刀鋒手游游戲介紹
刀鋒手游簡(jiǎn)介
女刀鋒怎么連招 女刀鋒皮膚
lol女刀鋒出裝
狼人破敗禍錘巫妖颶風(fēng)殺人劍吸血。這套陣容不管是防守還是輸出都是非常出色的,狼人能持續(xù)的給予對(duì)方增益效果,禍錘配合破敗能夠增強(qiáng)輸出能力,而殺人劍能夠?qū)㈤g接的進(jìn)行輸出,從而讓敵方更容易被擊殺。
出裝推薦:
【羊刀巨殺】
這套陣容只要有羊刀就可以提高狼人的輸出,在前期就可以打出足夠的攻擊,并且羊刀可以很好的讓狼人發(fā)起戰(zhàn)斗,然后配合小技能或者閃現(xiàn)使用,打出的傷害是非??捎^的。
【振奮迅捷守護(hù)】
這套陣容除了常規(guī)的大招以外,還可以使用振奮來(lái)增加守護(hù)的效果,增強(qiáng)輸出和生存能力,再搭配迅捷能夠讓狼人進(jìn)行更好的輸出,是一件很好的輸出裝。
【振奮霸者重甲影刃】
這是一套以高爆發(fā)為主要輸出的振奮裝備,因?yàn)槔侨说募寄芾鋮s時(shí)間是8秒,如果我們帶振奮來(lái)搭配,能夠讓狼人獲得更好的攻擊和移動(dòng)速度,可以讓狼人持續(xù)更久。
【神化天狼】
可以幫助我們將神化的同時(shí)讓我們的狼人也擁有了輸出和控制能力,是一個(gè)比較全面的陣容,神化同時(shí)提升狼人的傷害,而且還能夠提升我們的輸出能力,可以在一定程度上起到一定的威懾力。
【迅捷天狼】
當(dāng)然,這套陣容也可以算是一套比較全面的陣容了,像我們使用的狼人,直接沖到對(duì)面就可以了,神化的狼人還有直接的控制技能,非常的全面,神化的天狼狀態(tài)下,不會(huì)受到傷害,當(dāng)然在神化狀態(tài)下,我們也可以對(duì)我們的目標(biāo)進(jìn)行傷害,因?yàn)檫@些傷害都是不會(huì)受到傷害的,也就不會(huì)受到傷害,是可以直接參與傷害的。
【強(qiáng)力弩弓極地】
該陣容的輸出核心就是用極地作為輸出核心,配合迅捷的特性讓我們能夠在攻擊時(shí)打出高額的傷害,而且極地的爆發(fā)傷害也是非常不錯(cuò)的,在神化狀態(tài)下,使用的傷害比較低,基本上只有等到對(duì)手死亡后才會(huì)打出比較高的傷害。這個(gè)陣容的優(yōu)點(diǎn)就是永凍buff效果,敵方任意一個(gè)近戰(zhàn)單位死亡時(shí)都會(huì)造成非常恐怖的爆發(fā)傷害,而且在神化狀態(tài)下,我們的boss還會(huì)以更高的傷害來(lái)收割我們的人頭,所以這個(gè)陣容的輸出核心就是極地,但是基本上極地的輸出陣容搭配就屬于完全不同的了。
【冰魄神射】
這是一個(gè)非常強(qiáng)力的奶媽,在擁有了極地之后,在攻擊一個(gè)單位的同時(shí),還會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)的治療效果,大大的提高了隊(duì)伍的續(xù)航能力,而且極地的神射的大招,是持續(xù)性的,只要無(wú)死角持續(xù),治療效果就會(huì)持續(xù)性的好起來(lái),這個(gè)治療小隊(duì)是很需要這個(gè)的,而且極地的debuff效果也非常不錯(cuò),在雪幽魂清完隊(duì)伍里的隊(duì)友后,會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)性的治療效果,而且這個(gè)團(tuán)隊(duì)加成非常的高,特別是對(duì)于前期沒有buff的隊(duì)伍,一個(gè)大打6,可以在中期的時(shí)候用來(lái)壓制對(duì)面的一些血量,雪幽魂作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)輔助,可以說(shuō)是一個(gè)非常不錯(cuò)的治療技能,也是一個(gè)非常不錯(cuò)的傷害技能,那么在這里為大家推薦幾個(gè)比較強(qiáng)力的奶媽。
英雄聯(lián)盟刀峰意志詳細(xì)出裝!不會(huì)的別亂答!
刀妹是用來(lái)切后排的,不是暴力狂,出裝
1.護(hù)甲鞋(水銀鞋)單工資裝龜殼 然后等待后期轉(zhuǎn)藍(lán)盾,大冰錘,智慧末刃,重生甲,狂徒,阿塔瑪=攻擊力+生命值,追殺能力(藍(lán)盾,大冰錘)+攻速魔抗(智慧末刃)+魔抗護(hù)甲重生
2。
單工資裝龜殼 然后等待后期轉(zhuǎn)藍(lán)盾,三項(xiàng),護(hù)甲鞋(或水銀鞋),隱血,智慧末刃,重生甲=攻擊力+生命值,追殺能力(藍(lán)盾,冰錘)+吸血(隱血)+攻速魔抗(智慧末刃)+魔抗護(hù)甲重生
因?yàn)榈睹米饔貌皇翘螅皇乔写嗥?,所以理論?lái)講攻擊裝只用三項(xiàng),末刃,其他除了重生必出,你就看情況吧
(打字好累,給分哦)
英雄聯(lián)盟刀鋒意志詳細(xì)出裝
樓主這是49分鐘前的提問(wèn),你說(shuō)你攢了6300買了刀女,我表示深深的哀痛。希望樓主耐心看完我的講解,一定對(duì)你有所幫助。
我直接實(shí)話和樓主交底吧,刀妹這英雄已經(jīng)被拳頭公司改廢了,不信可以百度刀妹9削。最開始刀妹的確很強(qiáng)勢(shì),基本是上單王,這依賴于刀妹的強(qiáng)回復(fù)能力和強(qiáng)力的減控被動(dòng),打不死,控不住,后面拳頭一直在削弱刀妹的回復(fù)能力,已經(jīng)從最開始的26(還是24來(lái)著)削弱到了現(xiàn)在的樣子,并且刀妹的技能CD也被拳頭改長(zhǎng)了。所以現(xiàn)在這版本刀妹上單基本是很弱的,實(shí)話說(shuō)連潘神都打不過(guò),頂多只能和現(xiàn)版本的船長(zhǎng)比一比。
其實(shí),刀妹打上單,歸根結(jié)底就是要一個(gè)字,硬!從最開始的雙工資流憋三相打法,轉(zhuǎn)型到后面的削藍(lán)刀燈籠攻速流吸血式打法,歸根結(jié)底就是刀妹改的沒有以前那么硬了,所以開始的版本能抗住不用買吸血,現(xiàn)在版本要出吸血。
那么現(xiàn)在的刀妹怎么玩呢,我首先來(lái)教下樓主這個(gè)英雄的定位,刀妹的被動(dòng)是減控,并且人越多,效果越強(qiáng),配合上水銀鞋,以及防御天賦的21點(diǎn),刀鋒能達(dá)到70%多的減控效果,也就是說(shuō)幾乎不會(huì)被控制住,因此,打團(tuán)的時(shí)候刀妹就是強(qiáng)行Q進(jìn)后排切ADC或者APC,起到破壞對(duì)方輸出環(huán)境的作用,因此,刀妹絕對(duì)是一個(gè)先手英雄。但是,刀妹又不像男刀鋒那樣能切入進(jìn)去一套技能就秒人把對(duì)面帶走,因此刀妹需要一個(gè)比較合理的輸出時(shí)間,并且刀妹的E技能可以控比自己血多的人,那么刀妹就需要很肉,不容易被打死。試問(wèn)一個(gè)先手英雄被改的很脆,扛不住怎么辦?目前刀妹最嚴(yán)重的問(wèn)題就是前期切入進(jìn)去直接就被一套技能帶走,完全起不到作用。因此就要想辦法提高刀妹的回復(fù)能力。也就是說(shuō)把W技能的被動(dòng)效果提高到極限,即提高刀妹的攻速。但是光切入進(jìn)去能抗住是不夠的,如果切對(duì)面ADC不痛不癢,人家照樣可以頂住輸出,因?yàn)橐话氵€會(huì)有輔助給ADC加血套盾,那么如何提高輸出呢?答案就是耀光--三相之力,玩了這么久LOL,個(gè)人感覺整個(gè)LOL里最需要三相這件裝備的英雄就是刀妹,絕對(duì)是必出。那么既然要依賴三相這件裝備來(lái)輸出,那么刀妹的輸出時(shí)間(存活時(shí)間)必須延長(zhǎng)到10秒以上,因?yàn)槿啵ㄒ猓┍旧碛?秒的內(nèi)置CD,延長(zhǎng)到10秒,就能觸發(fā)5次,算上對(duì)面ADC的護(hù)甲,5次的傷害大概在1100左右,這樣ADC才會(huì)覺得痛,會(huì)有所忌憚。那么10秒以上又要求了前面一項(xiàng),生存能力!
