獸人要塞游戲介紹
獸人要塞簡(jiǎn)介
口袋獸人怎么打要塞 口袋獸人要塞打法攻略
口袋獸人怎么打要塞?口袋獸人要塞是一款戰(zhàn)略性十分強(qiáng)大的游戲,如何打通這個(gè)要塞成為了很多玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。在擊敗要塞的過程中,隊(duì)伍的配置和打法都至關(guān)重要。以下就是口袋獸人要塞打法攻略,幫助你順利通關(guān)口袋獸人要塞。
要塞隊(duì)伍配置是關(guān)鍵的第一步。一個(gè)優(yōu)秀的隊(duì)伍配置可以顯著提升戰(zhàn)斗力。建議配置血牙、斬龍、火貓和獸王組成的隊(duì)伍。其中,獸王可以扮演拉仇恨的角色,而血牙、斬龍和火貓則可以提供強(qiáng)大的輸出能力。
在戰(zhàn)斗開始時(shí),利用斬龍的疾跑技能迅速接近Boss,同時(shí)控制守望和小黑不要出手,等待斬龍先進(jìn)行第一次攻擊。在斬龍的第一次攻擊轉(zhuǎn)好冷卻時(shí),立即使用他的大招——?dú)绱驌簟_@次毀滅打擊會(huì)被卡掉,從而打斷Boss的技能,同時(shí)也會(huì)吸引Boss的仇恨。此時(shí),Boss很可能會(huì)轉(zhuǎn)而攻擊那些遠(yuǎn)程單位。
在這個(gè)時(shí)機(jī),你可以再次使用斬龍的大招,這次毀滅打擊將正常發(fā)動(dòng),而Boss的仇恨將穩(wěn)定在斬龍身上。如果等到斬龍的普通攻擊砍到Boss身上再使用大招,那么Boss的仇恨可能不會(huì)被有效地吸引。
除了以上的打法技巧,還需要注意以下幾點(diǎn):
1. 團(tuán)隊(duì)合作:要塞戰(zhàn)斗需要整個(gè)團(tuán)隊(duì)的配合默契。確保團(tuán)隊(duì)成員在攻擊Boss時(shí)選擇正確的技能并在合適的時(shí)機(jī)施放,提高整體輸出和生存能力。
2. 控制Boss技能:盡量通過戰(zhàn)略性的技能使用打斷Boss的技能釋放,減少對(duì)團(tuán)隊(duì)的傷害??梢酝ㄟ^合理的站位和技能釋放順序來實(shí)現(xiàn)。
3. 協(xié)調(diào)治療:要塞戰(zhàn)斗中,及時(shí)而有效的治療非常重要。確保隊(duì)伍中有足夠的治療能力和協(xié)調(diào)配合,以保持隊(duì)伍的生存能力。
4. 物品準(zhǔn)備:在進(jìn)入要塞前,確保隊(duì)伍成員的裝備和物品準(zhǔn)備充足。合理選擇適合當(dāng)前戰(zhàn)斗的裝備和藥品,提高隊(duì)伍的綜合能力。
以上就是口袋獸人怎么打要塞,口袋獸人要塞打法攻略。通過以上的戰(zhàn)斗策略和技巧,相信你可以在口袋獸人要塞中取得不錯(cuò)的成績(jī)。記住,團(tuán)隊(duì)的合作和配合是勝利的關(guān)鍵,不斷磨練技術(shù)和優(yōu)化隊(duì)伍配置,你一定能夠戰(zhàn)勝困難,成功通過要塞!祝你游戲愉快!
