弓法師游戲介紹
弓法師簡介
弓法師游戲截圖
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熱血江湖弓和弓哪個(gè)厲害
在熱血江湖中,弓和弓都是重要的遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),具有高輸出和高機(jī)動(dòng)性。本文將對這兩個(gè)職業(yè)進(jìn)行詳細(xì)對比分析,幫助玩家更好地了解它們的優(yōu)劣,從而做出更明智的選擇。
二、弓和弓的特點(diǎn)
1. 弓
弓職業(yè)的主要特點(diǎn)是高暴擊和高閃避,適合在戰(zhàn)斗中尋找機(jī)會(huì)進(jìn)行突然襲擊,給予敵人致命一擊。弓職業(yè)的攻擊范圍較廣,適合在廣闊的地圖上作戰(zhàn)。
弓職業(yè)的主要特點(diǎn)是高命中和高傷害,適合在近距離作戰(zhàn)中迅速擊敗敵人。由于其攻擊距離較近,需要具備一定的技巧和反應(yīng)速度,才能在戰(zhàn)斗中占得先機(jī)。
三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
1. 弓在組隊(duì)中的優(yōu)勢
由于弓職業(yè)的高暴擊和高閃避,適合在組隊(duì)中擔(dān)任輸出位置,為隊(duì)友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。在面對高防御和高血量的敵人時(shí),弓職業(yè)的突然襲擊能夠造成大量傷害,為團(tuán)隊(duì)爭取更多的機(jī)會(huì)。
2. 弓在單人副本中的優(yōu)勢
弓職業(yè)在單人副本中具有較高的輸出能力,能夠迅速擊敗低血量的怪物,節(jié)省時(shí)間。但是,由于其攻擊距離較近,需要具備一定的技巧和反應(yīng)速度,才能應(yīng)對突 *** 況。
3. 弓和弓的配合
弓和弓組合具有更高的輸出能力和更強(qiáng)的生存能力。由于弓職業(yè)的高命中和高傷害,能夠在近距離給予敵人沉重的打擊;而弓的職業(yè)則擅長遠(yuǎn)程攻擊和游走戰(zhàn)術(shù),能夠?yàn)殛?duì)友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。通過合理的配合,弓和弓組合能夠輕松應(yīng)對各種副本挑戰(zhàn)。
四、總結(jié)
綜合以上分析,弓和弓在熱血江湖中都有各自的優(yōu)勢和適用場景。選擇哪個(gè)職業(yè)主要取決于玩家的個(gè)人喜好和游戲風(fēng)格。對于喜歡高暴擊和高閃避的玩家,弓職業(yè)是不錯(cuò)的選擇;而對于喜歡高命中和高傷害的玩家,弓職業(yè)則是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然,無論選擇哪個(gè)職業(yè),都需要具備一定的技巧和反應(yīng)速度,才能在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢。
此外,玩家還可以根據(jù)自己的實(shí)際情況和團(tuán)隊(duì)需求,合理搭配不同的職業(yè)組合,以應(yīng)對各種副本挑戰(zhàn)。在熱血江湖中,團(tuán)隊(duì)協(xié)作和配合才是取得勝利的關(guān)鍵。
最后,希望本文能為玩家在選擇職業(yè)時(shí)提供一定的參考和幫助,祝大家游戲愉快!