因此,目前的刀妹的打法是,出門布甲5紅,猥瑣補(bǔ)刀,把兵線控到自己的塔下,讓對(duì)面的打野很難GANK到你,避免發(fā)展成滾雪球節(jié)奏,并且刀妹的塔下補(bǔ)刀能力很強(qiáng),幾乎可以不漏兵,讓你在經(jīng)濟(jì)上不落后于對(duì)手,然后出裝是鞋子,燈籠,削藍(lán)刀(智慧末刃),三相的小錘子+龜殼,耀光,這套裝備基本能在25分鐘到26分鐘出出來(lái),有了這一整套小件,基本刀妹就成型了,要輸出有輸出,要恢復(fù)能力有回復(fù)能力,普攻有減速,并且血量不低,不容易被秒,如果這中間打的比較逆風(fēng)或者雙方水平差不多并且你們的團(tuán)隊(duì)比較依賴物理輸出,吸血旗子也是一件神器,配合上燈籠更硬。再往后出就更簡(jiǎn)單了,三相,陽(yáng)炎甲,藍(lán)盾,復(fù)活甲,魔抗甲,至于順序就看實(shí)際需要了,對(duì)面ADC比較強(qiáng)就先出藍(lán)盾,對(duì)面APC厲害就出魔抗甲,如果對(duì)面比較弱,你們比較順風(fēng)直接出陽(yáng)炎甲帶兵線。至于鞋子的話,推薦前期出忍者鞋,畢竟有護(hù)甲,后期硬起來(lái)了就換成水銀鞋,這才是刀妹的神器。
最后,跟你講一下刀妹的天賦和符文,天賦是9-21-0,左邊點(diǎn)出物穿,召喚師技能推薦虛弱+疾跑 或者 虛弱+閃現(xiàn),之所以強(qiáng)力推薦虛弱是因?yàn)榍捌诘睹脹]有三相控制能力很弱,并且前期又脆,多帶一個(gè)控制技能打小波的團(tuán)戰(zhàn)比點(diǎn)火更有優(yōu)勢(shì),點(diǎn)火神馬的那是人家強(qiáng)勢(shì)上單帶的,跟現(xiàn)在的刀妹沒關(guān)系,實(shí)在要帶除非是打吸血鬼,不然還是帶虛弱。符文方面的話,推薦紅色攻速或者物穿,帶攻速回復(fù)能力強(qiáng)點(diǎn)點(diǎn),帶物穿更暴力(我用的物穿),黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色固定魔抗,大精華推薦固定魔抗或者固定血量,或者移動(dòng)速度或者攻速或者這些之間的混搭,不要歧視固定血量精華,帶3個(gè)固定血量前期多100多血,召喚你們的暴力打野火拼對(duì)面還是蠻劃算的。
最后聲明,純手打,無(wú)搬運(yùn),望采納!
英雄聯(lián)盟刀鋒意志出裝思路,,詳細(xì)點(diǎn)
刀妹是個(gè)上單英雄她的的爆發(fā)期是在后期 前期需要良好的fame 來(lái)打基礎(chǔ)
上單對(duì)線的話出1到兩個(gè)工資裝(龜殼,賢者石) 來(lái)fame打錢
之后就是憋3相 先小冰錘 耀光
如果對(duì)線的是個(gè)AP英雄并且你被他壓了 可以考慮出蘭刀(智慧魔刃)
之后就是出肉 把龜殼合成蘭頓 再出個(gè)復(fù)活甲 冰錘子什么的
團(tuán)戰(zhàn)找時(shí)機(jī)切對(duì)方后排 你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的輸出是成噸的
在之后就打GG思密達(dá)吧 。。。
英雄聯(lián)盟刀鋒意志的出裝!
刀鋒出裝很看混線情況的
劣勢(shì)(出現(xiàn)過(guò)死亡):草鞋不急著升上去,浪費(fèi)錢,龜殼速遞補(bǔ)充經(jīng)濟(jì),小錘轉(zhuǎn)冰錘,小藍(lán)刀(智慧末刃),如果經(jīng)濟(jì)跟上來(lái)了,可以考慮下3相,不行就頂血直接用糞叉補(bǔ)充傷害但2T打(這個(gè)比較極端了,需要你們的ADC和AP輸出夠,如果不夠飲血慢慢憋吧),之后補(bǔ)春哥
均分:出裝有兩種,各條線情況都比較穩(wěn)定就直接沖3相,如果不樂觀以劣勢(shì)方法出,龜殼看情況了,一般3相女刀需要藍(lán)盾,除非你有出狂徒的打算?;爝^(guò)前期你一般是完整的鞋子加上3相(龜殼)或者是冰錘(加小藍(lán)刀,風(fēng)暴劍),飲血這東西一般還是出了,不過(guò)有3相時(shí)不要急著補(bǔ),這時(shí)要存錢補(bǔ)春哥,保證威懾力和持續(xù)戰(zhàn)斗力。
后期的話有冰錘就是物理輸出裝各種堆到底,期間加件肉裝(根據(jù)情況補(bǔ)充抗性裝),有3相輸出只需要補(bǔ)下飲血(綠爪有一定價(jià)值,女刀主要看平砍),其他頂肉和坑性就行了
優(yōu)勢(shì)就不說(shuō)了,保證不會(huì)被打死的情況下輸出能堆多高堆多高
坑性我一般是指物理和魔法兩種:對(duì)方輸出重心在AP需要個(gè)自然或者女妖(根據(jù)肉的情況),外加水晶鞋子和春哥,魔抗基本夠了。平分的話基本水晶鞋子和春哥基本夠你用了,覺得脆就加個(gè)狂徒。AD多拿鞋子換布甲鞋,如果血量多糞叉是個(gè)不錯(cuò)的選擇(反傷甲也不錯(cuò)),血量少就藍(lán)盾(根據(jù)情況先出好龜殼,直接到位還是比較虧的),春哥必出。
個(gè)人建議,望采納
會(huì)的來(lái),不會(huì)的別亂答
自己看
英雄聯(lián)盟刀鋒意志出裝?和攻略
刀鋒被削了一點(diǎn),一般裝備是智慧刀,水銀鞋 三項(xiàng),蘭頓之兆等,關(guān)鍵看對(duì)面陣容,這邊需要你肉就肉 狂徒 分叉 冰錘 需要你半肉 你就撐點(diǎn)血出輸出 看定位了刀鋒意志開W后真是傷害不錯(cuò) 一般切后排ADC和AP用
英雄聯(lián)盟改版后刀鋒意志出裝
刀妹 出裝備 水銀鞋子,前期可以出布甲鞋子,后期再換成水銀鞋,出一把多蘭劍,然后出三相,接著出春哥甲,藍(lán)盾,后面就看情況出吧,
好久一種就是,水銀鞋子,兩多蘭,然后智慧默認(rèn),大冰錘,春哥,后期也就這些裝備吧,春哥是必須出的,刀妹有春哥和沒有春哥差別很大。后面看情況出吧,出肉就藍(lán)盾,糞叉,輸出就三相。
關(guān)于英雄聯(lián)盟刀鋒意志的出裝
刀妹絕對(duì)不出飲血的,不劃算,寧愿來(lái)春哥或者狂徒之流;刀妹現(xiàn)在不肉團(tuán)戰(zhàn)沒法打的,直接秒。
