小小守衛(wèi)軍游戲介紹
小小守衛(wèi)軍簡(jiǎn)介
誠意之作《小小守衛(wèi)軍》創(chuàng)新性動(dòng)作塔防手游
小小守衛(wèi)軍是一款非常經(jīng)典的塔防動(dòng)作塔防手游。在這里沒有復(fù)雜的養(yǎng)成玩法,也沒有復(fù)雜的裝備系統(tǒng),只有簡(jiǎn)單粗暴的刺激戰(zhàn)斗玩法。除此之外還有酷炫逆天的技能和道具、十二大強(qiáng)力英雄以及三大戰(zhàn)役,小伙伴們不妨一起加入游戲體驗(yàn)一下吧!
游戲類型:塔防
【游戲特色】
1、十二大英雄隨你搭配使用
2、六大逆天技能嗨爆全屏
3、三大戰(zhàn)役挑戰(zhàn)盡享刺激戰(zhàn)斗
4、海量道具滿天飛
新手必看:《小小守衛(wèi)軍》快速刷鉆石攻略
鉆石是游戲中非常重要的資源,用來解鎖高級(jí)兵種和高級(jí)技能,鉆石的多少也側(cè)面決定游戲體驗(yàn)的好壞。如何快速刷到大量的鉆石呢?小編偷偷告訴您吧。
快速刷鉆石心得技巧
1、玩家可以直接充錢購買鉆石,這是最簡(jiǎn)單直接粗暴的方法。
有錢游戲中一切的資源都讓你用都用不完。任何英雄、技能、道具隨便使用。當(dāng)然了,這個(gè)直接充錢購買鉆石的方法是比較適合那種有錢的RMB土豪玩家。
2、作為平民玩家不充錢但又想快速刷鉆石的話,那也其實(shí)也比較簡(jiǎn)單的,那就是不斷的挑戰(zhàn)副本關(guān)卡。
挑戰(zhàn)副本關(guān)卡也是有技巧可言的。玩家首先要做的是根據(jù)自身的實(shí)力來挑戰(zhàn)副本關(guān)卡,一直挑戰(zhàn)到無法通關(guān)之后便可以選擇挑戰(zhàn)之前的簡(jiǎn)單副本關(guān)卡,這樣也能夠快速的獲取鉆石。等擁有足夠的鉆石之后便可以購買強(qiáng)大英雄以及技能,這樣便又可以繼續(xù)往之后的難度繼續(xù)挑戰(zhàn)了。
《小小守衛(wèi)軍》動(dòng)作塔防激情勝負(fù)規(guī)則介紹
小小守衛(wèi)軍是一款塔防單機(jī)手游。游戲的整體玩法以摧毀敵人的基地BOSS為勝利,反之被敵人摧毀BOSS則判為失敗,玩法簡(jiǎn)單而又充滿挑戰(zhàn)性,十二大士兵與六大逆天神技助你橫掃敵軍。
1、十二大士兵,在游戲黃總擁有十二個(gè)英雄供大家搭配選擇,不同的士兵擁有不同的戰(zhàn)斗能力。比如防御生命高的、攻擊力高的以及空戰(zhàn)的等等。
2、六大逆天神技,在這里擁有六個(gè)強(qiáng)大的技能,不同的技能擁有不同的能力,比如有的是攻擊類多的、有的是輔助類的,還有的是控制類的。
3、道具,在戰(zhàn)斗中玩家也可以購買一些強(qiáng)大的道具幫助玩家輕松消滅敵人,比如閃電、巨石等等。
4、海量關(guān)卡挑戰(zhàn),在這里擁有大批大批的關(guān)卡等待著玩家們進(jìn)行挑戰(zhàn)。?
