沙漠風(fēng)暴行動(dòng)游戲介紹
沙漠風(fēng)暴行動(dòng)簡(jiǎn)介
沙漠風(fēng)暴行動(dòng)游戲截圖
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《明日方舟》暴行怎么樣 暴行評(píng)測(cè)與使用技巧
暴行是明日方舟游戲中公測(cè)累計(jì)預(yù)約80萬(wàn)人次的限定獎(jiǎng)勵(lì)干員,可謂是真正的人手一只了,而6月1日開(kāi)始就暫時(shí)無(wú)法獲得可能造成后入坑的玩家沒(méi)有暴行,不知道以后會(huì)不會(huì)增加獲取途徑。接下來(lái)就一起來(lái)看看暴行值不值得培養(yǎng),應(yīng)該怎么培養(yǎng)吧~
近衛(wèi)干員暴行角色攻略
“Dr.xxx,來(lái)自雷姆必拓的干員暴行向你報(bào)道!我一得到博士和阿米婭的消息,就立刻趕過(guò)來(lái)幫忙啦!什么?你什么都不記得?唉唉?!”
五星干員,tag:近戰(zhàn)位、群攻、爆發(fā)
基本屬性
除了攻擊略低于幽靈鯊以外,其他屬性基本都是很普通的近衛(wèi)屬性。
大多數(shù)人不喜歡用暴行的原因在于天賦和沒(méi)有潛能加成。沒(méi)有潛能加成(絕版,池子和公招都沒(méi)有)讓暴行失去了進(jìn)一步提升的機(jī)會(huì),從另一個(gè)意義上來(lái)說(shuō)也可以算是自動(dòng)滿潛。
天賦
暴行的天賦和清道夫的單獨(dú)行動(dòng)者類似,都需要合理安排地圖和站位才能發(fā)揮作用。暴行則對(duì)地圖有更高的要求。
像4-8這種地圖上高臺(tái)較多的圖很適合暴行發(fā)揮。
技能
值得一提的是,暴行的技能和拉普蘭德類似,全部都是攻擊回復(fù)。
一技能是適合自律使用的強(qiáng)力擊,專精可以增加傷害倍數(shù)并減少CD。每3次攻擊后就有一次高爆發(fā)。封堵小怪較多的路線很有效。
2技能是暴行的標(biāo)志性技能,攻擊回復(fù),手動(dòng)觸發(fā)。是需要合理考慮釋放時(shí)機(jī)的清場(chǎng)技能。專精3最高可對(duì)正前方三格每格內(nèi)造成4倍傷害。
什么概念呢?隕星的2技能榴彈專精3也有3倍傷害。(但隕星基礎(chǔ)攻擊更高,還有概率加攻天賦,按下不提)
而且暴行帶了2技能可以和其他吃拐選手一樣,用微差爆破打出高爆發(fā)。這也是暴行的干員tag有爆發(fā)的原因。
目前已知的能給暴行加攻的手段有華法琳的血怒、空的戰(zhàn)斗之歌、能天使的祝福、詩(shī)懷雅的近距離作戰(zhàn)指導(dǎo)、近衛(wèi)小車的戰(zhàn)術(shù)整理。
假設(shè)能得到所有buff加成
暴行基礎(chǔ)攻擊705。
血怒加成后變成705×0.9+705=1339.5。
再在這個(gè)基礎(chǔ)上加上空的戰(zhàn)斗之歌1340+385=1724.5。
加上近衛(wèi)小車的Buff后變成1724.5×0.2+1724.5=2069.4。
吃了阿能的蘋果派后增加到2069.4×0.06+2069.4=2193.564。
聽(tīng)了詩(shī)懷雅的臨場(chǎng)指導(dǎo)達(dá)到2193.564×0.1+2193.564=2412.9204。
游戲里當(dāng)然不可能帶這么多小數(shù)點(diǎn),四舍五入后暴行此時(shí)的最佳攻擊力達(dá)到了2143。
再加上精二山谷天賦的10%后有2357(同四舍五入后)的攻擊力。
專精3的4倍微差爆破此時(shí)能打出9428點(diǎn)傷害。
而且是對(duì)前方三格每格內(nèi)的5個(gè)怪(專精3)都造成這個(gè)傷害。
