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LOL段位什么時(shí)候結(jié)算LOL段位什么時(shí)候結(jié)算
LOL段位什么時(shí)候結(jié)算
在《英雄聯(lián)盟》(LOL)中,段位結(jié)算通常發(fā)生在每個(gè)賽季結(jié)束后。賽季的持續(xù)時(shí)間可以根據(jù)游戲開(kāi)發(fā)者的計(jì)劃而有所變化,通常每個(gè)賽季持續(xù)數(shù)個(gè)月。在賽季結(jié)束前,你有機(jī)會(huì)提升段位并爭(zhēng)奪更高的排名。
LOL段位結(jié)算的確切時(shí)間和日期通常由Riot Games官方宣布,以確保所有玩家都能事先了解它。他們會(huì)提前在游戲客戶端和社交媒體上發(fā)布公告,告知玩家有關(guān)段位結(jié)算時(shí)間的相關(guān)信息。
段位結(jié)算是一個(gè)將玩家的勝利和排名轉(zhuǎn)化為一個(gè)新的起點(diǎn)的過(guò)程。當(dāng)賽季結(jié)束時(shí),每個(gè)玩家的段位都會(huì)被重置,并且玩家需要重新進(jìn)行定級(jí)比賽。這樣可以確保每個(gè)玩家都有機(jī)會(huì)重新評(píng)估自己的技能、提升自己的排名。
在段位結(jié)算期間,玩家必須注意以下事項(xiàng):
- 賽季結(jié)束前,盡量提升自己的段位以獲取更高的排名。
- 確保你的游戲賬號(hào)處于正常狀態(tài),避免因封禁或其他原因?qū)е沦~號(hào)受到影響。
- 密切關(guān)注Riot Games官方公告,以獲取準(zhǔn)確的段位結(jié)算時(shí)間和相關(guān)注意事項(xiàng)。
總之,在LOL中,段位結(jié)算時(shí)間通常在每個(gè)賽季結(jié)束時(shí)進(jìn)行。玩家應(yīng)該利用這段時(shí)間來(lái)提升自己的段位以獲取更高的排名,并且要密切關(guān)注官方公告以獲取準(zhǔn)確的結(jié)算時(shí)間和相關(guān)注意事項(xiàng)。
End《永劫無(wú)間》段位怎么結(jié)算 段位結(jié)算和獎(jiǎng)勵(lì)介紹
一、 永劫無(wú)間段位怎么結(jié)算
青銅(1000-1499)
青銅分為I-V,每個(gè)小段之間的間隔是100分。每個(gè)玩家從1000分開(kāi)始,青銅V。
白銀(1500-1999)
白銀分為I-V,每個(gè)小段位間隔100分。
黃金(2000-2499)
黃金分為I-V,每個(gè)小段位間隔100分。
鉑金(2500-2999)
鉑金分為I-V,每個(gè)小段位間隔100分。
隕星(3000-3499)
隕星分為I-V,每個(gè)小段位間隔100分。
蝕月(3500-3999)
蝕月分為I-V,每個(gè)小段位間隔100分。
墜日(4000-4499)
墜日分為I-V,每個(gè)小段位間隔100分。
無(wú)間修羅
無(wú)間修羅分為三個(gè)階段
第一階段是4500-4999分,下賽季是繼承到蝕月V3500分。
第二階段是5000-5999分,下賽季是繼承到蝕月IV3600分。
第三階段是6000分,包括6000分,這種下賽季是繼承到蝕月的Ⅲ3700分。
二、永劫無(wú)間無(wú)妄賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)一覽
青銅:社交頭像青銅
白銀:社交頭像白銀
黃金:社交頭像黃金·人物優(yōu)品時(shí)裝
鉑金:社交頭像鉑金,人物優(yōu)品時(shí)裝·武器極品皮膚
隕星:社交頭像隕星,人物優(yōu)品時(shí)裝·武器極品皮膚,優(yōu)品隊(duì)展示背景,賽季寶盒x3
蝕月:社交頭像蝕月·人物優(yōu)品時(shí)裝·武器極品皮膚,優(yōu)品隊(duì)展示背景,賽季寶盒x5
墜日:社交頭像墜日·人物優(yōu)品時(shí)裝·武器極品皮膚,優(yōu)品隊(duì)展示背景,賽季寶盒x7
無(wú)間修羅:社交頭像無(wú)間修羅·人物優(yōu)品時(shí)裝·武器極品皮膚,優(yōu)品隊(duì)展示背景,賽季寶盒x10