首先,鞋子水銀 、忍者 、攻速看情況。
出門看情況,一般對(duì)ad就布甲+紅,對(duì)ap就水晶瓶+紅或者回血珠+紅;
回家補(bǔ)多蘭 、劍或者盾看情況,優(yōu)勢(shì)直接小件比如比爾吉沃特 、小冰錘 、耀光 、大腰帶等;
一般優(yōu)勢(shì)直接破敗比較爽,三項(xiàng)現(xiàn)在一般裸不出來(lái)的,靈風(fēng)出了水銀就不要出了,很不劃算,出攻速或者忍者鞋可以考慮;
神裝:鞋子 、破敗 、三項(xiàng)(or冰拳) 、春哥 、狂徒 、靈風(fēng)(or蘭頓 、日炎o(hù)r其他,一般出不到這里)
符文,紅色攻速或者固定攻擊(喜歡雙穿也行) 、黃色萬(wàn)年固定護(hù)甲 、藍(lán)色魔抗(固定or成長(zhǎng)) 、精華固定攻擊(or移速可以,其他一般不怎么建議)
天賦看你喜歡,一般9 21 0,21 9 0,9 18 3,9 17 3,什么的都可以,一般物理穿透還是要的,法術(shù)穿透一般不要,喜歡也可以點(diǎn)上,因?yàn)樾枰恻c(diǎn),防御系也不能少,覺得藍(lán)不夠點(diǎn)出3回藍(lán)也可以。
其他一時(shí)沒想到。
純手打,望采納,如有不足請(qǐng)見諒,如有疑問(wèn)請(qǐng)追問(wèn)。
英雄聯(lián)盟刀鋒意志求詳細(xì)解釋
從出裝開始講起
女刀的定位和武器類似 就是前期上單線上主發(fā)育 中后期團(tuán)戰(zhàn)突進(jìn)殺脆皮 別人攔不住
一件三相之力可以讓女刀的傷害很足 并不是特別需要?jiǎng)e的輸出裝
前期出門一鞋三血 如果對(duì)面是耗血流 比如提莫 就等第四瓶血
之后補(bǔ)一件多蘭劍 然后冰錘 三項(xiàng)的小散件 比如攻速匕首 耀光 盡可能的用打到的錢出有用的裝備
在這期間最好把水銀鞋出了 一般上路都是出水銀鞋 除非你被對(duì)面的物理壓的比較慘 就出忍者鞋 或者對(duì)面物理特別多 不然就出水銀鞋就可以了 (因?yàn)楹笃诓]有太多機(jī)會(huì)出魔抗)
三項(xiàng)出來(lái)之后一般就開始團(tuán)戰(zhàn)了 或者已經(jīng)開始團(tuán)戰(zhàn)了 下一件就出春哥或者狂徒 因?yàn)檩敵鲅b已經(jīng)夠了 類似武器 出完三項(xiàng)以后萬(wàn)萬(wàn)不要出科技槍 要直接出狂徒或者春哥 不然容易被急火翻盤
之后就根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)出裝 對(duì)面法系猛 出飲魔刀 對(duì)面物理猛 出蘭頓 反甲 日炎 都可以
無(wú)論如何請(qǐng)?jiān)诙道锓?個(gè)眼 路過(guò)關(guān)鍵路口的 隊(duì)友沒有放眼 一定要放上
關(guān)于放眼這一句是整篇文章最有用的一句了 如果你覺得 我才不放呢 誰(shuí)愛放誰(shuí)放什么的 那我說(shuō)的一大半已經(jīng)沒意義了
技能問(wèn)題
一級(jí)升E 二級(jí)看情況 升Q可以順利補(bǔ)刀 W可以回血 但是3級(jí)的時(shí)候請(qǐng)把所有技能都點(diǎn)出來(lái)
之后主W副E 因?yàn)镼等級(jí)高了你藍(lán)不夠用。。。
召喚師技能就帶點(diǎn)燃閃現(xiàn)
天賦推薦21 9 0 因?yàn)槭峭贿M(jìn) 前期很可能需要拼 來(lái)打出優(yōu)勢(shì) 9點(diǎn)防御很關(guān)鍵
技能介紹 天生技能 周圍存在敵方英雄的時(shí)候減少女刀受到的控制效果 3個(gè)人的時(shí)候達(dá)到最大
這個(gè)效果可以和韌性裝備疊加 這個(gè)效果會(huì)顯示在你的狀態(tài)欄里 不過(guò)初步測(cè)試不能用這個(gè)來(lái)偵測(cè)草叢(就是說(shuō)貌似你走到草叢外面 里面有敵人 這個(gè)效果是沒用的)
天生技能讓刀妹在后期切脆皮的時(shí)候誰(shuí)都攔不住
Q技能 突過(guò)去對(duì)目標(biāo)造成一次傷害較高的普通攻擊 附帶一切攻擊特效 比如吸血 比如W 比如紅buff 燈籠 等等 Q技能殺死敵人的時(shí)候會(huì)刷新冷卻并返還一小部分藍(lán)(前期能補(bǔ)刀的兵就不要亂Q玩兒了 因?yàn)樗{(lán)不夠用很尷尬的) Q的時(shí)候 如果你飛到一半路 敵人已經(jīng)死了 那么Q會(huì)進(jìn)入冷卻
W技能 被動(dòng)攻擊回血 主動(dòng)開了之后攻擊回血翻倍 并且附帶高額真實(shí)傷害
這個(gè)技能是刀妹的核心 一定要主W 3級(jí) 4級(jí) 5級(jí) 都是刀妹的強(qiáng)勢(shì)期 有藍(lán)有血的時(shí)候可以考慮拼一波
E技能 對(duì)近身目標(biāo)造成減速 如果目標(biāo)血量百分比高于你 或者一樣 就會(huì)造成眩暈
這個(gè)技能的冷卻很短 也是刀妹塔下反殺的利器
R技能 對(duì)一條線的敵人造成一個(gè)傷害 這個(gè)技能對(duì)小兵有10%吸血效果 對(duì)英雄有25% 可以釋放4次 默認(rèn)往鼠標(biāo)懸停位置施放 距離頗遠(yuǎn) 4次全中的話傷害非??捎^
連招及小技巧
線上最出名的連招技巧就是 趁對(duì)方英雄走到對(duì)方空血小兵附近的時(shí)候開Q 飛到對(duì)面英雄身邊 E?。ㄟ@時(shí)候你們倆血 假設(shè)都是滿血 你沒有碰他 你們血量百分比一樣 會(huì)造成眩暈) 開W 平A 放Q 再平A 追著A 直到W技能快消失 就回來(lái)等冷卻和藍(lán) 這一波的消耗非常的狠 但是記住W快結(jié)束了一定要回來(lái) 再拼就得不償失了 一定要利用好W的每一次傷害
如果對(duì)方英雄周圍一直沒有空血小兵 那就去制造一個(gè)
中后期 對(duì)面脆皮在線上補(bǔ)刀的時(shí)候 也可以利用這個(gè)技巧 強(qiáng)殺他 先Q小兵 再Q(mào)人 后期抓人 暈倒還是減速到都無(wú)所謂了 但是記住 如果被抓 最好等一下E的釋放時(shí)間 你被急火一輪的時(shí)候 基本E誰(shuí)都是眩暈的