《小小守衛(wèi)軍》通關(guān)副本技巧詳解
小小守衛(wèi)軍是一款簡(jiǎn)單的塔防手游,官方持續(xù)放出新戰(zhàn)役和新關(guān)卡挑戰(zhàn)。雖然戰(zhàn)斗模式比較簡(jiǎn)單粗暴,但是難度還是有的,那么如何通關(guān)副本關(guān)卡呢?下面就讓小編來和大家一起分享下吧。
小小守衛(wèi)軍中別的不多,就是副本關(guān)卡多,因?yàn)樵谶@小小守衛(wèi)軍中擁有三大戰(zhàn)役,而每個(gè)戰(zhàn)役都擁有許許多多的關(guān)卡副本組成。在這里沒有像其他塔防游戲那么復(fù)雜,沒有裝備、沒有天賦也沒有養(yǎng)成玩法,只要解鎖大英雄和六大技能,配合有技巧的使用道具。
再挑戰(zhàn)關(guān)卡的時(shí)候玩家首先要做的就是先去挑戰(zhàn)難度比較低的關(guān)卡來搜集鉆石和寶石,以便于開啟更多的角色和技能,開啟了更多的角色和技能之后便能夠更好的通關(guān)副本關(guān)卡了。這樣大家就可以自行布置選擇所需要的英雄,再合理搭配技能便可以推副本關(guān)卡了。
如果當(dāng)遇到的關(guān)卡還是通關(guān)不了的話,感覺難度還是太大的話,我們便可以購買一些道具,這樣就能夠簡(jiǎn)單輕松的通關(guān)了,道具也需要鉆石或者寶石進(jìn)行購買,這些玩家都可以通關(guān)之前的簡(jiǎn)單副本來進(jìn)行獲得。?
小小守衛(wèi)軍好玩嗎?小小守衛(wèi)軍游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游小小守衛(wèi)軍火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編小小守衛(wèi)軍好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下小小守衛(wèi)軍游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道小小守衛(wèi)軍究竟怎么樣,好不好玩了!
取材歐美神話,魔幻風(fēng)題材的橫版動(dòng)作塔防,畫面精美戰(zhàn)斗策略高,人物及動(dòng)作詼諧有趣。 霸泰坦大陸的爭(zhēng)端已經(jīng)開啟,人類和神族的矛盾已經(jīng)不可調(diào)和,英明的聯(lián)軍統(tǒng)帥聯(lián)軍勇敢奮進(jìn),開啟屠魔誅神的冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)吧!
看了上邊的小小守衛(wèi)軍游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道小小守衛(wèi)軍怎么樣,好不好玩呢!
小小守衛(wèi)軍游戲截圖
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奉為戰(zhàn)場(chǎng)上的女王!
出場(chǎng)臺(tái)詞
嘿,小心你的腦袋!
命運(yùn)的飛輪再次開始轉(zhuǎn)動(dòng)!
技能 描述
回旋鏢【傷害】赫莎投擲十字刃,對(duì)前方直線上的敵人造成物理傷害。
切割機(jī)【傷害】赫莎對(duì)指定區(qū)域施放十字刃,對(duì)周圍敵人造成物理傷害。
十字絞殺【傷害】赫莎激發(fā)體內(nèi)能量,釋放十字沖擊對(duì)前方敵人造成物理
傷害。
初始天賦 描述
武器精通:提升英雄的物理攻擊力。
嗜血:提高英雄角色攻擊吸血加成以及血量。
靈光:減少英雄技能CD并增加英雄基礎(chǔ)移動(dòng)速度。
《小小守衛(wèi)軍2》英雄系統(tǒng)簡(jiǎn)介二
3)英雄等級(jí)養(yǎng)成
英雄等級(jí)養(yǎng)成,是英雄的基礎(chǔ)養(yǎng)成,游戲中玩家可通過通關(guān)關(guān)卡,玩法副本等,獲得英雄經(jīng)驗(yàn),不過只有出戰(zhàn)的英雄獲得經(jīng)驗(yàn)。另外一種就是給英雄使用經(jīng)驗(yàn)藥水。英雄的最高等級(jí),不可能超過團(tuán)隊(duì)等級(jí)。游戲中經(jīng)驗(yàn)藥水獲取途徑較多,玩家可以通過掃蕩關(guān)卡,主線任務(wù),雜貨店購買,玩法商店兌換,魔王寶藏,運(yùn)營活動(dòng),官方補(bǔ)償?shù)确绞将@得。