但是畢竟不是所有人都能把這些條件全配齊的。就實(shí)用性而言,暴行的微差爆破能達(dá)到很好的清場(chǎng)效果。即使不吃任何拐一錘子下去也有2000多的傷害了。
攻擊范圍
優(yōu)缺點(diǎn)分析
優(yōu)點(diǎn):優(yōu)秀的清場(chǎng)能力,穩(wěn)定的群體輸出。有效T度較高。天賦加成簡(jiǎn)單粗暴,容易上手。
缺點(diǎn):無(wú)潛能,成長(zhǎng)空間有限。輸出穩(wěn)定但沒(méi)有明顯特色。技能攻擊回復(fù)不適合出怪間隔較長(zhǎng)的作戰(zhàn)。
分析總結(jié)
這是一個(gè)擋2打2,精二后擋3打3的干員,在特性上與幽靈鯊如出一轍,但在屬性上卻完全不如幽靈鯊。因?yàn)橛型?jí)對(duì)比,暴行這個(gè)干員顯得非常弱勢(shì),但這并不意味著這個(gè)干員就沒(méi)有發(fā)揮空間,在精二之后其AOE優(yōu)勢(shì)就會(huì)發(fā)揮出來(lái),天賦山谷并不能覆蓋到所有關(guān)卡,需要自行斟酌。
1技能7級(jí)時(shí)攻擊4次下一次會(huì)額外造成大量傷害,作為一個(gè)常駐增傷,再配上自身的AOE特性,還是非常好用的。2技能比起1技能顯得要遜色一些,由于提升技能帶來(lái)的增強(qiáng)幅度過(guò)于平滑,沒(méi)有質(zhì)的提升,專精3只比1級(jí)多了100%的傷害,不如1技能錘3下下一次230%的傷害。推薦攜帶1技能。
明日方舟暴行如何獲取 暴行獲得方法分享
明日方舟中寶箱是一位特別限定干員,具有較高的入手和培養(yǎng)價(jià)值,那么要怎么獲取這位限定干員呢?想知道的小伙伴下面來(lái)和小編一起看看吧。
明日方舟暴行怎么獲得
明日方舟暴行怎么獲得:對(duì)于明日方舟手游中各種玩法還是相當(dāng)給力的,在游戲中一些干員或者刀塔客都是相當(dāng)?shù)挠刑厣摹O鄬?duì)于明日方舟暴行應(yīng)該如何獲取呢?明日方舟暴行是限定嗎?下面一起來(lái)看看相關(guān)的信息介紹。
明日方舟暴行是限定嗎
暴行是一個(gè)絕版角色,沒(méi)有任何方式可以獲得,因?yàn)楸┬惺敲魅辗街鄣?0W預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)干員,、只有在2019年6月前注冊(cè)賬號(hào)的玩家才能夠通過(guò)預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)獲得這個(gè)干員,其他沒(méi)有任何方法可以獲得。
但是暴行本身只是一個(gè)紀(jì)念性質(zhì)的干員,整體的屬性和角色強(qiáng)度都談不上出色,只能夠作為老玩家的身份象征放在倉(cāng)庫(kù)壓倉(cāng)。
暴行,附屬于雷姆必拓陣營(yíng),性別為女,職業(yè)為近衛(wèi),是一位品質(zhì)達(dá)到四星級(jí)的干員,具有較高的入手和培養(yǎng)價(jià)值。
其次,在著裝上,暴行走的是時(shí)尚風(fēng),即:厚實(shí)的長(zhǎng)筒高跟配以修長(zhǎng)的美腿、絲質(zhì)的黑色絲襪配以完美的身材、靈性的衣物配以獨(dú)特的造型、靚麗的容顏配以俏皮的長(zhǎng)發(fā), 給人以一種活潑、誘惑和探索之感非常給力的撒。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的明日方舟暴行獲得方法最新相關(guān)資訊。
《明日方舟》暴行好用嗎 暴行培養(yǎng)價(jià)值分析
明日方舟暴行簡(jiǎn)評(píng) 暴行值不值得練?暴行作為明日方舟公測(cè)預(yù)約的獎(jiǎng)勵(lì)干員,加上兔子的形象還是有不少的人氣。那么在游戲中暴行的強(qiáng)度如何呢?
