頂級(jí)獵人的危機(jī)游戲介紹
頂級(jí)獵人的危機(jī)簡(jiǎn)介
頂級(jí)獵人的危機(jī)游戲截圖
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怪物獵人xx頂級(jí)大劍用哪個(gè)
在《怪物獵人XX》這款游戲中,大劍作為一種高傷害、高機(jī)動(dòng)性的武器,一直受到廣大玩家的喜愛。頂級(jí)大劍作為游戲中的強(qiáng)力裝備,如何選擇和使用就顯得尤為重要。本文將針對(duì)頂級(jí)大劍的挑選因素進(jìn)行詳細(xì)分析,為玩家提供一些實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用建議。
2. 大劍的基礎(chǔ)介紹
大劍是一種大型近戰(zhàn)武器,以其高傷害、高機(jī)動(dòng)性為主要特點(diǎn)。大劍攻擊范圍廣,攻擊頻率適中,非常適合玩家進(jìn)行連續(xù)打擊。同時(shí),大劍的攻擊動(dòng)作華麗,能夠吸引怪物的部分仇恨,為其他隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
3. 頂級(jí)大劍的挑選因素
1. 傷害加成:頂級(jí)大劍通常具有較高的傷害加成,這是選擇大劍的重要因素之一。
2. 攻擊速度:雖然大劍的攻擊頻率適中,但在頂級(jí)大劍中,有些武器具有較快的攻擊速度,這會(huì)大大提高戰(zhàn)斗效率。
3. 外觀與平衡性:除了傷害和攻擊速度,頂級(jí)大劍的外觀和平衡性也是玩家需要考慮的因素。一個(gè)好的大劍應(yīng)該既美觀又易于操作。
4. 素材獲取難度:考慮到游戲難度,頂級(jí)大劍的素材獲取難度也是玩家需要考量的因素之一。
4. 不同種類大劍的優(yōu)缺點(diǎn)分析
1. 黑炎大劍:傷害高,攻擊范圍廣,但攻擊速度較慢。
2. 銀火大劍:攻擊頻率快,外觀華麗,但傷害相對(duì)較低。
3. 煌黑大劍:高傷害,速度快,但需要特殊素材制作。
4. 總結(jié):不同的大劍有其獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和需求來選擇。
5. 實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用與選擇建議
1. 熟悉怪物:在選擇大劍之前,玩家需要熟悉游戲中的各種怪物,了解它們的弱點(diǎn),以便更好地利用大劍進(jìn)行打擊。
2. 配合隊(duì)友:大劍的高仇恨吸引能力可以為其他隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì),玩家需要學(xué)會(huì)與隊(duì)友配合,共同擊敗怪物。
3. 選擇合適的武器:根據(jù)自身的戰(zhàn)斗風(fēng)格和需求,選擇適合自己的頂級(jí)大劍,同時(shí)要注意素材獲取的難易程度。
4. 不斷練習(xí):大劍操作需要一定的技巧和練習(xí),玩家需要通過實(shí)戰(zhàn)不斷摸索和提升自己的操作水平。
5. 總結(jié):在實(shí)戰(zhàn)中不斷嘗試和調(diào)整,找到最適合自己的大劍和戰(zhàn)斗方式。
6. 總結(jié)
頂級(jí)大劍是《怪物獵人XX》中非常重要的武器之一,選擇合適的武器對(duì)于提升戰(zhàn)斗力和游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。在挑選頂級(jí)大劍時(shí),玩家需要考慮傷害加成、攻擊速度、外觀和平衡性等多個(gè)因素。同時(shí),玩家還需要熟悉怪物,配合隊(duì)友,不斷練習(xí),找到最適合自己的戰(zhàn)斗方式。只有這樣,才能在游戲中取得更好的成績(jī)。
關(guān)于怪物獵人xx頂級(jí)大劍用哪個(gè)的介紹到此就結(jié)束了
怪物獵人最頂級(jí)太刀是哪個(gè)
在怪物獵人世界中,太刀作為一種重要的武器,以其靈活的攻擊方式與優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性,深受獵人們的喜愛。太刀可分為單太刀與雙太刀,根據(jù)玩家的喜好與技術(shù)水平選擇。太刀的攻擊方式以高速切割與連擊為主,兼具一定的范圍攻擊。
二、怪物獵人系列中的頂級(jí)太刀
1. 烈光之牙:這是一種獨(dú)特的太刀,以其強(qiáng)大的物理與屬性傷害著稱。攻擊時(shí)帶有強(qiáng)烈的閃光,如同野獸的獠牙撕咬敵人,對(duì)怪物造成致命的屬性傷害。
2. 煌煌夜斬:這是一種以暗黑風(fēng)格為主,高傷害與會(huì)心一擊概率極高的太刀。在黑夜中揮舞,猶如鬼魅般的攻擊,往往能在關(guān)鍵時(shí)刻給予敵人致命一擊。
3. 疾風(fēng)龍閃:這是一種以靈活的攻擊范圍與優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性為主要特點(diǎn)的頂級(jí)太刀。在快速移動(dòng)中,猶如龍影閃現(xiàn),對(duì)敵人造成連續(xù)的打擊。
三、武器特點(diǎn)與性能分析
1. 烈光之牙:獨(dú)特的攻擊模式使其在面對(duì)高防御力的怪物時(shí)具有顯著優(yōu)勢(shì)。同時(shí),其屬性傷害加成也為獵人提供了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇。