《妄想山?!坊煦缡澜缃Y(jié)算方法 混沌世界如何結(jié)算
妄想山海混沌世界怎么結(jié)算?在妄想山海游戲內(nèi),玩家們可以通過(guò)結(jié)算的方式來(lái)離開(kāi)混沌世界。結(jié)算可以獲得積分,積分可以用來(lái)兌換混沌裝備等道具,那么接下來(lái)就帶給各位玩家們妄想山?;煦缡澜缃Y(jié)算方法,感興趣的玩家們不要錯(cuò)過(guò)。
妄想山?;煦缡澜缭趺唇Y(jié)算
一、結(jié)算方法
在地圖上找到【嗜念臺(tái)】和【身象臺(tái)】可觸發(fā)任務(wù)。
完成后可觸發(fā)提交(結(jié)算但人物不返回飛船)和歸溯(結(jié)算并人物返回飛船),旅者大大可以根據(jù)需要選擇對(duì)應(yīng)的結(jié)算方式~
二、混沌意志力
在混沌戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),每位旅者都會(huì)擁有意志力屬性。
并且意志力會(huì)隨著時(shí)間不斷減少。
意志力的具體數(shù)值可以在左上角點(diǎn)開(kāi)個(gè)人信息頁(yè)面查看。
對(duì)著意志力不斷減少,旅者將面臨動(dòng)搖、崩潰debuff狀態(tài)。
進(jìn)入動(dòng)搖狀態(tài)全身會(huì)發(fā)出紅色光,并且持續(xù)掉血,進(jìn)入崩潰狀態(tài)則會(huì)加劇掉血量。
當(dāng)然大家也可以選擇吃藥扛一扛,但記得一定要在血量清空之前找到結(jié)算出口完成結(jié)算哦!
以上就是關(guān)于妄想山?;煦缡澜缭趺唇Y(jié)算的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多游戲相關(guān)的內(nèi)容各位玩家們可以關(guān)注,會(huì)一直給各位玩家們帶來(lái)手游攻略!
《妄想山?!坊煦鐟?zhàn)場(chǎng)結(jié)算方法 混沌戰(zhàn)場(chǎng)如何結(jié)算
妄想山海混沌戰(zhàn)場(chǎng)怎么結(jié)算?【混沌戰(zhàn)場(chǎng)】是混沌星球開(kāi)放后推出的新玩法,很家都想嘗試一下,卻不知道該玩法的結(jié)算規(guī)則。下面就是妄想山?;煦鐟?zhàn)場(chǎng)結(jié)算方法介紹了,小伙伴們都來(lái)看看吧!
妄想山海混沌戰(zhàn)場(chǎng)怎么結(jié)算
1、首先降生系統(tǒng)是會(huì)根據(jù)玩家的路線來(lái)解鎖地圖的,其中在左下角可以用靈視功能遠(yuǎn)程解鎖迷霧。之后,玩家就能在新區(qū)域看到結(jié)算出口位置了,大家到這個(gè)地方就能進(jìn)行結(jié)算了。
2、建議玩家在混沌戰(zhàn)場(chǎng)中血量沒(méi)有之前直接前往混沌戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)算出口完成結(jié)算。
3、總而言之,混沌戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)算方法就是在混沌戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)算出口那里,大家直接去那個(gè)地方就完事了,很簡(jiǎn)單的。
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公主連結(jié)競(jìng)技場(chǎng)每日結(jié)算時(shí)間是什么時(shí)候,很多小伙伴們都不清楚,今天我們就來(lái)看看公主連結(jié)什么時(shí)候競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)行每日結(jié)算吧:
公主連結(jié)競(jìng)技場(chǎng)和公主競(jìng)技場(chǎng)都是下午3點(diǎn)進(jìn)行結(jié)算的,報(bào)酬的發(fā)放將在結(jié)算后進(jìn)行發(fā)放!