前期刀妹塔下反殺也是非常經(jīng)典 會(huì)玩的都不會(huì)塔下強(qiáng)殺刀妹的 因?yàn)榈睹肊控制 W真實(shí)傷害加回血 Q也觸發(fā)傷害和回血 在塔下很可能造成反殺
大招的施放沒什么技巧 就是一邊QWE什么的A他 一邊就鼠標(biāo)停在他頭上按R就可以了 記得多按幾次 因?yàn)榭梢允┓?次
點(diǎn)燃記得拼的時(shí)候先交 因?yàn)镋 和R都有不少的法傷加成 點(diǎn)燃冷卻的5點(diǎn)法傷 可能造成出乎意料的傷害
刀妹的逃跑技巧并不多 因?yàn)榈睹檬侨?后期進(jìn)去拼 拼死對(duì)面遠(yuǎn)程已經(jīng)任務(wù)完成了 沒必要太注重逃生 如果必須的話 記得Q小兵逃生吧
刀妹最重要的還是前期線上的farm 裝備出的好 切脆皮就妥妥的 出不來(lái) 團(tuán)戰(zhàn)就是廢物
線上拼的時(shí)候要注意控藍(lán) 也要注意對(duì)面能躲你W輸出的英雄 比如猴子分身 賈克斯反擊風(fēng)暴 提莫致盲 一定要趁這些英雄沒有這些技能的時(shí)候再W拼 比如你可以QE上去一套 嚇唬他們 讓他們開保命技能 然后你跑草叢等QE好了 對(duì)面的保命技能肯定沒好 再出去拼
總之就是多練 這個(gè)英雄很好玩 值得入手 很強(qiáng)
英雄聯(lián)盟刀鋒意志技能,要詳細(xì)的
利刃沖擊冷卻:14/12/10/8/6射程:650耗藍(lán):60/65/70/75/80法力艾瑞莉婭沖向目標(biāo)并攻擊目標(biāo),造成20/50/80/110/140(+1)物理傷害。
如果目標(biāo)被殺死,則刷新利刃沖擊的冷卻時(shí)間,并返還35點(diǎn)法力值。
飛天姿態(tài)冷卻:15射程:0耗藍(lán):40法力被動(dòng):每次普通攻擊回復(fù)5/7/9/11/13點(diǎn)的生命值。
主動(dòng):艾瑞莉婭的基礎(chǔ)攻擊將附帶15/30/45/60/75點(diǎn)的真實(shí)傷害,持續(xù)6秒。
均衡打擊冷卻:8射程:325耗藍(lán):50/55/60/65/70法力艾瑞莉婭穿刺目標(biāo),造成80/130/180/230/280(+0.5)魔法傷害并減速目標(biāo)60%,持續(xù)1/1.25/1.5/1.75/2秒。
如果目標(biāo)的生命百分比高于艾瑞莉婭,艾瑞莉婭會(huì)暈眩目標(biāo)。
至尊鋒刃冷卻:70/60/50射程:1000耗藍(lán):100法力艾瑞莉婭召喚出4把靈魂之刃,之后每次按R都會(huì)將1把靈魂之刃擲向鼠標(biāo)指示的方向。靈魂之刃對(duì)敵人造成魔法傷害,傷害值為80/120/160(+0.6)(+0.5)她會(huì)獲得敵人所受傷害25%的治療(小兵 、野怪10%)。
艾歐尼亞熱誠(chéng)冷卻:無(wú)射程:無(wú)耗藍(lán):無(wú)附近敵方英雄數(shù)量會(huì)減低艾瑞莉婭受到的暈眩 、減速 、嘲諷 、恐懼 、誘捕和移動(dòng)限制的持續(xù)時(shí)間。
1個(gè)英雄減少10%
2個(gè)減少25%
3個(gè)減少40%。
出門裝:前期護(hù)甲要高,黃色符文固定護(hù)甲,精華也可以選擇固定護(hù)甲,天賦有很多選擇,防御的3天護(hù)甲肯定會(huì)點(diǎn)出,這樣你出門布甲少說(shuō)有50-60的防御
出裝:如果對(duì)面回去買東西就把兵線推過(guò)去,6級(jí)后可以用大推,這是推線神技,CD又短,和你上單的一般都是些船長(zhǎng),瑞文,猴子,AD職業(yè),可以先出防御鞋,對(duì)面AP多也可以出水銀鞋,攻速鞋前期沒用,前期一定要能抗壓,后期攻速可以用智慧魔刃或者三項(xiàng)代替,前期2種出法,如果你被對(duì)面壓實(shí)在難以招架,建議出燈籠,先合成爪子,這樣在前期配合防御鞋有110+的防御,有吸血+W的回血,真心不怕對(duì)面虎,如果上來(lái)拿到人頭覺得順風(fēng),就出小冰錘準(zhǔn)備出三項(xiàng),穩(wěn)點(diǎn)打法就不出三項(xiàng),燈籠后出智慧刃,攻速提高W的使用效率,魔抗提供生存,特效配合W初期傷害非?;?,再后面可以大冰錘,狂徒,糞叉(這3件使用效率高,糞叉特效血越多越好)其他肉裝春哥甲,AP多的話自然之力,看情況調(diào)配,后期燈籠可以換成三項(xiàng)和其他肉裝,刀妹的輸出裝最多就控制在2件以內(nèi),其他全肉。
刀鋒公認(rèn)的前期核心裝備:
三相之力
接下去就要開始積極團(tuán)戰(zhàn)了,根據(jù)情況出裝。
中期散裝:
火焰王冠:隊(duì)伍控制少,追人或逃跑慢,必出。
蘭頓之兆:對(duì)方物理高,我方缺控,爆發(fā)夠,就出它。
后期套裝1:
狂戰(zhàn)甲:如果我方缺T,狂戰(zhàn)甲必出。
阿塔瑪之戟:接著感覺不容易死,輸出不夠就出(配合狂戰(zhàn)甲威力驚人)。
荊棘之甲:對(duì)方DPS很高,自身太嘲諷臉,出這個(gè)適當(dāng)解除嘲諷,或反傷敵人(需配合狂戰(zhàn)甲)。
后期套裝2:
自然之力:對(duì)方法傷高,生存力和追人速度不夠。
智慧之末刃:對(duì)方法師脆皮多,出這個(gè)提高傷害和法抗非常值得。
守護(hù)天使:切入殺掉法師后,在高的魔抗,也是要硬吃,然后就跪下的,所以跪下后信春哥換個(gè)姿勢(shì)再來(lái)一次。
水銀,三項(xiàng),狂徒(現(xiàn)在狂徒性價(jià)比實(shí)在有點(diǎn)低了)/春哥,日炎,靈風(fēng),藍(lán)盾/大軍團(tuán),可以出個(gè)冰錘或是飲魔刀和的那個(gè)(忘了叫什么了好像是****之噬)
有一位神奇的英雄被不斷的削弱,她卻始終擁有超高的人氣和超強(qiáng)的能力。她就是能拯救世界的刀鋒意志。S3上線后,刀妹的核心裝備三相被削弱了,護(hù)甲穿透機(jī)制被修改了,但刀妹依舊強(qiáng)力!
