英雄戰(zhàn)跡新手怎么玩?英雄戰(zhàn)跡其實(shí)就是王者榮耀剛出來(lái)時(shí)候叫的名字。下面小編為大家?guī)?lái)英雄戰(zhàn)跡新手玩法攻略,一起來(lái)看看吧。
英雄戰(zhàn)跡新手玩法攻略
游戲模式分別有對(duì)戰(zhàn)模式、冒險(xiǎn)模式、排位賽和賞金聯(lián)賽四種。
1.對(duì)戰(zhàn)模式
對(duì)戰(zhàn)模式有實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗、娛樂模式、人機(jī)模式和開房間四個(gè)組成部分。
實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗即玩家與玩家之間的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。它具體分為五種:
1V1墨家機(jī)關(guān)道:即單挑,SOLO。整個(gè)游戲地圖呈一條直線狀,兩端分別是兩個(gè)玩家的水晶。1V1模式是最考驗(yàn)玩家操作與操作,稍有差池則容易被對(duì)手殺人推塔。
3V3長(zhǎng)平攻防戰(zhàn):顧名思義是三人團(tuán)隊(duì)的對(duì)戰(zhàn),整體玩法不變,但地圖變大,上面增加了野區(qū),包括兩個(gè)小怪、一只金錢怪、三個(gè)擊殺可獲得BUFF的野怪和一只擊殺后全隊(duì)都能獲得強(qiáng)力BUFF的BOSS暴君,還有可以隱身的草叢。玩家可以利用野怪增加自身的金錢和經(jīng)驗(yàn),也可以搶對(duì)方的野怪阻礙對(duì)方的發(fā)育,增加推塔的資本。
5V5王者峽谷:王者榮耀最經(jīng)典的玩法,五人團(tuán)戰(zhàn),總體玩法不變,但因?yàn)槿藬?shù)和地圖的變大,變數(shù)較之1V1與3V3多了許多,樂趣自然也更多。
5V5迷霧模式:迷霧模式的地圖也是在王者峽谷,只是除了己方英雄、防御塔、小兵所處的位置以外,整張地圖都被迷霧所籠罩,野怪與敵方英雄都隱身其中,防不勝防。
5V5深淵大亂斗:一種更偏向于娛樂的5人團(tuán)戰(zhàn)玩法,其中英雄不可以自選,由系統(tǒng)隨機(jī)指定,地圖只有一條路,道路兩邊設(shè)置了草叢可以隱身。此外大亂斗中,玩家離開了基地就不可以買裝備了。
娛樂模式:
娛樂模式并非每天開放的,目前有火焰山大戰(zhàn)、克隆大作戰(zhàn)兩種玩法。
火焰山大戰(zhàn):于每周周日、周一全天開放。這個(gè)模式中,英雄無(wú)法選擇,但擁有一次免費(fèi)重置隨機(jī)的機(jī)會(huì)。開局時(shí)英雄擁有800初始金幣,等級(jí)2級(jí),2個(gè)技能點(diǎn),擁有一個(gè)火球。地圖上沒有小兵、沒有防御塔也沒有水晶,但有BOSS。地圖分為安全區(qū)與巖漿區(qū),在巖漿區(qū)中會(huì)被燒得大量掉血。火球可通過擊殺野怪升級(jí),擊殺帶有高等級(jí)火球的對(duì)手時(shí),對(duì)方的火球等級(jí)可被擊殺者繼承。擊殺BOSS全隊(duì)可獲得大火球,但效果無(wú)法繼承。該模式游戲時(shí)長(zhǎng)為10分鐘,以殺敵數(shù)量為勝利指標(biāo),率先擊殺對(duì)手達(dá)到30次的隊(duì)伍獲勝,若10分鐘沒有隊(duì)伍達(dá)到30擊殺,則以數(shù)量多的隊(duì)伍為勝利方。
克隆大作戰(zhàn):于每周周五、周六全天開放。地圖依然是王者峽谷,但有些英雄不可選,且全隊(duì)強(qiáng)制為同一個(gè)英雄,兩隊(duì)允許使用同一個(gè)英雄,即會(huì)出現(xiàn)十個(gè)相同的英雄混戰(zhàn)的局面。
人機(jī)模式:
人機(jī)模式下玩家的對(duì)手不是人類而是電腦,即人與機(jī)器對(duì)戰(zhàn),但隊(duì)友還是普通玩家。五張地圖也與實(shí)戰(zhàn)模式一樣。非常適合用于熟悉游戲模式、練**新英雄或者隊(duì)友之間培養(yǎng)默契、摸索戰(zhàn)術(shù)。
開房間:
