王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹
王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》停止運(yùn)營公告及補(bǔ)償方案
親愛的各位玩家:
您好!
感謝您一直以來給予《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》的支持與厚愛!因業(yè)務(wù)調(diào)整的需要,我們遺憾地宣布:《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》即將于2018年3月15日11時(shí)正式停止運(yùn)營。《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》停運(yùn)的具體事項(xiàng)安排如下:
1. 2018年1月15日11時(shí)【備注:此日期即停服公告開始日】:關(guān)閉游戲注冊(cè)、游戲充值、以及新角色創(chuàng)建。
2. 2018年3月15日11時(shí)【備注:此日期即為停止運(yùn)營之日】:正式停止游戲的運(yùn)營,關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時(shí)玩家將無法登陸游戲。
3. 2018年3月26日11時(shí)【備注:此日期即為關(guān)閉反饋渠道日】:關(guān)閉游戲官方網(wǎng)站和游戲官方論壇、客服關(guān)閉。
為表達(dá)我們深深的歉意,并感謝大家的支持和理解,我們準(zhǔn)備了補(bǔ)償活動(dòng)(具體見下文)。該補(bǔ)償活動(dòng)所涉及的禮包同時(shí)也將作為對(duì)玩家游戲賬號(hào)內(nèi)未消耗虛擬貨幣及未失效游戲服務(wù)(若有)的替換。
對(duì)于玩家在《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲中尚未消耗的虛擬貨幣及未失效游戲服務(wù)(若有)(以2018年3月15日11時(shí)的賬戶信息為準(zhǔn)),我們將提供《龍王傳說-斗羅大陸3》的超值禮包予以補(bǔ)償/替換。各位玩家請(qǐng)?jiān)?u>2018年1月15日11時(shí)至2018年3月26日11時(shí)期間將《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》帳號(hào)、身份信息,以及《龍王傳說-斗羅大陸3》(替換游戲)的帳號(hào)、角色、所在服務(wù)器信息提交至客服(客服電話: 4000688900 ),我們會(huì)盡快完成補(bǔ)償/替換。一旦您參與補(bǔ)償活動(dòng),即視為對(duì)補(bǔ)償/替換方案的認(rèn)可。若您未在前述期限內(nèi)參與補(bǔ)償活動(dòng),則視為自動(dòng)放棄補(bǔ)償/替換的權(quán)利。
詳細(xì)的補(bǔ)償方案如下:
1、指定服務(wù)器(最新區(qū)服)
2、對(duì)于付費(fèi)用戶,轉(zhuǎn)移至《龍王傳說-斗羅大陸3》將補(bǔ)償鉆石or禮包;
3、鉆石補(bǔ)償方案:已充值但未消耗鉆石為0~500鉆石:補(bǔ)償禮包*1(含鉆石*188,金幣*50000,面包*5,超級(jí)經(jīng)驗(yàn)藥水*2);
已充值但未消耗鉆石為501~1000鉆石:補(bǔ)償500鉆石;
已充值但未消耗鉆石超過1000鉆石:自“千”位向下取整,例如:玩家剩余1070鉆石,補(bǔ)償1000鉆石;玩家剩余32457鉆石,補(bǔ)償32000鉆石;
已充值但未消耗鉆石超過10000,按鉆石補(bǔ)償方案補(bǔ)發(fā)相應(yīng)鉆石并額外補(bǔ)發(fā)V5特權(quán);例如:玩家剩余11200鉆石,補(bǔ)償11000鉆石+V5特權(quán);
已充值但未消耗鉆石超過20000,按鉆石補(bǔ)償方案補(bǔ)發(fā)相應(yīng)鉆石并額外補(bǔ)發(fā)V10特權(quán);例如:玩家剩余21200鉆石,補(bǔ)償21000鉆石+V10特權(quán);
領(lǐng)取方式:登陸《龍王傳說-斗羅大陸3》進(jìn)入游戲,在郵箱中領(lǐng)取即可。
我們對(duì)于終止《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》的運(yùn)營服務(wù)給各位玩家?guī)碇T多不便,深表歉意。感謝各位玩家的理解。若您對(duì)停運(yùn)事宜和補(bǔ)償活動(dòng)有任何疑問或建議,請(qǐng)通過客服(客服電話: 4000688900 )向我們反饋。
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)
2018年1月15日
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》12月13日合服公告
親愛的王者:
?《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》計(jì)劃于2017年12月13日上午10:00-下午16:00對(duì)安卓游戲服(S1-S12)、IOS游戲服(S1-S6)進(jìn)行合服,預(yù)計(jì)停服維護(hù)6小時(shí)。屆時(shí)玩家將無法登陸游戲,請(qǐng)大家提前知悉。如未能按時(shí)完成,則開服時(shí)間將順延。維護(hù)后將給全服玩家發(fā)放補(bǔ)償。感謝所有玩家對(duì)游戲的支持!祝大家生活愉快哈!