在競(jìng)技場(chǎng)中第一次達(dá)到(刷新)歷史最高排名可以獲得非常多的寶石獎(jiǎng)勵(lì)!
《覓長(zhǎng)生》戰(zhàn)斗結(jié)算系統(tǒng)怎么樣 戰(zhàn)斗結(jié)算系統(tǒng)介紹
《覓長(zhǎng)生》中的戰(zhàn)斗結(jié)算系統(tǒng)是非常有趣的,很多玩家都不太不清楚戰(zhàn)斗結(jié)算系統(tǒng)到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“老衲要以德服人”分享的戰(zhàn)斗結(jié)算系統(tǒng)的介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。
戰(zhàn)斗結(jié)算系統(tǒng)介紹
碾壓:一回合內(nèi)獲得勝利,或五回合內(nèi)以滿血狀態(tài)獲勝。
大勝:三回合內(nèi)獲得勝利,或八回合內(nèi)以80%以上血量獲勝。
剩下的為險(xiǎn)勝
相關(guān)攻略:《覓長(zhǎng)生》金虹劍派入門條件介紹
《LOL》S9賽季結(jié)算時(shí)間 S9排位賽結(jié)算時(shí)間確定
LOLS9排位賽什么時(shí)候結(jié)束?給大家?guī)?lái)LOL s9排位賽結(jié)束時(shí)間介紹,拳頭官方設(shè)計(jì)師提到了賽季結(jié)束時(shí)間,接下來(lái)九游九游小黑給大家?guī)?lái)LOLS9排位賽結(jié)束時(shí)間分享,希望大家喜歡。
LOLS9排位賽結(jié)束時(shí)間分享
最近拳頭又為我們帶來(lái)了最新一期的《問(wèn)拳頭》欄目,這一期的《問(wèn)拳頭》當(dāng)中可以說(shuō)是干貨滿滿,設(shè)計(jì)師回應(yīng)了S9賽季排位結(jié)算的時(shí)間,無(wú)限火力的開(kāi)放計(jì)劃以及云頂之弈的新功能。一起看看吧!
問(wèn):2019年排位賽季什么時(shí)候結(jié)束?
RiotIAmWalrus,競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲設(shè)計(jì)師:
召喚師峽谷2019年排位賽季將于11月19日結(jié)束。有什么異常問(wèn)題出現(xiàn)可能會(huì)有變動(dòng);如果是的話到時(shí)候我們會(huì)通知大家的。
問(wèn):嗨,什么時(shí)候推出無(wú)限火力呢?
Riot_Mort,首席游戲設(shè)計(jì)師:
是啊,無(wú)限火力什么時(shí)候能有呢。我們也沒(méi)完全準(zhǔn)備好說(shuō)具體會(huì)在哪個(gè)版本,但是大家可以期待今年年內(nèi)無(wú)限亂斗會(huì)以某種形式回歸,伴有一些我們覺(jué)得大家會(huì)喜歡的小改動(dòng)。
另外,你們還記得當(dāng)初無(wú)限火力是被當(dāng)作愚人節(jié)玩笑推出的嗎?這一路走來(lái)真是太不可思議了。(警告:視頻中包含老地圖,老瑞茲和老梗。)
問(wèn):你們?cè)跊Q定不給英雄添加法力值屬性的時(shí)候會(huì)考慮哪些呢?(作為一個(gè)老泰隆,被像卡特琳娜,劫還有弗拉基米爾等等這些英雄消耗到不得不回家真的很苦惱。)
Riot Scruffy,玩法設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人:
正常情況下,我們?yōu)橛⑿厶砑臃χ底鳛橄囊厥菫榱俗鰞杉拢?/p>
1. 每次施放技能都有一個(gè)額外的決策點(diǎn):“這次施法所消耗的法力值是否值得?”