關(guān)于熱血江湖弓和弓哪個(gè)厲害的介紹到此就結(jié)束了
漫漫長夜弓有什么用 弓效果推薦
《漫漫長夜》是一款引人深思的探索生存類游戲。游戲中有很多的地圖,不同的地圖有不同的環(huán)境不同的挑戰(zhàn)。弓是游戲中的一個(gè)武器,這個(gè)武器的用處以及評價(jià)如下。
弓作用分享
弓是游戲中的一個(gè)武器,這個(gè)武器的用處以及評價(jià)如下。
生存的弓,在工作臺(tái)用1根風(fēng)干好的綠色楓樹苗+2個(gè)風(fēng)干好的內(nèi)臟制作而成(制作記得工具要用刀類工具)
弓使用一次掉2%耐久,無法修理,耐久很低的時(shí)候有概率直接拉斷(例如10%的時(shí)候直接射一次就壞掉了)
簡單的箭,在工作臺(tái)用1箭頭+1箭桿(用風(fēng)干好的綠色樺樹苗在工作臺(tái)拆分獲得)+3烏鴉羽毛(野外尸體旁邊獲取)制作而成。
弓箭是老司機(jī)最常使用的打獵工具了,威力比獵槍略小些,不過對于箭法優(yōu)秀的老司機(jī)來說這并不是什么問題;弓箭輕便這是最大的優(yōu)點(diǎn),箭法較準(zhǔn)的話,秒殺狼鹿根本不是問題,雖然威力比獵槍略小些,但是打的位置合適出暴擊就和獵槍一樣可以秒殺熊大。
弓箭的缺點(diǎn)是,受精力值影響準(zhǔn)頭比較難以掌控,畢竟不像獵槍可以蹲下射擊減少晃動(dòng)的范圍,5級弓箭才能蹲下拉弓射箭;另外,遠(yuǎn)距離射箭由于是一個(gè)拋物線,所以還得計(jì)算下落的軌跡,在這個(gè)第一人稱視角的游戲中想當(dāng)一個(gè)神射手并不是一件容易的事情。圖三的谷倉那里有個(gè)箭靶,大家可以用SL大法多加練習(xí)。
當(dāng)前版本箭術(shù)也有技能,可以通過鍛造箭來提升,平時(shí)打獵用箭命中獵物也能提升。技能提升可以提高弓箭傷害和暴擊,減少晃動(dòng)范圍,5級弓箭可以讓你蹲下拉弓射箭,大大降低游戲難度(狼鹿熊等動(dòng)物對蹲下的主角警戒范圍更低)。
森林之子弓怎么做 弓制作方法
森林之子是恐怖游戲森林的續(xù)作,玩家將在幽暗的叢林中求生,并面對可怕的怪物。很多玩家玩了很久的森林之子想要知道森林之子弓怎么做,,這里給各位玩家?guī)砹?strong>森林之子弓制作方法,看完這篇攻略大家就知道了。
森林之子弓如何制作
弓箭是由兩部分組成,其中一部分是弓,另一部分是箭,組合在一起才能發(fā)揮作用。
弓制作方法:
在游戲中,按“I”鍵打開物品欄,右鍵單擊以選擇收集的棍子、繩子和布料。
右鍵單擊要合成的裝備,即可制作出一把弓,布可以在野外通過打開行李箱獲得。
樹枝可以在較小的樹下獲得,繩子可以由五塊布制成,并且可以在野人營地中撿起來。
游戲森林之子弓制作方法為大家分享完畢,關(guān)注九游游戲網(wǎng),我們會(huì)帶來更多更有意思的游戲攻略。不要錯(cuò)過!