獸人要塞游戲截圖
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開啟洞穴后就會(huì)刷獵魔人訪客,奔著你洞穴里的怪獸來的,不過菜得離譜。要讓他們下去得提前準(zhǔn)備好收尸流水線。
平時(shí)一般的地面、洞穴動(dòng)物還是勉強(qiáng)可以打的,打反入侵和比較強(qiáng)的動(dòng)物就會(huì)白給
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要塞BOSS“遠(yuǎn)古巨龍”,擁有一副鋼鐵般的厚重鎧甲。巨大的身軀,盤踞在要塞深處,看似深眠的巨龍其實(shí)在等待你松懈的那一刻,發(fā)起進(jìn)攻?!斑h(yuǎn)古巨龍”將在玩家戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到58級(jí)后開啟,每周三、五這位強(qiáng)悍的BOSS將會(huì)進(jìn)攻你的要塞,請(qǐng)和來自四面八方的伙伴們一起擊殺“巨龍”。
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《獸人必須死OL》如何攻陷圖蘭山要塞
獸人必須死ol攻陷圖蘭山要塞技巧,距離大型3D塔防策略網(wǎng)游《獸人必須死》封測(cè)已經(jīng)有了一段時(shí)間,相信大家已經(jīng)基本熟悉了這個(gè)游戲的PVE玩法。那么攻陷圖蘭山要塞有什么技巧呢?下面就和小編一起來看看吧。
相較于其他塔防游戲,《獸人必須死》的PVE玩法更復(fù)雜。多線不規(guī)則出兵,兵種防御力高血厚而且種類也很多,還有狗頭人這種跑得跟賽車似的兵種,對(duì)于陷阱收集不全,英雄操作不熟練,對(duì)于這個(gè)游戲理解不透徹的新手玩家來說相當(dāng)吃力。以典型的6級(jí)關(guān)卡圖蘭山要塞為例,第二波就開始雙線出兵,而且兵種混合,血條極其厚,我們的艾倫打一個(gè)最普通的兵基本一下只能削一層血皮。為了防御住這么多兵,玩家常常要在戰(zhàn)場(chǎng)上疲于奔命,而且經(jīng)常兩頭不能兼顧。
如何利用前期有限的金錢,創(chuàng)造出可以兩頭兼顧的局面?下面我將以新手英雄艾倫,和6級(jí)關(guān)卡圖蘭山要塞為例子,進(jìn)行介紹。
總的思路:
兩線出兵,即選擇一個(gè)對(duì)你來說最好防守的一條傾盡全力進(jìn)行布局,將前期只有一名的守衛(wèi),以及最好最多的陷阱都放在這條線上;對(duì)于另外一條,則只布置必要的陷阱,依靠玩家英雄進(jìn)行防御。這樣的好處是,對(duì)于你傾盡全力防御的那條兵線,有無(wú)數(shù)的陷阱消減獸人軍團(tuán)的生命值,就算有僥幸通過陷阱的,也有守衛(wèi)可以防御,這樣幾乎就無(wú)需顧慮這條線,可以抽出時(shí)間和精力全心防御另外一條布置比較薄弱的兵線。
這時(shí)候有玩家問了,那一條防守薄弱的兵線,依靠你一個(gè)人(樓主PVE一直都是單刷)守的住嗎?這時(shí)就要依靠英雄的狂暴系統(tǒng)。如何最快速的積累能量,我將在下面介紹。
第一波出兵:
圖蘭山要塞有兩個(gè)兵營(yíng)而且是不規(guī)則出兵,有時(shí)是左邊先出,有時(shí)是右邊先出。每個(gè)玩家進(jìn)入地圖后,右上角的小地圖上有紅色標(biāo)記的即是第一波出兵的兵營(yíng),我們需要做的就是趕緊跑到防守點(diǎn)。
跑到防守點(diǎn)后,利用前期固定的9000塊進(jìn)行陷阱布局。這時(shí)艾倫的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來了,購(gòu)買陷阱85折啊。下面是防御的陷阱布局:
為什么要這樣布局?這樣可以把弱智的獸人逼到一條道上,讓陷阱進(jìn)行更有效的擊殺。同時(shí)當(dāng)你站在這條道上,你的攻擊也可以更精準(zhǔn)的打在獸人身上,而無(wú)需擔(dān)心獸人移動(dòng)而造成射空,可以最快速的積累連擊能量變成狂暴狀態(tài),為接下來作準(zhǔn)備。
如圖(感興趣的朋友可以在最后一個(gè)詛咒陷阱上放一個(gè)稻草人,效果超群)