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》11月16日開新服公告
親愛的王者們:
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》計(jì)劃于2017年11月16日上午10:00在安卓混服平臺(tái)開啟一組新服。歡迎廣大玩家朋友們登錄新區(qū)領(lǐng)取開服活動(dòng)福利!
具體信息如下:
開新服平臺(tái):安卓混服
開服信息:2017年11月16日上午10:00開啟-“安卓-S12區(qū)服-運(yùn)籌帷幄”
游戲版本:V1.4.7
10月2日《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》安卓游戲包出現(xiàn)對(duì)戰(zhàn)問題
親愛的王者:
游戲于10月2日在安卓平臺(tái)出現(xiàn)游戲內(nèi)無法對(duì)戰(zhàn)問題。我們已經(jīng)加急安排研發(fā)技術(shù)人員對(duì)此問題進(jìn)行修復(fù),預(yù)計(jì)在今日24:00之前處理完畢。給大家?guī)淼牟槐闵畋砬敢?,修?fù)后將給安卓全服玩家發(fā)放補(bǔ)償。感謝大家對(duì)游戲的支持,祝所有玩家國慶節(jié)愉快!
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》9月29日開新服公告
親愛的王者們:
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》計(jì)劃于2017年9月29日上午11:00在安卓混服平臺(tái)開啟一組新服。歡迎廣大玩家朋友們登錄新區(qū)領(lǐng)取開服活動(dòng)福利!
具體信息如下:
開新服平臺(tái):安卓混服
開服信息:2017年9月29日上午11:00開啟-“安卓-S11區(qū)服-南征北戰(zhàn)”
游戲版本:V1.4.7
王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖
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王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)兵種怎么搭配王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)兵種搭配詳情介紹
騎兵營 :在場(chǎng)上每隔10秒召喚一個(gè)騎兵最多同時(shí)出現(xiàn)一個(gè),在卡牌品質(zhì)達(dá)到史詩時(shí),可同時(shí)存在2個(gè)
· 死亡騎士:出場(chǎng)分身,分身擁有斬殺技能
· 埃及方尖碑:降低敵方所有部隊(duì)生命治療量的
· 斯芬克斯:出場(chǎng)對(duì)10米范圍內(nèi)全體單位造成40%生命傷害,并癱瘓5秒
· 武僧:出場(chǎng)自身和一個(gè)友方部隊(duì)3秒內(nèi)無敵機(jī)械/建筑無效
· 狼騎兵:騎兵部隊(duì),受到攻擊即傷害提高,受擊次數(shù)越多傷害越高
· 圣域雕像:提高我方部隊(duì)特殊技能效果治療、詛咒、中毒、流血
· 食人魔:范圍11米內(nèi)的敵方單位持續(xù)受到毒傷害
· 馴獸師:每隔10秒召喚一隊(duì)獵豹場(chǎng)上同時(shí)存在最多一隊(duì)
· 野蠻人:戰(zhàn)場(chǎng)中敵方單位越多傷害越高;免疫眩暈/擊退
· 弩車:直線穿透攻擊,免疫負(fù)面狀態(tài)
· 擲矛兵:攻擊有幾率使敵方部隊(duì)流血,持續(xù)5秒
· 盜賊:每次攻擊有幾率獲得1點(diǎn)能量點(diǎn)
· 東方強(qiáng)弩:在場(chǎng)時(shí)提高我方遠(yuǎn)程部隊(duì)的攻擊力和生命上限
· 獵豹:優(yōu)先攻擊機(jī)械,首次攻擊造成3倍傷害
· 炸彈人:主動(dòng)自爆,死亡時(shí)對(duì)范圍內(nèi)敵方部隊(duì)造成高額傷害
· 青龍:出場(chǎng)時(shí)對(duì)全體敵方部隊(duì)造成大量傷害