2. 煌煌夜斬:出色的會(huì)心一擊概率使得它在關(guān)鍵時(shí)刻能夠產(chǎn)生巨大的傷害,尤其適合在黑暗環(huán)境中使用。高傷害也使其在面對(duì)各種怪物時(shí)都有不俗的表現(xiàn)。
3. 疾風(fēng)龍閃:靈活的攻擊范圍與優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性使其在戰(zhàn)斗中能夠輕松應(yīng)對(duì)各種突 *** 況,無論是躲避怪物的攻擊還是發(fā)起反擊,都能發(fā)揮出其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。
四、選擇頂級(jí)太刀的條件與技巧
選擇頂級(jí)太刀時(shí),需要根據(jù)玩家的裝備搭配、怪物類型以及自身能力進(jìn)行綜合考慮。例如,面對(duì)高防御力的怪物時(shí),屬性傷害加成的武器將更具優(yōu)勢(shì);在黑夜環(huán)境中,煌煌夜斬的高傷害與會(huì)心一擊概率將為戰(zhàn)斗帶來極大的幫助。此外,使用太刀需要玩家具備較高的操作技巧與判斷力,通過靈活運(yùn)用攻擊模式與技能,提高輸出效率。
五、頂級(jí)太刀實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用與評(píng)測(cè)
在實(shí)戰(zhàn)中,頂級(jí)太刀表現(xiàn)出了強(qiáng)大的威力。例如,使用烈光之牙的獵人能夠在面對(duì)高防御力的怪物時(shí)迅速造成屬性傷害,甚至一擊斃命;而煌煌夜斬則在黑夜環(huán)境中發(fā)揮了其高傷害與會(huì)心一擊的概率,讓獵人在黑暗中也能夠輕松制敵;疾風(fēng)龍閃則以其靈活的攻擊范圍與優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性,讓玩家在戰(zhàn)斗中能夠輕松應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
總之,怪物獵人系列中的頂級(jí)太刀以其獨(dú)特的特點(diǎn)與性能,為玩家提供了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗支持。通過合理的選擇與使用,獵人們能夠更好地應(yīng)對(duì)各種怪物的挑戰(zhàn),享受狩獵的樂趣。
三、武器特點(diǎn)與性能分析
1. 烈光之牙:獨(dú)特的攻擊模式使其在面對(duì)高防御力的怪物時(shí)具有顯著優(yōu)勢(shì)。同時(shí),其屬性傷害加成也為獵人提供了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇。
2. 煌煌夜斬:出色的會(huì)心一擊概率使得它在關(guān)鍵時(shí)刻能夠產(chǎn)生巨大的傷害,尤其適合在黑暗環(huán)境中使用。高傷害也使其在面對(duì)各種怪物時(shí)都有不俗的表現(xiàn)。
3. 疾風(fēng)龍閃:靈活的攻擊范圍與優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性使其在戰(zhàn)斗中能夠輕松應(yīng)對(duì)各種突 *** 況,無論是躲避怪物的攻擊還是發(fā)起反擊,都能發(fā)揮出其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。
四、選擇頂級(jí)太刀的條件與技巧
選擇頂級(jí)太刀時(shí),需要根據(jù)玩家的裝備搭配、怪物類型以及自身能力進(jìn)行綜合考慮。例如,面對(duì)高防御力的怪物時(shí),屬性傷害加成的武器將更具優(yōu)勢(shì);在黑夜環(huán)境中,煌煌夜斬的高傷害與會(huì)心一擊概率將為戰(zhàn)斗帶來極大的幫助。此外,使用太刀需要玩家具備較高的操作技巧與判斷力,通過靈活運(yùn)用攻擊模式與技能,提高輸出效率。
五、頂級(jí)太刀實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用與評(píng)測(cè)
在實(shí)戰(zhàn)中,頂級(jí)太刀表現(xiàn)出了強(qiáng)大的威力。例如,使用烈光之牙的獵人能夠在面對(duì)高防御力的怪物時(shí)迅速造成屬性傷害,甚至一擊斃命;而煌煌夜斬則在黑夜環(huán)境中發(fā)揮了其高傷害與會(huì)心一擊的概率,讓獵人在黑暗中也能夠輕松制敵;疾風(fēng)龍閃則以其靈活的攻擊范圍與優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性,讓玩家在戰(zhàn)斗中能夠輕松應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
總之,怪物獵人系列中的頂級(jí)太刀以其獨(dú)特的特點(diǎn)與性能,為玩家提供了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗支持。通過合理的選擇與使用,獵人們能夠更好地應(yīng)對(duì)各種怪物的挑戰(zhàn),享受狩獵的樂趣。
四、選擇頂級(jí)太刀的條件與技巧
選擇頂級(jí)太刀時(shí),需要根據(jù)玩家的裝備搭配、怪物類型以及自身能力進(jìn)行綜合考慮。例如,面對(duì)高防御力的怪物時(shí),屬性傷害加成的武器將更具優(yōu)勢(shì);在黑夜環(huán)境中,煌煌夜斬的高傷害與會(huì)心一擊概率將為戰(zhàn)斗帶來極大的幫助。此外,使用太刀需要玩家具備較高的操作技巧與判斷力,通過靈活運(yùn)用攻擊模式與技能,提高輸出效率。