4)英雄星級(jí)養(yǎng)成
游戲中英雄一共五個(gè)星級(jí),玩家直接可獲得的最高星級(jí)英雄為三級(jí),五星英雄目前只可通過星級(jí)培養(yǎng)獲得。英雄的星級(jí)養(yǎng)成關(guān)聯(lián)了英雄的天賦養(yǎng)成,玩家在培養(yǎng)英雄天賦的時(shí),需消耗對(duì)應(yīng)英雄的靈魂石,而當(dāng)消耗的靈魂石達(dá)到一定數(shù)量時(shí),玩家就可對(duì)該英雄進(jìn)行進(jìn)化升星的操作。英雄升星后,可以提升英雄的基礎(chǔ)
5)英雄品質(zhì)養(yǎng)成
《小小守衛(wèi)軍2》中,英雄的品質(zhì)劃分大體上還是常規(guī)的劃分方法,即白、綠、藍(lán)、紫、橙。但為了增加品質(zhì)的養(yǎng)成深度,游戲唉品質(zhì)綠的基礎(chǔ)上有增加了綠+1、藍(lán)的基礎(chǔ)上增加了藍(lán)+1、藍(lán)+2,在紫的基礎(chǔ)上增加了紫+1、紫+2、紫+3。英雄品質(zhì)是以英雄邊框進(jìn)行區(qū)分的。英雄品質(zhì)的養(yǎng)成關(guān)聯(lián)了游戲的裝備系統(tǒng),每個(gè)等級(jí)階段,玩家收集完整英雄穿戴的六件裝備即可進(jìn)階英雄品質(zhì)。英雄品質(zhì)提升可提升英雄的基礎(chǔ)屬性,同時(shí)可解鎖英雄技能。
6)英雄技能養(yǎng)成
游戲中,英雄有類別的區(qū)分,技能是綁定與英雄的的,所以不同類型的英雄,其技能是各有特點(diǎn)的。游戲中每個(gè)英雄攜帶4個(gè)技能,其中第四個(gè)技能多為被動(dòng)技能。英雄升級(jí)技能消耗技能點(diǎn)和金幣,技能點(diǎn)的獲取有兩種方式,一是自然恢復(fù),玩家每隔5分鐘可獲得一點(diǎn)技能點(diǎn),當(dāng)技能點(diǎn)不足時(shí),玩家也可以花費(fèi)鉆石購買技能點(diǎn),隨著購買次數(shù)的增加,花費(fèi)的鉆石遞增。技能可提升的等級(jí)上限,受英雄等級(jí)限制。
7)英雄天賦養(yǎng)成
天賦系統(tǒng)為英雄提供天賦技能,天賦技能給英雄提供特殊的BUFF。天賦提升消耗對(duì)應(yīng)英雄的靈魂石,由于靈魂石在游戲中是相對(duì)稀缺的資源,建議大家在升級(jí)天賦技能時(shí),可進(jìn)行甄選后著重升級(jí)某一天賦,在升級(jí)其他天賦。
8)英雄團(tuán)隊(duì)技能
團(tuán)隊(duì)技能是游戲中比較有意思的一個(gè)玩法,一些英雄之間可以形成特殊的組合,當(dāng)這一組合的英雄組成團(tuán)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),即可激活團(tuán)隊(duì)技能,團(tuán)隊(duì)技能也分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能。主動(dòng)技能在戰(zhàn)斗中,玩家可手動(dòng)點(diǎn)擊釋放,被動(dòng)技能在團(tuán)隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)斗后即可生效。
《小小守衛(wèi)軍2》英雄系統(tǒng)簡(jiǎn)介
英雄系統(tǒng)
英雄系統(tǒng)是游戲的核心系統(tǒng),這里集中了游戲大部分的養(yǎng)成玩法,戰(zhàn)斗玩法。同時(shí)也是游戲特色的主要體現(xiàn)方式。下面我們就一起來了解《小小守衛(wèi)軍2》的英雄系統(tǒng)。
1)英雄類型
游戲中的英雄類型是按照英雄在戰(zhàn)斗中的位置進(jìn)行劃分的,主要?jiǎng)澐至艘幌氯N類型
防御英雄:在團(tuán)隊(duì)主要吸收傷害
物理英雄:在團(tuán)隊(duì)中主要進(jìn)行物理傷害輸出
魔法英雄:在團(tuán)隊(duì)中主要進(jìn)行魔法傷害輸出
2)英雄屬性
英雄屬性主要包括英雄的常規(guī)屬性和戰(zhàn)斗屬性兩塊
1.常規(guī)屬性
英雄名稱:英雄的角色名稱
