戰(zhàn)術(shù)占領(lǐng)游戲介紹
戰(zhàn)術(shù)占領(lǐng)簡介
戰(zhàn)術(shù)占領(lǐng)好玩嗎?戰(zhàn)術(shù)占領(lǐng)游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游戰(zhàn)術(shù)占領(lǐng)火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編戰(zhàn)術(shù)占領(lǐng)好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下戰(zhàn)術(shù)占領(lǐng)游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道戰(zhàn)術(shù)占領(lǐng)究竟怎么樣,好不好玩了!
戰(zhàn)術(shù)占領(lǐng)(Capture)是Polgray開發(fā)的一款休閑類游戲。 戰(zhàn)術(shù)占領(lǐng)(Capture)的官方介紹 戰(zhàn)術(shù)占領(lǐng)(Capture)是一款快節(jié)奏的戰(zhàn)術(shù)類即時戰(zhàn)略游戲,游戲中玩家要控制隊伍利用自己的戰(zhàn)術(shù)快速占領(lǐng)更多的哨塔,過程中游戲還會空投各種物資,玩家要比對手更快地占領(lǐng)更多的哨塔即可勝利,喜歡的玩家快來下載試試!
看了上邊的戰(zhàn)術(shù)占領(lǐng)游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道戰(zhàn)術(shù)占領(lǐng)怎么樣,好不好玩呢!
戰(zhàn)術(shù)占領(lǐng)游戲截圖
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《反斗聯(lián)盟》占領(lǐng)模式全攻略 玩法解析 戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo) 讓你成為占領(lǐng)之王
《反斗聯(lián)盟》是一款極富創(chuàng)意的多人在線游戲,其中占領(lǐng)模式是最受歡迎的玩法之一。它不僅要求玩家有一定的戰(zhàn)略思維和團(tuán)隊合作能力,還需要有足夠的敏捷操作和戰(zhàn)術(shù)技巧。本文將為大家介紹《反斗聯(lián)盟》占領(lǐng)模式的玩法規(guī)則,以及一些常用的戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo),幫助玩家快速提升自己的游戲水平。
角色,并使用不同的武器和道具來進(jìn)行作戰(zhàn)。
選擇合適的角色
在占領(lǐng)模式中,選擇合適的角色是非常重要的一步。不同的角色擁有不同的特點和技能,有些適合近戰(zhàn)作戰(zhàn),有些適合遠(yuǎn)程攻擊,還有一些則擅長輔助或治療。根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和隊友的需求來選擇合適的角色非常關(guān)鍵。
策略和方向。只有通過團(tuán)隊的合作,才能在激烈的戰(zhàn)斗中取得勝利。
注意防守
在占領(lǐng)模式中,防守比進(jìn)攻更加困難。因為一旦失守,將會給對手帶來極大的優(yōu)勢。在游戲中,玩家需要時刻關(guān)注自己所守衛(wèi)的區(qū)域,并及時加強(qiáng)防御措施。當(dāng)然,如果條件允許,也可以采取反攻策略,利用對手的過度集中攻擊來進(jìn)行反擊。
密切關(guān)注對手
在占領(lǐng)模式中,密切關(guān)注對手的行動也是非常重要的。通過觀察對手的行動,了解他們的戰(zhàn)術(shù)和行動方向,可以在關(guān)鍵時刻采取相應(yīng)的策略,從而取得更大的優(yōu)勢。
注意資源的利用
在占領(lǐng)模式中,資源的利用也是非常重要的。每個地圖上都會分配一定的資源,如彈藥、回復(fù)道具等。在游戲中,玩家需要合理地利用這些資源,提高自己的生存能力和作戰(zhàn)能力。
采取分散策略
在占領(lǐng)模式中,采取分散策略也是非常有效的。如果所有玩家都集中在一個點上進(jìn)行攻擊或防守,會很容易被對手抓住機(jī)會進(jìn)行反擊。玩家可以采取分散的策略,同時攻擊多個區(qū)域,從而擾亂對手的節(jié)奏。
積極尋找機(jī)會