暴行
(雷姆必拓) 五星群攻干員
“哦哦!原來(lái)如此原來(lái)如此……嗯嗯!”(我懂了.JPG)
暴行作為五星群攻干員其核心二技能與暫時(shí)關(guān)進(jìn)小黑屋的陳非常的相似,但是在天賦技能強(qiáng)度等方面全面落后于陳。其在功能性上也比不過(guò)拉普蘭德和銀灰,在競(jìng)爭(zhēng)激烈的近衛(wèi),暴行完全不夠出色。雖然作為點(diǎn)擊就送的存在,但是依舊不推薦各位博士在她的身上投入過(guò)多資源。
至少在開(kāi)荒期沒(méi)有必要投入過(guò)多的資源,在資源有所余裕的時(shí)候可以考慮培養(yǎng),雖然特色并不突出,但是暴行的攻防都比較優(yōu)秀,沒(méi)有短板,有控有輸出。在一些地圖中可以有特別的表現(xiàn)。
明日方舟暴行厲害嗎 暴行介紹
在明日方舟,暴行是80萬(wàn)公測(cè)預(yù)約增送的五星近衛(wèi)干員,是所有博士真正人手一個(gè)的高星干員,所以有很多萌新就想問(wèn)這位獎(jiǎng)勵(lì)的干員到不到值不值得培養(yǎng),前期資源要不要傾斜她,高星對(duì)于許多玩家的在游戲開(kāi)始吸引力還是不小的,不用著急,下面小編就將帶來(lái)暴行的全面評(píng)測(cè),各位博士可以進(jìn)行參考,特別提醒,評(píng)析主觀因素很大(求生欲極強(qiáng)),所以也請(qǐng)結(jié)合自己實(shí)際和廚力情況理性思考哦。
圖鑒
立繪一
精英化二立繪
分析:成熟兔子大姐姐,舔舔舔,精二后那個(gè)腋下,畫師TOKI是天,太懂了。
屬性
分析:對(duì)于目前環(huán)境里近衛(wèi)來(lái)說(shuō),起到最大的作用是單殺阻擋敵方,所以暴行攻擊力不夠,不如三星玫劍圣,阻攔數(shù)2除去特殊情況在日常運(yùn)用反而成了缺點(diǎn),身板脆,多攔截一位敵方,就加速了死亡速度,暴行相比其他五星近衛(wèi)還有個(gè)很大的缺點(diǎn)就是現(xiàn)在她無(wú)法升潛能,沒(méi)有獲取突破信物的渠道,公開(kāi)和尋訪都無(wú)法召喚她,雖然說(shuō)舟游多寶并沒(méi)有多大提升,但有跟無(wú)的情況還是差距太大,有時(shí)候真的是1COST救命。
天賦技能
分析:山谷這技能注定在高地本會(huì)有優(yōu)秀表現(xiàn),同時(shí)也說(shuō)明泛用性較差,在沒(méi)有高地地形的普通本沒(méi)有天賦的加成,會(huì)比較弱勢(shì)。技能倍率提升幅度相當(dāng)不錯(cuò),但是在神仙云集的近衛(wèi),尤其低星有玫劍圣這強(qiáng)無(wú)敵存在的情況下,競(jìng)爭(zhēng)力還是太弱了,真正要把技能升上去,除去真愛(ài)黨估計(jì)也要等后期了,前期資源吃緊的情況,為什么不上性價(jià)比最高的玫劍圣呢(怎么感覺(jué)變成了玫蘭莎安利文)。
分析:初始就帶基建技能是好文明,就是技巧概要,也就是技能本是相對(duì)來(lái)說(shuō)后期需求大的材料,所以前期的閑置概率比較高,但初始有加工技能穩(wěn)賺不虧就是了。
總結(jié)
除去真愛(ài)黨,在前期錢、狗糧等等資源全部緊張的情況下,不建議優(yōu)先培養(yǎng)暴行,首先近衛(wèi)的職業(yè)本身在現(xiàn)在版本就比較尷尬,更多用于單挑精英怪或者BOSS或者攔截作用,而且強(qiáng)力的近衛(wèi)好用太多了,低星有好養(yǎng)高攻玫蘭莎、高星有芙蘭卡無(wú)視防御、拉普蘭德沉默,銀灰的真銀斬AOE,大佬太多,所以推薦大家等后期資源充足后,再慢慢培養(yǎng)暴行也不遲,說(shuō)不定之后有強(qiáng)化,逆天改命也有可能,廚力黨請(qǐng)無(wú)視。
