獸人要塞游戲介紹
獸人要塞簡介
口袋獸人怎么打要塞 口袋獸人要塞打法攻略
口袋獸人怎么打要塞?口袋獸人要塞是一款戰(zhàn)略性十分強大的游戲,如何打通這個要塞成為了很多玩家關(guān)注的焦點。在擊敗要塞的過程中,隊伍的配置和打法都至關(guān)重要。以下就是口袋獸人要塞打法攻略,幫助你順利通關(guān)口袋獸人要塞。
要塞隊伍配置是關(guān)鍵的第一步。一個優(yōu)秀的隊伍配置可以顯著提升戰(zhàn)斗力。建議配置血牙、斬龍、火貓和獸王組成的隊伍。其中,獸王可以扮演拉仇恨的角色,而血牙、斬龍和火貓則可以提供強大的輸出能力。
在戰(zhàn)斗開始時,利用斬龍的疾跑技能迅速接近Boss,同時控制守望和小黑不要出手,等待斬龍先進行第一次攻擊。在斬龍的第一次攻擊轉(zhuǎn)好冷卻時,立即使用他的大招——毀滅打擊。這次毀滅打擊會被卡掉,從而打斷Boss的技能,同時也會吸引Boss的仇恨。此時,Boss很可能會轉(zhuǎn)而攻擊那些遠程單位。
在這個時機,你可以再次使用斬龍的大招,這次毀滅打擊將正常發(fā)動,而Boss的仇恨將穩(wěn)定在斬龍身上。如果等到斬龍的普通攻擊砍到Boss身上再使用大招,那么Boss的仇恨可能不會被有效地吸引。
除了以上的打法技巧,還需要注意以下幾點:
1. 團隊合作:要塞戰(zhàn)斗需要整個團隊的配合默契。確保團隊成員在攻擊Boss時選擇正確的技能并在合適的時機施放,提高整體輸出和生存能力。
2. 控制Boss技能:盡量通過戰(zhàn)略性的技能使用打斷Boss的技能釋放,減少對團隊的傷害。可以通過合理的站位和技能釋放順序來實現(xiàn)。
3. 協(xié)調(diào)治療:要塞戰(zhàn)斗中,及時而有效的治療非常重要。確保隊伍中有足夠的治療能力和協(xié)調(diào)配合,以保持隊伍的生存能力。
4. 物品準備:在進入要塞前,確保隊伍成員的裝備和物品準備充足。合理選擇適合當前戰(zhàn)斗的裝備和藥品,提高隊伍的綜合能力。
以上就是口袋獸人怎么打要塞,口袋獸人要塞打法攻略。通過以上的戰(zhàn)斗策略和技巧,相信你可以在口袋獸人要塞中取得不錯的成績。記住,團隊的合作和配合是勝利的關(guān)鍵,不斷磨練技術(shù)和優(yōu)化隊伍配置,你一定能夠戰(zhàn)勝困難,成功通過要塞!祝你游戲愉快!
獸人要塞游戲截圖
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在游戲《矮人要塞(Dwarf Fortress)》里,玩家開啟洞穴后就會刷獵魔人訪客,奔著你洞穴里的怪獸來的,但是實力不強,要讓他們下去得提前準備好收尸流水線了,但是一般的地面、洞穴動物還是勉強可以打的。
人類獸人有什么用
開啟洞穴后就會刷獵魔人訪客,奔著你洞穴里的怪獸來的,不過菜得離譜。要讓他們下去得提前準備好收尸流水線。
平時一般的地面、洞穴動物還是勉強可以打的,打反入侵和比較強的動物就會白給
獸人
獸人基本上是西幻設定的標配,我們的設定也遵循了這一規(guī)律。在RB世界里,獸人的設定比較循規(guī)蹈矩,性格、外貌、能力等等基本上也能在別的奇幻作品中看到相同影子,賣血流的套牌卡組也體現(xiàn)了獸人族精神。
簡介
獸人(Orc)住在巴別之城的第六層,一處名為“鋼鐵堡壘”的地方。在整個巴別之城中,獸人是肌肉力量最強壯的種族,他們崇尚榮譽,崇拜肌肉力量,敬畏魔法,性如烈火,被人稱之為從烈火之中誕生的種族。
獸人是半神們的手下,是巴別之城中的戰(zhàn)士階層,提供了巴別之城主要的軍事力量。獸人們有自己的王,他們認為自己與半神是盟友關(guān)系,自己算是半依附于半神,實際上獸人王已經(jīng)被半神暗中控制,從這個角度來看,獸人們就是半神的奴隸,只是獸人們自己不知道罷了。
體型與外貌