2. 我們獲得一個(gè)長(zhǎng)期的消耗要素,迫使你要定期回家。
即便如此,我們還可能根據(jù)很多不同的原因?qū)⒎χ祻挠⑿鄣募寄芙M合中剔除:
1. 英雄需要使用不同的重要資源(比如納爾的怒氣)。稍近推出的英雄,我們也有選擇添加一個(gè)“第二資源”同時(shí)保留他們的法力值,例如燼的上彈系統(tǒng)。當(dāng)英雄的模式或者核心概念依賴于法力值以外的全新/其他資源時(shí),我們會(huì)采取這種辦法。
2. 我們實(shí)際上并不想讓施法存在消耗風(fēng)險(xiǎn),選擇了更為激進(jìn)的“狂按技能”模式(像銳雯和蓋倫)。當(dāng)英雄需要承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)來(lái)獲取優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,我們就可能會(huì)采取這樣的模式,所以脆皮近戰(zhàn)以及短手斗士是最常見(jiàn)的人選。相較而言,像吉格斯這種遠(yuǎn)程消耗法師在此就是一個(gè)非常糟糕的選擇。
3. 我們要強(qiáng)調(diào)另一種消耗要素,比如蒙多和弗拉基米爾要消耗生命值。但慢慢地,我們也沒(méi)發(fā)現(xiàn)這種消耗有什么特別令人興奮或是有趣的感覺(jué),所以我們并沒(méi)有做很多這種消耗生命值的英雄。大量的生命值消耗使得施法風(fēng)險(xiǎn)更傾向于當(dāng)下而非長(zhǎng)期,這會(huì)過(guò)于頻繁地導(dǎo)致玩家干脆不施放技能。
問(wèn):云頂之弈會(huì)不會(huì)加個(gè)對(duì)戰(zhàn)記錄什么的?
Riot Maple Nectar,云頂之弈產(chǎn)品負(fù)責(zé)人:
馬上了!我們目前正在測(cè)試服上測(cè)試第一版的云頂之弈對(duì)戰(zhàn)記錄功能,如果一些順利的話,它會(huì)在9.19版本正式上線。在它上線之后,我們會(huì)著手進(jìn)行后續(xù)的改善。所以在之后的幾個(gè)版本中,大家會(huì)看到相關(guān)的更新以及更加豐富的對(duì)戰(zhàn)記錄功能。
爸爸活下去上月賬單結(jié)算方法 上月賬單結(jié)算攻略
爸爸活下去怎么結(jié)算上月賬單是小編為您推薦的爸爸活下去相關(guān)文章,喜歡的朋友快來(lái)看看把!爸爸活下去手游中上月賬單要怎么結(jié)算?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下爸爸活下去結(jié)算上月賬單方法介紹吧,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧~~
把公司的錢轉(zhuǎn)出來(lái)之后如果資金足夠就可以支付【醫(yī)療賬單】,在每個(gè)月的固定日期進(jìn)行交付,如果錢不夠?qū)?huì)停用設(shè)備,等到資金夠了之后會(huì)在后一日自動(dòng)扣除。
所以大家要看看自己的個(gè)人資金哦,努力賺錢,不要在交醫(yī)藥費(fèi)的時(shí)候交不起了,這確實(shí)是一個(gè)非?,F(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,不僅要賺錢還要交醫(yī)療費(fèi),兩頭很難兼顧。
在治療的時(shí)候也可以選擇使用藥物或者進(jìn)行手術(shù),這都將會(huì)影響到爸爸的身體結(jié)果,而通關(guān)的條件就是把所有機(jī)器人升滿,然后爸爸就可以治好了,這其中需要大量的資金支撐!
以上就是【爸爸活下去怎么結(jié)算上月賬單】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游爸爸活下去專區(qū)!