· 巫師:出場(chǎng)時(shí)擊退周圍10米范圍內(nèi)的敵方部隊(duì)
· 金剛:出場(chǎng)根據(jù)自身攻擊治療我方全體部隊(duì)機(jī)械/建筑無效
· 戰(zhàn)車:優(yōu)先攻擊基地,對(duì)基地造成400%傷害
· 獨(dú)眼巨人:全場(chǎng)隨機(jī)攻擊,造成高額傷害
· 石棺:將場(chǎng)上死亡部隊(duì)變?yōu)槲曳秸◤椚?秒觸發(fā)一次
· 祭司:每3秒治療范圍內(nèi)血量最少的人型部隊(duì)
· 阿瑞斯:自身損失的血量越多,對(duì)目標(biāo)造成的傷害越高
· 民兵營:每隔10秒召喚一隊(duì)維京人場(chǎng)上最多同時(shí)出現(xiàn)一隊(duì)
· 波斯戰(zhàn)象:出場(chǎng)時(shí),全體敵方單位眩暈6秒對(duì)建筑/機(jī)械無效
· 墨客:出場(chǎng)對(duì)所有單位造成傷害
· 投石車:優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)最遠(yuǎn)的單位
· 蝎子王:免疫擊退;死亡召喚3個(gè)邪惡甲蟲
· 美杜莎:攻擊幾率隨機(jī)石化一個(gè)敵方部隊(duì)3.5秒
· 生命古樹:每隔5秒治療1次范圍內(nèi)我方受傷部隊(duì)建筑/機(jī)械無效
· 特洛伊木馬:優(yōu)先攻擊建筑;死亡召喚2個(gè)拆塔工匠
· 弓箭手 :攻擊有幾率釋放箭雨
· 驍騎兵 :攻擊有幾率沖鋒,擊退目標(biāo)
· 維京人 :被攻擊時(shí)有幾率格擋傷害
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》與《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的區(qū)別
隨著皇室戰(zhàn)爭(zhēng)在全球大火,玩家對(duì)于RTS+TCG卡牌結(jié)合這種玩法有了相當(dāng)程度的認(rèn)知。然而大家知道嗎?實(shí)際上,在全球范圍內(nèi),最先發(fā)明這種玩法的并不是這家國外的研發(fā)公司,而是土生土長的國內(nèi)游戲產(chǎn)商--驛圖游戲。而這款即將上線的《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》,就是他們從2013年底就開始研發(fā)的RTS+TCG游戲,至今已經(jīng)傾注兩年半的心血。
首先我們來看看這兩款游戲的相同點(diǎn)吧!
1.以卡牌的拖放的形式在戰(zhàn)場(chǎng)上生成單位。
2.卡牌有不同的法力消耗。
3.法力點(diǎn)隨著時(shí)間而自動(dòng)生成。
4.戰(zhàn)斗時(shí)長控制在3分鐘以內(nèi)。
5.推掉對(duì)方的基地為戰(zhàn)斗目標(biāo)。
6.卡牌分為兵種牌與法術(shù)牌。
7.卡牌之間有非常緊密的聯(lián)系與策略構(gòu)成。
接下來,我們看看最重要的東西-----不同的地方:
1.《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)斗中,兵種可以單獨(dú)指揮,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》沒有。很多小伙伴在玩《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的時(shí)候,可能會(huì)非常想點(diǎn)選指揮自己的兵種作戰(zhàn),這可是能大大增加勝率的,可惜的是《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》根本不支持。而《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》卻能非常完美的做到單獨(dú)點(diǎn)選兵種進(jìn)行作戰(zhàn),指哪打哪!這對(duì)于把握整體戰(zhàn)局,時(shí)刻按照自己的戰(zhàn)略去嚴(yán)格執(zhí)行是非常重要的。而這也是真正策略對(duì)戰(zhàn)游戲的精華所在!