在占領(lǐng)模式中,積極尋找機(jī)會也是非常重要的。因為只有在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)采取正確的策略,才能夠取得最終的勝利。在游戲中,玩家需要時刻觀察對手的行動,并盡可能地尋找機(jī)會進(jìn)行進(jìn)攻或反擊。
保持耐心和冷靜
在占領(lǐng)模式中,保持耐心和冷靜也是非常重要的。因為一旦情緒失控,就很容易犯錯,從而導(dǎo)致失敗。在游戲中,玩家需要保持冷靜和耐心,并不斷分析自己的情況和對手的行動,及時調(diào)整策略。
加強(qiáng)組隊訓(xùn)練
在占領(lǐng)模式中,加強(qiáng)組隊訓(xùn)練也是非常重要的。只有通過不斷地訓(xùn)練和配合,才能夠形成默契的團(tuán)隊合作,并在激烈的戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢。玩家可以利用游戲內(nèi)的組隊功能,進(jìn)行頻繁的訓(xùn)練和演練,提高自己的戰(zhàn)斗能力。
及時回復(fù)自身狀態(tài)
在占領(lǐng)模式中,及時回復(fù)自身狀態(tài)也是非常重要的。在激烈的戰(zhàn)斗中,玩家的生命值和彈藥量等狀態(tài)很容易下降。在游戲中,玩家需要及時回復(fù)這些狀態(tài),以提高自己的生存能力和作戰(zhàn)能力。
《反斗聯(lián)盟》占領(lǐng)模式是一款非常刺激和有趣的游戲,需要玩家具備一定的戰(zhàn)略思維和團(tuán)隊合作能力。通過選擇合適的角色、控制地圖重要節(jié)點、使用合適的武器和道具、加強(qiáng)團(tuán)隊合作等策略,玩家可以在游戲中取得更多的優(yōu)勢和勝利。
帝國時代遺跡怎么占領(lǐng) 占領(lǐng)系統(tǒng)詳解
《帝國時代》最主要的一個玩法就是擊敗敵對勢力,并占領(lǐng)敵方的城池,在這里建設(shè)殖民地、收繳物資。古代遺跡挑戰(zhàn)在游戲中是一種高難度挑戰(zhàn)玩法, 在這個玩法中玩家能夠占領(lǐng)在地圖上隨機(jī)分布的遺跡,這些遺跡產(chǎn)出的資源豐厚,還會對主城提供各種加成效果。想要挑戰(zhàn)遺跡,玩家必須培養(yǎng)主城的軍隊,這樣才有足夠的實力挑戰(zhàn)遺跡中強(qiáng)大的敵人,獲得最后的戰(zhàn)利品。今天要給玩家詳細(xì)的介紹占領(lǐng)遺跡的方法。
玩家在率領(lǐng)軍隊前往遺跡挑戰(zhàn)之前,需要培養(yǎng)更多強(qiáng)力的作戰(zhàn)單位。玩家在每進(jìn)入一個新時代之后,產(chǎn)出作戰(zhàn)單位的建筑都會解鎖新的強(qiáng)化,玩家花費(fèi)資源后就能夠提升這些作戰(zhàn)單位的基礎(chǔ)屬性,并且這些戰(zhàn)斗單位會有額外技能。每進(jìn)入一個新的時代后,玩家還能夠建造新的奇觀,這些奇觀在建造后也會給主城提供一些有特殊作戰(zhàn)能力的戰(zhàn)斗單位,訓(xùn)練這些兵種戰(zhàn)斗,會比普通軍營中招募到的士兵厲害很多,雖然花費(fèi)的資源更多,但是在戰(zhàn)斗中能夠帶來的收益也更大,比如一些工程車和火炮兵都需要通過奇觀來解鎖。等玩家招募足夠多的作戰(zhàn)單位后就可以前往挑戰(zhàn)遺跡,在去到遺跡所在地的途中,要記得避開路上的野生動物和地圖上的原住民基地,這些單位在沒有人經(jīng)過身邊的時候會保持中立狀態(tài),但是一旦有人靠近就會發(fā)起攻擊。如果玩家的兵力足夠多,那么直接挑戰(zhàn)他們獲得他們守護(hù)的寶物也可以,這些寶物中有財寶和各種資源,有時還能夠招募原住民成為我們的士兵。如果在挑戰(zhàn)這些中立單位的時候,發(fā)現(xiàn)火力明顯不足,那么玩家可以直接放棄挑戰(zhàn),快速避開敵人,保證隊伍中不要有大量的減員,以最好的狀態(tài)迎擊敵人。
到達(dá)遺跡之后就可以開啟挑戰(zhàn)了,遺跡中的敵人實力非常強(qiáng)大,會對我方軍隊造成大量傷害,在保證我們攜帶的軍隊人數(shù)足夠多的情況下,玩家還要隨身攜帶一些能夠恢復(fù)自己生命值的藥劑,即使與敵人展開拉鋸戰(zhàn),只要保證續(xù)航能力就有可能獲勝。遺跡中的敵人數(shù)量多,并且有多種不同的兵種,玩家在選擇兵種的時候最好不要選擇單一的作戰(zhàn)單位。
《洪荒文明》六級地占領(lǐng)戰(zhàn)術(shù)圖文教程
在洪荒文明手游中六級地占領(lǐng)戰(zhàn)術(shù)究竟怎么樣呢?六級地占領(lǐng)戰(zhàn)術(shù)方式內(nèi)容又是什么樣的呢?感興趣的話,下面就讓我們一起來看一下吧!