3g鹿角弓 技能 鹿弓技能
3g鹿角弓 技能(鹿弓技能)
第一名太刀
天下B共一石,太刀獨(dú)裝八斗,第一名正是我們帥氣的太刀,強(qiáng)弱是一個(gè)補(bǔ)丁的事,帥卻是一輩子的事。正所謂一代版本一代神,代代版本用蓋倫。。??瓤龋咤e(cuò)片場了。作為第一人氣的武器,在十四種武器中使用率將近五分之一,可見受歡迎的程度。而且歷代都是第一,即使是3g的鹿角,4的操蟲棍,還是4g的盾斧,再或者mhw1.04版本的斬裂邪教,都沒能撼動(dòng)太刀一哥的位置,再加上這個(gè)版本新增的裝X神技見切斬以及輸出利器登龍劍,更為太刀的人氣上一層樓。
目前最強(qiáng)的太刀非二天刀莫屬了,在此附上兩套配裝,一個(gè)是偏生存的高耳研磨,一個(gè)是對自己有自信的超會(huì)心??椭茝?qiáng)化方面,高耳套客制鑲嵌孔達(dá)到3級高速研磨,或者2級研磨客制會(huì)心攻擊都可以。另一套選擇3級精神抖擻或者3級超會(huì)心,就看自己的心情了,武器建議客制會(huì)心率。
怪物獵人世界專題
Monster Hunter:World發(fā)行商:CAPCOM平臺(tái):PC,PS4,XBOXONE類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)(ACT)發(fā)售日期:2018年1月26日進(jìn)入專題>>
第二名弓
第二名有點(diǎn)意外,弓竟然從三名開外擠到了第二。自古弓兵出掛B,當(dāng)然這個(gè)掛是外掛的掛還是掛掉的掛,就要看自己的技術(shù)了。樓主mhx就是主玩弓的,mhx各個(gè)裝備基本都有所謂的校服,炎王弓擁有那個(gè)版本的萬金油屬性爆破,當(dāng)然,現(xiàn)在說的是mhw。
現(xiàn)在最大的兩個(gè)流派應(yīng)該就是滑步流和拔刀龍矢流了,這里也奉上兩個(gè)流派的配裝。滑步流追求了極限輸出,并沒有配高耳。龍矢流高耳還是挺重要的,畢竟蓄力時(shí)間還是有點(diǎn)長的。武器客制方面都強(qiáng)化會(huì)心,值得一提的是龍矢流強(qiáng)化會(huì)心之后再加上看破的20%,正好把角龍弓的負(fù)會(huì)心拉正,這樣就達(dá)到100%會(huì)心了。
第三名大劍
第三名就是我們真漢子的武器大劍,大劍相對來說還是比較簡單的,再加上暴力的蓄力輸出,很多新手都對大劍愛不釋手。之前大劍不用說肯定是拔刀流,不過這個(gè)版本的拔刀流顯得有點(diǎn)沒落了,也有人評測過用背靠打真蓄全程不收刀輸出最高。
所以這里就單獨(dú)附上一個(gè)純輸出極限會(huì)心流大劍,武器客制會(huì)心率,打弱點(diǎn)高達(dá)90%的會(huì)心。大劍我并沒有玩,是其中一個(gè)小伙伴的配裝,武器方面選擇的是尸套龍劍,用他的話說滅盡沒有白斬,冥燈面板又太低,雖然能配出100%會(huì)心和別的技能,但實(shí)測還是沒有尸套高的。
第四名雙刀
第四名就是我們的洗腳神器雙刀了,雙刀可以說是很容易入手的武器,攻擊速度快,比較靈活,萌新們也比較喜歡,但也經(jīng)常因?yàn)楣砣藖y舞瘋狂貪刀下頻頻貓車,容錯(cuò)率比較低。想玩好雙刀就要記住別貪刀,什么時(shí)候該亂舞,什么時(shí)候該走位。