2.《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》加入SLG玩法,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》沒有。大家在玩《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的時(shí)候可能會(huì)被永無止境的PVP所厭煩,為什么沒有PVE玩法?為什么沒有副本?為什么沒有公會(huì)戰(zhàn)?為什么不能攻城略地?而這一切,《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》都有!《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》導(dǎo)入了整個(gè)歐亞大陸的實(shí)際地形作為游戲大地圖,在這里,你可以攻下中國的咸陽城,也可以攻下希臘的雅典城,還可以火燒古埃及金字塔,激動(dòng)嗎?
3.《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》的策略構(gòu)成更復(fù)雜,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》說到底只是拼數(shù)值。這個(gè)問題說起來比較復(fù)雜,有興趣的小伙伴可以仔細(xì)聽我一一道來:
《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的策略講究的是戰(zhàn)前配置,戰(zhàn)中出兵位置、時(shí)機(jī)。而且,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》為了要保證在3分鐘內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,它沒有設(shè)計(jì)治療兵,這就使戰(zhàn)場(chǎng)上的單位去場(chǎng)是非??斓模@就決定了,它的卡牌就必須是無限循環(huán)使用。所以這就造就了越到后面越是比拼數(shù)值。
而《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》,是有治療單位的,這就形成了戰(zhàn)牧法三角關(guān)系,那么戰(zhàn)斗策略就衍生成我要守住自己的三角關(guān)系,破壞敵方的三角關(guān)系。在這個(gè)過程中,還可以通過風(fēng)騷的手動(dòng)微操作來加強(qiáng)自己的策略。而卡牌并非是無限使用的,這會(huì)使戰(zhàn)斗過程更加的堅(jiān)張與刺激。所以說,《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》會(huì)更加注重比拼邏輯策略,而非數(shù)值為主。反過來說:你的操作技術(shù)也是相當(dāng)于充值的!你懂得!
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》FAQ
相信許多王者們都會(huì)在游戲中遇到問題,各種到處求助,網(wǎng)上海搜答案~
別著急!小編給大家匯總一些常見并且重要的問題,并作出詳細(xì)解答,這么好的東西王者們還不來圍觀嗎!
1、 什么時(shí)候可以開始抽卡?
在通過第三個(gè)城市“高麗城”即開啟抽卡功能。
2、 抽卡只能使用鉆石抽嗎?
抽卡分為金幣抽卡和鉆石抽卡。鉆石抽卡獲得高級(jí)卡牌的概率更大。
3、 怎么升級(jí)最快?
在游戲時(shí),可以按照游戲中“升級(jí)”圖標(biāo),按照里面的任務(wù)來完成每日所做獲得經(jīng)驗(yàn)最多哦。
4、 家園什么時(shí)候開放?
家園在通關(guān)城市“隴西”后開啟。
5、 獨(dú)眼巨人卡牌怎么獲得?
獨(dú)眼巨人卡牌碎片可以通過排位賽連勝寶箱和抽卡獲得。
6、 將軍裝備怎么獲得?
將軍裝備在戰(zhàn)役副本中獲得,VIP系統(tǒng)中還會(huì)送完整的一套橙裝哦。
7、 新航道怎么開啟?
在通關(guān)城市“麥加”后開啟。
8、 將軍裝備怎么強(qiáng)化?
點(diǎn)擊游戲主界面“將軍-裝備強(qiáng)化-選擇需要強(qiáng)化的裝備配件”??梢绘I選擇,也可手動(dòng)選擇。
9、 游戲中的有擊退的卡牌,如果免疫擊退效果?
您可以使用野蠻人或者阿瑞斯,阿瑞斯升階到史詩品質(zhì)還能獲得群體免疫擊退光環(huán)。
10、 攻占城池需要什么道具?