刀妹的魅力在于出裝正確的情況下,能肉又能輸出,是十分逆天的存在。前期對(duì)線刀妹有著良好的發(fā)育空間同時(shí)Q技能也讓她補(bǔ)刀變得更加容易,并不懼怕別人將兵線壓至塔下,所以前期就盡情的farm吧,若有人想GANK你,E技能的特效可以讓你死里逃生。
一旦對(duì)方想越塔,那更好,虛血的艾瑞莉亞往往比滿血的更可怕,用E直接定在塔下,再開大招和W狠狠給他們來(lái)幾下,經(jīng)常最后死的人反而是他們。在艾瑞莉亞farm出三相之力后就是她黃金期的到來(lái),當(dāng)然,S3的新裝備靈風(fēng),新版狂徒對(duì)刀妹的提升都是非常大的。有了這些裝備后,刀妹就可以各路支援或是跟著團(tuán)隊(duì)抓人打小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)了,強(qiáng)悍的突進(jìn)能力會(huì)讓對(duì)手退無(wú)可退。
后期刀妹的主要作用就是做好肉裝,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)直接沖入對(duì)方后排開W切DPS。利用好Q殘血小兵的小技巧可以讓你走位更加飄逸,W技能開啟后刀妹的拼血能力無(wú)與倫比,血量低時(shí)用E暈眩敵人也往往能讓你更好的控住敵人追殺或是逃生,R技能的AOE傷害技能清兵也能回血,關(guān)鍵時(shí)刻還能救自己一命。
以上就是關(guān)于英雄聯(lián)盟刀峰意志詳細(xì)出裝!不會(huì)的別亂答!全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
死于刀鋒需要什么配置 死于刀鋒系統(tǒng)配置需求介紹
在死于刀鋒這個(gè)游戲中,投身于武士道朋克世界,通過(guò)五花八門的傳統(tǒng)日式兵器創(chuàng)造屬于你的招式套路,憑借迅雷不及掩耳的反應(yīng)招架對(duì)手的攻擊,成為能夠一招斃敵的武術(shù)大師!下面一起來(lái)看看死于刀鋒系統(tǒng)配置需求一覽吧。
死于刀鋒系統(tǒng)配置需求一覽
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng) *: Windows 7,8, 10 64bit
處理器: x86 2GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: nVidia 960GTX, or faster
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 10 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64bit
處理器: x86 3GHz quad thread
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: nVidia 1060GTX, or faster
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 10 GB 可用空間
以上就是死于刀鋒系統(tǒng)配置需求一覽的全部?jī)?nèi)容了,希望能為各位玩家們帶來(lái)幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游游戲。
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死于刀鋒好玩嗎 死于刀鋒游戲特色內(nèi)容玩法介紹
死于刀鋒這個(gè)游戲作為1V1的格斗游戲,這個(gè)游戲在最基礎(chǔ)的畫面上選擇的是3D結(jié)構(gòu),也就是說(shuō)玩家需要從更多的方面來(lái)考慮戰(zhàn)斗的進(jìn)行,那么這個(gè)游戲到底好不好玩呢,本期小編給大家?guī)?lái)的是死于刀鋒游戲特色內(nèi)容玩法介紹,一起來(lái)看看吧。
死于刀鋒游戲特色內(nèi)容玩法介紹
1、首先值得說(shuō)的無(wú)疑是這款游戲的基底,也就是3D戰(zhàn)斗的選擇,這對(duì)游戲官方的制作和玩家的游玩都有較高的要求。
2、并且在戰(zhàn)斗視角上面玩家是可以進(jìn)行一定程度的切換的,這讓玩家可以有更加開闊的視野。
3、而在戰(zhàn)斗的手感上面,游戲官方明顯花了心思的,玩家能夠攻防之間選擇最合適的機(jī)會(huì)擊敗敵人。
游戲風(fēng)格介紹
1、整個(gè)游戲明顯是借鑒了早期的游戲武士道之刃,玩過(guò)這款游戲的玩家一看就應(yīng)該有所領(lǐng)悟。
2、而在具體的設(shè)計(jì)上面,該游戲也在一定程度上參考了榮耀戰(zhàn)魂,但它也是做出了自己的東西出來(lái)。
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《死于刀鋒》游戲玩法特色介紹
這款游戲從單純的計(jì)劃角度來(lái)看是很有特征的!作為1V1的搏斗游戲!這個(gè)游戲在最底子的畫面上選擇的是3D布局!也就是說(shuō)玩家必要從更多的方面來(lái)思索戰(zhàn)役的舉行!這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)黑白常具有挑撥性的!
1、起首值得說(shuō)的無(wú)疑是這款游戲的基底!也就是3D戰(zhàn)役的選擇!這對(duì)游戲官方的制造和玩家的嬉戲都有較高的要求!
2、而且在戰(zhàn)役視角表面玩家是可以舉行必然水平的切換的!這讓玩家可以有愈加開闊的視野!
3、而在戰(zhàn)役的手感表面!游戲官方分明花了心思的!玩家可以攻防之間選擇最符合的時(shí)機(jī)擊敗仇人!
1、整個(gè)游戲分明是參考了早前的游戲武士道之刃!玩過(guò)這款游戲的玩家一看就應(yīng)該有所意會(huì)!
2、而在詳細(xì)的計(jì)劃表面!該游戲也在必然水平上參考了光彩戰(zhàn)魂!但它也是做出了本人的工具出來(lái)!
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《死于刀鋒》游戲配置要求介紹
這款游戲在嚴(yán)厲意義上去說(shuō)設(shè)置要求并不低!究竟游戲的根本在那邊!玩搏斗游戲假如設(shè)置不佳的話是會(huì)十分沒有游戲體驗(yàn)的!更況且是接納3D計(jì)劃的游戲!玩家一定是必要比力好的設(shè)置來(lái)嬉戲的!
答:這款游戲的設(shè)置要求比力高!
1、操縱體系必要Windows 7,8, 10 64bit!
2、處置器必要x86 2GHz+!
3、內(nèi)存必要8 GB RAM!
4、顯卡必要nVidia 960GTX or faster!
5、Direct版本必要11!
6、存儲(chǔ)空間必要10 GB可用空間!
1、操縱體系必要Windows 10 64bit!
2、處置器必要x86 3GHz+ quad thread!
3、內(nèi)存必要16 GB RAM!
4、顯卡必要nVidia 1060GTX or faster
5、Direct版本必要11!
6、存儲(chǔ)空間必要10 GB可用空間!
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刀鋒手游游戲截圖
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《生死狙擊手游刀鋒陣地過(guò)關(guān)攻略》 玩轉(zhuǎn)刀鋒陣地
作為生死狙擊手游中的重要關(guān)卡之一,刀鋒陣地的過(guò)關(guān)攻略是很多玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。本文將為大家介紹如何通過(guò)巧妙的策略和技巧,輕松過(guò)關(guān)刀鋒陣地。無(wú)論是新手還是老玩家,在陣地中都能找到屬于自己的突破口,取得勝利。
選擇合適的武器裝備
通過(guò)分析刀鋒陣地的關(guān)卡難度,我們可以選擇合適的武器裝備進(jìn)行挑戰(zhàn)。比如,在遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗中選擇狙擊步槍,可以保持距離并準(zhǔn)確命中敵人的要害部位。
提升角色技能和屬性
角色技能和屬性的提升對(duì)于過(guò)關(guān)至關(guān)重要??梢酝ㄟ^(guò)日常任務(wù)、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)等方式獲取經(jīng)驗(yàn)值和道具,進(jìn)而提升角色的能力。合理分配技能點(diǎn),并選擇適合自己游戲風(fēng)格的技能組合,可以有效提高過(guò)關(guān)的成功率。
熟悉地圖布局和敵人位置
在刀鋒陣地中,熟悉地圖布局和敵人位置是非常重要的。在游戲開始前,仔細(xì)觀察地圖,找到敵人的出沒點(diǎn)和可能的藏身之處。利用這些信息,可以更好地制定戰(zhàn)略,提前做好應(yīng)對(duì)措施。
選擇合適的戰(zhàn)術(shù)策略
根據(jù)地圖和敵人的情況,選擇合適的戰(zhàn)術(shù)策略。比如,在敵人較多的區(qū)域選擇躲避和閃避為主的策略,而在敵人較少的區(qū)域則可以選擇直接進(jìn)攻。根據(jù)實(shí)際情況,調(diào)整戰(zhàn)術(shù)策略,靈活應(yīng)對(duì)。
善用道具和技能