五、頂級(jí)太刀實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用與評(píng)測(cè)
在實(shí)戰(zhàn)中,頂級(jí)太刀表現(xiàn)出了強(qiáng)大的威力。例如,使用烈光之牙的獵人能夠在面對(duì)高防御力的怪物時(shí)迅速造成屬性傷害,甚至一擊斃命;而煌煌夜斬則在黑夜環(huán)境中發(fā)揮了其高傷害與會(huì)心一擊的概率,讓獵人在黑暗中也能夠輕松制敵;疾風(fēng)龍閃則以其靈活的攻擊范圍與優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性,讓玩家在戰(zhàn)斗中能夠輕松應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
總之,怪物獵人系列中的頂級(jí)太刀以其獨(dú)特的特點(diǎn)與性能,為玩家提供了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗支持。通過合理的選擇與使用,獵人們能夠更好地應(yīng)對(duì)各種怪物的挑戰(zhàn),享受狩獵的樂趣。
五、頂級(jí)太刀實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用與評(píng)測(cè)
在實(shí)戰(zhàn)中,頂級(jí)太刀表現(xiàn)出了強(qiáng)大的威力。例如,使用烈光之牙的獵人能夠在面對(duì)高防御力的怪物時(shí)迅速造成屬性傷害,甚至一擊斃命;而煌煌夜斬則在黑夜環(huán)境中發(fā)揮了其高傷害與會(huì)心一擊的概率,讓獵人在黑暗中也能夠輕松制敵;疾風(fēng)龍閃則以其靈活的攻擊范圍與優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性,讓玩家在戰(zhàn)斗中能夠輕松應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
總之,怪物獵人系列中的頂級(jí)太刀以其獨(dú)特的特點(diǎn)與性能,為玩家提供了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗支持。通過合理的選擇與使用,獵人們能夠更好地應(yīng)對(duì)各種怪物的挑戰(zhàn),享受狩獵的樂趣。
怪物獵人最頂級(jí)太刀是哪個(gè)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,有關(guān)于其它相關(guān)信息別忘了在《九游》進(jìn)行搜索哦!
秘寶漩渦的頂級(jí)聯(lián)動(dòng)
各位魚友們好呀,今天小編給大家?guī)砻貙氫鰷u和卡無限水雷的玩法解析,話不多說咱們直接發(fā)車。
經(jīng)過細(xì)心整理,請(qǐng)耐心看完
秘寶模式介紹
秘寶模式是游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,可以助力各位魚友們快速升級(jí),當(dāng)分?jǐn)?shù)達(dá)到要求時(shí),便會(huì)出現(xiàn)。在秘寶里有很多強(qiáng)大且實(shí)用的技能,合理利用這些技能,越級(jí)吃魚不是夢(mèng)!
秘寶介紹
秘寶有哪些技能呢?
當(dāng)前秘寶中有饕餮盛宴、退化、電光球、無敵異化、快速生長(zhǎng)、冰刺、水雷、召喚群鯊等技能。秘寶里比較實(shí)用的技能是饕鬄盛宴、退化、召喚群鯊。秘寶里的水雷可以卡bug(卡無限水雷的bug咱們稍后分析)。炸彈無視等級(jí),無論是敵人或隊(duì)友都能直接炸成肉塊。
秘寶旋渦點(diǎn)位
每個(gè)海域的秘寶旋渦點(diǎn)位基本都是固定的。
第一海域的秘寶點(diǎn)位在【地圖最右邊左數(shù)第三根柱子】漩渦點(diǎn)位在【地圖最右邊左數(shù)第二根柱子】;
第二海域的秘寶點(diǎn)位在【地圖右側(cè)兩珊瑚之間】漩渦點(diǎn)位在【地圖右側(cè)兩珊瑚左側(cè)】;
第三海域的秘寶點(diǎn)位在【地圖右側(cè)第二道石門中間】漩渦點(diǎn)位在【地圖左側(cè)兩石堆的倒三角區(qū)域】;
第四海域的秘寶點(diǎn)位在【地圖右側(cè)人字形小花】漩渦點(diǎn)位在【地圖右側(cè)長(zhǎng)得像靈芝一樣的石頭】;
第五海域的秘寶點(diǎn)位在【地圖右側(cè)裂隙石頭處】漩渦點(diǎn)位在【四個(gè)石頭中間的空心點(diǎn)】;
第六海域的秘寶點(diǎn)位在【地圖右側(cè)兩塊大石頭右側(cè)石頭的左邊】漩渦點(diǎn)位在【地圖右側(cè)兩塊大石頭左側(cè)石頭的左邊】;
第七海域的秘寶點(diǎn)位在【地圖右側(cè)凸起的石頭】漩渦點(diǎn)位在【地圖右側(cè)凸起石頭背后大石頭的左邊】。
卡無限水雷教程
我們?cè)谶M(jìn)入游戲后,15000分之前只吃餅干升級(jí)。這樣大漩渦出現(xiàn)的概率會(huì)提高。大漩渦和大秘寶離得越近越好,大秘寶出來后不要著急去打開,繼續(xù)吃餅干升級(jí)。吃到15000分左右的時(shí)候,打開秘寶是水雷技能時(shí)快速進(jìn)入大漩渦,這樣就能將水雷技能帶入大漩渦了,此時(shí)水雷的進(jìn)度條還在,快速吃一個(gè)餅干將水雷的進(jìn)度條覆蓋,這樣水雷就不會(huì)消失了。等大漩渦對(duì)戰(zhàn)結(jié)束,就能一直使用水雷。只要不開啟新的大秘寶,水雷可以一直使用。