《初音速》玩家攻略之高分結(jié)算對(duì)游戲結(jié)算
由網(wǎng)易游戲代理,蜜柚互動(dòng)研發(fā)的初音未來(lái)正版音樂(lè)競(jìng)速手游《初音速》日前已開(kāi)啟全平臺(tái)公測(cè),許多玩家都和初音未來(lái)一起在音樂(lè)賽道上馳騁。作為一款A(yù)R玩法音樂(lè)競(jìng)速手游,玩家在競(jìng)速過(guò)程中需要追求更高 的分?jǐn)?shù)。那么《初音速》的分?jǐn)?shù)結(jié)算機(jī)制是怎樣的?如何才能得到更高的分?jǐn)?shù)呢?玩家“7Sonic” 根據(jù)游戲經(jīng)驗(yàn)總結(jié)出了《初音速》高分結(jié)算攻略。希望這篇攻略,能夠幫到追求更高分?jǐn)?shù)的玩家們。
躍動(dòng)的音符《初音速》介紹
在《初音速》中,玩家們要和16歲雙馬尾初音未來(lái)、大哥KAITO、元?dú)馍倌赙R音連、靈動(dòng)少女鏡音鈴一起踏上旅途,聆聽(tīng)初音未來(lái)白金殿堂級(jí)的歌曲,進(jìn)行音樂(lè)競(jìng)速并拯救音樂(lè)精靈。《初音速》作為一款音樂(lè)競(jìng)速手游, 競(jìng)速玩法并不單一,有多人競(jìng)速,音能對(duì)決,全民應(yīng)援等等玩法,不同的玩法規(guī)則也不盡相同,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也有區(qū)別,豐富的競(jìng)速玩法使游戲充滿可玩性。
那么,在初音速的音樂(lè)競(jìng)速中,玩家要如何獲得更高分?jǐn)?shù)呢?作為一款音樂(lè)競(jìng)速游戲,在《初音速》中你的連擊(combo)越高,準(zhǔn)確率(accuracy)越高,米數(shù)也會(huì)越高。但由于《初音速》擁有獨(dú)特的計(jì)分系統(tǒng),這并不是絕對(duì)的。
初音速分?jǐn)?shù)判定-基礎(chǔ)介紹
《初音速》擁有如下判定:完美,精彩,很棒,遺憾,打出“遺憾” 會(huì)重置連擊;《初音速》擁有如下加速槽:綠色, 藍(lán)色, 紫色,黃色,彩色,速度依次遞增。在玩家連擊過(guò)程中,根據(jù)判定,加速槽會(huì)進(jìn)行累計(jì),玩家可以逐漸加速。
假設(shè)每個(gè)“完美”累加加速槽1點(diǎn), “精彩”或“很棒”累加加速條0.5點(diǎn),“遺憾”減少加速條,具體見(jiàn)下。
綠色->藍(lán)色, 需要累計(jì)10點(diǎn), 遺憾后清空加速槽
藍(lán)色->紫色, 需要累計(jì)20點(diǎn), 遺憾后減速一階并需要15點(diǎn)再次加速
紫色->黃色, 需要累計(jì)30點(diǎn), 遺憾后減速一階并需要20點(diǎn)再次加速
黃色->彩色, 需要累計(jì)40點(diǎn), 遺憾/很棒/精彩后減速一階并需要30點(diǎn)再次加速
(以上為玩家個(gè)人測(cè)試所得,非官方數(shù)據(jù),經(jīng)供參考)
那么可以得出如下結(jié)論,達(dá)到最快速需要100個(gè)連擊,并且判定全部為完美;達(dá)到滿速以后,“遺憾”、“很棒”、“精彩”的效果是一樣的,都只會(huì)減速一階;在此之上如果繼續(xù)打出遺憾,則會(huì)減速到更慢(再次3個(gè)遺憾后將減到最慢);滿速度以后,“很棒”或“精彩”對(duì)米數(shù)的影響,遠(yuǎn)超未滿速時(shí)候打出的“很棒” 或“精彩”。
初音速分?jǐn)?shù)判定-情況分析
第一種情況:在100連擊前,A和B都未到滿速。A在33秒時(shí)達(dá)成加速,隨后出現(xiàn)精彩,后再50秒后繼續(xù)到達(dá)滿速B在滿速前出現(xiàn)若干個(gè)精彩,導(dǎo)致35秒才完成加速,隨后一直保持。由圖可見(jiàn),B的滿速度區(qū)域要長(zhǎng)于A。B會(huì)跑的更遠(yuǎn),盡管在分?jǐn)?shù)結(jié)算時(shí),A的準(zhǔn)確率會(huì)比B好。