洪荒文明六級地占領(lǐng)戰(zhàn)術(shù)攻略
主力部隊發(fā)動攻擊,二隊和戰(zhàn)力較低的大量部隊去削弱守軍實力(300勇士用起來),然后,預(yù)備役全都用來給主力部隊恢復(fù)兵力,可以爭取讓主力部隊出征兩次以上。不要在戰(zhàn)斗力不高的部隊身上浪費(fèi)預(yù)備役,讓他們慢慢征兵恢復(fù)即可
隨著占領(lǐng)的5級土地越來越多,各方面的屬性都隨之暴漲,那么恭喜你已經(jīng)完美的度過了《洪荒文明》的煉獄時期,進(jìn)入新的黃金時代!
后續(xù)的六級地和更高級地等到實力允許后,如法炮制,多支部隊一起打,也能成功占領(lǐng)。相信掌握了開荒技巧的各位攻占6級地也已經(jīng)不是什么難事了,打不過的話就全員征兵一波,然后用車輪戰(zhàn)去懟。
成功攻占六級地后,開荒也就結(jié)束了
洪荒文明五級地占領(lǐng)戰(zhàn)術(shù)
洪荒文明五級地占領(lǐng)戰(zhàn)術(shù)是什么?洪荒文明五級地占領(lǐng)戰(zhàn)術(shù)如何呢?下面小編為大家?guī)砗榛奈拿魑寮壍卣碱I(lǐng)戰(zhàn)術(shù),感興趣的小伙伴一起來看看吧!
我們的英雄上陣后,擁有的兵力最低為100,即便是戰(zhàn)斗失敗,也會為我們的每個英雄各留下100兵力,我稱這種部隊為“300勇士”。
這個技巧跟上一個技巧結(jié)合的話,便是在攻占地塊時,可以用幾隊速度快的“300勇士”攻打地塊,將守軍實力降低一些,“300勇士”戰(zhàn)敗回到要塞后,可以立即更換英雄再次出發(fā)。然后再派遣主力部隊拿下地塊,通過這種方式節(jié)約的兵力和“300勇士”勇士部隊英雄實力相掛鉤,注意一下!“300勇士”小隊不論品質(zhì)如何,一定要速度夠快,不然還沒出手就被全殲了,起不到削弱敵軍實力的作用。
用上述方法,主力部隊發(fā)動攻擊,二隊和戰(zhàn)力較低的大量部隊去削弱守軍實力(300勇士用起來),然后,預(yù)備役全都用來給主力部隊恢復(fù)兵力,可以爭取讓主力部隊出征兩次以上。不要在戰(zhàn)斗力不高的部隊身上浪費(fèi)預(yù)備役,讓他們慢慢征兵恢復(fù)即可。
這樣我們就憑借車輪戰(zhàn),多支部隊多次出征,拿下五級地。
《劍網(wǎng)3指尖江湖》戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)點怎么占領(lǐng) 戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)點占領(lǐng)方法
在劍網(wǎng)3指尖江湖手游中戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)點占領(lǐng)究竟怎么樣呢?不知道的小伙伴就看看小編整理的劍網(wǎng)3指尖江湖戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)點占領(lǐng)攻略詳解,感興趣的小伙伴就一起來看看吧。
劍網(wǎng)3指尖江湖戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)點占領(lǐng)攻略詳解
礦點爭奪:礦點作為前期最重要的經(jīng)濟(jì)來源,在開局是會成為雙方的爭奪核心。