第一波完成后,有一段準(zhǔn)備時(shí)間,這時(shí)候你身上應(yīng)該有5000多的金幣了吧,狂暴槽也累積的差不多了。這時(shí)候不要花這些錢,我們將錢用在另外一條線上。你需要做的,只要記得把守衛(wèi)放在第一條兵線的放置位置,最好是最佳位置(血和攻擊翻番),至于什么是最佳位置,請(qǐng)自行百度。
第二波出兵:
這里要提醒大家一下,圖蘭山要塞從第二波開始就是雙線出兵,但出兵的時(shí)間是有先后的,最多不超過10秒,所以不要看到這條線出了,另外一條沒出就以為只有一條出。
跑到另外一條兵線的防守點(diǎn)進(jìn)行布局。老實(shí)說這時(shí)你會(huì)很尷尬,5000多只夠買2個(gè)路障,火焰陷阱一個(gè),詛咒陷阱一個(gè),外加箭墻一枚,根本不夠防住那么多兵的。不過沒關(guān)系,你有狂暴系統(tǒng),開了狂暴的艾倫攻擊力直接翻了好幾番,一個(gè)E技能就能秒一波獸人。
這里樓主用了一個(gè)稻草人放在詛咒陷阱上,這是因?yàn)闃侵鞔笠?,第一波沒有打好,導(dǎo)致能量槽只積累了一半,所以放一個(gè)稻草人在上面作為誘餌,因?yàn)樵{咒陷阱是停頓時(shí)間越長(zhǎng)傷害越高。不過沒關(guān)系,因?yàn)槭莾删€出兵所以可以很快積累能量點(diǎn)(陷阱打的也算你的能量)。
在防御這條線的同時(shí),注意在一波兵擊殺后另外一波兵沒有出擊的間隙,補(bǔ)充這條線的陷阱,按照一個(gè)火焰,兩個(gè)詛咒這個(gè)規(guī)律。但要記得不要太多,看著合適就好。畢竟錢就那么多,不能兩頭都要兼顧導(dǎo)致兩頭跑。
至于另外一條線,因?yàn)槭匦l(wèi)的存在,前期無(wú)需擔(dān)心,專心防御好你這條線吧,狂暴在需要的時(shí)候開,別浪費(fèi)也別省著。
第三波出兵:
依然是雙線不規(guī)則出兵,但兵種更多,還有狗頭人這種流氓式的獸人。你需要的就是把你剩下的金錢全部投入到這條優(yōu)勢(shì)線,把你的陷阱弄的更豐富。什么加強(qiáng)弩,電擊墻都弄上去,盡量保證接近漏網(wǎng)之魚的血限很低,可以讓守衛(wèi)一擊必殺。
另外一條線依然是投入適量的金錢,完成必要的陷阱布置后利用狂暴系統(tǒng)解決。
接下來幾波都按照這個(gè)循環(huán)。
如果完美執(zhí)行這個(gè)戰(zhàn)術(shù),你將會(huì)發(fā)現(xiàn)你去任何一條線都是胸有成竹而不是慌慌張張,宛如一道刮向戰(zhàn)場(chǎng)的疾風(fēng),所到之處,都將帶來勝利的曙光!
關(guān)于這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的幾個(gè)問題:
1.有時(shí)候防御弱勢(shì)線的時(shí)候,狂暴槽沒有滿,敵人又特別多怎么辦?這時(shí)候你就要利用藍(lán)色的透明門不斷拖延敵人的腳步,在一旁擊殺,而不是在路中央堵著獸人。獸人有個(gè)特性,就是攻擊藍(lán)色的門時(shí)候,如果有一波在攻擊,另外一波只會(huì)在一旁看戲(弱智)。守住后記得修復(fù)藍(lán)色的門。
2.在最后幾波,兩條兵線會(huì)出現(xiàn)英雄,這時(shí)候該怎么辦?無(wú)須擔(dān)心,因?yàn)椴皇荁OSS兵,而是英雄,出現(xiàn)在優(yōu)勢(shì)線會(huì)有守衛(wèi)解決,出現(xiàn)在弱勢(shì)線,則利用狂暴一擊必殺。
3.敵人攻擊過來,身上有金錢又存在身上來不及買陷阱怎么辦?每一波兵都是由好幾撥組成,每一撥都是由間隙的,利用這段時(shí)間補(bǔ)充陷阱吧!記得要有自己的布置思路哦。
4.樓主你的卡組是什么?我的卡組是最普通的新手卡組,每一個(gè)升到6級(jí)的玩家都有的:火焰陷阱,詛咒陷阱,箭墻,電擊墻,加強(qiáng)弩,路障,地刺,稻草人等。
寫在最后:這個(gè)思路適用于所有雙線出兵流,需要玩家在眾多的戰(zhàn)役中不斷的磨練自己的戰(zhàn)術(shù),不能教條式的應(yīng)用,比如說你一直防御你的弱勢(shì)線,明明優(yōu)勢(shì)線都快防不住了還不管不顧,對(duì)吧!看清楚情況,不斷的進(jìn)行修改。
好,圖蘭山要塞攻略介紹到這里,接下來我會(huì)接著將比較難的關(guān)卡我自認(rèn)為最佳的打法發(fā)出來,歡迎大家來補(bǔ)充!