第二種情況:此情況多見(jiàn)于8-9星歌曲。A在密集處穩(wěn)定打出完美,隨后在稀疏處打出一個(gè)精彩。B在一段密集處連續(xù)打出精彩,隨后在音符稀疏處達(dá)成加速并保持完美。此圖按時(shí)間等分,可以明顯看出B的滿速度時(shí)間更長(zhǎng)。B將會(huì)跑的更遠(yuǎn),即使A比B打的更穩(wěn)定。
第三種情況:A經(jīng)常在剛剛加速道滿速后打出精彩,其余的音符大部分都穩(wěn)定地打出了完美。B有時(shí)在滿速的時(shí)候打出遺憾,并時(shí)不時(shí)在滿速前打出精彩,但是基本上都穩(wěn)定。這種情況下,兩者最后的分?jǐn)?shù),可能因?qū)嶋H情況的有不同的差異。有可能A比B高,也有可能B比A高。但若是后者,就會(huì)出現(xiàn)“A的連擊和準(zhǔn)確率都比B高,B卻跑的比A遠(yuǎn)”這種匪夷所思的情況。
總結(jié)來(lái)說(shuō),即便玩家的連擊和準(zhǔn)確率都不如別人,米數(shù)也有可能超過(guò)別人的。所以,玩家在一些歌曲的關(guān)鍵環(huán)節(jié)打得更加專注小心,就會(huì)跑的更遠(yuǎn)。值得注意的是,服裝不影響音樂(lè)競(jìng)速,官方申明:《初音速》不會(huì)有任何因素影響多人游戲公平性,不會(huì)有任何途徑使判定變得容易,提前加速,抵消“遺憾”、“很棒”、“精彩”。
玩家“7Sonic ” 《初音速攻略》高分結(jié)算 – 對(duì)游戲結(jié)算更深入的理解首發(fā)于初音速官方論壇
看了這么多精彩高分結(jié)算攻略,快來(lái)和初音未來(lái)一起,在游戲賽道上實(shí)踐一下吧!登錄《初音速》官網(wǎng),關(guān)注“初音速”的官方微博微信,了解最新資訊!
【關(guān)于《初音速》】
日方全程監(jiān)修的初音未來(lái)正版音樂(lè)競(jìng)速手游。游戲加入AR玩法,AR場(chǎng)景和角色隨時(shí)切換,打破次元壁,全新角度了解初音未來(lái)!多名成員自由選擇,真正實(shí)現(xiàn)角色真實(shí)互動(dòng)!3D自由換裝,為初音未來(lái)設(shè)計(jì)獨(dú)一無(wú)二的演出服,用愛(ài)打造你的專屬歌姬!初音經(jīng)典歌曲再現(xiàn),海量白金殿堂曲目收集,真實(shí)還原演唱會(huì)氣氛,為初音未來(lái)開(kāi)啟全民應(yīng)援時(shí)代!圍繞競(jìng)速核心玩法,打造多種競(jìng)速模式,與伙伴實(shí)時(shí)競(jìng)速PK,和初音未來(lái)一起隨音樂(lè)挑戰(zhàn)極限吧!
王者榮耀結(jié)算標(biāo)簽有哪些?結(jié)算標(biāo)簽有什么用?
王者榮耀下個(gè)版本更新將主打社交新玩法,包括游戲相冊(cè),在線隱身,局內(nèi)語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字等,同時(shí)每局結(jié)算也會(huì)更加豐富有趣,比如下面要說(shuō)的結(jié)算標(biāo)簽,可以讓每位隊(duì)友更有存在感,一起來(lái)瞧瞧吧!
王者榮耀結(jié)算標(biāo)簽有什么用?
在一場(chǎng)對(duì)局后,每一個(gè)位置的玩家都能有自己對(duì)應(yīng)的職責(zé),而不僅僅只是關(guān)注MVP。希望每一個(gè)位置的對(duì)團(tuán)隊(duì)作出的貢獻(xiàn)都將被凸顯,所以當(dāng)你完成自己對(duì)應(yīng)的職責(zé)后,你將得到這些標(biāo)簽并展示出來(lái)。
目前的結(jié)算標(biāo)簽主要有6個(gè),具體如下:
①對(duì)英雄輸出最高
②承受英雄傷害最高
③擊殺最多
④經(jīng)濟(jì)最高
⑤參團(tuán)最多
⑥助攻最多
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