雙刀攻速快,攻擊低,主要看攻擊次數(shù)輸出,那不用說肯定是打?qū)傩粤?。這也是比較麻煩的一點(diǎn),因?yàn)橐衙總€(gè)屬性都做一把,或者說用比較萬金油的爆破。雙刀需要的技能還挺多,但核心的輸出技能無非就是屬性,斬味還有會(huì)心,跑者可以同強(qiáng)走代替。各個(gè)屬性配裝都大同小異,所以這里就附上晚間有的爆破和雷雙。為什么還要附上雷雙呢,我還要單獨(dú)強(qiáng)調(diào)一下,因?yàn)閙hx的麒麟雙非常強(qiáng)勢,自帶長白斬,還有超高的雷屬性,但這作明顯被削了,白斬沒了,雷屬性也不是特別高,不過還是最好的雷雙,因?yàn)轱w雷龍的更差。
因?yàn)樽詭У乃{(lán)斬還是挺長的,而且匠5也不出白,所以就不需要出匠了,不過其他的雙刀還是要出匠的,客制方面爆破雙客質(zhì)會(huì)心,可以達(dá)到100%會(huì)心,麒麟雙客制孔或者會(huì)心。
第五名盾斧
或者說是充能斧,為何叫盾斧呢?我也不知道,叫習(xí)慣了。作為4g的神器,玩過4g沒玩盾斧簡直一大遺憾,雖然后續(xù)版本慘遭削弱,不過不影響我一發(fā)超解錘爛在坐各位古龍的狗頭??犰诺淖冃?,以及爽快的超解,盾斧玩起來可謂是一個(gè)爽字,不過其操作難度也很高,作為萌新,很有可能一發(fā)超解把地板錘的稀巴爛,怪物在后邊一臉懵逼。
配裝方面選擇角龍盾斧,走超解流,所以不需要配匠,只需堆面板,實(shí)測這套裝備綠斬超解也比白斬超解傷害高的多。防性3就夠了,因?yàn)榧t盾和gp都會(huì)加1點(diǎn)防性,所以面板有3就夠了??椭茝?qiáng)化方面不用說兩發(fā)攻擊,這套下來不吃貓飯和藥之類的裸面板1080攻擊,一發(fā)超解絕對入魂,滅盡龍的狗頭只需兩發(fā)就爆掉。
第六名大錘
雖然獵人們沒有李元霸的體質(zhì),揮舞兩個(gè)大錘,但即使只有一個(gè),那也是相當(dāng)勇猛。不過由于大錘攻擊較慢,攻擊距離短,打點(diǎn)要求較高,外形也不是那么帥氣,導(dǎo)致并不怎么受新手的歡迎。不過這并不影響老玩家對他的熱愛,其高額的傷害,和能打暈怪物的特性,尤其是聯(lián)機(jī)送隊(duì)友原地起飛的功能(隊(duì)友:喵?),更是讓大錘玩家多了一些樂趣。
配裝方面依然是無屬性的角龍錘,由于這作新增的動(dòng)作空中托馬斯回旋小陀螺360度,反正就是很厲害的技能,有斜坡的地方就可以把怪物打的叫爸爸。所以這里就配一套斜坡滑走流的大錘。什么?沒斜坡怎么辦?沒斜坡還玩啥大錘,趕緊用盾斧一發(fā)超解壓壓驚。。。由于滑走流并不依賴集中,所以并沒有配集中,斬味匠4出白就夠了靠剛?cè)芯S持。至于不喜歡滑走的,可以把ko護(hù)石和滑走強(qiáng)化換成集中。這套配裝不吃貓飯和藥裸面板1560。
第七名操蟲棍
mh4登場的新武器,可以說是那個(gè)版本的必玩武器,當(dāng)然,后續(xù)肯定是削弱,而且連續(xù)削了好幾個(gè)版本,這作更是連金剛體都沒得了,空戰(zhàn)更是被大家戲稱為花瓶。不過依然有一些堅(jiān)持的老玩家和一些被蟲棍帥氣空戰(zhàn)吸引的新玩家選擇蟲棍。
配裝方面這里選擇的是滅盡棍,由于滅盡棍屬性上限很低,兩點(diǎn)龍屬性就滿了。耳塞為蟲棍流暢的動(dòng)作提供了保障。蟲棍的核心肯定是蟲子了,這里蟲子選擇的是速度切斷型的,畢竟快速的點(diǎn)亮三燈才是蟲棍輸出的基本。蟲子屬性強(qiáng)化龍雷都可以??椭品矫婢凸艋蛘邥?huì)心。
第八名斬斧
又稱劍斧,作為mh系列第一把變形武器,斬斧卻被盾斧掩蓋了光芒,不過據(jù)說斬斧的教徒還是很多的,可能玩斬斧的都比較低調(diào)?斬斧的雙形態(tài)切換打法和流暢的速度,和其本身巨大的體積形成了對比,大開大合的攻擊根本不像人類能揮舞出的,當(dāng)然,獵人應(yīng)該不算普通人類,畢竟從一千米摔下來都屁事沒有。本作斬斧也新加入了很多要素,對斬斧老玩家的節(jié)奏把握有了新的考驗(yàn)。