即自定義游戲,包括實(shí)戰(zhàn)模式中的五種玩法地圖還有一個(gè)征召模式,玩家可自行選擇玩法地圖,邀請(qǐng)好友進(jìn)行游戲,其好處在于不會(huì)有路人亂入。
征召模式:地圖依然是王者峽谷,玩法也大致相同,這個(gè)模式最大的特點(diǎn)在選英雄上。首先,雙方都能禁掉一個(gè)英雄,然后兩邊交叉選擇英雄,只能選擇沒有被他人選走、沒有被禁且自己擁有的英雄,所以這個(gè)模式中場(chǎng)上不會(huì)出現(xiàn)重復(fù)的英雄。
2.冒險(xiǎn)模式
冒險(xiǎn)模式由挑戰(zhàn)、武道大會(huì)、六國(guó)遠(yuǎn)征三個(gè)部分組成。
挑戰(zhàn):王者榮耀中的PVE玩法,玩家進(jìn)入副本擊殺小怪的BOSS通關(guān)。副本有普通、精英、大師三個(gè)難度可選。每個(gè)副本有特定的通關(guān)條件,達(dá)成條件可以獲得相應(yīng)星級(jí)。每個(gè)副本首通都可以獲得一個(gè)指定銘文,所有副本達(dá)到三星還有另外的獎(jiǎng)勵(lì)。
武道大會(huì):在武道大會(huì)中,玩家可以挑戰(zhàn)排名高于自己的玩家,挑戰(zhàn)成功則能夠獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),且能夠取代他的位置,一種類似于爬榜的玩法。
六國(guó)遠(yuǎn)征:和挑戰(zhàn)一樣屬于王者榮耀中的PVE玩法,由六個(gè)小關(guān)卡組成,玩家可自行選擇三個(gè)英雄用于戰(zhàn)斗。突破一個(gè)關(guān)卡后解鎖下一個(gè)關(guān)卡,每次通關(guān)可獲得鉆石、金幣、道具和遠(yuǎn)征幣。遠(yuǎn)征幣可用于購(gòu)買符文或者專屬英雄白起。
3.排位賽
排位賽規(guī)則:于6級(jí)解鎖,擁有至少五個(gè)英雄時(shí)方可參賽。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的實(shí)際情況為玩家匹配隊(duì)友和對(duì)手。
排位賽段位:倔強(qiáng)青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恒鉆石、最強(qiáng)王者
升段規(guī)則:根據(jù)比賽結(jié)果增加或減少玩家當(dāng)前段位的星星數(shù),每個(gè)段位有三個(gè)星,都點(diǎn)亮后再獲得一場(chǎng)勝利則可進(jìn)入下一個(gè)階段。其中,除最強(qiáng)王者以外的五個(gè)段位都又細(xì)分為三個(gè)小段位,即需要點(diǎn)亮九顆星星才能進(jìn)入下一個(gè)段位,在青銅段位中輸?shù)舯荣惒豢坌恰?/span>
獎(jiǎng)勵(lì):每個(gè)賽季結(jié)束時(shí),參與排位賽的玩家可獲得最終達(dá)到的段位對(duì)應(yīng)的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。最高段位最強(qiáng)王者可獲得3000鉆。
4.賞金聯(lián)賽
賞金聯(lián)賽于12級(jí)解鎖,是一種類似于搏一搏的玩法。在指定時(shí)間段開放,玩家每次支付一定金額的費(fèi)用作為門票錢開始比賽,比賽勝利時(shí)可獲得門票金額1.5倍的獎(jiǎng)勵(lì),比賽失敗也有禮包可以領(lǐng)取。
PART2.銘文:
銘文是王者榮耀的一種重要道具,可以幫助玩家提升英雄的基礎(chǔ)能力,讓玩家在對(duì)戰(zhàn)時(shí)更好地發(fā)揮自己的能力。小編一開始并不知道銘文對(duì)英雄的重要性,經(jīng)常一身物理攻擊和法術(shù)攻擊混搭就去對(duì)戰(zhàn),被人打的老是看黑白電視也找不到原因。后來(lái)才知道不同的銘文搭配會(huì)產(chǎn)生不同的效果,不同的英雄適合的銘文也不盡相同,大家還是盡量根據(jù)英雄的特點(diǎn)來(lái)選擇裝哪一種銘文會(huì)比較好。
銘文獲取的方式也是多種多樣。
首先是冒險(xiǎn)模式中的三個(gè)模塊。首次通關(guān)挑戰(zhàn)中的關(guān)卡即可獲得指定銘文、參與武道大會(huì)可以獲得武道幣換取銘文、參與六國(guó)遠(yuǎn)征獲得遠(yuǎn)征幣也可以換取銘文。
