)發(fā)現(xiàn)拉普,觸發(fā)對話后拉普支線結(jié)束

順便一提我一路圓盤并沒有遺漏,所以拉普沒有幫我取圓盤,不過按照拉普的對話內(nèi)容,應(yīng)該會在推土塔幫你撿第一個圓盤?大概.

補(bǔ)充一下,拉普線可以在任何時候,即便你4個BOSS全通后再觸發(fā),所以開了所有營火后再做會很方便(反正除了酒大概就沒啥好東西了,情懷向劇情福音)

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Cardboard銷量破1000萬,應(yīng)用下載超1.6億次

據(jù)TheVerge等多家美國科技媒體報道,在虛擬現(xiàn)實市場,谷歌過去曾經(jīng)推出一個相當(dāng)廉價的頭盔產(chǎn)品谷歌紙板(Cardboard),只需要十幾美元,可以插入用戶的智能手機(jī),獲得最初級的虛擬現(xiàn)實體驗。

相對于HTC、索尼和Oculus三家公司研發(fā)正兒八經(jīng)的全功能頭盔,業(yè)界人士認(rèn)為,谷歌紙板這樣的廉價產(chǎn)品,恰恰證明了谷歌的一個嚴(yán)重失誤——沒有看到虛擬現(xiàn)實的巨大市場,反而以玩票的性質(zhì)推出極其粗糙的“玩具級別”產(chǎn)品。

在巴塞羅那世界移動通信大會上,谷歌負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實的副總裁辛格(Amit Singh)披露,谷歌一共對外銷售了1000萬套谷歌紙板,另外相關(guān)的應(yīng)用軟件一共被下載了1.6億次,其中30個軟件的下載次數(shù)超過了百萬次。

在谷歌紙板上市之后,全球許多廠商模仿這種毫無技術(shù)含量的產(chǎn)品,也推出了售價低廉的紙質(zhì)頭盔產(chǎn)品,配合智能手機(jī)來使用。

不過,后來大量虛擬現(xiàn)實頭盔的問世和這一市場的升溫,讓谷歌紙板相形見拙。

如今,谷歌的虛擬現(xiàn)實戰(zhàn)略已經(jīng)升級,計劃成為一個標(biāo)準(zhǔn)定制者。谷歌針對手機(jī)端虛擬現(xiàn)實應(yīng)用,推出了Daydream平臺,未來的智能手機(jī)、周邊配件以及應(yīng)用軟件,如果符合這一標(biāo)準(zhǔn),則可以進(jìn)入手機(jī)端虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域。

辛格表示,符合Daydream的智能手機(jī),能夠提供更優(yōu)于谷歌紙板的浸入式體驗。他表示,迄今為止,市場上一共有六款手機(jī)能夠支持Daydream標(biāo)準(zhǔn),另外符合這一標(biāo)準(zhǔn)的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用軟件,多達(dá)一百多款。

辛格還表示,目前Daydream虛擬現(xiàn)實硬件的用戶,每周觀看內(nèi)容的時間長達(dá)四十分鐘。

據(jù)稱,Daydream設(shè)備用戶消費(fèi)的內(nèi)容中,四成是YouTube的視頻。不過辛格表示,不少用戶也觀看了體育現(xiàn)場直播。另外,谷歌最近也宣布和歐洲的電視臺進(jìn)行合作,推出虛擬現(xiàn)實賽事直播。

今年初,谷歌已經(jīng)對第三方完全開放了Daydream平臺,意味著他們可以自由為智能手機(jī)開發(fā)各種虛擬現(xiàn)實應(yīng)用。但是目前僅有六款手機(jī)支持,用戶規(guī)模有限,這也會影響到開發(fā)者進(jìn)行開發(fā)的興趣。

在基于智能手機(jī)的虛擬現(xiàn)實細(xì)分市場,目前存在相互競爭的平臺,比如Oculus也擁有和Daydream類似的平臺,使用在了三星電子的Gear VR頭盔中。因此,如果未來Daydream平臺未能夠獲得更多手機(jī)廠商或者內(nèi)容開發(fā)者的支持,其也存在失敗的可能性。

行業(yè)公認(rèn)的是,索尼、HTC和Oculus三大公司的全功能虛擬現(xiàn)實頭盔,能夠提供正兒八經(jīng)的浸入式體驗,但是目前銷售價格過高,比如HTC和Oculus的頭盔加上控制器的總價格,高達(dá)800美元,用戶另外需要購買上千美元的高端游戲電腦。

另外,谷歌、Oculus等公司據(jù)悉也在開發(fā)全新的一體機(jī)虛擬現(xiàn)實頭盔,無需連接外部的智能手機(jī)和個人電腦,使用體驗更佳,但這種產(chǎn)品何時上市還不得而知。

毋庸置疑的是,伴隨著虛擬現(xiàn)實頭盔硬件價格下滑、或是一體機(jī)的推出,市面上紙板或者塑料制造的各種廉價頭盔,將很快退出歷史舞臺。

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《黑暗之影》天空之城介紹

1、 天空之城介紹(分層介紹、適合多少級攻打,主要敵人)

天空之城30級開放,一共有6重,每重10層。

第1重適合30-35級,第2重適合35-40級,第3重適合40-45級,第4重適合45-50級,第5重適合50-55級,第6重適合55-60級的玩家挑戰(zhàn)

每1重每1層的敵方都是隨機(jī)生成的,所以除了技術(shù)還需要一定的運(yùn)氣才能通過哦。

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