開局基地直接拖動虛擬搖桿進(jìn)入跑步狀態(tài),然后兩段大輕功甩到己方側(cè)礦點開礦,注意,熟練的大輕功使用和空中方向控制,可以讓你在第二次大輕功落地時直接來到礦點開啟位置。買裝備最好在空中乃至落地后進(jìn)行。第一個到己方礦點的直接開始讀條,后到的出去攔截對面干擾開礦的角色。干擾開礦的角色則是直接大輕功朝對方礦點移動。
同樣的,己方也可以安排干擾對面開礦的角色,優(yōu)先選擇純陽弟弟 朱劍秋 曹雪陽這樣的可以提供有持續(xù)傷害的脫手aoe技能的角色,能一個技能封住對面開礦一段時間為最優(yōu)選。擁有大量位移的靈活角色和長手角色為次優(yōu)選擇。
從開局大輕功來到礦點,到第一波兩個近戰(zhàn)小兵來到線上,這一段時間全部角色都應(yīng)投入在礦點爭奪中。而人數(shù)分配分為進(jìn)攻和防守兩種傾向,即分配更多人在己方礦點和更多人分配在敵方礦點。原則上不推薦50分配和05分配,因為這兩種分配過于極端。
由于前期出門只有500塊,也就是一件綠色裝備,礦點的兩個npc將會很難快速處理,一旦開礦成功,除非抱團(tuán)拆礦或者敵方完全放棄防守,礦點的控制權(quán)會非常穩(wěn)定。所以不應(yīng)在已經(jīng)成功開啟的礦點的攻防上浪費(fèi)過多時間。
當(dāng)?shù)谝徊ㄐ”鴣淼骄€上后,戰(zhàn)場將正式進(jìn)入對線期,此時礦點局面的處理將迎來抉擇點,這也是后面的局面處理要細(xì)講的內(nèi)容。
在開局爭奪后,礦點依然會是一個重要的資源點,但此時不應(yīng)投入三人及三人以上爭奪礦點,因為此時單個礦點的收益已經(jīng)沒有那么大了。
兵線:從第一波小兵來到線上開始,兵線就將成為戰(zhàn)場重要的一部分,接下來我們需要理解一下兵線的意義
1、兵線是你最重要的經(jīng)濟(jì)來源:一個小兵能提供100+榮譽(yù)值,一波兩個就是200+榮譽(yù)值,投石車單個也有200+榮譽(yù)值,榮譽(yù)值就是錢,moba游戲里錢就是天!有了經(jīng)濟(jì),什么角色都厲害,缺少經(jīng)濟(jì),精5插6也是弱雞。(風(fēng)暴:你們先聊我走了)
2、小兵是行走的絕招觸發(fā)器:由于小兵是電腦操控的npc,所以一切行動都可以預(yù)料。以第一波小怪為例、曹雪陽為代表性英雄,一個雷行打滿兩個小怪可以直接觸發(fā)自身的戰(zhàn)八方,在前期幾乎沒有裝備屬性差距的情況下,一個絕招可以直接決定戰(zhàn)斗的成敗,同樣的,閃避小兵攻擊也可以觸發(fā)對應(yīng)絕招。
3、小兵是前中期推進(jìn)的依靠:因為防御塔的防偷塔機(jī)制和前中期角色屬性不高,所以推進(jìn)防御塔必須要讓小兵進(jìn)入防御塔下,沒有兵線,也就談不上推進(jìn)防御塔
然后我們來結(jié)合起來講一下,在理想中均勢開局下,雙方都開啟了一個礦點,且都沒產(chǎn)生人頭,此時第一波兵線來到線上。同樣以曹雪陽為例,上馬雷行配合普攻甚至別的小技能收掉兩個近戰(zhàn)小兵,加上礦點工資,此時你會有接近400的經(jīng)濟(jì)和戰(zhàn)八方技能。
在前期,搶先打到第一個400甚至600,穿上第二件綠裝或者升級藍(lán)色武器,外加手握絕招。你將獲得恐怖的傷害制造能力。800塊經(jīng)濟(jì)配絕招,配上隊友少量的控制和留人,可以瞬間形成多個擊殺,這也是很多人沒有明白第一波小兵對于開局的意義。
而且中后期,兵線的意義主要是推進(jìn)權(quán),擁有兵線的一方將能夠自由威脅敵方的建筑,缺少兵線的支持,你只能選擇偷兵營。
擊殺: 只有活著的人才有資格補(bǔ)兵!