其次是制作。玩家通過分解不需要的銘文獲取銘文碎片,然后在銘文=》銘文制作中選擇需要的銘文用一定數(shù)量的碎片進(jìn)行制作。
第三是商城。玩家可以在【商城】中的銘文一欄使用金幣或鉆石抽銘文,也可以在【特惠】一欄中購(gòu)買銘文、還可以參加奪寶抽銘文。
PART3.英雄:
英雄是王者榮耀游戲的主要部分,玩家被稱為召喚師,使用英雄在游戲中進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
1.分類:
這里我們簡(jiǎn)單地將所有英雄分為坦克、法師、戰(zhàn)士、射手進(jìn)行分析,并給出相對(duì)通用的銘文和出裝搭配,希望能夠讓新手玩家對(duì)于這四大類型的英雄的玩法有一個(gè)了解。
坦克:
簡(jiǎn)單來(lái)說就是全隊(duì)里最能抗的角色,扮演一個(gè)為脆皮抗傷害,用身軀為隊(duì)友擋出一片天的人。
坦克基本特點(diǎn):生存能力高、攻擊傷害一般甚至低,即所謂的肉盾
王者榮耀中較為經(jīng)典的坦克英雄:劉邦、程咬金、莊周等。
坦克英雄的出裝和銘文搭配的重點(diǎn)大部分都落在血防上,同時(shí)又不能完全忽略攻擊,否則在對(duì)線的時(shí)候會(huì)顯得非常被動(dòng)。
下面為大家介紹一套坦克英雄的通用出裝和銘文:
銘文:紅色:宿命藍(lán)色:長(zhǎng)生綠色:虛空/回聲/均衡
出裝:紅蓮斗篷、抵抗之靴/影忍之足、軍團(tuán)榮耀、振興之鎧、不詳征兆、霸者重裝
法師:
法師一般在隊(duì)伍中扮演的是輸出、控制的角色,他們運(yùn)用自己的技能在線上對(duì)敵軍的生存帶來(lái)威脅,用變化萬(wàn)千的法術(shù)奪取勝利。
法師基本特點(diǎn):生存能力低,攻擊傷害高,即我們常說的高攻脆皮
王者榮耀中較為經(jīng)典的法師英雄有:貂蟬、羋月、嬴政等。
法師英雄的出裝和銘文搭配的重點(diǎn)落在增強(qiáng)法術(shù)攻擊、法術(shù)穿透、冷卻縮減和法術(shù)吸血上。前三個(gè)主要是為了增強(qiáng)輸出和傷害,冷卻縮減是對(duì)全屬性的一個(gè)提升。法術(shù)吸血?jiǎng)t是為了提高法師的生存,畢竟活著才是輸出。
銘文:紅色:夢(mèng)靨藍(lán)色:輪回綠色:獻(xiàn)祭
出裝:秘法之靴/冷靜之靴、時(shí)之預(yù)言、博學(xué)者之怒、痛苦面具/血族之書、回響之杖、冰霜法杖
戰(zhàn)士:
戰(zhàn)士在對(duì)戰(zhàn)中可攻可退,扮演一個(gè)先鋒的角色,他們雖然沒有法師的爆炸傷害,卻比法師更扛得住傷害,在線上的時(shí)間更長(zhǎng)切不懼對(duì)手。
戰(zhàn)士基本特點(diǎn):生存能力與攻擊傷害都不差,與坦克相比,生存不如坦克但是傷害高于坦克。是一個(gè)相對(duì)均衡的職業(yè)
王者榮耀中較為經(jīng)典的戰(zhàn)士英雄有:亞瑟、孫悟空、達(dá)摩等。
戰(zhàn)士英雄的出裝和銘文搭配的重點(diǎn)落在增強(qiáng)物理攻擊、物理護(hù)甲穿透、血量、暴擊等。
銘文:紅色:異變藍(lán)色:長(zhǎng)生綠色:鷹眼
出裝:暗影戰(zhàn)斧、振興之鎧、冷靜之靴/影刃之足、不詳征兆、霸者重裝、賢者的庇護(hù)/爆裂之甲
射手:
射手與法師有許多相似之處,高傷、脆皮,讓他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上總是小心翼翼。射手英雄一般擁有靈活的位移技能和較長(zhǎng)的攻擊距離,能夠在保護(hù)自身的前提下發(fā)揮作用。
射手基本特點(diǎn):生存能力差但攻擊傷害高,攻擊距離也遠(yuǎn),靈活性好
王者榮耀中較為經(jīng)典的射手英雄有:孫尚香、劉備、李元芳
射手英雄的出裝和銘文搭配的重點(diǎn)落在增加物理攻擊力、物理穿透、攻速和移動(dòng)速度上,同時(shí)也要適當(dāng)增加一些防御和血量來(lái)提高生存能力。
銘文:紅色:傳承藍(lán)色:狩獵綠色:鷹眼
出裝:無(wú)盡戰(zhàn)刃、泣血之刃、急速戰(zhàn)靴、閃電匕首、破甲弓、破軍/賢者的庇護(hù)