總結(jié)
卡無限水雷還是很看臉的,需要大秘寶和大漩渦出現(xiàn)的位置很近,當(dāng)卡出無限水雷時(shí),升級(jí)上分速度嘎嘎快。排行榜上有些高分就是通過卡無限水雷刷出來的。這才是秘寶漩渦的正確打開方式;
少年的危機(jī)好玩嗎 少年的危機(jī)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游少年的危機(jī)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編少年的危機(jī)好玩嗎?少年的危機(jī)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
少年的危機(jī)快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、少年的危機(jī)簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、少年的危機(jī)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)少年的危機(jī)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“少年的危機(jī)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《我的世界》頂級(jí)村莊種子的代碼是多少 頂級(jí)村莊種子的代碼分享
我的世界里有許多資源豐富的富有村莊,里面資源非常豐富而且村莊建設(shè)度非常丸子。那么我的世界手游頂級(jí)村莊種子的代碼是多少?下面小編就告訴大家我的世界手游頂級(jí)村莊種子代碼介紹,感興趣的朋友快來看看吧。
我的世界手游頂級(jí)村莊種子的代碼是多少
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出生點(diǎn)在5個(gè)村莊附近,不遠(yuǎn)處還有3個(gè)村莊,相當(dāng)于一出生就獲得了8個(gè)村莊。
這塊區(qū)域建筑非常豐富,其中還包含了沙漠神殿、掠奪者前哨站、鐵匠鋪、僵尸地牢、廢棄礦井等地標(biāo)。
更不用說它們所蘊(yùn)含的豐富資源了,來到這片凈土嗎,簡(jiǎn)直吃穿不愁。
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這是一個(gè)孤島村落,海域中只有這一座島嶼,島嶼上只有一個(gè)村莊。
神奇之處就在于村莊幾乎遍布了整座島嶼,這是非常罕見的。
來到這座島上,只要稍加修飾,便可以成為一個(gè)世外桃源,免受掠奪者的騷擾。
以上就是我的世界手游頂級(jí)村莊種子的代碼是多少的全部?jī)?nèi)容。更多游戲攻略請(qǐng)點(diǎn)擊九游。
《怪物獵人世界》頂級(jí)的毛皮獲取攻略 頂級(jí)的毛皮獲得方法分享
【九游攻略】怪物獵人世界頂級(jí)的毛皮如何獲得?很多玩家對(duì)怪物獵人世界頂級(jí)的毛皮獲得方法不是很了解,本文為大家?guī)?strong>怪物獵人世界頂級(jí)的毛皮獲得攻略,一起來看看吧。
怪物獵人世界頂級(jí)的毛皮獲得攻略
1、怪物獵人游戲中的頂級(jí)毛皮獲得方法:玩家可以通過上位精靈鹿本體剝落獲得,上位行翼龍和響翼龍通過任務(wù)報(bào)酬(銅)獲得。
2、冰原中可以在從永霜凍土地區(qū)中的小怪身上剝?nèi)。úú?、雪鹿?/p>
以上就是怪物獵人世界頂級(jí)的毛皮獲得攻略的全部?jī)?nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
《怪物獵人世界》怎么獲得頂級(jí)的毛皮 頂級(jí)的毛皮獲得方法分享
玩家可以通過擊殺怪物剝?nèi)テっ@得。
怪物獵人游戲中的頂級(jí)毛皮獲得方法:玩家可以通過上位精靈鹿本體剝落獲得,上位行翼龍和響翼龍通過任務(wù)報(bào)酬(銅)獲得。冰原中可以在從永霜凍土地區(qū)中的小怪身上剝?nèi)。úú?、雪鹿?/p>
《熱血獵人》頂級(jí)卡片—黃金詞典的秘密
《熱血獵人》中有纏練絕發(fā)圓堅(jiān)等不同部位的卡片,屬性和作用也各不相同。今天我們來看一張作用非常大的稀有SS級(jí)神卡——黃金詞典。
黃金詞典是《熱血獵人》中非常稀有、相當(dāng)強(qiáng)力的一張卡片,類型定位為攻擊類型,毫不夸扎地說,擁有黃金詞典,是可以讓你的獵人如虎添翼般的存在。更開心的是,這張卡片雖然稀有,但是獲取難度也并沒有非常大,平民玩家也是有機(jī)會(huì)獲得的。
為什么說黃金詞典稀有,首先它是一張練系卡,在這個(gè)部位的卡片之中,主屬性能達(dá)到百分之百的卡片相當(dāng)少,除了圣騎士的首飾,就是這張黃金詞典了。而且百分比屬性是非常吃香的攻擊型,無疑是非常誘人的。
還有一個(gè)很重要的原因就是它的副屬性,黃金詞典在游戲中還有一個(gè)分類,它還歸屬于特效卡,“攻擊中附加攻擊屬性100%的真實(shí)傷害”這條屬性厲害在,不僅是100%的傷害,而且還是屬于真實(shí)傷害,真實(shí)傷害是不計(jì)算防御值的,直接扣血量。還有一個(gè)亮點(diǎn)就是,這個(gè)屬性是會(huì)附加給每一段技能,所以這個(gè)卡片推薦給多段技能類型的獵人配置。
以上就是小編給各位大佬分享的黃金詞典的秘密,一般人我不告訴他哦!