說在聊擊殺之前:因為個人實力有強(qiáng)有弱,所以pvp是很殘忍的事情。如果對面都是雞,正常對線你都能把對面當(dāng)ATM一樣提款,所以毆打小朋友我就不教學(xué)了,我們主要來聊聊gank。
由于整個神農(nóng)戰(zhàn)場地圖很小,所以在一波兵線清理完畢后你有一段真空期,這時你自己線上已經(jīng)沒有特別大的價值了,除非你嘗試擊殺對面角色,這時候就應(yīng)該動起來支援別的線。哪怕不能形成擊殺,也可以阻礙對面吃線打錢。
想要完成gank乃至擊殺,關(guān)鍵在于以下幾點:
1、最好需要隊友和你兼顧了控制和傷害;2.合適的gank切入角度:由于視角關(guān)系,從敵人下方和從敵人背后發(fā)起gank都更有優(yōu)勢;3.時機(jī):就像兵線時我們講到的,經(jīng)濟(jì)的壓制和絕招的壓制,敵方的推進(jìn)深度,敵方的技能真空都會是你gank的良好時機(jī)。
成功完成gank,無論是送對面回家,還是對面自行回家,都可以轉(zhuǎn)入下一步的推進(jìn),打野,礦點爭奪,或是回去吃線。
推進(jìn):請記住moba都是推塔游戲,這一部分我們分成三塊來講,防御塔,兵營,偷塔。
防御塔:首先請務(wù)必記住,防御塔是最高價值的建筑,一切可以威脅到防御塔的機(jī)會,都可以投入多人來推進(jìn),甚至?xí)簳r犧牲像礦點這樣的次要資源。
兵營:兵營作為第二價值的目標(biāo),依然是重點值得推進(jìn)的目標(biāo),并不是無腦偷兵營(注意是偷),這一點會在后面細(xì)講。
偷塔與反偷塔:這一段暫時省略,我們到后面細(xì)講。
野區(qū):嚴(yán)格意義上來說,只有上下野區(qū)的buff怪構(gòu)成了戰(zhàn)場的野區(qū)。上路buff為減傷和建筑傷害加成,下路buff為增傷和吸血效果。一般在推線后或者把地方對線角色打回程后,投入1-2人獲取即可。
以上就是小編整理的劍網(wǎng)3指尖江湖戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)點占領(lǐng)攻略詳解介紹,想知道更多相關(guān)資訊攻略的請關(guān)注九游手游網(wǎng)。
《劍網(wǎng)3指尖江湖》戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)點占領(lǐng)有什么技巧 戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)點占領(lǐng)技巧分享
在劍網(wǎng)3指尖江湖手游中戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)點占領(lǐng)有什么小技巧么?想必很多小伙伴們都不是很清楚,接下來就讓小編來帶著大家一起來看一下吧,希望對大家起到作用。
劍網(wǎng)3指尖江湖戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)點占領(lǐng)攻略詳解
礦點爭奪:礦點作為前期最重要的經(jīng)濟(jì)來源,在開局是會成為雙方的爭奪核心。
開局基地直接拖動虛擬搖桿進(jìn)入跑步狀態(tài),然后兩段大輕功甩到己方側(cè)礦點開礦,注意,熟練的大輕功使用和空中方向控制,可以讓你在第二次大輕功落地時直接來到礦點開啟位置。買裝備最好在空中乃至落地后進(jìn)行。第一個到己方礦點的直接開始讀條,后到的出去攔截對面干擾開礦的角色。干擾開礦的角色則是直接大輕功朝對方礦點移動。
同樣的,己方也可以安排干擾對面開礦的角色,優(yōu)先選擇純陽弟弟 朱劍秋 曹雪陽這樣的可以提供有持續(xù)傷害的脫手aoe技能的角色,能一個技能封住對面開礦一段時間為最優(yōu)選。擁有大量位移的靈活角色和長手角色為次優(yōu)選擇。
從開局大輕功來到礦點,到第一波兩個近戰(zhàn)小兵來到線上,這一段時間全部角色都應(yīng)投入在礦點爭奪中。而人數(shù)分配分為進(jìn)攻和防守兩種傾向,即分配更多人在己方礦點和更多人分配在敵方礦點。原則上不推薦50分配和05分配,因為這兩種分配過于極端。