在刀鋒陣地中,道具和技能是非常重要的輔助手段。合理使用手雷、煙霧彈等道具可以制造出有利的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,而技能可以提供額外的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。玩家需要善于運(yùn)用這些道具和技能,達(dá)到事半功倍的效果。
保持高度集中的注意力
刀鋒陣地的過(guò)關(guān)攻略需要玩家保持高度集中的注意力。任何一個(gè)疏忽都可能導(dǎo)致任務(wù)失敗。玩家在游戲過(guò)程中需要摒除雜念,專注于游戲,及時(shí)發(fā)現(xiàn)并擊敗敵人。
掌握合適的射擊時(shí)機(jī)
在刀鋒陣地中,掌握合適的射擊時(shí)機(jī)非常重要。通過(guò)觀察敵人的行動(dòng),等待最佳時(shí)機(jī)進(jìn)行射擊,可以有效地提高命中率和傷害輸出。避免盲目開火,掌握射擊時(shí)機(jī)是通關(guān)的關(guān)鍵之一。
合理利用掩體和防御建筑
在刀鋒陣地的過(guò)程中,利用掩體和防御建筑可以為玩家提供有效的保護(hù)。選擇合適的掩體,并靈活運(yùn)用它們,可以減少受到的傷害,并為自己提供足夠的時(shí)間和空間來(lái)反擊敵人。
團(tuán)隊(duì)合作與默契配合
如果是多人模式的刀鋒陣地,團(tuán)隊(duì)合作與默契配合則顯得尤為重要。在團(tuán)隊(duì)中明確分工,配合默契地執(zhí)行任務(wù),可以事半功倍。通過(guò)與隊(duì)友的配合,合理利用各自的優(yōu)勢(shì),創(chuàng)造出最佳的戰(zhàn)斗局面。
靈活運(yùn)用遠(yuǎn)近攻擊的技巧
在刀鋒陣地中,靈活運(yùn)用遠(yuǎn)近攻擊的技巧是通關(guān)的關(guān)鍵之一??梢赃x擇先遠(yuǎn)程攻擊敵人,然后迅速切換到近戰(zhàn)武器進(jìn)行決斗,以此來(lái)提高擊殺效率和存活能力。
多角度觀察敵人行動(dòng)
在刀鋒陣地中,多角度觀察敵人的行動(dòng)是提高過(guò)關(guān)成功率的有效手段。通過(guò)觀察敵人的移動(dòng)路線和攻擊方式,可以找到它們的弱點(diǎn)并加以利用。不斷調(diào)整自己的視角,全面了解敵人的情況。
運(yùn)用閃避和滾動(dòng)避開敵人攻擊
在面對(duì)敵人的攻擊時(shí),玩家可以運(yùn)用閃避和滾動(dòng)等技巧來(lái)規(guī)避敵人的傷害。通過(guò)準(zhǔn)確的操作和靈活的身法,可以最大程度地避免受到敵人的攻擊,并為自己爭(zhēng)取更多的時(shí)間進(jìn)行反擊。
隨時(shí)準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)突發(fā)情況
在刀鋒陣地的過(guò)程中,隨時(shí)準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)突發(fā)情況是必要的。敵人的數(shù)量和攻擊方式都是不確定的,玩家需要時(shí)刻保持警惕,做好應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備。遇到突發(fā)情況時(shí),冷靜應(yīng)對(duì),并迅速調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
多次嘗試并經(jīng)驗(yàn)
通關(guān)刀鋒陣地可能需要多次嘗試,玩家不要?dú)怵H。每一次嘗試都是一次學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),通過(guò)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),發(fā)現(xiàn)自己不足之處,并不斷優(yōu)化策略和技巧,最終取得成功。
通過(guò)本文的介紹,相信玩家們已經(jīng)掌握了刀鋒陣地的過(guò)關(guān)攻略。在游戲過(guò)程中,合適的武器裝備、熟悉地圖和敵人位置、善用道具和技能等都是取得勝利的關(guān)鍵。希望大家能夠根據(jù)自己的實(shí)際情況,靈活運(yùn)用這些攻略,享受游戲帶來(lái)的樂趣!
《生死狙擊》刀鋒陣地過(guò)關(guān)攻略
作為一款熱門的第一人稱射擊游戲,《生死狙擊》一直以其刺激的戰(zhàn)斗和精彩的劇情吸引著眾多玩家的關(guān)注。刀鋒陣地是一個(gè)非常具有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡,想要順利通關(guān)并取得勝利,需要一些策略和技巧。在本文中,將為大家分享《生死狙擊》刀鋒陣地過(guò)關(guān)攻略,幫助玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上取得優(yōu)勢(shì)。
一:選擇合適的武器裝備
在刀鋒陣地中,選擇合適的武器裝備是成功的關(guān)鍵。不同的敵人在不同的距離下,使用不同類型的武器會(huì)有更好的效果。比如,對(duì)付近戰(zhàn)敵人,選擇近距離爆發(fā)的沖鋒槍可以更好地應(yīng)對(duì);而對(duì)于遠(yuǎn)程敵人,則需要選擇高精度的狙擊步槍。
二:掌握合理的移動(dòng)策略
在刀鋒陣地中,靈活的移動(dòng)策略能夠幫助玩家躲避敵人的攻擊,同時(shí)獲取更好的射擊位置。合理利用掩體和跳躍動(dòng)作,可以有效地規(guī)避敵人的攻擊,保持自身的生存能力。
三:熟悉地圖布局
對(duì)于一個(gè)成功的生死狙擊手,熟悉地圖布局至關(guān)重要。在刀鋒陣地中,了解地圖上的重要位置、敵人可能隱藏的地方以及自己可以利用的環(huán)境因素,能夠幫助玩家制定更合理的戰(zhàn)斗策略,并更好地掌握戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)。
四:選擇合適的技能搭配
在《生死狙擊》中,不同的角色擁有不同的技能。在刀鋒陣地中,選擇合適的技能搭配能夠給玩家?guī)?lái)更大的優(yōu)勢(shì)。比如,選擇防御類技能可以增強(qiáng)自身的防御能力,選擇攻擊類技能則可以提升輸出能力。
五:合理利用瞄準(zhǔn)鏡
在刀鋒陣地中,利用好瞄準(zhǔn)鏡可以使玩家更準(zhǔn)確地打擊敵人。選擇適合的瞄準(zhǔn)倍率,并善于運(yùn)用瞄準(zhǔn)的技巧,可以提高射擊的命中率,從而更快地消滅敵人。
六:善用手雷和藥品
手雷和藥品是刀鋒陣地中非常重要的輔助裝備。合理使用手雷可以對(duì)困擾你的敵人造成傷害,而藥品則可以幫助玩家快速恢復(fù)生命值,在激烈的戰(zhàn)斗中保持生存能力。
七:選擇合適的戰(zhàn)術(shù)
在刀鋒陣地中,選擇合適的戰(zhàn)術(shù)對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果至關(guān)重要??梢試L試?yán)脗刹榧寄塬@取敵人的位置信息,然后采取合理的打擊策略;也可以選擇分組作戰(zhàn),利用火力上的優(yōu)勢(shì)迅速消滅敵人。
八:保持頭腦冷靜
在激烈的戰(zhàn)斗中,保持頭腦冷靜是非常重要的。不要被敵人的攻擊所緊張,相信自己的實(shí)力,合理利用技能和裝備,制定出最佳的戰(zhàn)斗計(jì)劃。
九:善于利用隊(duì)友的協(xié)助
在刀鋒陣地中,和隊(duì)友的協(xié)作是取得勝利的關(guān)鍵。善于與隊(duì)友配合,互相掩護(hù)和支援,能夠使整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力得到最大化的發(fā)揮。
十:合理利用休息點(diǎn)
刀鋒陣地中設(shè)置了休息點(diǎn),玩家可以在這些點(diǎn)位休整、補(bǔ)給。合理利用休息點(diǎn),及時(shí)補(bǔ)充彈藥、藥品等物資,以及恢復(fù)生命值,能夠提高玩家的生存能力。
十一:注意敵人的移動(dòng)路線
了解敵人的移動(dòng)路線能夠幫助玩家更好地布局和攻擊。觀察敵人的行動(dòng),分析他們可能出現(xiàn)的位置,有助于玩家提前做出應(yīng)對(duì)策略。
十二:保持隱蔽和耐心
在刀鋒陣地中,保持隱蔽和耐心是非常重要的。選擇適合的掩體,并耐心等待時(shí)機(jī),能夠使玩家在戰(zhàn)斗中獲得更大的優(yōu)勢(shì)。
十三:熟練使用瞄準(zhǔn)器
瞄準(zhǔn)器在刀鋒陣地中起到至關(guān)重要的作用。玩家需要熟練掌握瞄準(zhǔn)器的使用方法,提高瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)確性,從而在戰(zhàn)斗中取得更好的效果。
十四:分清主次目標(biāo)
在刀鋒陣地中,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)多個(gè)敵人同時(shí)出現(xiàn)的情況。玩家需要分清主次目標(biāo),合理安排攻擊順序,以便更好地應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗局面。
十五:
通過(guò)以上的刀鋒陣地過(guò)關(guān)攻略,相信玩家們可以更好地掌握《生死狙擊》中的戰(zhàn)斗技巧。選擇合適的武器裝備、掌握合理的移動(dòng)策略以及熟悉地圖布局等都是取得勝利的關(guān)鍵。希望大家在游戲中能夠享受到刺激的戰(zhàn)斗和勝利的喜悅!