《怪物獵人世界》輕弩通常彈頂級(jí)配裝推薦
第1頁(yè):
展開雖然《怪物獵人世界》中的輕弩在1.05版之后有了一些削弱,但是還是有很多粉絲的。接下來小編給大家?guī)淼氖恰豆治铽C人世界》輕弩通常彈頂級(jí)配裝推薦,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
先上裝備,珠子,技能。
打木樁傷害的話,為削弱之前斬裂彈極限傷害為20*6=120(還是17*4?),削弱后為14*6=84。而這套通常彈2速射打木樁傷害為60+30+30。當(dāng)然由于肉質(zhì),還有三連發(fā)等因素,還是比較吃操作的。
這里放棄了攻擊7,而選擇了攻擊4+體力3。用過體力3的應(yīng)該都知道這有多bug,正面吃咩金的擁抱都只掉半血。放棄三點(diǎn)攻擊,理論上攻擊力下降了9點(diǎn),實(shí)際上減少了11點(diǎn),不知為何。打木樁的話攻擊7為60+30+30,攻擊4為56+28+28,自行取舍,我是比較喜歡加血,比較遠(yuǎn)程脆皮,也沒有高耳等黑科技,有時(shí)候被吼住真的是不得不死。
如果有強(qiáng)彈珠的話可以放棄解放珠,因?yàn)榻夥?點(diǎn)就可以通常2加裝填,可以省出護(hù)玉,這樣的話攻擊7,體力3不是夢(mèng)。解放3的話,可以多打一發(fā)斬裂彈,用來斷尾不錯(cuò),但是對(duì)于這套通常彈流,意義不是很大。
武器選擇的話,用的是慘爪弩(就是那個(gè)業(yè)(?)),通常1,2,散彈1速射,客制選擇10會(huì)心,加上攻擊4給的5點(diǎn)會(huì)心,還有痛擊的50會(huì)心,總共95會(huì)心。還有一把速射通常彈的是咩金弩,但是會(huì)心0,不作考慮。
很多人說這套打炎鋼雷根本打不動(dòng),我早上都打了一遍,鋼龍用好毒和閃,六分多鐘沒有問題。麒麟沒控住,被他跑了一次,8分多鐘打完。炎王的話,我手殘老是被烤,打了兩次就不想刷了,一次換了一次區(qū),9分多鐘,還有一次直接換區(qū)換區(qū)睡覺,最后爆桶炸死10分半,如果熟悉出招應(yīng)該能進(jìn)8分鐘。會(huì)用地雷的話所有古龍平均兩分鐘倒地一次。
本文是否解決了您的問題
《怪物獵人XX》頂級(jí)弓面板屬性及配裝分析
《怪物獵人XX》中武器的配裝如果配的好的話,可以使武器的攻擊有一個(gè)質(zhì)的飛躍,下面為大家?guī)砹恕豆治铽C人XX》頂級(jí)弓面板屬性及配裝分析,希望對(duì)你們有所幫助。
頂級(jí)弓為統(tǒng)計(jì)所有330以上帶有強(qiáng)追瓶2的弓(額外計(jì)入鏖魔和角龍弓還有桃毛弓,因?yàn)楸堵蕢蚋撸┎豢紤]重射弓(就當(dāng)我歧視)8把連射,8把貫通,2把擴(kuò)散,共計(jì)18把。
只是按照個(gè)人的一套算法來計(jì)算技能優(yōu)先級(jí)并在這個(gè)基礎(chǔ)上進(jìn)行配裝,并非精細(xì)的圖表計(jì)算也并非實(shí)戰(zhàn),有不同觀點(diǎn)求同存異便是配裝面向大眾化,護(hù)石采用非極限神護(hù)石,使用以下6個(gè)護(hù)石進(jìn)行配裝。
【蓄6s3、痛6s3、通6s3、貫6s3、散6s3、強(qiáng)追12s2】(主要是蓄6s3)
技能加成分析
集中
蓄力時(shí)間x0.8
因?yàn)槲涫康拦陀職夤奶厥庑?,現(xiàn)在無集中神教興起,但是出不出集中是個(gè)人手感問題,這里個(gè)人是集中必備的傳統(tǒng)派
通強(qiáng)/貫強(qiáng)
1.1、散強(qiáng)1.3
穩(wěn)定增傷,必出技能
變則
1.1~1.13
算從50%剛射覆蓋到67%剛射覆蓋,勇氣弓取最高67%來算
弱特
1.13~1.1
-25%時(shí)最大,50%時(shí)最小,頂級(jí)面板最低25%再低的就不考慮了,50%以上溢出。
不過注意,少部分怪物壓根沒弱點(diǎn),此時(shí)弱特0收益;而且弱特收益也跟技術(shù)水平有關(guān),只算80%箭矢打在弱點(diǎn)上的話相當(dāng)于提升40%會(huì)心、收益最高1.1
超會(huì)心
1.04~1.12
從30%到100%來算,因?yàn)槟悴粫?huì)單獨(dú)扔一個(gè)超會(huì)心,一般綁定弱特見3一類,其中50%會(huì)心時(shí)是1.06,而80%會(huì)心時(shí)收益才到1.1,所以其實(shí)超會(huì)心收益沒你想象的那么高。
龍氣
1.1