以上就是明日方舟暴行怎么樣的全部?jī)?nèi)容,不知道各位親愛(ài)的博士是否掌握了呢?希望能提供些幫助,如果還有其他疑問(wèn),歡迎訪問(wèn)九游網(wǎng)的相關(guān)文章,小編今后將會(huì)第一時(shí)間為大家奉上明日方舟的最新情報(bào)和攻略,所以請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)哦~
明日方舟暴行怎么樣 暴行介紹
有網(wǎng)友在找明日方舟暴行全面評(píng)價(jià)的相關(guān)資料。明日方舟是一款魔物主題的策略手游。在游戲中,玩家將管理一艘滿載“ 魔物干員”的方舟,為調(diào)查來(lái)源神秘的礦石災(zāi)難而踏上旅途。明日方舟暴行雖然是五星干員,但是很容易獲取,來(lái)看看小編帶來(lái)的明日方舟暴行全面評(píng)價(jià)。
暴行作為五星群攻干員其核心二技能與暫時(shí)關(guān)進(jìn)小黑屋的陳非常的相似,但是在天賦技能強(qiáng)度等方面全面落后于陳。其在功能性上也比不過(guò)拉普蘭德和銀灰,在競(jìng)爭(zhēng)激烈的近衛(wèi),暴行完全不夠出色。
雖然作為點(diǎn)擊就送的存在,但是依舊不推薦各位博士在她的身上投入過(guò)多資源。(預(yù)測(cè)一波,第一次活動(dòng)將會(huì)放出調(diào)整后的陳和凱爾希)
獲取難度:☆
推薦指數(shù):★
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《明日方舟》暴行怎么樣 暴行屬性介紹
明日方舟暴行是游戲中公測(cè)贈(zèng)送的一位五星干員,因?yàn)樗型婕叶既耸忠粋€(gè),并且還算比較稀有,那么這個(gè)角色值不值得大家去練呢?暴行厲不厲害呢?下面小編將會(huì)為大家講解暴行的相關(guān)技能!
明日方舟暴行怎么樣
暴行:5星
職業(yè):近衛(wèi),近戰(zhàn)攻擊為主的輸出職業(yè)
定位:群攻、爆發(fā)
技能:強(qiáng)力擊自動(dòng)觸發(fā)(下次攻擊的攻擊力提高至170%)
特性:同時(shí)攻擊阻擋的所有敵人
總結(jié):
暴行是一位五星的近衛(wèi)干員,而目前的獲取方式為預(yù)約活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放限定。根據(jù)其技能和屬性來(lái)看其應(yīng)該偏向于擁有一定群攻輸出能力的近戰(zhàn)攻擊單位同時(shí)擁有一定的阻擋能力。
相對(duì)而言近衛(wèi)的競(jìng)爭(zhēng)壓力還是比較大的,在有低星戰(zhàn)神玫劍圣的前提之下暴行能不能為自己爭(zhēng)取到足夠的出場(chǎng)度目前尚是未知數(shù)。
其精一的天賦為山谷:周圍四格中有兩格以上的高地地形時(shí)攻擊力和防御力+5%。這或許意味著她將會(huì)是某些地圖之中特定地形堵口的好選擇。
而手動(dòng)技能微差爆破則是對(duì)前三格中最多三名敵人造成相當(dāng)于攻擊力300%的物理傷害,賦予她強(qiáng)勢(shì)的輸出能力。
暴行怎么搭配陣容 暴行陣容選擇搭配解析
《暴行》中該如何搭配陣容呢?游戲中隊(duì)伍搭配是非常重要的,今天就為大家?guī)?lái)了暴行陣容選擇搭配解析,給大家分析下強(qiáng)力陣容搭配,還不會(huì)搭配的朋友可以參考,希望對(duì)大家有幫助。
《暴行》升級(jí)系統(tǒng)與技能數(shù)量研究詳解
《暴行》陣容選擇搭配解析 強(qiáng)力陣容搭配推薦:
最強(qiáng)陣容,要看玩的什么難度?主角硬,還要?jiǎng)e的T做什么呢?血多有什么用,關(guān)鍵是各種BUFF。
殺敵速度來(lái)說(shuō),主角還是知識(shí)高一些比較合適,強(qiáng)大的魔法支持,三魔一T,那種組合逆天存在。
安全嘛,殺敵快了,相對(duì)就安全許多了,如果能秒大片敵人,那還存在危險(xiǎn)嗎?