男女均十分強壯,男性身高約2米,女性身高約1.8米,胳膊粗壯,肌肉結(jié)實,大腿仿佛樹根一樣堅固,他們的皮膚多為綠色、棕色,粗糙且堅硬,發(fā)色多為黑色、褐色,大鼻孔上翹,嘴中突出兩根犬牙。
通常13歲成年,通常壽命40歲,最大壽命60歲,整體來說比人類的壽命要低。
力量體系與等級
火系魔法:獸人們最擅長就是火系魔法,其中很多巫師精通火系魔法,他們的性格也如同火焰一樣,暴躁易怒,行動在前,思考在后;
力量等級:4。在巴別之城中,獸人們的肌肉力量是最強的,他們是最強壯的種族。但是由于魔法力量的缺乏,導致他們在面對魔法時,抵抗力很弱小,也因此有不少獸人畏懼魔法,在面對魔法時就如同小孩子一般恐懼。
起源
巴別歷12年,由于“學者奮起”這一事件,第一階層的十二家族意識到了底層人民中蘊含的魔法力量,雖然最終十二家族獲勝了,但是他們已經(jīng)在思索如何控制、分化這些人的方法。
巴別歷33年,十二家族派人前往底層,經(jīng)過層層篩選,選出了其中一部分有著強大火系魔法的法師,以及擁有火系魔法天賦平民,而且這些人因為掌握火系魔法,性格暴躁易怒,于是十二家族將其放在了第六層,給予他們食物、領地以及一定的地位——他們的地位在平民之上。這便是獸人們的前身;
巴別歷189年,此時的十二家族已經(jīng)制造出來了羽族,利用這一寶貴的經(jīng)驗,十二家族對生命魔法的掌握更加強大。于是,十二家族將居住在第六層的人類,進行了改造,這些人類成為了擁有綠色皮膚,肌肉強大的種族,對火系魔法的掌握也逐漸失去了,獸人就此出現(xiàn);
巴別歷286年,此時的獸人經(jīng)過近100年的發(fā)展,已經(jīng)衍生出了追求榮譽的文化,并且依靠自己的方法選擇出了統(tǒng)治他們的王者,被稱為獸人王,在獸人中,獸人王備受尊敬。這一年,獸人王在前往第一層時,卻被半神侮辱,他的榮譽受到了玷污,于是回去開始率領獸人,進攻第一層,反抗半神;
巴別歷288年,在羽族的協(xié)助下,半神們鎮(zhèn)壓了獸人的反抗,并控制了獸人王。而且,半神們制定了一個儀式,讓世世代代的獸人王出現(xiàn)時,都要舉行這個特殊的儀式,此后獸人王便會服從半神,從而受到半神控制;
巴別歷356年,半神們利用第二層改造好的人魚,讓他們定期為獸人演出,并暗中用魅惑魔法安撫獸人,自此,獸人幾乎徹底成為了半神維持統(tǒng)治的工具。
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要塞BOSS“遠古巨龍”,擁有一副鋼鐵般的厚重鎧甲。巨大的身軀,盤踞在要塞深處,看似深眠的巨龍其實在等待你松懈的那一刻,發(fā)起進攻。“遠古巨龍”將在玩家戰(zhàn)隊等級達到58級后開啟,每周三、五這位強悍的BOSS將會進攻你的要塞,請和來自四面八方的伙伴們一起擊殺“巨龍”。
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《獸人必須死OL》如何攻陷圖蘭山要塞
獸人必須死ol攻陷圖蘭山要塞技巧,距離大型3D塔防策略網(wǎng)游《獸人必須死》封測已經(jīng)有了一段時間,相信大家已經(jīng)基本熟悉了這個游戲的PVE玩法。那么攻陷圖蘭山要塞有什么技巧呢?下面就和小編一起來看看吧。
相較于其他塔防游戲,《獸人必須死》的PVE玩法更復雜。多線不規(guī)則出兵,兵種防御力高血厚而且種類也很多,還有狗頭人這種跑得跟賽車似的兵種,對于陷阱收集不全,英雄操作不熟練,對于這個游戲理解不透徹的新手玩家來說相當吃力。以典型的6級關(guān)卡圖蘭山要塞為例,第二波就開始雙線出兵,而且兵種混合,血條極其厚,我們的艾倫打一個最普通的兵基本一下只能削一層血皮。為了防御住這么多兵,玩家常常要在戰(zhàn)場上疲于奔命,而且經(jīng)常兩頭不能兼顧。