由于前期出門只有500塊,也就是一件綠色裝備,礦點的兩個npc將會很難快速處理,一旦開礦成功,除非抱團(tuán)拆礦或者敵方完全放棄防守,礦點的控制權(quán)會非常穩(wěn)定。所以不應(yīng)在已經(jīng)成功開啟的礦點的攻防上浪費(fèi)過多時間。
當(dāng)?shù)谝徊ㄐ”鴣淼骄€上后,戰(zhàn)場將正式進(jìn)入對線期,此時礦點局面的處理將迎來抉擇點,這也是后面的局面處理要細(xì)講的內(nèi)容。
在開局爭奪后,礦點依然會是一個重要的資源點,但此時不應(yīng)投入三人及三人以上爭奪礦點,因為此時單個礦點的收益已經(jīng)沒有那么大了。
兵線:從第一波小兵來到線上開始,兵線就將成為戰(zhàn)場重要的一部分,接下來我們需要理解一下兵線的意義
1.兵線是你最重要的經(jīng)濟(jì)來源:一個小兵能提供100+榮譽(yù)值,一波兩個就是200+榮譽(yù)值,投石車單個也有200+榮譽(yù)值,榮譽(yù)值就是錢,moba游戲里錢就是天!有了經(jīng)濟(jì),什么角色都厲害,缺少經(jīng)濟(jì),精5插6也是弱雞。(風(fēng)暴:你們先聊我走了)
2.小兵是行走的絕招觸發(fā)器:由于小兵是電腦操控的npc,所以一切行動都可以預(yù)料。以第一波小怪為例、曹雪陽為代表性英雄,一個雷行打滿兩個小怪可以直接觸發(fā)自身的戰(zhàn)八方,在前期幾乎沒有裝備屬性差距的情況下,一個絕招可以直接決定戰(zhàn)斗的成敗,同樣的,閃避小兵攻擊也可以觸發(fā)對應(yīng)絕招。
3.小兵是前中期推進(jìn)的依靠:因為防御塔的防偷塔機(jī)制和前中期角色屬性不高,所以推進(jìn)防御塔必須要讓小兵進(jìn)入防御塔下,沒有兵線,也就談不上推進(jìn)防御塔
然后我們來結(jié)合起來講一下,在理想中均勢開局下,雙方都開啟了一個礦點,且都沒產(chǎn)生人頭,此時第一波兵線來到線上。同樣以曹雪陽為例,上馬雷行配合普攻甚至別的小技能收掉兩個近戰(zhàn)小兵,加上礦點工資,此時你會有接近400的經(jīng)濟(jì)和戰(zhàn)八方技能。
在前期,搶先打到第一個400甚至600,穿上第二件綠裝或者升級藍(lán)色武器,外加手握絕招。你將獲得恐怖的傷害制造能力。800塊經(jīng)濟(jì)配絕招,配上隊友少量的控制和留人,可以瞬間形成多個擊殺,這也是很多人沒有明白第一波小兵對于開局的意義。
而且中后期,兵線的意義主要是推進(jìn)權(quán),擁有兵線的一方將能夠自由威脅敵方的建筑,缺少兵線的支持,你只能選擇偷兵營。
擊殺: 只有活著的人才有資格補(bǔ)兵!
說在聊擊殺之前:因為個人實力有強(qiáng)有弱,所以pvp是很殘忍的事情。如果對面都是雞,正常對線你都能把對面當(dāng)ATM一樣提款,所以毆打小朋友我就不教學(xué)了,我們主要來聊聊gank。
由于整個神農(nóng)戰(zhàn)場地圖很小,所以在一波兵線清理完畢后你有一段真空期,這時你自己線上已經(jīng)沒有特別大的價值了,除非你嘗試擊殺對面角色,這時候就應(yīng)該動起來支援別的線。哪怕不能形成擊殺,也可以阻礙對面吃線打錢。
想要完成gank乃至擊殺,關(guān)鍵在于以下幾點:
1.最好需要隊友和你兼顧了控制和傷害;2.合適的gank切入角度:由于視角關(guān)系,從敵人下方和從敵人背后發(fā)起gank都更有優(yōu)勢;3.時機(jī):就像兵線時我們講到的,經(jīng)濟(jì)的壓制和絕招的壓制,敵方的推進(jìn)深度,敵方的技能真空都會是你gank的良好時機(jī)。
成功完成gank,無論是送對面回家,還是對面自行回家,都可以轉(zhuǎn)入下一步的推進(jìn),打野,礦點爭奪,或是回去吃線。
推進(jìn):請記住moba都是推塔游戲,這一部分我們分成三塊來講,防御塔,兵營,偷塔。
防御塔:首先請務(wù)必記住,防御塔是最高價值的建筑,一切可以威脅到防御塔的機(jī)會,都可以投入多人來推進(jìn),甚至?xí)簳r犧牲像礦點這樣的次要資源。
兵營:兵營作為第二價值的目標(biāo),依然是重點值得推進(jìn)的目標(biāo),并不是無腦偷兵營(注意是偷),這一點會在后面細(xì)講。
偷塔與反偷塔:這一段暫時省略,我們到后面細(xì)講。