配裝方面斬斧因?yàn)椴幌穸芨粯涌梢苑烙?,也不像太刀一樣擁有見切斬,卻又需要不停的輸出,所以容錯(cuò)率較低,這里配出了體力3也增加了一些容錯(cuò)率,如果對自己非常有自信,可以把體力換成攻擊或者會(huì)心。至于耳塞是配不出來了,如果有耳塞一筋的玩家可以試著舍棄一些技能配出耳塞。武器方面繼續(xù)選擇無屬性的角龍斬斧,客制強(qiáng)化攻擊或者會(huì)心。
第九名輕弩
說是弩,其實(shí)就是弩型的槍嗎!看來獵人的科技也是很發(fā)達(dá)的,作為三個(gè)遠(yuǎn)程武器之一的輕弩,其1.04版本的斬裂神教也讓他風(fēng)光一時(shí),可惜1.05慘遭大削,導(dǎo)致使用率急劇下滑,不過依然有人熱衷斬裂,甚至還有一部分人不愿更新,一直活在1.04版本的斬裂神教里。
配裝方面由于斬裂的削弱,以及網(wǎng)上斬裂的配裝已經(jīng)很多了。所以這里就附上一個(gè)極限會(huì)心通常彈流,武器選擇慘爪龍輕弩,客制會(huì)心,這樣會(huì)心率達(dá)到101,溢出來1%不必在意。還有一種辦法是把攻擊護(hù)石換成體力護(hù)石,攻擊珠子換成達(dá)人珠子。這樣會(huì)心率依然100%,這樣少了12點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊,變成了50體力,增加了一些容錯(cuò)率??椭婆浼矫婢涂醋约旱南埠昧耍覀€(gè)人比較喜歡三個(gè)反動(dòng)的手感。第十名,片手劍
第十名片手劍
第十名就是攻守兼?zhèn)涞钠至?。守,是可以防御的武器中防性最低的武器。功。。。。。貌似也就和笛子拼一拼?唯一亮眼的也就是可以在不收刀的情況下使用道具,不過片手收刀很快的。。。單刷輸出不夠,聯(lián)機(jī)可以當(dāng)輔助玩玩?反正就是一個(gè)很尷尬的武器,不過還是一個(gè)很好上手的武器。
配裝方面我本來想出一個(gè)輔助片手,不過想一想片手還有有點(diǎn)人用的,更何況還有我大笛子輔助呢。。。片手攻擊頻率也比較快,所以也是主打?qū)傩裕疫@套依然配的萬金油的爆破,不過珠子都是插上去的,所以這代表這是全屬性包括異常屬性通用的,你用什么屬性,就換上什么屬性的珠子就好了。
第十一名銃槍
銃槍是在長槍的基礎(chǔ)上增加了炮擊能力,利用怪物吐息的原理增加了龍擊炮這種高輸出招式。但其斬味下降極快,且對節(jié)奏和操作要求很高,故不推薦新手使用,不過在一些銃槍大佬眼里,這是一個(gè)真正的攻守兼?zhèn)湮淦鳎敵龊芨?,防御性能也和長槍一樣屬于最高的(為什么我又想到了片手)
配裝方面銃槍肯定是全蛋流最爽,輸出最高了,而全蛋流肯定是要選擇通常型,所以作為唯一一個(gè)lv4的通常型,皇家銃槍是最好的選擇。這個(gè)帖子里已經(jīng)有一個(gè)人發(fā)了銃槍的配裝,是帶高耳的套裝,很不錯(cuò),大家可以去參考一下。所以我就發(fā)一個(gè)沒有高耳的,因?yàn)榉烙强梢苑篮鸬?,除非你是大佬級別的永動(dòng)機(jī)流,不然這套回距還是很適合的。回距的優(yōu)點(diǎn)就是可以快速的用小碎步移到怪面前,畢竟銃槍移動(dòng)很慢,也不像長槍有人車技,屬于真正短手的武器。武器客制選擇一個(gè)孔,一個(gè)攻擊。
第十二名重弩
三大遠(yuǎn)程武器排在最后的重弩,和輕弩比是移動(dòng)速度較慢,但是可以加盾防御,裝填數(shù)也比較多。至于為何人氣這么低。。。我也不是很清楚,斬裂神教也是輕弩為主,可能遠(yuǎn)程玩家都喜歡放風(fēng)箏?