如何利用前期有限的金錢,創(chuàng)造出可以兩頭兼顧的局面?下面我將以新手英雄艾倫,和6級關(guān)卡圖蘭山要塞為例子,進行介紹。
總的思路:
兩線出兵,即選擇一個對你來說最好防守的一條傾盡全力進行布局,將前期只有一名的守衛(wèi),以及最好最多的陷阱都放在這條線上;對于另外一條,則只布置必要的陷阱,依靠玩家英雄進行防御。這樣的好處是,對于你傾盡全力防御的那條兵線,有無數(shù)的陷阱消減獸人軍團的生命值,就算有僥幸通過陷阱的,也有守衛(wèi)可以防御,這樣幾乎就無需顧慮這條線,可以抽出時間和精力全心防御另外一條布置比較薄弱的兵線。
這時候有玩家問了,那一條防守薄弱的兵線,依靠你一個人(樓主PVE一直都是單刷)守的住嗎?這時就要依靠英雄的狂暴系統(tǒng)。如何最快速的積累能量,我將在下面介紹。
第一波出兵:
圖蘭山要塞有兩個兵營而且是不規(guī)則出兵,有時是左邊先出,有時是右邊先出。每個玩家進入地圖后,右上角的小地圖上有紅色標記的即是第一波出兵的兵營,我們需要做的就是趕緊跑到防守點。
跑到防守點后,利用前期固定的9000塊進行陷阱布局。這時艾倫的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,購買陷阱85折啊。下面是防御的陷阱布局:
為什么要這樣布局?這樣可以把弱智的獸人逼到一條道上,讓陷阱進行更有效的擊殺。同時當你站在這條道上,你的攻擊也可以更精準的打在獸人身上,而無需擔心獸人移動而造成射空,可以最快速的積累連擊能量變成狂暴狀態(tài),為接下來作準備。
如圖(感興趣的朋友可以在最后一個詛咒陷阱上放一個稻草人,效果超群)
第一波完成后,有一段準備時間,這時候你身上應該有5000多的金幣了吧,狂暴槽也累積的差不多了。這時候不要花這些錢,我們將錢用在另外一條線上。你需要做的,只要記得把守衛(wèi)放在第一條兵線的放置位置,最好是最佳位置(血和攻擊翻番),至于什么是最佳位置,請自行百度。
第二波出兵:
這里要提醒大家一下,圖蘭山要塞從第二波開始就是雙線出兵,但出兵的時間是有先后的,最多不超過10秒,所以不要看到這條線出了,另外一條沒出就以為只有一條出。
跑到另外一條兵線的防守點進行布局。老實說這時你會很尷尬,5000多只夠買2個路障,火焰陷阱一個,詛咒陷阱一個,外加箭墻一枚,根本不夠防住那么多兵的。不過沒關(guān)系,你有狂暴系統(tǒng),開了狂暴的艾倫攻擊力直接翻了好幾番,一個E技能就能秒一波獸人。
這里樓主用了一個稻草人放在詛咒陷阱上,這是因為樓主大意,第一波沒有打好,導致能量槽只積累了一半,所以放一個稻草人在上面作為誘餌,因為詛咒陷阱是停頓時間越長傷害越高。不過沒關(guān)系,因為是兩線出兵所以可以很快積累能量點(陷阱打的也算你的能量)。
在防御這條線的同時,注意在一波兵擊殺后另外一波兵沒有出擊的間隙,補充這條線的陷阱,按照一個火焰,兩個詛咒這個規(guī)律。但要記得不要太多,看著合適就好。畢竟錢就那么多,不能兩頭都要兼顧導致兩頭跑。
至于另外一條線,因為守衛(wèi)的存在,前期無需擔心,專心防御好你這條線吧,狂暴在需要的時候開,別浪費也別省著。
第三波出兵:
依然是雙線不規(guī)則出兵,但兵種更多,還有狗頭人這種流氓式的獸人。你需要的就是把你剩下的金錢全部投入到這條優(yōu)勢線,把你的陷阱弄的更豐富。什么加強弩,電擊墻都弄上去,盡量保證接近漏網(wǎng)之魚的血限很低,可以讓守衛(wèi)一擊必殺。
另外一條線依然是投入適量的金錢,完成必要的陷阱布置后利用狂暴系統(tǒng)解決。
接下來幾波都按照這個循環(huán)。
如果完美執(zhí)行這個戰(zhàn)術(shù),你將會發(fā)現(xiàn)你去任何一條線都是胸有成竹而不是慌慌張張,宛如一道刮向戰(zhàn)場的疾風,所到之處,都將帶來勝利的曙光!