別小看這個(gè)低配開火solo,以及組隊(duì)隊(duì)友不坑你就能幾乎全程保持,反之隊(duì)友強(qiáng)迫癥總是給你粉塵奶你,那龍氣就是0收益)增彈、1.065~1.087
增彈可以算一個(gè)穩(wěn)定收益,實(shí)際加成最大時(shí)按照只拉3蓄,然后用剛射打出4蓄來算,強(qiáng)化效果和變則類似只是效果要弱很多(1.7對(duì)比1.5是1.13倍,而變則是1.2倍
但是塞爾達(dá)弓,荒野之息弓,螳螂弓,千刃弓,獰猛千刃弓是綁定增彈的不然沒法用,鏖魔和角龍弓自帶4蓄,計(jì)算時(shí)也要額外考慮上
見3/連擊心得
0.8~1.06
-25%~70%,不過因?yàn)轹烙痤^的緣故,實(shí)際上見2非常好出,有時(shí)候作為極限配置考慮
攻大
20倍率
挑2
近似20倍率
逆恨
20倍率
死中求活
20倍率
無傷
20倍率
這些加成還不到1.06而且毫無成長(zhǎng)性,實(shí)際上武器只要有267倍率,攻大就不如見3了
痛恨會(huì)心
近似填平負(fù)會(huì)心,對(duì)頂級(jí)弓的會(huì)心來說幾乎不用考慮
節(jié)彈和強(qiáng)追1
收益算起來復(fù)雜,和實(shí)戰(zhàn)箭數(shù)有很大關(guān)系,這里暫不計(jì)算詳細(xì)收益,粗略認(rèn)為強(qiáng)追1收益1.1,而節(jié)彈對(duì)有強(qiáng)追瓶12的也是1.1,配裝時(shí)會(huì)基于此考慮。
另注意:瓶子是強(qiáng)追瓶12的相當(dāng)于自帶了強(qiáng)追1,計(jì)算時(shí)也要額外考慮,而類似的鏖魔弓出了強(qiáng)追2后,強(qiáng)追1也是額外計(jì)算出來的)
射法
有毒性的技能,不直接提升傷害,而是提升會(huì)心距離,聯(lián)機(jī)時(shí)方便走位,難以量化收益
但是通過走位和熟悉怪物提升技術(shù)后一般來說弓是不太需要這個(gè)技能的
總結(jié)
彈強(qiáng)是固定增傷,最穩(wěn)定,屬于必出
變則穩(wěn)定性其次,除非你壓根不打剛射(空戰(zhàn)弓?)而且出變則只需要5孔,性價(jià)比最高
集中看個(gè)人,但是喜歡集中的人也是必備集中的
除了這三個(gè)必備的
其他技能收益上,弱特>龍氣≈強(qiáng)追1≈節(jié)彈≥超會(huì)>增彈=見3/連擊
大多數(shù)時(shí)候弱特都穩(wěn)壓其他技能,所以弱特也近乎必選,尤其是對(duì)于連射弓來說
螳螂弓
通強(qiáng)、集中、變則、增彈、弱特、+、龍氣/超會(huì)/強(qiáng)追1/見2、選2
因?yàn)闀?huì)心來源只有弱特,超會(huì)此時(shí)收益才1.06別說跟龍氣比了,都未必有彈藥節(jié)約收益高(哪怕只有強(qiáng)追2)
然后龍氣/強(qiáng)追1選一個(gè),這里只給個(gè)龍氣的配裝演示,因?yàn)槎际强恐樽映龅募寄埽鋵?shí)通用
最終期望倍率(不計(jì)彈強(qiáng)變則收益,因?yàn)楸貍洌?04(綁定勇氣弓,增彈取1.087來算)
獰猛千刃弓
只有1孔還要綁增彈真是悲劇(而且這個(gè)增彈相對(duì)于正常3蓄弓來說是0收益的?。?/p>
通強(qiáng)、集中、變則、增彈、弱特/節(jié)彈、見1
這就是極限配置了(雖然沒強(qiáng)追1,但是有接擊瓶強(qiáng)化節(jié)彈收益也差不多了)
這里給出弱特的配置
最終期望倍率(不計(jì)彈強(qiáng)變則收益,因?yàn)楸貍洌?14(弱特見1=見2+0.8弱特)
獰猛影蜘蛛弓
通強(qiáng)、集中、變則、弱特、+、超會(huì)
基礎(chǔ)會(huì)心夠高,超會(huì)收益也就上來了,80%會(huì)心時(shí)和龍氣相當(dāng)?shù)沁@時(shí)候就是比龍氣穩(wěn)了
如果有更好的護(hù)石比如蓄6達(dá)10s3再多個(gè)見1的話超會(huì)收益更好
可選配裝較多,可用劍士頭增加些防御
最終期望倍率(不計(jì)彈強(qiáng)變則收益,因?yàn)楸貍洌?42
只眼弓
因?yàn)橹谎酃瓝碛袕?qiáng)瓶12和毒瓶強(qiáng)化,因此嚴(yán)重推薦節(jié)彈(給你3個(gè)輸出瓶你還不用簡(jiǎn)直浪費(fèi))
而且因?yàn)殡[藏效果狩技積蓄加速,能再次強(qiáng)化實(shí)戰(zhàn)輸出
持續(xù)戰(zhàn)斗力非常高
通強(qiáng)、集中、變則、弱特、+、節(jié)彈、見1(隱藏二名武器技、狩技積蓄加速)
只用蓄6s3就能出6技能的配置