配裝方面重弩流派比較多,斬裂流,貫通流都有,這里我就單獨(dú)發(fā)一個(gè)近距離的暴擊輸出散彈流。如果有斬裂或者貫通流的大佬,可以把你們的配裝發(fā)出來幫大家參考。散彈流毫無疑問要距離怪物比較近,所以防性和防強(qiáng)是一定要有的,不然已重弩的移動(dòng)速度分分鐘貓車。武器客制選擇一個(gè)孔,一個(gè)會(huì)心。弩槍客制很重要,一個(gè)盾,兩個(gè)近距離射擊。
第十三名長槍
曾經(jīng)盛極一時(shí)的長槍如今竟沒落到倒數(shù)第二,其原因是不夠帥?操作要求很高?不過長槍擁有最高性能的盾,以及酷炫的人車技,讓忠于長槍的老玩家們依然堅(jiān)持下來。長槍的熟練度決定輸出能力,不會(huì)玩長槍的人輸出連片手都不如(片手:他喵的又扯到我),注定這是一個(gè)高手向的武器,所以使用率低也情有可原。
配裝方面長槍打點(diǎn)精準(zhǔn),所以弱特和超會(huì)心必不可少。武器我選擇的慘爪龍槍,自帶白斬,客制一次會(huì)心加上這套出裝,打弱點(diǎn)高達(dá)95%會(huì)心率,防御性能3級足夠。武器客制一次會(huì)心,一個(gè)鑲嵌孔。
另外再附上一套茍王長槍,我另外一個(gè)帖子發(fā)過這套配裝。輸出什么的不存在的,活著就是輸出!只要你不想,你就不會(huì)死!貓車怪的曙光,茍王必備利器。如來神掌?核爆?不好意思,是什么在給我撓癢癢?龍息是什么?我頂著龍息往前走,就是這么任性!我不是針對歷戰(zhàn)古龍。我是指在坐所有的mhw怪物,你們都是弱雞!武器客制三次吸血!
第十四名狩獵笛
最后一名不出意料就是我們的代代版本新武器笛子了!不知道這個(gè)武器存在的意義是什么,劃水大佬專用?我甚至都懷疑這1%的使用率都是湊數(shù)加上去的,可能只有零點(diǎn)零幾。。。不過依然有一些大佬為了展示自己高超的技術(shù),用狩獵笛單錘古龍啥的,不過并不推薦大家效仿!
配裝我都懶得說了,玩笛子就別輸出了,記住你是個(gè)輔助(劃水)。做好輔助(劃水)該干的事就好了!其余的時(shí)間去看會(huì)兒電視吧。武器選擇這把加體力加高耳的,客制一個(gè)孔,兩次防御!劃水就劃水,別死就對了!