三法一狼,隊(duì)伍排列,狼第一位,隔兩空是洛朝,后面是主角與老頭,老頭知識(shí)最高有木有,點(diǎn)中間的技能。
洛朝知識(shí)雖然不如主角和老頭,名列第三,但也可以用大部分范圍BUFF了,開(kāi)局前先來(lái)一發(fā)全部影子。
老頭上盾,主角上攻擊,狼潛行有個(gè)技能突襲流血,正好過(guò)去拉住所有怪(狼的技能先點(diǎn)右邊血量,再轉(zhuǎn)左邊。
老頭用的技能是中間那一系的,可以多兩個(gè)法術(shù)欄和增加知識(shí),主角開(kāi)兩次技能欄換指揮系。
洛蘭右系技能合適,不過(guò)有個(gè)BUG,就是輕甲點(diǎn)了之后,穿輕甲沒(méi)有加6點(diǎn)護(hù)甲,不過(guò)魔法也夠看了。
全隊(duì)能穿重甲就穿重甲(雖然普攻速度慢),因?yàn)椴辉诤跄屈c(diǎn)普通攻擊了,技能欄太多,魔法太多,用不上幾個(gè)就把敵人滅團(tuán)了。
樓主說(shuō)6秒回1%血的首飾,那些根本沒(méi)用,困難難度幾乎是秒怪的組合,6秒幾乎已經(jīng)結(jié)束戰(zhàn)斗了。
詛咒難度還沒(méi)試,也只能是比困難多耗一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間而已。
看了上文九游小編帶來(lái)的暴行怎么搭配陣容,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
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除了第一個(gè)塔以外,其他的塔都是要先收集charcoal rubbing,也就是一個(gè)炭畫的圖形。一般在墻壁上,可以多按按tab顯示。每個(gè)塔要3個(gè)rubbing才能顯示完整的圖形,第一個(gè)rubbing一般在進(jìn)塔的時(shí)候就能拿到。如果找不全3個(gè)也沒(méi)關(guān)系,只要2個(gè)也能看出形狀。然后在塔迷宮里肯定有一個(gè)房間里面在地上有一個(gè)像猶太人宗教符號(hào)的大刻印。刻印是由好多小點(diǎn)組成的。按照rubbing的圖案完成。完成方式比較特別,不只要點(diǎn)正確的點(diǎn),還要畫出軌跡。比如你要從左一個(gè)點(diǎn)到右邊一個(gè)點(diǎn)。要先點(diǎn)左邊那個(gè)點(diǎn),然后點(diǎn)右邊那個(gè)點(diǎn),那中間的線路就會(huì)點(diǎn)亮。如果兩點(diǎn)之間有別的點(diǎn),要先把到中間那個(gè)點(diǎn)的位置畫好。多試幾次應(yīng)該就明白我在說(shuō)啥了。rubbing的圖案要查看的話在你的inventory里,右鍵點(diǎn)擊就能查看。
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