《刀鋒無(wú)雙》飛躍巔峰放縱驕傲 刀鋒無(wú)雙攻略推薦
刀鋒無(wú)雙這款游戲有著多種不同的技巧玩法,今天小編就為大家?guī)?lái)刀鋒無(wú)雙的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們快來(lái)一起看看吧!本文共計(jì)930個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要2分19秒。
自古以來(lái),鮮花配美人,寶馬配英雄。強(qiáng)大的主公就該與無(wú)敵的坐騎相稱!在群雄逐鹿的三國(guó)亂世,漢王劉備因良駒的盧的一躍三丈而獲救得命,呂布、關(guān)羽因?qū)汃R赤兔的相隨在側(cè)而更顯威名。在危機(jī)四伏的暗夜三國(guó)前進(jìn),沒有威力赫赫的坐騎怎么能行!然而,發(fā)展到現(xiàn)在,單純的馬匹、虎狼已經(jīng)滿足不了主公前進(jìn)的速度,現(xiàn)代產(chǎn)物開始閃耀登場(chǎng)。除了之前登陸的哈雷坐騎,這一次,我們迎來(lái)了更為迅猛的機(jī)甲火箭。
現(xiàn)代化的坐騎當(dāng)然配得上現(xiàn)代化的速度。新坐騎機(jī)甲火箭不僅現(xiàn)代化,更顯未來(lái)化。它以當(dāng)前最為時(shí)尚的概念摩托作為原型,將工業(yè)時(shí)代設(shè)計(jì)靈魂融入到古典主義的外殼之中,以全新的視覺造型驚艷主公的眼球!其霸氣十足的技能超光絕電更能在攻擊時(shí)驅(qū)散目標(biāo)的霸體和護(hù)盾,實(shí)打?qū)嵉卦黾觽?00%。作為坐騎,它的成長(zhǎng)分為初始、一階、二階。每晉級(jí)一次,其技能效果便會(huì)大為提升,技能冷卻時(shí)間會(huì)變短,攻擊持續(xù)時(shí)間會(huì)變長(zhǎng)。作為新坐騎,它不管是酷炫的外形,還是無(wú)敵的技能都足夠與最強(qiáng)大的主公相配!
《刀鋒無(wú)雙》機(jī)甲火箭無(wú)敵上線2
萬(wàn)事具備,只欠東風(fēng)?!兜朵h無(wú)雙》四月新版已經(jīng)上線,機(jī)甲火箭已經(jīng)點(diǎn)火完畢, 就差主公尊貴駕臨。騎上它,必能使主公如虎添翼,以雷鳴電閃的速度,飛向制高點(diǎn)!
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《刀鋒無(wú)雙》機(jī)甲火箭無(wú)敵上線自古以來(lái),鮮花配美人,寶馬配英雄。強(qiáng)大的主公就該與無(wú)敵的坐騎相稱!在群雄逐鹿的三國(guó)亂世,漢王劉備因良駒的盧的一躍三丈而獲救得命,呂布、關(guān)羽因?qū)汃R赤兔的相隨在側(cè)而更顯威名。在危機(jī)四伏的暗夜三國(guó)前進(jìn),沒有威力赫赫的坐騎怎么能行!然而,發(fā)展到現(xiàn)在,單純的馬匹、虎狼已經(jīng)滿足不了主公前進(jìn)的速度,現(xiàn)代產(chǎn)物開始閃耀登場(chǎng)。除了之前登陸的哈雷坐騎,這一次,我們迎來(lái)了更為迅猛的機(jī)甲火箭。
現(xiàn)代化的坐騎當(dāng)然配得上現(xiàn)代化的速度。新坐騎機(jī)甲火箭不僅現(xiàn)代化,更顯未來(lái)化。它以當(dāng)前最為時(shí)尚的概念摩托作為原型,將工業(yè)時(shí)代設(shè)計(jì)靈魂融入到古典主義的外殼之中,以全新的視覺造型驚艷主公的眼球!其霸氣十足的技能超光絕電更能在攻擊時(shí)驅(qū)散目標(biāo)的霸體和護(hù)盾,實(shí)打?qū)嵉卦黾觽?00%。作為坐騎,它的成長(zhǎng)分為初始、一階、二階。每晉級(jí)一次,其技能效果便會(huì)大為提升,技能冷卻時(shí)間會(huì)變短,攻擊持續(xù)時(shí)間會(huì)變長(zhǎng)。作為新坐騎,它不管是酷炫的外形,還是無(wú)敵的技能都足夠與最強(qiáng)大的主公相配!
刀鋒無(wú)雙宣傳圖2
萬(wàn)事具備,只欠東風(fēng)?!兜朵h無(wú)雙》四月新版已經(jīng)上線,機(jī)甲火箭已經(jīng)點(diǎn)火完畢, 就差主公尊貴駕臨。騎上它,必能使主公如虎添翼,以雷鳴電閃的速度,飛向制高點(diǎn)!
以上就是小編為大家?guī)?lái)的'刀鋒無(wú)雙'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助!
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刀鋒意志技能加點(diǎn) 絕影刀鋒加點(diǎn)怎么加
LOL英雄怎么玩更強(qiáng)?不同的加點(diǎn)的具體效果是什么?一起來(lái)看看下面三個(gè)英雄的小技巧。
刀鋒意志-艾瑞莉亞
主W是持續(xù)傷害,開啟W技能能對(duì)地方單位造成附加的真實(shí)傷害,這是刀妹在后期是一個(gè)非常強(qiáng)的切脆皮英雄。
主E是小爆發(fā),一般大蒙多、龍女、狗頭,可以主E。
Q可以在初期補(bǔ)塔兵和Q兵切人起到很到作用,不用主點(diǎn)Q技能。要是追求傷害回家耀光,追求穩(wěn)就靜石,R相當(dāng)于4個(gè)技能,推薦刀妹水銀鞋。因?yàn)榍泻笈诺哪芰μ珡?qiáng),回比較受控制。
是一個(gè)人頭狗,沒人頭沒經(jīng)濟(jì)就起不來(lái)。出裝盡量選擇高攻擊和穿透的裝備,不用疊攻速,對(duì)他沒有意義。因?yàn)槭且惶讕ё邤橙说?,平A人的次數(shù)極少。無(wú)盡幽夢(mèng)什么的對(duì)男刀很有利。
1級(jí)W就不要去消耗人家了,W技能在前期的傷害偏低,所以你就用來(lái)補(bǔ)兵就好,男刀手又短,有個(gè)W也算彌補(bǔ)點(diǎn)補(bǔ)刀數(shù)了。
男刀是主W的,不要主Q,清線速度太慢,失血效果也不會(huì)太疼。
男刀在于游走,連招如下
E→Q→W→R 最常用的連招技能。 貼身上敵方英雄,一頓削,不用先開Q技能,因?yàn)镋技能是不能附帶Q的效果傷害的,也就是說(shuō)和E接Q一樣,你先開了Q反而會(huì)引起敵方的注意,避而遠(yuǎn)之。
E→平A→Q→平A→W→R 這個(gè)連招的話,多用于可能你一套的傷害不夠,需要添加一些平A的傷害,疊高攻擊力的男刀,平A人也是很痛的,只是這樣打的話要確保人家沒有閃現(xiàn)或者什么控制技能,要不這么長(zhǎng)的擊打時(shí)間,人家會(huì)溜走。
E→R→W→A→Q 為什么E完之后接大招呢,這里就防止有人控制你太過(guò)于針對(duì)你,迅速隱身能在團(tuán)戰(zhàn)中減少對(duì)你的仇恨值以及對(duì)你的控制和束縛,從而使先攻擊別人。
大家都知道R技能有加移動(dòng)速度的效果,這真的是刺客的好技能,在追不上敵人的時(shí)候,或者gank的時(shí)候先大招隱身追擊敵人。
暗夜獵手-薇恩
VN 線上要是想兇主Q,主Q和不主Q,A人的那一下傷害肯定是不一樣的。
想發(fā)育快主W 連招,W是個(gè)被動(dòng)技能,無(wú)法主動(dòng)使用,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)它可以讓你的薇恩在攻擊敵人的第三下造成額外的真實(shí)傷害(目標(biāo)最大生命值的4/5/6/7/8%)
裝備可以先先破敗疊一下攻速,因?yàn)樗幌衿渌鸄DC英雄,缺乏傷害,需要無(wú)盡什么的再前期累計(jì)攻擊力,出個(gè)破敗疊個(gè)攻速防個(gè)身就夠了,然后再是攻速也好無(wú)盡也好,都可以。追求傷害了就無(wú)盡吧,完后是輕語(yǔ),覺得攻速不夠再來(lái)個(gè)紅叉,暴擊也會(huì)更高一些。