攻城需要粟谷,粟谷可領(lǐng)取每日任務(wù)或者家園種植獲得。
11、 攻占哪些城池獲得的收益最大?
可以通過攻占城池所需要的粟谷來判定。攻占主城獲得的收益最大。目前世界地圖中有4大主城:孟菲斯、蘇薩、馬其頓、咸陽。
12、 體力用完了,怎么恢復(fù)?
體力可自動(dòng)恢復(fù),每10分鐘恢復(fù)一點(diǎn),或者可直接使用鉆石購買。
13、 將軍升星需要的碎片怎么獲得?
將軍碎片可通過9星通關(guān)戰(zhàn)役的額外獎(jiǎng)勵(lì)、公會(huì)商店購買獲得。
14、 如何查看別人的將軍?
您可以在游戲中點(diǎn)擊該玩家的角色名或者好友名單里面點(diǎn)擊查看資料即可查看。
15、 卡牌最高可以升級(jí)到多少星?
卡牌最高可升星到5星。
16、 卡牌最高可升階到什么品質(zhì)?
卡牌最高可升級(jí)到傳說并且開啟3個(gè)技能。
17、 攻占城池可以獲得什么獎(jiǎng)勵(lì)?
攻占城池可以獲得金幣、鉆石、軍械箱。軍械箱根據(jù)攻占城池的品質(zhì)不同而不同,可獲得不同品質(zhì)的卡牌升階道具。
18、 將軍等級(jí)如何提升?
將軍等級(jí)可直接使用天書道具直接提升,也可以通過城市掃蕩,戰(zhàn)役掃蕩等方式提升。
19、 將軍如何升星?
將軍可以通過足夠的碎片進(jìn)行升星。
20、 將軍升星有什么好處?
將軍升星可開啟后續(xù)的兩個(gè)被動(dòng)技能。被動(dòng)技能可加強(qiáng)卡牌效果。
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》測(cè)試時(shí)間爆料
之前小編跟大家保證的月底前出測(cè)試,眼看著就要月底了,可是最終時(shí)間還是沒有拍定,急死個(gè)人啦
這不,忍不住又騷擾了一波主策大大,結(jié)果。。。。。。。
堅(jiān)決不透露任何的信息的主策大大,一定是沒把小編當(dāng)自己人,小編已經(jīng)打包家當(dāng),準(zhǔn)備離家出走了~~~~
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》特色簡(jiǎn)介
由掌趣科技打造的《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》策略類卡牌手游在整體內(nèi)容介紹過后,官方正式向玩家公布了游戲中特有的戰(zhàn)斗機(jī)制和邏輯特色,突出戰(zhàn)場(chǎng)排兵布陣的重要性以及兵種與工事之間的相輔相克,混合多款游戲精髓,完美展現(xiàn)產(chǎn)品自身獨(dú)特風(fēng)采。
手牌炫酷化身武將 做自己戰(zhàn)爭(zhēng)策略的大師
不同于其他的卡牌游戲玩法,《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》手游是完整的策略類戰(zhàn)爭(zhēng)軍事游戲,用精美的UI完成了卡牌集換之后的手持界面,并且將副本中魔法和兵種兩種卡牌的上場(chǎng)形式以實(shí)物和特效加以修飾,讓玩家感受到自己像魔術(shù)師一樣,手牌飛出即可變化萬千,要風(fēng)得風(fēng)、要人得人,這種新穎的手牌與武將和戰(zhàn)爭(zhēng)工事之間的轉(zhuǎn)換模式也是游戲的一大亮點(diǎn),在攻城掠地中賦予玩家一雙戰(zhàn)神魔術(shù)手去披荊斬棘,你準(zhǔn)備好了么。
武將工事組合出擊 策略效果威力無窮
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》作為一款策略類型的卡牌游戲,它完美運(yùn)用了不同種類手牌之間的效果差異去搭配結(jié)合,以此大幅度提高卡牌之間相得益彰的精妙程度,游戲中,被正確搭配的手牌隊(duì)伍往往能夠釋放出無與倫比的能量,甚至可以一擊制敵!注重戰(zhàn)斗時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)上的排兵與布陣,巧妙利用兵種與戰(zhàn)爭(zhēng)工事之間的相輔相克,達(dá)到快速制敵的目的。