最終期望倍率(不計(jì)彈強(qiáng)變則收益,因?yàn)楸貍洌?96(自帶強(qiáng)追1有1.1加成)
荒鉤爪弓
跟只眼一比較就有點(diǎn)尷尬,超會(huì)壓根不用考慮,異常瓶也不值得節(jié)彈
這樣一來就是龍氣、強(qiáng)追1,見3來選擇
通強(qiáng)、集中、變則、弱特、+、龍氣/強(qiáng)追1/見3(隱藏二名武器技、狩技積蓄加速)
這里選擇龍氣
最終期望倍率(不計(jì)彈強(qiáng)變則收益,因?yàn)楸貍洌?43
轟弓
結(jié)果原種更好用
自帶強(qiáng)追1意味著本身就有額外加成而且節(jié)彈也可以考慮
通強(qiáng)、集中、變則、弱特、+、節(jié)彈、見1
只眼翻版
最終期望倍率(不計(jì)彈強(qiáng)變則收益,因?yàn)楸貍洌?81(自帶強(qiáng)追1有1.1加成)
獰猛黑狼鳥弓
比影蜘蛛多1孔然而并不能多出一個(gè)見1甚至吃蘑菇都沒
也沒有強(qiáng)瓶1.這就完全被比下去了
通強(qiáng)、集中、變則、弱特、+、超會(huì)
配裝也直接用影蜘蛛的圖了,反正沒區(qū)別(你說特色是30防御?螳螂弓笑而不語(yǔ))
最終期望倍率(不計(jì)彈強(qiáng)變則收益,因?yàn)楸貍洌?29
圣弓
別看表面倍率最低,自帶強(qiáng)追1這就是大大的優(yōu)勢(shì)
通強(qiáng)、集中、變則、增彈、弱特、+、龍氣/超會(huì)/強(qiáng)追1/彈藥節(jié)約/見2、選2
因?yàn)橛袕?qiáng)追1,這次選彈藥節(jié)約
最終期望倍率(不計(jì)彈強(qiáng)變則收益,因?yàn)楸貍洌?10(綁定勇氣弓,增彈取1.087來算,自帶強(qiáng)追1有1.1加成)
ps:按照我的算法,有強(qiáng)追1的太占便宜了(但是實(shí)戰(zhàn)中也的確如此)
結(jié)果反而倍率最低的塞爾達(dá)是連射弓最強(qiáng)了
霞弓
擴(kuò)散弓在算最終期望時(shí)散強(qiáng)會(huì)多出1.18倍補(bǔ)正(因?yàn)樯?qiáng)1.3)
擴(kuò)散弓配裝天生吃虧,沒有那么多神部件
所以別看霞弓不需要增彈而且還3孔,結(jié)果配裝面反而非常窄
散強(qiáng)、集中、變則、增彈、弱特、+、超會(huì)/見2
對(duì)比下是弱特超會(huì)勉強(qiáng)勝過
最終期望倍率(不計(jì)變則收益,散強(qiáng)算額外1.18倍):488
桃毛弓
和鏖魔弓類似的必須強(qiáng)追,但是有3孔要方便的多,而且350倍率換算下倍率驚人,還是很值得出強(qiáng)追的
而且出強(qiáng)追后強(qiáng)追1要額外收益
散強(qiáng)、集中、變則、強(qiáng)追2、攻小
極限配置
最終期望倍率(不計(jì)變則收益,散強(qiáng)算額外1.18倍):486(強(qiáng)追1有1.1加成)
鏖魔弓
比起桃毛,沒孔真難受,但是自帶4蓄還是要考慮下收益的
貫強(qiáng)、集中、變則、強(qiáng)追2(隱藏二名武器技、狩技積蓄加速)
能把這四個(gè)必備的出全都不容易了
如果護(hù)石好能多個(gè)見1(達(dá)4強(qiáng)追12s2,城塞里的神護(hù)石)
最終期望倍率(不計(jì)彈強(qiáng)變則收益,因?yàn)楸貍洌?75(自帶增彈取1.087來算,強(qiáng)追1有1.1加成)
角龍弓
特征和鏖魔一樣,就是多1孔,倍率還少一截
但多出這1孔還真有收益
只靠強(qiáng)追12s2就能多個(gè)見1了
貫強(qiáng)、集中、變則、強(qiáng)追2、見1
最終期望倍率(不計(jì)彈強(qiáng)變則收益,因?yàn)楸貍洌?72(自帶增彈取1.087來算,強(qiáng)追1有1.1加成)
(結(jié)果然并卵,不說少了點(diǎn)倍率,人家鏖魔還有個(gè)二名武器特效的底子呢)
鎧裂弓
多少人盼望的存在(作為螃蟹家族的),而且性能也的確好,既可以增彈也可以節(jié)彈,0會(huì)心單吃弱特收益也高,還有30防御,還可以玩玩異常
還有二名武器特效(可惜也就意味著沒孔)
貫強(qiáng)、集中、變則、+、弱特/節(jié)彈/增彈/超會(huì)、選2(隱藏二名武器技、狩技積蓄加速)
這里面按最高的選可以弱特+節(jié)彈
(如果選擇弱特+增彈,只用蓄6達(dá)5s3就可以再出個(gè)見1)
最終期望倍率(不計(jì)彈強(qiáng)變則收益,因?yàn)楸貍洌?97(自帶強(qiáng)追1有1.1加成)
白疾風(fēng)弓