復(fù)合弓圖鑒 復(fù)合弓屬性一覽
原神祭禮弓和鋼輪弓怎么選擇 祭禮弓和鋼輪弓選擇介紹
【九游攻略】原神手游中祭禮弓和鋼輪弓哪個(gè)好?很多玩家都不知道,下面九游網(wǎng)小編就為大家?guī)?strong>原神祭禮弓和鋼輪弓選擇推薦,一起和小編來看看吧!
原神祭禮弓和鋼輪弓選擇推薦
1、原神祭禮弓和鋼輪弓兩者皆為四星弓箭。
2、其中,祭禮弓副屬性是元素充能效率,裝備技能可以提供元素戰(zhàn)技造成傷害時(shí)概率重置技能冷卻時(shí)間。
3、鋼輪弓副屬性是百分比物理傷害加成,裝備技能是提供普攻和瞄準(zhǔn)攻擊命中目標(biāo)后帶來額外的攻擊力和普攻速度加持。
4、因此,祭禮弓適合技能類型角色配置,鋼輪弓適合普攻類型角色配置。
以上就是原神祭禮弓和鋼輪弓選擇推薦的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
魔淵之刃力弓與敏弓哪個(gè)好 力弓敏弓選擇分析
魔淵之刃力弓與敏弓哪個(gè)好?弓箭手在游戲中根據(jù)屬性加點(diǎn)的不同,可以分為力量型弓和敏捷型弓,也就是我們說的力弓和敏弓,這兩者有什么區(qū)別,以及如何選擇呢,這里就給大家?guī)砹肆兔艄倪x擇分析,一起來看看吧。
弓箭手目前有兩種比較主流的加點(diǎn)方式,一種是3敏捷2力量,另一種則是1敏捷4力量,前者是重敏捷型弓,對攻擊力以及防御力的均衡更為側(cè)重,而后者則是重力量型弓,有著高暴擊以及高閃避率的特性。
對于一些小伙伴比較糾結(jié)的選擇力弓與敏弓哪個(gè)好的問題,這個(gè)就看各位想要玩的打法風(fēng)格了,想要玩攻速流的小伙伴們就可以側(cè)重加敏捷屬性,也就是選擇敏弓;而如果比較喜歡平穩(wěn)流的話,則可以側(cè)重加力量屬性,也就是選擇力弓。
此外,在武器技能的選擇上,力量型弓箭手可以選擇重箭、穩(wěn)固射擊或箭雨,重箭能夠打出比較高額的AOE傷害,箭雨也可以大范圍的射擊箭矢同時(shí)進(jìn)行多次傷害,遇上群怪的時(shí)候這些技能都是比較實(shí)用的。
敏捷型弓箭手可以選擇重箭或后躍射擊,后躍射擊釋放之后角色將會(huì)立刻朝后加速跳躍,同時(shí)射出的箭矢將擁有降速的效果,很適合迅捷有力的敏弓。此外,還有翻滾、疾跑這兩個(gè)位移技能也是比較適合弓箭手的,相比之下,翻滾適合力弓,而疾跑則適合敏弓。
以上就是魔淵之刃力弓與敏弓哪個(gè)好以及力弓敏弓選擇分析,各位可以參考一下上述內(nèi)容哦。
《軒轅傳奇手游》法師和幻弓哪個(gè)好 屬性技能對比分析
軒轅傳奇手游法師和幻弓對比分析由九游小編為大家?guī)?,法師和幻弓是游戲的遠(yuǎn)程輸出職業(yè),一個(gè)是魔法攻擊,一個(gè)是物理攻擊,有很大區(qū)別。軒轅傳奇手游法師和幻弓哪個(gè)好?來看看吧!