野區(qū):嚴(yán)格意義上來說,只有上下野區(qū)的buff怪構(gòu)成了戰(zhàn)場的野區(qū)。上路buff為減傷和建筑傷害加成,下路buff為增傷和吸血效果。一般在推線后或者把地方對線角色打回程后,投入1-2人獲取即可。
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劍網(wǎng)3指尖江湖戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)點占領(lǐng)攻略詳解
礦點爭奪:礦點作為前期最重要的經(jīng)濟(jì)來源,在開局是會成為雙方的爭奪核心。
開局基地直接拖動虛擬搖桿進(jìn)入跑步狀態(tài),然后兩段大輕功甩到己方側(cè)礦點開礦,注意,熟練的大輕功使用和空中方向控制,可以讓你在第二次大輕功落地時直接來到礦點開啟位置。買裝備最好在空中乃至落地后進(jìn)行。第一個到己方礦點的直接開始讀條,后到的出去攔截對面干擾開礦的角色。干擾開礦的角色則是直接大輕功朝對方礦點移動。
同樣的,己方也可以安排干擾對面開礦的角色,優(yōu)先選擇純陽弟弟 朱劍秋 曹雪陽這樣的可以提供有持續(xù)傷害的脫手aoe技能的角色,能一個技能封住對面開礦一段時間為最優(yōu)選。擁有大量位移的靈活角色和長手角色為次優(yōu)選擇。
從開局大輕功來到礦點,到第一波兩個近戰(zhàn)小兵來到線上,這一段時間全部角色都應(yīng)投入在礦點爭奪中。而人數(shù)分配分為進(jìn)攻和防守兩種傾向,即分配更多人在己方礦點和更多人分配在敵方礦點。原則上不推薦50分配和05分配,因為這兩種分配過于極端。
由于前期出門只有500塊,也就是一件綠色裝備,礦點的兩個npc將會很難快速處理,一旦開礦成功,除非抱團(tuán)拆礦或者敵方完全放棄防守,礦點的控制權(quán)會非常穩(wěn)定。所以不應(yīng)在已經(jīng)成功開啟的礦點的攻防上浪費(fèi)過多時間。
當(dāng)?shù)谝徊ㄐ”鴣淼骄€上后,戰(zhàn)場將正式進(jìn)入對線期,此時礦點局面的處理將迎來抉擇點,這也是后面的局面處理要細(xì)講的內(nèi)容。
在開局爭奪后,礦點依然會是一個重要的資源點,但此時不應(yīng)投入三人及三人以上爭奪礦點,因為此時單個礦點的收益已經(jīng)沒有那么大了。
兵線:從第一波小兵來到線上開始,兵線就將成為戰(zhàn)場重要的一部分,接下來我們需要理解一下兵線的意義
1.兵線是你最重要的經(jīng)濟(jì)來源:一個小兵能提供100+榮譽(yù)值,一波兩個就是200+榮譽(yù)值,投石車單個也有200+榮譽(yù)值,榮譽(yù)值就是錢,moba游戲里錢就是天!有了經(jīng)濟(jì),什么角色都厲害,缺少經(jīng)濟(jì),精5插6也是弱雞。(風(fēng)暴:你們先聊我走了)
2.小兵是行走的絕招觸發(fā)器:由于小兵是電腦操控的npc,所以一切行動都可以預(yù)料。以第一波小怪為例、曹雪陽為代表性英雄,一個雷行打滿兩個小怪可以直接觸發(fā)自身的戰(zhàn)八方,在前期幾乎沒有裝備屬性差距的情況下,一個絕招可以直接決定戰(zhàn)斗的成敗,同樣的,閃避小兵攻擊也可以觸發(fā)對應(yīng)絕招。
3.小兵是前中期推進(jìn)的依靠:因為防御塔的防偷塔機(jī)制和前中期角色屬性不高,所以推進(jìn)防御塔必須要讓小兵進(jìn)入防御塔下,沒有兵線,也就談不上推進(jìn)防御塔
然后我們來結(jié)合起來講一下,在理想中均勢開局下,雙方都開啟了一個礦點,且都沒產(chǎn)生人頭,此時第一波兵線來到線上。同樣以曹雪陽為例,上馬雷行配合普攻甚至別的小技能收掉兩個近戰(zhàn)小兵,加上礦點工資,此時你會有接近400的經(jīng)濟(jì)和戰(zhàn)八方技能。
在前期,搶先打到第一個400甚至600,穿上第二件綠裝或者升級藍(lán)色武器,外加手握絕招。你將獲得恐怖的傷害制造能力。800塊經(jīng)濟(jì)配絕招,配上隊友少量的控制和留人,可以瞬間形成多個擊殺,這也是很多人沒有明白第一波小兵對于開局的意義。
而且中后期,兵線的意義主要是推進(jìn)權(quán),擁有兵線的一方將能夠自由威脅敵方的建筑,缺少兵線的支持,你只能選擇偷兵營。
擊殺: 只有活著的人才有資格補(bǔ)兵!