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》策略卡牌手游在戰(zhàn)斗畫面和玩法邏輯都有較為突出的表現(xiàn),不同于市面上大部分卡牌+x的展現(xiàn)模式,不止單純的將塔防的策略性與卡牌的簡(jiǎn)易性結(jié)合,更增添了進(jìn)攻推塔等主動(dòng)玩法環(huán)節(jié)。而從提高用戶對(duì)玩法豐富多樣的內(nèi)在需求,游戲中新航線等副本的開設(shè)很大程度上縮小了游戲中普通玩家與VIP玩家之間的硬實(shí)力差異,保證所有的游戲玩家都能有一個(gè)相對(duì)公平的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,游戲突出側(cè)重卡牌之間的配合以及副本排兵布陣、兵種相克的特點(diǎn),強(qiáng)調(diào)配合的優(yōu)點(diǎn)與重要性,最大程度滿足對(duì)游戲策略性有更高渴望和需求的廣大玩家。
更多精彩玩法,盡在《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》手游等你!
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》王者歸來!
望著盼望著,殺殺每天揪著白發(fā)等著技術(shù)大大們臨盆,突然就在昨天接到通知,期待已久的《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》終于生出來啦!于是激動(dòng)地打開論壇,一篇一篇的翻閱著大家的貼,滿眼都是“什么時(shí)候可以玩?”“什么時(shí)候再開服?”“什么時(shí)候公測(cè)?”
恨不能嗷一嗓子,告訴大家,我們王者歸來啦!
殺殺非常感謝各位之前的積極參與,讓我們對(duì)產(chǎn)品及時(shí)修改了不足和問題,也讓殺殺強(qiáng)烈的感受到了大家對(duì)游戲的熱愛和支持,因?yàn)橛心銈?,我們才?huì)努力做到更好,才會(huì)有今天的王者再次歸來!
那么快來論壇嘮嘮嗑敘敘舊,告訴殺殺在《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》的身上你到底揮霍了多少青春呢,要知道“等待是最初的蒼老”(假裝很文藝),殺殺要對(duì)你們負(fù)責(zé)!
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲背景
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》是顛覆傳統(tǒng)集換式卡牌游戲的操作機(jī)制,并加入大量實(shí)時(shí)戰(zhàn)略要素的創(chuàng)新之作。故事描述以失落文明亞特蘭蒂斯的秘史為引,以古埃及、古希臘、古波斯、古中國等文明古國時(shí)代背景為延伸的征服之路。
劇情
逃亡之夜
亞特蘭蒂斯大將阿瑞斯保護(hù)年輕的王子渡船離開戰(zhàn)火彌漫的亞特蘭蒂斯王城;不幸的是沒有擺脫敵軍大將巴赫拉姆的追擊,在護(hù)送船上經(jīng)過一番激烈的對(duì)抗之后阿瑞斯冒著生命危險(xiǎn)安全護(hù)送王子離開了亞特蘭蒂斯地域。
新的開始
亞特蘭蒂斯王子來到現(xiàn)世,但身邊缺乏可用之才,逃亡之時(shí)只有從小陪伴長大的小精靈海倫;但這沒有讓王子意志消沉,亡國之恨不時(shí)的激勵(lì)著年輕的王子要以強(qiáng)勢(shì)的姿態(tài)回歸亞特蘭蒂斯,重建王朝。
王子深知強(qiáng)大不是一蹴而就的,所以務(wù)實(shí)的王子選擇在埃及偏遠(yuǎn)的貿(mào)易港口“普蘭尼”作為第一個(gè)落腳點(diǎn),并使用身上僅有的財(cái)富招募著有能之士可以為他效勞,王子征服世界之路終于邁出了第一步。
一國之主
王子招募到了一位杰出的將令和他的忠信部隊(duì),從普蘭尼一步一個(gè)腳印的征討埃及的各大城市。驅(qū)逐腐朽扭曲的法老統(tǒng)治,最終成為了埃及國王,并以此為基石,向希臘出發(fā)!