幻弓是一種遠(yuǎn)程輸出的物理職業(yè),當(dāng)戰(zhàn)斗能釋放各種陷阱時(shí),只要敵人一旦踏上陷阱就會(huì)造成致命的打擊。但在手的速度和行走的幻弓需要一個(gè)更高的要求,對操作的工作更加困難,適合善于觀察,預(yù)判的球員,爆裂箭,多重箭,困籠的傷害是魔法弓的最大優(yōu)勢,所以一定要 先發(fā)制人,使被意外的對手。高輸出玩家的追求者優(yōu)先考慮。
法師是軒轅大陸的魔法控制,可以立即收集世界上的能量來殺死敵人很快,冰極術(shù),風(fēng)系術(shù),閃電鏈和其他組爆炸輸出能力極強(qiáng),在戰(zhàn)斗中是輸出的最佳選擇,但存活率不是很高,一般在士兵后面可憐的輸出,適合高調(diào),遠(yuǎn)攻擊,如水,火,電,風(fēng)元素的玩家。
綜上所述:
可以看到兩個(gè)的職業(yè)特點(diǎn)略有差異,法師更傾向于群體攻擊,如AOE玩家可以嘗試,喜歡挑戰(zhàn)的玩家,你可以試著幻弓。最大的優(yōu)勢,所以一定要先發(fā)制人,讓對手措手不及。追求高產(chǎn)量的玩家可以優(yōu)先考慮。
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《軒轅傳奇手游》法師和幻弓詳細(xì)對比分析
軒轅傳奇手游中,法師是擅長爆發(fā),幻弓擅長持續(xù)輸出,那么幻弓和法師哪個(gè)厲害呢?該選擇誰呢?帶著這一些疑問趕緊跟小編一起來看看吧。
法師和幻弓對比分析
幻弓:
定位:持續(xù)輸出、普攻、陷阱。
優(yōu)點(diǎn):持續(xù)輸出職業(yè),可以靠技能輸出也可以靠箭矢來輸出,技能傷害還不錯(cuò),屬于穩(wěn)定輸出的職業(yè),幻弓站位比較安全,因?yàn)槭直容^長,打PVE沒啥優(yōu)勢,打PVP有優(yōu)勢,可以站在后排輸出。
缺點(diǎn):傷害不夠需要靠陷阱來補(bǔ)充傷害,比較需要操作,雖然上手難度比較簡單,但是想輸出高就要會(huì)玩,皮脆,沒防御技能。
法師:
定位:爆發(fā)輸出、控制、防御。
優(yōu)點(diǎn):近戰(zhàn)爆發(fā),技能有范圍的AOE控制,技能全都是范圍的爆發(fā)輸出,在配上爆發(fā)技能傷害非常高,技能銜接起來還不錯(cuò),有著不錯(cuò)的傷害,PVE優(yōu)勢,PVP優(yōu)勢。
缺點(diǎn):怕刺客職業(yè),法師有控制技能但是不好放,法師的技能真空期有2秒左右。
首選法師職業(yè),這個(gè)職業(yè)傷害高,有防御護(hù)盾技能,有控制技能,所以法師的生存能力是非常不錯(cuò)的,傷害高哪里都持續(xù),而且比較不用花錢,所以法師是不錯(cuò)的新手選擇,幻弓想玩再選,有的人喜歡玩射手,因?yàn)樯涫值某掷m(xù)輸出能力,需要走位操作來躲技能,傷害還不錯(cuò),但是沒有爆發(fā),沒有護(hù)盾技能。
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軒轅傳奇手游加點(diǎn)怎么選 全職業(yè)戰(zhàn)士/藥師/法師/刺客/幻弓加點(diǎn)
軒轅傳奇手游中很多玩家不知道怎么加點(diǎn),不同職業(yè)軒轅傳奇手游加點(diǎn)怎么選?九游小編艾米分享下全職業(yè)軒轅傳奇手游戰(zhàn)士、藥師、法師、刺客、幻弓加點(diǎn)攻略,供參考。
軒轅傳奇手游加點(diǎn)怎么選?
1、藥師加點(diǎn):
攻擊的暴力奶主點(diǎn)蒼龍亂,通靈,神降咒,束魂咒,鋪助的加血奶主點(diǎn)華靈咒,仙靈咒,替罪咒!
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