說在聊擊殺之前:因為個人實力有強(qiáng)有弱,所以pvp是很殘忍的事情。如果對面都是雞,正常對線你都能把對面當(dāng)ATM一樣提款,所以毆打小朋友我就不教學(xué)了,我們主要來聊聊gank。
由于整個神農(nóng)戰(zhàn)場地圖很小,所以在一波兵線清理完畢后你有一段真空期,這時你自己線上已經(jīng)沒有特別大的價值了,除非你嘗試擊殺對面角色,這時候就應(yīng)該動起來支援別的線。哪怕不能形成擊殺,也可以阻礙對面吃線打錢。
想要完成gank乃至擊殺,關(guān)鍵在于以下幾點:
1.最好需要隊友和你兼顧了控制和傷害;2.合適的gank切入角度:由于視角關(guān)系,從敵人下方和從敵人背后發(fā)起gank都更有優(yōu)勢;3.時機(jī):就像兵線時我們講到的,經(jīng)濟(jì)的壓制和絕招的壓制,敵方的推進(jìn)深度,敵方的技能真空都會是你gank的良好時機(jī)。
成功完成gank,無論是送對面回家,還是對面自行回家,都可以轉(zhuǎn)入下一步的推進(jìn),打野,礦點爭奪,或是回去吃線。
推進(jìn):請記住moba都是推塔游戲,這一部分我們分成三塊來講,防御塔,兵營,偷塔。
防御塔:首先請務(wù)必記住,防御塔是最高價值的建筑,一切可以威脅到防御塔的機(jī)會,都可以投入多人來推進(jìn),甚至?xí)簳r犧牲像礦點這樣的次要資源。
兵營:兵營作為第二價值的目標(biāo),依然是重點值得推進(jìn)的目標(biāo),并不是無腦偷兵營(注意是偷),這一點會在后面細(xì)講。
偷塔與反偷塔:這一段暫時省略,我們到后面細(xì)講。
野區(qū):嚴(yán)格意義上來說,只有上下野區(qū)的buff怪構(gòu)成了戰(zhàn)場的野區(qū)。上路buff為減傷和建筑傷害加成,下路buff為增傷和吸血效果。一般在推線后或者把地方對線角色打回程后,投入1-2人獲取即可。
占領(lǐng)機(jī)制
PVP戰(zhàn)場中,劃分特定區(qū)域作為占領(lǐng)區(qū)域。
當(dāng)己方占領(lǐng)時,界面上顯示綠色進(jìn)度條;當(dāng)敵方占領(lǐng)時,界面上顯示紅色進(jìn)度條。
先進(jìn)入占領(lǐng)區(qū)域的一方首先占領(lǐng),并開始累積占領(lǐng)點數(shù)。
每艘戰(zhàn)艦每秒增加1占領(lǐng)點數(shù)。
若占領(lǐng)方的戰(zhàn)艦在占領(lǐng)區(qū)域內(nèi)受到攻擊,則占領(lǐng)點數(shù)立即歸零。
占領(lǐng)點數(shù)歸零后,占領(lǐng)區(qū)域內(nèi)戰(zhàn)艦數(shù)量多的一方為新的占領(lǐng)方。
占領(lǐng)點數(shù)達(dá)到100時,占領(lǐng)方立即獲勝。
占領(lǐng)
如果你覺得你的實力夠強(qiáng)悍,你可以選擇挑戰(zhàn)你的好友,但是只有40級以上的玩家才可以被占領(lǐng)哦!并且你所攻占的好友等級必須與你相差5級之內(nèi)。顧名思義,一個50級的玩家只可以攻占45~55級的玩家!
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