神話國度
王子在橫渡地中海的時(shí)候曾經(jīng)想從最近的海岸城市“西西里”作為侵略希臘的切入點(diǎn),轉(zhuǎn)念一想就算得到了這個(gè)貿(mào)易重城缺乏軍事實(shí)力,而且容易受到希臘的兩面夾擊不利于防守;而且后方是水路,對(duì)于長期生活在沙漠中的埃及軍隊(duì)來說,防守困難重重,最終不得不選擇比較偏遠(yuǎn)的撒丁作為落腳點(diǎn),并以征服勇士之城的“馬其頓”為最終目標(biāo)。
希臘人不愧為史上最翹勇善戰(zhàn)的種族,他們自結(jié)“馬其頓方陣”,加上自身愧不怕死的勇氣和一往無前的意志,數(shù)次以攻為守的瓦解了王子的多次進(jìn)攻;王子也在屢次的戰(zhàn)爭(zhēng)中得到了長足的進(jìn)步,最終踏破了馬其頓的城門,結(jié)束了“無敵斯巴達(dá)勇士”的神話。
拜火文明
已統(tǒng)治了兩大國度的王子深知波斯帝國無疆的國土,以及沉淀了幾百年的非凡戰(zhàn)力,單單步兵總數(shù)已經(jīng)是王子當(dāng)前所有軍隊(duì)總數(shù)的幾倍,所以攻伐波斯帝國只能智取,不可力敵;王子無意中發(fā)現(xiàn)波斯人有一全國人民都信奉的拜火圣教,而且在每年的七月國王都會(huì)現(xiàn)身為國人帶頭進(jìn)行神圣的拜火儀式,王子抓緊了這次機(jī)會(huì)派出大量間諜制造內(nèi)亂,波斯士兵人心渙散,最終還是被王子的鐵蹄踏平,盛極一時(shí)的波斯帝國最終埋沒在歷史長河之中。
神秘東方
在遙遠(yuǎn)的東方,有一個(gè)從人類懂事以來就保持著高度自立、強(qiáng)大神秘的東方文明,可是內(nèi)戰(zhàn)不斷不曾統(tǒng)一;但是也造就了東方文明軍事天才百家爭(zhēng)鳴,各國人民達(dá)到了全民皆兵的地步。甚至還有自創(chuàng)火牛陣、強(qiáng)弩流等經(jīng)典戰(zhàn)術(shù),王子都不得不稱贊其中的智慧與強(qiáng)大。
不過意志堅(jiān)定的王子并未消沉,利用七國之間的敵對(duì)關(guān)系,以橫破縱逐個(gè)擊破,最終以強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)攻破咸陽,征服東方。
反攻亞特蘭蒂斯
橫掃各大文明古國并率領(lǐng)各國傳奇級(jí)將軍,軍艦萬艘,奇軍數(shù)兆;浩浩蕩蕩的回歸亞特蘭蒂斯大陸。如今卻物是人非,曾經(jīng)的叛軍巴赫拉姆被粉碎,一股神秘的超前文明占據(jù)著亞特蘭蒂斯,人民處于水深火熱之中,王子是否能再順利的重奪大陸呢?故事由你來延續(xù)!