關(guān)于這個戰(zhàn)術(shù)的幾個問題:
1.有時候防御弱勢線的時候,狂暴槽沒有滿,敵人又特別多怎么辦?這時候你就要利用藍色的透明門不斷拖延敵人的腳步,在一旁擊殺,而不是在路中央堵著獸人。獸人有個特性,就是攻擊藍色的門時候,如果有一波在攻擊,另外一波只會在一旁看戲(弱智)。守住后記得修復藍色的門。
2.在最后幾波,兩條兵線會出現(xiàn)英雄,這時候該怎么辦?無須擔心,因為不是BOSS兵,而是英雄,出現(xiàn)在優(yōu)勢線會有守衛(wèi)解決,出現(xiàn)在弱勢線,則利用狂暴一擊必殺。
3.敵人攻擊過來,身上有金錢又存在身上來不及買陷阱怎么辦?每一波兵都是由好幾撥組成,每一撥都是由間隙的,利用這段時間補充陷阱吧!記得要有自己的布置思路哦。
4.樓主你的卡組是什么?我的卡組是最普通的新手卡組,每一個升到6級的玩家都有的:火焰陷阱,詛咒陷阱,箭墻,電擊墻,加強弩,路障,地刺,稻草人等。
寫在最后:這個思路適用于所有雙線出兵流,需要玩家在眾多的戰(zhàn)役中不斷的磨練自己的戰(zhàn)術(shù),不能教條式的應用,比如說你一直防御你的弱勢線,明明優(yōu)勢線都快防不住了還不管不顧,對吧!看清楚情況,不斷的進行修改。
好,圖蘭山要塞攻略介紹到這里,接下來我會接著將比較難的關(guān)卡我自認為最佳的打法發(fā)出來,歡迎大家來補充!
看了上邊這篇《獸人必須死OL》如何攻陷圖蘭山要塞,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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《魔獸人爭霸》光環(huán)介紹--風暴要塞
光環(huán)名:風暴要塞
光環(huán)效果:閃避值+10%
《口袋獸人》-要塞入侵系統(tǒng)介紹
要塞入侵是一個充滿驚喜的功能,在你攻打副本或掃蕩時,有幾率碰到一個怪物。他有超高的血量和攻擊力,1小時內(nèi)打敗他可以獲得鉆石獎勵和功勛獎勵,不然他就逃跑了。這些送獎勵的怪物出現(xiàn)在哪個建筑中呢,請看下面,這些送人頭的怪物就在這里出現(xiàn)~(*^__^*)
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【攻擊次數(shù)】:
每次開戰(zhàn),都需要使用攻擊次數(shù)。如果你對自己夠自信,選擇消耗1次攻擊次數(shù),不增加攻擊。如果你喜歡速戰(zhàn)速決,就選消耗2次攻擊次數(shù)換取2.5倍攻擊。
【戰(zhàn)斗時間】:
每場戰(zhàn)斗持續(xù)30秒,時間結(jié)束隊伍全滅,只能重來一次了。不過沒關(guān)系,你有1小時的時間,同時也可以邀請好友一起來消滅他,不用擔心一人的力量不夠用看著獎勵飄走。
【獎勵】:
每日凌晨5點,系統(tǒng)還會統(tǒng)計每位玩家當天打出的傷害進行排行,并發(fā)放獎勵。
【小竅門】:
18:00-20:00,獲得的所有功勛翻倍。12:00-14:00,如果選擇消耗2次攻擊次數(shù)的玩法,實際只消耗1次攻擊次數(shù),不是獸人我一般不告訴他
所以呢,看到這些小怪物出現(xiàn)時候一定要快速的消滅掉,還有一個秘密,這些怪物每天不只出現(xiàn)一次哦!
《獸人崛起》我的要塞我做主
“像開心農(nóng)場和COC一樣去‘拜訪’其他玩家!”
要塞系統(tǒng)采用了2D城鎮(zhèn)建設的方式,可自由建設自己的要塞。
然后會引申出玩家進攻其他玩家要塞的“攻城玩法”。
在日常的玩法中,PVE系統(tǒng)所有敵人的數(shù)據(jù)都使用真實玩家數(shù)據(jù)。
例如圖片中所示:
1) 使用了《開心農(nóng)場》的個人領地以及好友互探的設置,玩家可以建造自己的要塞基地,并與其他玩家的基地進行各種互動。
2) 在除推圖以外的日常玩法上,大量采用PVP的異步玩家數(shù)據(jù),來進行類pve的交互行為
有了自己的要塞,你還怕什么!
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