看了上邊這篇《獸人必須死OL》如何攻陷圖蘭山要塞,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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《魔獸人爭(zhēng)霸》光環(huán)介紹--風(fēng)暴要塞
光環(huán)名:風(fēng)暴要塞
光環(huán)效果:閃避值+10%
《口袋獸人》-要塞入侵系統(tǒng)介紹
要塞入侵是一個(gè)充滿驚喜的功能,在你攻打副本或掃蕩時(shí),有幾率碰到一個(gè)怪物。他有超高的血量和攻擊力,1小時(shí)內(nèi)打敗他可以獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)和功勛獎(jiǎng)勵(lì),不然他就逃跑了。這些送獎(jiǎng)勵(lì)的怪物出現(xiàn)在哪個(gè)建筑中呢,請(qǐng)看下面,這些送人頭的怪物就在這里出現(xiàn)~(*^__^*)
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【攻擊次數(shù)】:
每次開戰(zhàn),都需要使用攻擊次數(shù)。如果你對(duì)自己夠自信,選擇消耗1次攻擊次數(shù),不增加攻擊。如果你喜歡速戰(zhàn)速?zèng)Q,就選消耗2次攻擊次數(shù)換取2.5倍攻擊。
【戰(zhàn)斗時(shí)間】:
每場(chǎng)戰(zhàn)斗持續(xù)30秒,時(shí)間結(jié)束隊(duì)伍全滅,只能重來一次了。不過沒關(guān)系,你有1小時(shí)的時(shí)間,同時(shí)也可以邀請(qǐng)好友一起來消滅他,不用擔(dān)心一人的力量不夠用看著獎(jiǎng)勵(lì)飄走。
【獎(jiǎng)勵(lì)】:
每日凌晨5點(diǎn),系統(tǒng)還會(huì)統(tǒng)計(jì)每位玩家當(dāng)天打出的傷害進(jìn)行排行,并發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
【小竅門】:
18:00-20:00,獲得的所有功勛翻倍。12:00-14:00,如果選擇消耗2次攻擊次數(shù)的玩法,實(shí)際只消耗1次攻擊次數(shù),不是獸人我一般不告訴他
所以呢,看到這些小怪物出現(xiàn)時(shí)候一定要快速的消滅掉,還有一個(gè)秘密,這些怪物每天不只出現(xiàn)一次哦!
獸人間諜入侵《獸人計(jì)劃》獸人酋長(zhǎng)定位分析
《獸人計(jì)劃》新增的英雄中似乎有一名獸人派來的間諜,他就是“獸人酋長(zhǎng)”,這名英雄一眼看上去,讓人覺得是近戰(zhàn)型的物理DPS,拿著斧頭和錘子好不威猛,然而實(shí)際上在游戲上的定位卻讓人大吃一驚。
獸人酋長(zhǎng)這一個(gè)英雄是游戲中魔法輸出型單位,他可以在戰(zhàn)斗中對(duì)敵方的單位造成巨大的魔法傷害,讓我們?cè)趹?zhàn)斗中可以輕松的將敵方單位擊殺。他在游戲中的定位就是強(qiáng)力魔法輸出,當(dāng)玩家想要讓這一個(gè)英雄上場(chǎng),那么就需要有強(qiáng)力的前排幫助其抵擋傷害才可以,那么這一個(gè)英雄在游戲中的能力是怎么樣的呢, 讓我們一起去了解一下。
獸人酋長(zhǎng),近戰(zhàn)魔法勇士,擁有兩個(gè)蘊(yùn)含巨大能量的武器,右手雷霆之錘可引來無(wú)盡雷電,左手裂地之斧專剁獸人,手栓鐵鏈,身穿龍皮,渾身火焰的紋身,霸氣側(cè)漏,奇怪的是明明是BOSS的設(shè)定怎么成了我們的英雄,絕對(duì)是獸人派來的終極臥底。
對(duì)于獸人酋長(zhǎng)這一個(gè)英雄,我們想要將其能力發(fā)揮到最大,那么需要在戰(zhàn)斗中很好的保護(hù)獸人酋長(zhǎng)。在游戲中如果玩家想要上陣這一個(gè)英雄,那么就需要帶上兩個(gè)坦克抵擋傷害,并且還可以一個(gè)輸出為其補(bǔ)充傷害,最后加上一個(gè)治療為其提供回復(fù)能力。
《獸人崛起》我的要塞我做主
“像開心農(nóng)場(chǎng)和COC一樣去‘拜訪’其他玩家!”
要塞系統(tǒng)采用了2D城鎮(zhèn)建設(shè)的方式,可自由建設(shè)自己的要塞。
然后會(huì)引申出玩家進(jìn)攻其他玩家要塞的“攻城玩法”。
在日常的玩法中,PVE系統(tǒng)所有敵人的數(shù)據(jù)都使用真實(shí)玩家數(shù)據(jù)。
例如圖片中所示:
1) 使用了《開心農(nóng)場(chǎng)》的個(gè)人領(lǐng)地以及好友互探的設(shè)置,玩家可以建造自己的要塞基地,并與其他玩家的基地進(jìn)行各種互動(dòng)。
2) 在除推圖以外的日常玩法上,大量采用PVP的異步玩家數(shù)據(jù),來進(jìn)行類pve的交互行為
有了自己的要塞,你還怕什么!
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