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》新手攻略
這里給大家介紹一款即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》的新手快速上手攻略。
登入賬號(hào)后,來到了一個(gè)以船戰(zhàn)為地點(diǎn)的場(chǎng)景,可以看到這款手游的美術(shù)質(zhì)量上還是很不錯(cuò)的,場(chǎng)景和人物都雕刻得比較細(xì)膩,船的邊上還有不斷的海浪沖擊,盡量還原了真實(shí)環(huán)境;接下來是常規(guī)引導(dǎo),包括一些游戲的基本操作、大故事背景等。
經(jīng)過常規(guī)劇情之后,就來到了我們面臨選擇的時(shí)候了,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)界面讓我們?nèi)ミx擇我們的第一個(gè)將軍,一個(gè)是萌萌噠的小蘿莉---鐘無艷,另外一個(gè)是滿臉胡渣子的大叔---塞琉古;然后他們各有所長,我可以看到小蘿莉的第一個(gè)技能是加群體攻擊,而大叔的第一個(gè)技能是直接傷害;經(jīng)過實(shí)踐證明還是推薦大家選擇鐘無艷,因?yàn)榈搅撕竺嫒鸸诺募寄軅Ω簧?a linkid="22012">節(jié)奏,反而變成了雞肋。選擇完將軍之后,那我們就來看看將軍給我們帶來什么了,我們來到了將軍府,可以看到將軍屬性欄中有攻擊力和防御力,而且將軍的能力是和我們上場(chǎng)的兵種息息相關(guān),將軍的能力會(huì)直接加成到兵種的攻擊和防御,這就說明了我們的將軍能力越高,我們兵種的戰(zhàn)斗力和生存能力越強(qiáng),所以在前期我們可以先把將軍培養(yǎng)起來吧。
好了,到我們來自己操控戰(zhàn)斗了;敵人來勢(shì)洶洶的想要滅了我們,難道我們就那么好欺負(fù)的么,放上一個(gè)小胖紙刀盾兵把他們攔擊下來吧;但是小胖紙扛是能扛,但是滿身的盔甲沒力氣打敵兵了,那我們就在后面補(bǔ)上一個(gè)擲矛兵去補(bǔ)充我們的攻擊力吧。
到了第三關(guān),系統(tǒng)給我們開放了一個(gè)抽卡功能(這可是個(gè)好東西),每天可以有5次的金幣免費(fèi)抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),兩天有一次鉆石免費(fèi)抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì);對(duì)于我們來說,必須把他們抽完才是正道,只有擁有足夠的資源才能加強(qiáng)我們的實(shí)力。
通過第三關(guān)之后,我們可以看到旁邊的小寶箱一抖一抖的向我們招手、右上角的成就圖標(biāo)、活動(dòng)圖標(biāo)都標(biāo)上紅點(diǎn)了,我們就本著勤儉致富的原則把他們一一拿下!
經(jīng)過了幾場(chǎng)戰(zhàn)斗的獎(jiǎng)勵(lì)積累之后,我們就可以先加強(qiáng)一下兵種吧,湊齊了6件小裝備我們就把小胖子刀盾兵提升一下,小胖子的卡牌立刻變成了綠色,看起來精神抖擻的;然后收集了足夠的刀盾兵卡魂之后,可以對(duì)他進(jìn)行升星,讓他的能力提升一個(gè)臺(tái)階。
在城市---巴達(dá)里的最后一關(guān),我們迎來了第一個(gè)boss關(guān),這個(gè)看起來是個(gè)黑暗法師的龐然大物,還招來兩個(gè)大胖紙做打手,不過有我們的鐵三角陣型還是可以安心的推倒他。然后在后面的麥加、巴士拉、孟菲斯諸多城市中都有一些很有意思的關(guān)卡,不過可以通過一些兵種的組合、出場(chǎng)的順序調(diào)配,還是可以一路高推到馬其頓。
最后,如果是玩過帝國時(shí)代、紅色警戒等電腦版的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,對(duì)于《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》的上手還是比較容易;如果第一次接觸也可以通過幾次實(shí)戰(zhàn)來積累心得,最后還是能征服世界。
王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)究竟怎么樣,好不好玩了!
首款3D即時(shí)策略RTS手游——《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》安卓刪檔測(cè)試震撼開啟! 選擇《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》的四大理由: 一、即時(shí)策略RTS,31種兵種供你自由搭配,打造屬于你自己的策略軍團(tuán)! 二、可自由控制軍隊(duì),指哪打哪,還有比這更爽? 三、真實(shí)歐亞大陸世界地圖,探索四大文明,體驗(yàn)真實(shí)攻城略地的快感! 四、競(jìng)技場(chǎng)是即時(shí)匹配真人玩家,打AI太落伍,與人斗才酸爽!
看了上邊的王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)怎么樣,好不好玩呢!
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