連招很簡(jiǎn)單 開R+Q+Q(R后的Q是消失視野的,讓很多切入英雄特別頭疼),E技能分情況使用,可以釘在墻上暈人,可以把敵人推走。
《命運(yùn)方舟》刀鋒爆裂銀月刀鋒銘刻搭配攻略
命運(yùn)方舟爆裂流刀鋒銘刻怎么選?命運(yùn)方舟刀鋒爆裂銀月刀鋒銘刻怎么搭配?命運(yùn)方舟游戲中銀月刀鋒分為彌留之息和刀鋒爆裂兩種職業(yè)刻印。刀鋒爆裂輸出非??捎^,那么接下來(lái)手游九游小編就為各位小伙伴帶來(lái)命運(yùn)方舟刀鋒爆裂銀月刀鋒銘刻搭配攻略。
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殘影流-彌留之息丨爆裂流-刀鋒爆裂
命運(yùn)方舟刀鋒爆裂銀月刀鋒銘刻搭配攻略
銘刻優(yōu)先級(jí)
刀鋒爆裂3級(jí)》》怨恨3級(jí)》》奇襲大師3級(jí)》》尖刺重錘3級(jí)》》詛咒人偶3級(jí)/腎上腺素3級(jí)/銳利眼神3級(jí)
銘刻搭配
33基礎(chǔ)銘刻搭配
43傳說(shuō)銘刻搭配
431/432過(guò)度銘刻搭配
53遺物銘刻搭配
刀鋒與翅膀好玩嗎 刀鋒與翅膀玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游刀鋒與翅膀即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編刀鋒與翅膀好玩嗎?刀鋒與翅膀值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、刀鋒與翅膀簡(jiǎn)要評(píng)析:
刀鋒與翅膀(blade and wings)是一款3D動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲?qū)⒔巧缪莺?D地下城玩法相結(jié)合,酷炫的打斗動(dòng)作和冒險(xiǎn)闖關(guān)玩法深受玩家喜愛,精美的游戲畫質(zhì)和技能特效為游戲增色不少,還有豐富的劇情故事,體驗(yàn)一個(gè)小人物成長(zhǎng)為英雄的故事。
2、刀鋒與翅膀圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)刀鋒與翅膀有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“刀鋒與翅膀”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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刀鋒鐵騎怎么樣 刀鋒鐵騎好玩嗎
大家好,我是九游網(wǎng)小編,刀鋒鐵騎好玩嗎?刀鋒鐵騎是什么類型游戲?,相信很多玩家心中都有這樣的疑惑,因?yàn)樯钤诂F(xiàn)代的玩家真的非常想體驗(yàn)一下古時(shí)候戰(zhàn)爭(zhēng)的感覺,那種冷兵器交鋒的感覺想想就讓眾多玩家興奮不已。
刀鋒鐵騎好玩嗎?刀鋒鐵騎是什么類型游戲?
據(jù)小編前線戰(zhàn)友傳來(lái)消息,本次新游刀鋒鐵騎將是一款以三國(guó)為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)題材網(wǎng)游。游戲由自主研發(fā),以真實(shí)冷兵器搏殺體驗(yàn)為重心的競(jìng)技類對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游。所以玩家將可以在游戲體驗(yàn)到一騎當(dāng)先,萬(wàn)軍從中七進(jìn)七出的快感!
冷兵器騎砍類游戲,好不好玩看你喜歡這一類游戲。
職業(yè)介紹:基本是先鋒,驃騎,神射,奇行四大類,每一大類分出不同的支線職業(yè)。
總體區(qū)別為先鋒為步兵,驃騎為騎兵,神射為弓箭手,奇行為各種特殊職業(yè)。
先鋒內(nèi)職業(yè)劃分,中甲,重甲,又有不同武器,長(zhǎng)柄武器,雙手劍,雙手刀,有無(wú)盾牌等,先鋒是最常見最常用的大類。
驃騎也有中甲重甲之分,但整體武器為長(zhǎng)柄槍,長(zhǎng)柄刀,弓箭騎兵。
騎兵是最具有優(yōu)勢(shì)的職業(yè),為了平衡這個(gè)職業(yè),一些職業(yè)都有嚇馬技能迫使騎兵的馬停下。
而且騎兵失去馬后很脆,奇行匠師職業(yè)也可以建造柵欄限制騎兵,游騎兵是一個(gè)難掌控,用好后非常厲害的職業(yè)。
神射大體分為弓和弩兩種,又有長(zhǎng)弓短弓,輕弩,重弩之分,神射近戰(zhàn)較為弱勢(shì),但用好神射的玩家是非常厲害的遠(yuǎn)程殺手。奇行,有醫(yī)師刺客匠師力士等職業(yè),醫(yī)師救人加血,匠師建造工程補(bǔ)給物資。
刺客偷襲或當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍優(yōu)秀的刺客可以很厲害,但同樣優(yōu)秀的其他職業(yè)高手更厲害,但刺客非常脆弱無(wú)法格擋攻擊,并且刺客手很短,正面攻擊的尷尬在于你打不到敵人,敵人能打到你,你只能逃跑,或跑不了被砍死,而不能格擋,刺客的攻擊特別容易被格擋,顯得很弱勢(shì)不易上手,力士目前未出,未來(lái)各種新奇
總結(jié)
總的來(lái)說(shuō)這是一款很好玩的游戲,首先模式多樣化,趣味性很強(qiáng),不會(huì)用枯燥無(wú)味的任務(wù)拴住玩家。其次玩家即使不氪很多的金,也依然可以用技術(shù)來(lái)馳騁沙場(chǎng),并不是只有充錢才能玩下去的游戲。
看了上文九游小編帶來(lái)的刀鋒鐵騎怎么樣,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
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刀鋒迷宮
(づ ̄ 3 ̄)づ今天小紫要介紹的是【刀鋒迷宮】的規(guī)則玩法,親愛的玩家要細(xì)心留意啰~
若問(wèn)寶貝那里藏,刀鋒迷宮見真章。小伙伴們要是想要金幣、英雄不妨進(jìn)入刀鋒迷宮一探究竟。指不定就會(huì)得到心中想要的極品道具啦!
限制等級(jí):LV30
關(guān)卡關(guān)數(shù):15關(guān),
限制次數(shù):1次/日
獎(jiǎng)勵(lì):金幣、英雄靈魂石、裝備卷軸、裝備、附魔材料。
商店獎(jiǎng)勵(lì):點(diǎn)擊可打開迷宮商店,通過(guò)使用刀鋒幣兌換。?
刀鋒好玩嗎?刀鋒游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游刀鋒火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編刀鋒好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下刀鋒游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道刀鋒究竟怎么樣,好不好玩了!
來(lái)看看全新的3DARPG手游之《刀鋒》,游戲里面有著爽快的戰(zhàn)斗,特別的技能,還有酷炫的連招讓你爽快打不停,給你一種暢快體驗(yàn)感,游戲中還有真人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),誰(shuí)不服,誰(shuí)來(lái)戰(zhàn)!另有百種寵物陪你左右,一切激情盡在刀鋒!
看了上邊的刀鋒游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道刀鋒怎么樣,好不好玩呢!
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