英雄等級(jí):顯示英雄當(dāng)前等級(jí)
英雄經(jīng)驗(yàn):顯示英雄當(dāng)前擁有的經(jīng)驗(yàn)和將要升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)
英雄星級(jí):英雄基礎(chǔ)能力的一種體驗(yàn)
英雄品質(zhì):英雄基礎(chǔ)能力的一種體現(xiàn)
戰(zhàn)斗力:英雄總會(huì)能力的一種體驗(yàn)。
2.戰(zhàn)斗屬性
生命:數(shù)值為零時(shí),角色死亡,戰(zhàn)斗結(jié)束
物攻:物攻英雄主要輸出的傷害
法攻:魔法英雄主要輸出的傷害
護(hù)甲:對(duì)抗物攻
魔抗:對(duì)抗法攻
生命恢復(fù):?jiǎn)挝粫r(shí)間,生命值恢復(fù)的速度
移動(dòng)速度:?jiǎn)挝粫r(shí)間,角色在場(chǎng)景中移動(dòng)的距離
攻擊速度:?jiǎn)挝粫r(shí)間,角色攻擊的頻率
技能冷卻:技能釋放的間隔。
物理暴擊:造成物理雙倍傷害的概率
魔法暴擊:造成魔法雙倍傷害的概率
物理吸血:造成物理傷害時(shí),傷害可轉(zhuǎn)化為生命值返還給施法者的比例
魔法吸血:造成魔法傷害時(shí),傷害可轉(zhuǎn)化為生命值返還給施法者的比例
閃避率:攻擊者對(duì)自身造成無效傷害的概率
《小小守衛(wèi)軍2》傭兵任務(wù)詳解
玩家到了一定等級(jí)之后就可以開啟傭兵任務(wù)。但是傭兵任務(wù)在選擇英雄執(zhí)行的時(shí)候不能參加其他的活動(dòng)。
派出傭兵戰(zhàn)斗力越高,任務(wù)的時(shí)間越長獎(jiǎng)勵(lì)越高!
傭兵任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)獲得和體力消耗一致
只能派出30級(jí)以上的傭兵
緊急召回獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)減少!!!
最關(guān)鍵的地方到了!!!!!!!
傭兵任務(wù)有機(jī)會(huì)獲得靈魂石。傭兵任務(wù)有機(jī)會(huì)獲得靈魂石。傭兵任務(wù)有機(jī)會(huì)獲得靈魂石。重要的事情說三遍!
而且傭兵任務(wù)也會(huì)給裝備和金錢!所以充本和材料刷夠了的情況下一定要做傭兵任務(wù)體力消耗一定要多一點(diǎn)!
《小小守衛(wèi)軍2》快速升級(jí)攻略
在《小小守衛(wèi)軍2》游戲中,如果玩家想要升級(jí),不必在像其他RPG游戲那樣做煩瑣的主線任務(wù)來升級(jí),玩家每天只需要完成數(shù)量不多的簡(jiǎn)單日常即可獲得豐厚的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)。那么下面安趣糖寶小編就為大家詳細(xì)的介紹一下小小守衛(wèi)軍2任務(wù)系統(tǒng),任務(wù)主要包括普通任務(wù)和日常任務(wù),那么這兩大任務(wù)都會(huì)獲得什么樣的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)呢?想知道的玩家快來跟糖寶一起了解一下啊!
任務(wù)系統(tǒng)分為普通任務(wù)和日常任務(wù),普通任務(wù)并沒有像很多RPG那樣必須按著指引一步一步往下走,更可以看成是一個(gè)額外的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,玩家在通過磨練自身獲得進(jìn)步時(shí)的額外獎(jiǎng)勵(lì)以此來對(duì)玩家的進(jìn)步表示肯定并激勵(lì)玩家突破自我。
日常任務(wù)是玩家主要的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)來源,但是相對(duì)于很多游戲煩瑣、復(fù)雜、茫茫多的日常來說,《小小守衛(wèi)軍2》就做的很好,數(shù)量不多,簡(jiǎn)單易達(dá)成,可以為玩家?guī)碡S厚的獎(jiǎng)勵(lì),是各位提升實(shí)力的一個(gè)重要途徑
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