性能和鎧裂非常接近,鎧裂能出的白疾風(fēng)都能出
而且白疾風(fēng)的會(huì)心出超會(huì)更是理所應(yīng)當(dāng)
貫強(qiáng)、集中、變則、+、弱特/節(jié)彈/增彈/超會(huì)、選2(隱藏二名武器技、狩技積蓄加速)
這里取弱特超會(huì)
最終期望倍率(不計(jì)彈強(qiáng)變則收益,因?yàn)楸貍洌?93(自帶強(qiáng)追1有1.1加成)
迅弓
比白疾風(fēng)多了2孔,其他性能類似
但尷尬的是,在給定的6個(gè)護(hù)石條件下并不能額外帶來技能
這樣相比白疾風(fēng)你還少個(gè)二名武器技能呢
只能說要出更多的技能需要的護(hù)石條件相對(duì)較低罷了
貫強(qiáng)、集中、變則、+、弱特/節(jié)彈/增彈/超會(huì)、選2
依舊取弱特超會(huì)
最終期望倍率(不計(jì)彈強(qiáng)變則收益,因?yàn)楸貍洌?86(自帶強(qiáng)追1有1.1加成)
鐮蟹弓
迅弓多2孔也沒能質(zhì)變,你這多1孔的就更不用說了
一切隨鎧裂
貫強(qiáng)、集中、變則、+、弱特/節(jié)彈/增彈/超會(huì)、選2
選弱特+節(jié)彈
最終期望倍率(不計(jì)彈強(qiáng)變則收益,因?yàn)楸貍洌?82(自帶強(qiáng)追1有1.1加成)
荒野之息弓
對(duì)比圣弓,因?yàn)樨炌ü考]有連射弓那樣的神裝(說的就是恐爆RX)
所以同樣的性能,節(jié)彈龍氣都就出不來了
只能勉強(qiáng)出見2
貫強(qiáng)、集中、變則、增彈、弱特、見2
最終期望倍率(不計(jì)彈強(qiáng)變則收益,因?yàn)楸貍洌?84(綁定勇氣弓,增彈取1.087來算,自帶強(qiáng)追1有1.1加成)
對(duì)比上面幾個(gè)差點(diǎn)墊底,和圣弓真是反差
而且還沒算上那個(gè)難用的爆裂曲射(納刀射擊會(huì)炸飛隊(duì)友)
銀火弓
頂級(jí)弓里唯1的屬性弓(不過其實(shí)重射弓里330面板以上有強(qiáng)2的還有5把)
雖然物理性能一般,但有強(qiáng)屬瓶12上節(jié)彈打?qū)傩砸膊诲e(cuò)
貫強(qiáng)、集中、變則、弱特/節(jié)彈/火屬2
這里選節(jié)彈+火屬2
最終期望倍率(不計(jì)彈強(qiáng)變則收益,因?yàn)楸貍洌?45+火25(強(qiáng)追1的節(jié)彈就不計(jì)了)
最終倍率排名
圣弓510
螳螂弓504
鎧裂弓497
只眼弓496
白疾風(fēng)弓493
霞弓488
桃毛弓486
迅弓486
荒野之息弓484
鐮蟹弓482
轟弓481
鏖魔弓475
角龍弓472
荒鉤爪弓443
獰猛影蜘蛛弓442
獰猛黑狼鳥弓429
獰猛千刃弓414
銀火弓輪外
弓配裝推薦
配裝也是,只是提供一個(gè)大體方向,具體請(qǐng)結(jié)合自己的護(hù)石用配裝器配
貝達(dá)爾弓
通強(qiáng)、集中、變則、弱特、節(jié)彈、見2
期望倍率:476(自帶強(qiáng)追1有1.1加成)
化石弓
散強(qiáng)、集中、變則、弱特、節(jié)彈
期望倍率:539(散強(qiáng)1.18倍,自帶強(qiáng)追1有1.1加成)
跳狗龍弓
貫強(qiáng)、集中、變則、弱特、節(jié)彈/增彈、見1
期望倍率:466(自帶強(qiáng)追1有1.1加成)
看了下這三把白弓,貝達(dá)爾和跳狗龍雖然技能華麗但是倍率不高,整體還好
然而化石弓可就蜜汁伏兵了散強(qiáng)+強(qiáng)追1的勝利
有很多的技能收益是依賴于技術(shù)的
但你不能因此就把收益進(jìn)行各種打折啊
如果都是收殘+懶癌
那么變則收益可以是0(慫逼從不剛射)
弱特可以是0(打中怪就行,要什么弱點(diǎn))
龍氣可以是0(不滿血不舒服)
增彈可以是0(3蓄就射)
節(jié)彈可以是0(壓根懶得裝瓶)
強(qiáng)追1可以是0(壓根懶得裝瓶)
甚至集中都可以是0(反正半天射一發(fā),集中不集中毫無關(guān)系)
于是你就只用出彈強(qiáng)、見3、攻大、挑2、射法、等這些不用技術(shù)的技能了
那你還考慮什么極限配裝呢
這些需要技術(shù)提升收益的技能直接按照最大來算,應(yīng)當(dāng)作為目標(biāo)來考慮而不是計(jì)算手殘時(shí)的折扣
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
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